Dota 2のパッチ7.38がリリース — 新しい水、新しいリソース、新しいロシャンの位置
  • 19:42, 19.02.2025

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Dota 2のパッチ7.38がリリース — 新しい水、新しいリソース、新しいロシャンの位置

ValveはDota 2の大型アップデートをリリースしました。バージョン7.38では、開発者たちは多くのヒーローと多数のアイテムの属性を大幅に変更しました。

映画やおそらくは「Dune Part 2」の本に登場する銀河の水採掘者たちのように、Dotaは常にどんなジャンルのゲームでも、水がDune-iverseと私たちの宇宙、つまり宇宙で最も貴重な資源であると信じてきました。それを声に出して印刷することで、その大胆な主張を証明するのに10年以上かかったのは少しクレイジーです。

そして、それだけをしたとしても、それで十分だったでしょう。しかし、私たちはそこで止まりませんでした。Dotaのマップを流れる川を再構築しました。それだけでなく、川は広くなり、その流れがあなたの移動速度を加速させることができます。逆に、新しい川の進化する両生類のクリープは、あなたを殺すことで移動速度を大幅に遅くすることができます。

そしてそれだけではありません:新しい資源はいかがですか!「Waterstone?」とあなたは言うかもしれません。振り返ってみると、それは理にかなっていたでしょう。しかし、実際には「Madstone」と呼ばれ、それを使って自分だけのユニークな中立アイテムを作成できます。それはクレイジーなので、その名前は実際によく合います。

私たちは他にもいくつかのマップアップデートを行い、知恵のルーンをよりクールな知恵の祠に置き換え、多くの生活の質の向上を行いました。それはすべて1つのブログ投稿で詳細を述べるには多すぎるので、私たちがすべてのことを詳細に説明するページを作成しない限り、あなたは運が悪いでしょう。
Valve

水の変更

Dotaのマップを分ける水路は、常にRadiantとDireの交戦する派閥を分ける砂の中の水の線に過ぎませんでした。しかし、川はついにその堤防を破り、高地まで氾濫し、戦場の地形(と流れ)を再形成しました。

ジャングルのこれらの新しい水路は、単なる景観のアップグレードではありません。流れに沿って走ると、セーフレーンに向かう速度が向上し、流れに逆らって走っても遅くなることはありません。

新しい中立クリープ

クリープキャンプも「Wandering Waters」で刷新され、新しい両生類のクリープタイプが試合中にPollywogからBoglet、そしてCroakerへと進化します。

Dota 2 7.38の新しい中立クリープ
Dota 2 7.38の新しい中立クリープ
Dota 2の夜間アップデート
Dota 2の夜間アップデート   
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知恵のルーンは移動され、知恵の祠に置き換えられました。経験値を自分と味方のために手に入れることはまだ可能ですが、地面からルーンをつまむ代わりに、祠に立ってXPを獲得する必要があります。ひねりがあるのは、敵のヒーローが一緒にいると祠が作動しないことです。恩恵を得るためには少しプライバシーを確保しなければなりません。

Dota 2 7.38の祠
Dota 2 7.38の祠

血の水

知恵の祠と同様に、Lotus Poolの中に立ってそのLotusを集める必要があります。エリア内の敵はプールの作動を止めるので、一人で泳いでいることを確認してください。

Dota 2 7.38の新しいLotus Pond
Dota 2 7.38の新しいLotus Pond

新しいRoshanの位置

Roshanの2つのピットは川に移動され、新しい巣穴が2つのPower Runeの近くにあります。Roshanは試合開始時に南のピットにスポーンしますが、昼間になると移動を始め、途中で出会ったユニットを投げ飛ばします。

Dota 2 7.38の新しいRoshanの位置
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Dota 2の平均オンライン人数、5月に15,000人増加
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新しいTormentor

Tormentorは各チームの基地近くにはスポーンしなくなりました。代わりに、時間帯に応じてマップの角の2つの場所のいずれかに1つのTormentorがスポーンします。これにより、常にRoshanとは反対側に現れます。また、多くの調整のほかに、Tormentorには死亡後に役立つ回復エリアを残す新しい能力が追加されました。

新しいリソース

Madstoneを紹介します。これは、試合の状況やプレイスタイルに応じた中立アイテムを作成するための新しいリソースです。

カスタム中立アイテムを取得する最初のステップは、中立クリープキャンプを完全にクリアすることです。これにより、あなたにMadstoneが2つ、ランダムな味方に1つ与えられます。

ステップ2:Madstoneを貯めて、個性的な中立アイテムを作成します。各中立アイテムは2つのパーツで構成されています。アイテムに新しい能力を与えるアーティファクトと、パッシブのステータス/属性ボーナスを与えるエンチャントです。

試合中に特定のタイミングで利用可能な5つのアーティファクトとエンチャントのティアがあります。チームのクラフトの進捗を確認し、キャンプをクリアして富を広げるのを手伝いましょう。

試合中に更新されたNeutralsタブでアーティファクトとエンチャントのすべての組み合わせを確認できます。観戦者は簡単に各ヒーローのクラフト履歴を確認できます。

 
 

新しいRoshanタイマー

ミニマップの横にあるRoshanタイマーにカーソルを合わせると、みんなのお気に入りの中立クリープボスがまだUnderhollowでスクリーンウィードを押し上げているのか、それともすでにトップサイドに戻っているのかについての追加のヒントを得ることができます。

 
 
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売却用マーク

アイテムを(生きているときに)基地またはシークレットショップで即座に売却するように設定します。さらに良いことに、あなたのクーリエはすでに変更に対応しており、マークされたアイテムをペイロードを届ける際に泉に戻します。

 
 

アイテムターゲットエフェクト

Glimmer CapeやLotus Orbなど、アイテムの効果の発信源となるヒーローをよりよく伝えるために、多数のアイテムビジュアルエフェクトを追加しました。

 
 

すべての属性表示

どのタレントツリー属性をこれまでにスキルアップしたかを一目で確認できます。

 
 
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HUDタイマー

以前はDota Plusのゲームタイマーを確認するためにマップ全体を探し回る必要がありましたが、今ではALTを押すだけで、画面の上部にこれらのタイマーのステータスを表示できます。敵より先に何か重要なことをするように味方にリマインドするために時間をピンする必要がある場合に備えて。

 
 

バックパック

チームファイトの最中に重要なアイテムを届けることは、ゲームを変える瞬間の勝利であるべきであり、バックパックのクールダウンがリセットされる1秒前にチームが死ぬ瞬間ではありません。その理想的な目的のために、バックパックから新たに取得したアイテムをドラッグして、6秒のクールダウン期間なしで即座に使用できるようになりました。

 
 

一般的なアップデート

  • ユニバーサルヒーローの属性ごとのダメージが0.7から0.45に減少しました。その結果、多くのヒーローのベースダメージと属性の成長が変更されました。
  • スキルポイントはレベル2からすべての属性に割り振れるようになりました(以前はレベル6から)。
  • 反射された呪文は、元のキャストが持っていたすべてのボーナスを享受するようになりました。これには、キャスターのファセットアップグレード、タレントからのボーナス、Aghanim's ShardとAghanim's Scepterのアップグレードが含まれます(アップグレードは反射ユニットが持っていたAghanim'sアイテムに依存していました)。
  • スロー耐性はスロー耐性の割合で最小移動速度も増加させます。20%のスロー耐性は、最小移動速度を100から120に増加させます。
  • 堅固のグリフ:クリープの持続時間が4秒から3秒に減少しました。
  • ユニットは夜間にボーナス移動速度を得なくなりました。
  • 初めてヒーローのバックパックに入ったアイテムは、クールダウンなしでメインインベントリに入れ替えることができる3秒の猶予期間があります。これはヒーローごとにアイテムごとに一度だけ発生します。
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Wandering Waters

  • 上部と下部の外側縁エリアは、移動可能な水流で氾濫しています。
  • これらの流れは、T3タワーの近く(中キャンプの位置の直前)からT1タワー(元のTwin Gateの位置)まで始まります。
  • 下流に行くと現在の最大移動速度が増加し、上流に行くとペナルティはありません。流れは2つのゾーンに分かれています:最大150のボーナス移動速度を提供する「強い流れ」と最大100のボーナス速度を提供する「中程度の流れ」です。流れは各基地近くの流れの始まりからT2タワー近くの滝まで「強い」です。他のすべての流れのセクションは「中程度の流れ」と見なされます。ボーナス値は、進行方向に応じて変化し、下流に行くときは100%、90度では0%になります。
  • ウォッチャー、キャンプ、エリア内の通路は流れのためにわずかに調整されています。
  • RadiantとDireのメインジャングルにも中程度の流れのある流れがあり、中T1タワーの近くの簡単なキャンプの近くから始まります。これらは外部の流れに合流し、T2タワー近くのセーフレーンを横断します。

マップオブジェクティブの変更

Roshan

  • Roshanは川に戻り、各サイドレーン近くに1つのピットがあります。
  • 上部の巣穴はDireのジャングル入口にやや近く、下部の巣穴はRadiantに近いです。
  • アクティブなRoshanピットのみがミニマップアイコンとして表示されます。
  • Roshanは最初にボトムピットにスポーンします。
  • 15:00以降、Roshanは昼夜のサイクルに従い、川を横切って指定されたピットに移動します:夜は上、昼は下。
  • Roshanはピット間を移動する際のボーナス移動速度を持たなくなりました。
  • Roshanは基本的な25%のスロー耐性を持ち、ピット間を移動する際には追加で25%のスロー耐性を持ちます。
  • ピット間を移動中にヒーローに遭遇すると、Roshanは止まり、彼らを掴んで激しく投げ飛ばします。着地時にヒーローは1秒間スタンし、200の純粋ダメージ+ゲーム時間1分あたり0.5%のターゲットの現在の体力を受けます。Roshanがヒーローを投げるたびに、彼は70のボーナス移動速度を得て、投げるダメージを追加で100増加させます。5回投げた後、Roshanは彼の道にいるヒーローを無視します。
  • 投げ距離:1500。最大ボーナス移動速度:300。Linken's Sphereのような呪文ブロック能力やアイテムでブロックできますが、反射はできません。ヒーローはRoshanに対する相対位置に基づいて投げ飛ばされます。
  • ミニマップの近くにRoshanの状態(生きている、死んでいる、多分生きている)と位置を示すRoshanアイコンを追加しました。
  • Roshanが死んでいる場合、ステータスには可能なリスポーンまでのタイマーも含まれます。
  • Roshanのリスポーンは8分から11分の間で行われるため、このウィンドウ中はステータスは彼が生きているかもしれないことを示しますが、保証されたリスポーンまでのタイマーも含まれます。
  • チームがRoshanの視界を得るか、RoshanのRoar of Retributionが聞こえると、タイマーはRoshanが生きていることを示すように更新されます。
  • Templar AssassinのThird Eye Innateは、アイコンにRoshanの正確なリスポーン時間と場所を表示させます。
  • Roar of Retribution: 影響を受けたすべてのユニットに2秒間のDisarmを適用します。半径が900から600に減少しました。キャストポイントが0.1秒から0.5秒に増加しました。クールダウンが20秒から60秒に増加しました。
  • Roshanのノックバックは、同じユニットに再度適用されるまでに2秒のクールダウンがあります。
  • Bashのためのユニークな攻撃アニメーションを追加し、Roar of Retributionのための新しいアニメーションとパーティクルを追加しました。
Dota 2、バージョン7.39後の新たなマイクロパッチ登場
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Tormentor

  • Tormentorのスポーン位置がマップの角に再配置されました。
  • 一度にアクティブなTormentorは1つだけです。
  • Tormentorは初めて15:00にスポーンします。
  • Tormentorは死亡時に各チームメンバーに250ゴールドを与えます。
  • Tormentorは昼夜のサイクルにも依存しており、夜はRadiant側に、昼はDire側にあります。その結果、常に最初にRadiant側に現れます。
  • このため、RoshanとTormentorは常に反対側にいます。
  • Tormentorの能力は、死亡回数ではなくゲーム時間によってスケールします。
  • Unyielding Shield: ダメージ吸収が2500 + (死亡ごとに200)から1900 + (ゲーム時間1分ごとに20)に再スケールされました。
  • Unyielding Shield: バリア再生が100 + (死亡ごとに100)から30 + (ゲーム時間1分ごとに5)に再スケールされました。
  • Reflect: ダメージ割合が90 + (死亡ごとに20)から50 + (ゲーム時間1分ごとに2)に再スケールされました。
  • The Shining: ダメージ毎秒が30から60に増加しました。
  • The Shining: 半径が1200から1000に減少しました。
  • Alleviation: 新しい能力。Tormentorが死亡した後、900の半径のオーラを残し、そのエリア内のすべてのユニットの最大体力の2%の健康再生を増加させます。持続時間は15秒です。

Lotus Pools

  • Lotus PoolsからHealing Lotusesを集める方法が変更されました:Lotus Poolsには3つの入口と中央に空の領域があります。ヒーローは、インベントリに空きスペースがある限り、プールの中心から350ユニット以内にいると自動的にロトスを集めます。最初のLotusを集めるのに1.5秒かかり、連続して集めるLotusは30%短縮されます。タイマーは、範囲内のすべてのヒーローが同じチームにいるときにのみカウントダウンし、敵のヒーローがエリアに入ると一時停止し、敵が去ると再開します。複数の味方ヒーローが全員範囲内にいる場合、Lotusはランダムなヒーローに与えられます。
  • Lotus Poolsは、Tier 4中立アイテムが利用可能になった後、Great Lotusesをスポーンします。
  • Lotus Poolsは、Tier 5中立アイテムが利用可能になった後、Greater Lotusesをスポーンします。

Shrines of Wisdom

  • Wisdom Runesは削除され、新しい建物であるShrines of Wisdomに置き換えられました。
  • Shrines of Wisdomは、AncientキャンプがあったTier 1と2タワーの間のオフレーン側のジャングルにあります。
  • Shrinesは7分ごとに作動し、経験値で輝き、満たされます。
  • 作動したShrineから経験値を集めるには、ヒーローが300ユニット以内に3秒間立っている必要があります。
  • Lotus Poolsと同様に、範囲内に敵のヒーローが立っているときはShrineの時間はカウントダウンしません。敵のヒーローがエリアを離れるか、倒されると再開します。
  • 経験値はShrineの300ユニット以内にいるランダムなヒーローに与えられ、また最も経験値が少ない味方にも与えられます。
Dota 2ミニパッチ公開、アップデート7.39後の修正
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Bounty Runes

  • スポーン間隔が3分から4分に増加しました。
  • 最初のセット後に提供されるゴールドが36 + (5分ごとに9)から40 + (4分ごとに6)に再スケールされました。

その他の変更

  • 地域特有のマップバフ(Mighty Minesなど)は削除されました。
  • 角のアウトポストは削除されました。
  • Twin Gatesは、Tormentorsの近くの新しい高地エリアにマップの角に再配置されました。
  • マップ全体を微調整しました。中立キャンプ、木、崖をわずかに調整しました。

ライフスティール

  • 個々の能力には、異なる状況(ヒーロー対クリープ対イリュージョン、ダメージタイプなど)でライフスティールがどのように機能するかについての特別なルールがなくなりました。ライフスティールのメカニクスはすべての能力で一貫しています。
  • ライフスティールは攻撃からの物理ダメージに適用され、非ヒーローに対するダメージが40%減少します。
  • スペルライフスティールは、スペルからの物理ダメージとスペルまたは攻撃からの魔法ダメージに適用され、非ヒーローに対するダメージが80%減少します。
  • ライフスティールもスペルライフスティールも純粋なダメージには適用されません。
  • ライフスティールまたはスペルライフスティールを提供するアイテムを見ているときにAltを押すと、クリープ対ヒーローをターゲットにしたときの攻撃とスペルキャストのライフスティールパーセンテージが表示されます。
  • 次のソースおよびターゲットはライフスティールを提供しません:攻撃修正を発動しない攻撃。ワード、建物、またはクーリエに対する攻撃ダメージ。イリュージョン、ワード、建物、またはクーリエに対するスペルダメージ。反射されたダメージ。直接ダメージを与える代わりにヘルスを削除するスペル。自己または味方に対するダメージ。
  • ライフスティールまたはスペルライフスティールを使用しない少数の能力は、依然として回復をもたらし、ライフスティール増幅の恩恵を受けることができます:LifestealerのOpen Woundsは、攻撃者が与えたダメージの割合を回復します。LifestealerのFeastは、ターゲットの最大体力の割合を回復します。MeepoのRansackは、各攻撃で全てのMeepoを一定の量回復します。
Valve、Dota 2のマップをパッチ7.39で変更
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中立クリープのアップデート

Flooded Camps

  • ストリーム内に存在する中立クリープキャンプはFlooded Campsと見なされます。
  • Flooded Campsは、新しい両生類の中立クリープで構成されています。
  • これらのキャンプは次の通りです:Tier 1とTier 2タワーの間の縁にある簡単なキャンプ。Tier 2タワー近くの縁にある中キャンプ。ストリームの途中にあり、かつてはハードキャンプだったメインジャングルの中キャンプ。
  • 戦闘の潮が上がるにつれて、これらの特別なキャンプのクリープは進化します。
  • 5分ごとに、そのキャンプのクリープの1つが次のティアに永久にアップグレードされます。
  • 各キャンプは3ユニットで構成されています。その結果、15:00には簡単なキャンプが完全に中キャンプに変わり、両方の中キャンプはハードキャンプになります。30:00には中キャンプがハードキャンプになり、両方のハードキャンプはエンシェントキャンプに進化します。
  • 各クリープは2回しかアップグレードできないため、簡単なキャンプはエンシェントステータスに達することはありません(申し訳ありません、Pollywogs)。
  • キャンプがブロックされている場合、ユニットはアップグレードされません。アップグレードされたユニットの数は増加しないため、エンシェントクリープが1体しかいない場合、そのキャンプをスタックしようとしても別のエンシェントクリープは作成されません。
  • これらのキャンプは次のクリープで構成されています:簡単なキャンプは3体のPollywogs。中キャンプは2体のBogletsと1体のMarshmage Apprentice。ハードキャンプは2体のCroakersと1体のMarshmage。エンシェントキャンプは2体のAncient Croakersと1体のAncient Marshmage。新しい中立クリープの詳細は以下に示します。

Pollywog

  • 新しいレベル2近接クリープ。
  • 400のヘルスと200のマナ。
  • 270の移動速度。
  • 19-21のダメージ。
  • 1のアーマーと0%の魔法耐性。
  • 17-19ゴールドと30XPのバウンティ。
  • Riverborn Aura: パッシブ。オーラの所有者が水中にいる限り、1200範囲内のすべての味方は10/12/14/16%の移動速度と与ダメージボーナスを受けます。
Dota 2に新たなニュートラルアイテム8種追加
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Boglet

  • 新しいレベル4近接クリープ。
  • 700のヘルスと300のマナ。
  • 22-24のダメージ。
  • 290の移動速度。
  • 2のアーマーと0%の魔法耐性。
  • 25-29ゴールドと42XPのバウンティ。
  • Arm of the Deep: アクティブ。ターゲット方向に触手を送り出し、敵を0.8秒間スタンさせ、80/100/120/140ダメージを与えます。範囲:275。マナコスト:40。クールダウン:16秒。
  • Arm of the Deep: 中立は、550(能力のキャスト範囲の2倍)半径内に3体以上の敵がいる場合、この能力を最も近い敵にキャストします。その後、1200範囲内の他の中立Bogletsのこの能力のすべてのコピーは5秒のクールダウンになります。
  • Riverborn Aura: パッシブ。オーラの所有者が水中にいる限り、1200範囲内のすべての味方は10/12/14/16%の移動速度と与ダメージボーナスを受けます。

Marshmage Apprentice

  • 新しいレベル4遠距離クリープ。
  • 700のヘルスと300のマナ。
  • 24-27のダメージ。
  • 290の移動速度と250の攻撃範囲。
  • 2のアーマーと0%の魔法耐性。
  • 25-29ゴールドと42XPのバウンティ。
  • Water Bubble (Small): ターゲットを10秒間100/120/140/160の魔法ダメージから保護するバリアバブルを作成します。キャスト範囲:550、マナコスト:90、クールダウン:16秒。
  • Water Bubble (Small): 中立は、50%以下のヘルスのランダムな味方にこの能力をキャストします。
  • Riverborn Aura: パッシブ。オーラの所有者が水中にいる限り、1200範囲内のすべての味方は10/12/14/16%の移動速度と与ダメージボーナスを受けます。

Croaker

  • 新しいレベル4近接クリープ。
  • 900のヘルスと350のマナ。
  • 41-46のダメージ。
  • 300の移動速度。
  • 3のアーマーと0%の魔法耐性。
  • 37-41ゴールドと55XPのバウンティ。
  • Tendrils of the Deep: アクティブ。ターゲット方向に円錐形に触手を送り出し、敵を1.2秒間スタンさせ、120/140/160/180ダメージを与えます。範囲:300。マナコスト:50。クールダウン:18秒。
  • Tendrils of the Deep: 中立は、600(能力のキャスト範囲の2倍)半径内に3体以上の敵がいる場合、この能力を最も近い敵にキャストします。その後、1200範囲内の他の中立Croakersのこの能力のすべてのコピーは5秒のクールダウンになります。
  • Riverborn Aura: パッシブ。オーラの所有者が水中にいる限り、1200範囲内のすべての味方は10/12/14/16%の移動速度と与ダメージボーナスを受けます。
Clockwerkがアイテムを食べ、Nature’s Prophetがゴールデンツリーを創造—Dota 2パッチ7.39の新機能
Clockwerkがアイテムを食べ、Nature’s Prophetがゴールデンツリーを創造—Dota 2パッチ7.39の新機能   
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Marshmage

