
Dust 2
de_dust2: Isang Sagradong Lugar sa Mundo ng Counter-Strike
Ang de_dust2, na madalas na tinutukoy bilang Dust II, ay may espesyal na lugar sa mundo ng Counter-Strike. Ang disposal map na ito ay nagtagumpay sa naunang Dust at naging simbolo ng Counter-Strike, umaakit sa mga manlalaro dahil sa perpektong balanse at disenyo nito.
Sa paglipas ng panahon, ang Dust II ay lumago mula sa pagiging simpleng game map patungo sa paboritong battleground ng milyun-milyong manlalaro sa buong mundo. Ang kasikatan nito ay patuloy na namamayani, kaya't madalas itong pinipili sa parehong casual games at international tournaments. Tunay na ito ay isang lugar kung saan nagtatagpo ang tensyon at estratehiya sa bawat sulok.
Pangunahing Impormasyon Tungkol sa Mapa
Tiyak na bawat Counter-Strike player ay minsang tumakbo sa disyerto ng Dust 2. Bukod pa rito, maaaring nagawa ito ng bawat manlalaro sa iba't ibang bersyon ng laro. Dahil ang Dust 2 sa kasalukuyang geometric form nito ay nasa anim na magkakaibang bersyon ng laro, kabilang ang:
- Counter-Strike
- Counter-Strike Xbox Edition
- Counter-Strike: Condition Zero
- Counter-Strike: Source
- Counter-Strike: Global Offensive
- Counter-Strike 2
Ang orihinal na lumikha ng mapa ay si David Johnston. Gayunpaman, ibinenta niya ang mga karapatan sa mapang ito. Sa kabuuan, apat na studio ang nag-ambag sa mapa sa kabuuan ng panahon:
- Ritual Entertainment
- Turtle Rock Studios
- Valve Corporation
- Hidden Path Entertainment
Sa pangkalahatan, ang unang pagbanggit ng Dust ay lumabas sa malayong Counter-Strike 1.1! At ang bersyong ito ay inilabas noong Marso 13, 2001. Ngunit bumalik tayo sa mga modernong realidad.

Pagsusuri ng Mapa ng Dust 2
Ang Dust II ay inspirasyon ng mga tanawin na kahawig ng Gitnang Silangan, na nagpapatuloy sa tema ng naunang bersyon. Sa mga orihinal na bersyon nito, ang pangunahing mga elemento ng disenyo ay mga pader na pininturahan ng kulay ng sandstone at mga sahig na buhangin, na lumikha ng minimalist ngunit madaling makilalang hitsura.
Sa pag-unlad ng serye ng mga laro, ang visual na disenyo ng mapa ay naging mas detalyado at mayaman, mas mahusay na naipapahayag ang atmospera ng eksena. Ang bersyon ng Global Offensive ay nagpakilala ng mga elementong tipikal ng arkitekturang Islamiko, pati na rin ang mga palatandaan ng aktibidad militar, kabilang ang mga wasak na pader at kagamitang militar, na sumasalamin sa modernong pag-unawa sa Gitnang Silangan.

Gayunpaman, sa pinakabagong anyo nito, ang mapa ay kumuha ng inspirasyon mula sa Morocco, na matatagpuan sa labas ng Gitnang Silangan ngunit may katulad na pamana ng arkitektura, na nagdadagdag ng mga bagong kulay at texture sa mapa.
Ang istruktura ng mapa ay dinisenyo sa paraang nag-aalok ito ng tatlong pangunahing ruta: mga tunnel na nag-uugnay sa spawn point ng terorista patungo sa point B, isang sentral na lugar na nag-uugnay sa kanila sa base ng counter-terrorist sa pamamagitan ng catwalk, at isang mahabang koridor na patungo sa point A. Ang mga pangunahing daang ito ay nagtatagpo sa maraming karagdagang daanan, na nagbibigay ng masaganang pagpipilian ng mga taktikal na opsyon at maneuvers para sa mga manlalaro, na ginagawang natatangi at memorable ang bawat laro sa Dust II.
Mga Lokasyon sa Mapa
Ang spawn point ng counter-terrorist ay nasa ilalim ng bubong, hindi kalayuan mula sa footbridge. Maaari silang agad pumunta sa point A upang ipagtanggol laban sa mga pag-atake mula sa mga teroristang dumarating sa tulay at ang mahabang ruta, o maaari silang dumaan sa central gate upang bantayan ang point B mula sa mga pag-atake na nagmumula sa mga tunnel.
Nagsisimula ang mga terorista sa laro sa itaas na bahagi ng central passage. Mayroon silang pagpipilian: sumulong patungo sa mga tunnel upang atakihin ang Point B, dumaan sa mga pintuan ng mahabang daanan upang atakihin ang Point A mula sa panig na iyon, bumaba sa central passage, na nanganganib na mapansin ng mga counter-terrorist dahil sa bukas na espasyo na kilala bilang "Suicide", o pumili ng mas hindi mapanganib na daan patungo sa central passage at tulay.
Ang Point A ay konektado sa spawn point ng mga terorista, isang mahabang ruta at isang tulay. Ito ay isang lugar na may dalawang antas at ilang mga kahon na pwedeng pagtaguan sa gitna ng point.

