"S1mple muốn trở lại. Tôi mong anh ấy không bỏ cuộc" — Phỏng vấn lớn với Kane về chuyển nhượng s1mple đến BC.Game, Passion UA và xung đột với Zeus, vai trò mới tại TNL và mục tiêu của câu lạc bộ
  • 10:19, 10.08.2025

"S1mple muốn trở lại. Tôi mong anh ấy không bỏ cuộc" — Phỏng vấn lớn với Kane về chuyển nhượng s1mple đến BC.Game, Passion UA và xung đột với Zeus, vai trò mới tại TNL và mục tiêu của câu lạc bộ

Trong phần thứ hai của cuộc phỏng vấn với CEO Team Next Level Mikhail Kane Blagin, ông đã chia sẻ ý kiến về việc chuyển nhượng của Oleksandr s1mple Kostyliev sang BC.Game, chi tiết về việc hình thành đội hình đầu tiên của Passion UA, và suy nghĩ về kết quả của đội hình ngôi sao Team Falcons. Mikhail cũng đã nói về vai trò của mình tại TNL, lý do ông quyết định thay đổi hướng hoạt động, liệu ông có trở lại vị trí huấn luyện viên hay không và mục tiêu của câu lạc bộ.

Phần đầu tiên của cuộc phỏng vấn có thể được xem qua liên kết này.

Trên kênh Telegram của mình, bạn đã viết rằng s1mple đã có một bước đi đúng đắn khi đồng ý chuyển sang BC.Game. Bạn có nghĩ rằng đó là một bước đi trong tuyệt vọng không? Thực ra, nỗ lực thực sự để trở lại là với FaZe. Anh ấy đã thể hiện một phong độ không tồi trong hai tháng và nâng cao tiêu chuẩn của đội. Không nhận được hợp đồng - và anh ấy đã đến BC.Game. Điều này không có vẻ như là một bước đi bắt buộc?

Nhìn này. Tôi hiểu Oleksandr là ai. Từ góc độ một câu chuyện đẹp, tôi muốn anh ấy ở lại với FaZe. Nhưng, theo như tôi hiểu, anh ấy đã đến đó trong tình trạng không tốt nhất, hơi mất cân bằng. Với tính cách không dễ dàng của mình và kết quả không ổn định trong các buổi tập, tôi hiểu rằng có thể đã có xung đột xảy ra, như ở các đội khác.

FaZe có thể chấp nhận năng lượng đó, chỉ khi nó dẫn đến kết quả rất cao. Và những gì họ đạt được với anh ấy không đủ để biện minh cho những khó khăn phát sinh. Nếu họ có một s1mple ở đỉnh cao - họ có thể đã chơi thú vị hơn, và có lẽ mọi thứ đã khác. Chúng ta có thể đã thấy một câu chuyện đẹp. Nhưng con đường của họ đã kết thúc như vậy.

Về BC.Game, tôi đã viết như vậy vì tôi đã nghiên cứu các lựa chọn khác cho anh ấy trên sân khấu chuyên nghiệp. Oleksandr là một người chơi mà bạn cần xây dựng đội xung quanh. Không thể chỉ đơn giản là anh ấy hòa nhập vào một đội hình có sẵn. Đội hình duy nhất có thể chấp nhận anh ấy là FaZe. Và mặc dù họ có thể đã có kết quả tuyệt vời với anh ấy, đây là một đội mà tất cả đã giành được các giải đấu lớn. Họ không cần cảm xúc mạnh mẽ, áp lực và xung đột. Họ muốn một kết thúc sự nghiệp xứng đáng, yên bình mà không có tranh cãi và khiếu nại. Và chỉ những người chơi trẻ, khao khát chiến thắng, không có gì để mất mới có thể chấp nhận năng lượng của Oleksandr. Do đó, đó là một đội cần được xây dựng từ đầu.

