
Kevlar + Helm
Rompi Kevlar dan Helm, sering disebut sebagai Kevlar + Helmet, adalah perlengkapan pelindung yang penting dalam seri Counter-Strike. Pemain dapat membeli Rompi Kevlar saja, namun helm hanya tersedia dalam kombinasi dengan rompi.
Gambaran Umum
Dalam semua mode permainan klasik di seluruh seri Counter-Strike (kecuali Kasual dalam Global Offensive), pemain memulai tanpa pelindung atau helm. Rompi Kevlar dihargai $650 dan memberikan pengurangan kerusakan dari peluru dan granat, dengan efektivitas bervariasi berdasarkan penetrasi pelindung senjata. Rompi melindungi dada, perut, dan lengan, sementara helm melindungi kepala. Namun, kaki tetap tidak terlindungi.
Pemain dapat memantau status pelindung mereka saat ini melalui nilai numerik dan bilah yang ditampilkan di sebelah kesehatan pada HUD. Tampilan ini juga menunjukkan apakah pemain memiliki helm. Ketika pelindung menyerap kerusakan, nilainya berkurang sebanding dengan kerusakan yang diterima. Pelindung menjadi tidak efektif ketika nilainya mencapai nol. Rompi dapat mengurangi kerusakan pada tubuh bagian atas dan mengurangi aimpunch hingga 95%.
Kevlar juga menawarkan pengurangan kerusakan 50% dari bahaya lingkungan seperti api dan zat beracun dalam beberapa peta kustom. Pemain dapat membeli "assault suit" (rompi dan helm) seharga $1000 atau menambahkan helm ke pelindung yang sudah ada seharga $350, asalkan nilai pelindung masih 100. Helm dapat melindungi dari sebagian besar headshot, kecuali dari senapan sniper, Desert Eagle, SG 553, dan AK-47. Baik rompi dan helm secara signifikan mengurangi aimpunch.

Selama nilai pelindung di atas nol, pengurangan kerusakan tetap konstan terlepas dari nilai pastinya. Namun, ketika nilai pelindung turun ke nol, helm dibuang, meninggalkan pemain rentan terhadap kerusakan penuh dari headshot.
Properti
Dalam skenario Assassination, VIP memiliki 200 pelindung, mengurangi kerusakan sebesar 50% setelah penyerapan awal. Meski demikian, VIP harus mengandalkan rekan satu tim untuk perlindungan karena prioritas tinggi yang diberikan pada mereka oleh tim lawan. Kevlar dan helm umumnya kurang efektif di Counter-Strike: Source dan Global Offensive karena penetrasi pelindung yang meningkat dari sebagian besar senjata.
Dalam Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes, Kevlar menawarkan perlindungan yang jauh lebih baik daripada dalam mode multiplayer dan dapat ditemukan sepanjang misi, meskipun helm tidak tersedia. Setiap pengambilan Kevlar mengembalikan nilai pelindung ke 100%, menjadikannya bijaksana untuk mengumpulkan pelindung hanya ketika sudah rendah.

Ketika pemain dengan pelindung non-nol terkena di area yang dilindungi, kerusakan dimodifikasi oleh nilai penetrasi pelindung senjata. Sebagai contoh, tembakan AK-47 menghasilkan 35 kerusakan dasar tetapi dikurangi menjadi 27 kerusakan terhadap pelindung karena nilai penetrasi 77,5%. Senjata dengan penetrasi pelindung 100% melewati pelindung sepenuhnya, memberikan kerusakan penuh tanpa mengurangi nilai pelindung.
Ledakan C4 juga dimitigasi oleh pelindung, dengan kerusakan berkurang setengahnya pada sebagian besar jarak, dan pelindung menyerap setengah dari kerusakan.
Taktik
Membeli Ulang Pelindung
Menentukan kapan harus membeli ulang pelindung tergantung pada jumlah kerusakan maksimum yang dapat ditahan pelindung sebelum kerusakan mematikan terjadi. Misalnya, Glock memberikan 12 kerusakan HP dan 8 kerusakan pelindung per tembakan, memungkinkan pemain untuk bertahan hingga 8 tembakan. Sebaliknya, P2000 memberikan 15 kerusakan HP dan 8 kerusakan pelindung, dengan pemain bertahan hingga 6 tembakan. Oleh karena itu, nilai pelindung yang berguna dihitung berdasarkan rasio kerusakan ini.
Ketika mempertimbangkan pembelian ulang pelindung, penting untuk memperhitungkan ekonomi tim dan potensi pembelian di masa depan. Pada putaran awal, lawan kemungkinan menggunakan pistol dan SMG, yang lebih efektif mengurangi pelindung daripada senapan. Pada putaran berikutnya, senapan dengan penetrasi pelindung yang lebih baik lebih umum, menjadikannya kurang mungkin pelindung turun di bawah setengah nilai kecuali pemain bertahan beberapa putaran.
Membeli Helm
Pembelian helm tergantung pada tim dan situasi ekonomi. Teroris harus selalu membeli helm jika terjangkau, karena senapan Counter-Terrorist tidak dapat membunuh dengan satu headshot kecuali pada jarak yang sangat dekat. Sebaliknya, Counter-Terrorist harus mempertimbangkan ekonomi Teroris. Jika Teroris dapat membeli AK-47 atau SG 553, helm kurang diperlukan. Namun, jika Teroris sedang dalam eco round, membeli helm direkomendasikan untuk melindungi dari pistol dan SMG.

Mengidentifikasi Pelindung Musuh
Musuh yang terkena headshot tanpa helm menghasilkan suara cipratan, sementara musuh berhelm membuat suara "dink". Dalam versi Counter-Strike sebelumnya, headshot pada pemain tanpa helm menghasilkan cipratan darah besar, sedangkan Source dan Global Offensive menunjukkan efek darah normal. Headshot berhelm menghasilkan percikan putih.
Bugs & Trivia
- Dalam permainan GoldSrc, pelindung yang muncul tidak ditempatkan oleh pembuat peta mengakibatkan kesalahan precache.
- Dalam Counter-Strike 1.6, headshot yang mengurangi pelindung ke 0% memainkan suara headshot tetapi menunjukkan dampak helm.
- Pemain tidak terlihat berbeda secara visual saat mengenakan pelindung atau helm, meskipun beberapa model CT tampaknya mengenakannya.
- Nama file model dunia untuk Kevlar dan helm adalah "w_kevlar" dan "w_assault," masing-masing.
- Kevlar + Helmet disebut "assault suit" dalam file game.
- Dynamic Weapon Pricing pernah menyebut kombinasi Kevlar + Helmet sebagai "assault suit."
- Menggunakan konten Half-Life dalam peta kustom dapat memberikan pemain poin pelindung atau properti setelan HEV.
- Model Kevlar dalam misi pelatihan berfungsi sebagai setelan HEV atau memberikan pelindung tanpa helm.
Ketika nilai pelindung turun ke nol, pemain tidak dapat mengambil pelindung baru dengan berjalan di atasnya; mereka harus membeli Kevlar baru atau mati untuk mereset. Jika pemain sudah memiliki Kevlar, mereka tidak dapat mengambil yang lain.
Info artikel
Wiki
Pertandingan Teratas Mendatang