  • 新しいレベル4遠距離クリープ。
  • 900のヘルスと350のマナ。
  • 40-45のダメージ。
  • 300の移動速度と250の攻撃範囲。
  • 3のアーマーと0%の魔法耐性。
  • 37-41ゴールドと55XPのバウンティ。
  • Water Bubble (Medium): ターゲットを10秒間150/180/210/240の魔法ダメージから保護するバリアバブルを作成します。バブルが破裂した後、その量の50%をターゲットに回復します。キャスト範囲:550、マナコスト:100、クールダウン:16秒。
  • Water Bubble (Medium): 中立は、50%以下のヘルスのランダムな味方にこの能力をキャストします。
  • Riverborn Aura: パッシブ。オーラの所有者が水中にいる限り、1200範囲内のすべての味方は10/12/14/16%の移動速度と与ダメージボーナスを受けます。

Ancient Croaker

  • 新しいレベル5エンシェント近接クリープ。
  • 1250のヘルスと450のマナ。
  • 60-64のダメージ。
  • 300の移動速度。
  • 5のアーマーと30%の魔法耐性。
  • 53-56ゴールドと104XPのバウンティ。
  • Congregations of the Deep: アクティブ。自身の周囲6方向に触手を送り出し、敵を1.4秒間スタンさせ、250/275/300/325ダメージを与えます。範囲:300。マナコスト:70。クールダウン:20秒。
  • Congregation of the Deep: 中立は、600(能力の範囲の2倍)半径内に3体以上の敵がいる場合にこの能力をキャストし、少なくとも1体のユニットがキャスト範囲内にいる場合にのみキャストします。その後、1200範囲内の他の中立Ancient Croakersのこの能力のすべてのコピーは5秒のクールダウンになります。
  • Riverborn Aura: パッシブ。オーラの所有者が水中にいる限り、1200範囲内のすべての味方は10/12/14/16%の移動速度と与ダメージボーナスを受けます。

Ancient Marshmage

  • 新しいレベル5エンシェント遠距離クリープ。
  • 1250のヘルスと450のマナ。
  • 58-62のダメージ。
  • 300の移動速度と500の攻撃範囲。
  • 5のアーマーと30%の魔法耐性。
  • 53-56ゴールドと104XPのバウンティ。
  • Water Bubble (Large): ターゲットを10秒間210/240/270/300の魔法ダメージから保護するバリアバブルを作成します。バブルが破裂した後、その量の50%をターゲットと675半径内のすべての味方に回復します。キャスト範囲:550、マナコスト:110、クールダウン:16秒。
  • Water Bubble (Large): 中立は、50%以下のヘルスのランダムな味方にこの能力をキャストします。
  • Riverborn Aura: パッシブ。オーラの所有者が水中にいる限り、1200範囲内のすべての味方は10/12/14/16%の移動速度と与ダメージボーナスを受けます。
Dota 2「Spring Forward」のすべての変更点 — 新UI、機能、バグ修正
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Ancient Prowlers

  • Prowlersはエンシェント中立キャンプとして復帰しました。
  • 各キャンプは2体のProwler Acolytesと1体のProwler Shamanで構成されています。
  • 平均バウンティ:158ゴールドと314XP。

Ancient Prowler Acolyte

  • 復帰したエンシェント近接クリープ。
  • ヘルスが600から750に増加しました。
  • XPバウンティが50から95に増加しました。
  • ゴールドバウンティが52-58から37-43に減少しました。
  • ベースアタックタイムが1.5秒から2秒に増加しました。
  • ベース攻撃速度が100から135に増加しました。
  • 攻撃ポイントが0.83秒から0.3秒に減少しました。
  • ターンレートが0.5から0.9に改善されました。
  • Prowler Aura: 自身とスタックしなくなりました。
  • Prowler Aura: ライフスティールが10%から9/10/11/12%に再スケールされました。
  • Prowler Aura: ヘルス再生が10から9/10/11/12に再スケールされました。

Ancient Prowler Shaman

  • 復帰したエンシェント近接クリープ。
  • レベルが5から6に増加しました。
  • ヘルスが1200から1400に増加しました。
  • XPバウンティが95から124に増加しました。
  • ゴールドバウンティが58-69から76-80に増加しました。
  • ベースアタックタイムが1.5秒から2秒に増加しました。
  • ベース攻撃速度が100から135に増加しました。
  • 攻撃ポイントが0.83秒から0.3秒に減少しました。
  • ターンレートが0.5から0.9に改善されました。
  • Desecrate: キャストをトリガーするために必要な敵ユニットの数が1から3に増加しました。
  • Petrify: 中立は、Ancient Prowler Shamanが攻撃開始時に90%未満のヘルスを持っている場合にのみこの能力を自動キャストします。
  • Petrify: DPSが75から100に増加しました。
  • Petrify: 持続時間が2秒から1.2/1.3/1.4/1.5秒に減少しました。
  • Petrify: ダメージティック間隔が0.5秒から0.1秒に減少しました。
Dota 2のパッチ7.39リリース — 新たな中立アイテム追加とヒーローのリワーク
Dota 2のパッチ7.39リリース — 新たな中立アイテム追加とヒーローのリワーク   
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Kobold

  • Prospecting Aura: もはや壊れない

Ancient Thunderhide

  • Slam: キャストをトリガーするために必要な敵ユニットの数が4から3に減少しました。

アイテムのアップデート

Dota 2ショートビデオコンテストがスタート
Dota 2ショートビデオコンテストがスタート   
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Block of Cheese

  • Scrumptiousは、消費時に3000のヘルスと2000のマナを回復するようになりました。
  • Scrumptious' Savory Shieldは5分の持続時間を持つようになりました。
  • Scrumptiousはもはや味方にキャストしてバフを与えることはできなくなりました。ただし、アイテムは完全に共有可能です。

Bottle

  • キャリアが残留する泉の再生バフを持っている場合にリフィルされなくなりました(キャリアは物理的に泉にいる必要があります)。

Orb of Blight

  • Blight StoneはOrb of Blightに改名されました。
  • Lesser Corruptionの持続時間が8秒から3秒に減少しました。
Dota 2でBroodmotherのダメージバグを修正
Dota 2でBroodmotherのダメージバグを修正   
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Orb of Frost

  • 新しい基本装備アイテム。コストは250ゴールドです。
  • ボーナスはありません。
  • パッシブ: Frost。攻撃時に、ターゲットが遠距離の場合は13%、近接の場合は5%の速度で敵をスローにします。ターゲットの受ける回復を13%減少させます。持続時間:3秒。

Orb of Venom

  • コストが250から350に増加しました。
  • Poison Attackは9秒のクールダウンを持つようになりました。
  • Poison Attackはもはや移動速度を低下させません。
  • Poison Attackの毎秒ダメージが2から10に増加しました。
  • Poison Attackの持続時間が2秒から3秒に増加しました。

Sentry Ward

  • 再補充時間が80秒から70秒に短縮されました。
  • True Sightの半径が1000から1050に増加しました。
プレイヤーがBroodmotherのバグを発見
プレイヤーがBroodmotherのバグを発見   
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Smoke of Deceit

  • スモークの使用者の上にビジュアルインジケーターが追加されました。

Wind Lace

  • コストが250から225に減少しました。
  • 移動速度ボーナスが+20から+15に減少しました。

Abyssal Blade

  • レシピが変更されました。
  • 現在はSkull Basher (2875), Sange (2100)と1275ゴールドのレシピが必要です。総コストは6250のままです。
  • 以前はSkull Basher (2875), Vanguard (1700)と1675ゴールドのレシピが必要でした。
  • 現在の効果: +35ダメージ, +26ストレングス, +25%スロー耐性, +25%ヘルスとライフスティール増幅。
  • 以前の効果: +250ヘルスと+10ヘルス再生を提供していました。
  • ダメージブロック能力は削除されました。
Valve、CrownfallのためのNest of Thornsの制作過程をブログで公開
Valve、CrownfallのためのNest of Thornsの制作過程をブログで公開   
Blog

Arcane Boots

  • Replenish ManaがReplenishに改名されました。

Battle Fury

  • レシピが変更されました。
  • 現在は2番目のBroadsword (1000)が必要です。以前はClaymore (1350)でした。
  • レシピコストが450から600に増加しました。総コストは4100から3900に減少しました。
  • ボーナスダメージが+65から+50に減少しました。
  • ヒーローへのCleaveダメージが70%から60%に減少しました。

Bloodstone

  • +75 AoE半径増加が削除されました。
  • Bloodpactがキャスト時に基本的なディスペルを適用します。
Fata、新チームを探していると発表
Fata、新チームを探していると発表   
News

Bloodthorn

  • Soul RendのTrue Strikeがサイレンスされたターゲットに対して、アイテムの所有者とそのコントロールユニットに限定されました。
  • Soul Rendのサイレンスビジュアルが、他のサイレンスのソースと区別しやすくするために赤く染められました。

Boots of Bearing

  • 総コストが4275から4225に減少しました(Wind Laceのコスト減少による)。

Drum of Endurance

  • 総コストが1650から1625に減少しました(Wind Laceのコスト減少による)。
  • Enduranceはチャージを使用しなくなりました。
  • Enduranceのクールダウンが30秒から45秒に増加しました。
  • Enduranceのボーナス攻撃速度が45から35に減少しました。
  • Swiftness Auraの移動速度ボーナスが20から15に減少しました。
Dota 2、2021年以来初のオンラインプレイヤー数低下を記録
Dota 2、2021年以来初のオンラインプレイヤー数低下を記録   2
News

Ethereal Blade

  • Universalヒーローに対するEther Blastの主属性乗数が60%から45%に減少しました。

Eul's Scepter of Divinity

  • 総コストが2625から2600に減少しました(Wind Laceのコスト減少による)。

Eye of Skadi

  • レシピが変更されました。
  • 現在はOrb of Frost (250)も必要です。
  • レシピコストが1300から1050に減少しました。総コストは5300のままです。
PGL、Dota 2大会の2028年までの更新スケジュールを発表
PGL、Dota 2大会の2028年までの更新スケジュールを発表   
News

Hand of Midas

  • Transmuteが中立クリープに使用されると、Madstone Bundleを付与します。

Heaven's Halberd

  • アイテムが再設計されました。
  • Vanguard (1700), Crown (450), Ring of Regen (175)と275ゴールドのレシピが必要です。総コスト:2600。
  • 提供する効果: +275ヘルス, +6ヘルス再生, +5全属性。
  • パッシブ: ダメージブロック。近接ヒーローに対して60%の確率で60ダメージをブロックし、遠距離ヒーローに対しては30ダメージをブロックします。
  • アクティブ: Disarm。ディスペル可能になりました。マナコストが75から25に減少しました。遠距離ヒーローに対する持続時間が5秒から4秒に減少しました。

Gleipnir

  • アイテムが再設計されました。
  • レシピが変更されました。
  • 現在はPoint Booster (1200)が必要です(以前はMaelstrom (2950))。
  • レシピコストが550から1100に増加しました。総コストは5750から4550に減少しました。
  • 現在の効果: +75 AoEボーナスと+200マナを提供します。
  • ヘルスボーナスが+275から+450に増加しました。
  • インテリジェンスボーナスが+24から+15に減少しました。
  • Eternal Chainsはダメージを与えなくなりました。
  • Eternal Chainsの半径が350から275に減少しました(アイテム内蔵のAoEボーナスにより、実際のスペル半径は変更なし)。
  • Eternal Chainsのマナコストが200から100に減少しました。
  • Chain Lightning能力が削除されました。
The International 2025のチケット販売開始
The International 2025のチケット販売開始   
News

Mage Slayer

  • レシピが変更されました。
  • 現在はGloves of Haste (450), Cloak (800), Orb of Venom (350)とCornucopia (1200)が必要です。総コストは2825から2800に減少しました。
  • 以前はOblivion Staff (1625), Cloak (800)と400ゴールドのレシピが必要でした。
  • +10インテリジェンスを提供しなくなりました。
  • 現在は+5ヘルス再生と+8ダメージを提供します。
  • 攻撃速度ボーナスが+45から+30に減少しました。

Mask of Madness

  • Berserkのボーナス移動速度が30から25に減少しました。

Orb of Corrosion

  • アイテムが再設計されました。
  • Orb of Frost (250), Orb of Blight (300), Band of Elvenskin (450)が必要です。総コスト:1000。
  • +8アジリティを提供します。
  • パッシブ: Corrosion。攻撃時、敵を遠距離の場合は16%、近接の場合は6%スローにします。また、対象の受けるヒールを20%減少させ、アーマーを3減少させます。持続時間:3秒。
  • アーマー減少はそのコンポーネント、Desolator、またはStygian Desolatorとスタックしません。
Valve、新フォーマットのThe International 2025を発表
Valve、新フォーマットのThe International 2025を発表   
News

Phylactery

  • Empower Spellのクールダウンが6秒から12秒に増加しました。
  • Empower Spellの移動スローが50%から30%に減少しました。
  • Empower Spellのスローデュレーションが1.5秒から3秒に増加しました。

Khanda

  • アイテムが再設計されました。
  • レシピが変更されました。
  • 現在はTiara of Selemene (1800)が必要です(以前はCrystalys (2000))。
  • レシピコストが500から1500に増加しました。総コストは5100から5900に増加しました。
  • 現在は+8マナ再生を提供します(以前は+50ダメージ)。
  • クリティカルストライク能力が削除されました。
  • Empower Spellは攻撃ダメージを与えなくなりました。
  • Empower Spellのボーナスダメージが150から250に増加しました。
  • Empower Spellは対象にBreakを適用し、パッシブ能力を持続時間中に無効化します。
  • Empower Spellの移動スローが50%から30%に減少しました。
  • Empower Spellのデバフ持続時間が1.5秒から3秒に増加しました。

Revenant's Brooch

  • アイテムが再設計されました。
  • Crystalys (2000), Voodoo Mask (700)と600ゴールドのレシピが必要です。総コスト:3300。
  • +35ダメージと+16%スペルライフスティールを提供します。
  • Phantom Province能力が削除されました。
  • パッシブ: Phantom Critical。各攻撃に対して30%の確率で攻撃ダメージの80%に相当するボーナスマジカルダメージを与えます。
  • これは他のクリティカルストライクのソースに対してクリティカルストライクと見なされます。この能力は建物には影響しません。
Valve、パッチ7.38cで重大なバグを修正
Valve、パッチ7.38cで重大なバグを修正   
News

Sange and Yasha

  • ステータス耐性ボーナスが+25%から+20%に減少しました。

Shadow Blade

  • レシピが変更されました。現在はClaymore (1350)が必要です(以前はBroadsword (1000))。総コストが3000から3350に増加しました。
  • ボーナスダメージが+20から+25に増加しました。

Silver Edge

  • 総コストが5450から5800に増加しました(Shadow Bladeの変更による)。
  • ボーナスダメージが+60から+70に増加しました。
Dota 2 パッチ7.38c公開 - BatriderとRingmasterが強化
Dota 2 パッチ7.38c公開 - BatriderとRingmasterが強化   
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Solar Crest

  • 総コストが2600から2575に減少しました(Wind Laceのコスト減少による)。

Tranquil Boots

  • 総コストが925から900に減少しました(Wind Laceのコスト減少による)。

Wind Waker

  • 総コストが6825から6800に減少しました(Wind Laceのコスト減少による)。
プレイヤーがDota 2の中立キャンプのスタックタイミングマップを作成
プレイヤーがDota 2の中立キャンプのスタックタイミングマップを作成   
News

Witch Blade

  • レシピが変更されました。
  • 現在はOrb of Venom (350)が必要です。
  • レシピコストが600から250に減少しました。総コストは2775のままです。

中立アイテムの更新

中立クラフティング

  • 中立クリープは中立トークンをドロップしなくなりました。
  • 中立スタッシュが削除されました。
  • 中立アイテムはドロップしたり、ヒーローのバックパックに移動したりできなくなりました。
  • 利用可能な場合、中立クリープキャンプを完全にクリアすると、プレイヤーにMadstoneが提供されます。
  • 十分なMadstoneを集めると、プレイヤーは1つのアーティファクトと1つのエンチャントを選択して中立アイテムをクラフトすることができます。
RedditユーザーがRevenant’s BroochとDaedalusの性能を比較
RedditユーザーがRevenant’s BroochとDaedalusの性能を比較   
News

Madstoneの取得

  • 中立クリープキャンプを完全にクリアすると、Madstoneがキルしたプレイヤーのチームに提供されます。
  • Madstoneを集めたプレイヤーは2を受け取り、ランダムなチームメイトに1が与えられます。
  • Madstoneがドロップされ、敵のヒーローが最後のクリープが死んだ場所から800ユニット以内にいない場合、味方のヒーローが死んだクリープから1200ユニット以内にいる場合、自動的に収集されます。そうでない場合、クリープが死んだ場所に残され、どちらのチームも収集することができます。
  • Madstoneを集めたプレイヤーがすでに限界に達している場合(詳細は以下)、すべてのMadstoneがチームメイトに均等に分配されます。

アイテムティア

  • 中立アイテムは、アーティファクトとエンチャントの2つの部分で構成されています。
  • アーティファクトはアイテムの能力であり、パッシブまたはアクティブのいずれかです。
  • エンチャントはアイテムにパッシブなステータスと属性を提供します。
  • 以前の中立アイテムシステムと同様に、アイテムはティアによって配置されています。
  • 各ティアは特定の時間以降にのみ利用可能です。
  • 各アーティファクトは単一のティアに属します。
  • エンチャントは複数のレベルを持ち、複数のティアに存在します。

クラフティング

  • クラフティング時、プレイヤーは4つのアーティファクトと4つのエンチャントの選択肢を与えられ、それぞれ1つを選びます。
  • アーティファクトは現在のティアから3つのオプションを提供し、最後のオプションは現在のアーティファクトを保持することです。
  • エンチャントは現在のティアから4つのオプションを提供し、現在のエンチャントを保持するオプションはありません。
  • 中立アイテムをクラフトすると、既存の中立アイテムが置き換えられます。
  • プレイヤーはティア1の中立アイテムをクラフトする前に、ティア2の中立アイテムをクラフトする必要があります。
  • ティア1の中立アイテムのクラフトには5 Madstoneが必要です。
  • ティア2, 3, 4, または5の中立アイテムのクラフトには10 Madstoneが必要です。
  • ティア5の中立アイテムは、エスカレートする10 Madstoneコストで再クラフトできます。
Dota 2のImmortal Draft変更
Dota 2のImmortal Draft変更   
News

Madstoneの制限

  • プレイヤーが任意の時点で取得できるMadstoneの量に制限があります。
  • 特定の間隔で、プレイヤーが次のティアの中立アイテムをクラフトできるように制限が増加します。
  • ゲーム開始時、Madstoneキャップは0です。
  • 5:00で、Madstoneキャップが5に増加します。
  • 15:00で、Madstoneキャップが15に増加します。
  • 25:00で、Madstoneキャップが25に増加します。
  • 35:00で、Madstoneキャップが35に増加します。
  • 60:00で、Madstoneキャップが45に増加します。
  • 70:00で、Madstoneキャップが解除され、プレイヤーは無限のMadstoneを収集できます。

Turbo

  • TurboではMadstoneの利用可能時間が半分になります。
  • Madstoneを集めると、プレイヤーに3 Madstoneが、チームに2が与えられます。

中立アーティファクトのリスト

Valve、入力ラグの問題を修正
Valve、入力ラグの問題を修正   
News

Mana Draught

  • 新しいティア1の中立アーティファクト。
  • アクティブ: Bottoms Up。60マナ+キャスターの最大マナの2%を6秒間で回復します。敵ヒーローやRoshanからダメージを受けると効果が早期終了します。Bottleと同様に共有可能で、効果はキャスターのマナに依存します。キャストレンジ: 650。マナコストなし。クールダウン: 40秒。
  • パッシブ: Fill Up。水中にいる間、クールダウン速度が30%増加します。

Occult Bracelet

  • 現在はティア1の中立アーティファクトです。
  • パッシブ: Rites of Eloshar。装備者が攻撃されるたびに、0.4のマナ再生のスタックを獲得します。最大5スタック。スタックは最大5秒持続します。

Orb of Destruction

  • 現在はティア1の中立アーティファクトです。
  • パッシブ: Impeding Corruption。攻撃はターゲットのアーマーを2減少させ、装備者が近接の場合は10%、遠距離の場合は5%移動速度を減少させます。持続時間は5秒です。
パッチ7.38bのリリース後、Dragon Knightの勝率が4%低下
パッチ7.38bのリリース後、Dragon Knightの勝率が4%低下   
News

Pig Pole

  • 現在はティア1の中立アーティファクトです。
  • アクティブ: Pig, Out! ヒーローをクリッターに変えて4秒間+15%の移動速度を付与します。マナコストなし。クールダウン: 25秒。

Pollywog Charm

  • 新しいティア1の中立アーティファクト。
  • アクティブ: Ribbit。味方のヘルス再生を10秒間8増加させます。水中にいる間、祝福されたユニットは10%速く移動します。キャストレンジ: 1000。マナコスト: 40。クールダウン: 45秒。

Ripper's Lash

  • 新しいティア1の中立アーティファクト。
  • アクティブ: Flay。200ユニットのAoE内のすべての敵に棘を埋め込みます。次の10秒間、攻撃されると追加の物理ダメージを受けます。ヒーローの攻撃は+12ダメージ、非ヒーローの攻撃は+4ダメージ。キャストレンジ: 700。マナコストなし。クールダウン: 30秒。
DreamLeague Season 25で最も人気のあるヒーロートップ10
DreamLeague Season 25で最も人気のあるヒーロートップ10   
News

Spark of Courage

  • 現在はティア1の中立アーティファクトです。
  • パッシブ: Courage。ヒーローのヘルスが50%以上の場合、+10ダメージを提供し、50%未満の場合、+5アーマーを提供します。