Source: s1mpleo (Instagram)

Có hai lựa chọn: dự án BC.Game hoặc một đội Mỹ nào đó. Trên sân khấu Mỹ - có một cuộc khủng hoảng nghiêm trọng về xạ thủ. Đã có lúc Oleksandr đã nâng tầm Liquid. Chúng ta nhớ trận chung kết đó với SK [tại ESL One: Cologne 2016]. Đoạn highlight đó trên Cache, mà vì lý do nào đó đã bị xóa - và tôi vẫn không hiểu tại sao. Đó là một phần của lịch sử mà chúng ta yêu thích. Hy vọng, nó sẽ được trả lại.

Vậy nên, tôi nghĩ lựa chọn đầu tiên - cố gắng xây dựng sự nghiệp ở BC.Game. Nhưng điều quan trọng nhất - Oleksandr muốn quay lại. Nếu anh ấy đọc được điều này - tôi muốn anh ấy không bỏ cuộc. Cố gắng đạt được phong độ tốt nhất ở BC.Game.

Và lựa chọn thứ hai - sân khấu Mỹ. Tôi muốn CS Mỹ trở lại cạnh tranh. Câu chuyện của s1mple là một cơ hội. Có thể xây dựng một câu lạc bộ xung quanh anh ấy. Và đó sẽ là một câu chuyện tuyệt vời, có thể khơi dậy lại sự quan tâm đến CS ở Mỹ. Hiện tại nó đang suy giảm, vì các đội liên tục thua. Đó là ước mơ của tôi. Còn thực tế ra sao - hãy chờ xem.

Điều quan trọng là câu chuyện với BC.Game, nơi họ cố gắng xây dựng đội hình xung quanh s1mple - có thể thậm chí là ngôi sao, nếu đủ nguồn lực, không biến thành một thứ gì đó giống như Falcons. Họ dường như đã xây dựng một đội hình, sau đó là đội hình thứ hai, thứ ba - với NiKo, không có NiKo, ai cũng đã ký hợp đồng, tiêu tốn hàng triệu, nhưng kết quả thực tế không có.

Đúng vậy, đó là điều đáng lẽ phải xảy ra. Vì người chiến thắng là đội. Và Falcons vẫn còn xa để trở thành một đội. Mặc dù, thực ra, không có kyousuke, họ đã cho thấy kết quả không tồi. Ý kiến của tôi: trong đội hình nhất định phải có những "người lao động" - những người thực hiện chức năng hy sinh bản thân vì lợi ích của đồng đội. Không phải ai cũng có thể ghi được nhiều mạng.

Họ đã thu thập NiKo, m0NESY, kyousuke - và mỗi người trong số họ cần nhiều mạng. Nếu một trong số họ không có thống kê tốt, cảm giác như họ không hiệu quả. Họ mất tự tin. Đây là những người chơi cá nhân nhiều hơn. Nhưng nếu nhìn vào Vitality, lấy ZywOoropz - họ là siêu sao, nhưng họ luôn sẵn sàng chơi cho đội.

Falcons là một vấn đề lớn cho zonic. Anh ấy đã tự nguyện giải quyết nó. Hãy xem anh ấy có thể làm được không. Nếu có - đó sẽ là một điểm cộng lớn cho anh ấy. Xem xét rằng anh ấy đã giành được các giải đấu lớn với Astralis, xây dựng kỷ nguyên với ZywOo trong Vitality. Nhưng nếu không giải quyết được với Falcons mặc dù có những khoản đầu tư như vậy - điều đó cũng nói lên nhiều điều.

Game thủ Passion UA bình luận về sự tan rã của đội hình CS2
Game thủ Passion UA bình luận về sự tan rã của đội hình CS2   
News

Đó là điều tôi muốn nói. Trong vài năm gần đây, khi zonic làm việc với Falcons, ngày càng có nhiều nghi ngờ về năng lực của anh ấy. Có thể so sánh anh ấy với José Mourinho - từng là một huấn luyện viên bóng đá hàng đầu, nhưng bây giờ đang huấn luyện Fenerbahçe.

Mọi người chỉ thích tạo ra thần tượng cho mình. Tôi không hề giảm bớt công lao của zonic, không bao giờ. Nhưng cần hiểu cách mọi thứ được tổ chức. Đóng góp của huấn luyện viên là 10%, mỗi người chơi là 10%, và còn nhiều yếu tố khác: chuẩn bị, môi trường sống, hỗ trợ tổ chức, tâm lý, may mắn. Tất cả đều đóng góp một phần. Và đóng góp của anh ấy vào thành công của Astralis là 10-15%, không hơn. Anh ấy không xây dựng tất cả một mình.

