
XM1014
"XM1014 là một khẩu shotgun tự động mạnh mẽ, biện minh cho mức giá cao hơn của nó bằng khả năng nhanh chóng bắn hàng loạt đạn chì trong một căn phòng." ― Mô tả chính thức
XM1014, trước đây được biết đến với cái tên Leone YG1265 Auto Shotgun, là một khẩu shotgun quan trọng trong series trò chơi Counter-Strike.
Khẩu súng tự động này có sẵn cho cả hai phía trong phần lớn các kịch bản chơi, ngoại trừ chế độ Assassination, nơi phe khủng bố không có cơ hội để mua nó.
Trong seri này, XM1014 giữ vị trí khẩu súng đắt nhất: giá của nó là $3,000 trong các phiên bản đầu và được giảm xuống còn $2,000 trong Global Offensive. Yếu tố này khiến XM1014 trở thành lựa chọn kém hấp dẫn hơn cho các vòng đấu khó khăn về kinh tế, tuy nhiên, khẩu súng vẫn rẻ hơn so với các vũ khí khác trong phiên bản mới nhất của trò chơi. Ngoài ra, phần thưởng cao cho một lần tiêu diệt lên đến $900 trong Global Offensive giúp hồi phục tài chính dễ dàng hơn.
Khác với các khẩu shotgun bơm, XM1014 nổi bật bởi khả năng bắn tự động, cho phép người chơi bắn liên tục bằng cách giữ nút bắn. Tốc độ bắn cao yêu cầu kiểm soát độ giật, điều này làm tăng độ phức tạp trong việc điều khiển vũ khí cùng với độ lan tỏa của nó.
Tuy nhiên, tốc độ bắn cao của XM1014 được bù lại bằng sức công phá thấp hơn của mỗi phát bắn riêng lẻ. Mặc dù khẩu súng giữ được sát thương cao ở khoảng cách gần, nó bắn ít đạn hơn mỗi phát so với các khẩu súng khác trong loạt game (6 so với 8 trong Global Offensive), đòi hỏi độ chính xác cao hơn để kết liễu đối thủ ngay lập tức.

Trong các phiên bản trước đây của trò chơi, XM1014 là một vũ khí tương đối nhẹ, nhưng trong Global Offensive, trọng lượng của nó đã được tăng lên đáng kể.
XM1014 được nạp đạn bằng cách đưa từng viên đạn vào một khe đặc biệt, trong khi người chơi có cơ hội dừng quá trình nạp đạn và khai hỏa bằng cách kích hoạt nút bắn chính.
Chiến thuật
Nhắm bắn chính xác vào đầu là một chiến lược quan trọng khi sử dụng bất kỳ khẩu súng nào nếu mục tiêu là vô hiệu hóa đối thủ ngay lập tức. Có sẵn cho cả hai phe, XM1014, với tốc độ di chuyển bị giảm trong Global Offensive, là lý tưởng cho đội CT trong các nhiệm vụ gỡ mìn (hoặc đội T trong cứu con tin) nơi mà sự di chuyển linh hoạt không phải là ưu tiên và việc chiếm cứ, giữ vững vị trí phòng thủ là quan trọng.
Tận dụng tốc độ bắn tăng và sức mạnh của XM1014 trong các không gian hẹp và hành lang nhỏ, nơi nó có thể hiệu quả đối với nhiều đối thủ cùng lúc. Dù khẩu súng có khả năng tiêu thụ đạn nhanh chóng, quá trình nạp đạn của nó khá nhanh, và khả năng gián đoạn để khai hỏa thêm tính linh hoạt chiến thuật.

