Скины CS2

Скины CS2

Скины, также известные как финиши, являются уникальной особенностью Counter-Strike: Global Offensive, введенной с обновлением Arms Deal. Это косметические текстуры для оружия, добавляющие визуальное разнообразие без влияния на игровой процесс. Привлекательность скинов заключается в их эстетической привлекательности и способности демонстрировать личный стиль игрока в игре.

Получение скинов

Игроки могут получить скины несколькими способами:

  1. Случайные дропы: Заработанные во время игры на серверов сообщества и официальных серверов.
  2. Открытие контейнеров: Таких как кейсы с оружием или сувенирные пакеты.
  3. Контракты обмена: Обмен 10 скинов одного редкости на один более высокой редкости.
  4. Рынок Steam: Покупка напрямую у других игроков.
  5. Прямой обмен: Торговля напрямую с другими игроками.

Многие скины имеют специальные описания, добавляющие текст, часто ссылающийся на персонажей из кампаний CS. Этот нарративный элемент может углубить связь игроков с их скинами, делая их более чем просто визуальными улучшениями.

 
 

Классы скинов

Скины оружия классифицируются по качеству, указывая на их редкость и ценность:

  • Белый (обычный): Потребительский класс, базовый класс
  • Голубой (необычный): Промышленный класс
  • Темно-синий (редкий): Mil-Spec, высококлассный
  • Фиолетовый (мифический): Ограниченный, замечательный
  • Розовый (легендарный): Классифицированный, экзотический
  • Красный (древний): Скрытный, экстраординарный
  • Золотой (чрезвычайно редкий): Редкий специальный (★), ножи, перчатки
  • Розовое золото (бессмертный): Контрабанда (снята с производства)

Предметы, классифицируемые как Редкий Специальный и Контрабанда, не выпадают, но используют звуки выпадения классов Легендарный и Древний в схеме предметов. Эта система создает динамичную экономику в игре, где редкость и визуальная привлекательность скинов могут значительно влиять на их рыночную стоимость.

 
 

Качество скинов

На рынке Steam и в инвентаре игры скины обычно имеют белую рамку вокруг значка превью, за исключением:

  • Фиолетовый: Редкие специальные (★) предметы (ножи, перчатки)
  • Желтый: Сувенирные предметы
  • Оранжевый: Предметы StatTrak™
  • Темно-зеленый: Подлинные предметы (P250 - X-Ray, коллекционные значки)
  • Светло-зеленый: Прототипы (ключи создателей скинов, монеты участников карт)

Стоковые "скины" оружия в инвентаре окрашены в темно-коричневый цвет, но не могут быть обменены или проданы на рынке, используются в основном для сортировки.

StatTrak™

StatTrak™ - это качество оружия, которое отслеживает количество убийств, совершенных владельцем оружия. Убийства не переносятся при обмене. Убийства StatTrak™ могут быть переданы между оружиями StatTrak™ одного класса с помощью инструмента StatTrak™ Swap Tool.

Оружие с качеством StatTrak™ можно получить, открывая кейсы с оружием или выполнив контракт обмена с скинами StatTrak™. Хотя коллекции, связанные с картами, обычно не включают качество StatTrak™, ошибка во время Operation Riptide позволила временно получать такие скины, которые позже были исправлены. Предметы StatTrak™ добавляют дополнительный слой престижа и соревновательности, так как они отображают навыки и достижения игрока.

 
 

Свойства скинов

Износ (Float): Значение float скина определяется при его выпадении или открытии, симулируя его состояние. Значение float ближе к 0 означает более чистый скин, ближе к 1 - более изношенный. Редкость float следует нормальному распределению, с Factory New и Battle-Scarred как самыми редкими.

Некоторые скины имеют ограничения по float, например, P250 - Whiteout не может иметь float ниже 0.06 или выше 0.80. Некоторые финиши имеют уникальные эффекты при разных уровнях износа, включая скрытые детали при более высоких значениях float.

Значения float не ухудшаются со временем и не могут быть изменены. Иерархия от лучшего к худшему:

  • Factory New (0.00-0.07)
  • Minimal Wear (0.07-0.15)
  • Field Tested (0.15-0.37)
  • Well Worn (0.37-0.44)
  • Battle Scarred (0.44-1.00)

Шаблон рисунка: Внешний вид скина может варьироваться из-за смещения текстуры, сохраняемой в виде шаблона рисунка с индексом от 1 до 1000. Некоторые шаблоны, как "синий драгоценный камень" на AK-47 - Case Hardened, более ценны. Система шаблонов позволяет создавать бесконечные вариации, делая каждый скин потенциально уникальным и добавляя еще один слой коллекционирования.

Финиши скинов: Скины могут принимать различные финиши, каждый из которых имеет уникальные методы нанесения:

  • Сплошной цвет: Окрашены до четырех уникальных цветов перед сборкой (например, AUG - Storm).
  • Распыление: Несколько слоев через трафаретные узоры (например, AUG - Radiation Hazard).
  • Гидрографический: Оружие опускается через гидрографическую пленку (например, AUG - Copperhead).
  • Анодированный: Цветной слой на хромированной основе (например, AUG - Anodized Navy).
  • Анодированный аэрограф: Эффект нанесения аэрографом вручную (например, AUG - Amber Fade).
  • Анодированный многоцветный: Многоцветный узор (например, AUG - Flame Jörmungandr).
  • Патина: Химическая реакция, образующая защитную оболочку (например, AK-47 - Case Hardened).
  • Индивидуальная окраска: Полностью настраиваемые внешние виды (например, AUG - Momentum).
  • Оружейник: Комбинация патинирования и индивидуальной окраски (например, AUG - Aristocrat).

Каждый стиль финиша придает уникальный эстетический вид, позволяя игрокам находить скины, соответствующие их личным вкусам и предпочтениям.

 
 

Коллекции скинов

За исключением ножей, скины оружия группируются по коллекциям на основе тем, таких как карты или внешние концепции (например, Gods and Monsters Collection). Коллекция выпавшего скина не зависит от карты, на которой играет игрок.

Открытие кейсов с оружием дает один предмет из коллекции этого кейса. Эта система побуждает игроков собирать и обменивать скины, создавая динамичную экономику и чувство достижения и владения.

Неиспользуемое содержимое

Некоторые скины и функции были не использованы или удалены:

  • Неиспользованный гидрографический финиш "GO Camo".
  • Скин FAMAS с темой ASCII.
  • Предметы изначально выпадали в середине раунда, а не в конце матча.
  • Зрители могли осматривать оружие игрока, за которым следят.

Эти неиспользованные элементы отражают эволюцию разработки игр и постоянные усилия по улучшению опыта игроков.

Интересные факты

  • Финиши оружия называются "PaintKits" в файлах игры.
  • Изначально предполагалось, что скины будут изнашиваться со временем, но эта концепция была отменена после тестирования.
  • Прогнозы разработчиков о редкости оказались ошибочными; игроки предпочли уникальные, ярко окрашенные скины.
  • В файлах игры существуют неиспользуемые качества, такие как "UNNAMED", "Clandestine", "Well-Designed" и другие.

Коллекция Arms Deal 3 уникальна, так как состоит исключительно из пистолетов. Эта коллекция выделяется, подчеркивая разнообразие доступных скинов и внимание к деталям в их дизайне.

База знаний