Nguồn: Passion UA
Nguồn: Passion UA

Vấn đề với Falcons là khi bạn thu thập các ngôi sao, không ai cho bạn thời gian. Bạn mua các người chơi đã sẵn sàng, để có kết quả "ngay bây giờ". Tôi hiểu nỗi đau đầu của anh ấy. Nhưng tin tôi đi, bất kỳ huấn luyện viên nào khác cũng sẽ không từ chối cơ hội làm việc trong điều kiện như vậy. Làm cho năm siêu sao trở thành nhà vô địch - dễ hơn là xây dựng tất cả từ đầu.

Mặc dù lịch sử cho thấy, và trong bóng đá cũng vậy, điều đó gần như không thể thực hiện được. Đầu những năm 2000, Real Madrid được gọi là "galacticos" vì ký hợp đồng với những cầu thủ ngôi sao, nhưng kết quả rất ít.

Đúng, nhưng họ đã giành được một Champions League. Khi đó họ có những "người lao động", những người đã giúp làm điều đó. Sau đó họ mua thêm một ngôi sao nữa, phá vỡ sự cân bằng, và mọi thứ sụp đổ. Đó là những gì đã xảy ra. Họ không còn kéo "đàn piano", mặc dù chơi rất đẹp.

Và với Falcons cũng có một câu chuyện tương tự. Trong CS, có vẻ như hai ngôi sao trong đội là ổn. Ba - đã là quá nhiều. Ngay cả giải đấu ở Cologne đã cho thấy: m0NESY rớt phong độ, sukey bắn tốt, nhưng không có lối chơi đồng đội. NiKo cũng rớt phong độ, và hai "người lao động" không thể gánh team.

Đúng vậy. Tốt nhất là có ba người chơi sẵn sàng điều chỉnh: đội trưởng và hai "người lao động". Và thêm hai ngôi sao. Ví dụ, đó là cách Vitality hoạt động. Nhưng thôi, thời gian sẽ trả lời.

Tin đồn: Passion UA sắp ký hợp đồng với tuyển thủ Complexity
Tin đồn: Passion UA sắp ký hợp đồng với tuyển thủ Complexity   
News

Và để kết thúc chủ đề s1mple. Đối với tôi, rất kỳ lạ khi Liquid không xem xét anh ấy. Họ có một người chơi ultimate chơi một trận, sau đó năm trận không. Hoặc Cloud9: lúc thì muốn, lúc thì không, lúc thì có tin đồn mua NAVI Junior, lúc thì không. Và đột nhiên - BC.Game. Đó là một cú sốc.

Nhìn này. Chúng ta đang nói về s1mple, người... Đúng, anh ấy từng là người chơi giỏi nhất thế giới. Và bây giờ anh ấy là người chơi đang tìm kiếm bản thân, nhưng với cùng tính cách không dễ dàng. Các đội hiểu rằng: anh ấy có vấn đề với tính cách, và không vội mời anh ấy.

Không ai sẵn sàng xây dựng đội hình xung quanh anh ấy, cho đến khi anh ấy chứng minh rằng anh ấy là s1mple đó. Người mà chúng ta đang nói đến. Người nằm trong top 5 người chơi hàng đầu thế giới. Người chơi suốt ngày không ngừng nghỉ.

Hãy kể về cách đội hình đầu tiên của Passion UA được hình thành. Theo tôi nhớ, Zeus đã tuyên bố - trong video hoặc trên kênh Telegram của mình - rằng bạn đã cùng nhau chọn người chơi để hồi sinh pro100. Nhưng cuối cùng bạn đã "dụ dỗ" họ vào Passion UA. Điều đó có đúng không? Bạn có thể làm rõ tình huống không?

Tình huống như sau. Tổ chức đã cung cấp cho tôi một số lượng người chơi để thử nghiệm - tôi nghĩ là 10 người. Trong số đó, tôi đã chọn năm người mà tôi cho là tốt nhất. Trong số đó có một người chơi với biệt danh zeRRoFIX, người sau đó trở thành người chơi chính của Passion UA.

