- Yare
Interviews
10:18, 10.08.2025

インタビューの第二部では、Team Next LevelのCEO、ミハイルKaneブラギン氏が、アレクサンダーs1mpleコスティレフのBC.Gameへの移籍についての意見、Passion UAの最初のロースター形成の詳細、Team Falconsのスター選手の結果についての考察を共有しました。また、ミハイル氏はTNLのCEOとしての役割、活動の方向性変更の理由、コーチ職に戻るかどうか、クラブの目標についても語りました。
インタビューの第一部はこちらからご覧いただけます。
あなたのTelegramチャンネルで、s1mpleがBC.Gameへの移籍を受け入れたことは正しい選択だと書いていました。これは絶望的な一歩だとは思いませんか?本当の復帰の試みはFaZeと一緒でした。彼は2ヶ月間で良いパフォーマンスを見せ、チームの水準を上げました。しかし契約を提示されず、BC.Gameに行くことになりました。これは無理矢理の一歩には見えませんか?
見てください。サシャが誰であるかは理解しています。美しい物語の観点から言えば、彼がFaZeに残ってほしかったです。しかし、彼は最良の状態ではなく、少しバランスを崩していたようです。彼の複雑な性格と、練習での結果が必ずしも安定していなかったことを考慮すると、他のチームと同様に衝突が生じる可能性があったことは理解できます。
FaZeは、そのエネルギーが非常に高い結果をもたらす場合にのみ受け入れることができます。しかし、彼らが彼と達成したことは、発生する困難を正当化するには不十分でした。もし全盛期のs1mpleが来ていたら、彼らはもっと興味深いプレーをし、物事が異なっていたかもしれません。美しい物語を見ることができたでしょう。しかし、彼らの道はそのように終わりました。
BC.Gameについてそう書いたのは、プロシーンでの彼の他の選択肢を調べたからです。サシャはチームを作るために必要な選手です。彼が既存のチームにただ加わることはできません。唯一彼を受け入れることができた準備されたチームはFaZeでした。彼らは彼と共に素晴らしい結果を見せることができたかもしれませんが、すでにメジャーを勝ち取ったチームです。彼らには激しい感情、プレッシャー、衝突は必要ありません。彼らは争いのない、静かなキャリアの終わりを望んでいます。サシャのエネルギーを受け入れることができるのは、まだ失うもののない若い勝利を渇望する選手たちだけです。つまり、新たにチームを作る必要があるのです。
というわけで、私にはBC.Gameでキャリアを築こうとする試みが最初の選択肢に見えます。しかし最も重要なのは、サシャが戻りたいと思っていることです。彼がこれを読んでいるなら、諦めないでほしいです。BC.Gameで最高のコンディションを取り戻そうと努力してほしいです。
そしてもう一つの選択肢はアメリカのシーンです。私はアメリカのCSが再び競争力を持つことを望んでいます。s1mpleの歴史はそのチャンスです。彼を中心にクラブを作ることができます。そしてそれはCSに対する興味をアメリカに戻す素晴らしい物語になるでしょう。今、アメリカでのCSは低迷しています。なぜならチームが常に負け続けているからです。これが私の夢です。どうなるかは見てみましょう。
s1mpleを中心にしたロースターを構築しようとするBC.Gameの試みが、リソースが十分であれば、Falconsのようにならないことを願っています。彼らは一つのロースターを構築し、次に二つ目、三つ目と続けましたが、NiKoがいたりいなかったり、誰を契約しても、実際には結果が出ていません。
まあ、それはそうなるべきだったのです。なぜなら勝つのはチームだからです。Falconsはまだチームとは言えないほど遠いです。しかし、kyousukeがいなければ、彼らは良い結果を示していました。私の意見では、ロースターには必ず「黒子」が必要です。それは、自分の命を犠牲にしてチームメイトのために尽くす役割を果たす人たちです。全員が大量のフラグを稼ぐことはできません。
彼らはNiKo、m0NESY、kyousukeを集めましたが、彼ら全員が多くのフラグを必要とします。もし一人が統計を出せなければ、彼が結果を出していないように感じます。彼は自信を失います。彼らはより個々のプレイヤーです。しかし、Vitalityを見れば、ZywOoやropzはスーパースターですが、彼らは常にチームのためにプレーする準備ができています。
Falconsはzonicにとって大きな問題です。彼はその問題を解決しようとしています。彼がそれを解決できるかどうか見てみましょう。もしできれば、それは彼の大きなプラスです。彼はAstralisでメジャーを勝ち取り、VitalityでZywOoと共に時代を築いた人物です。しかし、Falconsと共にそのような投資で解決できなければ、それも多くを物語ります。