Ang Point B ay may koneksyon sa mga tunnel at ang gitnang bahagi ng mapa sa panig ng counter-terrorist. Ito ay naa-access sa pamamagitan ng double doors at isang nakataas na pagbubukas na tinatawag na Window. Ang lugar ay puno ng mga kahon, na nagsisilbing taguan para sa mga counter-terrorist na nagtatanggol sa point mula sa mga umaatakeng terorista.
Ang mga tunnel ay nag-uugnay sa point B, ang spawn point ng terorista, at ang gitnang bahagi ng mapa. Ang lugar na ito ay ganap na sarado, hinaharangan ang access sa mga granada. Ito ay nahahati sa dalawang seksyon ng isang spiral staircase na kilala bilang Upper at Lower B, kung saan ang Lower B ay konektado sa gitnang lugar at ang Upper B ay direktang patungo sa Point B. Ang mga nakakalat na kahon ay nagbibigay ng ilang taguan.
Ang Mead ay isang mahabang koridor na tumatakbo sa gitna ng mapa at nag-uugnay sa mga pangunahing punto ng interes. Ang koridor na ito ay nahahati sa dalawang daan: isang inclined, mula sa Suicide at spawn ng Terorista patungo sa spawn ng Counter-Terrorist sa pamamagitan ng isang malaking, partially open gate na kilala bilang Central Gate, at nag-uugnay din sa Lower Tunnels.
Ang Short ay isang maikling 90-degree na liko sa dulo ng patag na bahagi ng central aisle. Direktang nag-uugnay ito sa itaas na bahagi ng A point (kilala bilang Short A kumpara sa Long A) pagkatapos umakyat ng hagdan.

Ang Long Route (o Long A) ay isang maluwang na daanan na bukas na nagbibigay sa mga terorista ng direktang access sa point A. Sa kanilang panig ay may double doors na dapat daanan upang makapasok. Pagpasok sa mahabang daanan, isang malaking asul na basurahan ang nagbibigay ng taguan, at isang hukay sa dulo ng mahabang daanan ng terorista ang nag-aalok ng taguan para sa mga counter-terrorist habang nagtatanggol, o para sa mga terorista kapag nagpapaputok sa kahabaan ng mahabang daanan.
Opisyal na Paglalarawan
Ang tungkulin ng counter-terrorist team ay pigilan ang pagsabog ng mga warehouse kung saan nakaimbak ang mga kahon ng kemikal na bala, na inorganisa ng mga terorista. Dapat nilang i-neutralize ang anumang mga pampasabog na aparato na naglalayong sa mga kritikal na lugar.
Sa kabilang banda, ang mga terorista ay dapat kumpletuhin ang misyon na sirain ang hindi bababa sa isa sa mga arsenal ng kemikal na armas gamit ang C4 explosives.
Mahalagang tandaan na ang mapa ay nagpapakita ng dalawang imbakan ng kemikal na armas na magiging mga bagay ng estratehikong tunggalian sa pagitan ng mga koponan.
Info ng artikulo
Wiki
Mga paparating na pinakamagandang laban
Pinakabagong Nangungunang Balita