Patch 7.38 telah dirilis di Dota 2 — Air Baru, Sumber Daya Baru, dan Posisi Roshan Baru
  • News

  • 19:42, 19.02.2025

  • 1

Patch 7.38 telah dirilis di Dota 2 — Air Baru, Sumber Daya Baru, dan Posisi Roshan Baru

Valve telah merilis pembaruan besar untuk Dota 2. Dalam versi 7.38, para pengembang telah mengubah atribut sebagian besar hero dan banyak item secara signifikan.

Seperti penambang air galaksi dalam film dan mungkin buku Dune Part 2, Dota selalu menjadi satu-satunya game dalam genre apa pun yang percaya bahwa air adalah sumber daya paling berharga baik di Dune-iverse maupun di alam semesta kita. Agak gila, kemudian, bahwa butuh lebih dari satu dekade bagi kita untuk akhirnya membuktikan klaim berani itu dengan mengatakannya dengan lantang dalam cetakan.

Dan jika itu semua yang kami lakukan, itu sudah cukup. Tapi kami tidak berhenti di situ. Kami telah membuat ulang sungai yang mengalir melalui peta Dota. Tidak hanya lebih lebar, arusnya dapat mempercepat gerakan Anda. Sebaliknya, creep amfibi baru yang berevolusi di sungai baru dapat memperlambat gerakan Anda secara drastis dengan membunuh Anda.

Dan itu belum semuanya: Bagaimana dengan sumber daya baru! "Waterstone?" Anda bertanya. Secara retrospektif, itu akan masuk akal. Tapi sebenarnya disebut "Madstone" dan Anda dapat menggunakannya untuk membuat item netral unik Anda sendiri. Yang cukup gila, jadi namanya sebenarnya cukup cocok.

Kami juga membuat beberapa pembaruan peta lainnya, mengganti wisdom runes dengan wisdom shrines yang jauh lebih keren, dan membuat banyak perubahan kualitas hidup. Terlalu banyak untuk dirinci dalam satu posting blog, yang berarti Anda akan kurang beruntung kecuali kami membuat halaman yang didedikasikan untuk menjelaskan semua hal secara detail.
Valve

Perubahan Air

Jalur air yang membagi peta Dota selalu menjadi lebih dari sekadar garis berair di pasir, memisahkan faksi yang berperang dari Radiant dan Dire. Namun, sungai akhirnya memecah tebingnya, membanjiri hingga ke dataran tinggi dan membentuk kembali medan (dan aliran) pertempuran.

Semua jalur air baru di hutan ini bukan hanya peningkatan pemandangan. Berlari dengan arus akan memberi Anda peningkatan kecepatan menuju jalur aman Anda, tanpa memperlambat Anda jika Anda melawan arus.

Creep Netral Baru

Kamp creep juga mendapatkan penyegaran di Wandering Waters, dalam bentuk tipe creep amfibi baru yang berevolusi dari Pollywog menjadi Boglet menjadi Croaker sepanjang pertandingan.

New Neutral Creeps in Dota 2 7.38
New Neutral Creeps in Dota 2 7.38
Mangekyou saat ini tidak berencana kembali ke panggung pro
Mangekyou saat ini tidak berencana kembali ke panggung pro   
News
kemarin

Shrines

Wisdom Runes telah dipindahkan dan digantikan dengan Shrines of Wisdom. Anda masih dapat mengambil pengalaman untuk diri sendiri dan sekutu, tetapi sekarang alih-alih memetik rune dari tanah, Anda harus berdiri di shrine untuk mendapatkan XP. Kerutannya? Shrine tidak akan aktif jika ada hero musuh di sana bersama Anda. Anda harus mendapatkan sedikit privasi untuk mendapatkan hadiah.

Shrines in Dota 2 7.38
Shrines in Dota 2 7.38

Darah di Air

Seperti Wisdom Shrines, sekarang Anda harus berdiri di dalam Lotus Pool untuk mengumpulkan Lotus-nya. Musuh di area tersebut akan menghentikan kolam dari aktif, jadi pastikan Anda berenang sendirian.

 New Lotus Pond in Dota 2 7.38
 New Lotus Pond in Dota 2 7.38

Posisi Roshan Baru

Dua lubang Roshan telah dipindahkan ke sungai, dengan sarang baru di dekat dua Power Runes. Roshan akan muncul di lubang selatan pada awal pertandingan, tetapi ketika siang hari memutuskan sudah waktunya untuk bergerak, dia akan berjalan jarak total antara dua lubang, melemparkan unit yang dia temui di sepanjang jalan.

New Roshan position in Dota 2 7.38
New Roshan position in Dota 2 7.38
Patch Global 7.38 Menarik Lebih Sedikit Pemain ke Dota 2 Dibandingkan Rilis Event "Fallen Crown"
Patch Global 7.38 Menarik Lebih Sedikit Pemain ke Dota 2 Dibandingkan Rilis Event "Fallen Crown"   1
News

Tormentor Baru

Tormentor tidak lagi muncul di dekat markas setiap tim. Sebagai gantinya, satu Tormentor akan muncul di salah satu dari dua lokasi di sudut peta, tergantung pada waktu hari—yang juga berarti ia akan selalu muncul di sisi yang berlawanan dengan Roshan. Di antara banyak penyesuaian lainnya, Tormentor juga memiliki kemampuan baru yang akan meninggalkan AoE penyembuhan yang berguna setelah mati.

Sumber Daya Baru

Memperkenalkan Madstone, sumber daya baru yang memungkinkan Anda membuat Item Netral yang unik untuk gaya bermain Anda dan keadaan pertandingan.

Langkah pertama untuk mendapatkan Item Netral khusus adalah membersihkan kamp Creep Netral sepenuhnya. Ini sekarang akan memberi Anda Madstone—dua untuk diri sendiri dan satu untuk sekutu acak.

Langkah kedua: Simpan Madstone untuk membuat Item Netral yang dipersonalisasi. Setiap netral sekarang terdiri dari dua bagian—Artefak yang memberikan item Anda kemampuan baru, dan Enchantment yang memberikannya bonus stat/atribut pasif.

Ada lima tingkatan Artefak dan Enchantment yang tersedia di jendela tertentu sepanjang pertandingan. Periksa kemajuan kerajinan tim Anda dan bantu bersihkan kamp untuk menyebarkan kekayaan.

Jelajahi setiap kombinasi Artefak dan Enchantment di tab Neutrals yang diperbarui saat dalam permainan. Penonton dapat dengan mudah melihat riwayat kerajinan setiap hero.

 
 

Timer Roshan Baru

Arahkan kursor ke timer Roshan di sebelah minimap untuk petunjuk tambahan apakah bos Creep Netral favorit semua orang masih mendorong scryweed di Underhollow atau mungkin sudah kembali ke permukaan.

 
 
Dota 2 Mendapatkan Pembaruan dengan Perbaikan Bug untuk Patch 7.38
Dota 2 Mendapatkan Pembaruan dengan Perbaikan Bug untuk Patch 7.38   
News

Mark For Sell

Setel item untuk segera dijual saat Anda (hidup) di markas Anda atau di Secret Shop. Lebih baik lagi, kurir Anda sudah mengikuti perubahan dan akan membawa item yang ditandai kembali ke fountain saat mengirimkan muatan.

 
 

Efek Targeting Item

Kami telah menambahkan banyak efek visual item—dari Glimmer Cape hingga Lotus Orb dan banyak lagi—untuk membantu mengkomunikasikan dengan lebih baik hero mana yang menjadi sumber efek item tersebut.

 
 

Tampilan Semua Atribut

Lihat sekilas atribut pohon bakat mana yang telah Anda tingkatkan sejauh ini.

 
 
Valve memperbaiki bug terbaru pada Dazzle
Valve memperbaiki bug terbaru pada Dazzle   
News

Timer HUD

Dulu Anda harus mencari di seluruh peta untuk melihat semua berbagai timer game Dota Plus. Untungnya, Anda sekarang hanya perlu menahan ALT untuk melihat status timer tersebut di bagian atas layar Anda—Anda tahu, jika Anda perlu mengingatkan sekutu Anda untuk melakukan sesuatu yang penting sebelum musuh Anda melakukannya.

 
 

Backpack

Pengiriman item penting di tengah teamfight seharusnya menjadi momen kemenangan yang mengubah permainan, bukan momen melihat tim Anda mati satu detik sebelum cooldown backpack Anda selesai. Untuk mencapai tujuan tersebut, Anda sekarang dapat menarik item yang baru diperoleh dari backpack Anda tanpa periode cooldown enam detik dan langsung menggunakannya.

 
 

Pembaruan Umum

  • Kerusakan Universal Heroes per atribut berkurang dari 0,7 menjadi 0,45. Akibatnya, banyak hero yang mengalami perubahan Base Damages dan peningkatan atribut.
  • Poin keterampilan sekarang dapat dihabiskan untuk Semua Atribut mulai dari level 2, bukan level 6.
  • Mantra yang dipantulkan sekarang mendapatkan semua bonus yang dimiliki oleh cast asli, termasuk peningkatan facet Caster, Bonus dari talenta, peningkatan Aghanim's Shard dan Aghanim's Scepter (Peningkatan sebelumnya bergantung pada item Aghanim yang dimiliki unit yang memantulkan).
  • Slow Resistance sekarang juga meningkatkan kecepatan gerakan minimum sebesar persentase resistensi lambat. 20% Slow Resistance meningkatkan kecepatan gerakan minimum Anda dari 100 menjadi 120.
  • Glyph of Fortification: Durasi Creep berkurang dari 4s menjadi 3s.
  • Unit tidak lagi mendapatkan bonus kecepatan gerakan saat malam hari.
  • Item yang masuk ke backpack Hero untuk pertama kalinya sekarang memiliki periode tenggang 3 detik di mana mereka dapat ditukar ke inventaris utama tanpa cooldown. Ini hanya dapat terjadi sekali per item per Hero.
Valve merilis micro-patch baru untuk Dota 2
Valve merilis micro-patch baru untuk Dota 2   
News

Wandering Waters

  • Area tepi luar atas dan bawah sekarang dibanjiri oleh aliran air yang dapat dilalui.
  • Aliran ini memiliki arus, dimulai di dekat menara T3 (tepat sebelum lokasi kamp menengah), turun ke menara T1 (lokasi Twin Gate sebelumnya).
  • Pergi ke hilir meningkatkan kecepatan arus dan kecepatan gerakan maksimum, sementara pergi ke hulu tidak memberikan penalti. Aliran dipisahkan oleh dua zona: satu dengan 'arus kuat' yang memberikan hingga 150 bonus kecepatan gerakan dan satu dengan 'arus sedang' yang memberikan hingga 100 bonus kecepatan. Arus 'kuat' dari awal aliran di dekat setiap markas hingga air terjun di dekat menara T2. Semua bagian aliran lainnya dianggap memiliki 'arus sedang'. Nilai bonus bergantung pada arah yang dihadapi, berkisar dari 100% saat pergi ke hilir hingga 0% pada sudut 90 derajat.
  • Pengamat, kamp, dan jalur di area tersebut sedikit disesuaikan untuk memberi jalan bagi aliran.
  • Hutan utama Radiant dan Dire sekarang juga memiliki aliran dengan arus sedang, dimulai di dekat kamp mudah dekat menara T1 tengah. Mereka bergabung dengan aliran luar, melintasi jalur aman di dekat menara T2.

Perubahan Tujuan Peta

Roshan

  • Roshan kembali ke sungai, dengan satu lubang terletak di dekat setiap jalur samping.
  • Sarang atas sedikit lebih dekat ke pintu masuk hutan Dire, dan yang bawah lebih dekat ke Radiant.
  • Hanya lubang Roshan aktif yang akan ditampilkan sebagai ikon minimap.
  • Roshan awalnya muncul di Lubang Bawah.
  • Mulai pukul 15:00, Roshan akan mengikuti siklus siang/malam, berjalan melintasi sungai menuju lubang yang ditentukan: Atas pada malam hari dan Bawah pada siang hari.
  • Roshan tidak lagi memiliki bonus kecepatan gerakan saat bergerak di antara lubang.
  • Roshan sekarang memiliki 25% Slow Resistance dasar dan tambahan 25% Slow Resistance saat berlari di antara lubang.
  • Saat bertemu dengan hero saat bergerak di antara lubang, Roshan akan berhenti dan menangkap mereka sebelum melemparkan mereka dengan keras. Setelah mendarat, hero akan terkena stun selama 1s dan menerima 200 pure damage + 0,5% dari kesehatan saat ini target per menit waktu permainan. Setiap kali Roshan melempar hero, ia mendapatkan 70 bonus kecepatan gerakan dan meningkatkan damage lemparan sebesar 100 tambahan hingga mencapai lubang tujuannya. Setelah 5 lemparan Roshan mengabaikan hero di jalannya.
  • Jarak lemparan: 1500. Kecepatan gerakan bonus maksimum: 300. Dapat diblokir oleh kemampuan dan item yang memblokir mantra, seperti Linken's Sphere, tetapi tidak dapat dipantulkan. Hero akan dilempar menjauh dari Roshan berdasarkan posisi relatif mereka terhadapnya.
  • Ditambahkan ikon Roshan di dekat minimap yang menunjukkan status Roshan (hidup, mati, mungkin hidup) dan lokasi.
  • Jika Roshan mati, status juga akan menyertakan timer hingga kemungkinan respawn-nya.
  • Karena respawn Roshan memakan waktu antara 8 hingga 11 menit, selama jendela ini status akan mengatakan bahwa dia mungkin hidup, tetapi juga menyertakan timer hingga respawn yang dijamin.
  • Jika tim mendapatkan penglihatan atas Roshan atau Roar of Retribution Roshan terdengar selama status ini, timer akan diperbarui untuk menginformasikan bahwa Roshan hidup.
  • Templar Assassin's Third Eye Innate akan menyebabkan ikon menampilkan secara tepat kapan dan di mana Roshan akan respawn.
  • Roar of Retribution: Sekarang juga memberikan Disarm selama 2 detik pada semua unit yang terkena. Radius berkurang dari 900 menjadi 600. Titik cast meningkat dari 0,1s menjadi 0,5s. Cooldown meningkat dari 20s menjadi 60s.
  • Knockback Roshan sekarang memiliki cooldown 2 detik sebelum dapat diterapkan ke unit yang sama lagi.
  • Ditambahkan animasi serangan unik untuk Bash, serta animasi dan partikel baru untuk Roar of Retribution.
Dalam Dota 2 ditemukan cara membunuh Roshan saat ia bergerak menyeberangi sungai pada patch 7.38
Dalam Dota 2 ditemukan cara membunuh Roshan saat ia bergerak menyeberangi sungai pada patch 7.38   
News

Tormentor

  • Spawn Tormentor diposisikan ulang ke sudut peta.
  • Hanya ada satu Tormentor aktif pada satu waktu.
  • Tormentor sekarang muncul untuk pertama kalinya pada pukul 15:00.
  • Tormentor sekarang memberikan 250 emas kepada setiap anggota tim saat mati.
  • Tormentor juga bergantung pada siklus siang dan malam, jadi berada di sisi Radiant pada malam hari dan di sisi Dire pada siang hari. Akibatnya, ia akan selalu muncul di sisi Radiant terlebih dahulu.
  • Karena ini Roshan dan Tormentor selalu berada di sisi yang berlawanan.
  • Kemampuan Tormentor sekarang skala dengan waktu permainan bukan jumlah kematian.
  • Unyielding Shield: Penyerapan kerusakan diubah dari 2500 + (200 per kematian) menjadi 1900 + (20 per menit waktu permainan).
  • Unyielding Shield: Regenerasi penghalang diubah dari 100 + (100 per kematian) menjadi 30 + (5 per menit waktu permainan).
  • Reflect: Persentase kerusakan diubah dari 90 + (20 per kematian) menjadi 50 + (2 per menit waktu permainan).
  • The Shining: Kerusakan per detik meningkat dari 30 menjadi 60.
  • The Shining: Radius berkurang dari 1200 menjadi 1000.
  • Alleviation: Kemampuan baru. Setelah mati, Tormentor meninggalkan aura radius 900 yang meningkatkan regenerasi kesehatan semua unit di area tersebut sebesar 2% dari Kesehatan Maks mereka. Bertahan selama 15 detik.

