Klasik Rekabetçi
Counter-Strike 2'nin klasik rekabetçi modu, oyunculara yeteneklerini yapılandırılmış ve rekabetçi bir ortamda ölçme fırsatı sunan oyunun önemli bir yönüdür. Bu modda, oyuncular, her biri beş kişilik iki takıma ayrılır, amaç karşı takımdan daha fazla raund kazanmaktır. Oyun, her biri kendine özgü stratejiler ve taktiklerle ilişkilendirilen çeşitli haritalarda gerçekleşir.
Rekabetçi Mod Özellikleri
Klasik Rekabetçi modundaki maçlar 24 raunddan oluşur, her iki taraf için (teröristler ve anti-teröristler) 12 raund bulunur. Bir raundun süresi 1 dakika 55 saniyedir ve bomba zamanlayıcısı 40 saniyeye ayarlanmıştır. Sıra Değiştirme: İlk yarı tamamlandıktan sonra takımlar taraf değiştirir. Counter-Strike 2'de, 12 raund oynandıktan sonra bu gerçekleşir.
Zafer ve Beraberlik: Bir maçı kazanmak için bir takımın Counter-Strike 2'de 13 raund kazanması gerekmektedir. Eğer her iki takım da aynı sayıda raund kazanırsa (final maç skoru 12:12), maç beraberlikle sonuçlanır.
Rütbeler ve Yetenekler: Counter-Strike 2'de rütbeler her harita için ayrı ayrı atanır. Bu, oyuncuların becerilerinin belirli bir haritaya göre daha doğru bir değerlendirmesini sağlar. Bu, bir oyuncunun farklı haritalarda farklı rütbelerde olabileceği anlamına gelir, örneğin, Mirage'da Silver III olup aynı zamanda Nuke'da Master Guardian I olabilir. Belirli bir harita için rütbe almak için bir oyuncunun o haritada en az 10 maç kazanması gerekir. Zaman Aşımı: Her takım, her maç için bir dakikalık bir taktik zaman aşımı hakkına sahiptir.
Özel Rekabetçi Mod
Operation Riptide ile tanıtılan özel rekabetçi mod, önde gelen rekabet formatında özel oyunlar düzenlemek için kapalı lobiler oluşturulmasına olanak tanır. Bu mod, 10 kişilik gruplar için tasarlanmıştır ve oyuncuların deneyimlerini veya rütbelerini etkilemez.
Harita Seçimi
Gündelik modların aksine, rekabetçi modda oyuncular, aktif görev, yedek ve varsa operasyonlardan haritalar dahil olmak üzere oyunun haritalarını seçebilirler. Bu, oyuncuların oyunu tercihlerine ve stratejilerine göre ayarlamalarına olanak tanır.
Mevcut haritalar arasında:
- Mirage
- Overpass
- Vertigo
- Ancient
- Inferno
- Nuke
- Anubis
- Dust 2
- Office
CS2'de Prime Durumu
21 Nisan 2016'da yapılan güncellemeyle tanıtılan Prime Durumu, başlangıçta bir telefon numarasının Steam hesabına bağlanmasıyla elde edilebiliyordu ve 15 Haziran 2016'dan itibaren ayrıca Teğmen profil rütbesinde 21. seviyeye ulaşmayı da gerektiriyordu. CS:GO'nun 6 Aralık 2018'de Ücretsiz Oyna modeline geçişiyle, Prime Durumu elde etme koşulları güncellendi: Artık telefon numarası bağlamadan sadece gereken profil rütbesine ulaşarak elde edilebiliyor veya 14.99 USD/12.75€ EUR/£10.89 GBP tutarında satın alınabiliyordu.
3 Haziran 2021’den itibaren yapılan değişikliklerle, Prime Durumu sadece satın alma yoluyla ulaşılabilir hale geldi. Deneyim, rütbeler, eşya düşmeleri ve sıralama sistemi gibi özel özellikler sadece Prime sahiplerine sunuldu. Bu statüye sahip olmayan oyuncular temel oynanışa erişimlerini sürdürdüler ancak rekabetçi maçlara erişimde sınırlı kaldılar.
Güven Faktörü
13 Kasım 2017'de yapılan güncellemede tanıtılan Güven Faktörü, oyuncu eşleştirme sistemini optimize etmeyi amaçlar. CS2'de ve diğer oyunlarda geçirilen süre, Steam hesabının yaşı, hile yapma suçlamalarının sıklığı ve Prime durumu dahil olmak üzere birden fazla parametreyi dikkate alır. Valve, Güven Faktörü hesaplama mekanizmalarını gizli tutmaktadır.
Yasaklama Sistemi (VAC ile karıştırmayın)
Rekabetçi maçlara katılmaya yönelik geçici kısıtlamalar, maçı terk etme, hile yapma veya kötü davranış gibi çeşitli nedenlerden dolayı tetiklenebilir. Yasaklama süresi boyunca oyuncular rekabetçi oyunlara katılmaktan men edilirler. Sistem, kısıtlamanın varlığını, nedenini ve süresini bildirir.
Geçici Kısıtlamaların Nedenleri
Yasaklamalara yol açan çoğu ihlal, rekabetçi oyun modlarında işlendiğinde dikkate alınır.
- Oyundan ayrılma
- Takım düzenini bozma
- Yasaklanmış yazılım kullanma
- Kendine zarar verme
- Oyundan sık sık atılma veya diğer oyuncuları atma girişimleri
- Yeni oyuncuların rekabetçi maçlarda 10 galibiyete ulaşana kadar kısıtlanması
Kısıtlama Süreleri
Yeni ihlaller olmaksızın bir hafta boyunca kısıtlama seviyeleri bir kademe azalır. Kısıtlama seviyelerinin maksimum sayısı sınırsızdır.
- Seviye 1: 30 dakika
- Seviye 2: 2 saat
- Seviye 3: 24 saat
- Seviye 4: 7 gün
- Seviye 5 ve üzeri: Her biri 7 gün, sayısız yasaklamalar için: 38 gün
Ciddi ihlaller, hile kullanımı veya tekrarlanan kötü davranışlar gibi sebeplerle kalıcı bir kısıtlama uygulanabilir. Bazen, bir oyun güncellemesinin maç sırasında sunuculara bağlantıyı engellemesi durumunda teknik arızalar nedeniyle 10 dakikalık yasaklar meydana gelebilir.