
AK-47
“강력하고 신뢰할 수 있는 AK-47은 세계에서 가장 인기 있는 돌격 소총 중 하나입니다. 짧고 통제된 사격에서 가장 치명적입니다.” ― 공식 설명
AK-47은 Global Offensive가 출시되기 전 CV-47로 알려졌으며, Counter-Strike 시리즈에서 테러리스트 팀만 선택할 수 있는 주요 무기입니다. 대 테러리스트 팀의 대응 무기는 Maverick M4A1 카빈이었지만, Global Offensive 출시 후 M4A4와 M4A1-S로 대체되었습니다. 이 소총들은 게임에서 단순한 무기를 넘어, 두 상반된 팀 간의 영원한 투쟁을 상징하는 아이콘이 되었습니다.
AK-47은 자동 돌격 소총으로, 소련의 미하일 칼라시니코프에 의해 개발된 상징적인 무기입니다. 7.62×39 mm 탄환을 사용하는 이 전설적인 모델은 칼라시니코프 소총 계열의 선구자가 되었습니다. 시간이 지나면서 AK-47은 1959년에 AKM 버전으로, 1974년에 AK-74로 현대화되었습니다. 이 소총들은 세계 여러 나라의 군대에서 사용되고 최근 수십 년의 거의 모든 무장 분쟁에 참여하며 전 세계적인 인기를 끌었습니다. Global Offensive에서 제시된 AK-47 버전은 Warsaw Pact 국가의 표준에 따라 광학 조준기를 장착할 수 있는 AKMN 모델을 기반으로 합니다.

Global Offensive 세계에서 AK-47은 뛰어난 돌격 소총으로 자리 잡았습니다. 이 무기는 테러리스트에게만 허용되며, 플레이어들은 이 무기의 강력함, 사거리, 그리고 경제적인 가격을 높이 평가합니다. 헤드샷 한 방으로 상대를 헬멧을 뚫고도 "기지로" 돌려보낼 수 있는 능력을 지녔으며, 이는 대 테러리스트 소총으로는 불가능한 일입니다. AK-47은 몸통에 네 번만 맞추면 적을 처리할 수 있으며, 대 테러리스트의 유사 모델은 다섯 번 맞춰야 합니다. 이 무기는 초탄 정확도가 높고, 거리의 감소에 따른 피해 감소가 최소화되며, 비교적 빠른 재장전을 자랑합니다. 발사 시 처음 8-9발은 측면 확산이 적어 반동 보정이 더 쉬워집니다.
그러나 AK-47은 몇 가지 단점을 가지고 있습니다. 최초 몇 발 이후 정확도가 크게 떨어지고, 강한 반동은 플레이어의 숙련된 제어를 요구합니다. Global Offensive에서 초기 수직 반동은 상당하며, 이후의 측면 이동은 더 통제하기 어렵습니다. 또한 AK-47은 발사 속도가 낮고 무게가 더해져 플레이어의 이동 속도를 늦춥니다. 게임에서 가장 큰 소음을 내는 소총 중 하나로, 발사자의 위치를 드러낼 수 있는 특유의 소리를 가지고 있습니다.
AK-47은 Counter-Strike: Global Offensive의 테러리스트 무기 중 특별한 위치를 차지하며, 즉각적인 살상력과 경제적 효율성의 정점에 있습니다. 이 무기는 한 발의 정확한 헤드샷으로 상대를 무력화할 수 있는 능력으로 유명하여, 중요한 라운드에서 필수적인 선택입니다.

AK-47을 빠르게 무장할 수 있는 효과적인 방법 중 하나는 권총 라운드에서 폭탄을 성공적으로 설치하는 것입니다. 이 경우 라운드를 잃더라도 세 번째 라운드에 충분한 자금을 모아 무기를 구매하고 상대보다 앞선 장비를 갖출 수 있습니다.
AK-47을 사용할 때 핵심 기술은 반동 제어 능력입니다. 짧은 간격으로 발사하거나 단발로 발사하고 발사 전에 머리 높이에 조준하는 것이 즉각적 킬의 가능성을 높입니다. 처음 몇 발은 수직으로 퍼지므로, 아래로 조준해 보정하는 것이 중요합니다.
전략적으로 AK-47은 중·장거리에서 정확하고 잘 제어된 사격에 집중하여 최적의 성능을 발휘합니다. 짧은 거리에서는 자동 사격 시에도 효과적이며, 특히 몸통을 겨냥하면 반동 제어가 용이합니다.
그러나 모든 장점에도 불구하고, 초반 단계에서 AK-47를 구매하는 것은 사망 시 무기가 대 테러리스트의 손에 들어가 반격의 강력한 도구가 될 위험이 있다는 점을 항상 기억해야 합니다. 이런 이유로 많은 경험 많은 대 테러리스트 플레이어들은 성공적인 교전 후 AK-47을 획득하려고 합니다.
이 전술은 AK-47의 무기로서의 힘과 효율성뿐만 아니라 무기 선택과 구매 타이밍의 전략적 중요성을 강조하며, Global Offensive의 각 라운드를 긴장감 있게 만들고 게임 역학에 대한 깊은 이해를 요구합니다.

