- Yare
Interviews
10:19, 10.08.2025

Sa ikalawang bahagi ng panayam kasama ang CEO ng Team Next Level na si Mikhail Kane Blagin, ibinahagi niya ang kanyang saloobin tungkol sa paglipat ni Alexander s1mple Kostylev sa BC.Game, mga detalye ng pagbuo ng unang roster ng Passion UA, at nagbigay ng kanyang pananaw sa resulta ng star-studded lineup ng Team Falcons. Ibinahagi rin ni Mikhail ang kanyang papel bilang CEO ng TNL, kung bakit niya binago ang direksyon ng kanyang gawain, kung babalik pa siya sa posisyong coach, at ang mga layunin ng club.
Ang unang bahagi ng panayam ay maaaring basahin sa link na ito.
Sa iyong Telegram channel, isinulat mo na si s1mple ay gumawa ng tamang hakbang sa pagtanggap ng transfer sa BC.Game. Hindi mo ba naiisip na ito ay hakbang ng kawalan ng pag-asa? Ang tunay na pagsubok na bumalik ay sa FaZe. Nagpakita siya ng magandang performance sa loob ng dalawang buwan at itinaas ang antas ng koponan. Hindi inalok ng kontrata — at napunta siya sa BC.Game. Hindi ba ito mukhang sapilitang hakbang?
Tingnan mo. Naiintindihan ko kung sino si Sasha. Sa pananaw ng magandang kwento, sana ay nanatili siya sa FaZe. Pero, ayon sa pagkakaintindi ko, dumating siya doon na hindi sa pinakamagandang kondisyon, medyo hindi balanse. Sa kabila ng kanyang hindi madaling ugali at ang hindi masyadong matatag na resulta sa mga practice, naiintindihan ko na maaaring nagkaroon ng mga alitan, tulad ng sa ibang mga koponan.
Maaaring tanggapin ng FaZe ang ganitong uri ng enerhiya kung ito ay nagreresulta sa napakataas na resulta. At ang kanilang naabot kasama siya ay hindi sapat upang bigyang-katwiran ang mga umuusbong na komplikasyon. Kung dumating sa kanila ang prime s1mple — mas magiging kawili-wili ang kanilang laro, at posibleng iba ang naging takbo ng lahat. Sana ay nakita natin ang magandang kwento. Pero natapos ang kanilang landas tulad ng kung paano ito natapos.
Isinulat ko ito tungkol sa BC.Game dahil pinag-aralan ko ang iba pang mga opsyon para sa kanya sa pro-scene. Si Sasha ay ang uri ng manlalaro na kailangang pagbuuhin ang koponan. Hindi puwedeng basta siya sumali sa isang handa na lineup. Ang tanging handa na koponan na maaaring tumanggap sa kanya ay ang FaZe. At kahit na kaya nilang ipakita ang magagandang resulta kasama siya, ito ay koponan kung saan lahat ay nanalo na ng mga majors. Hindi nila kailangan ng matinding emosyon, presyon, at alitan. Gusto nila ng maayos, tahimik na pagtatapos ng karera na walang away at reklamo. At ang enerhiya ni Sasha ay kaya lamang tanggapin ng mga batang manlalaro na gutom sa tagumpay, na wala pang nawawala. Kaya, ito ay isang koponan na kailangang buuin mula sa simula.
Mayroong dalawang opsyon: ang proyekto ng BC.Game o isang Amerikanong kolektibo. Sa Amerikanong eksena — may seryosong krisis sa mga snipers. Noong una, itinaas na ni Sasha ang Liquid. Naalala natin ang final laban sa SK [sa ESL One: Cologne 2016]. Ang highlight na iyon sa Cache, na kung bakit tinanggal — at hanggang ngayon hindi ko maintindihan kung paano. Bahagi ito ng kasaysayan na mahal natin. Sana ay ibalik nila ito.
Sa tingin ko, ang unang opsyon ay ang pagtatangkang bumuo ng karera sa BC.Game. Pero ang pinakamahalaga — gusto ni Sasha na bumalik. Kung mababasa niya ito — gusto ko sanang hindi siya sumuko. Subukan niyang bumalik sa BC.Game sa kanyang pinakamahusay na kondisyon.