Tuy nhiên, ở một vị trí, tôi không thích cách một người chơi cụ thể thi đấu. Đó là một vai trò quan trọng - tạm gọi là ngôi sao của đội. Tôi nghĩ rằng chúng tôi cần một người có thể tạo nhịp độ. Trong quá trình giao tiếp, kiến thức của tôi về những người chơi có sẵn chủ yếu dựa trên những người tôi đã tương tác.

Vì về mặt kỹ thuật, tôi thích nhất zeRRoFIX, tôi hỏi anh ấy xem anh ấy biết ai cho vị trí ngôi sao. Anh ấy đề xuất một ứng viên - jackasmo. Tôi xem một bản demo trò chơi của anh ấy, ghi nhận những điểm quan trọng - và quyết định. Lúc đó jackasmo đang thử nghiệm trong đội của Zeus và sẵn sàng gia nhập.

Nguồn: Perfect World
Nguồn: Perfect World

Đã có một cuộc trò chuyện với Zeus. Tôi nói: "Nghe này, tôi thích Nikita, tôi muốn đưa anh ấy vào đội của tôi. Và tôi đã có zeRRoFIX." Anh ấy trả lời: "Chờ đã, zeRRoFIX là người chơi của tôi và tôi muốn đưa anh ấy vào đội của mình." Tôi đề xuất một thỏa hiệp: zeRRoFIX ở lại với tôi, jackasmo ở lại với anh ấy. Anh ấy nói: "Điều đó không đúng. zeRRoFIX đã thử nghiệm với tôi trước đây, trước cả các bạn. Tôi nghĩ anh ấy nên ở với tôi."

Chúng tôi đã tranh cãi, không tìm được sự đồng thuận. Tôi nghĩ: nếu anh ấy không sẵn sàng chia sẻ, thì tôi cũng có thể yêu cầu jackasmo. Bây giờ, khi mọi thứ đã qua, tôi nghĩ rằng có lẽ tôi có thể đã nhượng bộ Nikita và đi theo một hướng khác. Nhưng lúc đó tôi rất thích cách anh ấy chơi, và tôi không phủ nhận, tôi đã cố gắng để đưa anh ấy vào đội.

Thực tế, chỉ có hai người chơi liên quan - jackasmo và zeRRoFIX. Những người khác không nằm trong "cuộc cạnh tranh" của chúng tôi. Họ đã thử nghiệm với Zeus trước. zeRRoFIX đã sẵn sàng chơi cho tôi, jackasmo - cho Zeus. Nhưng cuối cùng, do xung đột, tôi đã có thể "dụ dỗ" cả hai.

Tôi hy vọng Zeus đã tha thứ cho tôi. Chúng tôi đã nói chuyện nhiều về điều đó. Tôi, tất nhiên, tiếc về tình huống đó. Nhưng cần phải hiểu - khi xây dựng một đội hình trẻ, ai cũng muốn có được những người giỏi nhất. Đó là sự cạnh tranh. Đó là như vậy.

Cuối cùng, một đội khác dưới sự chỉ đạo của bạn đã tạo nên điều kỳ diệu: lần thứ hai họ đã tham gia vào một giải đấu lớn và rất cạnh tranh. Mặc dù có kết quả, vài tháng sau giải đấu lớn, bạn bị thay thế, đội hình được tái cấu trúc. Theo tôi nhớ, bạn đã viết rằng quyết định đó là một cú sốc đối với bạn. Tại sao ban lãnh đạo Passion UA lại đưa ra quyết định đó?

Tôi sẽ nói như thế này. Khi xây dựng một đội hình, bạn chọn những người chơi có thể thực hiện các nhiệm vụ cần thiết. Đáng tiếc, khi xây dựng đội hình cuối cùng, chúng tôi đã dựa nhiều hơn vào nguyên tắc: "chọn những người miễn phí", thay vì những người mà chúng tôi muốn.

