클래식 경쟁전
Counter-Strike 2의 클래식 경쟁 모드는 구조화된 경쟁 환경에서 플레이어가 자신의 실력을 측정할 수 있는 기회를 제공합니다. 이 모드에서는 플레이어가 두 팀으로 나뉘어 각각 5명의 플레이어로 구성되며, 각 라운드에서 상대 팀보다 더 많은 라운드를 승리하기 위해 경쟁합니다. 게임은 다양한 맵에서 진행되며, 각 맵은 고유한 전략과 전술이 연관되어 있습니다.
경쟁 모드의 특징
클래식 경쟁 모드의 경기는 테러리스트와 카운터테러리스트 각 진영이 12라운드씩 총 24라운드로 구성되어 있습니다. 한 라운드의 지속 시간은 1분 55초이며, 폭탄 타이머는 40초로 설정되어 있습니다. Side Switch: Counter-Strike 2에서는 12라운드가 끝난 후에 팀이 진영을 교체합니다.
승리와 무승부: Counter-Strike 2에서는 한 팀이 매치를 승리하려면 13라운드를 이겨야 합니다. 두 팀이 같은 라운드 수를 기록할 경우(최종 경기 점수 12:12), 경기는 무승부로 끝납니다.
랭크와 기술: Counter-Strike 2에서는 각 맵에 대해 별도로 랭크가 할당됩니다. 이는 특정 맵에 따른 플레이어의 실력을 더 정확하게 평가할 수 있게 합니다. 예를 들어, 한 플레이어는 Mirage에서는 Silver III이고 Nuke에서는 Master Guardian I일 수 있습니다. 특정 맵의 랭크를 얻으려면 그 맵에서 최소 10경기를 승리해야 합니다. 타임아웃: 각 팀은 각 경기에서 1분 동안의 전술적 타임아웃을 1회 사용할 수 있습니다.

개인 경쟁 모드
Operation Riptide에서 도입된 개인 경쟁 모드는 프리미어 대회 형식으로 맞춤 게임을 진행할 수 있는 폐쇄 로비를 생성할 수 있게 합니다. 이 모드는 10명의 사람들이 모여 그룹을 이루는데 사용되며, 플레이어의 경험이나 랭크에 영향을 주지 않습니다.
맵 선택
일반 모드와 달리, 경쟁 모드에서는 플레이어가 게임을 위한 맵을 선택할 수 있습니다. 이는 활성 근무, 예비, 필요시 작전에서의 맵을 포함합니다. 이를 통해 플레이어는 자신들의 선호와 전략에 맞게 게임을 조정할 수 있습니다.
사용 가능한 맵 중:
- Mirage
- Overpass
- Vertigo
- Ancient
- Inferno
- Nuke
- Anubis
- Dust 2
- Office

CS2의 Prime Status
2016년 4월 21일 업데이트에서 도입된 Prime Status는 처음에는 Steam 계정에 전화번호 연결로 얻어질 수 있었으며, 2016년 6월 15일부터는 Lieutenant 프로필 랭크의 21레벨에 도달해야 했습니다. 2018년 12월 6일 CS:GO의 Free to Play 모델로의 전환으로 Prime Status를 얻기 위한 조건이 업데이트되었습니다: 이제 필수 프로필 랭크를 달성하거나, 전화번호를 연결하지 않고도 $14.99 USD/12.75€ EUR/£10.89 GBP로 구매할 수 있었습니다.
2021년 6월 3일의 변화로 Prime Status는 구매를 통해서만 사용할 수 있게 되었습니다. 경험, 랭크, 아이템 드롭, 랭킹 시스템 등은 Prime 소유자에게만 제공되는 독점 기능이 되었습니다. 이 상태가 없는 플레이어는 기본 게임플레이에는 접근할 수 있었지만, 경쟁 경기 접근에 제한이 있었습니다.
신뢰도 시스템
2017년 11월 13일 업데이트에서 도입된 신뢰도 시스템은 플레이어 매치매이킹 시스템 최적화를 목표로 합니다. 이는 CS2 및 다른 게임에서의 시간, Steam 계정의 연령, 불공정 플레이 고소 빈도, Prime 상태 등을 포함한 여러 매개변수를 고려합니다. Valve는 신뢰도 시스템의 구체적인 계산 메커니즘을 비공개로 유지합니다.
제재 시스템 (VAC와 혼동하지 마세요)
경쟁 경기에서 일시적인 제한을 받는 것은 게임을 나가거나, 치트, 나쁜 행동 등의 다양한 이유로 발생할 수 있습니다. 제재를 받는 동안 플레이어는 경쟁 게임에 참여할 수 없습니다. 시스템은 차단의 존재를 알리고, 그 이유와 지속 기간을 표시합니다.

일시적 제한의 이유
경쟁 게임 모드에서 저지른 대부분의 위반 사항이 제재로 이어질 수 있습니다.
- 게임 나가기
- 팀 질서 방해
- 금지 소프트웨어 사용
- 자해
- 게임에서 빈번한 퇴장 또는 다른 플레이어의 퇴장을 시도
- 경쟁 경기에서 10승을 달성하기 전 새로운 플레이어의 제한
제한의 지속 기간
위반 없이 일주일 동안 제한이 감소합니다. 제한 수준의 최대 수치는 무제한입니다.
- 레벨 1: 30분
- 레벨 2: 2시간
- 레벨 3: 24시간
- 레벨 4: 7일
- 레벨 5 이상: 각각 7일, 폐해로 여러 번 불만 접수 시 5일, 게임 방해 플레이어는 38일
치트 사용 또는 반복적인 폐해와 같은 심각한 위반에 대해 영구적인 제한이 부과될 수 있습니다. 가끔은 게임 업데이트로 인해 매치 중 서버 연결에 방해가 될 경우 기술적 결함으로 인해 10분 제한이 발생할 수 있습니다.
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