Lotus Pools

  • Mengubah cara Healing Lotuses dikumpulkan dari Lotus Pools: Lotus Pools sekarang memiliki tiga pintu masuk dan area kosong di tengah. Hero akan secara otomatis mengumpulkan lotus saat berada dalam 350 unit dari pusat kolam selama mereka memiliki ruang yang tersedia di inventaris mereka. Lotus pertama membutuhkan waktu 1,5 detik untuk dikumpulkan, dan setiap lotus berikutnya berturut-turut membutuhkan waktu 30% lebih sedikit. Timer hanya menghitung mundur ketika semua hero dalam jangkauan berada di tim yang sama, berhenti jika hero musuh memasuki area, dan melanjutkan ketika musuh pergi. Jika beberapa hero sekutu semuanya dalam jangkauan, Lotus akan diberikan kepada hero acak.
  • Lotus Pools sekarang akan memunculkan Great Lotuses setelah Item Netral Tier 4 tersedia.
  • Lotus Pools sekarang akan memunculkan Greater Lotuses setelah Item Netral Tier 5 tersedia.

Shrines of Wisdom

  • Wisdom Runes dihapus dan digantikan dengan bangunan baru: Shrines of Wisdom.
  • Shrines of Wisdom terletak di hutan sisi offlane antara menara Tier 1 dan 2 di mana kamp Ancient dulu berada.
  • Shrines akan diaktifkan setiap 7 menit, bersinar dan terisi dengan pengalaman.
  • Untuk mengumpulkan pengalaman dari Shrine yang diaktifkan, hero harus berdiri dalam 300 unit selama 3 detik.
  • Seperti Lotus Pools, Shrine tidak akan menghitung waktu jika hero musuh mengganggu dengan berdiri dalam radius efek, dan akan melanjutkan hanya jika hero musuh meninggalkan area atau terbunuh.
  • Pengalaman akan diberikan kepada hero acak dalam 300 unit dari Shrine dan juga kepada rekan setim mereka dengan pengalaman terendah.
Lima Item Mengalami Perombakan Besar di Patch 7.38 untuk Dota 2
Lima Item Mengalami Perombakan Besar di Patch 7.38 untuk Dota 2   
News

Bounty Runes

  • Interval spawn meningkat dari 3 menit menjadi 4 menit.
  • Emas yang diberikan setelah set pertama diubah dari 36 + (9 per 5 menit) menjadi 40 + (6 per 4 menit).

Perubahan Lainnya

  • Buff peta spesifik wilayah (Mighty Mines, dll.) telah dihapus.
  • Outpost sudut telah dihapus.
  • Twin Gates telah diposisikan ulang ke sudut peta di area dataran tinggi baru dekat Tormentors.
  • Memperbaiki peta secara umum. Sedikit menyesuaikan kamp netral, pohon, dan tebing.

Lifesteal

  • Kemampuan individu tidak lagi memiliki aturan khusus tentang cara kerja lifesteal dalam situasi yang berbeda (hero vs creep vs ilusi, jenis kerusakan, dll.). Mekanik lifesteal sekarang konsisten di setiap kemampuan.
  • Lifesteal berlaku untuk kerusakan fisik dari serangan dan dikurangi sebesar 40% saat merusak non-hero.
  • Spell Lifesteal sekarang berlaku untuk kerusakan fisik dari mantra dan kerusakan magis dari mantra atau serangan dan dikurangi sebesar 80% saat merusak non-hero.
  • Baik Lifesteal maupun Spell Lifesteal tidak berlaku untuk kerusakan murni.
  • Menahan Alt saat melihat item yang memberikan Lifesteal atau Spell Lifesteal akan menunjukkan persentase lifesteal untuk menyerang dan melemparkan mantra, dan menargetkan creep vs hero.
  • Sumber dan target berikut tidak memberikan lifesteal: Serangan yang tidak memicu Attack Modifiers. Kerusakan serangan terhadap ward, bangunan, atau kurir. Kerusakan mantra terhadap ilusi, ward, bangunan, atau kurir. Kerusakan yang dipantulkan. Mantra yang menghapus Kesehatan alih-alih memberikan kerusakan langsung. Kerusakan apa pun yang diberikan kepada diri sendiri atau sekutu.
  • Sejumlah kecil kemampuan yang tidak menggunakan Lifesteal atau Spell Lifesteal masih menghasilkan penyembuhan dan dapat memperoleh manfaat dari Lifesteal Amp: Open Wounds dari Lifestealer menyembuhkan penyerang untuk persentase dari kerusakan yang dilakukan. Feast dari Lifestealer menyembuhkan untuk persentase dari kesehatan maksimum target. Ransack dari Meepo menyembuhkan semua Meepo sejumlah tetap untuk setiap pukulan.
Ringmaster ditambahkan ke Mode Captain, Kezu — tidak
Ringmaster ditambahkan ke Mode Captain, Kezu — tidak   
News

Pembaruan Creep Netral

Flooded Camps

  • Kamp Creep Netral yang berada di dalam aliran dianggap sebagai Flooded Camps.
  • Flooded Camps dihuni oleh creep netral amfibi baru.
  • Kamp ini adalah: Kamp mudah di tepi antara menara tier 1 dan tier 2. Kamp menengah di tepi dekat menara tier 2. Kamp menengah di hutan utama yang berada di jalur aliran dan dulunya adalah kamp keras.
  • Seiring dengan naiknya gelombang pertempuran, creep di kamp khusus ini berevolusi.
  • Setiap 5 menit salah satu creep di kamp tersebut akan selamanya ditingkatkan ke tingkat berikutnya.
  • Setiap kamp terdiri dari 3 unit. Akibatnya, pada pukul 15:00 kamp mudah sepenuhnya berubah menjadi kamp menengah, dan kedua kamp menengah akan menjadi kamp keras. Pada pukul 30:00 kamp menengah akan menjadi kamp keras, dan kedua kamp keras akan berkembang menjadi kamp kuno.
  • Setiap creep hanya dapat ditingkatkan dua kali, artinya kamp mudah tidak akan pernah mencapai status kuno (maaf, Pollywogs).
  • Unit tidak ditingkatkan jika kamp diblokir. Jumlah unit yang ditingkatkan tidak dapat ditingkatkan, jadi jika hanya ada 1 creep kuno, mencoba menumpuk kamp itu tidak akan menciptakan creep kuno lainnya.
  • Kamp ini terdiri dari creep berikut: Kamp mudah adalah tiga Pollywogs. Kamp menengah adalah dua Boglets dan seorang Marshmage Apprentice. Kamp keras adalah dua Croakers dan seorang Marshmage. Kamp kuno adalah dua Ancient Croakers dan seorang Ancient Marshmage. Creep netral baru dirinci di bawah ini.

Pollywog

  • Creep Melee Level 2 Baru.
  • 400 Kesehatan dan 200 Mana.
  • 270 Kecepatan Gerakan.
  • 19-21 Kerusakan.
  • 1 Armor dan 0% Resistensi Magis.
  • 17-19 Emas dan 30 XP Bounty.
  • Riverborn Aura: Pasif. Semua sekutu dalam jarak 1200 menerima bonus kecepatan gerakan dan kerusakan keluar sebesar 10/12/14/16%, selama pemilik aura berada di air.
Perubahan Utama dalam Patch 7.38 untuk Dota 2
Perubahan Utama dalam Patch 7.38 untuk Dota 2   1
News

Boglet

  • Creep Melee Level 4 Baru.
  • 700 Kesehatan dan 300 Mana.
  • 22-24 Kerusakan.
  • 290 Kecepatan Gerakan.
  • 2 Armor dan 0% Resistensi Magis.
  • 25-29 Emas dan 42 XP Bounty.
  • Arm of the Deep: Aktif. Mengirimkan tentakel ke arah target, menstun musuh selama 0,8 detik dan memberikan 80/100/120/140 kerusakan. Jarak: 275. Biaya Mana: 40. Cooldown: 16s.
  • Arm of the Deep: Neutrals akan menggunakan kemampuan ini pada musuh terdekat jika ada tiga atau lebih musuh dalam radius 550 (2x jangkauan cast kemampuan). Setelah itu semua salinan kemampuan ini pada Boglet netral lainnya dalam jarak 1200 akan diberi cooldown 5 detik.
  • Riverborn Aura: Pasif. Semua sekutu dalam jarak 1200 menerima bonus kecepatan gerakan dan kerusakan keluar sebesar 10/12/14/16%, selama pemilik aura berada di air.

Marshmage Apprentice

  • Creep Ranged Level 4 Baru.
  • 700 Kesehatan dan 300 Mana.
  • 24-27 Kerusakan.
  • 290 Kecepatan Gerakan dan 250 Jarak Serangan.
  • 2 Armor dan 0% Resistensi Magis.
  • 25-29 Emas dan 42 XP Bounty.
  • Water Bubble (Kecil): Membuat gelembung penghalang yang melindungi target dari 100/120/140/160 kerusakan magis selama 10 detik. Jarak Cast: 550, Biaya Mana: 90, Cooldown: 16s.
  • Water Bubble (Kecil): Neutrals akan menggunakan kemampuan ini pada sekutu acak yang memiliki kesehatan di bawah 50%.
  • Riverborn Aura: Pasif. Semua sekutu dalam jarak 1200 menerima bonus kecepatan gerakan dan kerusakan keluar sebesar 10/12/14/16%, selama pemilik aura berada di air.

Croaker

  • Creep Melee Level 4 Baru.
  • 900 Kesehatan dan 350 Mana.
  • 41-46 Kerusakan.
  • 300 Kecepatan Gerakan.
  • 3 Armor dan 0% Resistensi Magis.
  • 37-41 Emas dan 55 XP Bounty.
  • Tendrils of the Deep: Aktif. Mengirimkan tentakel dalam bentuk kerucut ke arah target, menstun musuh selama 1,2 detik dan memberikan 120/140/160/180 kerusakan. Jarak: 300. Biaya Mana: 50. Cooldown: 18s.
  • Tendrils of the Deep: Neutrals akan menggunakan kemampuan ini pada musuh terdekat jika ada tiga atau lebih musuh dalam radius 600 (2x jangkauan cast kemampuan). Setelah itu semua salinan kemampuan ini pada Croaker netral lainnya dalam jarak 1200 akan diberi cooldown 5 detik.
  • Riverborn Aura: Pasif. Semua sekutu dalam jarak 1200 menerima bonus kecepatan gerakan dan kerusakan keluar sebesar 10/12/14/16%, selama pemilik aura berada di air.
PGL mengumumkan empat turnamen besar Dota 2 pada tahun 2027
PGL mengumumkan empat turnamen besar Dota 2 pada tahun 2027   
News

Marshmage

  • Creep Ranged Level 4 Baru.
  • 900 Kesehatan dan 350 Mana.
  • 40-45 Kerusakan.
  • 300 Kecepatan Gerakan dan 250 Jarak Serangan.
  • 3 Armor dan 0% Resistensi Magis.
  • 37-41 Emas dan 55 XP Bounty.
  • Water Bubble (Sedang): Membuat gelembung penghalang yang melindungi target dari 150/180/210/240 kerusakan magis selama 10 detik. Setelah gelembung pecah, menyembuhkan target sebesar 50% dari jumlah tersebut. Jarak Cast: 550, Biaya Mana: 100, Cooldown: 16s.
  • Water Bubble (Sedang): Neutrals akan menggunakan kemampuan ini pada sekutu acak yang memiliki kesehatan di bawah 50%.
  • Riverborn Aura: Pasif. Semua sekutu dalam jarak 1200 menerima bonus kecepatan gerakan dan kerusakan keluar sebesar 10/12/14/16%, selama pemilik aura berada di air.

Ancient Croaker

  • Creep Melee Kuno Level 5 Baru.
  • 1250 Kesehatan dan 450 Mana.
  • 60-64 Kerusakan.
  • 300 Kecepatan Gerakan.
  • 5 Armor dan 30% Resistensi Magis.
  • 53-56 Emas dan 104 XP Bounty.
  • Congregations of the Deep: Aktif. Mengirimkan tentakel dalam 6 arah di sekitarnya, menstun musuh selama 1,4 detik dan memberikan 250/275/300/325 kerusakan. Jarak: 300. Biaya Mana: 70. Cooldown: 20s.
  • Congregation of the Deep: Neutrals akan menggunakan kemampuan ini jika ada tiga atau lebih musuh dalam radius 600 (2x jangkauan kemampuan) dan setidaknya satu unit dalam jangkauan cast. Setelah itu semua salinan kemampuan ini pada Ancient Croaker netral lainnya dalam jarak 1200 akan diberi cooldown 5 detik.
  • Riverborn Aura: Pasif. Semua sekutu dalam jarak 1200 menerima bonus kecepatan gerakan dan kerusakan keluar sebesar 10/12/14/16%, selama pemilik aura berada di air.

Ancient Marshmage

  • Creep Ranged Kuno Level 5 Baru.
  • 1250 Kesehatan dan 450 Mana.
  • 58-62 Kerusakan.
  • 300 Kecepatan Gerakan dan 500 Jarak Serangan.
  • 5 Armor dan 30% Resistensi Magis.
  • 53-56 Emas dan 104 XP Bounty.
  • Water Bubble (Besar): Membuat gelembung penghalang yang melindungi target dari 210/240/270/300 kerusakan magis selama 10 detik. Setelah gelembung pecah, menyembuhkan target dan semua sekutu dalam radius 675 sebesar 50% dari jumlah tersebut. Jarak Cast: 550, Biaya Mana: 110, Cooldown: 16s.
  • Water Bubble (Besar): Neutrals akan menggunakan kemampuan ini pada sekutu acak yang memiliki kesehatan di bawah 50%.
  • Riverborn Aura: Pasif. Semua sekutu dalam jarak 1200 menerima bonus kecepatan gerakan dan kerusakan keluar sebesar 10/12/14/16%, selama pemilik aura berada di air.
Nikobaby Mengumumkan Pencarian Tim Baru untuk Dota 2
Nikobaby Mengumumkan Pencarian Tim Baru untuk Dota 2   
Transfers

Ancient Prowlers

  • Prowlers telah kembali sebagai Kamp Netral Kuno.
  • Setiap kamp terdiri dari 2 Prowler Acolytes dan 1 Prowler Shaman.
  • Bounty rata-rata: 158 emas dan 314 XP.

