
Kutsilyo (CT)
Sa lahat ng bersyon ng Counter-Strike, ang kutsilyo ay nagsisilbing pangunahing kasangkapan para sa hand-to-hand combat at awtomatikong ibinibigay sa mga manlalaro. Gayunpaman, sa Counter-Strike: Global Offensive, habang naglalaro sa Danger Zone mode, kailangang hanapin ng mga manlalaro ang kutsilyo sa loob ng mga espesyal na kahon. Sa parehong bersyon, posible lamang tanggalin ang kutsilyo sa ilang mga sitwasyon: alinman sa Danger Zone, o kapag ang console command na mp_drop_knife_enable ay naka-activate. Walang tampok na Danger Zone sa Counter-Strike 2, kaya't ang kutsilyo ay nananatiling mahalagang bahagi ng bawat manlalaro nang walang eksepsyon.
"Tahimik at laging magagamit, ang kutsilyo ay may mabilis, mababang-damage na pangunahing atake at mabagal, mataas na-damage na pangalawang atake. Ang isang backstab ay magbibigay sa tahimik na mga manlalaro ng instant kill.” ― Официальное описание
Review
Sa bawat laro ng Counter-Strike, ang kutsilyo ay isang karaniwang item sa melee slot, at maaari lamang mabili o itapon gamit ang ilang console command.
Ang kutsilyo ay natatangi dahil sa kanyang short-range combat characteristics, na may minimum na saklaw ng atake at naglalabas ng napakakaunting ingay. Mayroon itong dalawang uri ng atake: mabilis na may mababang damage at mabagal na may mataas na damage. Sa Global Offensive at CS2, ang sunod-sunod na tama mula sa mabilis na atake ay nagdudulot ng mas mababang damage, kaya't mas hindi ito madalas gamitin.
Ang damage ng kutsilyo ay naapektuhan ng ilang multipliers na naiiba sa ibang mga armas. Sa Counter-Strike at Condition Zero, bukod sa espesyal na damage multiplier para sa backstabs, ang head hitbox ay isinasaalang-alang din. Gayunpaman, sa CS2 at Global Offensive, ang head hitbox multiplier ay tinanggal, na nag-iwan lamang ng multiplier sa backstabs, na ginagawang nakamamatay ang pangalawang atake kung tumama sa ulo sa mga naunang bersyon ng laro o sa likod.

Sa lahat ng bersyon ng laro, habang hawak ang kutsilyo, ang mga manlalaro ay maaaring gumalaw sa base speed na 250 units per second, na siyang standard movement speed. Sa mga nakaraang bersyon ng serye, ang ilang iba pang mga armas at granada ay pinapayagan din ang manlalaro na gumalaw sa parehong bilis, at ang Schmidt Scout ay nagpapataas pa ng bilis ng manlalaro. Gayunpaman, sa CS2, ang mga tampok na ito ay tinanggal, na iniwan ang kutsilyo bilang tanging item na nagbibigay ng maximum na bilis ng pagtakbo. Kapag gumagalaw gamit ang kutsilyo sa "Shift" mode, ang bilis ay 130 units, na mas mataas kaysa sa anumang ibang armas, at sa nakaupong posisyon - 85 units.
Knife Damage
- Sa dibdib at mga braso: ang pangunahing atake ay nagdudulot ng 34 o 21 damage na may armor at 40 o 25 damage na walang armor. Ang pangalawang atake ay nagdudulot ng 55 damage na may armor at 65 damage na walang armor.
- Sa tiyan: ang damage mula sa pangunahing atake ay 34 o 21 na may armor at 40 o 25 damage na walang armor. Ang pangalawang atake ay nagdudulot ng 55 damage na may armor at 65 damage na walang armor.
- Sa mga binti: ang pangunahing atake ay nagdudulot ng 34 o 21 damage na may armor at 40 o 25 damage na walang armor. Ang pangalawang atake ay nagdudulot ng 55 damage na may armor at 65 damage na walang armor.
- Sa likod: ang pangunahing atake ay nagdudulot ng 76 damage na may armor at 90 damage na walang armor. Ang pangalawang atake ay nagdudulot ng mas mataas na damage - 153 damage na may armor at 180 damage na walang armor.
Ano ang tungkol sa pera?
Sa Counter-Strike 2, ang paggamit ng kutsilyo para patumbahin ang kalaban ay isang kapaki-pakinabang na aksyon, dahil ang armas na ito ay nagbibigay ng pinakamataas na cash reward sa anumang armas: $1,500 sa competitive mode at $750 sa normal na game mode. Sa Deathmatch mode, ang pagpatay gamit ang kutsilyo ay hindi lamang kumikita ng pinakamataas na 20 puntos para sa pag-eliminate ng kalaban, kundi pati na rin ng karagdagang 10 point bonus.
Tungkol sa pag-uugali ng mga bot sa laro, gagamit sila ng kutsilyo sa limitadong bilang ng mga sitwasyon: kapag nauubusan ng bala, kapag kailangan nilang mabilis na gumalaw sa simula ng round, o kapag sinusubukan nilang mabilis na umalis sa bomb area bago ito sumabog. Ang mga bot na naka-set sa mas mataas na antas ng kahirapan ay hahawak ng kutsilyo sa kanilang mga kamay hanggang sa makaharap ang kalaban.

