
Vertigo
Vertigo (de_vertigo) ay isang bomb defusing map na ipinakilala sa Counter-Strike at kalaunan ay idinagdag sa Counter-Strike: Global Offensive sa update noong Oktubre 1, 2012.
Kasaysayan ng Mapa
Ang unang bersyon ng Vertigo map ay lumitaw noong Counter-Strike 1.1, ngunit negatibo ang naging pagtanggap ng Counter-Strike community sa paglitaw ng isang mapa na may dalawang palapag. Noong panahong iyon, ang tunog sa laro ay iba ang tunog at hindi malinaw kung ang kalaban mo ay malapit o nasa itaas na palapag.
Ang lumikha ng mapa ay si Chris Auty, na nag-develop ng mapa para sa Counter-Strike Beta, at pagkatapos ay inilipat ito sa Counter-Strike: Condition Zero. Gayunpaman, pagkatapos nito ay ibinenta niya ang mga karapatan sa mapa sa Valve, na nagdala nito sa kasalukuyang anyo. Sa pangkalahatan, ang Vertigo ay nilaro sa mga sumusunod na bersyon ng laro:
- Counter-Strike Beta
- Counter-Strike 1.6
- Counter-Strike: Condition Zero
- Counter-Strike: Global Offensive
- Counter-Strike 2
Ngunit ang mga sumusunod na tao at studio ay naglaan ng kanilang mga pagsisikap upang likhain ang gaming masterpiece na ito:
- Chris Cars
- Valve Corporation
- Hidden Path Entertainment

Pagsusuri
Ang Vertigo ay nagaganap sa tuktok ng isang skyscraper, partikular sa ika-51 palapag, na hindi pa tapos, at sumasaklaw sa laban sa pagitan ng anti-terrorism squads at mga grupong terorista. Ang pangunahing layunin ng mga terorista ay pasabugin ang gusali sa pamamagitan ng pag-install ng isang explosive device, habang ang layunin ng anti-terrorist squad ay pigilan ang planong ito. Ang mga posisyon para sa paglalagay ng bomba at ang panimulang punto ng mga anti-terrorists ay matatagpuan sa pinakatuktok ng mapa, habang ang mga terorista ay nagsisimula ng kanilang paggalaw mula sa mas mababang antas, mula sa hagdanan.
Mood
Para sa posisyon A, ang pangunahing ruta mula sa panimulang punto ng mga terorista ay sa isang ruta na kilala bilang "The Ramp". Ang landas na ito ay nagiging ruta na tinatawag na βConstructionβ, na sa kalaunan ay nagiging βShortβ. Mayroon ding alternatibong ruta papunta sa A sa pamamagitan ng gitna, sa pamamagitan ng "Lobby/Elevator", na nagbibigay din sa mga anti-terrorists ng pagkakataon na makuha ang mahalagang puntong ito, pati na rin gamitin ang back room para sa paglapit. Maaaring magdepensa ang mga anti-terrorists sa iba't ibang lokasyon, halimbawa, sa likod ng mga bag ng semento sa tuktok ng ramp o sa gitna ng mga kahon sa area A "Short".

Tungkol sa point B, ang pangunahing ruta para sa mga terorista ay ang "Staircase". Ang laban para sa kontrol ng vertical space na ito ay maaaring maging mahirap, kaya ang alternatibong access sa B ay matatagpuan sa pamamagitan ng gitnang connector. Maaaring ambush ng mga Anti-Terrorists ang mga kalaban sa pamamagitan ng paggalaw mula sa kanilang panimulang punto o sa pamamagitan ng gitnang connector, na parehong humahantong sa isang makitid na daanan. Maaari silang magtayo ng depensibong posisyon malapit sa isang haligi, sa isang sulok, o malapit sa isang electrical block.
Ang opisyal na misyon ay ang mga terorista ay naghahangad na sirain ang hindi pa tapos na Rizzleton skyscraper. Kailangang pigilan ng mga Counter-terrorists ang pagkasira ng gusali. Kailangang magtanim at pasabugin ng mga terorista ang isang C4 explosive device upang makamit ang kanilang layunin. Mahalagang babala para sa mga kalahok: Mag-ingat sa pagkahulog.
Kasaysayan ng Pag-unlad
Sa orihinal na bersyon ng Counter-Strike, ang Vertigo map ay gumamit ng mga texture mula sa laro na Half-Life, na lumilikha ng background ng mga imahe ng iba pang mga skyscraper. Ang tanawin ng mapa ay pangunahing binubuo ng mga materyales sa gusali tulad ng konkretong, at ang skybox ay hiniram mula sa Assault map.
Sa Counter-Strike: Global Offensive, ang Vertigo map ay sumailalim sa makabuluhang pagbabago, mula sa mga texture hanggang sa kabuuang istruktura, na ginagawang mas makatotohanan. Ang background ngayon ay may kasamang mas makatotohanang mga imahe ng mga gusali. Tinanggal ang mga bubong sa mga bomb sites, nadagdagan ang mga bagong dekorasyon, at ibinaba ang taas ng mga pader, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gamitin ang ilang mga bagay para sa pagtalon at air attacks. Ang mga gitnang koridor at mga ruta na nag-uugnay sa mga bomb sites sa mga hagdanan at ramp ay malaki rin ang nabago. Kung ang C4 explosives ay mahulog sa mapa o sa mga elevator shafts, ang mga espesyal na trigger ay ibabalik ito sa playing field.

