
M249
"多目的エリアでの強力なLMG、M249は、遅い発射速度を高精度と高い弾薬量に交換することに甘んじるプレイヤーにとって完璧な選択です。" ― 公式説明
M249は、Counter-Strikeシリーズの各作品に登場する機関銃です。
概要
M249は、ベルギーのFN Minimiの米国バージョンとして指定されており、5.56x45mm NATO弾を発射する軽機関銃で、米軍によって採用されています。初期のCounter-Strikeゲームでは、固定ストックを持たないParatrooperバージョンが特徴でしたが、Global Offensiveでは固定ストックバージョンが使用されています。
Counter-Strikeシリーズにおいて、M249はマルチプレイヤーモードで利用可能な2つの機関銃のうちの1つであり、Global Offensive以前のゲームでは唯一の選択肢でした。両チームで使用できますが、Terroristは暗殺マップでは購入できません。

M249は、すべてのCounter-Strikeゲームで最も高価な武器であり、古いバージョンでは$5750、Global Offensiveでは$5200です。また、Counter-StrikeとCondition-Zeroでは弾薬のコストも高く、弾薬を購入する必要があります。同じ5.56mm弾を使用するアサルトライフルとは異なり、M249の弾薬は互換性がないため、弾薬を補充する唯一のコストレスな方法は、倒れたプレイヤーから別のM249を拾うことですが、それは稀です。これらの要因により、厳しい経済管理が求められる競技ゲームではあまり見かけられませんが、大きなマガジンと効果的なダメージ出力により、公的な試合ではより頻繁に登場し、使用するのが楽しい武器となっています。
M249は大容量のマガジンと豊富な弾薬を誇りますが、リロード時間が長く、軽機関銃としては比較的重いです。これらの特性により、敵のグループに対して効果的です。
ダメージに関しては、M249は強力で、近距離であればヘッドショットでターゲットを一撃で倒すことができ、ヘルメットを着用していてもSourceとGlobal Offensiveで即死させることができます。また、高い貫通力を持ち、壁を通しての制圧射撃を可能にします。
しかしながら、M249は反動が大きく、不正確であるため、有効範囲が中距離に限定されます。

M249の使用戦術
M249はその高価な価格のため、しばしば不適切な購入と見なされます。特にGlobal Offensiveでは、その代替品であるNegevがはるかに安価で取り扱いやすいためです。
- 近距離戦闘: 近距離で敵に対峙する際はフルオートで撃ち、ストレイフしましょう。M249は特にマップの狭いエリアでの近接戦闘で致命的です。
- 隠れた敵の制圧: M249は薄いカバーを簡単に貫通するため、隠れた敵を追い出すのに効果的です。
- グループ攻撃: M249を利用して敵がグループで集まっている際に一掃しましょう。
- 幸致命的な火力: フレンドリーファイアが有効な場合、チームメイトが前にいるときに射撃を行わないように注意してください。広い射撃範囲は味方や人質に当たるリスクを高めます。
- 長距離攻撃: M249の高い不正確さのため、近距離を超える敵に対しては撃ちまくるのを避けてください。長距離では、バースト射撃やタップ射撃がより効果的です。事前に準備したい場合を除き、敵がアサルトライフルやスナイパーライフルを持っている場合は退避します。
- CS:GOでのエイム: Global Offensiveでは、弾の上方および右方への反動を調整することで、フルオートでより正確に狙うことが可能です。長距離での目標を撃つために役立ちます。
- 移動と精度: フルオートで射撃中に走ると、著しく不正確になります。
- 役割と多様性: M249は移動速度が遅く、迅速な反応を阻害するため、非常に多用途ではありません。味方からの敵の攻撃を引き付けたり、重要な位置を守るためにより有用です。
- 武器の切り替え: 素早く移動する必要がある場合は、サイドアームやナイフに切り替えてください。
- リロード: 長いリロード時間があるため、リロード中は味方の近くの安全な場所に移動するか、カバーすることが重要です。

バグ
- マズルフラッシュの同期: Counter-StrikeおよびCondition Zeroでは、ユーザーが射撃後にジャンプするとマズルフラッシュが正しく同期しない場合があります。
- クリッピング問題: Condition Zeroでは、M249を保持しているプレイヤーがしゃがむと、三人称視点で左手が銃を貫通することがあります。
- 移動速度の異常: 奇妙なことに、M249を持っているときに人質を運ぶと、プレイヤーはより速く移動します。これはNegevでも同様です。
トリビア
- 排他的な機関銃: M249は、Counter-StrikeのマルチプレイヤーシリーズでNegevが導入されるまで、唯一の軽機関銃でした。
- 弾薬ベルトの表示: 初期のゲームでは、M249の弾薬ベルトのラウンドが弾薬カウントがゼロになっても消えないため、銃がリロードを必要としないかのように見えます。これはメモリを節約するために行われました。
- Global Offensiveにおける弾薬表示: Global Offensiveでは、M249の弾薬が減少している際に、弾薬が適切に表示されます。
- モデルの詳細: Condition Zero以前は、世界モデルには一人称視点に存在する弾薬ベルトやキャリングハンドルがありませんでした。Global Offensiveでは、キャリングハンドルがモデルから取り除かれています。
- 発射速度の不一致: Counter-Strike: SourceのVGUI購入メニューのデータでは、M249の発射速度が約600RPMとされています。しかし、ゲーム内では約750RPMで発射されます。この不一致は、おそらくValveがCounter-Strike 1.6の古いVGUIデータを再利用したことに起因しています。
- 弾薬箱の色: Counter-Strike 1.6(および古いベータ版)では、弾薬箱はM249自体のように黒かったです。Condition Zeroおよびその後のゲームでは、弾薬箱は緑色です。
- リロードアニメーション: Source以前は、M249ユーザーの三人称視点では、弾薬ベルトを交換して銃をリロードしている様子が示されていました。SourceおよびGlobal Offensiveでは、弾薬箱とベルトが交換される様子が示されています。
- 変更されていない武器名: Global Offensive以前は、M249はそのオリジナルの名前を保持していた四つの未改訂武器の一つでした。他はMaverick M4A1 Carbine、MAC-10、Five-SeveNです。
- 自動セントリー: Danger Zoneの自動セントリーは、M249を使用していますが、トリガーやストックがなく、MAC-10の発射音を使用しています。
- リロードアニメーションバグ: GoldSrc Counter-Strikeゲームでは、弾が残っていない状態でリロードアニメーションをスキップすると、一人称ビューモデルにまだ弾が入っている様子が表示されます。弾はリロードアニメーションが始まると消えます。

M249のデータ
- 価格 $5200
- ダメージ 32
- 防具貫通 80%
- 発射速度 600 RPM
- 正確射程(メートル)16m
- リロード時間 5.7秒
- マガジン容量 100
- 予備弾薬制限 200
- 移動速度(ハンマー単位/秒)195
- キル報酬 $300(競技)$150(カジュアル)
- 貫通力 200
- 弾薬タイプ 5.56 口径
- 発射モード フルオート
- 反動制御 19 / 26 (73%)
- 射程修正 0.97
- エンティティ weapon_m249