Ancient Prowler Acolyte

  • Creep Melee Kuno yang Kembali.
  • Kesehatan meningkat dari 600 menjadi 750.
  • XP Bounty meningkat dari 50 menjadi 95.
  • Emas Bounty berkurang dari 52-58 menjadi 37-43.
  • Base Attack Time meningkat dari 1,5s menjadi 2s.
  • Base Attack Speed meningkat dari 100 menjadi 135.
  • Titik Serangan berkurang dari 0,83s menjadi 0,3s.
  • Turn Rate meningkat dari 0,5 menjadi 0,9.
  • Prowler Aura: Tidak lagi menumpuk dengan sendirinya.
  • Prowler Aura: Lifesteal diubah dari 10% menjadi 9/10/11/12%.
  • Prowler Aura: Regenerasi Kesehatan diubah dari 10 menjadi 9/10/11/12.

Ancient Prowler Shaman

  • Creep Melee Kuno yang Kembali.
  • Level meningkat dari 5 menjadi 6.
  • Kesehatan meningkat dari 1200 menjadi 1400.
  • XP Bounty meningkat dari 95 menjadi 124.
  • Emas Bounty meningkat dari 58-69 menjadi 76-80.
  • Base Attack Time meningkat dari 1,5s menjadi 2s.
  • Base Attack Speed meningkat dari 100 menjadi 135.
  • Titik Serangan berkurang dari 0,83s menjadi 0,3s.
  • Turn Rate meningkat dari 0,5 menjadi 0,9.
  • Desecrate: Jumlah unit musuh dalam jangkauan yang diperlukan untuk memicu cast meningkat dari 1 menjadi 3.
  • Petrify: Neutrals akan secara otomatis menggunakan kemampuan ini hanya jika Ancient Prowler Shaman memiliki kesehatan kurang dari 90% di awal serangan.
  • Petrify: DPS meningkat dari 75 menjadi 100.
  • Petrify: Durasi berkurang dari 2s menjadi 1,2/1,3/1,4/1,5s.
  • Petrify: Interval Tick Kerusakan berkurang dari 0,5s menjadi 0,1s.
Arsip "Mahkota Jatuh" sekarang tersedia
Arsip "Mahkota Jatuh" sekarang tersedia   
News

Kobold

  • Prospecting Aura: Tidak lagi tidak dapat dipatahkan

Ancient Thunderhide

  • Slam: Jumlah unit musuh dalam jangkauan yang diperlukan untuk memicu cast berkurang dari 4 menjadi 3.

Pembaruan Item

10 Pemain Terbaik FISSURE PLAYGROUND #1 Berdasarkan KDA
10 Pemain Terbaik FISSURE PLAYGROUND #1 Berdasarkan KDA   
Results

Block of Cheese

  • Scrumptious sekarang memulihkan 3000 kesehatan dan 2000 mana saat dikonsumsi.
  • Scrumptious' Savory Shield sekarang memiliki durasi 5 menit.
  • Scrumptious tidak lagi dapat digunakan pada sekutu untuk memberi mereka buff. Namun, item ini masih sepenuhnya dapat dibagikan.

Bottle

  • Tidak lagi terisi ulang saat pembawa memiliki buff regenerasi fountain yang tertinggal (pembawa harus secara fisik berada di fountain).

Orb of Blight

  • Blight Stone diganti nama menjadi Orb of Blight.
  • Durasi Lesser Corruption berkurang dari 8s menjadi 3s.
Dota 2 Meluncurkan Pembaruan dengan Peti Baru, Namun Satu Set Tetap Tertinggal dalam File Game
Dota 2 Meluncurkan Pembaruan dengan Peti Baru, Namun Satu Set Tetap Tertinggal dalam File Game   1
News

Orb of Frost

  • Item Peralatan dasar baru. Biaya 250 emas.
  • Tidak memberikan bonus.
  • Pasif: Frost. Saat menyerang, memperlambat musuh sebesar 13% jika targetnya jarak jauh dan sebesar 5% jika targetnya jarak dekat. Mengurangi penyembuhan masuk target sebesar 13%. Durasi: 3s.

Orb of Venom

  • Biaya meningkat dari 250 menjadi 350.
  • Poison Attack sekarang memiliki cooldown 9s.
  • Poison Attack tidak lagi memperlambat kecepatan gerakan.
  • Kerusakan Poison Attack per detik meningkat dari 2 menjadi 10.
  • Durasi Poison Attack meningkat dari 2 detik menjadi 3 detik.

Sentry Ward

  • Waktu restock berkurang dari 80 detik menjadi 70 detik.
  • Radius True Sight meningkat dari 1000 menjadi 1050.
Dota 2 Merilis Harta Karun Baru Keindahan Ular
Dota 2 Merilis Harta Karun Baru Keindahan Ular   
News

Smoke of Deceit

  • Ditambahkan indikator visual di atas caster dari smoke.

Wind Lace

  • Biaya berkurang dari 250 menjadi 225.
  • Bonus Kecepatan Gerak berkurang dari +20 menjadi +15.

Abyssal Blade

  • Resep berubah.
  • Sekarang memerlukan Skull Basher (2875), Sange (2100) dan resep emas 1275. Total biaya tetap tidak berubah pada 6250.
  • Sebelumnya memerlukan Skull Basher (2875), Vanguard (1700) dan resep emas 1675.
  • Sekarang memberikan: +35 Damage, +26 Strength, +25% Slow Resistance, +25% Health dan Lifesteal Amp.
  • Tidak lagi memberikan +250 Health dan +10 Health Regen.
  • Kemampuan Damage Block dihapus.
Valve mungkin akan merilis pembaruan besar untuk Dota 2 dalam waktu dekat
Valve mungkin akan merilis pembaruan besar untuk Dota 2 dalam waktu dekat   2
News

Arcane Boots

  • Replenish Mana diganti nama menjadi Replenish.

Battle Fury

  • Resep berubah.
  • Sekarang memerlukan Broadsword kedua (1000) alih-alih Claymore (1350).
  • Biaya resep meningkat dari 450 menjadi 600. Total biaya berkurang dari 4100 menjadi 3900.
  • Bonus Damage berkurang dari +65 menjadi +50.
  • Cleave damage ke hero berkurang dari 70% menjadi 60%.

Bloodstone

  • Tidak lagi memberikan peningkatan radius AoE +75.
  • Bloodpact sekarang menerapkan dispel dasar saat digunakan.
Komunitas tidak puas dengan tidak adanya harta karun baru di Dota Plus - set terakhir dirilis musim semi tahun lalu
Komunitas tidak puas dengan tidak adanya harta karun baru di Dota Plus - set terakhir dirilis musim semi tahun lalu   
News

Bloodthorn

  • Soul Rend True Strike pada target yang dibungkam sekarang hanya terbatas pada pemilik item dan unit yang mereka kendalikan.
  • Visual Soul Rend silence di atas target yang terkena efek sekarang diwarnai merah untuk membedakan silence Bloodthorn dari sumber silence lainnya.

Boots of Bearing

  • Total biaya berkurang dari 4275 menjadi 4225 (karena penurunan biaya Wind Lace).

Drum of Endurance

  • Total biaya berkurang dari 1650 menjadi 1625 (karena penurunan biaya Wind Lace).
  • Endurance tidak lagi menggunakan charges.
  • Cooldown Endurance meningkat dari 30 detik menjadi 45 detik.
  • Bonus kecepatan serangan Endurance berkurang dari 45 menjadi 35.
  • Bonus kecepatan gerak Swiftness Aura berkurang dari 20 menjadi 15.
SUNSfan memprediksi pembaruan baru Dota 2 akan segera dirilis
SUNSfan memprediksi pembaruan baru Dota 2 akan segera dirilis   
News

Ethereal Blade

  • Pengali atribut utama Ether Blast untuk hero Universal berkurang dari 60% menjadi 45%.

Eul's Scepter of Divinity

  • Total biaya berkurang dari 2625 menjadi 2600 (karena penurunan biaya Wind Lace).

Eye of Skadi

  • Resep berubah.
  • Sekarang juga memerlukan Orb of Frost (250).
  • Biaya resep berkurang dari 1300 menjadi 1050. Total biaya tidak berubah pada 5300.
Valve Mengumumkan Kontes Set Pahlawan dari Penggemar Dota 2
Valve Mengumumkan Kontes Set Pahlawan dari Penggemar Dota 2   
News

Hand of Midas

  • Transmute sekarang memberikan Madstone Bundle saat digunakan pada creep netral.

Heaven's Halberd

  • Item diubah.
  • Memerlukan Vanguard (1700), Crown (450), Ring of Regen (175) dan resep emas 275. Total biaya: 2600.
  • Memberikan +275 Health, +6 Health Regen dan +5 All Attributes.
  • Pasif: Damage Block. Memberikan 60% kesempatan untuk memblokir 60 damage dari serangan pada hero melee, dan 30 pada ranged.
  • Aktif: Disarm. Sekarang bisa di-dispel. Biaya Mana berkurang dari 75 menjadi 25. Durasi pada hero Ranged berkurang dari 5 detik menjadi 4 detik.

Gleipnir

  • Item diubah.
  • Resep berubah.
  • Sekarang memerlukan Point Booster (1200) alih-alih Maelstrom (2950).
  • Biaya resep meningkat dari 550 menjadi 1100. Total biaya berkurang dari 5750 menjadi 4550.
  • Sekarang juga memberikan +75 AoE Bonus dan +200 Mana.
  • Bonus Health meningkat dari +275 menjadi +450.
  • Bonus Intelligence berkurang dari +24 menjadi +15.
  • Eternal Chains tidak lagi memberikan damage.
  • Radius Eternal Chains berkurang dari 350 menjadi 275 (radius spell efektif tidak berubah karena AoE Bonus bawaan item).
  • Biaya mana Eternal Chains berkurang dari 200 menjadi 100.
  • Kemampuan Chain Lightning dihapus.
Bug Baru di Dota 2 - Lone Druid dan Meepo Manfaatkan Safety Bubble
Bug Baru di Dota 2 - Lone Druid dan Meepo Manfaatkan Safety Bubble   
News

Mage Slayer

  • Resep berubah.
  • Sekarang memerlukan Gloves of Haste (450), Cloak (800), Orb of Venom (350) dan Cornucopia (1200). Total biaya berkurang dari 2825 menjadi 2800.
  • Sebelumnya memerlukan Oblivion Staff (1625), Cloak (800) dan resep emas 400.
  • Tidak lagi memberikan +10 Intelligence.
  • Sekarang memberikan +5 Health Regen dan +8 Damage.
  • Bonus Attack Speed berkurang dari +45 menjadi +30.

Mask of Madness

  • Bonus Kecepatan Gerak Berserk berkurang dari 30 menjadi 25.

Orb of Corrosion

  • Item diubah.
  • Memerlukan Orb of Frost (250), Orb of Blight (300) dan Band of Elvenskin (450). Total biaya: 1000.
  • Memberikan +8 Agility.
  • Pasif: Corrosion. Saat menyerang, memperlambat musuh sebesar 16% jika targetnya ranged dan sebesar 6% jika targetnya melee. Juga mengurangi penyembuhan yang diterima target sebesar 20% dan armor mereka sebesar 3. Durasi: 3 detik.
  • Pengurangan armor tidak menumpuk dengan komponennya, Desolator, atau Stygian Desolator.
BSJ Menyebutkan Top-3 Hero Dota 2 di Setiap Posisi pada Patch 7.37e
BSJ Menyebutkan Top-3 Hero Dota 2 di Setiap Posisi pada Patch 7.37e   
Guides

Phylactery

  • Cooldown Empower Spell meningkat dari 6 detik menjadi 12 detik.
  • Pengurangan gerak Empower Spell berkurang dari 50% menjadi 30%.
  • Durasi perlambatan Empower Spell meningkat dari 1,5 detik menjadi 3 detik.

Khanda

  • Item diubah.
  • Resep berubah.
  • Sekarang memerlukan Tiara of Selemene (1800) alih-alih Crystalys (2000).
  • Biaya resep meningkat dari 500 menjadi 1500. Total biaya meningkat dari 5100 menjadi 5900.
  • Sekarang memberikan +8 Mana Regen alih-alih +50 Damage.
  • Kemampuan Critical Strike dihapus.
  • Empower Spell tidak lagi memberikan damage serangan.
  • Bonus damage Empower Spell meningkat dari 150 menjadi 250.
  • Empower Spell sekarang menerapkan Break pada target, menonaktifkan kemampuan pasif mereka selama durasi.
  • Pengurangan gerak Empower Spell berkurang dari 50% menjadi 30%.
  • Durasi debuff Empower Spell meningkat dari 1,5 detik menjadi 3 detik.

Revenant's Brooch

  • Item diubah.
  • Memerlukan Crystalys (2000), Voodoo Mask (700) dan resep emas 600. Total biaya: 3300.
  • Memberikan +35 Damage dan +16% Spell Lifesteal.
  • Kemampuan Phantom Province dihapus.
  • Pasif: Phantom Critical. Memberikan setiap serangan 30% kesempatan untuk memberikan bonus damage magis setara dengan 80% dari damage serangan.
  • Ini dianggap sebagai Critical Strike untuk sumber Critical Strike lainnya. Kemampuan ini tidak berpengaruh pada bangunan.
Satanic bergabung dengan PARIVISION, Crystallis duduk di bangku cadangan
Satanic bergabung dengan PARIVISION, Crystallis duduk di bangku cadangan   
News

Sange and Yasha

  • Bonus Status Resistance berkurang dari +25% menjadi +20%.

Shadow Blade

  • Resep Berubah. Sekarang memerlukan Claymore (1350) alih-alih Broadsword (1000). Total biaya meningkat dari 3000 menjadi 3350.
  • Bonus Damage meningkat dari +20 menjadi +25.

Silver Edge

  • Total biaya meningkat dari 5450 menjadi 5800 karena perubahan Shadow Blade.
  • Bonus Damage meningkat dari +60 menjadi +70.
Update kecil untuk Dota 2 dirilis - patch tanggal 08.01.2025
Update kecil untuk Dota 2 dirilis - patch tanggal 08.01.2025   
News

Solar Crest

  • Total biaya berkurang dari 2600 menjadi 2575 (karena penurunan biaya Wind Lace).

Tranquil Boots

  • Total biaya berkurang dari 925 menjadi 900 (karena penurunan biaya Wind Lace).