Trong Global Offensive, XM1014 tiếp tục là vũ khí cực kỳ hiệu quả chống lại các mục tiêu có giáp ở tầm trung. Tuy nhiên, nên tránh sử dụng chống lại các mục tiêu nằm ngoài tầm hiệu quả của nó, nơi mà ưu điểm của súng bị lấn át bởi hạn chế như độ lan tỏa tăng và ít đạn hơn mỗi phát bắn.
Những điều thú vị
XM1014, ban đầu được biết đến với cái tên Leone YG1265 Auto Shotgun, đã chứng tỏ mình là một phần quan trọng trong kho vũ khí của loạt trò chơi Counter-Strike. Tên nguyên mẫu của nó, trước tiên là "X", chỉ ra rằng vũ khí này đang trong quá trình thử nghiệm bởi Thủy quân lục chiến Hoa Kỳ. Tuy nhiên, vào năm 1999, sau khi được chấp nhận chính thức, tiền tố "X" đã được loại bỏ, chỉ ra sự chuyển đổi từ nguyên mẫu sang vũ khí chính thức M1014.
Tuyệt tác vũ khí này ban đầu được gọi là Benelli M4 Super 90. Trong mô tả trò chơi, nó thường được ghi nhận là một khẩu shotgun tự động hoàn toàn, mặc dù thực tế XM1014 hoạt động như một khẩu bán tự động: nhân vật của người chơi có thể thấy kích hoạt cò súng sau mỗi phát bắn, ngay cả khi giữ nút chuột.
Thiết kế của XM1014 lấy mẫu từ phiên bản quân sự và cảnh sát của vũ khí này, được thiết kế cho 7 viên đạn. Với việc bắn chỉ sáu viên đạn mỗi lần, XM1014 được dự kiến sẽ được nạp đạn Triple-Aught cực mạnh (hoặc #000), cung cấp sức công phá ưu việt hơn và mật độ nhóm so với Double-Aught.
Dù có cùng mức công suất như M3, XM1014 cung cấp hỏa lực yếu hơn. Trong các phiên bản trước của trò chơi, báng súng XM1014 được kéo dài, trong khi ở Source và Global Offensive, nó được trình bày ở vị trí gấp. Một đặc điểm của Counter-Strike 1.6 và Condition Zero là người chơi mang XM1014 ở hông, trong khi ở Source, họ nhắm nó qua vai, như các loại vũ khí khác.

Thú vị rằng, XM1014 trong Source không chia sẻ đạn với M3, mặc dù cả hai đều sử dụng đạn shotgun cỡ 12. Trong các trò chơi sử dụng GoldSrc engine, vỏ đạn XM1014 chỉ được đẩy ra sau khi khai hỏa. Âm thanh khai hỏa gốc cho khẩu shotgun tự động trong Left 4 Dead được lấy trực tiếp từ XM1014, và trong Left 4 Dead 2, nó được đổi tên thành tactical shotgun và có chút khác biệt so với phiên bản Source.
XM1014 nổi bật trong số các kho vũ khí khác vì hoạt ảnh rút ra của nó không bao gồm việc nạp hoặc nạp lại vũ khí, do thiếu cơ chế bơm, và người chơi không bao giờ thấy cách xử lý chu trình cơ học nằm bên phải của súng. Berettas đôi, Schmidt Machine Pistol và Desert Eagle đều có cùng đặc điểm. Trong bất kỳ trò chơi nào, sau khi nhét đạn, người chơi không thực hiện thao tác nào với bolt, điều này trong thực tế sẽ dẫn đến sự bất khả năng bắn một phát súng sau khi nạp khô.
XM1014 qua các con số
- Giá $2000
- Có thể mua bởi Counter-Terrorist Terrorist
- Khả năng xuyên giáp - 80%
- Tốc độ bắn 240 phát mỗi phút
- Thời gian nạp đạn 1,2 giây
- Sức chứa băng đạn 7
- Giới hạn đạn dự trữ 32
- Tốc độ chạy (đơn vị hammer mỗi giây) - 215
- Phần thưởng tiêu diệt $900 Đối kháng
- Sức mạnh xuyên thấu 100
- Chi phí băng đạn $65
- Phím nóng khác B-2-2
- Đối tượng weapon_xm1014

Thông tin bài viết
Wiki
Trận đấu hàng đầu sắp tới