Kevlar + Kask

Kevlar + Kask

Kevlar Yelek ve Kask, genellikle Kevlar + Helmet olarak anılan, Counter-Strike serisinde temel koruyucu ekipman parçalarıdır. Oyuncular sadece Kevlar Yelek satın alabilirler, ancak kask sadece yelekle birlikte temin edilebilir.

Genel Bakış

Counter-Strike serisindeki tüm klasik oyun modlarında (Global Offensive'te Casual hariç), oyuncular zırh veya kask olmadan başlar. Kevlar Yelek, 650$'a fiyatlandırılır ve mermiler ile bombalardan gelen hasarı azaltır; etkisi, silahın zırh delme gücüne bağlı olarak değişir. Yelek, göğüs, mide ve kolları korurken, kask başı korur. Ancak, bacaklar korunmaz.

Oyuncular, mevcut zırh durumlarını HUD'da sağlıklarının yanında görünen sayısal bir değer ve bar aracılığıyla izleyebilirler. Bu gösterge aynı zamanda oyuncunun bir kaska sahip olup olmadığını da gösterir. Zırh hasarı absorbe ettiğinde, değeri alınan hasara orantılı olarak azalır. Zırhın değeri sıfıra ulaştığında etkisiz hale gelir. Yelek, gövde hasarını %95 oranında azaltır ve aimpunch etkisini hafifletir.

Kevlar, bazı özel haritalarda yangın ve toksik maddeler gibi çevresel tehlikelere karşı %50'lik bir hasar azaltma sağlar. Oyuncular, "assault suit" (yelek ve kask) için 1000$ ödeyebilir veya mevcut zırha kask ekleyebilirler; mevcut zırh değeri hala 100 ise, bu eklemenin maliyeti 350$'dır. Kasklar, keskin nişancı tüfekleri, Desert Eagle, SG 553 ve AK-47 haricindeki çoğu kafa vuruşuna karşı koruma sağlar. Hem yelek hem de kask aimpunch'ı önemli ölçüde azaltır.

 
 

Zırh değeri sıfırın üzerindeyken, hasar azaltma zırhın tam değeri ne olursa olsun sabit kalır. Ancak zırh değeri sıfıra düştüğünde, kask düşer ve oyuncu kafa vuruşlarından tam hasar almaya açık hale gelir.

Özellikler

Suikast senaryolarında, VIP'nin 200 zırhı vardır ve alınan hasarın %50'sini ilk emilimden sonra azaltır. Buna rağmen, VIP'nin karşı takım tarafından yüksek öncelikli hedef olarak görüldüğü için takım arkadaşlarına güvenmesi gerekir. Kevlar ve kasklar, Counter-Strike: Source ve Global Offensive'te, çoğu silahın artan zırh delme özelliği nedeniyle genellikle daha az etkilidir.

Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes'de Kevlar, çok oyunculu modlardan daha iyi koruma sağlar ve görevler boyunca bulunabilir, ancak kasklar mevcut değildir. Her Kevlar alımı zırh değerini %100'e geri getirir, bu nedenle zırh değeri düşük olduğunda toplamaya dikkat edilmelidir.

 
 

Zırhı sıfır olmayan bir oyuncu zırhlı bir bölgeden vurulduğunda, hasar silahın zırh delme değeriyle değiştirilir. Örneğin, bir AK-47 atışı 35 temel hasar verir ancak %77,5'lik delme değeri nedeniyle zırha karşı 27 hasara düşer. %100 zırh delme değerine sahip silahlar zırhı tamamen bypass ederek tam hasar verir ve zırh değerini azaltmaz.

C4 patlamaları da zırh tarafından hafifletilir, çoğu menzilde hasar yarıya iner ve zırh, hasarın yarısını emilir.

Taktikler

Zırh Yeniden Alımı

Zırhı ne zaman tekrar almak gerektiğini belirlemek, ölümcül hasar öncesinde zırhın dayanabileceği maksimum hasara bağlıdır. Örneğin, Glock 12 HP hasar ve 8 zırh hasarı verir, bu da bir oyuncunun 8 darbe kadar hayatta kalmasını sağlar. Buna karşılık, P2000 15 HP ve 8 zırh hasar verir, bir oyuncu ise 6 darbe kadar hayatta kalabilir. Bu nedenle, yararlı zırh değeri bu hasar oranlarına göre hesaplanır.

Zırhın yeniden alımını düşünürken, takımın ekonomisini ve gelecekteki potansiyel alımları göz önünde bulundurmak önemlidir. Erken turlarda, rakiplerin zırhı tüfeklerden daha etkili bir şekilde azaltan tabancalar ve SMG'ler kullanma olasılığı yüksektir. İlerleyen turlarda, daha iyi zırh delme özelliğine sahip tüfekler daha yaygın hale gelir, bu da oyuncunun zırhının birkaç turdan fazla hayatta kalmadıkça yarı değerin altına düşme olasılığını azaltır.

Kask Alımı

Kask alımında karar, takım ve ekonomik duruma bağlıdır. Teröristler, karşı-terörist tüfeklerinin çok yakın mesafe haricinde tek bir kafa vuruşuyla öldüremeyeceği için eğer mümkünse kask satın almalıdır. Karşı-Teröristler ise Teröristlerin ekonomisini dikkate almalıdır. Eğer Teröristler AK-47 veya SG 553 alabiliyorsa, kask daha az gerekli olur. Ancak, Teröristler eco bir turda ise, tabanca ve SMG'lere karşı korunmak için kask satın alınması önerilir.

 
 

Düşman Zırhını Tanımlama

Kafa vuruşu yapılan kasksız düşmanlar sıçrama sesi çıkarırken, kasklı düşmanlar "dink" sesi çıkartır. Daha eski Counter-Strike sürümlerinde, kasksız bir oyuncuya kafa vuruşu büyük bir kan sıçramasıyla sonuçlanır, oysa Source ve Global Offensive normal kan efektleri gösterir. Kasklı kafa vuruşları beyaz bir kıvılcım çıkarır.

Hatalar & Bilgiler

  • GoldSrc oyunlarında, harita yaratıcısı tarafından yerleştirilmemiş zırh ortaya çıkması precache hatası ile sonuçlanır.
  • Counter-Strike 1.6'da zırhı %0'a düşüren bir kafa vuruşu kafa vuruşu sesini çalar ancak kask etkisini gösterir.
  • Oyuncular, zırh veya kask giyerken görsel olarak farklı görünmez, ancak bazı CT modelleri bunları takmış gibi görünür.
  • Kevlar ve kask için dünyadaki model dosya isimleri sırasıyla "w_kevlar" ve "w_assault"tur.
  • Kevlar + Kask, oyun dosyalarında "assault suit" olarak adlandırılır.
  • Dinamik Silah Fiyatlaması, Kevlar + Kask kombinasyonunu "assault suit" olarak etiketlemişti.
  • Özel haritalarda Half-Life içeriği kullanmak, oyunculara zırh puanları veya HEV takım özellikleri kazandırabilir.
  • Eğitim görevlerindeki Kevlar modelleri HEV takımları olarak işlev görür veya kasksız zırh sağlar.

Zırh değeri sıfıra düştüğünde, oyuncular yeni zırh almak için üzerinden geçerek alamazlar; yeni Kevlar satın almalı veya sıfırlanmak için ölmeleri gerekir. Bir oyuncu zaten Kevlar'a sahipse, başka bir tane alamaz.