Ang pangalawang opsyon ay ang Amerikanong eksena. Gusto ko sanang maging kompetitibo muli ang Amerikanong CS. Ang kwento ni s1mple ay isang pagkakataon. Sa paligid niya, maaaring bumuo ng isang club. At ito ay magiging isang magandang kwento na maaaring magbalik ng interes sa CS sa USA. Ngayon, ito ay bumababa dahil palaging natatalo ang mga koponan. Ito ang aking mga pangarap. At kung paano ito magiging — tingnan natin.
Ang mahalaga, sana ang kwento sa BC.Game, kung saan sinusubukang bumuo ng roster sa paligid ni s1mple — posibleng maging star-studded kung sapat ang resources, ay hindi maging tulad ng Falcons. Na tila nagbuo ng isang roster, pagkatapos ay pangalawa, pangatlo — kasama si NiKo, walang NiKo, kung sino lang ang kanilang pinirmahan, milyon-milyon ang ginastos, ngunit walang resulta sa katotohanan.
Well, ganoon talaga dapat. Dahil ang nananalo ay ang koponan. At ang Falcons ay malayo pa sa pagiging isang koponan. Bagaman, sa totoo lang, nang wala si kyousuke ay nagpakita sila ng magagandang resulta. Aking pananaw: kailangan sa lineup ang mga "trabahador" — ang mga nagbibigay ng kanilang buhay para sa kapakanan ng kakampi. Hindi lahat ay kayang magtala ng maraming frags.
Binuo nila si NiKo, m0NESY, kyousuke — at kailangan ng bawat isa sa kanila ng maraming frags. Kung ang isa sa kanila ay hindi makapagtala ng magandang stats, nagkakaroon ng pakiramdam na hindi siya epektibo. Nawawala ang kanyang kumpiyansa. Sila ay mas mga indibidwal na manlalaro. Pero kung titingnan mo ang mga tulad ng Vitality, kunin si ZywOo at ropz — sila ay mga superstars, pero palaging handang maglaro para sa koponan.
Ang Falcons — ito ay malaking problema para kay zonic. Siya mismo ang nagpasya na lutasin ito. Tingnan natin kung magagawa niya. Kung oo — ito ay magiging seryosong plus sa kanyang record. Isinasaalang-alang na nanalo siya ng mga majors kasama ang Astralis, nagbuo ng era kasama si ZywOo sa Vitality. Pero kung hindi niya makayanan ang Falcons sa ganitong mga pamumuhunan — ito ay magsasabi rin ng marami.

Iyan nga ang sinasabi ko. Sa nakalipas na ilang taon, habang nagtatrabaho si zonic sa Falcons, lalong dumarami ang pagdududa sa kanyang kakayahan. Maaaring maihambing siya kay Jose Mourinho — na dating top na football coach, pero ngayon ay nagtuturo sa Fenerbahce.
Mahilig lang ang mga tao na lumikha ng kanilang mga idolo. Hindi ko minamaliit ang mga nagawa ni zonic, sa anumang paraan. Pero kailangan nating maunawaan kung paano lahat ito nakabuo. Ang kontribusyon ng coach ay 10%, bawat manlalaro ay may 10%, at may iba pang mga salik: paghahanda, kalagayan sa buhay, suporta ng organisasyon, mga psychologist, swerte. Lahat ng ito ay nagbibigay ng porsyento. At ang kanyang kontribusyon sa tagumpay ng Astralis ay 10-15%, hindi higit pa. Hindi niya ito itinayo nang mag-isa.
Ang problema sa Falcons ay kapag nagtipon ka ng mga bituin, walang nagbibigay sa iyo ng oras. Bumibili ka ng handang mga manlalaro, para sa resulta "dito at ngayon". Naiintindihan ko ang kanyang sakit ng ulo. Pero maniwala ka, anumang ibang coach ay hindi tatanggihan ang pagkakataon na magtrabaho sa ganitong mga kondisyon. Gawing mga kampeon mula sa limang superstars — mas madali kaysa bumuo mula sa simula.
Bagaman ipinapakita ng kasaysayan, at sa football ay ganoon din, na ito ay halos imposible. Sa simula ng 2000s, tinawag ang Real Madrid na "galacticos" para sa pagkuha ng mga star players, pero kakaunti ang resulta.
