Brandgranat (CT)

Brandgranat (CT)

“Når kastet, frigiver den brandfarlige granat en højtemperatur kemisk reaktion, der kan brænde enhver inden for dens brede sprængradius.”―Officiel beskrivelse  

Den Brandfarlige Granat er et unikt våben, der kun er tilgængeligt for Counter-Terrorists i Counter-Strike 2. Dens Terrorist-modstykke er Molotov.

Oversigt

Brandgranater er designet til at frigive ild og bruges både til anti-personel og anti-materiel formål. Moderne versioner anvender ofte Thermit, en forbindelse der kan brænde igennem metaller og er næsten umulig at slukke, når den først er antændt.

I spillet er den Brandfarlige Granat den dyreste granat for Counter-Terrorists med en pris på $600. Den tjener både defensive og offensive formål. Defensivt kan den forhindre fjender i at få adgang til vigtige områder som bombesteder, vigtige passager eller steder, hvor gidsler holdes. Offensivt kan den tvinge fjender ud af skjul ved at sætte deres dække i brand, gøre dem sårbare for angreb eller forårsage, at de tager skade.

 
 

Når kastet, eksploderer granaten ved at ramme en gangbar overflade med en vinkel på 30 grader eller mindre, spreder brandfarlig væske og skaber et ildfelt, der brænder alle inden for det. Den hopper af andre overflader og vil eksplodere i luften efter to sekunder, hvis den ikke er landet, selvom denne luftsprængning er ineffektiv, medmindre den sker mindre end 128 enheder over en overflade, i hvilket tilfælde flammerne vil falde og antænde jorden.

Flammerne giver indledningsvis 1 skade, der øges med hvert hit op til maksimalt 8, og forårsager derefter 40 skade per sekund med 100% rustningsgennemtrængning for enhver i kontakt, inklusive brugeren, holdkammerater og gidsler. Ilden varer cirka 7 sekunder (specifikt 7,03125 sekunder), og overlappende flammer kan stacke skaden.

Røgbomber kan slukke flammerne, forudsat at mindst en tredjedel af flammerne er dækket af røgen. Flammerne spreder sig dog ikke inden i røgen.

At skifte til et andet våben efter at have kastet den Brandfarlige Granat tager mærkbart længere tid sammenlignet med andre granater.

 
 

Taktikker

  • Brug brandgranater til at blokere almindelige flaskehalse og forstyrre fjendens strategier.
  • Kombiner med Molotov for at sikre indgange til nøgleområder som bombesteder, og forhindre fjenders adgang.
  • Brug flammerne til at tvinge fjender ud af almindelige skjulesteder.
  • I Bombeafmonteringssituationer, kast en Molotov på den plantede C4 for at forhindre Counter-Terrorists fra at afmontere bomben, da minimumstiden for afmontering (5 sekunder) er tilstrækkelig til, at ilden kan dræbe en spiller med fuld helbred.

Trivia

  • Den Brandfarlige Granat laver en lyd, når den frigiver flammer, sandsynligvis for at matche Molotovs karakteristika og for at advare spillere om nærtstående ild.
  • Den har mindre rustningsgennemtrængning end Molotov, hvilket gør den langsommere til at dræbe armerede modstandere, på trods af at den er dyrere.
  • Både Molotov og Brandfarlige Granat ligner CS Granaten (en gasbombe fra det originale Counter-Strike) som værktøjer til områdenægtelse.
  • Den brandfarlige granat i spillet bruger sandsynligvis brandfarlig væske snarere end fast hvid fosfor, som ofte findes i rigtige brandgranater.
  • Den deler våbentype med Molotov cocktail og har ikke sit eget prestigerikonbillede.
  • Granaten er en omfarvet model af Global Offensive Røgbombe, modelleret efter Model 5210 Røgbombe, men markeret som AN/M14 brandgranat.
 
 

Bag kulisserne

  • Oprindeligt var Molotov den brandfarlige anordning for begge fraktioner før spillet blev udgivet.
  • Ubrugte indvirkningsdræbikonner, der ligner dem fra Team Fortress 2 og Portal stick mand figurer, kan findes i spilfilerne.
  • Før Panorama-opdateringen viste det almindelige indvirkningsdræbicon (identisk med HUD-ikonet) sig ikke i spillet. Drab udført med brandanordninger gennem indvirkning viste kun morderens og offerets navne i feeden. Panorama-opdateringen rettede dette, og ikonet vises nu korrekt mellem morderens og offerets navne.
Stake-Other Starting