Trusty Shovel

  • 現在はティア1の中立アーティファクトです。
  • アクティブ: Dig。1秒間チャネルして、Bounty Rune, Healing Salve, Enchanted Mango, またはKoboldを掘り起こします。川で掘ると常にWater Runeを掘り起こします。キャストレンジ: 250。マナコストなし。クールダウン: 60秒。

Brigand's Blade

  • ティア2の中立アーティファクトとして復活。
  • パッシブ: Dark Mercy。装備者の攻撃は、敵のHPが5%減少するごとに3ダメージを追加します。
Dota Plusに春の宝物庫が追加されました
Dota Plusに春の宝物庫が追加されました   
News

Essence Ring

  • ティア2の中立アーティファクトとして復活。
  • アクティブ: Life Essence。現在と最大のヘルスを15秒間240増加させます。マナコスト: 150。クールダウン: 25秒。

Gossamer Cape

  • 現在はティア2の中立アーティファクトです。
  • パッシブ: Sixth Sense。装備者は6秒ごとに敵ヒーローからの攻撃を自動的に回避します。

Iron Talon

  • 現在はティア2の中立アーティファクトです。
  • アクティブ: Chop。プレイヤー以外の敵ユニットを対象にして、その現在HPの80%を削除するか、対象の木を即座に破壊します。キャストレンジ: 350。マナコストなし。クリープに使用した場合のクールダウン: 20秒、木に使用した場合のクールダウン: 4秒。
ValveがDota 2で15以上のバグを修正
ValveがDota 2で15以上のバグを修正   
News

Searing Signet

  • 新しいティア2の中立アーティファクト。
  • パッシブ: Burn Through。40以上の魔法ダメージのインスタンスは、敵を5秒間炎上させ、毎秒15の魔法ダメージを与えます。この効果はスタックしません。建物には影響しません。ティックレート: 0.25秒。総ダメージ: 75。クールダウンなし。

Tumbler's Toy

  • ティア2の中立アーティファクトとして復活。
  • アクティブ: Vault。ヒーローを300ユニット前方に推進します。プレイヤーソースからのダメージを受けてから3秒以内に使用することはできません。マナコストなし。クールダウン: 15秒。

Gale Guard

  • 新しいティア3の中立アーティファクト。
  • アクティブ: Cyclonic Shield。キャスターを400の全ダメージバリアで包み、最大10秒間持続します。バリアがアクティブな間は、50%のスロー耐性も提供します。マナコストなし。クールダウン: 30秒。
Dota 2でパッチ7.38bがリリース — DazzleとDragon Knightが弱体化
Dota 2でパッチ7.38bがリリース — DazzleとDragon Knightが弱体化   
News

Gunpowder Gauntlet

  • 新しいティア3の中立アーティファクト。
  • パッシブ: Beat the Crowd。次の攻撃は250ユニットの半径内のすべての敵に攻撃ダメージの50%をスプラッシュします。元のターゲットはスプラッシュの影響を受けませんが、代わりに120の魔法ダメージを追加で受けます。クールダウン: 6秒。

Nemesis Curse

  • 現在はティア3の中立アーティファクトです。
  • パッシブ: Glass Cannon。所有者はすべてのソースから8%多くダメージを受けます。
  • パッシブ: Glassify。ヒーローを攻撃すると、そのヒーローが受けるダメージを5秒間12%増加させるデバフを適用します。Glassifyの影響を受けるターゲットは1つだけです。

Ninja Gear

  • 現在はティア3の中立アーティファクトです。
  • アクティブ: Solitary Disguise。自分自身のみにSmoke of Deceitをキャストし、最大15秒間持続します。マナコストなし。クールダウン: 60秒。
パッチ7.38での各ポジションの最強ヒーロー
パッチ7.38での各ポジションの最強ヒーロー   
News

Serrated Shiv

  • 新しいティア3の中立アーティファクト。
  • パッシブ: Gut 'Em。攻撃は20%の確率でTrue Strikeを持ち、ターゲットの現在のヘルスの10%をボーナス物理ダメージとして与えます。Roshanに対するプロックは常に固定200ボーナスダメージを与えます。イリュージョンはプロック効果を作成できますが、追加ダメージは与えません。クールダウン: 1秒。

Whisper of the Dread

  • 現在はティア3の中立アーティファクトです。
  • パッシブ: Tunnel Vision。装備したヒーローの昼間視界が15%減少しますが、スペルダメージが10%増加します。

Ceremonial Robe

  • 現在はティア4の中立アーティファクトです。
  • パッシブ: Ceremonial Aura。1200ユニット半径内の敵のステータス耐性を10%減少させ、魔法耐性を10%減少させます。
トーメンターの謎が解明される
トーメンターの謎が解明される   
News

Crippling Crossbow

  • 新しいティア4の中立アーティファクト。
  • アクティブ: Hobble。敵に75ダメージを与え、その後4秒間移動速度を80%減少させ、ヘルス回復を40%減少させます。スローはデバフの持続時間中にフェードし、ヘルス回復ペナルティは持続時間中に一定です。キャストレンジ: 600。マナコスト: 75。クールダウン: 12秒。

Magnifying Monocle

  • 新しいティア4の中立アーティファクト。
  • パッシブ: Keen Eye。キャストレンジを125増加させ、攻撃レンジを100増加させます(近接&遠距離)。プレイヤーコントロールのソースまたはRoshanから25以上のダメージを受けると、この効果は3秒間無効になります。

Mind Breaker

  • 現在はティア4の中立アーティファクトです。
  • パッシブ: Silence Strike。次の攻撃はヒットした敵を2秒間サイレンスします。クールダウン: 12秒。
Dota 2の小規模アップデート: 修正、改善、新しいフレーズ
Dota 2の小規模アップデート: 修正、改善、新しいフレーズ   
News

Ogre Seal Totem

  • 現在はティア4の中立アーティファクトです。
  • アクティブ: Ogre Seal Flop。オーガシールのように2回前方にフロップし、275の半径内の敵に250ダメージを与え、1.5秒間100%スローします。バウンス距離: 400。マナコスト: 25。クールダウン: 40秒。

Pyrrhic Cloak

  • 新しいティア4の中立アーティファクト。
  • アクティブ: Retribution。敵ユニットを6秒間マークします。キャスターに与えられたダメージの60%がマークされたユニットに物理ダメージとして反射されます。キャストレンジ: 800。マナコストなし。クールダウン: 40秒。

Book of the Dead

  • 現在はティア5の中立アーティファクトです。
  • アクティブ: Greater Demonic Summoning。2体のデーモン戦士と2体のデーモンアーチャーを召喚し、75秒間持続します。戦士はヒットごとにマナを燃やし、透明ユニットを明らかにし、殺した者に魔法ダメージを与えます。アーチャーはスローを持つ基本的なディスペル能力と、移動速度と攻撃速度のオーラを持っています。マナコストなし。クールダウン: 80秒。
Dota 2の開発者がアップデート7.38での入力遅延の問題を説明
Dota 2の開発者がアップデート7.38での入力遅延の問題を説明   
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Fallen Sky

  • ティア5の中立アーティファクトとして復活。
  • アクティブ: Fallen Sky。装備者をメテオに変え、1秒の飛行後にターゲット315の半径エリアを攻撃します。すべてのヒットした敵ユニットは1.6秒間スタンされ、150の衝撃ダメージを受け、6秒間炎上し、毎秒60の魔法ダメージを受けます。建物に影響します。建物に対する衝撃ダメージは50%減少します。キャストレンジ: 1200。マナコストなし。クールダウン: 15秒。

Magic Lamp

  • 現在はティア5の中立アーティファクトです。
  • パッシブ: Rejuvenate。装備者のヘルスが20%未満になると、ハードディスペルを受け、1500ヘルスが回復されます。クールダウン: 75秒。

Minotaur Horn

  • ティア5の中立アーティファクトとして復活。
  • アクティブ: Lesser Avatar。基本的なディスペルを適用します。50%の魔法耐性と2秒間の純粋なダメージと反射ダメージに対する免疫を付与します。効果の持続時間中、敵のスペルからの負の効果は無効です。マナコストなし。クールダウン: 40秒。
Mangekyouはプロシーンに復帰する予定はまだない
Mangekyouはプロシーンに復帰する予定はまだない   
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Pirate Hat

  • アイテムが再設計されました。
  • 現在はティア5の中立アーティファクトです。
  • パッシブ: Plunder。1200ユニット以内で死んだ敵ヒーローから150ゴールドを盗みます。帽子の装備者がキラーである場合、範囲制限はなく、追加で150ゴールドが盗まれます。
  • パッシブ: Buried Treasure。死んだときのゴールド損失が100%減少します。

Spider Legs

  • ティア5の中立アーティファクトとして復活。
  • アクティブ: Skitter。10秒間20%の移動速度、50%のターンレート改善、フリーパスを付与します。木を歩くと、それらが破壊されます。マナコストなし。クールダウン: 20秒。

Stygian Desolator

  • 現在はティア5の中立アーティファクトです。
  • パッシブ: Greater Corruption。攻撃はターゲットのアーマーを7秒間13減少させます。
グローバルパッチ7.38は、イベント「落ちた王冠」のリリースよりもDota 2のプレイヤーを引き付けなかった
グローバルパッチ7.38は、イベント「落ちた王冠」のリリースよりもDota 2のプレイヤーを引き付けなかった   1
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Unrelenting Eye

  • 新しいティア5の中立アーティファクト。
  • パッシブ: Relentless。100%のスロー耐性を提供します。このボーナスは300ユニット以内の敵ヒーローごとに20%減少します。

中立エンチャントのリスト

Alert

  • ティア1, 2, 3, 4で利用可能。
  • +10/15/20/25攻撃速度。
  • +0/150/225/300ボーナス夜間視界。
Dota 2でパッチ7.38のバグ修正アップデートがリリースされました
Dota 2でパッチ7.38のバグ修正アップデートがリリースされました   
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Brawny

  • ティア1, 2, 3, 4で利用可能。
  • +125/175/225/275ヘルス。
  • +0/4/8/12ヘルス再生。

Mystical

  • ティア1, 2, 3, 4で利用可能。
  • +1/2/3/4マナ再生。
  • +0/10/16/22%魔法耐性。

Quickened

  • ティア1, 2, 3, 4で利用可能。
  • +15/20/25/30移動速度。
  • +0/100/160/220マナ。
Valve、Dazzleの新たなバグを修正
Valve、Dazzleの新たなバグを修正   
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Tough

  • ティア1, 2, 3, 4で利用可能。
  • +5/8/11/14ダメージ。
  • +0/4/7/10アーマー。

Vast

  • ティア2, 3で利用可能。
  • +60/90攻撃レンジ(近接&遠距離)。

Greedy

  • ティア2, 3で利用可能。
  • +75/100 GPM。
  • +200/250マナ。
  • -30/60攻撃ダメージ。
ValveがDota 2の新しいマイクロパッチをリリース
ValveがDota 2の新しいマイクロパッチをリリース   
News

Keen-eyed

  • ティア2, 3で利用可能。
  • +125/135キャストレンジ。
  • +1/1.5マナ再生。
  • -15%最大マナ。

Vampiric

  • ティア2, 3, 4で利用可能。
  • +12/16/20%ライフスティール。
  • +8/12/16%スペルライフスティール。

Timeless

  • ティア4, 5で利用可能。
  • +10/15%デバフ増幅。
  • +10/20%スペル増幅。
Dota 2におけるパッチ7.38で、ロシャンを川を移動中に倒す方法が見つかる
Dota 2におけるパッチ7.38で、ロシャンを川を移動中に倒す方法が見つかる   
News

Titanic

  • ティア4, 5で利用可能。
  • +15/25%ベース攻撃ダメージ。
  • +10/15%ステータス耐性。

Crude

  • ティア4, 5で利用可能。
  • +20/30%スロー耐性。
  • -12/18%ベース攻撃時間。
  • -15%インテリジェンス。

Boundless

  • ティア5で利用可能。
  • +150攻撃レンジ(近接&遠距離)。
  • +350キャストレンジ。
Dota 2のパッチ7.38で大幅にリワークされた5つのアイテム
Dota 2のパッチ7.38で大幅にリワークされた5つのアイテム   
News

Evolved

  • ティア5で利用可能。
  • +40主属性。

Feverish

  • ティア5で利用可能。
  • +15%クールダウン短縮。
  • +15%マナコスト/マナロス増加。

Wise

  • ティア5で利用可能。
  • +600経験値/分。
RingmasterがCaptain’s Modeに追加され、Kezuは追加されず
RingmasterがCaptain’s Modeに追加され、Kezuは追加されず   
News

Audacious

  • ティア5で利用可能。
  • +100攻撃速度。
  • +80魔法攻撃ダメージ。
  • +10%受けるダメージ。

Fleetfooted

  • ティア5で利用可能。
  • +115移動速度。

ヒーローの更新

Dota 2 パッチ 7.38 の主な変更点
Dota 2 パッチ 7.38 の主な変更点   1
News

Abaddon

  • ベースダメージが26増加しました。
  • ベースインテリジェンスが19から18に減少しました。
  • レベル1でのダメージが10増加しました(40-50から50-60)。
  • ストレングスの成長が2.2から2.6に増加しました。
  • アジリティの成長が1.3から1.5に増加しました。
  • インテリジェンスの成長が1.6から2に増加しました。
  • レベルごとのダメージ増加が+3.6から+2.7に減少しました。
  • レベル30でのダメージが25減少しました(173-183から148-158)。

Facets

The Quickening

  • ヒーローの死亡ごとのクールダウン短縮が4秒から6秒に増加しました。

Talents

  • レベル10タレント+15% Curse of Avernus Movement Slowが+10% Withering Mist Healing Reductionに置き換えられました。
PGLが2027年にDota 2の4つの大規模トーナメントを発表
PGLが2027年にDota 2の4つの大規模トーナメントを発表   
News

Alchemist

  • Aghanim's Scepterの付与がChemical RageからGreevil's Greedに移動しました。

Facets

Dividends (新規)

Greevil's Greed

  • Alchemistは、味方にAghanim's Scepterを付与するたびに+75 GPMを獲得します。

Abilities

Greevil's Greed

  • Aghanim's Scepterの付与範囲が600からグローバルに増加しました。
  • Aghanim's Scepterの付与がすべての味方と観客にアナウンスされます。

Acid Spray

  • 半径が400/475/550/625から350/400/450/500に減少しました。
  • ダメージを与えるたびに1つのCorrosive Weaponryスタックを適用します。

Unstable Concoction

  • 醸造時間ごとに1つのCorrosive Weaponryスタックを適用します。

Corrosive Weaponry

  • Alchemistのスペルからダメージを受けたときにもスタックが適用されます。Acid Sprayは1秒ごとに1スタックを適用します。Unstable Concoctionは醸造時間ごとに1スタックを適用します。
  • 攻撃ごとのスタックが1から2に増加しました。
  • 最大スタックが4/6/8/10から10/12/14/16に増加しました。
  • スタックごとの移動スローが4/5/6/7%から1.5/2/2.5/3%に減少しました。
  • スタックごとの基本攻撃ダメージ減少が3/4/5/6%から1.5/2/2.5/3%に減少しました。

Chemical Rage

  • ボーナス移動速度が30/45/60から20/30/40に減少しました。
NikobabyがDota 2の新チームを探していることを発表
NikobabyがDota 2の新チームを探していることを発表   
Transfers

Ancient Apparition

Abilities

Cold Feet

  • スタン持続時間が1.9/2.2/2.5/2.8秒から1.8/2.2/2.6/3秒に再調整されました。
  • Break DistanceはAoEボーナスの影響を受けなくなりました。

Chilling Touch

  • 攻撃レンジボーナスが60/120/180/240から80/120/160/200に再調整されました。
  • Death Rimeスタックが1から2に増加しました。
  • Death Rimeの持続時間が4秒から3秒に減少しました。
  • Aghanim's Scepterのマナコスト減少が50%から40%に減少しました。

Ice Blast

  • サブアビリティのReleaseがサイレンスされている間にキャストできるようになりました。
  • Frostbittenヒーローは、オーバーヘッドのヘルスバーにシャッター閾値を示すビジュアルインジケーターが表示されます。このインジケーターはすべての人に見えます。

Anti-Mage

「堕ちた王冠」のアーカイブが今利用可能
「堕ちた王冠」のアーカイブが今利用可能   
News

Facets

Magebane's Mirror (再設計)

Counterspell

  • カウンターされた能力のマナコストの150/190/230/270%をそのキャスターから燃やし、燃やされたマナと同等のダメージを与えます。1スペルごとに最大400ダメージ。
  • スペルリフレクションはこのFacetに限定されなくなりました。

Counterspell Ally

  • カウンターされた能力のマナコストの270%をそのキャスターから燃やし、燃やされたマナと同等のダメージを与えます。1スペルごとに最大400ダメージ。
  • スペルリフレクションはこのFacetに限定されなくなりました。

Abilities

Counterspell

  • デフォルトでスペルを反射します。
  • パッシブ魔法耐性が15/25/35/45%から16/24/32/40%に再調整されました。

Counterspell Ally

  • デフォルトでスペルを反射します。

Arc Warden

  • 現在はUniversalヒーローです。
  • ベースダメージが10減少しました。
  • レベル1でのダメージが2減少しました(53-59から51-57)。
  • レベルごとのダメージ増加が+3.0から+3.6に増加しました。
  • レベル30でのダメージが11増加しました(154-160から175-181)。
  • ZetはNew Frontiersに適応し、'Tempest'バージョンの能力を持たなくなりました。
  • OrderとDisorderのFacetが削除されました。
FISSURE PLAYGROUND #1でのKDAトップ10プレイヤー
FISSURE PLAYGROUND #1でのKDAトップ10プレイヤー   
Results

Facets

Runed Replica (新規)

Tempest Double

  • Tempest Doubleは作成時に10秒間Power Runeのボーナスを受けます。
  • レベル1 - Invisibility Rune。
  • レベル2 - InvisibilityとArcane Rune。
  • レベル3 - Invisibility, Arcane, Haste Rune。

Power Capture (新規)

Runic Infusion

  • Arc Wardenは、Power Runeをアクティベートするたびに+1.5全属性を恒久的に獲得します。

Magnetic Field

  • 作成されると、1200/1800/2400/3000半径内のすべてのルーンをフィールドに引き寄せ、速度を増加させます。Magnetic Field内にあるか、そこに引き寄せられるルーンは自動的にアクティベートされます。ルーン加速: 150。

Abilities

Flux

  • Arc WardenとTempest Doubleの両方に同じ効果があります。毎秒15/30/45/60ダメージを与え、ターゲットの移動速度を14/21/28/35%減少させます。
  • Aghanim's Scepterでアップグレードされます。ターゲットが孤立しているとサイレンスします。ダメージを50%増加し、持続時間を2秒増加します。

Magnetic Field

  • 現在は900キャストレンジのポイントターゲットアビリティです。ダブルタップで自己キャストして、キャスターを中心にフィールドを作成できます。
  • Arc WardenとTempest Doubleの両方に同じ効果があります。円形の歪みフィールドを作成し、100%の回避と30/60/90/120のボーナス攻撃速度をすべての味方ユニットに付与します。
  • Aghanim's Shardでアップグレードされなくなりました。

Spark Wraith

  • Arc WardenとTempest Doubleの両方に同じ効果があります。1.5秒で起動し、速度550で飛行し、0.5/0.6/0.7/0.8秒間敵をスローし、100/170/240/310ダメージを与えます。
  • 非ヒーローユニットに対して40%多くのダメージを与えなくなりました。
  • Aghanim's Scepterでアップグレードされなくなりました。
  • Aghanim's Shardでアップグレードされます。Spark Wraithが起動すると、次の最も近いターゲットに80%のダメージを与えるセカンダリSpark Wraithが融合します。Spark Wraithの探索半径が100増加します。

Tempest Double

  • クールダウンが100/90/80秒から60/55/50秒に減少しました。
  • 持続時間が60秒から18/21/24秒に減少しました。
  • Arc Wardenの現在の体力とマナで生成されるようになりました。
  • Tempest Doubleは、Arc Wardenから2000範囲以上離れてもペナルティを受けなくなりました。
  • Tempest Doubleが敵に倒されても、能力のクールダウンが再開されなくなりました。
  • 自己認識を失い、時間とともに崩壊し、遅くなり精度が低下します。最大ミスチャンス: 35%。最大自己スロー: 35%。

タレント

  • レベル15タレントのMagnetic Field攻撃速度が+16から+25に増加しました。
  • レベル15タレントの+2s Flux Durationが+20% Flux Slowに置き換えられました。
  • レベル25タレントのFluxがターゲットが単独の時にサイレンスする効果が-1s Spark Wraith Activation Delayに置き換えられました。
Dota 2のアップデートで新しいチェストが登場、しかし一部のセットはゲームのファイルに残されたまま
Dota 2のアップデートで新しいチェストが登場、しかし一部のセットはゲームのファイルに残されたまま   1
News

Axe

  • 基本ダメージが1増加しました。
  • レベル1でのダメージが55-59から56-60に増加しました。

アビリティ

Battle Hunger

  • 秒間ダメージが10/15/20/25から12/18/24/30に増加しました。

Counter Helix

  • ダメージが95/120/145/170から100/120/140/160に調整されました。
  • Aghanim's Scepterの攻撃ダメージ減少が20%から15%に減少しました。

Culling Blade

  • クールダウンが100/85/70秒から80/75/70秒に減少しました。

Bane

  • 基本ダメージが25増加しました。
  • レベル1でのダメージが8増加しました(47-53から55-61)。
  • レベルごとのダメージ増加が+5.7から+3.6に減少しました。
  • レベル30でのダメージが61減少しました(240-246から179-185)。
Dota 2に新たな宝物「蛇の魅力」が登場
Dota 2に新たな宝物「蛇の魅力」が登場   
News

