Atışlar

Atışlar

Shoots (ar_shoots), Baggage'e kıyasla daha açık bir yapıya sahip olan Arsenal: Arms Race modunun bir haritasıdır.

Shoots haritasının tarihi

Shoots haritasıyla ilgili ilk bahsetme, Valve'nin Arms Race'i eklediği 6 Şubat 2013 tarihinde gerçekleşti. Bu tarihten sonra harita üzerinde herhangi bir güncelleme yapılmadı.

Ancak Counter-Strike 2 Shoots, yeni bir canlılık kazandı. Haritanın geometrisi neredeyse değişmedi. Ancak aydınlatma ve doku kalitesi önemli ölçüde iyileşti. Gerçi geliştiriciler haritada optimizasyonu sunmadılar, bu nedenle zayıf bilgisayara sahip oyuncular için kolay bir durum değil, ancak bu ikincil bir öneme sahip.

Başlangıçta CS:GO'da karakterler için satın alınabilir modeller eklenmeden önce, teröristler için Pirates fraksiyonu ve anti-teröristler için GIGN fraksiyonu harita üzerinde savaşmaktaydı.

Resmi bilgilere göre geliştirici kartları şunlardır:

  • Hidden Path Entertainment
  • Valve Corporation

Ve işte CS2'deki harita eylemleri Meksika'dan geliyor.

 
 

İnceleme

Bu harita, oyuncuların rahatça hareket edebilmesine olanak tanıyan orta büyüklükte bir yapıya sahiptir. Baggage haritasının ruhunda, oyuncular genellikle alanı aktif bir şekilde keşfederken bazıları ise ahşap yapılar ve yolların arkasına saklanmayı tercih eder.

Shoots'da çıkmazlar bulunmadığı için rakipleri kovalamak gerekli değildir veya strateji ve diğer unsurlara bağlı olarak bazen faydalı olabilir. Çoğu durumda, düşmanı bir tuzağa çekmek veya kesintisiz ateşle yok etmek daha etkili olacaktır.

Keskin nişancılar genellikle haritanın kenarlarında ya da köşelerinde yer almayı tercih eder, genelde merkezden uzaklaşmaya çalışırlar.

Oyuncular ayrıca haritada bulunan nesneleri kullanarak binaların çatılarına zıplayabilir ve tırmanabilir, bu da düşmanların yüksek noktalara çıkmasına ve doğma noktalarındaki oyunculara saldırmasına olanak tanır.

Sıcak Noktalar

Bu haritada aksiyon sınır tanımaz, çünkü her yönden ateşler yükselir ve oyuncular ile nesneleri hedeflerine dönüştürür. Hayatta kalmak için, elinizde Altın Bıçak yoksa yakın karşılaşmalardan kaçınmanız şarttır.

Harita geometrisini aktif bir şekilde kullanmak önemlidir. On saniyeden fazla bir noktada kalmak büyük olasılıkla yenilginize sebep olur, bu yüzden hareket etmek için her fırsatı değerlendirin.

Ve son olarak, her zaman tetikte olun: rakipler hem arkadan hem de yukarıdan beklenmedik bir şekilde saldırabilir.

 
 

Ek Taktikler

Makinalı Tüfek

Silahınızın yüksek ateş hızına odaklanın ve rakiplerinizle atışmayı deneyin. Bazı durumlarda, düşman bölgesine zorla girmek veya ateşi durdurmadan manevralar yapmak etkili olabilir; yeterli beceri ve destek sağlandığı sürece. Uzak mesafedeki hedefler için, hedef yok oluncaya kadar ateşe devam etmek önerilir.

Pompalı Tüfek

Bir yaklaşım, geri çekilmek ve saldırı için daha iyi bir pozisyon aramak veya tersine mesafeyi agresif bir şekilde kapatıp rakibin üst vücudunu hedef almaktır.

Kesin bir tek atışla öldürme sağlamak için hedefe yakın olmak önemlidir.

Saldırı Tüfeği

Hedefleri herhangi bir mesafeden yok etmek mümkündür. Ana engeller silah geri tepmeleri ve azalan hareket kabiliyeti olabilir, bu da sizi düşman ateşine karşı savunmasız bırakabilir.

Ağır Makinalı Tüfek

Düşmanları ortadan kaldırmak nispeten basit bir görev olmalıdır, ancak silahın ağırlığına ve yoğun geri tepmeye dikkat edin, bu durum düşmana sizi yok etme imkanı verebilir.

Tabanca

Bazı oyuncular, düşük hasar (istisna: Desert Eagle) ve/veya ağır geri tepme ile zayıf isabet yüzünden düşmanları etkili bir şekilde ortadan kaldırmakta zorlanabilir. Hayatta kalmanın en iyi yolu, önceki karşılaşmalarda yaralanmış veya bitkin düşmüş zayıf rakipleri öldürmektir.

Altın Bıçak

Bu aşamaya ulaştıysanız, tebrikler — rejimin en arzu edilen ve en zor aşamasındasınız. Göreviniz, bıçakla bir düşman oyuncuyu öldürerek takımınıza puan kazandırmaktır. Düşmanlar, bu aşamaya ulaştığınızı fark ettiklerinde size yoğun bir şekilde odaklanacaklar, bu yüzden sıkı bir savunma yapmaya hazırlıklı olun. Başarı şansınızı artırmak için müttefiklerle birlikte saldırmayı veya düşmanı arkadan veya yukarıdan pusuya düşürmeyi deneyin, arka plandan veya fırsat buldukça vurmayı hedefleyin.