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Bo3.ggのCS2プレイヤーレーティングの計算式は機密とさせていただいておりますが、いくつかの重要な要素を公開する準備ができています。
レーティングシステムの中心には、ダメージ量、キル数、生存率などの統計データを評価する8つのサブレーティングからなる高度なプレイヤー評価モデルがあります。これらの指標は、特定のマップ、サイド(TまたはCT)、チームの経済状況を考慮して評価されます。客観性を確保するために、プレイヤーの統計は同じ条件下でのプロシーンの平均値と比較されます。
8つのサブレーティングのそれぞれには、重要度が異なります。例えば、キルレーティングは最終スコアに対する影響が、生存レーティングよりも大きくなります。個々のサブレーティングに基づいて、プレイヤーのレーティングは各ラウンドごとに計算され、その後、マップ全体や試合全体に対して算出されます。
最終的なプレイヤーレーティングは0から10のスケールで表され、0が最低値、10が最高値です。
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