Wind Waker

  • Total biaya berkurang dari 6825 menjadi 6800 (karena penurunan biaya Wind Lace).
xNova Resmi Bergabung dengan OG
xNova Resmi Bergabung dengan OG   
Transfers

Witch Blade

  • Resep berubah.
  • Sekarang memerlukan Orb of Venom (350).
  • Biaya resep berkurang dari 600 menjadi 250. Total biaya tidak berubah pada 2775.

Pembaruan Item Netral

Kerajinan Netral

  • Creep netral tidak lagi menjatuhkan Token Netral.
  • Neutral Stash telah dihapus.
  • Item Netral tidak lagi bisa dijatuhkan atau dipindahkan ke tas pahlawan.
  • Ketika tersedia, membersihkan sepenuhnya Kamp Creep Netral memberikan pemain Madstone.
  • Mengumpulkan cukup Madstone memungkinkan pemain untuk membuat Item Netral dengan memilih satu Artefak dan satu Enchantment.
Team Spirit dan Tundra Esports Kehilangan Poin Peringkat ESL Akibat Perubahan Roster
Team Spirit dan Tundra Esports Kehilangan Poin Peringkat ESL Akibat Perubahan Roster   
News

Mendapatkan Madstone

  • Membersihkan sepenuhnya Kamp Creep Netral memberikan Madstone untuk tim pemain yang membunuh.
  • Pemain yang mengumpulkan Madstone menerima 2 dan 1 diberikan kepada rekan tim secara acak.
  • Madstone yang dijatuhkan akan otomatis dikumpulkan jika tidak ada hero musuh dalam radius 800 unit dari creep terakhir yang mati dan ada hero sekutu dalam 1200 unit dari creep yang mati. Jika tidak, itu dibiarkan di tanah di mana creep mati dan bisa dikumpulkan oleh kedua tim.
  • Jika pemain yang mengumpulkan Madstone sudah mencapai batas mereka (info lebih lanjut di bawah), semua Madstone mereka juga dibagi rata di antara rekan satu tim.

Tingkat Item

  • Item Netral sekarang terdiri dari dua bagian: Artefak & Enchantments.
  • Artefak adalah kemampuan item dan bisa pasif dan/atau aktif.
  • Enchantments memberikan statistik dan atribut pasif ke item.
  • Mirip dengan Sistem Item Netral sebelumnya, item diatur berdasarkan Tingkat.
  • Setiap Tingkat hanya tersedia setelah titik waktu tertentu.
  • Setiap Artefak milik satu tingkat.
  • Enchantments memiliki beberapa level dan dapat ditemukan di beberapa tingkat.

Kerajinan

  • Saat membuat, pemain diberi pilihan 4 Artefak dan 4 Enchantment dan memilih satu dari masing-masing.
  • Artefak akan memberikan 3 opsi dari tingkat saat ini dan opsi terakhir adalah untuk mempertahankan Artefak saat ini.
  • Enchantments akan memberikan 4 opsi dari tingkat saat ini tanpa opsi untuk mempertahankan Enchantment saat ini.
  • Membuat Item Netral menggantikan Item Netral yang ada, jika ada.
  • Pemain harus membuat Item Netral Tingkat 1 sebelum mereka dapat membuat Item Netral Tingkat 2.
  • Membuat Item Netral Tingkat 1 memerlukan 5 Madstone.
  • Membuat Item Netral Tingkat 2, 3, 4, atau 5 memerlukan 10 Madstone.
  • Item Netral Tingkat 5 dapat dibuat ulang dengan biaya Madstone yang meningkat sebesar 10.
YATORO dan Collapse kembali ke tim Team Spirit
YATORO dan Collapse kembali ke tim Team Spirit   
Transfers

Batas Madstone

  • Pemain dibatasi dalam jumlah Madstone yang dapat mereka peroleh pada titik waktu tertentu.
  • Pada interval tertentu, batas akan meningkat cukup untuk memungkinkan pemain membuat Tingkat berikutnya dari Item Netral.
  • Pada awal permainan, Batas Madstone adalah 0.
  • Pada 5:00, Batas Madstone meningkat menjadi 5.
  • Pada 15:00, Batas Madstone meningkat menjadi 15.
  • Pada 25:00, Batas Madstone meningkat menjadi 25.
  • Pada 35:00, Batas Madstone meningkat menjadi 35.
  • Pada 60:00, Batas Madstone meningkat menjadi 45.
  • Pada 70:00, Batas Madstone dihapus dan pemain dapat mengumpulkan Madstone tanpa batas.

Turbo

  • Waktu Ketersediaan Madstone dibagi dua dalam Turbo.
  • Mengumpulkan Madstone menghasilkan 3 Madstone untuk pemain dan 2 untuk tim mereka.

Daftar Artefak Netral

Tundra Esports Umumkan Perubahan Skuad: Nightfall Tidak Aktif, Dyrachyo Kembali
Tundra Esports Umumkan Perubahan Skuad: Nightfall Tidak Aktif, Dyrachyo Kembali   
News

Mana Draught

  • Artefak Netral Tingkat 1 baru.
  • Aktif: Bottoms Up. Memulihkan 60 Mana + 2% dari max mana caster selama 6 detik. Mengambil damage dari hero musuh atau Roshan mengakhiri efek lebih awal. Dapat dibagikan seperti Bottle, dengan efek masih bergantung pada mana caster. Jarak Cast: 650. Tidak ada Biaya Mana. Cooldown: 40 detik.
  • Pasif: Fill Up. Kecepatan cooldown meningkat sebesar 30% saat di air.

Occult Bracelet

  • Sekarang adalah Artefak Netral Tingkat 1.
  • Pasif: Rites of Eloshar. Setiap kali pemakai diserang, mereka mendapatkan stack 0.4 mana regen, hingga 5 stack. Stack bertahan hingga 5 detik.

Orb of Destruction

  • Sekarang adalah Artefak Netral Tingkat 1.
  • Pasif: Impeding Corruption. Serangan mengurangi armor target sebesar 2 dan memperlambat gerakan mereka sebesar 10% jika pemakai adalah melee, atau 5% jika mereka adalah ranged. Bertahan 5 detik.
Tundra Esports memperkuat tim dengan bergabungnya bzm
Tundra Esports memperkuat tim dengan bergabungnya bzm   
News

Pig Pole

  • Sekarang adalah Artefak Netral Tingkat 1.
  • Aktif: Pig, Out! Mengubah hero Anda menjadi critter selama 4 detik dan memberi mereka +15% Kecepatan Gerak. Tidak ada Biaya Mana. Cooldown: 25 detik.

Pollywog Charm

  • Artefak Netral Tingkat 1 baru.
  • Aktif: Ribbit. Meningkatkan regenerasi kesehatan sekutu sebesar 8 selama 10 detik. Saat di air, unit yang diberkati juga bergerak 10% lebih cepat. Jarak Cast: 1000. Biaya Mana: 40. Cooldown: 45 detik.

Ripper's Lash

  • Artefak Netral Tingkat 1 baru.
  • Aktif: Flay. Menanamkan duri pada semua musuh dalam AoE 200 unit. Selama 10 detik berikutnya, ketika mereka diserang mereka menerima damage fisik tambahan. Serangan Hero memberikan +12 Damage, Serangan Non-Hero memberikan +4. Jarak Cast: 700. Tidak ada Biaya Mana. Cooldown: 30 detik.
Davai Lama meninggalkan Heroic dan menjadi agen bebas
Davai Lama meninggalkan Heroic dan menjadi agen bebas   
News

Spark of Courage

  • Sekarang adalah Artefak Netral Tingkat 1.
  • Pasif: Courage. Memberikan +10 damage ketika hero memiliki kesehatan di atas 50%, dan +5 armor ketika mereka berada di bawah ambang tersebut.

Trusty Shovel

  • Sekarang adalah Artefak Netral Tingkat 1.
  • Aktif: Dig. Saluran selama 1 detik untuk menggali Bounty Rune, Healing Salve, Enchanted Mango, atau Kobold. Menggali di sungai selalu menggali Water Rune. Jarak Cast: 250. Tidak ada Biaya Mana. Cooldown: 60 detik.

Brigand's Blade

  • Kembali sebagai Artefak Netral Tingkat 2.
  • Pasif: Dark Mercy. Serangan pemakai memberikan 3 damage lebih banyak pada musuh untuk setiap 5% HP yang mereka hilangkan.
Ame bergabung dengan tim Yakult's Brothers
Ame bergabung dengan tim Yakult's Brothers   
Transfers

Essence Ring

  • Kembali sebagai Artefak Netral Tingkat 2.
  • Aktif: Life Essence. Meningkatkan kesehatan saat ini dan maksimum sebesar 240 selama 15 detik. Biaya Mana: 150. Cooldown: 25 detik.

Gossamer Cape

  • Sekarang adalah Artefak Netral Tingkat 2.
  • Pasif: Sixth Sense. Pemakai secara otomatis menghindari serangan dari hero musuh setiap 6 detik.

Iron Talon

  • Sekarang adalah Artefak Netral Tingkat 2.
  • Aktif: Chop. Menargetkan unit musuh non-pemain untuk menghilangkan 80% dari HP saat ini atau langsung menghancurkan pohon yang ditargetkan. Jarak Cast: 350. Tidak ada Biaya Mana. Cooldown 20 detik saat digunakan pada creep, 4 detik Cooldown saat digunakan pada pohon.
Horor Musim Dingin di Dota 2
Horor Musim Dingin di Dota 2   
News

Searing Signet

  • Artefak Netral Tingkat 2 baru.
  • Pasif: Burn Through. Insiden 40 damage magis atau lebih membakar musuh selama 5 detik, menyebabkan mereka menerima 15 damage magis per detik. Efek ini tidak menumpuk. Tidak berpengaruh pada bangunan. Tingkat tick: 0,25 detik. Total damage: 75. Tidak ada Cooldown.

Tumbler's Toy

  • Kembali sebagai Artefak Netral Tingkat 2.
  • Aktif: Vault. Mendorong hero Anda ke depan 300 unit. Tidak bisa digunakan dalam 3 detik jika pemiliknya menerima damage dari sumber pemain. Tidak ada Biaya Mana. Cooldown: 15 detik.

Gale Guard

  • Artefak Netral Tingkat 3 baru.
  • Aktif: Cyclonic Shield. Membungkus caster dalam Barrier All Damage 400 yang memblokir 75% dari damage yang masuk dan bertahan hingga 10 detik. Saat aktif, barrier juga memberikan 50% Slow Resistance. Tidak ada Biaya Mana. Cooldown: 30 detik.
Parker Bergabung dengan Team Secret: Susunan Baru untuk Tahun 2025
Parker Bergabung dengan Team Secret: Susunan Baru untuk Tahun 2025   
Transfers

Gunpowder Gauntlet

  • Artefak Netral Tingkat 3 baru.
  • Pasif: Beat the Crowd. Serangan berikutnya menyebar ke semua musuh dalam radius 250 unit sebesar 50% dari damage serangan. Target asli tidak terpengaruh oleh penyebaran, tetapi menerima tambahan 120 damage magis. Cooldown: 6 detik.

Nemesis Curse

  • Sekarang adalah Artefak Netral Tingkat 3.
  • Pasif: Glass Cannon. Pemilik menerima 8% lebih banyak damage dari semua sumber.
  • Pasif: Glassify. Saat menyerang hero, menerapkan debuff yang meningkatkan damage yang diterima oleh hero tersebut sebesar 12% selama 5 detik. Hanya satu target yang dapat terkena Glassify pada waktu yang sama.

Ninja Gear

  • Sekarang adalah Artefak Netral Tingkat 3.
  • Aktif: Solitary Disguise. Mengaktifkan Smoke of Deceit pada diri sendiri yang bertahan hingga 15 detik. Tidak ada Biaya Mana. Cooldown: 60 detik.
 MOUZ mengumumkan susunan pemain terbaru
MOUZ mengumumkan susunan pemain terbaru   
News

Serrated Shiv

  • Artefak Netral Tingkat 3 baru.
  • Pasif: Gut 'Em. Serangan memiliki 20% Peluang untuk memiliki True Strike dan memberikan 10% dari kesehatan saat ini target sebagai bonus damage fisik. Procs melawan Roshan selalu memberikan damage bonus tetap 200. Ilusi dapat menciptakan efek proc, tetapi tidak memberikan damage tambahan. Cooldown: 1 detik.

Whisper of the Dread

  • Sekarang adalah Artefak Netral Tingkat 3.
  • Pasif: Tunnel Vision. Hero yang diperlengkapi memiliki penglihatan siang hari mereka berkurang sebesar 15% tetapi damage Spell mereka meningkat sebesar 10%.

Ceremonial Robe

  • Sekarang adalah Artefak Netral Tingkat 4.
  • Pasif: Ceremonial Aura. Mengurangi Status Resistance musuh sebesar 10% dan Magic Resistance sebesar 10% dalam radius 1200 unit.
Lorenof kembali ke Aurora setelah dipinjamkan ke Tundra Esports
Lorenof kembali ke Aurora setelah dipinjamkan ke Tundra Esports   
Transfers

Crippling Crossbow

  • Artefak Netral Tingkat 4 baru.
  • Aktif: Hobble. Menyerang musuh untuk 75 damage, kemudian memperlambat kecepatan gerak mereka sebesar 80% dan mengurangi pemulihan kesehatan mereka sebesar 40% selama 4 detik. Perlambatan memudar selama durasi debuff, sementara penalti pemulihan kesehatan konstan selama durasi. Jarak Cast: 600. Biaya Mana: 75. Cooldown: 12 detik.

Magnifying Monocle

  • Artefak Netral Tingkat 4 baru.
  • Pasif: Keen Eye. Meningkatkan Jarak Cast sebesar 125 dan Jarak Serang sebesar 100 (Melee & Ranged). Mengambil lebih dari 25 damage dari sumber yang dikendalikan pemain atau Roshan menonaktifkan efek ini selama 3 detik.

Mind Breaker

  • Sekarang adalah Artefak Netral Tingkat 4.
  • Pasif: Silence Strike. Serangan berikutnya membungkam musuh yang terkena selama 2 detik. Cooldown: 12 detik.

Ogre Seal Totem

  • Sekarang adalah Artefak Netral Tingkat 4.
  • Aktif: Ogre Seal Flop. Melompat ke depan seperti anjing laut ogre 2 kali, memberikan 250 damage dan memperlambat musuh dalam radius 275 sebesar 100% selama 1,5 detik pada setiap lompatan. Jarak lompatan 400. Biaya Mana: 25. Cooldown: 40 detik.

Pyrrhic Cloak

  • Artefak Netral Tingkat 4 baru.
  • Aktif: Retribution. Menandai unit musuh selama 6 detik. 60% dari semua damage yang diterima caster dipantulkan ke unit yang ditandai sebagai damage fisik. Jarak Cast: 800. Tidak ada Biaya Mana. Cooldown: 40 detik.

Book of the Dead

  • Sekarang adalah Artefak Netral Tingkat 5.
  • Aktif: Greater Demonic Summoning. Memanggil 2 prajurit setan dan 2 pemanah setan yang bertahan selama 75 detik. Prajurit membakar mana setiap kali memukul, mengungkapkan unit tak terlihat, dan memberikan damage magis kepada siapa pun yang membunuhnya. Pemanah memiliki kemampuan dispel dasar dengan perlambatan dan aura kecepatan gerak dan serangan pasif. Tidak ada Biaya Mana. Cooldown: 80 detik.