Vì lý do đó, các người chơi không ở đúng vai trò của mình, và đó - luôn là một điểm trừ. Đã có sự mâu thuẫn trong quá trình tập luyện và các khía cạnh khác. Môi trường trong tập thể không phải là hài hòa nhất. Ban lãnh đạo đã chọn phương án: giữ nguyên đội hình hiện tại, thực hiện 1-2 thay đổi và phát triển tiếp. Đó là một trong những lựa chọn. Tái cấu trúc đội, giữ tôi trong đội, sẽ tốn kém và phức tạp hơn nhiều về mặt tài chính. Và như vậy - họ đã đi theo con đường khả thi.

 
 

Chưa bao giờ có mục tiêu chỉ đơn giản là "tham gia giải đấu lớn". Mục tiêu là - giành chiến thắng giải đấu lớn. Và để giành chiến thắng giải đấu lớn, cần phải trở thành người tham gia thường xuyên của nó. Khi chúng tôi mất đi tập thể - Jambofear đã ra đi - theo tôi, đã có một đánh giá sai lầm về cách đội cần tái cấu trúc để cạnh tranh cho những mục tiêu cao nhất. Nhưng đó là một câu chuyện khác. Mỗi người có con đường của riêng mình. Họ đã đi theo con đường của mình.

Đối với tôi, điều quan trọng nhất là đó phải là một đội mạnh của Ukraine. Và tôi vui mừng rằng, bất chấp mọi thứ, đội đó thực sự mạnh. Tóm lại, tôi hài lòng với điều đó.

Passion UA thông báo giải tán đội hình
Passion UA thông báo giải tán đội hình   
News

Chỉ là, khi tôi đọc tin tức, tôi rất ngạc nhiên. Trước đó theo các tuyên bố, bao gồm cả từ bạn và Zinchenko, có vẻ như bạn có toàn quyền quyết định trong việc hình thành đội hình. Rằng lời cuối cùng là của bạn.

Đáng tiếc, tôi không nhận được toàn quyền đó. Vì những ứng viên mà tôi muốn thấy - họ không được ký hợp đồng.

Bạn đã không ở trong tình trạng thất nghiệp lâu - ngay sau đó bạn đã gia nhập Team Next Level, nhưng với một vai trò mới. Điều gì đã thúc đẩy bạn thay đổi vị trí từ huấn luyện viên sang CEO?

Trước hết là mong muốn dành nhiều thời gian hơn với con cái. Tôi có bốn đứa con, hai đứa còn rất nhỏ: một tuổi rưỡi và ba tuổi rưỡi. Đây là thời gian mà chúng cần sự chú ý của tôi. Công việc của một huấn luyện viên chiếm khoảng 12 giờ mỗi ngày - thực sự là 12 giờ. Còn CEO, mặc dù có những ngày bận rộn, nhưng vẫn cho phép tôi có thêm vài giờ để dành cho gia đình.

Trước các giải đấu lớn, chúng tôi sống cùng đội tại trại huấn luyện, tôi không thấy con cái, thức dậy với suy nghĩ về CS. Tôi thích điều đó, nhưng tôi hiểu đây là khoảng thời gian độc đáo trong cuộc đời - được ở bên cạnh những đứa nhỏ. Có thể tôi sẽ trở lại với công việc huấn luyện, nhưng chắc chắn không phải trong thời gian tới.

Kể từ khi bạn được bổ nhiệm, đã có một khoảng thời gian đáng kể trôi qua. Bạn đã hoàn toàn thích nghi với vai trò này chưa?

Hiện tại tôi hiểu rõ hơn nhiều về những khó khăn mà các tổ chức như của chúng tôi phải đối mặt. Chúng tôi là người mới trên thị trường, và sự cạnh tranh rất lớn. Theo kinh nghiệm từ Passion UA, tôi hiểu rằng mục tiêu chính là giữ được đội hình. Nếu mất đội hình - bạn sẽ bị lùi lại nhiều bước. Chúng tôi đang làm mọi thứ để các người chơi của chúng tôi hài lòng, nhưng xung quanh có rất nhiều "cá mập" lớn với nguồn lực lớn hơn nhiều.