Facets

Dream Stalker

Nightmare

  • 攻撃速度ボーナスが40/50/60/70から40/60/80/100に増加しました。

Sleepwalk

Nightmare

  • 移動速度が85から110に増加しました。

タレント

  • レベル10タレントの-3s Brain Sap Cooldownが+125 Brain Sap Cast Rangeに置き換えられました。

Batrider

  • 基本ダメージが16増加しました。
  • 基本体力が25から23に減少しました。
  • レベル1でのダメージは変更されません(39-43)。
  • 体力増加が2.6から2.9に増加しました。
  • 敏捷性増加が1.4から1.8に増加しました。
  • 知能増加が2.0から2.9に増加しました。
  • レベルごとのダメージ増加が+4.2から+3.4に減少しました。
  • レベル30でのダメージが34減少しました(190-194から156-160)。
Valveは近日中にDota 2の大規模アップデートをリリースする可能性
Valveは近日中にDota 2の大規模アップデートをリリースする可能性   2
News

Facets

Arsonist

Sticky Napalm

  • 建物へのダメージが35%から45%に増加しました。

アビリティ

Flamebreak

  • 移動速度低下が15/20/25/30%から8/16/24/32%に調整されました。

Beastmaster

  • 基本ダメージが23増加しました。
  • レベル1でのダメージが7増加しました(49-53から56-60)。
  • 敏捷性増加が1.6から1.9に増加しました。
  • 知能増加が1.2から1.9に増加しました。
  • レベルごとのダメージ増加が+4から+3に減少しました。
  • レベル30でのダメージが32減少しました(194-198から162-166)。
Dota Plusの新しい宝箱が登場しないことにコミュニティが不満 - 最後のセットは昨年の春に発売
Dota Plusの新しい宝箱が登場しないことにコミュニティが不満 - 最後のセットは昨年の春に発売   
News

アビリティ

Call of the Wild Hawk

  • ダイブダメージが60/90/120/150から50/80/110/140に減少しました。
  • Aghanim's Shardはクールダウンを5秒減少させなくなりました。
  • Aghanim's Shardは召喚持続時間を5秒増加させます(25秒から30秒に)。

タレント

  • レベル10タレントの+8% Inner Beast Magic Resistが-5s Call Of The Wild Cooldownに置き換えられました。

Bloodseeker

  • Blood Mistアビリティが削除されました。
SUNSfan、Dota 2の新しいアップデートがまもなくリリースされると予測
SUNSfan、Dota 2の新しいアップデートがまもなくリリースされると予測   
News

Facets

Bloodrush

Thirst

  • 発動中、Sanguivoreからの回復が2倍になります。
  • アクティブボーナス移動速度が4/8/12/16%から6/12/18/24%に増加しました。
  • クールダウン中のボーナス移動速度が0%から50%に増加しました。

アビリティ

Sanguivore

  • Aghanim's Shardでアップグレードされます。Bloodseekerの自身のアビリティからの過剰回復を最大体力の50%までのダメージバリアに変換します。バリアの量は毎秒1.5%減少します。
  • Aghanim's Scepterでアップグレードされます。Bloodseekerは与えた全ての純粋ダメージから30%のライフスティールを得ます。

Bloodrage

  • Aghanim's Shardでアップグレードされなくなりました。
  • Aghanim's Scepterでアップグレードされます。Bloodrageの効果下での攻撃はターゲットの最大体力の3%を純粋ダメージとして与えます。

Blood Rite

  • ダメージタイプが魔法から純粋に変更されました。
  • ダメージが115/190/265/340から90/145/200/255に減少しました。

タレント

  • レベル10タレントのBlood Riteダメージが+135から+100に減少しました。
  • レベル20タレントの+15% Spell Lifestealが-0.7% Bloodrage Max Health Damage Per Secondに置き換えられました。
Valve、Dota 2ヒーロー向けファンアートセットコンテストを発表
Valve、Dota 2ヒーロー向けファンアートセットコンテストを発表   
News

Bounty Hunter

Facets

Cutpurse

  • ゴールド盗みが4/8/12/16から4/11/18/25に増加しました。

アビリティ

Track

  • ダメージ増幅が6/12/18%から8/12/16%に調整されました。
  • 自身のボーナス速度が16/20/24%から12/16/20%に減少しました。
Dota 2の新たなバグ - Lone DruidとMeepoがSafety Bubbleを悪用
Dota 2の新たなバグ - Lone DruidとMeepoがSafety Bubbleを悪用   
News

タレント

  • レベル10タレントの+30 Jinada Damageが+20 Damageに置き換えられました。
  • レベル15タレントのTrack Goldが+45から+50に増加しました。

Brewmaster

  • 基本ダメージが17増加しました。
  • レベル1でのダメージが2増加しました(50-57から52-59)。
  • レベルごとのダメージ増加が+5.1から+3.3に減少しました。
  • レベル30でのダメージが61減少しました(227-234から166-173)。

Facets

Roll Out the Barrel

Cinder Brew

  • バレル速度が900から950に増加しました。
  • バレルの衝撃ダメージが40/60/80/100から40/70/100/130に増加しました。
BSJがパッチ7.37eで各ポジションのトップ3ヒーローを発表
BSJがパッチ7.37eで各ポジションのトップ3ヒーローを発表   
Guides

アビリティ

Belligerent

  • ボーナス攻撃ダメージが20%から25%に増加しました。

Drunken Brawler

  • Storm Brawlerのボーナス移動速度が5/7/9/11%から4/6/8/10%に減少しました。

タレント

  • レベル20タレントの攻撃速度が+90から+100に増加しました。

Bristleback

  • Berserk Facetが削除されました。
SatanicがPARIVISIONに参加、Crystallisが控え選手に
SatanicがPARIVISIONに参加、Crystallisが控え選手に   
News

Facets

Seeing Red

Warpath

  • Bristlebackはチームと視界を共有しますが、チームの視界を受け取りません。

アビリティ

Bristleback

  • アビリティによって放たれたQuill Spraysが反射ダメージとして分類されるようになりました。
  • Aghanim's Scepterのマナコストが100から125に増加しました。

Warpath

  • スタックごとの移動速度が2/3/4%から2/2.5/3%に減少しました。

Hairball

  • マナコストが40から60に増加しました。

Broodmother

  • アジリティヒーローになりました。
  • 基本ダメージが20増加しました。
  • 基本体力が19から18に減少しました。
  • レベル1でのダメージは変更されません(47-53)。
  • 体力増加が2.3から2.9に増加しました。
  • 敏捷性増加が2.6から3.4に増加しました。
  • 知能増加が1.4から2.0に増加しました。
  • レベルごとのダメージ増加が+4.4から+3.4に減少しました。
  • レベル30でのダメージが45減少しました(204-210から159-165)。
Dota 2に小さなアップデートがリリースされました - 2025年1月8日パッチ
Dota 2に小さなアップデートがリリースされました - 2025年1月8日パッチ   
News

Facets

Necrotic Webs

Spin Web

  • 敵の再生減少が15/20/25/30%から10/30/50/70%に調整されました。

タレント

  • レベル10タレントの+2 Spin Web Max Websが+0.5% Spider's Milk Hero Health As Healに置き換えられました。
  • レベル25タレントのInsatiable Hunger中のBAT Reductionが0.3秒から0.25秒に減少しました。

Centaur Warrunner

xNovaがOGのプレイヤーとして正式に加入
xNovaがOGのプレイヤーとして正式に加入   
Transfers

Facets

Counter-Strike

Double Edge

  • ダメージボーナスとして受けるダメージが25%から35%に増加しました。

アビリティ

Retaliate

  • 与えるダメージが反射ダメージとして分類されるようになりました。

タレント

  • レベル10タレントの移動速度が+20から+15に減少しました。
Team SpiritとTundra Esports、メンバー変更でESLランキングポイントを失う
Team SpiritとTundra Esports、メンバー変更でESLランキングポイントを失う   
News

Chaos Knight

  • 敏捷性増加が1.4から1.8に増加しました。
  • Phantasmagoria Facetが削除されました。

Facets

Fundamental Forging (新)

  • Chaos Knightが中立アイテムを作成する際、2つのアーティファクトの選択肢は現在のティアで、2つの選択肢は次のティアのものになります(可能な場合)。ティア間で現在のアーティファクトを保持するオプションはありません。

Cloven Chaos (新)

Chaos Bolt

  • Chaos Boltがターゲットに当たると半分に分裂し、追加の敵をスタンさせ、別の敵にダメージを与えます。ヒーローを優先します。バウンス範囲はアビリティのキャスト範囲の60%です。追加のターゲットはShardのイリュージョンを作成しません。

アビリティ

Chaos Bolt

  • キャスト範囲が500から600に増加しました。

Chaos Strike

  • グローバルライフスティールルールに従うようになりました(その結果、クリープへのペナルティが70%から40%に改善されました)。
  • クリープへのボーナスダメージを与えなくなりました。
  • クリティカル最小値が125%から120%に減少しました。
  • クリティカル最大値が140/175/210/245%から140/180/220/260%に増加しました。
YATOROとCollapseが再びTeam Spiritに復帰
YATOROとCollapseが再びTeam Spiritに復帰   
Transfers

Chen

  • インテリジェンスヒーローになりました。
  • 基本ダメージが18-21増加しました。
  • レベル1でのダメージが48-55から46-56に調整されました。
  • レベルごとのダメージ増加が+5.1から+3.2に減少しました。
  • レベル30でのダメージが226-233から152-162に減少しました。
  • Wolf Convert Facetが削除されました。

Facets

Marshmage Convert (新)

  • Chenのコンバートは両生類クリープです。召喚ユニットはHoly Persuasionのレベルに依存します: Marshmage Apprentice(レベル0と1)またはMarshmage(レベル2-4)。

アビリティ

Divine Favor

  • Aghanim's Scepterでアップグレードされなくなりました。

Holy Persuasion

  • Aghanim's ScepterのMartyrdomクールダウンが8秒から4秒に減少しました。
  • Aghanim's ScepterのMartyrdomキャスト範囲がグローバルから1200に減少しました。
  • Aghanim's ScepterのMartyrdomは敵にキャストしてダメージを与えることができなくなりました。
  • Aghanim's ScepterのMartyrdomの回復がHand of Godの現在のレベルから殉教者の現在の体力の30%の即時回復に変更されました。
Tundra Esportsがロースター変更を発表: Nightfallが活動停止、Dyrachyoが復帰
Tundra Esportsがロースター変更を発表: Nightfallが活動停止、Dyrachyoが復帰   
News

タレント

  • レベル10タレントの-2s Divine Favor Teleport Delayが+150 Convert Attack Speedに置き換えられました。
  • レベル25タレントの+200/+10 Hand of God Heal/Heal Over TimeがHand of God Fully Heals Chen and His Creepsに置き換えられました。

Clinkz

Facets

Suppressive Fire

Strafe

  • 攻撃範囲ボーナスが100増加しなくなりました。
  • ミスチャンスデバフの持続時間が2秒に調整され、Strafeの残りの持続時間に依存しなくなりました。
  • スタックごとのミスチャンスが5%から30%に増加しました。

Engulfing Step

Death Pact

  • ルートまたはリースされている間でもキャスト可能になりましたが、Clinkzをターゲットの位置にテレポートさせません。
  • テレポートを無効にするオルトキャストモードが追加されました。
Tundra Esports、bzmの参加で体制強化
Tundra Esports、bzmの参加で体制強化   
News

アビリティ

Tar Bomb

  • 自動キャストに設定できるようになり、Clinkzが攻撃するときにアビリティが利用可能であればターボムを投げます。

Death Pact

  • Clinkzが2つの利用可能なチャージを持っている場合、少なくとも1回キャストするまでDeath Pactチャージを獲得しない問題が修正されました。

Skeleton Walk

  • ボーナス移動速度が25/40/55%から25/35/45%に減少しました。

タレント

  • レベル10タレントの+15 Tar Bomb Bonus Damageが+0.75s Strafe Durationに置き換えられました。

Clockwerk

  • ストレングスヒーローになりました。
  • 基本ダメージが16増加しました。
  • 基本体力が27から26に減少しました。
  • レベル1でのダメージが2増加しました(48-50から50-52)。
  • 体力増加が3.1から3.2に増加しました。
  • 敏捷性増加が2.1から2.3に増加しました。
  • レベルごとのダメージ増加が+4.8から+3.2に減少しました。
  • レベル30でのダメージが62減少しました(218-220から156-158)。
Davai LamaがHeroicを離れ、フリーエージェントに
Davai LamaがHeroicを離れ、フリーエージェントに   
News

Facets

Hookup

Hookshot

  • 味方のターゲットをフックする必要がなくなりました。
  • Hookshotターゲットの350半径以内に少なくとも1人の味方ヒーローがいる必要があります。

アビリティ

Battery Assault

  • クリープに対してボーナスダメージを与えなくなりました。

タレント

  • レベル10タレントの-2s Rocket Flare Cooldownが+0.4s Rocket Flare Slow Durationに置き換えられました。
AmeがYakult's Brothersに加入
AmeがYakult's Brothersに加入   
Transfers

Crystal Maiden

  • Frozen ExpanseとCold Comfort Facetsが削除されました。

Facets

Arcane Overflow (新)

Arcane Aura

  • Arcane Auraをアクティブにすると、一時的にCrystal Maidenに35%のスペル増幅を与えますが、アビリティのマナコストが50%増加します。アクティブ中、Crystal Maidenが他のアビリティを使用すると、1200半径内の味方ヒーローが消費されたマナの25%を受け取ります。持続時間: 10秒。マナコストなし。クールダウン: 30秒。
  • アビリティの持続時間はFreezing Field中に一時停止します。Aghanim's Scepterを使用した場合、アルティメット中にキャストできませんが、効果は完全に有効です。

Glacial Guard (新)

Crystal Nova

  • 半径を100増加させ、影響を受けたエリア内の味方ヒーローに40/70/100/130の物理バリアを4秒間付与します。Crystal Maidenは2倍のバリアを受け取ります。

アビリティ

Blueheart Floe

  • Freezing Fieldと共にレベルアップします。
  • マナ再生増幅が50%から25/50/75/100%に調整されました。

Crystal Nova

  • スロー持続時間が5秒から4秒に減少しました。
Dota 2のホロドリジェスト
Dota 2のホロドリジェスト   
News

タレント

  • レベル10タレントの+100 Crystal Nova AoEが+12 Intelligenceに置き換えられました。

Dark Seer

  • インテリジェンスヒーローになりました。
  • 基本ダメージが26増加しました。
  • レベル1でのダメージが5増加しました(49-55から54-60)。
  • レベルごとのダメージ増加が+5から+2.7に減少しました。
  • レベル30でのダメージが75減少しました(221-227から146-152)。
  • Mental Fortitudeの固有能力が削除されました。

Facets

Quick Wit

  • 知能ごとの攻撃速度が0.5から1に増加しました。
ParkerがTeam Secretに参加:2025年の新メンバー
ParkerがTeam Secretに参加:2025年の新メンバー   
Transfers

アビリティ

Aggrandize

  • 新しい固有能力。Dark Seerのレベルに応じてパッシブで向上します。
  • Dark Seerがレベルアップすると、最大体力とマナの一定割合を回復します。回復割合は10% + ヒーローレベルごとに2%です。Breakで無効化されます。

Dark Willow

  • インテリジェンスヒーローになりました。
  • 基本ダメージが22増加しました。
  • レベル1でのダメージが2増加しました(46-54から48-56)。
  • 敏捷性増加が1.3から1.6に増加しました。
  • 知能増加が2.6から3.5に増加しました。
  • レベルごとのダメージ増加が+4.1から+3.5に減少しました。
  • レベル30でのダメージが32減少しました(195-203から163-171)。
  • Thorny Thicket Facetが削除されました。

Facets

Shattering Crown (新)

Cursed Crown

  • カウントダウン中、Dark Willowがターゲットに与えたダメージの35%と、味方ヒーローの攻撃ダメージの15%が蓄積されます。カウントが終了すると、蓄積されたダメージがスタン半径内の敵に魔法ダメージとして与えられます。
  • Aghanim's Shardにより、解除された場合でも蓄積されたダメージを与えることができます。
MOUZが新しいチーム編成を発表
MOUZが新しいチーム編成を発表   
News

アビリティ

Cursed Crown

  • Aghanim's Shardはスタン遅延を1秒減少させなくなりました。
  • Aghanim's Shardはクールダウンを1.5秒減少させます。

タレント

  • レベル10タレントの-2s Shadow Realm Cooldownが+10 Intelligenceに置き換えられました。
  • レベル10タレントの+0.5s Cursed Crown Stun Durationが+1s Bedlam Durationに置き換えられました。

Dawnbreaker

  • Gleaming Hammer Facetが削除されました。
LorenofがTundra Esportsでのレンタルを終えAuroraに復帰
LorenofがTundra Esportsでのレンタルを終えAuroraに復帰   
Transfers

Facets

Starsurge (新)

Starbreaker

  • 最後のスマッシュの後、700半径内のすべての味方が、敵ヒーローにヒットしたStarbreaker'sスワイプまたはスマッシュごとに9/12/15/18のボーナス攻撃速度を得ます。Dawnbreaker自身は15/21/27/33の攻撃速度を得ます。バフの持続時間: 4秒。

Trailblazer (新)

Celestial Hammer

  • Dawnbreakerと彼女の味方ヒーローは、ハンマーの火の跡を歩くとき、そしてそれを離れた後1秒間、10/15/20/25%のボーナス移動速度を得ます。

アビリティ

Starbreaker

  • Aghanim's Shardの移動速度ペナルティが25%から35%に増加しました。

Solar Guardian

  • Aghanim's Scepterが再設計されました。
  • Solar Guardianのパルスオーラは着地後3秒間持続し、Dawnbreakerの周囲を追従します。また、Solar Guardianのパルスごとの回復量を10/15/20増加させ、チャネル/空中時間を1.7/0.8秒から1.0/0.5秒に短縮します。
  • 以前のものと比較して: 空中時間が3.5秒増加する代わりに、0.3秒減少しました。総キャスト時間が2.5秒から1.5秒に短縮されました。ボーナス回避、早期着地のサブアビリティ、飛行中の移動は削除されました。パルスごとのボーナス回復が15/20/25から10/15/20に減少しました(パルスあたりの総回復が60/90/120から55/85/115に減少)。

タレント

  • レベル10タレントの+20 Starbreaker Swipe/Smash Damageが+12 Damageに置き換えられました。
  • レベル15タレントのLuminosityクリティカルストライクダメージが+50%から+40%に減少しました。
  • レベル25タレントのStarbreakerクールダウン削減が5秒から4秒に減少しました。

Dazzle

  • 基本ダメージが16増加しました。
  • レベル1でのダメージは変更されません(47-53)。
  • 体力増加が2.0から2.3に増加しました。
  • 敏捷性増加が1.4から1.7に増加しました。
  • 知能増加が2.8から3.7に増加しました。
  • レベルごとのダメージ増加が+4.3から+3.5に減少しました。
  • レベル30でのダメージが35減少しました(201-207から166-172)。
  • Bad Jujuアビリティが削除されました。

Facets

Nothl Boon

Weave

  • 味方に適用されるスタックが2倍になります。

Poison Bloom

Weave

  • 敵に適用されるスタックが2倍になります。

アビリティ

Weave

  • Nothl Projectionと共にレベルアップします。
  • スタックごとのアーマー変化が1から0.5/0.75/1/1.25に調整されました。

Poison Touch

  • クールダウンが27/23/19/15秒から24/21/18/15秒に減少しました。
  • Aghanim's Shardでアップグレードされなくなりました。

Shallow Grave

  • クールダウンが36/30/24/18秒から30/26/22/18秒に減少しました。

Shadow Wave

  • クールダウンが12/11/10/9秒から10/9/8/7秒に減少しました。
  • Aghanim's ScepterはDazzleが武装解除されている場合、攻撃を行うことを許可しなくなりました。

Nothl Projection

  • 新しいアルティメットアビリティ。
  • Dazzleの魂が彼の体を離れ、攻撃不能で無敵で木を歩ける霊体になりますが、攻撃、アビリティのキャスト、アイテムの使用が可能です。彼の肉体は攻撃可能であり、Dazzleの魂と彼の体の間に可視のテザーがあります。魂の形態中、Dazzleのすべての基本アビリティが向上します: Poison Touchは敵をヘックスし、Shallow Graveは終了時に回復し、Shadow Waveはクールダウンが短縮されます。体が殺されると、Dazzleの魂は滅びます。Dazzleの魂が体から1600ユニット以上離れると、体に向かって引かれ、この引力はDazzleの魂が遠くに行くほど強くなります。効果が終了すると、魂は体に戻ります。クールダウン: 70/60/50秒、最大持続時間: 15秒、最小持続時間: 5秒、キャスト範囲: 600、マナコスト: 100/150/200。
  • Poison Touch Hex持続時間: 1.4/1.6/1.8秒。
  • Shallow Grave回復: 225/300/375。
  • Shadow Waveクールダウン短縮: 30/45/60%。
  • Dazzleは魂の形態中に建物を攻撃したり、Hand of Midasを使用することはできません。
  • Aghanim's Shardでアップグレード可能: 無効化された状態でNothl Projectionをキャストでき、持続時間中に20%のアウトゴーイングヒーリング増幅を提供します。

タレント

  • レベル20タレントの200 Heal on Shallow Grave Endが-4s Shallow Grave Cooldownに置き換えられました。

Death Prophet

  • ユニバーサルヒーローになりました。
  • 基本ダメージが3減少しました。
  • 基本敏捷性が16から17に増加しました。
  • レベル1でのダメージは変更されません(49-59)。
  • レベルごとのダメージ増加が+3から+3.6に増加しました。
  • レベル30でのダメージが21増加しました(150-160から171-181)。
  • Suppress Facetが削除されました。

Facets

Spirit Collector

Exorcism

  • ヒーローのスピリットダメージが91/99/107から91/109/127に増加しました。
  • Exorcism中にヒーローが死亡した場合、そのスピリットが現在のExorcismに追加され、次のExorcismのチャージとしても追加されます。