Fallen Sky

  • Kembali sebagai Artefak Netral Tingkat 5.
  • Aktif: Fallen Sky. Mengubah pemakai menjadi meteor yang menyerang area radius 315 target setelah penerbangan 1 detik. Semua unit musuh yang terkena dan terkena stun selama 1,6 detik, menerima 150 damage dampak dan dibakar selama 6 detik, yang memberikan 60 damage magis setiap 1 detik. Mempengaruhi Bangunan. Damage dampak untuk bangunan berkurang sebesar 50%. Jarak Cast: 1200. Tidak ada Biaya Mana. Cooldown: 15 detik.

Magic Lamp

  • Sekarang adalah Artefak Netral Tingkat 5.
  • Pasif: Rejuvenate. Ketika kesehatan pemakai jatuh di bawah 20%, mereka akan menerima dispel keras dan disembuhkan sebesar 1500 kesehatan. Cooldown: 75 detik.

Minotaur Horn

  • Kembali sebagai Artefak Netral Tingkat 5.
  • Aktif: Lesser Avatar. Menerapkan dispel dasar. Memberikan 50% Magic resistance dan kekebalan terhadap damage murni dan dipantulkan selama 2 detik. Selama durasi efek, efek negatif dari mantra musuh tidak berpengaruh. Tidak ada Biaya Mana. Cooldown: 40 detik.

Pirate Hat

  • Item diubah.
  • Sekarang adalah Artefak Netral Tingkat 5.
  • Pasif: Plunder. Mencuri 150 emas dari hero musuh yang mati dalam radius 1200 unit. Jika pemakai topi adalah pembunuh, tidak ada batasan jarak dan tambahan 150 emas dicuri.
  • Pasif: Buried Treasure. Kehilangan emas saat mati berkurang sebesar 100%.

Spider Legs

  • Kembali sebagai Artefak Netral Tingkat 5.
  • Aktif: Skitter. Memberikan 20% Kecepatan Gerak, 50% Peningkatan Tingkat Belok, dan Jalur Bebas selama 10 detik. Berjalan di atas pohon menyebabkan pohon tersebut hancur. Tidak ada Biaya Mana. Cooldown: 20 detik.

Stygian Desolator

  • Sekarang adalah Artefak Netral Tingkat 5.
  • Pasif: Greater Corruption. Serangan Anda mengurangi armor target sebesar 13 selama 7 detik.

Unrelenting Eye

  • Artefak Netral Tingkat 5 baru.
  • Pasif: Relentless. Memberikan 100% Slow Resistance. Bonus ini berkurang sebesar 20% untuk setiap hero musuh dalam radius 300 unit.

Daftar Enchantment Netral

Alert

  • Tersedia di Tingkat 1, 2, 3, dan 4.
  • +10/15/20/25 Attack Speed.
  • +0/150/225/300 Bonus Night Vision.

Brawny

  • Tersedia di Tingkat 1, 2, 3, dan 4.
  • +125/175/225/275 Health.
  • +0/4/8/12 Health Regeneration.

Mystical

  • Tersedia di Tingkat 1, 2, 3, dan 4.
  • +1/2/3/4 Mana Regeneration.
  • +0/10/16/22% Magic Resistance.

Quickened

  • Tersedia di Tingkat 1, 2, 3, dan 4.
  • +15/20/25/30 Movement Speed.
  • +0/100/160/220 Mana.

Tough

  • Tersedia di Tingkat 1, 2, 3, dan 4.
  • +5/8/11/14 Damage.
  • +0/4/7/10 Armor.

Vast

  • Tersedia di Tingkat 2 dan 3.
  • +60/90 Attack Range (Melee & Ranged).

Greedy

  • Tersedia di Tingkat 2 dan 3.
  • +75/100 GPM.
  • +200/250 Mana.
  • -30/60 Attack Damage.

Keen-eyed

  • Tersedia di Tingkat 2 dan 3.
  • +125/135 Cast Range.
  • +1/1.5 Mana Regeneration.
  • -15% Maximum Mana.

Vampiric

  • Tersedia di Tingkat 2, 3, dan 4.
  • +12/16/20% Lifesteal.
  • +8/12/16% Spell Lifesteal.

Timeless

  • Tersedia di Tingkat 4 dan 5.
  • +10/15% Debuff Amplification.
  • +10/20% Spell Amplification.

Titanic

  • Tersedia di Tingkat 4 dan 5.
  • +15/25% Base Attack Damage.
  • +10/15% Status Resistance.

Crude

  • Tersedia di Tingkat 4 dan 5.
  • +20/30% Slow Resistance.
  • -12/18% Base Attack Time.
  • -15% Intelligence.

Boundless

  • Tersedia di Tingkat 5.
  • +150 Attack Range (Melee & Ranged).
  • +350 Cast Range.

Evolved

  • Tersedia di Tingkat 5.
  • +40 Primary Stat.

Feverish

  • Tersedia di Tingkat 5.
  • +15% Cooldown Reduction.
  • +15% Mana Cost/Mana Loss Increase.

Wise

  • Tersedia di Tingkat 5.
  • +600 Experience per Minute.

Audacious

  • Tersedia di Tingkat 5.
  • +100 Attack Speed.
  • +80 Magic Attack Damage.
  • +10% Incoming Damage.

Fleetfooted

  • Tersedia di Tingkat 5.
  • +115 Movement Speed.

Pembaruan Hero

Abaddon

  • Base Damage meningkat sebesar 26.
  • Base Intelligence berkurang dari 19 menjadi 18.
  • Damage pada level 1 meningkat sebesar 10 (dari 40-50 menjadi 50-60).
  • Pertumbuhan Strength meningkat dari 2,2 menjadi 2,6.
  • Pertumbuhan Agility meningkat dari 1,3 menjadi 1,5.
  • Pertumbuhan Intelligence meningkat dari 1,6 menjadi 2.
  • Pertumbuhan Damage per level berkurang dari +3,6 menjadi +2,7.
  • Damage pada level 30 berkurang sebesar 25 (dari 173-183 menjadi 148-158).

Facets

The Quickening

  • Pengurangan cooldown per kematian hero meningkat dari 4 detik menjadi 6 detik.

Talents

  • Level 10 Talent +15% Curse of Avernus Movement Slow digantikan dengan +10% Withering Mist Healing Reduction.

Alchemist

  • Aghanim's Scepter granting dipindahkan dari Chemical Rage ke Greevil's Greed.

Facets

Dividends (BARU)

Greevil's Greed

  • Alchemist mendapatkan +75 GPM untuk setiap Aghanim's Scepter yang dia berikan kepada sekutu.

Abilities

Greevil's Greed

  • Jarak pemberian Aghanim's Scepter meningkat dari 600 menjadi Global.
  • Pemberian Aghanim's Scepter sekarang diumumkan kepada semua sekutu dan penonton.

Acid Spray

  • Radius berkurang dari 400/475/550/625 menjadi 350/400/450/500.
  • Sekarang menerapkan 1 stack Corrosive Weaponry dengan setiap tick damage.

Unstable Concoction

  • Sekarang menerapkan 1 stack Corrosive Weaponry per detik waktu brew.

Corrosive Weaponry

  • Stack juga diterapkan ketika musuh menerima damage dari spell Alchemist. Acid Spray menerapkan 1 stack per detik. Unstable Concoction menerapkan 1 stack per detik waktu brew.
  • Stack per serangan meningkat dari 1 menjadi 2.
  • Max Stacks meningkat dari 4/6/8/10 menjadi 10/12/14/16.
  • Pengurangan Kecepatan Gerak per stack berkurang dari 4/5/6/7% menjadi 1,5/2/2,5/3%.
  • Pengurangan Base Attack Damage per stack berkurang dari 3/4/5/6% menjadi 1,5/2/2,5/3%.

Chemical Rage

  • Bonus Kecepatan Gerak berkurang dari 30/45/60 menjadi 20/30/40.

Ancient Apparition

Abilities

Cold Feet

  • Durasi Stun disesuaikan dari 1,9/2,2/2,5/2,8 detik menjadi 1,8/2,2/2,6/3 detik.
  • Jarak Break tidak lagi dipengaruhi oleh bonus AoE.

Chilling Touch

  • Bonus Jarak Serang disesuaikan dari 60/120/180/240 menjadi 80/120/160/200.
  • Stack Death Rime meningkat dari 1 menjadi 2.
  • Durasi Death Rime berkurang dari 4 detik menjadi 3 detik.
  • Pengurangan Biaya Mana Aghanim's Scepter berkurang dari 50% menjadi 40%.

Ice Blast

  • Sub-kemampuan Release sekarang bisa digunakan saat dibungkam.
  • Hero yang terkena Frostbitten sekarang akan memiliki indikator visual pada health bar di atas mereka yang menunjukkan di mana ambang batas shatter. Indikator terlihat oleh semua orang.

Anti-Mage

Facets

Magebane's Mirror (Diubah)

Counterspell

  • Membakar 150/190/230/270% dari biaya mana kemampuan yang dikontra dari caster-nya dan memberikan damage setara dengan 100% dari mana yang dibakar, hingga 400 damage per mantra yang dipantulkan.
  • Refleksi mantra tidak lagi eksklusif untuk facet ini.

Counterspell Ally

  • Membakar 270% dari biaya mana kemampuan yang dikontra dari caster-nya dan memberikan damage setara dengan 100% dari mana yang dibakar, hingga 400 damage per mantra yang dipantulkan.
  • Refleksi mantra tidak lagi eksklusif untuk facet ini.

Abilities

Counterspell

  • Sekarang memantulkan mantra secara default.
  • Magic Resistance Pasif disesuaikan dari 15/25/35/45% menjadi 16/24/32/40%.

Counterspell Ally

  • Sekarang memantulkan mantra secara default.

Arc Warden

  • Sekarang adalah Hero Universal.
  • Base Damage berkurang sebesar 10.
  • Damage pada level 1 berkurang sebesar 2 (dari 53-59 menjadi 51-57).
  • Pertumbuhan Damage per level meningkat dari +3,0 menjadi +3,6.
  • Damage pada level 30 meningkat sebesar 11 (dari 154-160 menjadi 175-181).
  • Zet telah menyesuaikan diri dengan New Frontiers dan tidak lagi memiliki versi 'Tempest' dari kemampuan.
  • Facet Order dan Disorder dihapus.

Facets

Runed Replica (Baru)

Tempest Double

  • Tempest Double diinfus dengan bonus dari Power Runes selama 10 detik saat dibuat.
  • Level 1 - Invisibility Rune.
  • Level 2 - Invisibility dan Arcane Runes.
  • Level 3 - Invisibility, Arcane dan Haste Runes.

Power Capture (Baru)

Runic Infusion

  • Arc Warden mendapatkan +1,5 All Attributes secara permanen saat mengaktifkan Power Rune mana pun.

Magnetic Field

  • Setelah dibuat, medan menarik semua rune dalam radius 1200/1800/2400/3000 ke arahnya dengan kecepatan yang meningkat. Setiap rune yang berada dalam Magnetic Field atau ditarik ke dalamnya secara otomatis diaktifkan. Akselerasi rune: 150.

Abilities

Flux

  • Sekarang memiliki efek yang sama untuk Arc Warden dan Tempest Double. Memberikan 15/30/45/60 damage per detik dan memperlambat kecepatan gerak target sebesar 14/21/28/35%.
  • Sekarang ditingkatkan dengan Aghanim's Scepter. Membungkam ketika target sendirian. Meningkatkan damage sebesar 50% dan durasi sebesar 2 detik.

Magnetic Field

  • Sekarang adalah kemampuan Point Targeted dengan jarak cast 900. Dapat ditekan dua kali untuk self-cast untuk membuat medan berpusat pada caster.
  • Sekarang memiliki efek yang sama untuk Arc Warden dan Tempest Double. Membuat medan distorsi melingkar yang memberikan 100% evasion dan 30/60/90/120 bonus kecepatan serangan kepada semua unit sekutu di dalamnya.
  • Tidak lagi ditingkatkan dengan Aghanim's Shard.

Spark Wraith

  • Sekarang memiliki efek yang sama untuk Arc Warden dan Tempest Double. Spark aktif dalam 1,5 detik, terbang dengan kecepatan 550, memperlambat musuh selama 0,5/0,6/0,7/0,8 detik dan memberikan 100/170/240/310 damage.
  • Tidak lagi memberikan 40% lebih banyak damage pada unit non-hero.
  • Tidak lagi ditingkatkan dengan Aghanim's Scepter.
  • Sekarang ditingkatkan dengan Aghanim's Shard. Ketika Spark Wraith aktif, Spark Wraith sekunder akan menyatu dengan target terdekat berikutnya yang memberikan 80% damage. Meningkatkan radius pencarian Spark Wraith sebesar 100.

Tempest Double

  • Cooldown berkurang dari 100/90/80 detik menjadi 60/55/50 detik.
  • Durasi berkurang dari 60s menjadi 18/21/24s.
  • Sekarang muncul dengan kesehatan dan mana Arc Warden saat ini.
  • Tempest Double tidak lagi memiliki penalti saat lebih dari 2000 jangkauan dari Arc Warden.
  • Tidak lagi memulai ulang cooldown kemampuan jika Tempest Double dibunuh oleh musuh.
  • Kehilangan identitas diri dan retak seiring waktu, menjadi lebih lambat dan kurang akurat. Maksimal Peluang Miss: 35%. Maksimal Perlambatan Diri: 35%.

Talenta

  • Talenta Level 15 Kecepatan Serangan Magnetic Field meningkat dari +16 menjadi +25.
  • Talenta Level 15 +2s Durasi Flux diganti dengan +20% Perlambatan Flux.
  • Talenta Level 25 Flux membungkam saat target sendirian diganti dengan -1s Penundaan Aktivasi Spark Wraith.

Axe

  • Kerusakan dasar meningkat sebesar 1.
  • Kerusakan pada level 1 meningkat dari 55-59 menjadi 56-60.

Kemampuan

Battle Hunger

  • Kerusakan per detik meningkat dari 10/15/20/25 menjadi 12/18/24/30.

Counter Helix

  • Kerusakan diubah dari 95/120/145/170 menjadi 100/120/140/160.
  • Pengurangan Kerusakan Serangan Aghanim's Scepter berkurang dari 20% menjadi 15%.

Culling Blade

  • Cooldown berkurang dari 100/85/70s menjadi 80/75/70s.

Bane

  • Kerusakan Dasar meningkat sebesar 25.
  • Kerusakan pada level 1 meningkat sebesar 8 (dari 47-53 menjadi 55-61).
  • Peningkatan kerusakan per level berkurang dari +5.7 menjadi +3.6.
  • Kerusakan pada level 30 berkurang sebesar 61 (dari 240-246 menjadi 179-185).