Noong Nobyembre 13, 2017, ang Vertigo ay inalis mula sa mga file ng laro ng CS:GO, na naging hindi ma-access para sa paglalaro dahil itinuturing ito ng mga developer na hindi ma-play. Gayunpaman, sa update noong Enero 24, 2019, ibinalik ang mapa sa laro, ngunit sa simula ay para lamang sa Wingman mode na may tanging point B na naa-access, habang ang natitirang bahagi ng mapa ay nabago rin. Noong Marso 7, 2019, ang game area ay in-adjust upang isama lamang ang Point A. Ang buong mapa ay naging available para sa casual at competitive matches sa Bomb Defuse mode noong Marso 19, 2019.
Noong Marso 28, 2019, ang Vertigo ay inilipat mula sa reserve group patungo sa active card group, habang ang Cache ay pansamantalang inalis para sa isang update. Sa Vertigo map sa CS:GO, ang FBI factions ay opisyal na nakikipaglaban laban sa mga Professionals.
Sa pagdating ng Counter-Strike 2, halos walang binago ang Valve sa mapa. Binago lamang namin ang liwanag at saturation ng ilaw sa mapa. Karaniwan, lahat sa mapa ay nananatiling pareho tulad ng sa nakaraang bersyon ng laro.
Mga Posisyon sa Vertigo Map

Mga Kawili-wiling Katotohanan
- Ang terminong "Vertigo" ay ginagamit upang ilarawan ang pagkahilo na maaaring mangyari kapag tumingin pababa mula sa mataas na distansya, lalo na sa konteksto ng isang kwento na nakasentro sa isang skyscraper na itinatayo pa lamang.
- Kung ang manlalaro ay mahulog sa mapa, ang game console ay magpapakita ng mensaheng "{Victim} committed suicide (hit in the head) due to trigger_hurt."
- Mayroong isang lihim na silid na nakatago sa ilalim ng Bomb Point B, na maaaring ma-access sa pamamagitan ng noclip mode o free observation mode. Ang silid ay naglalaman ng credits mula sa game developers.
- Ang mga katawan ng mga manlalaro na nahuhulog sa 3-4 na palapag sa Counter-Strike 1.6 ay biglang humihinto dahil sa limitasyon ng mapa.
- Ang manlalaro na lumilipad sa mapa ay makakarinig ng sigaw at tunog ng pagkahulog bago mamatay.
- Sa Wingman mode, makikita ang helicopter sa kalangitan sa hilagang-silangang bahagi ng mapa. Kapag binaril ang helicopter, ito ay lilipad palayo, na nagdudulot ng pagkaantala sa broadcast nito na ipinapakita sa TV ng base ng terorista.
- Ang helicopter na ito ay katulad ng ginagamit para sa rescue sa "No Mercy" campaign ng isa pang laro ng Valve, Left 4 Dead, na nagtatapos din sa bubong ng isang skyscraper.
- Sa update noong Marso 21, 2019, idinagdag ang mga palatandaan upang ipakita ang bilang ng mga aksidente sa construction site, na nagsisimula sa zero at tumataas batay sa bilang ng mga paghulog mula sa mapa sa huling round sa simula ng bawat bagong round.
Info ng artikulo
Wiki
Mga paparating na pinakamagandang laban
Pinakabagong Nangungunang Balita