Explore Wide Range of
Esports Markets
"XM1014 er en kraftfuld fuldautomatisk shotgun, der retfærdiggør sin højere pris med evnen til hurtigt at fylde et rum med bly." ― Officiel beskrivelse
XM1014, tidligere kendt som Leone YG1265 Auto Shotgun, er en central shotgun i Counter-Strike-spilserien.
Denne automatiske riffel er tilgængelig for begge sider af konflikten i de fleste spilsituationer, med undtagelse af Assassination-mode, hvor terrorister ikke har mulighed for at købe den.
Inden for serien indtager XM1014 positionen som det dyreste våben: Prisen var $3.000 i de tidlige versioner og blev reduceret til $2.000 i Global Offensive. Denne faktor gør XM1014 til et mindre attraktivt valg i økonomisk udfordrende runder, men pistolen er fortsat mere overkommelig sammenlignet med andre våben i den nyeste version af spillet. Desuden gør den høje belønning på $900 per drab i Global Offensive det lettere at komme sig finansielt.
I modsætning til pump-action shotgun er XM1014 kendetegnet ved sin automatiske affyring, der tillader spilleren at skyde i en serie ved at holde aftrækkeren nede. En høj skudhastighed kræver, at spilleren kontrollerer rekylen, hvilket tilføjer kompleksitet til våbenets kontrol sammen med dets spredning.
Dog kompenseres den høje skudhastighed i XM1014 af den lavere destruktionskraft i hvert enkelt skud. Mens pistolen opretholder høj skade på kort afstand, affyrer den færre hagl pr. skud sammenlignet med andre våben i serien (6 mod 8 i Global Offensive), hvilket kræver større præcision for øjeblikkelige drab.
I tidligere versioner af spillet var XM1014 et relativt let våben, men i Global Offensive er dens vægt blevet øget betydeligt.
XM1014 genlades ved at fylde patroner individuelt ind i en speciel port, mens spillere har mulighed for at afbryde genladningsprocessen og åbne ild ved at aktivere hovedskydeknappen.
At sigte efter præcise hovedskud er en nøglestrategi, når man bruger ethvert våben, hvis målet er at neutralisere en modstander øjeblikkeligt. Tilgængelig for begge sider af konflikten er XM1014, på grund af dens nedsatte bevægelseshastighed i Global Offensive, ideel til CT-holdet på minerødningsmissioner (eller T-holdet ved gidselredning), hvor dynamisk bevægelse ikke er en prioritet, og besættelse er nøglen samt til at holde defensiv position.
Udnyt XM1014's øgede skudhastighed og kraft i lukkede rum og smalle passager, hvor det kan være effektivt mod flere modstandere på én gang. På trods af pistolens evne til hurtigt at bruge ammunition, genlades den ret hurtigt, og evnen til at afbryde det for at skyde tilføjer taktisk fleksibilitet.
I Global Offensive forbliver XM1014 et yderst effektivt våben mod pansrede mål på mellemstore afstande. Dog bør det undgås mod mål uden for dets effektive rækkevidde, hvor pistolens fordele opvejes af dens begrænsninger, såsom øget spredning og færre hagl pr. skud.
XM1014, oprindeligt kendt som Leone YG1265 Auto Shotgun, har vist sig at være en vigtig del af arsenalet i Counter-Strike-serien af spil. Dens prototypenavn, indledt med et "X", indikerede våbnets status som et våben under test af US Marine Corps. Dog blev "X"-præfikset fjernet i 1999 efter officiel godkendelse, hvilket indikerer overgangen fra prototype til fuldt udgående tjeneste våben M1014.
Dette mesterværk af skydevåben blev oprindeligt kaldt Benelli M4 Super 90. I spilbeskrivelser er det ofte betegnet som en fuldautomatisk shotgun, selvom XM1014 i virkeligheden fungerer som en semi-automatisk: spillekarakteren kan ses aktivere aftrækkeren efter hvert skud, selv mens musen holdes nede.
Designet af XM1014 er taget som en model fra den militære og politiversion af våbnet, designet til 7 skud. Ved kun at affyre seks hagl ad gangen forventes XM1014 at være ladet med ekstra kraftige Triple-Aught (eller #000) hagl, hvilket giver overlegen stopkraft og grupperingstæthed sammenlignet med Double-Aught.
På trods af at have den samme effektvurdering som M3, leverer XM1014 mindre ildkraft. I tidligere versioner af spillene var XM1014-lageret udvidet, mens det i Source og Global Offensive præsenteres i en foldet position. En funktion i Counter-Strike 1.6 og Condition Zero er, at spillere bærer XM1014 på hoften, mens de i Source sigter det over skulderen, som andre våben.
Interessant nok deler Source XM1014 ikke ammunition med M3, selvom begge bruger kaliber 12 hagl. I spil, der bruger GoldSrc-motoren, bliver XM1014-patronhylstre kun udløst efter affyring. De originale skydelyde til auto shotgun i Left 4 Dead blev taget direkte fra XM1014, og i Left 4 Dead 2 blev det omdøbt til taktisk shotgun og var lidt anderledes end Source-versionen.
XM1014 skiller sig ud fra resten af arsenalet ved, at dets trækanimation ikke inkluderer indlæser eller genindlæser våbnet, på grund af manglen på en pumpemekanisme, og spilleren ser aldrig, hvordan man håndterer den mekaniske cyklus placeret på pistolens højre side. Dual Berettas, Schmidt Machine Pistol og Desert Eagle har den samme egenskab. I nogen af spillene, efter at have indført patroner, udfører spilleren ikke nogen handling med en bolt, hvilket i virkeligheden ville føre til, at våbnet ikke kunne affyre et skud efter tør genladning.
Artikelinfo
Wiki
Kommende Topkampe