Counter-Strike 시리즈는 풍부한 역사를 가지고 있으며, 플레이어들에게 긴장감 넘치는 전투뿐만 아니라 각 게임 요소를 독특하게 만드는 수많은 흥미로운 세부 사항을 제공합니다. 세계에서 가장 인지도가 높은 소총 중 하나인 AK-47도 예외는 아닙니다. 이 무기가 Counter-Strike에서 특별한 위치를 차지하고 있음을 보여주는 몇 가지 사실은 다음과 같습니다:
- 삭제된 장면 수정판에서 적들은 개머리판이 없는 AK-47 모델을 사용하며, 표준 버전과 비교해 더 독특하고 뚜렷한 외형을 가지고 있습니다.
- 시리즈에서 AK-47의 홀딩 위치는 시간이 지나면서 변경되었습니다: Source와 Global Offensive 버전까지는 테러리스트가 힙에 소총을 위치시키고, 쪼그리고 앉을 때 어깨에 놓았으나, 최신 버전에서는 두 경우 모두 힙에 소총을 놓습니다. 이는 항상 전통적인 방식으로 소총을 잡고 있는 대 테러리스트와 대조됩니다.
- 현실과 달리, 게임에서 AK-47은 G3SG1 및 Schmidt Scout과 같은 소총과 탄환을 공유합니다. 현실에서는 AK-47이 짧은 7.62x39mm 탄환을 사용하며, G3SG/1 및 Steyr Scout는 풀 사이즈인 7.62x51mm NATO 탄환을 사용합니다.
- Global Offensive에서의 AK-47 모델은 게임 Left 4 Dead 2에서 가져와 새로운 텍스처와 애니메이션을 받아들이고 손전등을 잃었습니다. 흥미롭게도, 두 게임에서의 총소리도 매우 유사합니다.
- Left 4 Dead 2의 업데이트 The Last Stand에서는 CSGO에서 가져온 나무 개머리판 텍스처를 가진 AK-47의 독특한 버전이 등장했습니다.
- Global Offensive 개발 초기 단계에서 AK-47은 밝은 나무 색상이었으나, 나중에 게임의 후반 버전과 일치하도록 더 어두운 색상으로 변경되었습니다.
- Global Offensive의 PP-Bizon은 AK 계열에서 파생되었으며, AK-47과 유사한 볼트 움직임을 보여주어 이 무기들이 친족 관계에 있음을 부각합니다.
- Global Offensive의 베타 테스트 동안 AK-47의 반동과 데미지가 테스터들 사이에서 우려를 불러 일으켜, 게임의 출시 버전에서는 이 매개변수를 조정하여 무기가 Counter-Strike의 이전 버전과 더 현실적이고 유사하도록 했습니다.
이러한 사실들은 개발자들이 세부 사항에 대한 주의와 게임 플레이의 역사적 정확성과 독특성을 유지하려는 의지를 반영하며, Counter-Strike의 다양한 게임과 버전들이 서로 얼마나 밀접하게 연결되어 있는지를 보여주며, 이 유명한 시리즈의 복잡하고 흥미로운 역사를 만들어 냅니다.

AK-47 숫자로 보기
- 또 다른 이름 CV-47
- 가격 $2700
- 구매 가능 대상 테러리스트
- 피해 36
- 방탄 관통력 77.5%
- 사격 속도 분당 600 발
- 정확 사거리 (미터) 21.7 미터
- 재장전 시간 2.4초
- 탄창 용량 30
- 보유 탄약 한도 90
- 이동 속도 (햄머 유닛/초) 215
- 킬 보상 $300 (경쟁전) $150 (캐주얼)
- 관통력 200%
- 탄약 유형 7.62 구경
- 발사 모드 자동
- 거리 보정 계수 0.98
- 탄창 비용 $80
- 대응총기 M4A4/M4A1-S
- Entityweapon_ak47

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