Aspek

Dream Stalker

Nightmare

  • Bonus Kecepatan Serangan meningkat dari 40/50/60/70 menjadi 40/60/80/100.

Sleepwalk

Nightmare

  • Kecepatan Berjalan meningkat dari 85 menjadi 110.

Talenta

  • Talenta Level 10 -3s Cooldown Brain Sap diganti dengan +125 Jarak Cast Brain Sap.

Batrider

  • Kerusakan Dasar meningkat sebesar 16.
  • Kekuatan Dasar berkurang dari 25 menjadi 23.
  • Kerusakan pada level 1 tidak berubah (39-43).
  • Peningkatan kekuatan meningkat dari 2.6 menjadi 2.9.
  • Peningkatan kelincahan meningkat dari 1.4 menjadi 1.8.
  • Peningkatan kecerdasan meningkat dari 2.0 menjadi 2.9.
  • Peningkatan kerusakan per level berkurang dari +4.2 menjadi +3.4.
  • Kerusakan pada level 30 berkurang sebesar 34 (dari 190-194 menjadi 156-160).

Aspek

Arsonist

Sticky Napalm

  • Kerusakan Bangunan meningkat dari 35% menjadi 45%.

Kemampuan

Flamebreak

  • Perlambatan Gerakan diubah dari 15/20/25/30% menjadi 8/16/24/32%.

Beastmaster

  • Kerusakan Dasar meningkat sebesar 23.
  • Kerusakan pada level 1 meningkat sebesar 7 (dari 49-53 menjadi 56-60).
  • Peningkatan kelincahan meningkat dari 1.6 menjadi 1.9.
  • Peningkatan kecerdasan meningkat dari 1.2 menjadi 1.9.
  • Peningkatan kerusakan per level berkurang dari +4 menjadi +3.
  • Kerusakan pada level 30 berkurang sebesar 32 (dari 194-198 menjadi 162-166).

Kemampuan

Call of the Wild Hawk

  • Kerusakan Terjun berkurang dari 60/90/120/150 menjadi 50/80/110/140.
  • Aghanim's Shard tidak lagi mengurangi cooldown sebesar 5s.
  • Aghanim's Shard sekarang meningkatkan Durasi Panggilan sebesar 5s (dari 25s menjadi 30s).

Talenta

  • Talenta Level 10 +8% Inner Beast Magic Resist diganti dengan -5s Cooldown Call Of The Wild.

Bloodseeker

  • Kemampuan Blood Mist dihapus.

Aspek

Bloodrush

Thirst

  • Saat aktif, sekarang juga menggandakan penyembuhan dari Sanguivore.
  • Bonus Kecepatan Gerakan Aktif meningkat dari 4/8/12/16% menjadi 6/12/18/24%.
  • Bonus Kecepatan Gerakan saat dalam cooldown meningkat dari 0% menjadi 50%.

Kemampuan

Sanguivore

  • Sekarang ditingkatkan dengan Aghanim's Shard. Secara pasif mengubah semua overheal Bloodseeker dari kemampuannya sendiri menjadi penghalang semua kerusakan hingga 50% dari kesehatan maksimum Bloodseeker. Jumlah penghalang berkurang sebesar 1.5% per detik.
  • Sekarang ditingkatkan dengan Aghanim's Scepter. Bloodseeker mendapatkan 30% lifesteal dari semua kerusakan Murni yang diberikan.

Bloodrage

  • Tidak lagi ditingkatkan dengan Aghanim's Shard.
  • Sekarang ditingkatkan dengan Aghanim's Scepter. Serangan di bawah efek Bloodrage memberikan 3% dari kesehatan maksimum target sebagai kerusakan murni.

Blood Rite

  • Jenis kerusakan diubah dari Magis menjadi Murni.
  • Kerusakan berkurang dari 115/190/265/340 menjadi 90/145/200/255.

Talenta

  • Talenta Level 10 Kerusakan Blood Rite berkurang dari +135 menjadi +100.
  • Talenta Level 20 +15% Spell Lifesteal diganti dengan -0.7% Kerusakan Kesehatan Maksimum Bloodrage Per Detik.

Bounty Hunter

Aspek

Cutpurse

  • Pencurian Emas meningkat dari 4/8/12/16 menjadi 4/11/18/25.

Kemampuan

Track

  • Amplifikasi Kerusakan diubah dari 6/12/18% menjadi 8/12/16%.
  • Bonus Kecepatan Diri berkurang dari 16/20/24% menjadi 12/16/20%.

Talenta

  • Talenta Level 10 +30 Jinada Damage diganti dengan +20 Damage.
  • Talenta Level 15 Gold Track meningkat dari +45 menjadi +50.

Brewmaster

  • Kerusakan Dasar meningkat sebesar 17.
  • Kerusakan pada level 1 meningkat sebesar 2 (dari 50-57 menjadi 52-59).
  • Peningkatan kerusakan per level berkurang dari +5.1 menjadi +3.3.
  • Kerusakan pada level 30 berkurang sebesar 61 (dari 227-234 menjadi 166-173).

Aspek

Roll Out the Barrel

Cinder Brew

  • Kecepatan Barrel meningkat dari 900 menjadi 950.
  • Kerusakan Dampak Barrel meningkat dari 40/60/80/100 menjadi 40/70/100/130.

Kemampuan

Belligerent

  • Bonus Kerusakan Serangan meningkat dari 20% menjadi 25%.

Drunken Brawler

  • Bonus Kecepatan Gerakan Storm Brawler berkurang dari 5/7/9/11% menjadi 4/6/8/10%.

Talenta

  • Talenta Level 20 Kecepatan Serangan meningkat dari +90 menjadi +100.

Bristleback

  • Aspek Berserk dihapus.

Aspek

Seeing Red

Warpath

  • Bristleback sekarang berbagi visinya dengan timnya, tetapi masih tidak menerima visi timnya.

Kemampuan

Bristleback

  • Quill Sprays yang dilepaskan oleh kemampuan sekarang memberikan kerusakan yang diklasifikasikan sebagai kerusakan refleksi.
  • Biaya Mana Aghanim's Scepter meningkat dari 100 menjadi 125.

Warpath

  • Kecepatan Gerakan Per Tumpukan berkurang dari 2/3/4% menjadi 2/2.5/3%.

Hairball

  • Biaya Mana meningkat dari 40 menjadi 60.

Broodmother

  • Sekarang menjadi Pahlawan Kelincahan.
  • Kerusakan Dasar meningkat sebesar 20.
  • Kekuatan Dasar berkurang dari 19 menjadi 18.
  • Kerusakan pada level 1 tidak berubah (47-53).
  • Peningkatan kekuatan meningkat dari 2.3 menjadi 2.9.
  • Peningkatan kelincahan meningkat dari 2.6 menjadi 3.4.
  • Peningkatan kecerdasan meningkat dari 1.4 menjadi 2.0.
  • Peningkatan kerusakan per level berkurang dari +4.4 menjadi +3.4.
  • Kerusakan pada level 30 berkurang sebesar 45 (dari 204-210 menjadi 159-165).

Aspek

Necrotic Webs

Spin Web

  • Pengurangan Regen Musuh diubah dari 15/20/25/30% menjadi 10/30/50/70%.

Talenta

  • Talenta Level 10 +2 Spin Web Max Webs diganti dengan +0.5% Spider's Milk Hero Health As Heal.
  • Talenta Level 25 Pengurangan BAT selama Insatiable Hunger berkurang dari 0.3s menjadi 0.25s.

Centaur Warrunner

Aspek

Counter-Strike

Double Edge

  • Kerusakan yang diterima sebagai bonus kerusakan meningkat dari 25% menjadi 35%.

Kemampuan

Retaliate

  • Kerusakan yang dilakukan sekarang diklasifikasikan sebagai kerusakan refleksi.

Talenta

  • Talenta Level 10 Kecepatan Gerakan berkurang dari +20 menjadi +15.

Chaos Knight

  • Peningkatan kelincahan meningkat dari 1.4 menjadi 1.8
  • Aspek Phantasmagoria dihapus

Aspek

Fundamental Forging (Baru)

  • Ketika Chaos Knight membuat item netral, 2 dari pilihan Artefaknya akan untuk tier saat ini dan 2 dari pilihannya akan untuk tier berikutnya (jika memungkinkan). Dia tidak mendapatkan opsi untuk menyimpan Artefaknya saat ini antara tier.

Cloven Chaos (Baru)

Chaos Bolt

  • Chaos Bolt membelah menjadi dua saat mengenai targetnya, menakjubkan satu musuh tambahan dan merusak yang lain. Memprioritaskan pahlawan. Jangkauan pantulan adalah 60% dari jangkauan cast kemampuan. Target tambahan tidak membuat ilusi Shard.

Kemampuan

Chaos Bolt

  • Jangkauan cast meningkat dari 500 menjadi 600.

Chaos Strike

  • Sekarang mengikuti aturan Lifesteal global (sebagai hasilnya, penalti creep meningkat dari 70% menjadi 40%).
  • Tidak lagi memberikan kerusakan bonus kepada creep.
  • Minimum Kritis berkurang dari 125% menjadi 120%.
  • Maksimum Kritis meningkat dari 140/175/210/245% menjadi 140/180/220/260%.

Chen

  • Sekarang menjadi Pahlawan Kecerdasan.
  • Kerusakan Dasar meningkat sebesar 18-21.
  • Kerusakan pada level 1 diubah dari 48-55 menjadi 46-56.
  • Peningkatan kerusakan per level berkurang dari +5.1 menjadi +3.2.
  • Kerusakan pada level 30 berkurang dari 226-233 menjadi 152-162.
  • Aspek Wolf Convert dihapus.

Aspek

Marshmage Convert (Baru)

  • Konversi Chen adalah creep amfibi. Unit yang dipanggil tergantung pada level Holy Persuasion: Marshmage Apprentice (level 0 dan 1) atau Marshmage (level 2-4).

Kemampuan

Divine Favor

  • Tidak lagi ditingkatkan dengan Aghanim's Scepter.

Holy Persuasion

  • Cooldown Martyrdom Aghanim's Scepter berkurang dari 8s menjadi 4s.
  • Jarak Cast Martyrdom Aghanim's Scepter berkurang dari Global menjadi 1200.
  • Martyrdom Aghanim's Scepter tidak lagi dapat dilemparkan pada musuh untuk merusak mereka.
  • Penyembuhan Martyrdom Aghanim's Scepter diubah dari level saat ini Hand of God menjadi penyembuhan instan yang setara dengan 30% dari kesehatan saat ini Martyr.

Talenta

  • Talenta Level 10 -2s Penundaan Teleport Divine Favor diganti dengan +150 Kecepatan Serangan Convert.
  • Talenta Level 25 +200/+10 Hand of God Heal/Heal Over Time diganti dengan Hand of God Sepenuhnya Menyembuhkan Chen dan Creep-nya.

Clinkz

Aspek

Suppressive Fire

Strafe

  • Tidak lagi meningkatkan bonus jangkauan serangan sebesar 100.
  • Durasi debuff peluang miss diubah menjadi 2s dan tidak lagi bergantung pada durasi Strafe yang tersisa.
  • Peluang Miss per tumpukan meningkat dari 5% menjadi 30%.

Engulfing Step

Death Pact

  • Sekarang dapat dilemparkan saat di-root atau di-leashed, tetapi tanpa memindahkan Clinkz ke lokasi target.
  • Menambahkan mode alt-cast yang menonaktifkan teleportasi.

Kemampuan

Tar Bomb

  • Sekarang dapat diatur ke autocast sehingga Clinkz akan melempar bom tar saat menyerang, jika kemampuan tersedia.

Death Pact

  • Memperbaiki Clinkz tidak mendapatkan charge Death Pact jika dia memiliki 2 charge yang tersedia sampai dia melemparkannya setidaknya sekali.

Skeleton Walk

  • Bonus Kecepatan Gerakan berkurang dari 25/40/55% menjadi 25/35/45%.

Talenta

  • Talenta Level 10 +15 Tar Bomb Bonus Damage diganti dengan +0.75s Durasi Strafe.

Clockwerk

  • Sekarang menjadi Pahlawan Kekuatan.
  • Kerusakan Dasar meningkat sebesar 16.
  • Kekuatan Dasar berkurang dari 27 menjadi 26.
  • Kerusakan pada level 1 meningkat sebesar 2 (dari 48-50 menjadi 50-52).
  • Peningkatan kekuatan meningkat dari 3.1 menjadi 3.2.
  • Peningkatan kelincahan meningkat dari 2.1 menjadi 2.3.
  • Peningkatan kerusakan per level berkurang dari +4.8 menjadi +3.2.
  • Kerusakan pada level 30 berkurang sebesar 62 (dari 218-220 menjadi 156-158).

Aspek

Hookup

Hookshot

  • Tidak lagi memerlukan untuk mengaitkan target sekutu.
  • Sekarang memerlukan setidaknya satu pahlawan sekutu lain dalam radius 350 dari target Hookshot.

Kemampuan

Battery Assault

  • Tidak lagi memberikan kerusakan bonus terhadap creep.

Talenta

  • Talenta Level 10 -2s Cooldown Rocket Flare diganti dengan +0.4s Durasi Slow Rocket Flare.

Crystal Maiden

  • Aspek Frozen Expanse dan Cold Comfort dihapus.

Aspek

Arcane Overflow (Baru)

Arcane Aura

  • Arcane Aura dapat diaktifkan untuk sementara memberikan Crystal Maiden 35% Amplifikasi Spell, tetapi meningkatkan Biaya Mana dari kemampuannya sebesar 50%. Saat aktif, setiap kali Crystal Maiden menggunakan kemampuannya yang lain, pahlawan sekutu dalam radius 1200 menerima 25% dari mana yang dihabiskan. Durasi: 10s. Tidak ada Biaya Mana. Cooldown: 30s.
  • Durasi kemampuan dijeda selama Freezing Field. Tidak dapat dilemparkan selama Ultimate dengan Aghanim's Scepter, tetapi masih memiliki efek penuh.

Glacial Guard (Baru)

Crystal Nova

  • Meningkatkan radius sebesar 100 dan memberikan pahlawan sekutu di area yang terkena penghalang fisik 40/70/100/130 selama 4s. Crystal Maiden menerima penghalang ganda.

Kemampuan

Blueheart Floe

  • Sekarang naik level dengan Freezing Field.
  • Amplifikasi Regen Mana diubah dari 50% menjadi 25/50/75/100%.

Crystal Nova

  • Durasi Perlambatan berkurang dari 5s menjadi 4s.

Talenta

  • Talenta Level 10 +100 Crystal Nova AoE diganti dengan +12 Kecerdasan.

Dark Seer

  • Sekarang menjadi Pahlawan Kecerdasan.
  • Kerusakan Dasar meningkat sebesar 26.
  • Kerusakan pada level 1 meningkat sebesar 5 (dari 49-55 menjadi 54-60).
  • Peningkatan kerusakan per level berkurang dari +5 menjadi +2.7.
  • Kerusakan pada level 30 berkurang sebesar 75 (dari 221-227 menjadi 146-152).
  • Kemampuan bawaan Mental Fortitude dihapus.