 
 
Partizan chấm dứt chuỗi thắng của BC.Game với s1mple
Partizan chấm dứt chuỗi thắng của BC.Game với s1mple   
Results
Hôm qua

Nếu nhìn từ góc độ khả năng tài chính và cơ sở hạ tầng, thì hiện tại TNL giống ai hơn? Passion UA, B8, Monte hay NAVI?

Tôi nghĩ rằng hiện tại chúng tôi giống B8 phần nào. Hãy xem khả năng tài chính ổn định mà chúng tôi có thể đạt được. Hiện tại, tất cả chủ yếu dựa vào đầu tư từ các nhà đầu tư tư nhân. Nhưng chúng tôi muốn xây dựng mô hình của riêng mình, giúp TNL hoàn toàn độc lập.

Tôi tin rằng trong cấu trúc eSports hiện đại, một đội Counter-Strike có thể đạt được điều này. Valve dường như muốn rời khỏi các giải đấu đóng - và cuối cùng đã tạo ra giải đấu đóng của riêng mình, nơi các đội từ top 15 hoặc top 20 thế giới nhận được những đặc quyền lớn. Nếu bạn lọt vào đó, đội của bạn tự động trở nên có lợi nhuận.

Vì vậy, chúng tôi đã đến với eSports không phải với một điều gì đó mới lạ - chúng tôi, cũng như nhiều người khác, đầu tư tiền với hy vọng rằng dự án sẽ có lợi nhuận. Nhưng chúng tôi có một sự hiểu biết rõ ràng: kết quả thể thao sẽ mang lại cho chúng tôi lợi nhuận. Hiện tại chúng tôi đang làm việc nhiều hơn về việc thực hiện các mục tiêu thể thao, chứ không phải như một sản phẩm truyền thông. Và chúng tôi sẽ theo kịp trong lĩnh vực này sau.

Hiện tại, những gì cụ thể nằm trong phạm vi trách nhiệm của bạn?

Thực tế - tất cả các quá trình trong tổ chức. Kiểm soát các buổi tập của các người chơi CS và Dota, phân tích tình trạng tâm lý của họ, đặt mục tiêu, phát triển lĩnh vực truyền thông. Thực ra, với truyền thông, chúng tôi đang gặp khó khăn - chúng tôi chưa đủ nổi bật. Hiện tại chúng tôi đang tìm kiếm con đường của mình.

Chúng tôi muốn mọi người biết về một ngôi sao mới đang nổi lên trong CS Ukraine. Chúng tôi có tham vọng lớn: trở thành những người tham gia thường xuyên của các giải đấu lớn. Và ở đó - cạnh tranh cho những danh hiệu cao nhất. Gần đây chúng tôi đã giành chiến thắng trong vòng loại EPL. Tôi nghĩ rằng nhiều người hâm mộ Ukraine đã biết đến chúng tôi và khám phá đội bóng này.

Nguồn: Kaneof (Telegram Channel)
Nguồn: Kaneof (Telegram Channel)

Ngoài ra, nhiệm vụ của tôi là kiểm soát mọi thứ đang diễn ra. Tôi có hơn 15 năm kinh nghiệm trong eSports, và đã từng đối mặt với hầu hết các quá trình. Trước đây - từ góc độ người chơi hoặc huấn luyện viên, bây giờ - từ góc độ CEO.

Tôi cố gắng cởi mở với nhân viên, với các đề xuất. Và thậm chí với những người chỉ quan tâm đến dự án và muốn giúp đỡ hoặc đề xuất con đường phát triển. Chúng tôi muốn tạo ra một thương hiệu mà người hâm mộ Ukraine sẽ nhớ đến - và sẽ còn nhiều lần khiến họ vui mừng với những chiến thắng.

Với sự xuất hiện của bạn, đội hình TNL đã có một sự tiến bộ đáng kinh ngạc chỉ trong vài tháng. Trong cộng đồng, điều này được gọi là "hiệu ứng Misha Kane". Bạn tự liên hệ điều này với điều gì?

À, thực sự có một hiệu ứng như vậy - 100% (cười). Nhưng, hy vọng, ban đầu tôi chỉ đơn giản là đã mang lại cho các chàng trai một chút tự tin rằng họ có thể làm được. Tôi rất thích con đường mà họ đã chọn. Chúng tôi đã ngay lập tức đi chinh phục Thụy Điển - và chúng tôi đã làm được.