Oo, pero nanalo sila ng isang Champions League. Noon ay may mga "trabahador" sila na tumulong para magawa ito. At pagkatapos ay bumili sila ng isa pang bituin, nasira ang balanse, at lahat ay bumagsak. Iyon ang nangyari. Hindi na nila kayang dalhin ang "piano", bagaman maganda ang kanilang laro.
At sa Falcons ay tila pareho ang kwento. Sa CS, tila dalawang bituin sa koponan ay ok. Tatlo — sobra na. Kahit ang tournament sa Cologne ay nagpakita: bumagsak si m0NESY, si sukey ay bumaril, pero walang team play. Bumagsak din si NiKo, at ang dalawang "trabahador" ay hindi nakapagpanalo.
Tama. Mas mainam na may tatlong manlalaro na handang mag-adjust: isang kapitan at dalawang "trabahador". At dalawa pang bituin. Halimbawa, ganyan ang pagkakaayos sa Vitality. Pero sige, ang oras ang magsasabi.

At para tapusin ang usapin tungkol kay s1mple. Para sa akin, nakakapagtaka na hindi siya isinama ng mga Liquid. Ang kanilang ultimate ay naglalaro ng isang laro, pagkatapos ay lima — hindi. O Cloud9: minsang gusto, minsang ayaw, minsang ayon sa tsismis ay binibili ang NAVI Junior, minsan hindi. At bigla — BC.Game. Isang pagkabigla ito.
Tingnan mo. Pinag-uusapan natin si s1mple, na… Oo, siya ang pinakamahusay na manlalaro sa mundo. At ngayon siya ay isang manlalaro na hinahanap ang sarili, pero may parehong hindi madaling ugali. Naiintindihan ng mga koponan: may problema siya sa ugali, at hindi sila nagmamadali na i-invite siya.
Walang handang bumuo ng lineup sa paligid niya, hangga't hindi niya ipinapakita na siya ang s1mple na iyon. Ang s1mple na pinag-uusapan natin. Ang s1mple na nasa top-5 players sa mundo. Ang s1mple na naglalaro ng walang tigil.
Ikwento mo kung paano nabuo ang unang lineup ng Passion UA. Si Zeus, kung hindi ako nagkakamali, ay may pahayag — sa video o sa kanyang Telegram channel — na nagre-recruit kayo ng mga manlalaro para buhayin muli ang pro100. Pero sa huli, inilipat mo sila sa Passion UA. Gaano ito katotoo? Pwede mo bang linawin ang sitwasyon?
Ganito ang sitwasyon. Ang organisasyon ay nagbigay sa akin ng ilang manlalaro para sa pagsubok — sa tingin ko, 10 katao. Mula sa sampung ito, pinili ko ang lima na sa tingin ko ay pinakamahusay. Kabilang sa kanila ay ang manlalaro na may palayaw na zeRRoFIX, na kalaunan ay naging pangunahing manlalaro ng Passion UA.
Gayunpaman, sa isang posisyon ay hindi ko nagustuhan kung paano naglalaro ang isang partikular na manlalaro. Ito ay isang mahalagang papel — sa madaling salita, ang star player ng koponan. Sa tingin ko ay kailangan namin ng isang tao na magtatakda ng tempo. Sa proseso ng pakikipag-usap, ang aking kaalaman sa mga available na manlalaro ay batay sa mga nakasalamuha ko.
Dahil teknikal na pinaka-nagustuhan ko si zeRRoFIX, tinanong ko siya kung sino ang kilala niya sa posisyon ng star player. Iminungkahi niya sa akin ang isang kandidato — si jackasmo. Pinanood ko ang isang demo ng kanyang laro, napansin ang mga mahahalagang bagay — at nagpasya. Sa oras na iyon, si jackasmo ay dumadaan sa pagsubok sa koponan ni Zeus at handang lumipat doon.

Nagkaroon ng pag-uusap kay Zeus. Sinabi ko: "Pakinggan mo, nagustuhan ko si Nikita, gusto ko siyang kunin. At mayroon na akong zeRRoFIX." Sumagot siya: "Teka, si zeRRoFIX ay akin at gusto ko siyang kunin." Nag-alok ako ng kompromiso: si zeRRoFIX ay mananatili sa akin, si jackasmo sa kanya. Sinabi niya: "Hindi tama ito. Si zeRRoFIX ay dati nang dumaan sa pagsubok sa akin, bago pa kayo. Sa tingin ko, dapat siya ay sa akin."