Aspek

Quick Wit

  • Kecepatan Serangan per Kecerdasan meningkat dari 0.5 menjadi 1.

Kemampuan

Aggrandize

  • Kemampuan bawaan baru. Pasif, meningkat dengan level Dark Seer.
  • Ketika Dark Seer naik level, dia memulihkan persentase dari kesehatan dan mana maksimumnya. Persentase pemulihan sama dengan 10% + 2% per level pahlawan. Dinonaktifkan oleh Break.

Dark Willow

  • Sekarang menjadi Pahlawan Kecerdasan.
  • Kerusakan Dasar meningkat sebesar 22.
  • Kerusakan pada level 1 meningkat sebesar 2 (dari 46-54 menjadi 48-56).
  • Peningkatan kelincahan meningkat dari 1.3 menjadi 1.6.
  • Peningkatan kecerdasan meningkat dari 2.6 menjadi 3.5.
  • Peningkatan kerusakan per level berkurang dari +4.1 menjadi +3.5.
  • Kerusakan pada level 30 berkurang sebesar 32 (dari 195-203 menjadi 163-171).
  • Aspek Thorny Thicket dihapus.

Aspek

Shattering Crown (Baru)

Cursed Crown

  • Saat berdetak, efeknya mengakumulasi 35% dari kerusakan yang diberikan kepada target oleh Dark Willow, dan 15% dari kerusakan serangan yang diberikan oleh pahlawan sekutu. Ketika penghitung berakhir, kerusakan yang terakumulasi diberikan kepada setiap musuh dalam radius stun sebagai kerusakan magis.
  • Aghanim's Shard memungkinkan kemampuan untuk memberikan kerusakan yang terakumulasi saat dihilangkan.

Kemampuan

Cursed Crown

  • Aghanim's Shard tidak lagi mengurangi penundaan stun sebesar 1s.
  • Aghanim's Shard sekarang mengurangi cooldown sebesar 1.5s.

Talenta

  • Talenta Level 10 -2s Cooldown Shadow Realm diganti dengan +10 Kecerdasan.
  • Talenta Level 10 +0.5s Durasi Stun Cursed Crown diganti dengan +1s Durasi Bedlam.

Dawnbreaker

  • Aspek Gleaming Hammer dihapus.

Aspek

Starsurge (Baru)

Starbreaker

  • Setelah pukulan terakhir, semua sekutu dalam radius 700 mendapatkan bonus kecepatan serangan 9/12/15/18 per setiap sapuan atau pukulan Starbreaker yang mengenai pahlawan musuh. Dawnbreaker sendiri mendapatkan kecepatan serangan 15/21/27/33. Durasi Buff: 4s.

Trailblazer (Baru)

Celestial Hammer

  • Dawnbreaker dan pahlawan sekutunya mendapatkan bonus kecepatan gerakan 10/15/20/25% saat berjalan di jalur api palu dan selama 1s setelah meninggalkannya.

Kemampuan

Starbreaker

  • Penalti kecepatan gerakan Aghanim's Shard meningkat dari 25% menjadi 35%.

Solar Guardian

  • Aghanim's Scepter Diubah.
  • Aura berdenyut Solar Guardian sekarang bertahan selama 3s setelah mendarat dan mengikuti Dawnbreaker. Juga meningkatkan penyembuhan Solar Guardian per denyut sebesar 10/15/20, sambil mengurangi waktu channel/udara dari 1.7/0.8s menjadi 1.0/0.5s.
  • Dibandingkan dengan yang sebelumnya: Alih-alih Waktu Udara meningkat sebesar 3.5s, sekarang berkurang sebesar 0.3s. Total waktu cast berkurang dari 2.5s menjadi 1.5s. Evasion bonus, sub-kemampuan pendaratan awal, dan pergerakan selama penerbangan dihapus. Penyembuhan bonus per denyut berkurang dari 15/20/25 menjadi 10/15/20 (total penyembuhan per denyut berkurang dari 60/90/120 menjadi 55/85/115).

Talenta

  • Talenta Level 10 +20 Kerusakan Sapuan/Pukulan Starbreaker diganti dengan +12 Kerusakan.
  • Talenta Level 15 Kerusakan Serangan Kritis Luminosity berkurang dari +50% menjadi +40%.
  • Talenta Level 25 Pengurangan Cooldown Starbreaker berkurang dari 5s menjadi 4s.

Dazzle

  • Kerusakan Dasar meningkat sebesar 16.
  • Kerusakan pada level 1 tidak berubah (47-53).
  • Peningkatan kekuatan meningkat dari 2.0 menjadi 2.3.
  • Peningkatan kelincahan meningkat dari 1.4 menjadi 1.7.
  • Peningkatan kecerdasan meningkat dari 2.8 menjadi 3.7.
  • Peningkatan kerusakan per level berkurang dari +4.3 menjadi +3.5.
  • Kerusakan pada level 30 berkurang sebesar 35 (dari 201-207 menjadi 166-172).
  • Kemampuan Bad Juju dihapus.

Aspek

Nothl Boon

Weave

  • Sekarang menggandakan tumpukan yang diterapkan pada sekutu.

Poison Bloom

Weave

  • Sekarang menggandakan tumpukan yang diterapkan pada musuh.

Kemampuan

Weave

  • Sekarang naik level dengan Nothl Projection.
  • Perubahan Armor per tumpukan diubah dari 1 menjadi 0.5/0.75/1/1.25.

Poison Touch

  • Cooldown berkurang dari 27/23/19/15s menjadi 24/21/18/15s.
  • Tidak lagi ditingkatkan dengan Aghanim's Shard.

Shallow Grave

  • Cooldown berkurang dari 36/30/24/18s menjadi 30/26/22/18s.

Shadow Wave

  • Cooldown berkurang dari 12/11/10/9s menjadi 10/9/8/7s.
  • Aghanim's Scepter tidak lagi memungkinkan untuk melakukan serangan jika Dazzle dilucuti.

Nothl Projection

  • Kemampuan Ultimate baru.
  • Jiwa Dazzle meninggalkan tubuhnya, menjadi roh yang tidak dapat ditargetkan, tidak dapat diserang, dan berjalan di pohon yang masih dapat menyerang, menggunakan kemampuan, dan menggunakan item. Tubuhnya dapat diserang dan ada tali yang terlihat antara itu dan jiwa Dazzle. Saat dalam bentuk roh, semua kemampuan dasar Dazzle ditingkatkan: Poison Touch mengubah musuh menjadi heks, Shallow Grave menyembuhkan setelah berakhir dan Shadow Wave memiliki cooldown yang berkurang. Jika tubuh terbunuh, jiwa Dazzle lenyap. Ketika roh Dazzle bergerak lebih jauh dari 1600 unit dari tubuhnya, ia ditarik kembali ke tubuh dengan intensitas tarikan ini meningkat semakin jauh jiwa Dazzle bergerak. Ketika efek berakhir, jiwa kembali ke tubuhnya. Cooldown: 70/60/50s, Durasi Maksimum: 15s, Durasi Minimum: 5s, Jarak Cast: 600, Biaya Mana: 100/150/200.
  • Durasi Hex Poison Touch: 1.4/1.6/1.8s.
  • Penyembuhan Shallow Grave: 225/300/375.
  • Pengurangan Cooldown Shadow Wave: 30/45/60%.
  • Dazzle tidak dapat menyerang bangunan atau menggunakan Hand of Midas saat dalam bentuk Jiwa.
  • Dapat ditingkatkan dengan Aghanim's Shard: Memungkinkan untuk melemparkan Nothl Projection saat dinonaktifkan dan memberikan 20% Amplifikasi Penyembuhan Keluar selama durasi.

Talenta

  • Talenta Level 20 200 Penyembuhan pada Akhir Shallow Grave diganti dengan -4s Cooldown Shallow Grave.

Death Prophet

  • Sekarang menjadi Pahlawan Universal.
  • Kerusakan Dasar berkurang sebesar 3.
  • Kelincahan Dasar meningkat dari 16 menjadi 17.
  • Kerusakan pada level 1 tidak berubah (49-59).
  • Peningkatan kerusakan per level meningkat dari +3 menjadi +3.6.
  • Kerusakan pada level 30 meningkat sebesar 21 (dari 150-160 menjadi 171-181).
  • Aspek Suppress dihapus.

Aspek

Spirit Collector

Exorcism

  • Kerusakan Roh Pahlawan meningkat dari 91/99/107 menjadi 91/109/127.
  • Jika seorang pahlawan mati selama Exorcism, rohnya sekarang ditambahkan ke Exorcism saat ini, dan sebagai charge untuk yang berikutnya.

Kemampuan

Witchcraft

  • Kecepatan Gerakan per level berkurang dari 0.75% menjadi 0.5%.
  • Pengurangan Cooldown Spell per level meningkat dari 0.5% menjadi 0.75%.

Disruptor

Aspek

Thunderstorm

Thunder Strike

  • Sekarang memicu efeknya pada unit dalam Kinetic Field bahkan jika target awal berada di luar itu.

Kinetic Fence

Kinetic Fence

  • Waktu Pemulihan Charge Dasar berkurang dari 20/18/16/14s menjadi 20/17/13/11s.
  • Biaya Mana berkurang dari 70 menjadi 50.
  • Talenta Level 20 +2s Durasi Kinetic Fence diganti dengan +1 Charge Kinetic Fence.

Kemampuan

Thunder Strike

  • Radius meningkat dari 240 menjadi 260.

Talenta

  • Talenta Level 10 Kerusakan Thunder Strike per Serangan meningkat dari +10 menjadi +15.
  • Talenta Level 10 -3s Cooldown Kinetic Field diganti dengan +20 Kecepatan Gerakan.
  • Talenta Level 20 Durasi Perlambatan Thunder Strike meningkat dari +0.5s menjadi +0.6s.

Doom

Aspek

Gluttony

Devour

  • Waktu Pemulihan Charge Dasar berkurang dari 85s menjadi 80s.

Impending Doom

Doom

  • Tidak lagi mengurangi kerusakan per detik.

Kemampuan

Lvl ? Pain

  • Kerusakan bonus meningkat dari 15% menjadi 25%.

Infernal Blade

  • Kerusakan Bakar Dasar diubah dari 20/30/40/50 menjadi 15/30/45/60.

Doom

  • Jarak Cast berkurang dari 500 menjadi 400.
  • Kerusakan per detik berkurang dari 30/50/70 menjadi 25/45/65.

Talenta

  • Talenta Level 10 +10 Kerusakan Scorched Earth diganti dengan +0.2s Durasi Stun Infernal Blade.

Dragon Knight

Aspek

Fire Dragon (Diubah)

Dragon Tail

  • Saat dalam bentuk naga, Dragon Tail diterapkan pada musuh dalam radius 175 di sekitar target.

Wyrm's Wrath

  • Serangan memberikan kerusakan magis bonus 10/20/30/40 kepada musuh.
  • Meningkatkan semua efek AoE sebesar 25/50/75/100.

Corrosive Dragon

  • Sekarang juga membuat semua kemampuan Dragon Knight memberikan kerusakan fisik.

Breathe Fire

  • Jenis kerusakan diubah menjadi Fisik.

Dragon Tail

  • Jenis kerusakan diubah menjadi Fisik.

Wyrm's Wrath

  • Jenis Kerusakan Nafas Korosif diubah menjadi Fisik.

Fireball

  • Jenis kerusakan diubah menjadi Fisik.

Kemampuan

Elder Dragon Form

  • Saat dalam bentuk naga, serangan sekarang memberikan 30/40/50/60% dari kerusakan kepada target dalam AoE percikan serangan.
  • Sekarang meningkatkan efek Wyrm's Wrath sebesar 20/30/40/50% terlepas dari aspek yang dipilih.
  • AoE percikan serangan berkurang dari 350 menjadi 275.
  • Bonus Kecepatan Gerakan berkurang dari 30/35/40/45 menjadi 20/25/30/35.

Fireball

  • Radius berkurang dari 350 menjadi 275.

Talenta

  • Talenta Level 25 +400 AoE Dragon Tail Selama Elder Dragon Form diganti dengan +50% efek Wyrm's Wrath selama Elder Dragon Form.

Drow Ranger

Aspek

Vantage Point

  • Bonus kerusakan dari tempat tinggi meningkat dari 20% menjadi 30%.

Kemampuan

Precision Aura

  • Sekarang naik level dengan Marksmanship.
  • Bonus persentase Kelincahan Diri diubah dari 2% per level pahlawan menjadi 4/8/12/16% + 1% per level.

Talenta

  • Talenta Level 10 +15 Kerusakan Bonus Frost Arrow diganti dengan +1 Panah Multishot Per Gelombang.
  • Talenta Level 10 -3.5s Cooldown Gust diganti dengan Gust Tidak Memerlukan Mana.

Earth Spirit

Aspek

Ready to Roll

Rolling Boulder

  • Bonus kecepatan gerakan juga diberikan kepada Earth Spirit saat berguling di atas pahlawan sekutu.

Kemampuan

Boulder Smash

  • Tidak lagi memberikan kerusakan bonus kepada creep.

Geomagnetic Grip

  • Kerusakan meningkat dari 50/125/200/275 menjadi 70/140/210/280.

Talenta

  • Talenta Level 10 +8% Amplifikasi Spell diganti dengan +150 Jarak Rolling Boulder.
  • Talenta Level 15 +110 Kerusakan Rolling Boulder diganti dengan +80 Kerusakan Boulder Smash.
  • Talenta Level 15 +25% Kerusakan & Durasi Magnetize diganti dengan +0.3s Durasi Stun Rolling Boulder.
  • Talenta Level 20 +250 Jarak Rolling Boulder diganti dengan +160 Kerusakan Rolling Boulder.
  • Talenta Level 20 +100 Kerusakan Boulder Smash diganti dengan +30% Kerusakan & Durasi Magnetize.
  • Talenta Level 25 +0.5s Durasi Stun Rolling Boulder diganti dengan -3s Cooldown Boulder Smash.

Earthshaker

Aspek

Slugger

  • Kerusakan (Kematian Creep) berkurang dari 50/80/110/140 menjadi 40/60/80/100.

Kemampuan

Fissure

  • Kerusakan meningkat dari 110/160/210/260 menjadi 110/170/230/290.
  • Biaya Mana berkurang dari 120/130/140/150 menjadi 120/125/130/135.

Enchant Totem

  • Biaya Mana meningkat dari 45/50/55/60 menjadi 45/55/65/75.

Talenta

  • Talenta Level 10 Kerusakan Dasar berkurang dari +30 menjadi +25.

Elder Titan

Kemampuan

Astral Spirit

  • Bonus Kecepatan (Pahlawan) berkurang dari 5/6/7/8% menjadi 4/5/6/7%.

Talenta

  • Talenta Level 20 +100% Cleave diganti dengan +350 Kerusakan Bangun Echo Stomp.
  • Talenta Level 25 +450 Kerusakan Bangun Echo Stomp diganti dengan +100% Cleave.

Ember Spirit

Kemampuan

Searing Chains

  • Jumlah Unit berkurang dari 3 menjadi 2.