アビリティ

Witchcraft

  • レベルごとの移動速度が0.75%から0.5%に減少しました。
  • レベルごとのスペルクールダウン短縮が0.5%から0.75%に増加しました。

Disruptor

Facets

Thunderstorm

Thunder Strike

  • 初期ターゲットがKinetic Fieldの外にいても、Kinetic Field内のユニットに効果を発動するようになりました。

Kinetic Fence

Kinetic Fence

  • 基本チャージ回復時間が20/18/16/14秒から20/17/13/11秒に減少しました。
  • マナコストが70から50に減少しました。
  • レベル20タレントの+2s Kinetic Fence Durationが+1 Kinetic Fence Chargeに置き換えられました。

アビリティ

Thunder Strike

  • 半径が240から260に増加しました。

タレント

  • レベル10タレントのThunder Strikeダメージ/ストライクが+10から+15に増加しました。
  • レベル10タレントの-3s Kinetic Fieldクールダウンが+20移動速度に置き換えられました。
  • レベル20タレントのThunder Strikeスロウ持続時間が+0.5秒から+0.6秒に増加しました。

Doom

Facets

Gluttony

Devour

  • 基本チャージ回復時間が85秒から80秒に減少しました。

Impending Doom

Doom

  • 秒間ダメージが減少しなくなりました。

アビリティ

Lvl ? Pain

  • ボーナスダメージが15%から25%に増加しました。

Infernal Blade

  • 基本バーンダメージが20/30/40/50から15/30/45/60に調整されました。

Doom

  • キャスト範囲が500から400に減少しました。
  • 秒間ダメージが30/50/70から25/45/65に減少しました。

タレント

  • レベル10タレントの+10 Scorched Earth Damageが+0.2秒 Infernal Blade Stun Durationに置き換えられました。

Dragon Knight

Facets

Fire Dragon (再設計)

Dragon Tail

  • ドラゴン形態中、Dragon Tailはターゲットの周囲175半径の敵に適用されます。

Wyrm's Wrath

  • 攻撃が敵に10/20/30/40のボーナス魔法ダメージを与えます。
  • すべてのAoE効果を25/50/75/100増加させます。

Corrosive Dragon

  • Dragon Knightのすべてのアビリティが物理ダメージを与えるようになります。

Breathe Fire

  • ダメージタイプが物理に変更されました。

Dragon Tail

  • ダメージタイプが物理に変更されました。

Wyrm's Wrath

  • Corrosive Breathダメージタイプが物理に変更されました。

Fireball

  • ダメージタイプが物理に変更されました。

アビリティ

Elder Dragon Form

  • ドラゴン形態中、攻撃が攻撃スプラッシュAoE内のターゲットにダメージの30/40/50/60%を適用します。
  • 選択されたFacetに関係なく、Wyrm's Wrathの効果を20/30/40/50%向上させます。
  • 攻撃スプラッシュAoEが350から275に減少しました。
  • ボーナス移動速度が30/35/40/45から20/25/30/35に減少しました。

Fireball

  • 半径が350から275に減少しました。

タレント

  • レベル25タレントの+400 AoE Dragon Tail During Elder Dragon Formが+50% Wyrm's Wrath effect during Elder Dragon Formに置き換えられました。

Drow Ranger

Facets

Vantage Point

  • 高地からのダメージボーナスが20%から30%に増加しました。

アビリティ

Precision Aura

  • Marksmanshipと共にレベルアップします。
  • 自身の敏捷性パーセンテージボーナスがヒーローレベルごとの2%から4/8/12/16% + レベルごとの1%に調整されました。

タレント

  • レベル10タレントの+15 Frost Arrow Bonus Damageが+1 Multishot Arrow Per Waveに置き換えられました。
  • レベル10タレントの-3.5s Gust CooldownがGust Costs No Manaに置き換えられました。

Earth Spirit

Facets

Ready to Roll

Rolling Boulder

  • ボーナス移動速度が、味方ヒーローの上を転がるときにもEarth Spiritに付与されます。

アビリティ

Boulder Smash

  • クリープに対してボーナスダメージを与えなくなりました。

Geomagnetic Grip

  • ダメージが50/125/200/275から70/140/210/280に増加しました。

タレント

  • レベル10タレントの+8% Spell Amplificationが+150 Rolling Boulder Distanceに置き換えられました。
  • レベル15タレントの+110 Rolling Boulder Damageが+80 Boulder Smash Damageに置き換えられました。
  • レベル15タレントの+25% Magnetize Damage & Durationが+0.3秒 Rolling Boulder Stun Durationに置き換えられました。
  • レベル20タレントの+250 Rolling Boulder Distanceが+160 Rolling Boulder Damageに置き換えられました。
  • レベル20タレントの+100 Boulder Smash Damageが+30% Magnetize Damage & Durationに置き換えられました。
  • レベル25タレントの+0.5秒 Rolling Boulder Stun Durationが-3秒 Boulder Smash Cooldownに置き換えられました。

Earthshaker

Facets

Slugger

  • ダメージ(クリープの死亡)が50/80/110/140から40/60/80/100に減少しました。

アビリティ

Fissure

  • ダメージが110/160/210/260から110/170/230/290に増加しました。
  • マナコストが120/130/140/150から120/125/130/135に減少しました。

Enchant Totem

  • マナコストが45/50/55/60から45/55/65/75に増加しました。

タレント

  • レベル10タレントの基本ダメージが+30から+25に減少しました。

Elder Titan

アビリティ

Astral Spirit

  • ボーナス速度(ヒーロー)が5/6/7/8%から4/5/6/7%に減少しました。

タレント

  • レベル20タレントの+100% Cleaveが+350 Echo Stomp Wake Damageに置き換えられました。
  • レベル25タレントの+450 Echo Stomp Wake Damageが+100% Cleaveに置き換えられました。

Ember Spirit

アビリティ

Searing Chains

  • ユニット数が3から2に減少しました。

Flame Guard

  • 秒間ダメージが15/25/35/45から20/30/40/50に増加しました。
  • マジックバリアが60/135/210/285から60/140/220/300に増加しました。

Fire Remnant

  • キャストポイントが0.2秒から0秒に減少しました。

Enchantress

Facets

Spellbound

Enchant

  • 攻撃範囲ボーナスが50/100/150/200から60/120/180/240に増加しました。

アビリティ

Rabble-Rouser

  • Enchantressのヒーローレベルごとのボーナスダメージが3%から4%に増加しました。

Impetus

  • クリープに対して2倍のダメージを与えなくなりました。

Sproink

  • マナコストが50から60に増加しました。

タレント

  • レベル20タレントのUntouchable Attack Slowが+65から+60に減少しました。

Enigma

  • 基本ダメージが12増加しました。
  • レベル1でのダメージが1減少しました(44-50から43-49)。
  • レベルごとのダメージ増加が+5から+3.2に減少しました。
  • レベル30でのダメージが63減少しました(217-223から154-160)。

Facets

Event Horizon

  • 移動速度低下が9/11/13/15%から8/12/16/20%に調整されました。

タレント

  • レベル15タレントのMalefice Instance Damageが+40から+50に増加しました。

Faceless Void

  • 基本敏捷性が19から21に増加しました。

Facets

Chronosphere

  • マナコストが150/225/300から125/200/275に減少しました。
  • Time Dilationの持続時間を影響を受けたユニットに対して停止しなくなりました。
  • 敵のアビリティとアイテムのクールダウンを凍結しなくなりました。

Time Zone

  • マナコストが150/225/300から125/200/275に減少しました。
  • クールダウンが130/120/110秒から130/125/120秒に増加しました。
  • キャスト範囲が625から500に減少しました。
  • Time Dilationの持続時間を一時停止するようになりました。
  • 敵のアビリティとアイテムのクールダウンを凍結するようになりました。
  • 味方のアビリティとアイテムのクールダウンを加速するようになりました。クールダウンは4倍速で加速します。
  • 半径が900から700に減少しました。
  • 持続時間が5/5.5/6秒から3.75/4.25/4.75秒に減少しました。
  • 攻撃速度を操作しなくなりました。
  • 移動速度操作が50/60/70%から60%に調整されました。
  • キャスト速度操作が40/50/60%から60%に増加しました。
  • 回転速度操作が40/50/60%から60%に増加しました。
  • 投射物速度操作が30/40/50%から40%に調整されました。
  • レベル20タレントの+80 Attack Speed during Time ZoneがFaceless Void自身にのみ影響するようになりました。

アビリティ

Time Walk

  • クールダウンが24/18/12/6秒から21/16/11/6秒に減少しました。

Time Dilation

  • 敵にTime Dilationを再キャストすると、既存のデバフの持続時間をリフレッシュするのではなく、別のスタックするデバフを追加します。

Grimstroke

Facets

Fine Art

Stroke of Fate

  • 投射物の軌道のプレビューを表示するようになりました。

アビリティ

Ink Swell

  • Aghanim's ShardはInk Swellが終了する際に強力な解除を適用しなくなりました。
  • Aghanim's ShardはInk Swellがキャストされた際に基本的な解除を適用します。
  • Aghanim's Shardのボーナスダメージが30%から40%に増加しました。
  • Aghanim's Shardの回復が30%から40%に増加しました。

Gyrocopter

  • 基本敏捷性が26から25に減少しました。
  • 敏捷性増加が3.1から3.2に増加しました。

アビリティ

Flak Cannon

  • マナコストが40/50/60/70から50/60/70/80に増加しました。
  • Aghanim's Scepterのサイドガンナーに視覚モデルが追加されました。

Hoodwink

  • 基本敏捷性が24から25に増加しました。
  • Treebounce Trickshot Facetが削除されました。

Facets

Go Nuts

Scurry

  • アクティブキャスト/攻撃範囲が100/150/200/250から75/150/225/300に調整されました。

Hipshot (新)

Sharpshooter

  • Sharpshooterのクールダウンが50%減少します。ターンレートが33%改善されます。最大ダメージ、最大デバフ持続時間、最大ウィンドアップ時間が25%減少します。

アビリティ

Mistwoods Wayfarer

  • リダイレクトチャンスが15/20/25/30%から14/21/28/35%に調整されました。

Acorn Shot

  • ボーナス攻撃範囲が75/150/225/300から100に調整されました。
  • 基本ダメージが75%から80%に増加しました。

Scurry

  • Mistwoods Wayfarerのリダイレクト確率を含む、すべての回避源が持続時間中に2倍になります。

Sharpshooter

  • Aghanim's Scepterは最大チャージ時間を短縮しなくなりました。
  • Aghanim's Scepterは移動速度の減速を20%増加させます(30/40/50%から50/60/70%に)。

タレント

  • レベル10タレント -2s Bushwhack クールダウンが+1.5 マナリジェンに変更されました。
  • レベル10タレント +1s Scurry 持続時間が+1 Scurry アビリティチャージに変更されました。
  • レベル20タレント +125 Sharpshooter 最大ダメージがSharpshooter チャージ中に視界を提供に変更されました。
  • レベル25タレント Sharpshooter デバフ免疫を貫通が+400 Sharpshooter 最大ダメージに変更されました。

Huskar

  • BloodbathとNothl Transfusion Facetsが削除されました。

Facets

Cauterize (新)

Berserker's Blood

  • 現在のヘルスの30%を消費して起動可能。即座にHuskarに基本ディスペルを適用し、3秒後に消費したヘルスを回復し、ディスペルされたデバフごとに最大HPの5%を追加で回復します。クールダウン: 50/40/30/20s。

アビリティ

Inner Fire

  • キャストポイントが0.5sから0.35sに減少しました。

タレント

  • レベル15タレント Burning Spear 燃焼ダメージが+4から+5に増加しました。
  • レベル25タレント Life Break ダメージが+20%から+25%に増加しました。

Invoker

  • インテリジェンスヒーローになりました。
  • 基本ヘルスリジェンが0.5から0.25に減少しました。
  • 基本ダメージが12-10増加しました。
  • 基本インテリジェンスが19から20に増加しました。
  • レベル1でのダメージが4-6減少しました(39-47から35-41に)。
  • ストレングス成長が2.6から2.5に減少しました。
  • アジリティ成長が1.8から2に増加しました。
  • インテリジェンス成長が4.0から4.7に増加しました。
  • レベルごとのダメージ増加が+5.9から+4.7に減少しました。
  • レベル30でのダメージが46減少しました(224-232から180-186に)。
  • Mastermindアビリティが削除されました。
  • AgnosticとElitist Facetsが削除されました。
  • 3つのオーブを中心とした新しいFacetsが追加されました。各Facetは特定のオーブに追加レベルを提供し、アビリティを永久に強化し、独自のAghanim's ScepterとShardのアップグレードを設定します。
  • Aghanim's Scepterは引き続きすべてのオーブに+1レベルを提供しますが、選択したFacetのオーブに追加レベルも提供し、最大レベル10に到達可能にします。

Facets

Scholar of Koryx (新)

Quas

  • Invokerがレベル6に達すると、スキルポイントを消費せずにQuasのボーナスレベルを獲得します。また、最大レベルを8に増加させます。
  • Aghanim's Scepterは現在のレベルを1追加し、最大レベルを10に増加させます。

Cold Snap

  • Cold Snapが発動するたびに、Invokerは13-130のヘルスを回復します(Quasのレベルに応じて)。

Ghost Walk

  • Aghanim's Scepterでアップグレード可能です。キャスト時、効果が半径600以内のすべての味方ヒーローとフォージスピリットにも適用されます。味方とスピリットは0.5秒のフェードタイムと20秒の持続時間を持ちます。

Ice Wall

  • Aghanim's Shardでアップグレード可能です。3秒以上Ice Wallに留まる敵ヒーローは凍結し、1.5秒間ルートされ、300の魔法ダメージを受けます。また、壁の半径の厚さを40、長さを160増加させます。

Mind of Tornarus (新)

Wex

  • Invokerがレベル6に達すると、スキルポイントを消費せずにWexのボーナスレベルを獲得します。また、最大レベルを8に増加させます。
  • Aghanim's Scepterは現在のレベルを1追加し、最大レベルを10に増加させます。

Alacrity

  • Invokerまたは彼の支配下にある遠距離ユニットにキャストされた場合、50-140の攻撃範囲ボーナスを付与します(Wexのレベルに応じて)。

Tornado

  • Aghanim's Scepterでアップグレード可能です。Tornadoはその経路に沿って300ユニットごとに小さな竜巻を作成します。各竜巻はTornadoの持続時間中に持続し、Tornadoが破壊された後も4秒間持続し、150の半径で1秒あたり120のダメージを与えます。竜巻はその周囲50の範囲で地上視界を持ちます。ダメージ間隔: 0.25秒。複数の竜巻からのダメージはスタックします。竜巻はクリープに対して半分のダメージを与えます。

E.M.P.

  • Aghanim's Shardでアップグレード可能です。燃焼ダメージを60%から90%に増加させ、150ユニット毎秒でユニットを中心に引き寄せます。

Agent of Gallaron (新)

Exort

  • Invokerがレベル6に達すると、スキルポイントを消費せずにExortのボーナスレベルを獲得します。また、最大レベルを8に増加させます。
  • Aghanim's Scepterは現在のレベルを1追加し、最大レベルを10に増加させます。

Chaos Meteor

  • メテオの半径を30、移動距離を200増加させます。

Sun Strike

  • Aghanim's ScepterはこのFacetでCataclysmを独占的に付与します。クールダウンが100秒から60秒に減少し、最小/最大距離が160/200から90/180に減少し、Sun Strikeのダメージが100%から75%に減少しました。
  • Aghanim's Shardでアップグレード可能です。実際の敵ヒーローにダメージを与えたとき、Sun Strikeは現在のレベルのForge Spiritをその位置に召喚します。

アビリティ

Quas

  • 各アクティブオーブはデフォルトで1/2/3/4/5/6/7/8/9/10のヘルスリジェンを提供します。
  • Quasのレベルアップはデフォルトで+1のストレングスを提供します。

Wex

  • 各アクティブオーブはデフォルトで0.6/1.2/1.8/2.4/3/3.6/4.2/4.8/5.4/6%のボーナス移動速度を提供します。
  • Wexのレベルアップはデフォルトで+1のアジリティを提供します。

Exort

  • 各アクティブオーブはデフォルトで1/3/5/7/9/11/13/15/17/19のボーナスダメージを提供します。
  • Exortのレベルアップはデフォルトで+1のインテリジェンスを提供します。

Cold Snap

  • デフォルトではInvokersがダメージを与えたときに回復しなくなりました。
  • レベル9と10の値が追加されました。
  • Quasのレベル9と10の持続時間は6.2/6.6秒です。
  • Quasのレベル9と10のFreezeクールダウンは0.56/0.53秒です。
  • Quasのレベル9と10のFreezeダメージは68/72です。

Ghost Walk

  • Quasレベルごとのヘルスリジェネレーションが3/6/9/12/15/18/21/24から2/4/6/8/10/12/14/16/18/20に変更されました。
  • 自身の速度が-15/-10/-5/0/5/10/15/20%から-20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%に変更されました。
  • レベル9と10の値が追加されました。
  • Quasのレベル9と10の敵スローは60/65%です。
  • Wexのレベル9と10のマナリジェンは18/20です。

Tornado

  • レベル9と10の値が追加されました。
  • Wexのレベル9と10の移動距離は3900/4200です。
  • Quasのレベル9と10の持続時間は2.8/3秒です。
  • Wexのレベル9と10のダメージは405/450です。

E.M.P.

  • Wexのレベル9と10のMana Burned値が追加されました: 700/775。

Alacrity

  • レベル9と10の値が追加されました。
  • Wexのレベル9と10のボーナス攻撃速度は106/118です。
  • Exortのレベル9と10のボーナスダメージは106/118です。

Chaos Meteor

  • レベル9と10の値が追加されました。
  • Wexのレベル9と10の移動距離は1725/1890です。
  • Exortのレベル9と10の接触ダメージは235/250です。
  • Exortのレベル9と10の秒間燃焼ダメージは50/55です。

Sun Strike

  • Exortのレベル9と10のダメージ値が追加されました: 600/650。

Forge Spirit

  • Forge Spiritのカウントは1/1/1/2/2/2/2/3/3/3に変更されました。これらの値はQuasとExortの両方に適用されますが、アビリティは最も低いレベルのものを使用します。
  • Forge Spiritの基本マナが5から0に減少しました。
  • 持続時間が20/30/40/50/60/70/80/90秒から10/20/30/40/50/60/70/80/90/100秒に変更されました。
  • ダメージが22/32/42/52/62/72/82/92から20/30/40/50/60/70/80/90/100/110に変更されました。
  • レベル9と10の値が追加されました。
  • Exortのレベル9と10のマナは500/550です。
  • Exortのレベル9と10のアーマーは8/9です。
  • Quasのレベル9と10の攻撃範囲は820/885です。
  • Quasのレベル9と10のヘルスは1100/1200です。
  • Exortのレベル9と10のMelting Strikeアーマー減少量は1.6/1.7です。

Ice Wall

  • GleipnirなどのフラットAoEボーナスは、壁の半径の厚さを増やすのではなく、壁全体の長さを増やします。
  • 持続時間が3/4.5/6/7.5/9/10.5/12秒から3/4/5/6/7/8/9/10/11/12秒に変更されました。
  • Quasのレベル9と10の移動速度低下値が追加されました: 180/200%。
  • 秒間ダメージが6/12/18/24/30/36/42/48から8/16/24/32/40/48/56/64/72/80に増加しました。

Deafening Blast

  • ダメージが60/100/140/180/220/260/300/340から70/110/150/190/230/270/310/350/390/430に増加しました。
  • ノックバック持続時間が0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2/1.4/1.6秒から1.1/1.2/1.3/1.4/1.5/1.6/1.7/1.8/1.9/2秒に増加しました。
  • 武装解除持続時間が1.25/2/2.75/3.5/4.25/5/5.75/6.5秒から1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5/5.5/6秒に変更されました。

タレント

  • レベル15タレント +1 Forged Spiritが-4s Sun Strike クールダウンに変更されました。
  • レベル25タレント 2x Quas/Wex/Exort アクティブボーナスがすべてのFacetsに設定されました。

Io

  • 基本ダメージが7増加しました。
  • レベル1でのダメージが4増加しました(41-47から45-51に)。
  • ストレングス成長が2.7から3.0に増加しました。
  • レベルごとのダメージ増加が+4.2から+2.8に減少しました。
  • レベル30でのダメージが46減少しました(192-198から146-152に)。

アビリティ

Tether

  • Tetherをキャストすると、IoはTetherの残りのクールダウンを示すバフを持ちます。このバフはIoとIoの味方にのみ表示されます。
  • 敵の移動/攻撃スローが10/20/30/40%から15/30/45/60%に増加しました。
  • デフォルトでは敵に毎秒15/25/35/45ダメージを与えなくなりました。
  • Aghanim's Shardでアップグレードされます。
  • 接触する敵に毎秒120ダメージを与えます。与えたダメージの50%がIoを回復します。これは疑似ライフスティールと見なされます。

Overcharge

  • Aghanim's Shardでアップグレードされなくなりました。

タレント

  • レベル10タレント +15% Tether 敵スローが+1.5s Overcharge 持続時間に変更されました。
  • レベル25タレント +400 ヘルス to Tethered UnitsがOvercharge中に減速しないに変更されました。

Jakiro

  • Liquid FireとLiquid Frost Facetsが削除されました。
  • Liquid FireとLiquid Frostアビリティが常にヒーローに利用可能です。彼らは共有レベルとクールダウンを持ちます。
  • 常に氷の頭で最初に攻撃し、その後火の頭で攻撃します。
  • これにより、特別攻撃が入れ替わります: Liquid Frostは常に最初の攻撃で適用され、Liquid Fireは適用可能な場合、2番目の攻撃で適用されます。

Facets

Twin Terror (新)