私もそう思います。zonicがFalconsで働いているここ数年で、彼の能力に対する疑問が増えています。彼はかつてトップのサッカーコーチだったジョゼ・モウリーニョのように、今はフェネルバフチェを指導しているかもしれません。
人々は自分の偶像を作るのが好きです。私はzonicの功績を減らすつもりはありません。しかし、全てがどのように機能しているかを理解する必要があります。コーチの貢献は10%であり、各選手が10%ずつ、さらに多くの要因があります。準備、生活環境、組織のサポート、心理学者、運などです。それらが1%ずつ寄与します。そして、彼のAstralisでの成功への貢献は10〜15%であり、それ以上ではありません。彼が一人で全てを築いたわけではありません。

Falconsの問題は、スターを集めたときに、誰も時間を与えないことです。あなたはすぐに結果が求められる準備された選手を購入しています。彼の頭痛を理解しています。しかし、信じてください、他のどのコーチもそのような条件で働く機会を拒否しないでしょう。5人のスーパースターをチャンピオンにすることは、最初から全てを築くよりも簡単です。
しかし、歴史はそれがほとんど不可能であることを示しています。2000年代初頭、レアル・マドリードは「ガラクティコス」と呼ばれ、スター選手を獲得しましたが、結果は少なかったです。
はい、しかし彼らは1回チャンピオンズリーグを勝ち取りました。その時、彼らには「黒子」がいて、それを実現するのを助けました。そしてその後、もう一つのスターを購入し、バランスを崩し、全てが崩壊しました。それが起こったのです。彼らは「ロイヤル」を引き続けることができなくなり、美しいプレーをしていたのに。
Falconsも似たような話です。CSでは、チームに2つのスターがいるのはOKですが、3つは多すぎます。ケルンの大会でも、m0NESYが脱落し、sukeyが撃ちましたが、チームプレーはありませんでした。NiKoも脱落し、2人の「労働者」は引っ張ることができませんでした。
その通りです。理想的には、3人のプレイヤーが調整できることが望ましいです。キャプテンと2人の「労働者」です。そして2つのスターです。例えば、Vitalityはそのように構成されています。しかし、まあ、時間が証明してくれるでしょう。

s1mpleについての話を締めくくるために。私にとって非常に奇妙だったのは、Liquidが彼を検討しなかったことです。彼らのultimateは1試合は良いプレーをし、その後5試合はそうではありません。Cloud9も、彼を欲しいと思ったり、思わなかったり、噂ではNAVI Juniorを買収したりしなかったり。そして突然、BC.Game。これはショックでした。
見てください。私たちはs1mpleについて話しています。彼はかつて世界最高のプレイヤーでした。しかし今、彼は自分を探しているプレイヤーであり、同じく複雑な性格を持っています。チームは彼に性格の問題があることを理解しており、彼を招待するのを急いでいません。
彼がそのs1mpleであることを示さない限り、誰も彼を中心にロースターを構築する準備がありません。私たちが話している彼です。世界のトップ5プレイヤーの1人です。止まることなく一日中プレーする彼です。
Passion UAの最初のロースターがどのように形成されたか教えてください。Zeusが、もし間違っていなければ、ビデオや彼のTelegramチャンネルで、あなたがpro100を復活させるために一緒に選手を選んだと発表したことがあります。しかし最終的に、あなたは彼らをPassion UAに「引き抜いた」と言われています。どの程度真実ですか?状況を明らかにできますか?
状況は次のようでした。組織は私にテスト用に選手を提供しました。確か10人ほどです。その中から、私は最良だと思った5人を選びました。その中には、後にPassion UAの主要選手となったzeRRoFIXというニックネームの選手がいました。
しかし、あるポジションで特定の選手のプレーが気に入らなかったのです。それは重要な役割で、いわばチームのスター選手の役割です。私はテンポを設定できる人が必要だと考えました。コミュニケーションを通じて、利用可能な選手に関する知識は、主に私が関わった人たちに基づいていました。
技術的に最も気に入ったのがzeRRoFIXだったので、彼に誰をスター選手のポジションに知っているか尋ねました。彼は候補者としてjackasmoを提案しました。私は彼のプレーのデモを見て、重要なポイントをメモし、決定を下しました。その時、jackasmoはZeusのチームでテストを受けており、そこに移籍する準備ができていました。