Saan tayo kung wala ang mga skins?
Ang Counter-Strike: Global Offensive at Counter-Strike 2 ay nagpapakilala sa mga manlalaro sa iba't ibang cosmetic knife options na nagsisilbing alternatibo sa regular na kutsilyo at unang ipinakilala sa laro sa Arms Deal update.
Sa Counter-Strike 2, ang lahat ng mga cosmetic knives na ito ay ikinategorya bilang rare special items (★), maliban sa Golden Knife, na nakuha bilang huling armas sa Arms Race mode. Ang Bayonet at Flip Knife ay mga standard knives din sa beta at kaya hindi itinuturing na rare special (★) items hanggang sa paglabas ng Global Offensive, nang sila ay tinanggal upang muling likhain sa Arms Deal update. Ang mga rare special (★) items na ito ay hindi maaaring gamitin sa boost contracts. Narito ang listahan ng mga uri ng kutsilyo na maaaring bilhin sa Steam Marketplace o para sa direktang pakikipagpalitan sa ibang mga manlalaro:
- Bayonet
- Bowie Knife
- Butterfly Knife
- Classic Knife
- Falchion Knife
- Flip Knife
- Good Knife
- Huntsman Knife
- Karambit
- Kukri Knife
- M9 Bayonet
- According to Knife
- Nomad Knife
- Paracord Knife
- Shadow Daggers
- Skeleton Knife
- Stiletto Knife
- Survival Knife
- Talon Knife
- Ursus Knife

Tactics
Sa Counter-Strike 2, ang kutsilyo ay nagsisilbing paraan para sa mabilis na paggalaw, na nagpapahintulot, halimbawa, na mabilis na lumikas mula sa lugar ng paparating na pagsabog. Nagsisilbi rin ito para tahimik na sirain ang mga kalaban, lalo na ang mga sniper, kapag walang tahimik na maliliit na armas sa kamay.
Pakitandaan na ang saklaw ng pangalawang atake ng kutsilyo ay limitado. Sa mga sitwasyon kung saan ikaw at ang iyong kalaban ay nauubusan ng bala, ang paggamit ng kutsilyo ay maaaring mas mabilis na solusyon kaysa sa pag-reload, lalo na sa maikling distansya.
Para sa maximum na pagiging epektibo sa CS2, mas mainam na gumamit ng dalawang pangunahing atake na sinusundan ng isang pangalawang atake. Dahil sa tahimik na katangian ng kutsilyo, posible na makalapit sa kalaban nang hindi napapansin, bagaman ito ay nagdadala ng tiyak na panganib sa presensya ng mga malapit na kalaban.

Kapag pasimpleng lumalapit sa kalaban, mahalagang bawasan ang ingay ng mga yapak upang manatiling hindi natutuklasan. Bagaman ang mga strike ng kutsilyo ay maririnig sa maikling distansya, hindi tulad ng mga nakaraang bersyon, sa Counter-Strike 2, ang tunog ng paglabas ng kutsilyo ay hindi naglalabas ng ingay.
Mga Kawili-wiling Katotohanan
- Ang modelo ng kutsilyo sa mga unang bersyon ng Counter-Strike (mula 1.0 hanggang 1.5) at sa kampanya ng Deleted Scenes ay nilikha batay sa SOG Seal 2000 na kutsilyo. Gayunpaman, ang disenyo ng kutsilyo sa beta bersyon ng laro ay bahagyang hiniram mula sa modelo ng Eickhorn FK 1000.
- Ang icon ng kill gamit ang kutsilyo na makikita sa Counter-Strike 1.6 at Condition Zero ay muling ginamit ang modelo ng kutsilyo mula sa unang bersyon ng laro (1.0).
- Ang modelo ng kutsilyo na naroroon sa Counter-Strike 1.6, Condition Zero at Counter-Strike: Source (pati na rin ang German na bersyon ng Left 4 Dead 2) ay binuo batay sa gawa ng master na si Mick Strider - ang Bad Land Bowie na kutsilyo.
- Sa Counter-Strike: Global Offensive, ang mga kutsilyo para sa bawat panig ng labanan ay magkakaiba: ang counter-terrorists ay may military-style combat knife na inspirasyon ng Eickhorn Recondo IV model, at ang mga terrorists ay may kutsilyo na may tradisyonal na Persian blade.
- Ang orihinal na modelo ng kutsilyo sa Counter-Strike beta ay hindi kasama ang pangalawang atake, na idinagdag sa Beta 7.0 kasama ang updated na modelo ng kutsilyo.
- Sa Counter-Strike: Global Offensive beta, ang mga animation ng atake ng kutsilyo ay naiiba sa mga sumunod na bersyon.
- Sa alpha version ng CS:GO, ang mga kutsilyo para sa mga panig ay magkakaiba: M9 Bayonet para sa counter-terrorists at Jackknife para sa terrorists.
- Ang mga texture ng kutsilyo sa Counter-Strike: Source ay tinutukoy bilang knife_t sa mga file ng laro, sa kabila ng katotohanan na ang mga modelo ng kutsilyo para sa iba't ibang koponan ay ipinakilala sa kalaunan sa Global Offensive.
- Pagkatapos ng update noong Enero 27, 2016, ang Global Offensive ngayon ay may kakayahang ihulog ang kutsilyo sa kagustuhan kung ang mp_drop_knife_enable console command na may halaga na 1 ay na-activate sa community server.
- Ang lahat ng mga modelo ng cosmetic knife ay may parehong saklaw ng atake, sa kabila ng pagkakaiba sa haba ng talim.

Info ng artikulo
Wiki
Mga paparating na pinakamagandang laban
Pinakabagong Nangungunang Balita





