Brandgranat (CT)

Brandgranat (CT)

“NĂ„r kastet, frigiver den brandfarlige granat en hĂžjtemperatur kemisk reaktion, der kan brĂŠnde enhver inden for dens brede sprĂŠngradius.”―Officiel beskrivelse  

Den Brandfarlige Granat er et unikt vÄben, der kun er tilgÊngeligt for Counter-Terrorists i Counter-Strike 2. Dens Terrorist-modstykke er Molotov.

Oversigt

Brandgranater er designet til at frigive ild og bruges bÄde til anti-personel og anti-materiel formÄl. Moderne versioner anvender ofte Thermit, en forbindelse der kan brÊnde igennem metaller og er nÊsten umulig at slukke, nÄr den fÞrst er antÊndt.

I spillet er den Brandfarlige Granat den dyreste granat for Counter-Terrorists med en pris pÄ $600. Den tjener bÄde defensive og offensive formÄl. Defensivt kan den forhindre fjender i at fÄ adgang til vigtige omrÄder som bombesteder, vigtige passager eller steder, hvor gidsler holdes. Offensivt kan den tvinge fjender ud af skjul ved at sÊtte deres dÊkke i brand, gÞre dem sÄrbare for angreb eller forÄrsage, at de tager skade.

 
 

NÄr kastet, eksploderer granaten ved at ramme en gangbar overflade med en vinkel pÄ 30 grader eller mindre, spreder brandfarlig vÊske og skaber et ildfelt, der brÊnder alle inden for det. Den hopper af andre overflader og vil eksplodere i luften efter to sekunder, hvis den ikke er landet, selvom denne luftsprÊngning er ineffektiv, medmindre den sker mindre end 128 enheder over en overflade, i hvilket tilfÊlde flammerne vil falde og antÊnde jorden.

Flammerne giver indledningsvis 1 skade, der Þges med hvert hit op til maksimalt 8, og forÄrsager derefter 40 skade per sekund med 100% rustningsgennemtrÊngning for enhver i kontakt, inklusive brugeren, holdkammerater og gidsler. Ilden varer cirka 7 sekunder (specifikt 7,03125 sekunder), og overlappende flammer kan stacke skaden.

RĂžgbomber kan slukke flammerne, forudsat at mindst en tredjedel af flammerne er dĂŠkket af rĂžgen. Flammerne spreder sig dog ikke inden i rĂžgen.

At skifte til et andet vÄben efter at have kastet den Brandfarlige Granat tager mÊrkbart lÊngere tid sammenlignet med andre granater.

 
 

Taktikker

  • Brug brandgranater til at blokere almindelige flaskehalse og forstyrre fjendens strategier.
  • Kombiner med Molotov for at sikre indgange til nĂžgleomrĂ„der som bombesteder, og forhindre fjenders adgang.
  • Brug flammerne til at tvinge fjender ud af almindelige skjulesteder.
  • I Bombeafmonteringssituationer, kast en Molotov pĂ„ den plantede C4 for at forhindre Counter-Terrorists fra at afmontere bomben, da minimumstiden for afmontering (5 sekunder) er tilstrĂŠkkelig til, at ilden kan drĂŠbe en spiller med fuld helbred.

Trivia

  • Den Brandfarlige Granat laver en lyd, nĂ„r den frigiver flammer, sandsynligvis for at matche Molotovs karakteristika og for at advare spillere om nĂŠrtstĂ„ende ild.
  • Den har mindre rustningsgennemtrĂŠngning end Molotov, hvilket gĂžr den langsommere til at drĂŠbe armerede modstandere, pĂ„ trods af at den er dyrere.
  • BĂ„de Molotov og Brandfarlige Granat ligner CS Granaten (en gasbombe fra det originale Counter-Strike) som vĂŠrktĂžjer til omrĂ„denĂŠgtelse.
  • Den brandfarlige granat i spillet bruger sandsynligvis brandfarlig vĂŠske snarere end fast hvid fosfor, som ofte findes i rigtige brandgranater.
  • Den deler vĂ„bentype med Molotov cocktail og har ikke sit eget prestigerikonbillede.
  • Granaten er en omfarvet model af Global Offensive RĂžgbombe, modelleret efter Model 5210 RĂžgbombe, men markeret som AN/M14 brandgranat.
 
 

Bag kulisserne

  • Oprindeligt var Molotov den brandfarlige anordning for begge fraktioner fĂžr spillet blev udgivet.
  • Ubrugte indvirkningsdrĂŠbikonner, der ligner dem fra Team Fortress 2 og Portal stick mand figurer, kan findes i spilfilerne.
  • FĂžr Panorama-opdateringen viste det almindelige indvirkningsdrĂŠbicon (identisk med HUD-ikonet) sig ikke i spillet. Drab udfĂžrt med brandanordninger gennem indvirkning viste kun morderens og offerets navne i feeden. Panorama-opdateringen rettede dette, og ikonet vises nu korrekt mellem morderens og offerets navne.