
Kevlar + Hjelm
Kevlar-vesten og -hjelmen, ofte omtalt som Kevlar + Hjelm, er essentielle stykker beskyttelsesudstyr i Counter-Strike-serien. Spillere kan købe Kevlar-vesten alene, men hjelmen er kun tilgængelig i kombination med vesten.
Oversigt
I alle klassiske spiltilstande i Counter-Strike-serien (undtagen Casual i Global Offensive) starter spillerne uden nogen form for rustning eller hjelm. Kevlar-vesten koster $650 og giver skadereduktion fra kugler og granater, med effektiviteten varieret afhængigt af våbnets rustningsgennemtrængning. Vesten beskytter brystet, maven og armene, mens hjelmen beskytter hovedet. Dog forbliver benene ubeskyttede.
Spillere kan overvåge deres nuværende rustningstilstand via en numerisk værdi og en bar, der vises ved siden af deres helbred på HUD'en. Denne visning indikerer også, om spilleren har en hjelm. Når rustningen absorberer skade, falder dens værdi proportionalt med den påførte skade. Rustningen bliver ineffektiv, når værdien når nul. En vest kan reducere torsoskade og reducere aimpunch med 95%.
Kevlar tilbyder også 50% skadereduktion fra miljøfare som ild og giftige stoffer på nogle brugerdefinerede kort. Spillere kan købe en "assault suit" (vest og hjelm) for $1000 eller tilføje en hjelm til eksisterende rustning for $350, forudsat at rustningsværdien stadig er 100. Hjelme kan beskytte mod de fleste headshots, undtagen fra snigskytterifler, Desert Eagle, SG 553 og AK-47. Både vesten og hjelmen reducerer aimpunch markant.

Så længe rustningsværdien er over nul, forbliver skadereduktionen konstant uanset den præcise værdi. Men når rustningsværdien falder til nul, kasseres hjelmen, hvilket efterlader spilleren sårbar over for fuld skade fra headshots.
Egenskaber
I Assassination-scenarier har VIP'en 200 rustning, hvilket reducerer skade med 50% efter den første absorption. Trods dette skal VIP'en stole på holdkammerater for beskyttelse, da modstanderholdet tillægger dem høj prioritet. Kevlar og hjelme er generelt mindre effektive i Counter-Strike: Source og Global Offensive på grund af øget rustningsgennemtrængning af de fleste våben.
I Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes tilbyder Kevlar betydeligt bedre beskyttelse end i multiplayer-tilstande og kan findes gennem missionerne, selvom hjelme ikke er tilgængelige. Hver Kevlar-optagelse genopretter rustningsværdien til 100%, hvilket gør det tilrådeligt kun at samle rustning op, når den er lav.

Når en spiller med ikke-nul rustning bliver ramt i et pansret område, modificeres skaden af våbnets rustningsgennemtrængningsværdi. For eksempel giver et AK-47-skud 35 grundskade, men reduceres til 27 skade mod rustning på grund af en 77,5% gennemtrængningsværdi. Våben med 100% rustningsgennemtrængning omgår rustningen fuldstændigt, hvilket påfører fuld skade uden at reducere rustningsværdien.
C4-eksplosioner reduceres også af rustning, med skade halveret på de fleste afstande, og rustningen absorberer halvdelen af skaden.
Taktik
Genkøb af Rustning
Bestemmelse af hvornår man skal genkøbe rustning afhænger af den maksimale skade, rustningen kan tåle, før der opstår dødelig skade. For eksempel giver Glock 12 HP-skade og 8 rustningsskade pr. skud, hvilket tillader en spiller at overleve op til 8 hits. Til gengæld giver P2000 15 HP og 8 rustningsskade, med en spiller overlevende op til 6 hits. Derfor beregnes den nyttige rustningsværdi ud fra disse skaderatioer.
Når der overvejes genkøb af rustning, er det vigtigt at tage hensyn til holdets økonomi og potentielle fremtidige køb. I tidlige runder bruger modstanderne sandsynligvis pistoler og SMG'er, som reducerer rustning mere effektivt end rifler. I senere runder er rifler med bedre rustningsgennemtrængning mere almindelige, hvilket gør det mindre sandsynligt, at rustningen falder under halvværdien, medmindre spilleren overlever flere runder.
Køb af Hjelm
Køb af hjelm afhænger af holdet og den økonomiske situation. Terrorister bør altid købe en hjelm, hvis det er muligt, da Counter-Terrorist rifler ikke kan dræbe med et enkelt headshot undtagen på meget kort afstand. Counter-Terrorister bør derimod overveje terroristernes økonomi. Hvis terroristerne har råd til AK-47'er eller SG 553'er, er en hjelm mindre nødvendig. Dog, hvis terroristerne er på en eco-runde, anbefales det at købe en hjelm for at beskytte mod pistoler og SMG'er.

Identificering af Fjendens Rustning
Fjender, der rammes i hovedet uden hjelm, laver en splashes lyd, mens fjender med hjelm laver en "dink" lyd. I tidligere Counter-Strike-versioner resulterer et headshot på en spiller uden hjelm i en stor blodsprøjt, mens Source og Global Offensive viser normale blodeffekter. Headshots med hjelm producerer en hvid gnist.
Bugs & Trivia
- I GoldSrc-spil fører spawning af rustning, der ikke er placeret af kortskaberen, til en precache-fejl.
- I Counter-Strike 1.6 spiller et headshot, der reducerer rustningen til 0%, headshot-lyden, men viser hjelmpåvirkning.
- Spillere ser ikke visuelt anderledes ud, når de bærer rustning eller hjelm, selvom nogle CT-modeller ser ud til at have dem på.
- Verdensmodelfilnavnene for Kevlar og hjelm er "w_kevlar" og "w_assault" respektivt.
- Kevlar + Hjelm kaldes "assault suit" i spilfilerne.
- Dynamic Weapon Pricing betegnede engang Kevlar + Hjelm-kombinationen som "assault suit."
- Brug af Half-Life-indhold i brugerdefinerede kort kan give spillere rustningspoint eller HEV-dragt egenskaber.
- Kevlar-modeller i træningsmissioner fungerer som HEV-dragter eller giver rustning uden hjelme.
Når rustningsværdien falder til nul, kan spillere ikke samle ny rustning op ved at gå over den; de skal købe ny Kevlar eller dø for at nulstille. Hvis en spiller allerede ejer Kevlar, kan de ikke samle en anden op.
Artikelinfo
Wiki
Kommende Topkampe


