CZ75-オート

CZ75-オート

「CZ75の完全自動バリアントであるCZ75-Autoは、アーマーを着用した敵に対抗するための低コストな選択肢です。しかし、提供される弾薬が非常に少ないため、強いトリガー・ディシプリン(引き金を引く際の自己管理能力)が必要です。」 ―公式説明

CZ75-Autoは、Counter-Strike: Global OffensiveやCounter-Strike 2などのゲームに登場する自動拳銃です。2014年2月12日に第3の武器ケースと共に追加され、このケースで初めてこの拳銃のスキンが利用可能になりました。

レビュー

CZ75はチェコの会社Česká zbrojovka Uherský Brod (CZUB)によって製造され、1975年に初めて導入されました。この拳銃は、その革新的な回転マガジン、オールメタル構造、鍛造バレルで「ミラクルナイン」ラインの最初の一つでした。その高品質と多用途性が手頃な価格であることから、シューター達の間で認知されています。Global Offensiveで使われているバージョンはCZ 75 Automaticであり、CZ 75Bの改造版としてセレクター・ファイアを備え、法執行機関および軍隊専用に提供されています。このオプションはリコイルコンペンセーターを装備し、トリガーガードに追加のマガジンをフロントハンドルとして取り付けることができます。

Global Offensiveでは、CZ75-Automaticはカウンターテロリスト用のFive-SeveNやテロリスト用のTec-9の代替として提供され、プレイヤーはアクティブな競技プレイ外でインベントリから選択できます。

この銃は12発のマガジンに1つの予備マガジンを持ち、価格は500ドルと比較的安価です。他の拳銃とは異なり、CZ75-Automaticは競技モードで100ドル、ノーマルモードで50ドルという減少したキル報酬が設定されています。このゲームで唯一の完全自動火モードを持つ拳銃であり、近距離での高ダメージとアーマーの貫通力で注目されています。

しかし、その威力は自動発射モードによる強い反動のため、制御が大変難しいことにより均衡されています。最初のショットの精度が低く、中~長距離ではダメージが減少するため、その効果は限定的です。

CZ75-Automaticは他の拳銃よりもリロードに少し時間がかかり、ユニークな取り出しアニメーションによって、トリガーガードにマガジンを付けてボルトをコッキングする準備時間が長いため、サブウェポンとしての利便性は低くなります。

 
 

戦術

CZ75-Autoは、中~近距離で単一の敵を素早く排除するのに理想的です。その弾丸を連続で即座に発射する能力によるものですが、高反動、増加する弾丸のばらつき、距離によるダメージ減少のため、長距離での使用は避けるべきです。

CZ75-Autoの反動の特徴は、武器が上方に持ち上がるというよりも、左右に動くことで、最初に左へ、その次に右へと移動し、再び左へと動き、わずかに上昇するため、3メートル以上の距離での射撃制御はほぼ不可能になります。

CZ75-Autoを機関銃モードで発射するのは推奨されません。マガジンが非常に迅速に空になってしまうからです。このピストルは、複数の敵と交戦する場合には最適な選択肢ではありません。弾薬が限られているためです。

これらの欠点にもかかわらず、CZ75-Autoはエコラウンドにとって優れた選択です。高い発射速度、許容範囲のダメージ、および良好な貫通力により、少なくとも1人の敵を破壊し、その後、倒れた敵の武器を拾うことが容易です。

プレイヤーがCZ75だけを装備している場合、武器の切り替えに関連する欠点が目立たなくなります。ほとんどの時間主力として選択されるためです。

このピストルは特に防衛チーム、例えば爆弾マップのカウンターテロリストや人質マップのテロリストに評価されています。弾薬容量が制限されており、発射速度が高いため、ポジションを防御するのが容易です。

 
 

弾薬が限られているゲームモードでは、予備のマガジンが1つしかないため、弾薬を節約しながら使うことが重要となります。デスマッチモードでは弾薬は無限なので、この欠点は存在しません。

スナイパーライフルの補完として、CZ75-Autoは近距離の脅威に迅速に対処できる手頃な選択肢です。サブウェポンとして使用する際、敵がプレイヤーのポジションに大規模な攻撃を仕掛ける予定がなければ頻繁に使用する必要はありません。

武器の切り替えにかかる時間を考慮する必要がありますので、敵との遭遇に事前に準備することが重要です。長いリロードと準備時間が重要な生存要素になり得るため、安全な環境でのリロードが重要です。

興味深い事実

Counter-Strikeのゲームファイル(items_game)では、CZ75-Autoの弾薬口径が.357と記載されていますが、実際には9x19mmです。導入以来、CZ75-AutoはP250ピストルの代替として提供されています。この拳銃はCounter-Strikeシリーズでプレイヤーに完全自動発射モードを提供した最初で、唯一チェコ共和国で製造されています。

CS:GOでCZ75-Autoの発射音が更新される前は、それはGalil ARの発射音と似ていました。CZ75-Autoは、他の1つの9mmパラベラム武器であるTec-9と共に、フル装備のプレイヤーを頭部への一撃で倒すことができる数少ない武器の1つです。

実際には、9mmバージョンのCZ75のマガジン容量は16発ですが、2014年12月10日のアップデート前は12発に減少されており、.40 S&Wバージョンの容量に対応しています。アップデート後には、マガジン容量がさらに8発に削減されましたが、この変更は後に覆され、再び12発となりました。

CZ75-Autoには2つのリロードアニメーションがあります。標準的なものではキャラクターが前面のマガジンを取り外して武器に装填します。もう一つはフロントマガジンが既に装着されている際に使用され、P250やP2000、Glock-18、Five-SeveNなどの拳銃のリロードと同じだが、リロード時間は変わりません。前面のマガジンは武器をしまったときに自動的に元に戻され、弾薬が残っていれば再度取り出されます。

 
 

フロントマガジンを装着してリロードする際、アニメーションでは実際のCZ75よりも不自然に長い距離でボルトが引かれます。フロントマガジンを使用せずにリロードする際や武器を引き出す際など、他の場合ではアニメーションは通常通り振る舞います。

あるアップデート以前では、CZ75-AutoはP250、P2000、Glock-18、Five-SeveNと同じドローアニメーションを共有していました。CZ75-Autoの導入により、P250はピストルラウンドプレイヤー間での人気を減少させました。この新機能は標準的な選択肢に興味深い代替を提供しました。

CZ75-Autoの数値

  • 価格 $500 
  • 購入可能:カウンターテロリスト&テロリスト 
  • ダメージ 31 
  • アーマー貫通率 77.7% 
  • 発射速度 600発/分 
  • 正確な射程(メートル) 11.4 m 
  • リロード時間 2.7 & 2.8秒 
  • マガジン容量 12 
  • 予備弾薬制限 12 
  • 移動速度(ハンマーユニット毎秒) 240 
  • キル報酬 $100(競技モード) $50(カジュアル) 
  • 貫通力 100% 
  • 発射モード 自動 
  • 射程修正 0.85 
  • その他 エンティティ weapon_cz75a
 
 
Stake-Other Starting
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