Double Trouble

  • ダメージペナルティが50%から40%に減少し、Macropyreのレベルごとにさらに5%改善されます。

Ice Breaker (新)

Ice Path

  • パスの持続時間が3/3.5/4/4.5秒から6秒に増加しました。
  • 終了時にIce Pathが爆発し、追加で75/125/175/225ダメージを与え、敵を0.5秒間再びスタンさせます。
  • パスが存在する間、アビリティはサブアビリティに置き換えられ、JakiroがIce Pathを早期に爆発させることができます。

アビリティ

Liquid Fire

  • Aghanim's Shardが再作成されました。
  • Liquid FireとLiquid Frostアビリティがクールダウンを共有しなくなります。

Liquid Frost

  • Aghanim's Shardが再作成されました。
  • Liquid FireとLiquid Frostアビリティがクールダウンを共有しなくなります。

タレント

  • レベル25タレント Grants Liquid Fire/Frostが+2.5% Liquid Fire and Frost Max Health Damageに変更されました。

Juggernaut

アビリティ

Omnislash

  • キャスト範囲が350から450に増加しました。

Swiftslash

  • クールダウンが20秒から25秒に増加しました。

タレント

  • レベル10タレント Healing Ward クールダウン削減が10秒から12秒に増加しました。
  • レベル20タレント +50% Blade Dance ライフスティールが+2 Healing Ward Hits to Killに変更されました。
  • レベル25タレント +2 Healing Ward Hits to Killが+50% Blade Dance ライフスティールに変更されました。

Keeper of the Light

  • インテリジェンス成長が3.2から3.3に増加しました。
  • Mana Magnifier固有のアビリティが削除されました。

アビリティ

Special Reserve

  • 新しい固有のアビリティ。パッシブで、レベルアップできません。
  • Keeper of the Lightは75マナを下回ることができません。

Blinding Light

  • クールダウンが25/22/19/16秒から24/21/18/15秒に減少しました。
  • ミス率が40%から45%に増加しました。

Spirit Form

  • 移動速度ボーナスが15/20/25%から10/15/20%に減少しました。

Kez

  • 基本アーマーが1減少しました。
  • 基本アジリティが26から27に増加しました。
  • 基本移動速度が320から315に減少しました。
  • Hero of the Flightless Facetが削除されました。

Facets

Flutter (新)

Switch Discipline

  • KezがKatanaに切り替えた後、最初の攻撃またはアビリティで12%の追加ダメージを与え、Saiに切り替えた後、2秒間12%のボーナス移動速度を得ます。

Shadowhawk (新)

Shodo Sai

  • インビジビリティからShodo Sai Markを発動すると、50%の追加クリティカルダメージを与えます。KezがShodo Sai Markを発動すると、Shodo SaiとKazurai Katanaのクールダウンを20/30/40/50%減少させます。

アビリティ

Switch Discipline

  • Katanaのボーナスダメージが20%から12%に減少しました。

Grappling Claw

  • フラットボーナスヒーローライフスティールを付与しなくなりました。
  • 攻撃時のライフスティールが100%から50/75/100/125%に再調整されました。

Kazurai Katana

  • Aghanim's Shardのキャスト範囲が150から200に増加しました。
  • Aghanim's Shardのクールダウンが5秒から20/15/10/5秒に増加しました。

Raptor Dance

  • グローバルライフスティールルールに従うようになりました(結果として、クリープペナルティを得ました)。
  • デバフ免疫とハードディスペルを提供しなくなりました。
  • キャスト時に基本ディスペルと0.1秒の無敵期間を提供し、持続時間中は完全な魔法ダメージ免疫を提供します。

Falcon Rush

  • ラッシュ中にターゲットを変更できるようになりました。
  • ラッシュ範囲が575から525に減少しました。
  • Saiの基本攻撃速度が1.2/1.1/1.0/0.9秒から1.3/1.2/1.1/1秒に増加しました。
  • Katanaの基本攻撃速度が1.4/1.3/1.2/1.1秒から1.5/1.4/1.3/1.2秒に増加しました。
  • 攻撃速度係数が6/7/8/9%から6/8/10/12%に増加しました。

Talon Toss

  • 物理ダメージを与えるようになりました。

Shodo Sai

  • マークされたターゲットをスローしなくなりました。
  • Aghanim's Shardはボーナス移動速度を付与しなくなりました。

Kunkka

タレント

  • レベル10タレント +25% X Marks the Spot 移動速度が-15s Admiral's Rum クールダウンに変更されました。
  • レベル15タレント Tidebringer ダメージが+60から+70に増加しました。
  • レベル15タレント Torrent ダメージ/ノックアップ持続時間が+20%から+25%に増加しました。
  • レベル25タレント Tidebringer クレーブダメージが+100%から+120%に増加しました。

Legion Commander

  • 基本ストレングスが23から24に増加しました。

Facets

Spoils of War

Duel

  • Legion Commanderが勝利した場合、Press the Attackを自動で彼女とすべての援助する味方にキャストします。

アビリティ

Overwhelming Odds

  • マナコストが100/110/120/130から90/105/120/135に再調整されました。

Moment of Courage

  • グローバルライフスティールルールに従うようになりました(結果として、40%のクリープペナルティを得ました)。

Duel

  • デフォルトでは勝利時にPress the Attackをキャストしなくなりました。
  • キャスト範囲が200/250/300から200に減少しました。
  • 持続時間が3.75/4.5/5.25秒から4/4.5/5秒に再調整されました。
  • Aghanim's Scepterの持続時間ボーナスが+2.25秒から+2秒に減少しました。
  • Aghanim's Scepterのデバフ免疫はより顕著な視覚効果を持ちます。
  • Aghanim's Shardの勝利ごとのボーナスダメージが+8から+5に減少しました。

Leshrac

Facets

Chronoptic Nourishment

  • マナとしてのダメージ回復が10/14/18/22%から10/18/26/34%に増加しました。

アビリティ

Defilement

  • インテリジェンスごとのAoEが0.4から0.7に増加しました。

タレント

  • レベル15タレント +10% Pulse Nova中の移動速度が+10% Pulse Nova中のダメージ軽減に変更されました。
  • レベル20タレント +20% Pulse Nova中のダメージ軽減がDiabolic Edictが追加ターゲットをヒットに変更されました。

Lich

アビリティ

Frost Shield

  • キャスト範囲が1000から800に減少しました。
  • 持続時間が5/6/7/8秒から4/5/6/7秒に減少しました。

Sinister Gaze

  • マナコストが50/60/70/80から25に減少しました。
  • 秒間マナ吸収が12%から15%に増加しました。
  • クリープにダメージを与えなくなりました。
  • チャネリング中に他のアビリティをキャストするにはAghanim's Scepterが必要です。

Chain Frost

  • バウンス距離が600から550に減少しました。

Ice Spire

  • Chain Frostのオーブがバウンスするたびに、スパイアは1のヒーロー攻撃ダメージを受けます。
  • 効果範囲が750から550に減少しました。

タレント

  • レベル25タレント Chain Frost 無制限バウンスが+100 Chain Frost インクリメンタルダメージに変更されました。

Lifestealer

  • 基本移動速度が320から315に減少しました。
  • RageとUnfettered Facetsが削除されました。

Facets

Fleshfeast (新)

Feast

  • ヒーローキルごとの最大HPが15から25/35/45/55に増加しました(現在のInfestレベルに応じて)。

Open Wounds

  • Open Woundsが付与された状態でヒーローが死亡すると、クールダウンがリセットされます。

Gorestorm (新)

Infest

  • エンシェントクリープに使用可能になります。
  • クリープを消費すると、影響を受けた敵が3秒間血に浸されます。血に浸された敵は持続時間中にホストの残りのヘルスの25%に相当するダメージを受けます。
  • Aghanim's Scepterでキャストされた場合、GorestormのダメージはLifestealerがInfestの持続時間中にホストされた敵ヒーローに与えたダメージの25%に相当します。

アビリティ

Feast

  • ゲーム後の画面に最大ヘルス獲得が追加されました。

Infest

  • デフォルトではエンシェントクリープをターゲットにできなくなりました。
  • Infestedクリープは毎秒2/1/0%の最大HPを失います。

タレント

  • レベル10タレント +150 Infest ダメージが+4 オールステータスに変更されました。

Lina

アビリティ

Fiery Soul

  • スタックごとの移動速度ボーナスが1.5/2/2.5/3%から1/1.5/2/2.5%に減少しました。
  • Aghanim's Shardでアップグレードされなくなりました。

Laguna Blade

  • Aghanim's Shardでアップグレードされるようになりました。
  • 与えたダメージの75%がLinaのすべてのダメージバリアに変換されます。バリアは10秒間持続します。

Flame Cloak

  • 持続時間が8秒から7秒に減少しました。

タレント

  • レベル10タレント Dragon Slave クールダウン削減が3.5秒から3秒に減少しました。
  • レベル20タレント Laguna Blade クールダウン削減が25秒から20秒に減少しました。
  • レベル25タレント 125% Laguna Blade ダメージをバリアに変換が+60% Combustion オーバーヒートダメージに変更されました。

Lion

アビリティ

Mana Drain

  • 敵のイリュージョンを即座に殺さなくなりました。

タレント

  • レベル10タレント +65 Earth Spike ダメージが+20 移動速度に変更されました。
  • レベル15タレント +70 Max Health Per Finger of Death Killが+15% To Hell And Back デバフ/スペルアンプに変更されました。

Lone Druid

  • アジリティヒーローになりました。
  • 基本ダメージが17増加しました。
  • 基本ストレングスが20から18に減少しました。
  • レベル1でのダメージは変更されていません(38-42)。
  • ストレングス成長が1.8から2.5に増加しました。
  • アジリティ成長が2.0から2.8に増加しました。
  • インテリジェンス成長が2.0から1.4に減少しました。
  • レベルごとのダメージ増加が+4.1から+2.8に減少しました。
  • レベル30でのダメージが52減少しました(185-189から133-137に)。
  • Unbearable Facetが削除されました。

Facets

Bear Necessities

  • スタットボーナスが30/45/60/75%から45/55/65/75%に増加しました。

アビリティ

Gift Bearer

  • 再作成されました。
  • Lone DruidのSpirit Bearは彼のニュートラルアイテムのコピーを受け取ります。このコピーはメインのものとは独立したクールダウンを持ちます。

Spirit Link

  • グローバルライフスティールルールに従うようになりました(結果として、40%のクリープペナルティを得ました)。

Luna

Facets

Moonshield

Lunar Orbit

  • ダメージ軽減が10/15/20/25%から15/20/25/30%に増加しました。

アビリティ

Lunar Orbit

  • 衝突ダメージが20/25/30/35%から22/28/34/40%に増加しました。
  • 衝突半径が150から175に増加しました。
  • 軌道Glaiveの衝突挙動が改善されました。
  • Aghanim's Shardの衝突ダメージボーナスが+15%から+20%に増加しました。

Lycan

  • ストレングスヒーローになりました。
  • 基本ダメージが20増加しました。
  • レベル1でのダメージは変更されていません(50-55)。
  • ストレングス成長が3.0から3.4に増加しました。
  • アジリティ成長が1.8から1.7に減少しました。
  • インテリジェンス成長が1.2から1.7に増加しました。
  • レベルごとのダメージ増加が+4.2から+3.4に減少しました。
  • レベル30でのダメージが40減少しました(202-207から162-167に)。

Facets

Alpha Wolves

Summon Wolves

  • Hightailの持続時間が8秒から6秒に減少しました。

アビリティ

Summon Wolves

  • 魔法耐性が40/50/60/70%から45/50/55/60%に再調整されました。

Magnus

  • 基本ダメージが21増加しました。
  • レベル1でのダメージが7増加しました(48-56から55-63に)。
  • インテリジェンス成長が1.6から2.1に増加しました。
  • レベルごとのダメージ増加が+4.7から+3.2に減少しました。
  • レベル30でのダメージが46減少しました(214-222から168-176に)。
  • Reverse PolarityとReverse Reverse Polarity Facetsが削除されました。

Facets

Diminishing Return (新)

  • Shockwaveの最大レベルを5に増加させます。
  • +2 オールアトリビュートをスキル可能な回数が7から6に減少しました。

Shockwave

  • レベル5で、最大距離に到達するとショックウェーブが戻り、200ユニットさらに移動し、戻る途中でアビリティダメージの50%を与えます。

Eternal Empowerment (新)

Empower

  • アビリティは常にMagnusに有効です。彼の各攻撃は彼の自己ボーナスを2/3/4/5%増加させ、最大で10/15/20/25%まで増加させます。持続時間: 10秒。各スタックは持続時間をリフレッシュします。ヒットごとのボーナスと最大ボーナスはEmpowerのレベルに応じてスケールします。

アビリティ

Shockwave

  • Aghanim's Shardでアップグレードされなくなりました。
  • マナコストが75から85/90/95/100に増加しました。

Skewer

  • 移動距離の6/9/12/15%をダメージとして与えるようになりました。
  • デフォルトではツリー/崖にヒットするごとにダメージを与えなくなりました。
  • Aghanim's Shardでアップグレードされます。
  • Skewerの範囲を275増加させ、ツリーにヒットするごとに追加で30ダメージ、崖にヒットするごとに125ダメージを与えます。

タレント

  • レベル10タレント +0.75s Shockwave スロー持続時間が+1.25s Skewer スロー持続時間に変更されました。
  • レベル10タレント +10s Empower 持続時間が+1.5 マナリジェンに変更されました。

Marci

  • 基本ダメージが22-20増加しました。
  • レベル1でのダメージが6-4増加しました(50-56から56-60に)。
  • インテリジェンス成長が1.5から1.9に増加しました。
  • レベルごとのダメージ増加が+4.4から+3.0に減少しました。
  • レベル30でのダメージが44-46減少しました(207-213から163-167に)。
  • SidekickとBodyguard Facetsが削除されました。

Facets

Buddy System (新)

Bodyguard

  • Bodyguardされている間、Marciと彼女のパートナーはこのアビリティによって回復したヘルスの100%を互いに共有します。

Pick-me-up (新)

Rebound

  • オルトキャストを追加し、Marciが最終目的地に向かう際にターゲットの味方を連れて行くことができます。着地時に味方はReboundのダメージの25%を敵に与えます。RootedまたはLeashedされた味方には影響しません。

Fleeting Fury (新)

Rebound

  • MarciがUnleashをレベルアップしている場合、Reboundから着地した後、短いFuryコンボを得ます。Unleashが既にアクティブな場合、その持続時間が3秒延長されます。このコンボは5ヒットではなく3ヒットを持ち、Aghanim's Scepterはそれにサイレンスを適用しません。

アビリティ

Special Delivery

  • アクティブコンポーネントが追加されました。Marciが口笛を吹くと、彼女のコーリエが彼女の元に瞬時にテレポートします。クールダウン: 240秒。キャストポイント: 1秒。

Rebound

  • マナコストが70/80/90/100から75/90/105/120に増加しました。
  • 味方のボーナス移動速度が25/30/35/40%から15/20/25/30%に減少しました。
  • Aghanim's Shardはクールダウンを短縮しなくなりました。
  • Aghanim's Shardはダメージを20%増加させます(80/160/240/320から96/192/288/384に)。

Bodyguard

  • ボーナスアーマーを提供しなくなりました。
  • 選択された味方にライフスティールとダメージボーナスの75%を提供します。

タレント

  • レベル10タレント +100 Rebound キャスト/ジャンプ範囲が+75 Rebound 着地半径に変更されました。
  • レベル10タレント +10% Sidekick/Bodyguard ライフスティールが+1.5s Dispose スロー持続時間に変更されました。

Mars

Facets

Victory Feast

Arena Of Blood

  • 敵がアリーナ内で死亡した場合、すべての味方にボーナスの50%を提供します。

アビリティ

Dauntless

  • Mars自身のみに影響を与えるようになりました。
  • 半径が2000から900に減少しました。
  • 追加の敵ごとのHPリジェンが30%から50%に増加しました。

タレント

  • レベル10タレント +10/5% Bulwark フロント/サイドダメージ軽減が+10% Dauntless リジェン Per Enemyに変更されました。

Medusa

Facets

Undulation (新)

  • 基本移動速度が275から310に増加しました。
  • Medusaの移動速度は固定されており、ほとんどの効果に影響されません。

アビリティ

Split Shot

  • Aghanim's Scepterでアップグレードされます。
  • Split Shotのセカンダリーアタックにヒット効果を適用し、ターゲット数を1増加させます。

Mystic Snake

  • Aghanim's Scepterでアップグレードされなくなりました。

Cold Blooded

  • 単一ターゲットのMystic Snakeが常に敵を1秒間石化させます。

タレント

  • レベル10タレント +40 Mystic Snake ダメージが+20% Gorgon's Grasp 半径に変更されました。
  • レベル25タレント Split Shot Modifiersを使用が+40 インテリジェンスに変更されました。

Meepo

  • Pack Rat Facetが削除されました。

Facets

More Meepo

  • +2 オールアトリビュートをスキル可能な回数が7から6に減少しました。

Codependent (新)

Divided We Stand

  • すべてのMeepoは、近くのMeepoの攻撃速度を7%増加させ、アーマーを2増加させるスタック可能なオーラを持ちます。半径: 600。

アビリティ

Sticky Fingers

  • 新しいニュートラルクラフティングシステムに更新されました。アーティファクトとエンチャントの選択肢が4から5に増加しました。

Mirana

  • アジリティヒーローになりました。
  • 基本ダメージが24-26増加しました。
  • 基本ストレングスが18から20に増加しました。
  • レベル1でのダメージが4-6増加しました(44-48から48-54に)。
  • ストレングス成長が1.9から2.2に増加しました。
  • アジリティ成長が2.5から3.1に増加しました。
  • インテリジェンス成長が1.4から1.9に増加しました。
  • レベルごとのダメージ増加が+4.1から+3.1に減少しました。
  • レベル30でのダメージが40-38減少しました(191-195から151-157に)。
  • Moonlight ShadowとSolar Flare Facetsが削除されました。

Facets

Starstruck (新)

Starstorm

  • Starstormの2番目のメテオがより多くのダメージを与え、ターゲットをブラインドにします。2番目のメテオダメージ: 100%。ブラインドミス率: 60%。ブラインド持続時間: 3.5/4/4.5/5秒。

Leaps and Bounds (新)

Leap

  • 着地時に、LeapはMiranaの周囲250の半径でターゲットを1.1/1.4/1.7/2秒間ルートします。

アビリティ

Selemene's Faithful

  • Healing Lotusの効果が20%から50%に増加しました。

Starstorm

  • 2番目のメテオダメージが80%から60%に減少しました。

Leap

  • 移動ボーナスが8/16/24/32%から6/12/18/24%に減少しました。
  • Aghanim's Shardが再作成されました。
  • 距離を増やさず、ダメージを与える波を作成しなくなりました。
  • Leapチャージが+1増加します。Leapのバフ中の攻撃は150%のダメージでクリティカルヒットします。

Moonlight Shadow

  • 持続時間中にMiranaのアウトゴーイングダメージが9/12/15%増加します。

タレント

  • レベル10タレント -2s Sacred Arrow クールダウンが-2s Starstorm クールダウンに変更されました。
  • レベル20タレント +20% クリティカルストライク(200%)が+35 基本ダメージに変更されました。

Monkey King

Facets

Simian Stride (再作成)

  • Tree Danceの最大レベルを5に増加させます。
  • +2 All Attributesを取得できる回数が7回から6回に減少しました。

Tree Dance

  • レベル5でTree Danceのクールダウンがゼロになります。

アビリティ

Mischief

  • Wukong's Commandとスケールするようになりました。
  • クールダウンが15秒から24/20/16/12秒に変更されました。
  • ボーナス移動速度が10%から6/9/12/15%に変更されました。

Jingu Mastery

  • グローバルなライフスティールのルールに従うようになりました(その結果、40%のクリープペナルティを受けます)。

タレント

  • レベル10タレントの+0.2s Boundless Strike スタン時間が+10 ダメージに置き換えられました。

Morphling

  • Adaptive Strike (Strength) のアビリティが削除され、Agilityのものと統合されました。

Facets

Ebb

Waveform

  • Morphlingの攻撃力の50%で通過するすべてのターゲットを攻撃します。オンヒット効果は適用されません。

Adaptive Strike

  • 敵をノックバックしなくなりました(ベーススペルに移動しました)。

Flow (Reworked)

  • Morphlingの主要属性をStrengthに変更します。Morphlingは4 Agilityごとに+1%のスペルアンプを獲得します。スペルアンプ効果は破壊可能です。

Adaptive Strike

  • MorphlingのStrengthに応じて敵ターゲットを0.5-2.4秒スタンさせます。ノックバック効果と同じルールを持ちます。

アビリティ

Accumulation

  • タレントツリーの全属性ボーナスからの+100%のボーナスステータスを付与しなくなりました。
  • 現在、タレントツリーの全属性ボーナスはMorphlingの主要属性に追加の+3を提供します。

Waveform

  • デフォルトでは敵を攻撃しなくなりました。

Adaptive Strike

  • 両方のアビリティを1つに統合しました。
  • デフォルトで敵をノックバックします。
  • 距離はMorphlingのStrengthに基づいて50-350ユニットです。最大効果は、MorphlingのStrengthが彼のAgilityより50%高いときに達成されます。
  • デフォルトで敵をスタンさせなくなりました。
  • クールダウンが19/16/13/10秒から17/14/11/8秒に減少しました。

Attribute Shift (Agility Gain)

  • マナコストが5/10/15/20から10に変更されました。

Attribute Shift (Strength Gain)

