Ложная граната

Ложная граната

"При броске граната-приманка имитирует звук самого мощного оружия, которое вы несете, создавая иллюзию дополнительных сил поддержки." — Официальное описание

Обзор Граната-приманка в Counter-Strike: Global Offensive является самой дешевой гранатой, стоящей всего $50. После броска она издает звук самого мощного оружия игрока вскоре после приземления. Согласно обновлению от 11 июля 2018 года, она отображается на радаре команды, которая ее бросила, как серый точка.

Примерно через 15 секунд граната-приманка взрывается, но с обновлением от 23 июля 2020 года она не наносит урон товарищам по команде. Однако враги в узком радиусе могут получить около 5 очков урона вблизи.

Если у игрока нет оружия, граната-приманка имитирует стартовый пистолет — Glock-18 для террористов или P2000/USP-S для контртеррористов.

После обновления от 3 декабря 2012 года модель гранаты-приманки была изменена на модель флешбенга, чтобы обманывать противников. Цвет полоски был изменен на красный для различия.

Боты теперь реагируют на гранату-приманку более последовательно.

 
 

Игровой процесс Тактика

  • Бросайте гранату-приманку рядом с дымовой гранатой, чтобы запутать врагов в определении позиций игроков.
  • Используйте приманку после флешбенга, чтобы воспользоваться временной слепотой врага.
  • Снайперы могут использовать приманки, чтобы ввести противников в заблуждение о своем местоположении, выиграв время для перемещения или атаки.
  • Избегайте использования приманок в начале раунда, так как опытные игроки, вероятно, проигнорируют их, особенно в областях, где товарищи по команде не могут иметь видимость.
  • Размещайте приманки в скрытых местах, таких как углы, за объектами или на плоских крышах, чтобы повысить их эффективность.
  • Из-за низкой стоимости гранаты-приманки часто покупаются в пистолетных раундах.
  • Если граната-приманка видна в воздухе, враги могут ненадолго отступить, принимая ее за флешбенг, что даст возможность атаковать.
  • В отличие от флешбенга, приманка не ослепляет игрока, что позволяет сразу же действовать.
  • Эта тактика может не сработать против нескольких противников или опытных игроков, которые быстро определят приманку.
  • Боты не обманываются, принимая приманку за флешбенг.
  • В перестрелках приманки могут отвлекать врагов, вызывая путаницу между реальными игроками и звуками приманки.
  • Координируйтесь с товарищами по команде для одновременного броска нескольких приманок, увеличивая общую отвлекающую способность.
  • Приманки могут помочь охранять территории, вводя врагов в заблуждение о продолжающихся боях.
  • Избегайте длительного нахождения рядом с установленными приманками.
  • Двойной блеф заключается в том, чтобы встать рядом с приманкой в засаде, так как опытные игроки могут игнорировать её, принимая вас за приманку.
  • Установка приманки на бомбу может потенциально нанести вред или убить разминирующего с низким уровнем здоровья, задержав или предотвратив разминирование и возможно выиграв раунд для террористов.
  • Имейте в виду, что гранаты-приманки могут наносить урон при взрыве.
 
 

Контртактика

  • Иконка врага, созданная приманкой, появляется на радаре независимо от видимости командой, в отличие от настоящих иконок врагов, которые требуют видимости хотя бы одного товарища по команде. Неподвижные иконки в необозримых местах, вероятно, являются приманками.

За кулисами

  • Изначально граната-приманка имела свою собственную модель в бета-версии Counter-Strike: Global Offensive, до того как стала использовать модель флешбенга с другими текстурами.
  • Текстура гранаты-приманки обозначала её как "Mo. G-29 Grenade", предназначенную для использования правоохранительными органами, исправительными учреждениями или военными, обученными неубийственным тактикам.
  • Неиспользованные иконки убийств гранат в Counter-Strike: Global Offensive включают иконку для гранаты-приманки, похожую на иконки убийств в Team Fortress 2 или Portal.
  • До обновления от 11 июля 2018 года граната-приманка создавала иконку "врага" на радарах всех игроков, имитируя присутствие дополнительного игрока.
 
 

Ошибки

  • Изначально на HUD не было иконки убийства, если игрок был убит взрывом приманки; отображалось только имя игрока без иконки. Это было исправлено в обновлении, и теперь отображается "<игрок> убил вас с помощью приманки".
  • Если игрок использовал USP-S или M4A1-S с глушителем и бросал гранату-приманку, использовались звуки стрельбы от несупрессированных версий. Это было исправлено в обновлении от 23 апреля 2014 года.
База знаний