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Dust 2

Dust 2

de_dust2、一般にDust IIとして知られるこのマップは、その前身であるDustの後を継ぎ、Counter-Strikeシリーズにおける単なるボムマップ以上の特別な地位を持っています。このマップは、Counter-Strikeの真の象徴となり、その完璧なバランスとデザインでプレイヤーを引き付けています。

時が経つにつれ、Dust IIは単なるゲームマップ以上になり、世界中の何百万ものプレイヤーにとってお気に入りの戦場となりました。その人気は今日でも続いており、カジュアルなゲームから国際的なトーナメントまで、頻繁に選ばれるマップとなっています。このマップは、各コーナーで緊張と戦略がぶつかり合う場所です。

マップについての基本情報

ほぼ全てのCounter-Strikeプレイヤーが一度はDust 2の砂漠の砂を駆け抜けた経験があるでしょう。そして、それはゲームの異なるバージョンで行われた可能性があります。この現在の幾何学的形状のDust 2は、以下を含む6つの異なるゲームバージョンに登場しました:

  • Counter-Strike 
  • Counter-Strike Xbox Edition
  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Counter-Strike: Source 
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Counter-Strike 2 

マップのオリジナル制作者はDavid Johnstonです。しかし、彼は後にこのマップの権利を売却しました。結果として、4つのスタジオがこのマップに尽力しました:

  • Ritual Entertainment
  • Turtle Rock Studios
  • Valve Corporation 
  • Hidden Path Entertainment

最初にDustが登場したのは、遠い昔のCounter-Strike 1.1!このバージョンは2001年3月13日にリリースされました。しかし、現代に戻りましょう。

 
 

Dust 2マップレビュー

中東を思わせる風景にインスパイアされたDust IIは、その前身のテーマを引き継いでいます。オリジナルのバージョンでは、主なデザイン要素は砂岩の色で塗られた壁と砂の床で、ミニマリストながらも認識しやすい外観をしています。

シリーズが進化するにつれ、マップの視覚デザインはより詳細で豊かなものとなり、シーンの雰囲気をよりよく伝えています。Global Offensiveバージョンでは、イスラム建築に典型的な要素や、破壊された壁や軍事装備などの軍事活動の跡が取り入れられ、中東の現代的な理解を反映しています。

 
 

しかし、最新のバージョンでは中東以外に位置するものの類似した建築遺産を持つモロッコからインスピレーションを得ており、マップに新しい色とテクスチャを追加しています。

マップの構造は3つの主要ルートを提供するように設計されています:テロリストの出発点からBポイントに接続するトンネル、カウンターテロリストの基地に架かる通路を介して中央エリアに接続するルート、そしてAポイントへの長い回廊です。これらの主要なルートは多くの追加の通路と絡み合い、プレイヤーに豊富な戦術の選択肢と動きを提供し、Dust IIでの各ラウンドをユニークで記憶に残るものにしています。

マップのロケーション

カウンターテロリストの出発点は屋根の下にあり、歩道橋のすぐ近くです。彼らはすぐにAポイントに行き、橋や長いルートを通ってくるテロリストからの攻撃を防御することができます。または、中央ゲートを通ってトンネルからの攻撃からBポイントを守ることができます。

テロリストは中央通路の上部でゲームを開始します。彼らはBポイントを攻撃するためにトンネルに進むか、Aポイントを攻撃するために長い通路の扉を経由していくか、あるいは「Suicide」として知られる開けた空間によりカウンターテロリストに気付かれやすくなるリスクを犯して中央通路を進むか、中央通路と橋へのより安全な道を選ぶことができます。

Aポイントはテロリストの出発点、長いルート、橋と接続しています。これは2つのレベルを持つ場所で、中央にはいくつかの隠れ箱があります。

 
 

Bポイントはトンネルとマップの中央部分でカウンターテロリスト側と接続しています。ここは二重扉と「Window」と呼ばれる開口部を通ってアクセスできます。このエリアは豊富に箱が散らばっており、カウンターテロリストが攻撃中のテロリストからポイントを守るための隠れ場所として機能します。

トンネルはBポイント、テロリストの出発点、マップの中央部分を繋ぐリンクを提供します。このエリアは完全に閉鎖されており、手榴弾のアクセスをブロックしています。スパイラル階段で上段と下段のBに分かれており、下段は中央エリアに、上段は直接Bポイントにつながっています。ちらばる箱が一部のカバーを提供します。

ミッドはマップの中央を通り、主要な関心箇所を接続する長い回廊です。この回廊は2つの経路に分かれています:中央ゲートとして知られる大きく一部が開放されたゲートを通ってSuicideとテロリスト出発点からカウンターテロリストの出発点に至る傾斜したもの、そしてロワートンネルと接続するものです。

短い通路(Short)は中央通路の平坦な部分の終わりで90度のターンがあります。階段を上がると(Long Aに対するShort Aとして知られる)Aポイントの上部エリアに直接接続しています。

 
 

長い回廊(またはLong A)は広々とした通路で、テロリストがAポイントに直接アクセスできます。彼らの側には通過して入る必要がある二重扉があります。長い通路に入ると、大きな青いゴミ箱がカバーを提供し、長い通路のテロリストの側にはくぼみがあり、防御中のカウンターテロリストや、長い通路で狙撃中のテロリストにカバーを提供します。

公式な説明

カウンターテロリストチームの任務は、化学弾薬の箱が保存されている倉庫での爆発を阻止しようとするテロリストによる組織的な攻撃を防ぐことです。彼らは、重要なエリアを狙った爆発装置を無効化しなければなりません。

一方で、テロリストはC4爆発物を使用して少なくとも一つの化学兵器貯蔵庫を破壊する任務を遂行しなければなりません。

地図には化学兵器の貯蔵所が2つ表示されており、チーム間での戦略的な争いの対象となります。

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