Bây giờ chúng tôi đang ở giai đoạn quan trọng. Giải đấu lớn vào tháng 11. Ngày 7 tháng 10 sẽ có các lời mời được gửi đi. Tôi sẽ tham gia công việc - như một nhà phân tích, phân tích các điểm yếu, giúp đỡ huấn luyện viên và đội hình. Tôi cố gắng ở bên cạnh các chàng trai, chia sẻ kinh nghiệm, hỗ trợ. Không nên đánh giá quá cao đóng góp của tôi - nó có, nhưng không phải 100%, có thể chỉ 5%. Nhưng tôi vui mừng vì đã góp phần vào thành công của họ. Còn lại - đó là công lao của họ. Họ là những người tuyệt vời. Tôi không muốn họ dừng lại. Chúng tôi thấy một đội tuyệt vời khác đang nổi lên. Và tôi vui mừng được ở bên cạnh họ.

Nguồn: Kaneof (Telegram Channel)
Nguồn: Kaneof (Telegram Channel)
s1mple giành chiến thắng thứ ba liên tiếp cùng BC.Game
s1mple giành chiến thắng thứ ba liên tiếp cùng BC.Game   
Results

Bạn nghĩ sao về tình trạng hiện tại của CS2? Bạn sẽ thay đổi điều gì?

Có rất nhiều thứ có thể thay đổi. Đầu tiên là tỷ lệ tick. Tôi sẽ mang lại tỷ lệ tick 128 và làm cho trò chơi mà mọi người đều yêu thích.

Tôi muốn ai đó, người hiểu rõ về các khía cạnh kỹ thuật, giải thích: tại sao Valve, mặc dù có yêu cầu và thực tế là phiên bản trước của trò chơi hoạt động tốt hơn với tỷ lệ tick 128, vẫn làm điều gì đó hoạt động kém hơn. Đối với tôi, điều đó không thể giải thích được.

Tôi hiểu rằng họ sẽ không làm điều đó, nhưng nếu họ làm - điều đó sẽ làm hài lòng cộng đồng gấp đôi. Mỗi người sẽ ủng hộ điều đó.

Mọi thứ khác - là thứ yếu. Nhưng tôi sẽ còn... bạn biết không, tôi sẽ làm gì? Tôi sẽ lấy một số người đam mê từ sân khấu chuyên nghiệp, thêm vào đó vài nhà phát triển - và tạo ra các bản đồ mới cho CS cạnh tranh. Bởi vì chơi 20 năm trên Dust2 - là một điều vô lý. Chúng ta đã thấy mọi thứ trên đó.

Counter-Strike là về cuộc chiến trí tuệ. Và với mappool hiện tại, nó đang trở nên ít thể hiện hơn. Sự trở lại của Overpass? Chúng tôi đã chơi trên đó nhiều năm - còn bao lâu nữa? Điều này mang lại lợi thế cho những người chơi có kinh nghiệm, và không khuyến khích người mới. Thêm các bản đồ mới, chúng tôi cân bằng điều kiện. Và sự trở lại của các bản đồ cũ - ngược lại, tăng khoảng cách. Đó là điều tôi sẽ thay đổi.

Cuối cùng - một vài lời dành cho người hâm mộ TNL.

Trước hết, tôi muốn nói rằng sự ủng hộ của các bạn rất quan trọng. Chúng tôi thấy rằng chúng tôi không phải là không quan trọng đối với các bạn. Chúng tôi đọc các bình luận trong các bài đăng, nghe thấy các bạn. Chúng tôi sẽ làm hài lòng các bạn với các hoạt động, cuộc thi. Nhưng điều quan trọng nhất - chúng tôi sẽ cố gắng giành chiến thắng cho các bạn. Hãy ở lại với chúng tôi, mời bạn bè. Chúng tôi muốn xây dựng một cộng đồng lớn. Cảm ơn các bạn đã ở bên chúng tôi.

Nguồn: TNL (Telegram)
Nguồn: TNL (Telegram)
Nội dung bổ sung có sẵn
Truy cập Twitter bo3.gg
Bình luận
Theo ngày