Zeusとの会話がありました。私は言いました:「聞いてください、私はニキータが気に入りました。彼を自分のチームに取りたいです。そして、私にはすでにzeRRoFIXがいます。」彼は答えました:「待って、zeRRoFIXは私の選手で、私が彼を自分のチームに取りたいです。」私は妥協案を提案しました:zeRRoFIXは私のチームに残り、jackasmoは彼のチームに行く。しかし彼は言いました:「それは間違っています。zeRRoFIXは以前に私のところでテストを受けていたので、彼は私のチームにいるべきです。」
私たちは議論しましたが、合意には至りませんでした。彼が共有する準備ができていないのであれば、私もjackasmoを主張できると考えました。今、全てが過ぎ去った今、ニキータを譲って別の道を選ぶこともできたかもしれないと思います。しかし、その時、彼のプレーが非常に気に入ったので、私は彼をチームに引き入れるために努力しました。
実際、問題はjackasmoとzeRRoFIXの2人の選手だけでした。他の選手は私たちの「競争」には関与していませんでした。彼らは以前にZeusのテストを受けていました。zeRRoFIXはすでに私のチームでプレーする準備ができており、jackasmoはZeusのチームに行く準備ができていました。しかし最終的に、紛争の結果、私は両方を引き抜くことに成功しました。
私はZeusが私を許してくれたことを願っています。私たちはこの件について多く話しました。私はその状況を後悔しています。しかし、若い選手のロースターを形成する際、全員が最高の選手を手に入れたいと思っています。それが競争です。このような感じです。
最終的に、あなたの指揮の下で、もう一つのチームが信じられないことを成し遂げました。2回目の試みでメジャーに出場し、非常に競争力がありました。結果にもかかわらず、メジャーの数ヶ月後にあなたが替えられ、ロースターが再編成されました。あなたはその決定がショックだったと書いていたと思います。Passion UAの経営陣がその決定を下した理由は何ですか?
こう言いましょう。ロースターを形成する際、必要なタスクを遂行できる選手を選びます。残念ながら、最後の形成では「無料の選手を取る」という原則に基づいて選びました。欲しい選手ではなく。
そのため、選手は自分の役割に合っていなかったのです。それは常にマイナスです。トレーニングプロセスや他の側面での摩擦が始まりました。チーム内の雰囲気は最も調和していませんでした。経営陣は、現在のロースターを維持し、1〜2の変更を加えて進化することを選びました。それは一つの選択肢でした。私を残したままチームを再編成することは、はるかに財政的に負担が大きく、複雑でした。しかし、彼らは実行可能な道を選びました。

メジャーに出場することが目的ではありませんでした。目標はメジャーを勝ち取ることでした。そしてメジャーを勝ち取るためには、常にその参加者である必要があります。チームを失ったとき、Jamboとfearが去ったとき、私の意見では、チームを再編成して最高の目標を追求する方法についての評価が誤って行われました。しかし、それは別の話です。各々の道があります。彼らは自分の道を進みました。
私にとって最も重要だったのは、それが強いウクライナのチームであることでした。そして、何があっても、このチームが本当に強かったことを嬉しく思います。全体として、私はそれに満足しています。

ニュースを読んだとき、本当に驚きました。以前の発言から、あなたと同じくジンチェンコ氏からも、ロースター形成に関してあなたが完全な決定権を持っていたように思えました。最終的な決定はあなたのものでした。
残念ながら、そのような決定権は得られませんでした。私が見たかった候補者は契約されませんでした。
仕事を失ってから長くはなく、すぐにTeam Next Levelに新しい役割で参加しました。コーチからCEOへのポジション変更を促したのは何ですか?
まず第一に、子供たちともっと時間を過ごしたいという願望です。私には4人の子供がいて、そのうち2人はまだ幼いです。1歳半と3歳半です。この時期は彼らに私の注意が必要です。コーチの仕事は1日12時間を奪います。本当に12時間です。しかし、CEOは、忙しい日々にもかかわらず、家族と過ごせる数時間を提供してくれます。
メジャー前には、チームと共にブートキャンプに住んでいました。私は子供たちを見ていませんでした。CSのことを考えながら目を覚ましていました。それが好きですが、この時期がどれほど特別か理解しています。彼らのそばにいることができる時期です。おそらく、私はコーチングに戻るでしょうが、すぐにはありません。
あなたがCEOに就任してからすでにかなりの時間が経ちました。新しい役割に完全に適応しましたか?
今では私たちのような組織が直面するすべての困難をはるかに理解しています。私たちは市場の新人であり、競争は非常に激しいです。Passion UAの例を通じて、主要な目標はロースターを維持することだと理解しています。それを失うと、多くのステップを後退します。私たちは選手たちが満足するように全力を尽くしていますが、隣にははるかに大きなリソースを持つ「サメ」がたくさんいます。