Nagkaroon kami ng pagtatalo, walang nakuhang konsensus. Sa tingin ko: kung hindi siya handang magbahagi, ibig sabihin ay maaari rin akong mag-claim kay jackasmo. Ngayon, na ang lahat ay tapos na, iniisip ko na marahil ay dapat akong magbigay-daan kay Nikita at pumili ng ibang landas. Pero noon, talagang nagustuhan ko ang kanyang laro, at hindi ko ikakaila, nag-effort ako para makuha siya sa koponan.
Sa totoo lang, ang usapan ay tungkol lang sa dalawang manlalaro — si jackasmo at zeRRoFIX. Ang iba ay hindi kasali sa aming "kompetisyon". Sila ay nasa pagsubok kay Zeus noon. Si zeRRoFIX ay handa nang maglaro sa akin, si jackasmo ay kay Zeus. Pero sa huli, sa resulta ng alitan, nakuha ko silang pareho.
Sana ay pinatawad na ako ni Zeus. Marami kaming napag-usapan tungkol dito. Siyempre, pinagsisisihan ko ang sitwasyon na iyon. Pero kailangan nating maunawaan — kapag bumubuo ng youth lineup, lahat ay gustong makuha ang pinakamahusay. Ito ay kompetisyon. Ganyan lang.
Sa huli, isa pang koponan sa ilalim ng iyong pamumuno ang gumawa ng hindi kapani-paniwala: sa pangalawang subok ay nakapasok sa major at naging napaka-competitive. Sa kabila ng mga resulta, ilang buwan pagkatapos ng major ay pinalitan ka, muling binuo ang lineup. Sa tingin ko, isinulat mo na ang desisyon ay naging isang shock sa iyo. Bakit nagpasya ang pamunuan ng Passion UA?
Sasabihin ko ito. Kapag bumubuo ka ng lineup, pumipili ka ng mga manlalaro na kayang gawin ang mga kinakailangang gawain. Sa kasamaang palad, sa huling pagbuo, mas nagbase kami sa prinsipyo: "kunin ang mga libre", kaysa sa mga gusto naming makuha.
Dahil dito, ang mga manlalaro ay hindi nasa kanilang mga papel, at ito ay palaging isang minus. Nagsimula ang mga alitan sa proseso ng pagsasanay at iba pang aspeto. Ang kapaligiran sa kolektibo ay hindi masyadong maayos. Pinili ng pamunuan ang opsyon: manatili sa kasalukuyang lineup, magdagdag ng 1-2 pagbabago at magpatuloy sa pag-unlad. Ito ay isa sa mga opsyon. Ang muling pagbubuo ng koponan, na pinanatili ako sa lineup, ay magiging mas magastos at mas mahirap. Kaya't pinili nila ang mas praktikal na landas.

Walang layunin na simpleng "makapasok sa major". Ang layunin ay — manalo sa major. At para manalo sa major, kailangan mong maging regular na kalahok nito. Nang mawala ang kolektibo — umalis sina Jambo at fear — sa palagay ko ay nagkaroon ng maling pagtatasa kung paano dapat muling buuin ang koponan upang makipaglaban para sa pinakamataas na layunin. Pero ito ay hiwalay na kwento. Bawat isa ay may sariling landas. Pumili sila ng kanila.
Para sa akin, ang mahalaga ay magkaroon ng malakas na Ukrainian team. At masaya ako na, sa kabila ng lahat, ang koponan na ito ay tunay na malakas. Sa kabuuan, nasisiyahan ako dito.

Basta, nang mabasa ko ang balita, lubha akong nagulat. Dati, ayon sa mga pahayag, kabilang na ang mula sa iyo at kay Zinchenko, tila may ganap kang kapangyarihan sa pagbuo ng lineup. Na ang huling salita ay sa iyo.
Sa kasamaang palad, hindi ko nakuha ang ganap na kapangyarihan na iyon. Dahil ang mga kandidato na gusto kong makita — hindi sila napirmahan.
Hindi ka nagtagal na walang trabaho — agad kang sumali sa Team Next Level, pero sa bagong papel. Ano ang nag-udyok sa iyo na palitan ang posisyon ng coach sa CEO?