  • マナコストが5/10/15/20から10に変更されました。

Morph

  • Morphlingは変身中に属性を保持するようになりました。

タレント

  • レベル10タレント+250 Waveform Rangeが+12s Morph Durationに置き換えられました。
  • レベル15タレント+15 Agilityが+75 Attack Rangeに置き換えられました。
  • レベル15タレント+16s Morph Durationが+250 Waveform Rangeに置き換えられました。
  • レベル20タレント+1s Adaptive Strike Stun Durationが+20 Agilityに置き換えられました。
  • レベル20タレント+75% Waveform Attack Damage and Applies On Hit effectsが-3s Adaptive Strike Cooldownに置き換えられました。

Muerta

  • 基本Intelligenceが24から23に減少しました。
  • Intelligenceの増加が3.3から3.4に増加しました。
  • Parting Shotアビリティが削除されました。

アビリティ

Dead Shot

  • Aghanim's Scepterでアップグレードされるようになりました。
  • ダメージが125増加します。Dead ShotのAoEはリコシェット後に拡大し、敵ヒーローを貫通して恐怖を与えます。

Gunslinger

  • セカンダリーショットはヒーロー、次に非ヒーローユニット、次に建物を優先します。
  • セカンダリーショットの確率が26/34/42/50%から18/27/36/45%に減少しました。

タレント

  • レベル10タレントDead Shot Cast Rangeが+350から+300に減少しました。
  • レベル10タレント+1.5% Max HP Regen while inside The Callingが+150 Healthに置き換えられました。
  • レベル15タレント+80 Dead Shot Damageが+3% Max HP Regen while inside The Callingに置き換えられました。

Naga Siren

アビリティ

Eelskin

  • 他のNagaごとのボーナス回避が6%から8%に増加しました。

タレント

  • レベル10タレント-2s Ensnare Cooldownが+100 Reel In Pull Speedに置き換えられました。

Nature's Prophet

  • 現在、ユニバーサルヒーローです。
  • 基本ダメージが2減少しました。
  • レベル1でのダメージは変更されていません(40-50)。
  • レベルごとのダメージ増加が+3.5から+4.2に増加しました。
  • レベル30でのダメージが25増加しました(155-165から180-190に)。

Facets

Soothing Saplings

Sprout

  • Allied Tangosは、Sproutによって作成された木を消費する際に、Iron Branchの木をターゲットにした場合と同様に、ヒール期間を2倍にします。

Ironwood Treant

Spirit of the Forest

  • Treant Multiplierがx2/x3/x4/x5/x6からx4に変更されました。

アビリティ

Spirit of the Forest

  • 現在、Nature's CallではなくWrath of Natureとスケールします。
  • 木ごとのボーナスダメージが2/3/4/5/6%から4%に変更されました。
  • 半径が300から300/400/500/600に増加しました。

Necrophos

Facets

Rapid Decay

Ghost Shroud

  • 敵の回復増幅もNecrophosの得る値と同じだけ減少させます。

アビリティ

Ghost Shroud

  • 回復増幅はLifestealとSpell Lifestealにも適用されるようになりました。

Heartstopper Aura

  • 半径が800から700に減少しました。
  • ヘルス減衰が0.6/1.2/1.8/2.4%から0.8/1.3/1.8/2.3%に変更されました。

Night Stalker

  • Blinding Void Facetが削除されました。

Facets

Night Reign

  • Roshanの最初の移動を15分から20分に変更します。

Hunter in the Night

  • レベル1で無料で付与されるようになりました。最大レベルは5に増加しました。
  • 移動速度が22/28/34/40%から16/22/28/34/40%に変更されました。
  • 攻撃速度が20/40/60/80から15/35/55/75/95に変更されました。

Voidbringer (New)

  • Voidの最大レベルを5に増やします。
  • +2 All Attributesを取得できる回数が7回から6回に減少しました。

Void

  • レベル5では400ダメージを与え、4秒の夜間持続時間があり、夜間に300 AoEのポイントターゲット能力になります。

アビリティ

Void

  • 視界を減少させなくなりました。
  • 夜間持続時間が2.5/3/3.5/4秒から2.0/2.5/3/3.5秒に減少しました。

タレント

  • レベル10タレント+80 Void Damageが-1s Void Cooldownに置き換えられました。
  • レベル15タレントHunter in the Night Status Resistanceが+35%から+30%に減少しました。
  • レベル25タレントDark Ascension Cooldown Reductionが50秒から40秒に減少しました。

Nyx Assassin

  • 基本ダメージが14増加しました。
  • レベル1でのダメージは変更されていません(51-55)。
  • Strengthの増加が2.5から2.7に増加しました。
  • Agilityの増加が2.3から2.9に増加しました。
  • Intelligenceの増加が2.5から2.6に増加しました。
  • レベルごとのダメージ増加が+5.1から+3.7に減少しました。
  • レベル30でのダメージが52減少しました(228-232から176-180に)。

Facets

Mana Burn (Reworked)

Mind Flare

  • 対象の最大マナの16/19/22/25%を燃焼させます。

アビリティ

Impale

  • クールダウンが18/16/14/12秒から17/15/13/11秒に減少しました。
  • マナコストが100/110/120/130から90/100/110/120に減少しました。

Mind Flare

  • クリープを即死させなくなりました。
  • 最大マナをダメージとして増加させる割合が20/25/30/35%から25/30/35/40%に増加しました。
  • ボーナスダメージが25%から20%に減少しました。

タレント

  • レベル10タレント+40 Vendetta Damageが+25% Spiked Carapace Damage Reflectに置き換えられました。
  • レベル15タレント+0.5s Spiked Carapace Reflect Durationが+50 Vendetta Damageに置き換えられました。

Ogre Magi

アビリティ

Bloodlust

  • ボーナス移動速度が7/9/11/13%から6/8/10/12%に減少しました。

タレント

  • レベル10タレントIgnite DPSが+15から+12に減少しました。
  • レベル25タレントFireblast Damageが+240から+220に減少しました。

Omniknight

アビリティ

Guardian Angel

  • Aghanim's Scepter HP Regen/Heal Ampが+100%から+150%に増加しました。

タレント

  • レベル15タレントRepel Strength/HP Regen per Debuffが+3から+5に増加しました。

Oracle

  • Intelligenceの増加が3.8から3.6に減少しました。

Facets

Clairvoyant Curse

  • レベルごとのスペルアンプが0.75%から1%に増加しました。

アビリティ

False Promise

  • Aghanim's Scepterボーナススペルダメージが+25%から+30%に増加しました。

タレント

  • レベル15タレントFortune's End Heals/Damages for Per Effect Dispelledが+60から+80に増加しました。

Outworld Destroyer

Facets

Obsidian Decimator

Essence Flux

  • 発動時の最大マナ増加が4%から5%に増加しました。

タレント

  • レベル10タレント+200 Healthが+100 Astral Imprisonment Cast Rangeに置き換えられました。
  • レベル15タレントCurrent Mana as Movement Speedが+1.5%から+1%に減少しました。
  • レベル15タレント+125 Astral Imprisonment Cast Rangeが+8% Astral Imprisonment Mana Capacity Stealに置き換えられました。
  • レベル20タレント+20% Spell Lifestealが+450 Healthに置き換えられました。

Pangolier

  • 基本ダメージが20増加しました。
  • レベル1でのダメージが6増加しました(45-51から51-57に)。
  • Agilityの増加が2.8から3.2に増加しました。
  • レベルごとのダメージ増加が+5.4から+3.6に減少しました。
  • レベル30でのダメージが54減少しました(230-236から176-182に)。

タレント

  • レベル15タレント+2s Rolling Thunder Durationが+15% Attack Damage as Swashbuckle Damageに置き換えられました。
  • レベル20タレント+15% Attack Damage as Swashbuckle Damageが+2s Rolling Thunder Durationに置き換えられました。
  • レベル25タレントRolling Thunder Cooldown Reductionが16秒から15秒に減少しました。
  • レベル25タレントSwashbuckle Cooldown Reductionが3秒から4秒に増加しました。

Phantom Assassin

  • Veiled One Facetが削除されました。

Facets

Methodical

Coup de Grace

  • クリティカルダメージが325/450/575%から300/400/500%に減少しました。

Sweet Release (New)

Stifling Dagger

  • ダガーがヒットして敵を倒さなかった場合、6秒間持続するスタックデバフを残します。デバフされたユニットが死亡すると、スタックごとにランダムな敵にStifling Daggerを1つ発射します。これらのダガーは50%のダメージとスロー持続時間の値を持ちます。
  • スタックは解除されず、新しいダガーがすべての現在のスタックの持続時間をリフレッシュします。再キャスト範囲はデバフされた敵を中心にStifling Daggerのキャスト範囲と同じです。

アビリティ

Immaterial

  • レベルごとのボーナス回避が1.5%から1%に減少しました。

Stifling Dagger

  • 移動スロウ持続時間が2.2/2.8/3.4/4秒から2.1/2.4/2.7/3秒に減少しました。

Blur

  • デフォルトでは攻撃で解除されなくなりました。

Coup de Grace

  • クリティカルダメージが200/325/450%から200/300/400%に減少しました。

Fan of Knives

  • クールダウンが15秒から20秒に増加しました。
  • マナコストが50から80に増加しました。

タレント

  • レベル10タレントStifling Dagger Cooldown Reductionが2秒から1.5秒に減少しました。
  • レベル15タレント+200 Phantom Strike Cast Rangeが+15% Stifling Dagger Damageに置き換えられました。
  • レベル20タレント+20% Stifling Dagger Damageが+200 Phantom Strike Cast Rangeに置き換えられました。

Phantom Lancer

  • 基本Strengthが19から21に増加しました。
  • Convergence Facetが削除されました。

Facets

Lancelot (New)

Spirit Lance

  • Phantom Lancerの幻影によって作成されたSpirit Lanceのコピーは、アビリティのダメージの25%を与えます。Aghanim's Scepterでバウンスする敵にはダメージを与えません。

アビリティ

Spirit Lance

  • Aghanim's Scepterのバウンス数が2から1に減少しました。
  • Aghanim's Scepterのボーナス幻影ダメージが20%から30%に増加しました。

Juxtapose

  • 幻影が受けるダメージが625%から600%に減少しました。

タレント

  • レベル10タレント+35 Spirit Lance Damageが+1.25s Spirit Lance Slow Durationに置き換えられました。
  • レベル25タレントIllusory Armaments Damageが+15%から+20%に増加しました。

Phoenix

  • 現在、Strengthヒーローです。
  • 基本ダメージが12増加しました。
  • レベル1でのダメージは変更されていません(44-54)。
  • レベルごとのダメージ増加が+4.6から+3.3に減少しました。
  • レベル30でのダメージが54減少しました(207-217から153-163に)。

Facets

Hotspot

Sun Ray

  • ビームの終わりに近いターゲットに2倍のBlinding Sunスタックを適用するようになりました。

タレント

  • レベル10タレント+20 Icarus Dive Damage Per Secondが+0.5% Blinding Sun Miss Chanceに置き換えられました。

Primal Beast

  • Romp N' Stomp Facetが削除されました。

Facets

Provoke the Beast (New)

Uproar

  • ヒーローからのダメージに加えて、スタン、ヘックス、挑発、恐怖、またはルートされたときにPrimal Beastは2つのUproarスタックを獲得します。

Ferocity

Pulverize

  • AoEボーナスが各スラムの開始時に付与されるようになりました。
  • ヒットごとのボーナスAoEが20%から25%に増加しました。
  • ボーナスAoEの持続時間が10秒から20秒に増加しました。

アビリティ

Onslaught

  • ノックバックの半径と距離はAoEの増加によって影響を受けなくなりました。

Uproar

  • もはやパッシブで基礎ダメージを付与しません。
  • スタックごとのスローが5/6/7/8%から4/6/8/10%に変更されました。

タレント

  • レベル10タレント+80 Onslaught Damageが+20 Damageに置き換えられました。

Puck

アビリティ

Puckish

  • 基本ヘルス回復が15から10に減少しました。
  • 基本マナ回復が15から10に減少しました。

Dream Coil

  • マナコストが100/150/200から125/175/225に増加しました。

タレント

  • レベル15タレントDream Coil Cooldown Reductionが10秒から15秒に増加しました。
  • レベル25タレントWaning Rift Radius/Max Distanceが+300から+350に増加しました。

Pudge

  • Flayer's Hook Facetが削除されました。
  • Ejectアビリティが削除されました。

Facets

Fresh Meat

Dismember

  • Strength Increaseが1/3/5から2/4/6に増加しました。

Rotten Core (New)

Rot

  • Rotがアクティブな間、Pudgeは毎秒4/8/12/16%のボーナス攻撃ダメージを獲得し、最大で20/40/60/80%のボーナス攻撃ダメージを5秒後に獲得します。Rotが非アクティブになると、ダメージボーナスは1秒で急速に減少します。

アビリティ

Meat Hook

  • Aghanim's Shardでアップグレードされるようになりました。
  • Meat Hookが敵にヒットすると、引っ張った距離の20%がボーナスダメージとして与えられます。Meat Hookが味方にヒットすると、Meat Hookのクールダウンが50%減少します。

Dismember

  • Aghanim's Shardでアップグレードされなくなりました。

Pugna

アビリティ

Life Drain

  • 敵の幻影を即死させなくなりました。
  • マナを回復しなくなりました。
  • 味方のDrain/Heal per secondが120/210/300から150/250/350に増加しました。

タレント

  • レベル25タレントNether Ward Damage Per Manaが+1.75から+1.9に増加しました。
  • レベル25タレントNether Blast Damageが+160から+180に増加しました。

Queen of Pain

Facets

Masochist

  • Outgoing Spell Damage Reflectedが21%から27%に増加しました。

Bondage

  • 現在、Succubusを改善するFacetです。

Succubus

  • 現在、Spell Lifestealが反射されたMagicalおよびPure Damageに適用されるようになりました。

アビリティ

Succubus

  • 現在、固有アビリティです。
  • 現在、すべてのソースのSpell LifestealがPure Damageに適用されるようになりました。
  • Spell Lifestealが12-18%から2-14%に減少しました。

Shadow Strike

  • 初期ダメージが30/60/90/120から50/80/110/140に増加しました。
  • Aghanim's Scepterは初期ダメージを50増加させなくなりました。

Razor

アビリティ

Static Link

  • Aghanim's ShardはRazorとそのターゲットを引き寄せなくなりました。代わりに、リンクがアクティブな間、ターゲットの移動速度を盗まれたダメージの1倍で減少させます。

Storm Surge

  • ストライクダメージは現在反射ダメージとして分類されます。

タレント

  • レベル10タレント+30 Plasma Field Damageが+0.5s Plasma Field Slow Durationに置き換えられました。

Riki

Facets

Contract Killer

Backstab

  • ヒーローアシストXPが25/100/100/100から25/75/125/175に変更されました。
  • Rikiはまた、クーリエとワードのキルで25/75/125/175のボーナス経験値を獲得します。

Exterminator

Tricks of the Trade

  • RikiがTricks of the Trade中に非ヒーローユニットをキルすると、クールダウンが0.75秒減少します。

アビリティ

Smoke Screen

  • 味方をバフしなくなりました。

タレント

  • レベル25タレント-3s Tricks of the Trade Cooldownが-1s Cloak and Dagger Fade Delayに置き換えられました。

Ringmaster

  • Captains Modeに追加されました。
  • Center Stage Facetが削除されました。

Facets

Carny Classics (New)

Dark Carnival Barker

  • Dark Carnival SouvenirsをFunhouse Mirror、Strongman Tonic、Whoopee Cushionに設定します。

Funhouse Mirror

  • Carny Classics Facet専用になりました。

Strongman Tonic

  • Carny Classics Facet専用になりました。

Whoopee Cushion

  • Carny Classics Facet専用になりました。

Sideshow Secrets (New)

Dark Carnival Barker

  • Dark Carnival SouvenirsをCrystal Ball、Unicycle、Weighted Pieに設定します。

Crystal Ball

  • 対象の450エリアを4秒間スキャンします。敵ヒーローがそのエリアにいるかどうかを示します。スキャンされたエリア内の不可視ユニットとワードを表示しますが、視界は提供しません。リビール効果は1秒間持続します。グローバルキャストレンジ。

Unicycle

  • 0.5秒の準備の後、Ringmasterは10秒間高速の一輪車に乗ります。木にぶつかるとそれを破壊し、一輪車を遅くします。攻撃、アビリティの使用、ダメージの受け取り、ルーンの取得、またはユニットや他の障害物にぶつかるとライダーは降車します。

Weighted Pie

  • 対象の敵にパイを投げつけてノックバックし、視界を50に減少させます。視界は2秒で回復し、ターゲットの味方はその期間中に視界を提供しません。パイは非エンシェントクリープを即死させます。キャストレンジ:750。

Rubick

Facets

Frugal Filch

Spell Steal

  • ストールされたマナコスト削減が40/50/60%から50/65/80%に増加しました。

タレント

  • レベル10タレント+12% Fade Bolt Damage Reductionが+0.25% Might And Magus Damage/Resistanceに置き換えられました。
  • レベル15タレントTelekinesis Lift/Stun Durationが+0.4秒から+0.5秒に増加しました。
  • レベル20タレントTelekinesis Cooldown Reductionが4秒から5秒に増加しました。

Sand King

  • 基本ダメージが12-14増加しました。
  • レベル1でのダメージが46-54から45-55に再調整されました。
  • 基本Strengthが21から22に増加しました。
  • Agilityの増加が1.8から2.0に増加しました。
  • Intelligenceの増加が1.8から2.0に増加しました。
  • レベルごとのダメージ増加が+4.1から+2.8に減少しました。
  • レベル30でのダメージが51-49減少しました(196-204から145-155に)。

タレント

  • レベル10タレント+0.3s Burrowstrike Stunが+100 Caustic Finale Radiusに置き換えられました。

Shadow Demon

アビリティ

Shadow Poison

  • ヒットダメージが30/40/50/60から24/36/48/60に減少しました。

Demonic Purge

  • 持続時間が6秒から5秒に減少しました。

Demonic Cleanse

  • 持続時間が6秒から5秒に減少しました。
  • 少なくともレベル1のDemonic Purgeがキャスト可能である必要がなくなりました。
  • Demonic Purgeのレベルでアップグレードされなくなりました。
  • クールダウンが70/65/60秒から60秒に減少しました。
  • クレンズヒールが300/450/600から450に再調整されました。
  • マナコストが150/175/200から150に減少しました。
  • Aghanim's Scepterでアップグレードされなくなりました。

タレント

  • レベル20タレント+150 Demonic Purge/Cleanse Damage/Healが+150 Demonic Purge Damageに置き換えられました。
  • レベル25タレント-30s Demonic Purge CooldownがDemonic Cleanseに影響を与えなくなりました。

Shadow Fiend

Facets

Shadowmire

Shadowraze

  • 攻撃速度を遅くしなくなりました。
  • スタックごとの移動速度減少が5/6/7/8%から3/6/9/12%に再調整されました。

アビリティ

Feast of Souls

  • マナコストが75から60に減少しました。
  • 攻撃速度ボーナスが30/50/70/90から40/55/70/85に再調整されました。
  • 持続時間が8秒から7.5/8/8.5/9秒に再調整されました。

Shadow Shaman

  • Cluster Cluck Facetが削除されました。

Facets

Chicken Fingers (New)

  • Chicken Fingersアビリティを付与します。

Chicken Fingers

  • パッシブ。敵ヒーローを攻撃すると、1秒間移動速度100のチキンに変身させます。クールダウン:15秒。

アビリティ

Fowl Play

  • Aghanim's Shardでアップグレードされるようになりました。
  • ダメージ減少持続時間を1.5秒に増加し、その前に0.1秒の無敵時間を追加します。Fowl Playが発動すると、3つの制御不能なチキンの幻影が出現し、敵を混乱させようとします。それらは3秒間存在し、立ち止まるか走ります。また、変身中にアイテムを使用できるようにします。

Shackles

  • Aghanim's Shardでアップグレードされなくなりました。
  • Aghanim's Scepterでアップグレードされるようになりました。
  • キャストレンジが450から600に増加します。拘束されたユニットは0.9秒ごとにEther Shockを放出し、600ユニット以内のすべての敵にEther Shockのダメージ値の100%を与えます。拘束されたユニットはこの効果によってダメージを受けません。また、敵と味方の両方にキャストできるようになり、Serpent Wardsも含まれます。味方ユニットは無効化されず、味方がShadow Shamanから2000ユニット以上離れると拘束が解除されます。

Mass Serpent Ward

  • Aghanim's Scepterでアップグレードされなくなりました。

タレント

  • レベル25タレント+20% Wards Attack Damageが+1 Ward Attack Targetsに置き換えられました。
  • レベル25タレントEther Shock Damageが+400から+250に減少しました。

Silencer

アビリティ

Arcane Curse

  • アビリティが再調整されました。
  • 対象エリアを呪い、ダメージを与え、敵ヒーローに時間経過でダメージを与え、移動速度を低下させます。サイレンスされた敵は1.5倍のスローとダメージを受けます。影響を受けた敵がスペルをキャストするたびに持続時間が増加します。ターゲットがサイレンスされている間、持続時間は一時停止します。
  • 初期ダメージ:20/40/60/80。ダメージ:16/24/32/40。半径:350。基本持続時間:6秒。移動スロー:16/19/22/25%。ペナルティ持続時間:2秒。サイレンスされた場合の乗数:1.5倍。
  • キャストレンジ:1000、マナコスト:120/130/140/150、クールダウン:22/20/18/16秒。
  • 以前のバージョンと比較して、アビリティの持続時間はステータス耐性によって減少したり、デバフ持続時間ボーナスによって増加したりすることができます。

Glaives of Wisdom

  • ターゲットを4回攻撃した後、敵をサイレンスしなくなりました。
  • Int to Damageの割合が20/40/60/80%から35/50/65/80%に増加しました。

