
焼夷グレネード(CT)
“投げると、焼夷グレネードは高温の化学反応を引き起こし、広い爆破半径内の誰もを焼き尽くす能力を持ちます。”―公式説明
Incendiary GrenadeはCounter-Strike 2でCounter-Terrorists専用のユニークな武器です。そのTerroristのカウンターパートはMolotovです。
概要
焼夷グレネードは火を放出するように設計されており、対人および対物用に使用されます。現代のバージョンはしばしばサーマイトを使用しており、金属を貫通し、一度点火するとほぼ消火不可能な化合物です。
ゲーム内で、Incendiary GrenadeはCounter-Terroristsにとって最も高価なグレネードで、コストは$600です。防御的および攻撃的な目的で使用されます。防御的には、爆弾サイトや重要な経路、または人質が拘束されている場所など、敵が重要なエリアにアクセスするのを防ぐことができます。攻撃的には、敵のカバーに火をつけることで敵を隠れ家から追い出し、攻撃を受けやすくしたりダメージを与えたりすることができます。

投げられると、グレネードは歩行可能な表面に30度以下の角度で当たると爆発し、可燃性の液体を広げ、火を起こしてその中にいる者を焼き尽くします。また、他の表面に反射し、着地しない場合は2秒後に空中で爆発しますが、これはほとんど効果がありません。ただし、表面より128ユニット以下の場合、炎が降りて地面を燃やします。
火炎は初めに1ダメージを与え、その後どんどん上昇して最大8まで増加し、接触する者(使用者、味方、人質を含む)には毎秒40のダメージを与え、アーマーを100%貫通します。火は約7秒(具体的には7.03125秒)持続し、重なる炎はダメージを重ねることができます。
Smoke Grenadeは炎を消し去ることができますが、少なくとも3分の1以上の炎が煙で覆われている必要があります。ただし、炎は煙の中では広がりません。
Incendiary Grenadeを投げた後、他の武器に切り替えるのには、他のグレネードと比べて明らかに長い時間がかかります。

戦術
- 焼夷グレネードを使用して、敵の戦略を妨害するために共通のチョークポイントを塞ぎます。
- Molotovと組み合わせて、爆弾サイトなどの重要なエリアの入口を確保し、敵のアクセスを防ぎます。
- 炎を使って、一般的な隠れ場所から敵を追い出します。
- 爆弾解除シナリオでは、設置されたC4の上にMolotovを投げて、Counter-Terroristsが爆弾を解除するのを防ぎます。最小解除時間(5秒)は、満体力のプレイヤーを火で倒すのに十分です。
トリビア
- Incendiary Grenadeは炎を放つときに音を出し、おそらくMolotovの特性と一致させ、周囲の火を警告するためです。
- Molotovよりもアーマー貫通力が低く、そのため、アーマーを装備した相手を倒すのに時間がかかりますが、より高価です。
- Molotovと焼夷グレネードの両方が、元のCounter-StrikeのCS Grenade(ガスグレネード)と似たエリア妨害ツールです。
- ゲーム内のIncendiary Grenadeは、おそらく固体の白リンではなく、可燃性液体を使用しており、現実の焼夷グレネードに一般的に見られるものです。
- その武器タイプはMolotovカクテルと共有しており、独自の実績アイコン画像はありません。
- グレネードはGlobal OffensiveのSmoke Grenadeのテクスチャモデルであり、Model 5210 Smoke Grenadeを基にしていますが、AN/M14焼夷グレネードとしてマークされています。

舞台裏
- 当初、Molotovはゲームがリリースされる前に両陣営の焼夷デバイスでした。
- Team Fortress 2やPortalのスティックマンフィギュアに似た未使用のインパクトキルアイコンがゲームファイルに見つかります。
- パノラマアップデート前は、通常のインパクトキルアイコン(HUDアイコンと同一)がゲーム内に表示されませんでした。焼夷デバイスでインパクトを通じて行われたキルは、フィードにキラーと被害者の名前だけを表示していました。パノラマアップデートによりこれが修正され、アイコンはキラーと被害者の名前の間に適切に表示されるようになりました。
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