Una sa lahat — ang kagustuhan na maglaan ng mas maraming oras sa mga anak. Mayroon akong apat na anak, dalawa sa kanila ay napakabata pa: isa't kalahating taon at tatlo't kalahating taon. Ito ay isang panahon na kailangan nila ang aking atensyon. Ang trabaho ng coach ay kumakain ng 12 oras sa isang araw — talagang 12 oras. Samantalang ang CEO, kahit na abala, ay nagbibigay ng ilang oras na maaaring ilaan sa pamilya.
Noong bago ang mga majors, kami ay nakatira kasama ang koponan sa bootcamp, hindi ko nakikita ang aking mga anak, gumigising ako na iniisip ang CS. Gusto ko ito, pero nauunawaan ko kung gaano ka-espesyal ang panahong ito sa buhay — ang makasama ang mga bata. Marahil ay babalik pa ako sa coaching, pero hindi sa malapit na hinaharap.
Mula nang maitalaga ka, maraming oras na ang lumipas. Ganap ka na bang nakaangkop sa papel?
Ngayon ay mas naiintindihan ko ang lahat ng kahirapan na kinakaharap ng mga organisasyon tulad namin. Kami ay mga baguhan sa merkado, at ang kumpetisyon ay napakalaki. Sa halimbawa ng Passion UA, nauunawaan ko: ang pangunahing layunin ay panatilihin ang lineup. Kung mawawala mo ito — babalik ka ng maraming hakbang pabalik. Ginagawa namin ang lahat para masiyahan ang aming mga manlalaro, pero maraming malalaking "pating" sa paligid na may mas maraming resources.


Kung titingnan mula sa pananaw ng mga pinansyal na kakayahan at imprastraktura, kanino ngayon kahawig ang TNL? Sa Passion UA, B8, Monte o NAVI?
Sa tingin ko, sa kasalukuyan kami ay kahawig ng B8. Tingnan natin kung anong pinansyal na katatagan ang magagawa naming makamit. Sa kasalukuyan, karamihan ay nakasalalay sa mga pamumuhunan ng mga pribadong mamumuhunan. Ngunit nais naming bumuo ng aming modelo na magpapalaya sa TNL.
Naniniwala ako na sa modernong estruktura ng esports, ang isang koponan sa Counter-Strike ay maaaring makamit ito. Parang gustong lumayo ng Valve sa mga saradong liga — at sa huli ay lumikha ng kanilang sariling saradong liga, kung saan ang mga koponan mula sa top-15 o top-20 sa mundo ay nakakakuha ng malaking pribilehiyo. Kung makapasok ka doon, ang iyong koponan ay awtomatikong nagiging kumikita.
Kaya't pumasok kami sa esports hindi dahil sa anumang bagong ideya — tulad ng marami, nag-iinvest kami ng pera sa pag-asang makakabawi ang proyekto. Pero mayroon kaming malinaw na pag-unawa: ang mga resulta sa sports ang magdadala sa amin ng balik. Sa ngayon, mas nagtatrabaho kami sa pagsasakatuparan ng mga layunin sa sports, kaysa bilang media product. At hahabol kami sa aspetong ito sa ibang pagkakataon.
Ano ba ang saklaw ng iyong responsibilidad ngayon?
Sa totoo lang — lahat ng proseso sa organisasyon. Pagkontrol sa mga pagsasanay ng CS at Dota players, pagsusuri ng kanilang kalagayan sa pag-iisip, pagtatakda ng mga layunin, pag-unlad ng media sector. Sa totoo lang, may mga kahirapan kami sa media — hindi kami gaanong kilala. Ngayon ay hinahanap namin ang aming landas.
Gusto naming makilala ng mga tao ang bagong bituin na sumisikat sa Ukrainian CS. Malaki ang aming ambisyon: maging regular na kalahok sa majors. At doon — makipaglaban para sa pinakamataas na titulo. Kamakailan ay nanalo kami ng kwalipikasyon sa EPL. Sa tingin ko, maraming Ukrainian fans ang nakilala kami at natuklasan ang koponang ito.

Ang aking gawain din ay kontrolin ang lahat ng nangyayari. Mayroon akong mahigit 15 taon ng karanasan sa esports, at karamihan sa mga proseso ay aking naranasan. Dati — sa pananaw ng manlalaro o coach, ngayon — sa pananaw ng CEO.