財務的な可能性とインフラストラクチャーの観点から、TNLは現在どのチームに最も似ていますか?Passion UA、B8、Monte、NAVIのどれですか?
現在、私たちは部分的にB8に似ていると思います。どのような財務的安定性を見つけられるか見てみましょう。現時点では、主に個人投資家の投資に依存しています。しかし、TNLを完全に独立したものにするモデルを構築したいと考えています。
現代のeスポーツの構造において、Counter-Strikeのチームがこれを達成できると考えています。Valveは閉鎖的なリーグから離れようとしていましたが、最終的に自分たちの閉鎖的なリーグを作りました。世界のトップ15またはトップ20のチームが大きな特典を受けるリーグです。そこに入れば、チームは自動的に利益を上げることができます。
したがって、私たちはeスポーツに特別なノウハウを持って参入したわけではありません。多くの人と同様に、プロジェクトが収益を上げることを期待して投資しています。しかし、私たちには明確な理解があります。スポーツの成果が私たちにリターンをもたらします。現在、私たちはメディア製品としてではなく、スポーツの目標を実現することにより多くの努力をしています。その観点で追いつくのは後になります。
現在、具体的にどのような責任を持っていますか?
実質的に組織内のすべてのプロセスです。CSとDotaの選手のトレーニングの管理、彼らの心理状態の分析、目標の設定、メディアセクターの発展などです。ちなみに、メディアに関しては現在困難があります。私たちは十分に認知されていません。現在、私たちの道を模索しています。
私たちは、人々がウクライナのCSで新しいスターが昇ることを知ることを望んでいます。私たちは大きな野望を持っています。メジャーの常連参加者になること。そしてそこで最高のタイトルを争うことです。最近、私たちはEPLの予選を勝ち取りました。多くのウクライナのファンが私たちを知り、このチームを発見したと思います。

また、私の役割はすべての出来事を監視することです。私はeスポーツで15年以上の経験を持ち、多くのプロセスに直面してきました。以前は選手やコーチとして、今はCEOとしてです。
私は従業員、提案に対してオープンであるよう努めています。そして、プロジェクトに興味を持ち、何らかの方法で助けたり、開発の道を提案したいと考えている人々にもです。私たちはウクライナのファンが記憶に残るブランドを作りたいと思っています。そして、彼らを勝利で喜ばせたいと思っています。
あなたが加入してから、TNLのロースターは数ヶ月で驚異的な進歩を遂げました。コミュニティではこれを「ミハイルKaneの効果」と呼んでいます。あなた自身はこれをどう考えていますか?
まあ、そのような効果は確かにあります。100%です(笑)。しかし、最初はただ彼らに少しの自信を与えただけだと思います。彼らが選んだ道がとても好きです。私たちはすぐにスウェーデンを征服しに行き、成功しました。
今、私たちは重要な段階にいます。11月のメジャーです。10月7日には招待状が配られます。私はアナリストとして仕事に参加し、弱点を分析し、コーチとロースターを支援します。私は選手たちのそばにいて、経験を共有し、サポートしています。私の貢献を過大評価しないでください。それはありますが、100%ではありません。おそらく5%程度です。しかし、彼らの成功に手を貸せたことを嬉しく思います。それ以外は彼らの功績です。彼らは素晴らしいです。彼らが止まらないことを願っています。新たな素晴らしいチームが台頭するのを見ています。そして、そのそばにいることを嬉しく思います。


現在のCS2の状態をどう思いますか?何を変えますか?
ここには多くのことを変えることができます。まず最初に、ティックレートです。128ティックレートを戻し、みんなが愛するゲームを作りたいです。
技術的な側面に詳しい誰かが、Valveがなぜコミュニティの要求にもかかわらず、前のバージョンのゲームが128ティックレートでより良く動作していたのに、それでも悪く動作するものを作ったのかを説明してほしいです。私にはそれが理解できません。
彼らがそれをしないことは理解していますが、もしそれをしたら、コミュニティ全体が2倍強く満足するでしょう。誰もがそれを支持するでしょう。
その他のことは二次的です。しかし、私はまた…知っていますか?何をするか?プロシーンのエンスージアストを数人集め、開発者を数人加えて、競技CSのための新しいマップを作成します。なぜなら、20年間Dust2でプレーするのはばかげています。私たちはすでにその上で全てを見ました。
Counter-Strikeは知的な戦いに関するものです。しかし、現在のマッププールではそれがますます表現されにくくなっています。Overpassの復帰?私たちはすでに何年もそれをプレーしてきました。どれだけ続けるのでしょうか?それは経験豊富な選手にアドバンテージを与え、新しい選手を奨励しません。新しいマップを追加することで条件を均等にします。しかし、古いものを戻すことで、逆に差が広がります。それを変えたいです。
最後に、TNLのファンにいくつかの言葉を。
まず第一に、あなたのサポートは非常に重要です。私たちはあなたが私たちに関心を持っていることを見ています。私たちは投稿のコメントを読み、あなたの声を聞いています。キャンペーンや抽選で喜ばせたいと思っています。しかし、最も重要なのは、あなたのために勝利を目指すことです。私たちと一緒にいてください。友達を連れてきてください。私たちは大きなコミュニティを築きたいと思っています。あなたが私たちと一緒にいてくれてありがとう。

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