Lựu Đạn Cháy (CT)

Lựu Đạn Cháy (CT)

“Khi được ném, lựu đạn cháy phát ra một phản ứng hóa học nhiệt độ cao có khả năng thiêu đốt bất kỳ ai trong bán kính nổ rộng của nó.”―Mô tả chính thức  

Lựu đạn cháy là một vũ khí độc đáo chỉ có sẵn cho bên Counter-Terrorists trong Counter-Strike 2. Đối tác của nó bên phía Terrorist là Molotov.

Tổng Quan

Lựu đạn cháy, được thiết kế để phát ra lửa, được sử dụng cho cả mục đích chống cá nhân và chống vật liệu. Phiên bản hiện đại thường sử dụng Thermite, một hợp chất có thể thiêu cháy kim loại và hầu như không thể dập tắt một khi đã bùng cháy.

Trong trò chơi, Lựu đạn cháy là lựu đạn đắt nhất dành cho Counter-Terrorists, với giá $600. Nó phục vụ cho cả mục đích phòng thủ lẫn tấn công. Về phòng thủ, nó có thể ngăn chặn kẻ thù tiếp cận các khu vực quan trọng như bãi bom, lối đi quan trọng hoặc các khu vực bắt giữ con tin. Về tấn công, nó có thể buộc kẻ thù ra khỏi chỗ ẩn nấp bằng cách đốt cháy nơi ẩn nấp của họ, khiến họ dễ bị tấn công hoặc làm họ bị thương.

 
 

Khi được ném, lựu đạn nổ khi chạm vào một bề mặt có thể đi bộ với góc 30 độ hoặc ít hơn, lan tỏa chất lỏng dễ cháy và tạo ra một vùng cháy rực, đốt cháy bất kỳ ai trong vùng đó. Nó nảy khỏi các bề mặt khác và sẽ phát nổ giữa không trung sau hai giây nếu chưa tiếp đất, mặc dù vụ nổ giữa không trung này không hiệu quả trừ khi xảy ra ở độ cao dưới 128 đơn vị trên bề mặt, trong trường hợp đó ngọn lửa sẽ rơi xuống và thiêu đốt mặt đất.

Ngọn lửa ban đầu gây 1 điểm sát thương, tăng dần với mỗi lần trúng cho đến tối đa 8, và sau đó gây 40 điểm sát thương mỗi giây với khả năng xuyên giáp 100% đối với bất kỳ ai tiếp xúc, bao gồm cả người sử dụng, đồng đội và con tin. Ngọn lửa kéo dài khoảng 7 giây (cụ thể, 7.03125 giây), và các ngọn lửa chồng chéo có thể cộng dồn sát thương.

Smoke Grenades có thể dập tắt ngọn lửa, với điều kiện ít nhất một phần ba ngọn lửa bị che phủ bởi khói. Tuy nhiên, ngọn lửa không lan rộng trong khói.

Chuyển sang vũ khí khác sau khi ném Lựu đạn cháy mất nhiều thời gian hơn so với các loại lựu đạn khác.

 
 

Chiến Thuật

  • Sử dụng lựu đạn cháy để chặn các điểm thắt cổ chai, cản trở chiến lược của kẻ thù.
  • Kết hợp với Molotov để bảo vệ lối vào các khu vực quan trọng như bãi bom, ngăn cản kẻ thù tiếp cận.
  • Sử dụng ngọn lửa để buộc kẻ thù ra khỏi các chỗ ẩn nấp thường gặp.
  • Trong tình huống gỡ bom, ném Molotov vào C4 đã được đặt để ngăn Counter-Terrorists gỡ bom, vì thời gian gỡ bom tối thiểu (5 giây) đủ để ngọn lửa giết chết một người chơi đầy máu.

Thú Vị

  • Lựu đạn cháy phát ra âm thanh khi phát lửa, có lẽ để tương thích với đặc điểm của Molotov và cảnh báo người chơi về ngọn lửa gần đó.
  • Nó có khả năng xuyên giáp thấp hơn Molotov, khiến nó chậm hơn trong việc giết đối thủ có giáp dù đắt hơn.
  • Cả Molotov và Lựu đạn cháy đều tương tự như CS Grenade (một loại lựu đạn khí từ phiên bản Counter-Strike gốc) như công cụ ngăn chặn khu vực.
  • Lựu đạn cháy trong trò chơi có khả năng sử dụng chất lỏng dễ cháy thay vì phốt pho trắng rắn, thường thấy trong lựu đạn cháy ngoài đời thực.
  • Nó chia sẻ cùng loại vũ khí với cocktail Molotov và không có biểu tượng thành tựu riêng.
  • Lựu đạn là mô hình tái tạo của Global Offensive Smoke Grenade, được mô phỏng theo Model 5210 Smoke Grenade nhưng được đánh dấu là AN/M14 lựu đạn cháy.
 
 

Đằng Sau Hậu Trường

  • Ban đầu, Molotov là thiết bị cháy dành cho cả hai phe trước khi trò chơi được phát hành.
  • Các biểu tượng giết từ va chạm chưa sử dụng giống với những từ Team Fortress 2 và Portal stick men figures có thể tìm thấy trong tệp trò chơi.
  • Trước bản cập nhật Panorama, biểu tượng giết từ va chạm thông thường (giống với biểu tượng HUD) không xuất hiện trong trò chơi. Các vụ giết bằng thiết bị cháy thông qua va chạm chỉ hiển thị tên của kẻ giết và nạn nhân trong quầy thông báo. Bản cập nhật Panorama đã sửa lỗi này và biểu tượng này hiện giờ hiển thị đúng giữa tên của kẻ giết và nạn nhân.