Sinisikap kong maging bukas para sa mga empleyado, sa mga mungkahi. At kahit para sa mga interesado sa proyekto at nais na makatulong o magbigay ng payo sa landas ng pag-unlad. Gusto naming lumikha ng isang tatak na matatandaan ng mga Ukrainian fans — at na magpapasaya pa sa kanila ng maraming beses sa tagumpay.
Sa iyong pagdating, ang roster ng TNL ay nagpakita ng kamangha-manghang pag-unlad sa loob lamang ng ilang buwan. Tinatawag ito ng komunidad na "effect ni Misha Kane". Ano ang iyong masasabi dito?
Well, may ganitong epekto talaga — 100% (tawa). Pero sana, sa simula ay nagbigay lang ako sa mga lalaki ng kaunting kumpiyansa na magagawa nila ito. Napaka-simpatico ko sa landas na kanilang pinili. Agad kaming pumunta sa Sweden para makipagsapalaran — at nagtagumpay kami.
Ngayon ay nasa mahalagang yugto kami. Ang major sa Nobyembre. Noong ika-7 ng Oktubre, magbibigay ng mga imbitasyon. Makikilahok ako sa trabaho — bilang analyst, susuriin ang mga kahinaan, tutulong sa coach at lineup. Sinisikap kong makasama ang mga lalaki, magbahagi ng karanasan, magbigay ng suporta. Huwag labis na pahalagahan ang aking kontribusyon — ito ay naroon, pero hindi 100%, marahil ay 5% lamang. Pero masaya akong nag-ambag sa kanilang tagumpay. At sa iba pa — ito ay kanilang kredito. Sila ay magagaling. Ayokong tumigil sila. Nakikita natin kung paano umuunlad ang isa pang mahusay na koponan. At masaya akong makasama sila.


Ano ang masasabi mo sa kasalukuyang estado ng CS2? Ano ang babaguhin mo?
Maraming bagay ang maaaring baguhin. Una sa lahat — ang tickrate. Ibabalik ko ang 128 tickrate at gagawin ang laro na minamahal ng lahat.
Gusto kong may isang taong mahusay sa teknikal na aspeto ang magpaliwanag: bakit, sa kabila ng mga kahilingan at sa katotohanang ang nakaraang bersyon ng laro ay mas mahusay sa 128 tickrate, ginawa pa rin ng Valve ang isang bagay na mas mahina. Para sa akin, ito ay hindi maipaliwanag.
Naiintindihan ko na hindi nila ito gagawin, pero kung ginawa nila — ito ay magbibigay ng kasiyahan sa komunidad nang dalawang beses na mas malakas. Lahat ay susuporta dito.
Ang lahat ng iba pa ay pangalawa lamang. Pero alam mo ba kung ano pa ang gagawin ko? Kukunin ko ang ilang mga entusiasta mula sa pro-scene, magdadagdag ng ilang mga developer — at lilikha ng mga bagong mapa para sa competitive CS. Dahil ang paglalaro ng 20 taon sa Dust2 — ito ay katawa-tawa. Nakita na natin ang lahat dito.
Ang Counter-Strike ay tungkol sa intelektwal na labanan. At sa kasalukuyang mappool, ito ay nagiging mas hindi masalimuot. Ang pagbabalik ng Overpass? Naglaro na tayo dito ng maraming taon — gaano pa katagal? Ito ay nagbibigay ng kalamangan sa mga may karanasang manlalaro, pero hindi nagbibigay ng insentibo sa mga bago. Sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga bagong mapa, pinapantay natin ang kundisyon. At ang pagbabalik ng mga luma — kabaligtaran, pinapalaki ang agwat. Iyan ang babaguhin ko.
At sa wakas — ilang salita para sa mga tagahanga ng TNL.
Una sa lahat, gusto kong sabihin na mahalaga ang inyong suporta. Nakikita namin na hindi kayo walang pakialam sa amin. Binabasa namin ang mga komento sa mga post, naririnig namin kayo. Magpapasaya kami sa mga promo, mga palaro. Pero ang mahalaga — magsusumikap kaming manalo para sa inyo. Manatili kayo sa amin, isama ang mga kaibigan. Gusto naming bumuo ng malaking komunidad. Salamat sa inyong pagsama sa amin.

Mga Komento
Mga paparating na pinakamagandang laban
Pinakabagong Nangungunang Balita
Walang komento pa! Maging unang mag-react