Зажигательная граната (CT)

Зажигательная граната (CT)

Зажигательная граната — это уникальное оружие, доступное только для Контр-Террористов в игре Counter-Strike 2. Ее аналог для Террористов — это коктейль Молотова.

Обзор

Зажигательные гранаты предназначены для создания огня и используются как против живой силы, так и против материальных объектов. Современные версии часто используют термит, который способен прожигать металл и практически невозможно потушить после зажигания.

В игре зажигательная граната является самой дорогой гранатой для Контр-Террористов, ее стоимость составляет $600. Она эффективна как в обороне, так и в атаке. В обороне она может временно предотвращать продвижение врагов к важным зонам, таким как бомбы, важные пути или места содержания заложников. В атаке она может вынудить врагов выйти из укрытия, поджигая их позиции, делая их уязвимыми для атаки или нанося им урон.

 
 

При броске граната взрывается при попадании на поверхность с углом не более 30 градусов, распыляя горючую жидкость и создавая область пламени, которая сжигает всех, кто находится внутри. Она отскакивает от других поверхностей и взрывается в воздухе через две секунды, если не приземлится. Однако этот воздушный взрыв неэффективен, если не происходит на высоте менее 128 единиц над поверхностью — в таком случае пламя упадет и зажжет землю.

Пламя сначала наносит 1 единицу урона, увеличиваясь с каждым ударом до максимума в 8, а затем наносит 40 единиц урона в секунду с 100% пробитием брони для всех, кто находится в контакте с ним, включая пользователя, его товарищей по команде и заложников. Огонь длится примерно 7 секунд (точнее, 7,03125 секунды), и накладывающиеся друг на друга языки пламени могут суммировать урон.

Дымовые гранаты могут тушить пламя, если покрывают не менее одной трети его области. Однако огонь не распространяется внутри дыма.

Переключение на другое оружие после броска зажигательной гранаты занимает заметно больше времени по сравнению с другими гранатами.

 
 

Тактика

  • Используйте зажигательные гранаты для блокировки узких мест, нарушая стратегии врага.
  • В сочетании с коктейлем Молотова используйте зажигательные гранаты на входах в важные зоны, такие как места установки бомб, чтобы помешать врагам получить доступ.
  • Используйте огонь для вытеснения врагов из укрытий.
  • В сценариях обезвреживания бомбы бросайте коктейль Молотова на установленный С4, чтобы предотвратить разминирование, так как минимальное время разминирования (5 секунд) достаточно для того, чтобы огонь убил игрока с полным здоровьем.

Интересные факты

  • Зажигательная граната издает звук при выпуске пламени, вероятно, для того, чтобы соответствовать характеристикам коктейля Молотова и предупреждать игроков о близком огне.
  • У нее меньше пробитие брони по сравнению с коктейлем Молотова, из-за чего она медленнее убивает бронированных противников, несмотря на более высокую стоимость.
  • Коктейль Молотова и зажигательная граната схожи с CS Grenade (газовая граната из оригинальной игры Counter-Strike) как средства для ограничения доступа к области.
  • В игре зажигательная граната вероятно использует горючую жидкость, а не твердый белый фосфор, который чаще используется в реальных зажигательных гранатах.
  • Она относится к тому же типу оружия, что и коктейль Молотова, и не имеет собственного изображения на значке достижения.
  • Граната является переработанной моделью дымовой гранаты Global Offensive, смоделированной по образцу дымовой гранаты Model 5210, но имеет маркировку AN/M14 зажигательной гранаты.
 
 

За кулисами

  • Первоначально коктейль Молотова был зажигательным устройством для обеих сторон до выпуска игры.
  • В игровых файлах можно найти неиспользуемые иконки убийств при попадании, похожие на иконки убийств из Team Fortress 2 и фигурки из Portal.
  • До обновления Panorama обычная иконка убийства при попадании (идентичная значку на HUD) не отображалась в игре. Любые убийства зажигательными устройствами при попадании показывали только имена убийцы и жертвы в ленте. После обновления Panorama значок стал правильно отображаться между именами убийцы и жертвы.
База знаний