Last Word

  • アビリティが再調整されました。
  • 対象をエンチャントし、視界を提供し、スペルをキャストするかエンチャントメントのタイマーが切れるとダメージを与え、サイレンスします。SilencerとターゲットのIntelligenceの差に基づいて追加ダメージを与えます。
  • 基本ダメージ:120/160/200/240。Int差乗数:1/1.5/2/2.5倍。敵キャストタイマー:4秒。サイレンス持続時間:3/4/5/6秒。
  • キャストレンジ:900、マナコスト:100/105/110/115、クールダウン:22/18/14/10秒。

Global Silence

  • クールダウンが130/115/100秒から120秒に再調整されました。
  • クーリエには適用されなくなりました。

タレント

  • レベル10タレント+15 Arcane Curse Damageが+0.5x Arcane Curse Penalty Multiplierに置き換えられました。
  • レベル20タレント+35/5% Last Word Damage/Slowが250 AoE Last Wordに置き換えられました。

Skywrath Mage

アビリティ

Ruin and Restoration

  • Spell Lifestealが20/30/40/50%から25/30/35/40%に再調整されました。

Arcane Bolt

  • 基本ダメージが75/95/115/135から60/85/110/135に減少しました。
  • マナコストが95から85に減少しました。
  • Aghanim's Shardの検索範囲が700から500に減少しました。

Concussive Shot

  • クリープダメージペナルティがなくなりました。
  • Aghanim's Scepterの検索半径がSkywrath Mageの周囲700レンジから最初のターゲットの周囲500に変更されました。

Ancient Seal

  • Aghanim's Scepterの検索範囲が700から500に減少しました。

Mystic Flare

  • Aghanim's Scepterの検索範囲が700から500に減少しました。

Slardar

Facets

Leg Day

Guardian Sprint

  • Speed Burst Durationが2秒から2.5秒に増加しました。

Brineguard

Corrosive Haze

  • アーマー転送が40%から50%に増加しました。

アビリティ

Seaborn Sentinel

  • HP Regenが2/4/6/8から2.5/5/7.5/10に増加しました。
  • Aghanim's Scepterを装備した場合のHP Regenが24/26/28/30から24.5/27/29.5/32に増加しました。

Guardian Sprint

  • ボーナス移動速度が10/20/30/40%から10/18/26/34%に減少しました。

Slithereen Crush

  • Aghanim's Scepterのボーナス水たまり半径がフラット+300から+80%に再調整されました。

Bash of the Deep

  • クリープに対するボーナスダメージを与えなくなりました。

Corrosive Haze

  • トレイルの持続時間が8秒から7秒に減少しました。
  • Aghanim's Scepterでアップグレードされるようになりました。
  • トレイルの持続時間を5秒増加させ、トレイルの半径を80%増加させます(100から180に)。

タレント

  • レベル10タレント-2s Guardian Sprint Cooldownが+2s Guardian Sprint Durationに置き換えられました。
  • レベル10タレント+0.2s Slithereen Crush Stun Durationが+12 Seaborn Sentinel Bonus Damageに置き換えられました。

Slark

Facets

Dark Reef Renegade

Barracuda

  • 現在、Slarkの攻撃はスタックしないデバフを適用し、ターゲットのアーマーを2秒間1/2/3/4減少させます。
  • 持続時間が1.5/2/2.5/3秒から2秒に再調整されました。

アビリティ

Depth Shroud

  • 半径が250から225に減少しました。

タレント

  • レベル20タレントShadow Dance Attack Speedが+90から+100に増加しました。
  • レベル25タレントEssence Shift Durationが+40秒から+35秒に減少しました。

Snapfire

  • 基本ダメージが14増加しました。
  • レベル1でのダメージは変更されていません(51-57)。
  • Strengthの増加が3.2から3.5に増加しました。
  • Agilityの増加が1.2から1.9に増加しました。
  • Intelligenceの増加が2.1から2.2に増加しました。
  • レベルごとのダメージ増加が+4.6から+3.4に減少しました。
  • レベル30でのダメージが43減少しました(212-218から169-175に)。

アビリティ

Lil' Shredder

  • 攻撃ダメージが30%から35%に増加しました。

Sniper

アビリティ

Take Aim

  • アビリティがアクティブなときに頭上インジケーターが表示されるようになりました。

タレント

  • レベル10タレント+10% Shrapnel Movement Slowが+55 Take Aim Bonus Attack Rangeに置き換えられました。
  • レベル15タレント+1s Take Aim Durationが+150 Assassinate Damageに置き換えられました。
  • レベル15タレント+30 Attack Speedが+45 Attack Speed During Take Aimに置き換えられました。
  • レベル20タレント+15 Take Aim Armorが+2s Take Aim Durationに置き換えられました。

Spectre

  • 現在、ユニバーサルヒーローです。
  • 基本ダメージが2減少しました。
  • レベル1でのダメージは変更されていません(48-52)。
  • レベルごとのダメージ増加が+2.1から+2.8に増加しました。
  • レベル30でのダメージが27増加しました(122-126から149-153に)。

Facets

Forsaken (Reworked)

Desolate

  • Desolateは1.75倍のダメージを与えますが、Spectreの幻影はDesolateを発動できなくなりました。

Twist the Knife

Reality

  • クールダウンを減少させなくなりました。

アビリティ

Dispersion

  • 反射ダメージが11/14/17/20から7/11/15/19%に減少しました。

Shadow Step

  • クールダウンが60/50/40秒から60/55/50秒に増加しました。

Reality

  • クールダウンが3秒から1.5秒に減少しました。

タレント

  • レベル25タレント+30% Haunt Illusion Damageが+25% All Illusion Damageに置き換えられました。

Spirit Breaker

  • Imbalanced Facetが削除されました。

Facets

Bull's Hit (New)

Greater Bash

  • 10秒以内に複数のヒーローをバッシュした場合、バッシュの確率が増加します。最初のヒーローを超えるごとに、Greater Bashの確率が17%増加します。

アビリティ

Planar Pocket

  • 持続時間が6秒から7秒に増加しました。

タレント

  • レベル20タレント+17% Greater Bash Chanceが-0.3s Greater Bash Cooldownに置き換えられました。
  • レベル25タレントGreater Bash Damageが+25%から+20%に減少しました。

Storm Spirit

タレント

  • レベル10タレント+20 Overload Damageが+25 Overload Attack/Movement Speed Slowに置き換えられました。

Sven

  • 基本アーマーが1増加しました。
  • 基本Strengthが25から23に減少しました。
  • 基本Agilityが21から18に減少しました。
  • Strengthの増加が3.2から3.5に増加しました。

Facets

Heavy Plate

Warcry

  • 物理バリアの量が60/120/180/240から70/140/210/280に増加しました。

Wrath of God

  • Svenの基礎ダメージの減少がなくなりました。
  • STRごとのボーナスダメージが0.4/0.5/0.6/0.7から0/0.3/0.4/0.5に減少しました。

アビリティ

Storm Hammer

  • 範囲が270から250/270/290/310に再調整されました。

Great Cleave

  • クレーブ距離が700から400/500/600/700に減少しました。
  • クレーブの終了幅が360から270/300/330/360に減少しました。
  • クレーブダメージが40/60/80/100%から50/65/80/95%に再調整されました。

Warcry

  • ボーナススピードが10/14/18/22%から6/9/12/15%に減少しました。
  • ボーナスアーマーが6/8/10/12から5/8/11/14に再調整されました。

タレント

  • レベル10タレント +20 攻撃速度が +10% Vanquisher ボーナスダメージに置き換えられました。

Techies

  • 基礎ダメージが17増加しました。
  • レベル1でのダメージが3増加しました(43-45から46-48)。
  • ストレングスの成長が2.5から2.6に増加しました。
  • アジリティの成長が1.3から1.8に増加しました。
  • インテリジェンスの成長が3.0から2.8に減少しました。
  • レベルごとのダメージ成長が+4.8から+3.2に減少しました。
  • レベル30でのダメージが52減少しました(210-212から158-160)。

Facets

Spoon's Stash(リワーク)

  • Techiesは新しく作成された中立アイテムに以前選択されたエンチャントメントをすべてスタックします。
  • また、ティア5アイテムを再作成することで、ティア5エンチャントメントを2つ持つことができます。

アビリティ

Minefield Sign

  • キャストポイントが1.5秒から1.25秒に減少しました。
  • 範囲内のSticky BombsとProximity Minesが15%多くダメージを与えるようになりました。

Templar Assassin

  • アジリティの成長が3.2から3.4に増加しました。

Facets

Hidden Reach(新)

Meld

  • Meld中に、Templar Assassinは1秒間で最大400の追加射程を徐々に増加させます。

アビリティ

Psi Blades

  • Psi Bladeの射程が550/600/650/700から400/500/600/700に減少しました。
  • スプリット量が85/90/95/100%から70/80/90/100%に減少しました。

Psionic Trap

  • Aghanim's Scepterは+100のボーナスダメージを付与しなくなりました。

Psionic Projection

  • 到着時のボーナスダメージが300から375に増加しました。

タレント

  • レベル10タレント +20 Refraction ダメージが +2.5秒 Meld デバフ持続時間に置き換えられました。
  • レベル20タレント +3 Meld アーマー減少が +40 Refraction ダメージに置き換えられました。

Terrorblade

アビリティ

Terror Wave

  • Metamorphosisの持続時間が10秒から15秒に増加しました。

タレント

  • レベル10タレント +10% Conjure Image ダメージが -2秒 Conjure Image クールダウンに置き換えられました。
  • レベル10タレント -4秒 Reflection クールダウンが +1秒 Reflection 持続時間に置き換えられました。

Tidehunter

Facets

Krill Eater

  • 基礎ストレングスが減少しなくなりました。

アビリティ

Kraken Shell

  • クリープに対して50%のブロック値を持つようになりました。
  • 40%の移動速度を犠牲にしてブロック量を倍増するためにアクティブ化できます。持続時間は4秒。マナコスト: 45。クールダウン: 30秒。

Timbersaw

Facets

Twisted Chakram

  • マナコストが100から100/140/180に増加しました。
  • ダメージが110/155/200から100/150/200に減少しました。

アビリティ

Chakram

  • マナコストが75/125/175から100/140/180に増加しました。
  • 通過ダメージが110/155/200から100/150/200に減少しました。

タレント

  • レベル20タレント +20% 魔法耐性が Exposure Therapyによる 木を破壊するごとに7 HP回復に置き換えられました。

Tinker

アビリティ

Laser

  • Aghanim's Scepterの現在/最大体力減少が10%から15%に増加しました。

タレント

  • レベル15タレント Laser ダメージが +40から +50に増加しました。
  • レベル25タレント Rearm による 50% ボーナス魔法耐性が +10秒 Defense Matrix 持続時間に置き換えられました。
  • レベル25タレント Laser の範囲が250から200に減少しました。

Tiny

Facets

Crash Landing

Toss

  • ボーナス着地ダメージが20/25/30/35%から20%に減少しました。

アビリティ

Avalanche

  • 投げられたユニットにボーナスダメージを与えなくなりました。
  • ダメージが80/160/240/320から100/200/300/400に増加しました。

Toss

  • ダメージが80/160/240/320から90/180/270/360に増加しました。

Treant Protector

アビリティ

Nature's Guise

  • Aghanim's Shardは、Treant Protectorが敵を攻撃している場合に透明化しません。

Living Armor

  • マナコストが55から40/45/50/55に減少しました。
  • 毎秒の回復が2/3/4/5から3/4/5/6に増加しました。

タレント

  • レベル10タレント -4秒 Nature's Grasp クールダウンが +2.5% Nature's Guise 移動速度に置き換えられました。

Troll Warlord

Facets

Bad Influence(リワーク)

Battle Trance

  • Battle Trance中、Troll Warlordは最大Fervorスタック数が増加し、攻撃速度制限がなくなります。Battle Tranceは味方ヒーローに攻撃速度ボーナスの50%を付与します。Battle Trance最大Fervorスタック数: 15。

アビリティ

Fervor

  • Aghanim's Shardは最大スタック数を増加させなくなりました。

Battle Trance

  • グローバルライフスティールルールに従うようになりました(その結果、40%のクリープペナルティを得ました)。

Tusk

Facets

Drinking Buddies

  • クールダウンが24/21/18/15秒から23/20/17/14秒に減少しました。
  • 移動ボーナスが10/15/20/25%から11/14/17/20%に再調整されました。

アビリティ

Walrus Kick

  • キックの押し出し距離が1400から1200に減少しました。
  • スロー持続時間が4秒から2秒に減少しました。
  • ダメージが350から550に増加しました。
  • Snowballed中にキャストできなくなりました(Walrus Punch!と同様)。

タレント

  • レベル10タレント +25 Tag Team/Drinking Buddies ダメージが +2秒 Tag Team/Drinking Buddies バフ持続時間に置き換えられました。

Underlord

タレント

  • レベル10タレント +60 Firestorm 範囲が +15秒 Atrophy Aura 持続時間に置き換えられました。
  • レベル20タレント Firestorm 燃焼ダメージが +0.8%から +0.6%に減少しました。
  • レベル25タレント Pit of Malice ルートが +0.5秒から +0.4秒に減少しました。

Undying

アビリティ

Decay

  • ダメージが10/50/90/130から20/60/100/140に増加しました。

Soul Rip

  • マナコストが100から80/90/100/110に再調整されました。

Flesh Golem

  • スローが35/40/45%から30/35/40%に減少しました。

タレント

  • レベル10タレント Decay ダメージが +50から +40に減少しました。

Ursa

タレント

  • レベル10タレント Fury Swipes リセット時間が +15秒から +12秒に減少しました。
  • レベル15タレント Fury Swipes ダメージが +7から +5に減少しました。

Vengeful Spirit

  • アジリティヒーローになりました。
  • 基礎ダメージが17増加しました。
  • レベル1でのダメージが4減少しました(51-57から47-53)。
  • ストレングスの成長が2.1から2.6に増加しました。
  • アジリティの成長が2.1から3.2に増加しました。
  • インテリジェンスの成長が1.2から1.5に増加しました。
  • レベルごとのダメージ成長が+3.8から+3.2に減少しました。
  • レベル30でのダメージが36減少しました(189-195から153-159)。

アビリティ

Retribution

  • ボーナスダメージが10%から20%に増加しました。

Venomancer

  • 基礎ダメージが21増加しました。
  • レベル1でのダメージが5増加しました(40-43から45-48)。
  • ストレングスの成長が2.0から2.1に増加しました。
  • アジリティの成長が2.0から2.8に増加しました。
  • インテリジェンスの成長が1.4から1.8に増加しました。
  • レベルごとのダメージ成長が+3.8から+3に減少しました。
  • レベル30でのダメージが27減少しました(179-182から152-155)。

Viper

アビリティ

Nosedive

  • 着地時にNethertoxinを放出するようになりました。

タレント

  • レベル10タレント +4% Poison Attack 魔法耐性減少が +1秒 Viper Strike 持続時間に置き換えられました。
  • レベル25タレント Become Universalが Nethertoxin の半径が0.5秒ごとに25増加するに置き換えられました。

Visage

  • 基礎ダメージが17増加しました。
  • レベル1でのダメージが3増加しました(42-52から45-55)。
  • ストレングスの成長が2.4から2.8に増加しました。
  • アジリティの成長が1.0から1.3に増加しました。
  • インテリジェンスの成長が2.4から2.9に増加しました。
  • レベルごとのダメージ成長が+4.1から+3.2に減少しました。
  • レベル30でのダメージが33減少しました(189-199から156-166)。

Facets

Sepulchre

Grave Chill

  • 範囲が250から300に増加しました。
  • 二次ターゲットペナルティが75%から50%に減少しました。

Faithful Followers

Summon Familiars

  • Familiarのゴールドバウンティが70から50に減少しました。

タレント

  • レベル10タレント -3秒 Grave Chill クールダウンが +4 Lurker 最大スタックに置き換えられました。

Void Spirit

  • 基礎ダメージが18増加しました。
  • 基礎ストレングスが21から22に増加しました。
  • レベル1でのダメージが3増加しました(48-52から51-55)。
  • ストレングスの成長が2.3から2.6に増加しました。
  • インテリジェンスの成長が2.5から3.1に増加しました。
  • レベルごとのダメージ成長が+4.9から+3.6に減少しました。
  • レベル30でのダメージが47減少しました(220-224から173-177)。

アビリティ

Aether Remnant

  • ダメージが70/120/170/220から85/135/185/235に増加しました。

Warlock

  • 基礎ダメージが3増加しました。
  • レベル1でのダメージが49-59から52-62に増加しました。

アビリティ

Upheaval

  • スローの持続時間が3秒から1秒に減少しました。

Weaver

アビリティ

The Swarm

  • 破壊に必要な攻撃回数が6/6/8/8から6/7/8/9に増加しました(ヒーローに対しては3/3/4/4から3/4/4/5に増加)。

Windranger

  • 基礎ダメージが14-20増加しました。
  • 基礎インテリジェンスが21から18に減少しました。
  • レベル1でのダメージが46-52から44-56に再調整されました。
  • ストレングスの成長が2.0から2.6に増加しました。
  • アジリティの成長が1.4から1.7に増加しました。
  • インテリジェンスの成長が2.4から3.2に増加しました。
  • レベルごとのダメージ成長が+4.1から+3.4に減少しました。
  • レベル30でのダメージが32-26減少しました(193-199から161-173)。
  • Focus FireとWhirlwind Facetsが削除されました。

Facets

Tangled(新)

Shackleshot

  • Shackleshotはターゲットの後ろのすべてのユニットと木に適用され、それぞれがWindrangerに6秒間のボーナス攻撃ダメージを付与します。シャックルされたヒーローごとに12/20/28/36のダメージを提供し、木や他のユニットは50%少なくなります。主要なShackleshotターゲットはダメージを提供しません。

Killshot(新)

Powershot

  • 矢は一定の健康閾値を下回る敵ヒーローを即座に処刑します。チャネリング時間に応じて処刑閾値が線形に増加します。最小処刑閾値: 5%、最大処刑閾値: 9/10/11/12%。矢が命中した後に処刑のための健康が計算されます。

アビリティ

Powershot

  • マナコストが100から90/100/110/120に再調整されました。

Gale Force

  • マナコストが100から125に増加しました。

タレント

  • レベル10タレント -2秒 Shackleshot クールダウンが +25 Easy Breezy 最小/最大移動速度に置き換えられました。
  • レベル10タレント +75 Powershot ダメージが +1秒 Powershot スロー持続時間に置き換えられました。

Winter Wyvern

  • インテリジェンスヒーローになりました。
  • 基礎ダメージが15-17増加しました。
  • 基礎ストレングスが20から22に増加しました。
  • レベル1でのダメージが1減少しました(42-47から40-47)。
  • ストレングスの成長が2.2から2.5に増加しました。
  • アジリティの成長が1.5から1.7に増加しました。
  • インテリジェンスの成長が2.8から3.6に増加しました。
  • レベルごとのダメージ成長が+4.6から+3.6に減少しました。
  • レベル30でのダメージが45-43減少しました(203-208から158-165)。
  • 基礎攻撃速度が90から100に増加しました。
  • Essence of the BlueheartとDragon Sight Facetsが削除されました。

Facets

Winterproof(新)

Cold Embrace

  • 建物にキャスト可能になりました。選択された建物は回復しませんが、物理ダメージから保護されます。繭が解けた後、影響を受けたユニットまたは建物は60%のボーナス攻撃ダメージを得ます。バフ持続時間: 6秒。
  • Cold EmbraceとGlyph of Fortificationの両方の効果を受けている場合、バフの持続時間は一時停止します。レーンのクリープはこの相互作用を持ちません。

Recursive(新)

Winter's Curse

  • 影響を受けた敵はWinter Wyvernからの物理、魔法、純粋なダメージの125%を受けます。呪われた敵が死亡するたびに、Winter's Curseは呪いの影響を受けた最も健康状態の低い敵ヒーローに再キャストされます。再キャストにはデフォルトのスペルの50%の最小、最大、ボーナス持続時間があります。

アビリティ

Eldwurm Scholar

  • Wisdom Runesが削除されたため、Shrines of Wisdomに適用されるようになりました。

Winter's Curse

  • 影響を受けたユニットはデフォルトでWinter Wyvernからの魔法と純粋なダメージボーナスを受けなくなりました。

Witch Doctor

  • Voodoo Festeration Facetが削除されました。

タレント

  • レベル20タレント +30% Maledict バーストダメージが +1% ターゲット最大体力 Voodoo Restoration 回復に置き換えられました。
  • レベル25タレント +2% ターゲット最大体力 Voodoo Restoration 回復が +8秒 Maledict 持続時間に置き換えられました。

Wraith King

Facets

Bone Guard

  • ヒーローキルで2つのスケルトンチャージを得るようになりました。
  • レベル10タレント +25% Wraithfire Blast インパクトダメージ/DPSが +25%/-25% Bone Guard 持続時間 / クールダウンに置き換えられました。
  • レベル20タレント +60 攻撃速度が +5 Bone Guard スケルトン生成に置き換えられました。

Spectral Blade

  • レベル10タレント +25% Wraithfire Blast インパクトダメージ/DPSが +15% Spectral Blade 呪いダメージに置き換えられました。
  • レベル20タレント +60 攻撃速度が -25% Spectral Blade 呪いクールダウンに置き換えられました。

タレント

  • レベル20タレント +40% クレーブが +60 攻撃速度に置き換えられました。

Zeus

Facets

Livewire

Static Field

  • 最小ダメージが2%から2.5/3/3.5/4%に増加しました。
  • 最大ダメージが4/5/6/7%から5/6/7/8%に増加しました。

Divine Rampage

Thundergod's Wrath

  • キルごとの増幅が15%から25%に増加しました。

アビリティ

Arc Lightning

  • マナコストが75/80/85/90から75/85/95/105に増加しました。
  • ジャンプ半径が500から450に減少しました。

Heavenly Jump

  • 距離が500から300/400/500/600に再調整されました。
  • スローの持続時間が1.6秒から1.4秒に減少しました。
  • 視界半径が効果範囲の変更に影響されるようになりました。
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