Flame Guard

  • Kerusakan per detik meningkat dari 15/25/35/45 menjadi 20/30/40/50.
  • Penghalang Magis meningkat dari 60/135/210/285 menjadi 60/140/220/300.

Fire Remnant

  • Titik Cast berkurang dari 0.2s menjadi 0s.

Enchantress

Aspek

Spellbound

Enchant

  • Bonus Jarak Serangan meningkat dari 50/100/150/200 menjadi 60/120/180/240.

Kemampuan

Rabble-Rouser

  • Kerusakan bonus per level pahlawan Enchantress meningkat dari 3% menjadi 4%.

Impetus

  • Tidak lagi memberikan kerusakan 2x kepada creep.

Sproink

  • Biaya Mana meningkat dari 50 menjadi 60.

Talenta

  • Talenta Level 20 Memperlambat Serangan Untouchable berkurang dari +65 menjadi +60.

Enigma

  • Kerusakan Dasar meningkat sebesar 12.
  • Kerusakan pada level 1 berkurang sebesar 1 (dari 44-50 menjadi 43-49).
  • Peningkatan kerusakan per level berkurang dari +5 menjadi +3.2.
  • Kerusakan pada level 30 berkurang sebesar 63 (dari 217-223 menjadi 154-160).

Aspek

Event Horizon

  • Perlambatan gerakan diubah dari 9/11/13/15% menjadi 8/12/16/20%.

Talenta

  • Talenta Level 15 Kerusakan Instance Malefice meningkat dari +40 menjadi +50.

Faceless Void

  • Kelincahan Dasar meningkat dari 19 menjadi 21.

Aspek

Chronosphere

  • Biaya Mana berkurang dari 150/225/300 menjadi 125/200/275.
  • Tidak lagi menangguhkan durasi Time Dilation untuk unit yang terkena.
  • Tidak lagi membekukan cooldown kemampuan dan item musuh.

Time Zone

  • Biaya Mana berkurang dari 150/225/300 menjadi 125/200/275.
  • Cooldown meningkat dari 130/120/110s menjadi 130/125/120s.
  • Jarak Cast berkurang dari 625 menjadi 500.
  • Sekarang juga menangguhkan durasi Time Dilation.
  • Sekarang juga membekukan cooldown kemampuan dan item musuh.
  • Sekarang juga mempercepat cooldown kemampuan dan item untuk sekutu. Cooldown dipercepat 4x lebih cepat.
  • Radius berkurang dari 900 menjadi 700.
  • Durasi berkurang dari 5/5.5/6s menjadi 3.75/4.25/4.75s.
  • Tidak lagi memanipulasi kecepatan serangan.
  • Manipulasi Kecepatan Gerakan diubah dari 50/60/70% menjadi 60%.
  • Manipulasi Kecepatan Cast meningkat dari 40/50/60% menjadi 60%.
  • Manipulasi Kecepatan Putar meningkat dari 40/50/60% menjadi 60%.
  • Manipulasi Kecepatan Proyektil diubah dari 30/40/50% menjadi 40%.
  • Talenta Level 20 +80 Kecepatan Serangan selama Time Zone sekarang hanya mempengaruhi Faceless Void sendiri.

Kemampuan

Time Walk

  • Cooldown berkurang dari 24/18/12/6s menjadi 21/16/11/6s.

Time Dilation

  • Melemparkan Time Dilation pada musuh sekarang akan menambahkan debuff terpisah yang dapat ditumpuk alih-alih menyegarkan durasi debuff yang ada.

Grimstroke

Aspek

Fine Art

Stroke of Fate

  • Sekarang menampilkan pratinjau jalur proyektil.

Kemampuan

Ink Swell

  • Aghanim's Shard tidak lagi menerapkan dispel kuat saat Ink Swell berakhir.
  • Aghanim's Shard sekarang menerapkan dispel dasar saat Ink Swell dilemparkan.
  • Kerusakan Bonus Aghanim's Shard meningkat dari 30% menjadi 40%.
  • Penyembuhan Aghanim's Shard meningkat dari 30% menjadi 40%.

Gyrocopter

  • Kelincahan Dasar berkurang dari 26 menjadi 25.
  • Peningkatan kelincahan meningkat dari 3.1 menjadi 3.2.

Kemampuan

Flak Cannon

  • Biaya Mana meningkat dari 40/50/60/70 menjadi 50/60/70/80.
  • Aghanim's Scepter Side Gunner sekarang memiliki model visual yang mewakili penembak samping.

Hoodwink

  • Kelincahan Dasar meningkat dari 24 menjadi 25.
  • Aspek Treebounce Trickshot dihapus.

Aspek

Go Nuts

Scurry

  • Jarak Cast/Serangan Aktif diubah dari 100/150/200/250 menjadi 75/150/225/300.

Hipshot (Baru)

Sharpshooter

  • Sharpshooter memiliki cooldown yang berkurang sebesar 50%. Kecepatan Putar ditingkatkan sebesar 33%. Kerusakan Maksimum, Durasi Debuff Maksimum, dan Waktu Wind-Up Maksimum berkurang sebesar 25%.

Kemampuan

Mistwoods Wayfarer

  • Peluang Pengalihan diubah dari 15/20/25/30% menjadi 14/21/28/35%.

Acorn Shot

  • Bonus Attack Range diubah dari 75/150/225/300 menjadi 100.
  • Base Damage meningkat dari 75% menjadi 80%.

Scurry

  • Semua sumber evasion digandakan selama durasi, termasuk Redirect Chance dari Mistwoods Wayfarer.

Sharpshooter

  • Aghanim's Scepter tidak lagi mengurangi waktu maks wind-up.
  • Aghanim's Scepter sekarang meningkatkan movement speed slow sebesar 20% (dari 30/40/50% menjadi 50/60/70%).

Talents

  • Level 10 Talent -2s Bushwhack Cooldown diganti dengan +1.5 Mana Regen.
  • Level 10 Talent +1s Scurry Duration diganti dengan +1 Scurry Ability Charge.
  • Level 20 Talent +125 Sharpshooter Max Damage diganti dengan Sharpshooter Provides Vision While Charging.
  • Level 25 Talent Sharpshooter Pierces Debuff Immunity diganti dengan +400 Sharpshooter Max Damage.

Huskar

  • Bloodbath dan Nothl Transfusion Facets dihapus.

Facets

Cauterize (Baru)

Berserker's Blood

  • Dapat diaktifkan, mengonsumsi 30% dari kesehatan saat ini. Segera menerapkan Basic Dispel pada Huskar, lalu setelah jeda 3 detik memulihkan kesehatan yang dikonsumsi dan juga menyembuhkannya 5% dari Max HP-nya untuk setiap debuff yang di-dispel. Cooldown: 50/40/30/20 detik.

Abilities

Inner Fire

  • Cast Point berkurang dari 0.5s menjadi 0.35s.

Talents

  • Level 15 Talent Burning Spear Burn Damage meningkat dari +4 menjadi +5.
  • Level 25 Talent Life Break Damage meningkat dari +20% menjadi +25%.

Invoker

  • Sekarang menjadi Hero Intelligence.
  • Base Health Regen berkurang dari 0.5 menjadi 0.25.
  • Base Damage meningkat sebesar 12-10.
  • Base Intelligence meningkat dari 19 menjadi 20.
  • Damage pada level 1 berkurang sebesar 4-6 (dari 39-47 menjadi 35-41).
  • Strength gain berkurang dari 2.6 menjadi 2.5.
  • Agility gain meningkat dari 1.8 menjadi 2.
  • Intelligence gain meningkat dari 4.0 menjadi 4.7.
  • Damage gain per level berkurang dari +5.9 menjadi +4.7.
  • Damage pada level 30 berkurang sebesar 46 (dari 224-232 menjadi 180-186).
  • Mastermind ability dihapus.
  • Agnostic dan Elitist Facets dihapus.
  • Ditambahkan tiga facets berbasis orb. Masing-masing memberikan level tambahan untuk orb tertentu, secara permanen meningkatkan kemampuan, dan menetapkan peningkatan Aghanim's Scepter dan Shard mereka sendiri.
  • Aghanim's Scepter tetap memberikan +1 level untuk semua orbs, tetapi juga memberikan level tambahan untuk orb dari facet yang dipilih, memungkinkan mencapai level maksimum 10.

Facets

Scholar of Koryx (Baru)

Quas

  • Ketika Invoker mencapai level 6, dia mendapatkan level bonus Quas tanpa menghabiskan skill point. Juga meningkatkan level maksimumnya hingga 8.
  • Aghanim's Scepter memberikan 1 level tambahan saat ini, dan meningkatkan level maksimum menjadi 10.

Cold Snap

  • Invoker menyembuhkan 13-130 kesehatan (tergantung pada level Quas) setiap kali Cold Snap terpicu.

Ghost Walk

  • Dapat ditingkatkan dengan Aghanim's Scepter. Ketika di-cast, efeknya juga diterapkan pada semua hero sekutu dan forge spirits dalam radius 600. Sekutu dan spirits memiliki waktu fade 0.5 detik dan durasi 20 detik.

Ice Wall

  • Dapat ditingkatkan dengan Aghanim's Shard. Hero musuh yang berada di Ice Wall lebih dari 3 detik membeku, menjadi rooted selama 1.5 detik dan menerima 300 magic damage. Juga meningkatkan ketebalan radial dinding sebesar 40 dan panjangnya sebesar 160.

Mind of Tornarus (Baru)

Wex

  • Ketika Invoker mencapai level 6, dia mendapatkan level bonus Wex tanpa menghabiskan skill point. Juga meningkatkan level maksimumnya hingga 8.
  • Aghanim's Scepter memberikan 1 level tambahan saat ini, dan meningkatkan level maksimum menjadi 10.

Alacrity

  • Memberikan bonus 50-140 attack range (tergantung pada level Wex) ketika di-cast pada Invoker atau unit jarak jauh di bawah kendalinya.

Tornado

  • Dapat ditingkatkan dengan Aghanim's Scepter. Tornado menciptakan twisters kecil sepanjang jalurnya setiap 300 unit. Setiap twister bertahan selama durasi Tornado, dan bertahan selama 4 detik tambahan setelah tornado dihancurkan, memberikan 120 damage per detik dalam radius 150. Twisters memiliki vision tanah dalam radius 50 di sekitarnya. Interval damage: 0.25 detik. Damage dari beberapa twisters menumpuk. Twisters memberikan setengah damage kepada creep.

E.M.P.

  • Dapat ditingkatkan dengan Aghanim's Shard. Meningkatkan Burn Damage dari 60% menjadi 90% dan menarik unit ke pusatnya dengan kecepatan 150 unit per detik.

Agent of Gallaron (Baru)

Exort

  • Ketika Invoker mencapai level 6, dia mendapatkan level bonus Exort tanpa menghabiskan skill point. Juga meningkatkan level maksimumnya hingga 8.
  • Aghanim's Scepter memberikan 1 level tambahan saat ini, dan meningkatkan level maksimum menjadi 10.

Chaos Meteor

  • Meningkatkan radius meteor sebesar 30 dan jarak perjalanan sebesar 200.

Sun Strike

  • Sekarang Aghanim's Scepter memberikan Cataclysm secara eksklusif dengan facet ini. Cooldown berkurang dari 100 detik menjadi 60 detik, Min/Max Distance berkurang dari 160/200 menjadi 90/180, Sun Strike damage berkurang dari 100% menjadi 75%.
  • Dapat ditingkatkan dengan Aghanim's Shard. Menyebabkan Sun Strike memanggil Forge Spirit level saat ini di lokasi ketika merusak Hero musuh nyata.

Abilities

Quas

  • Setiap orb aktif sekarang memberikan 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 Health Regen secara default.
  • Leveling up Quas sekarang memberikan +1 Strength secara default.

Wex

  • Setiap orb aktif sekarang memberikan 0.6/1.2/1.8/2.4/3/3.6/4.2/4.8/5.4/6% bonus movement speed secara default.
  • Leveling up Wex sekarang memberikan +1 Agility secara default.

Exort

  • Setiap orb aktif sekarang memberikan 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 bonus damage secara default.
  • Leveling up Exort sekarang memberikan +1 Intelligence secara default.

Cold Snap

  • Tidak lagi menyembuhkan Invoker ketika memberikan damage secara default.
  • Ditambahkan nilai untuk level 9 dan 10.
  • Durasi untuk level 9 dan 10 dari Quas adalah 6.2/6.6 detik.
  • Freeze Cooldown untuk level 9 dan 10 dari Quas adalah 0.56/0.53 detik.
  • Freeze Damage untuk level 9 dan 10 dari Quas adalah 68/72.

Ghost Walk

  • Health Regeneration per Quas level diubah dari 3/6/9/12/15/18/21/24 menjadi 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20.
  • Self Speed diubah dari -15/-10/-5/0/5/10/15/20% menjadi -20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%.
  • Ditambahkan nilai untuk level 9 dan 10.
  • Enemy Slow untuk level 9 dan 10 dari Quas adalah 60/65%.
  • Mana Regen untuk level 9 dan 10 dari Wex adalah 18/20.

Tornado

  • Ditambahkan nilai untuk level 9 dan 10.
  • Travel Distance untuk level 9 dan 10 dari Wex adalah 3900/4200.
  • Lift Time untuk level 9 dan 10 dari Quas adalah 2.8/3 detik.
  • Damage untuk level 9 dan 10 dari Wex adalah 405/450.

E.M.P.

  • Ditambahkan Mana Burned nilai untuk level 9 dan 10 dari Wex: 700/775.

Alacrity

  • Ditambahkan nilai untuk level 9 dan 10.
  • Bonus Attack Speed untuk level 9 dan 10 dari Wex adalah 106/118.
  • Bonus Damage untuk level 9 dan 10 dari Exort adalah 106/118.

Chaos Meteor

  • Ditambahkan nilai untuk level 9 dan 10.
  • Travel Distance untuk level 9 dan 10 dari Wex adalah 1725/1890.
  • Contact Damage untuk level 9 dan 10 dari Exort adalah 235/250.
  • Burn Damage per Second untuk level 9 dan 10 dari Exort adalah 50/55.

Sun Strike

  • Ditambahkan Damage nilai untuk level 9 dan 10 dari Exort: 600/650.

Forge Spirit

  • Forge Spirit Count diubah menjadi 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3. Nilai ini berlaku untuk Quas dan Exort, tetapi kemampuan akan menggunakan yang dengan level terendah.
  • Forge Spirit's Base Mana berkurang dari 5 menjadi 0.
  • Durasi diubah dari 20/30/40/50/60/70/80/90 detik menjadi 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100 detik.
  • Damage diubah dari 22/32/42/52/62/72/82/92 menjadi 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110.
  • Ditambahkan nilai untuk level 9 dan 10.
  • Mana untuk level 9 dan 10 dari Exort adalah 500/550.
  • Armor untuk level 9 dan 10 dari Exort adalah 8/9.
  • Attack Range untuk level 9 dan 10 dari Quas adalah 820/885.
  • Health untuk level 9 dan 10 dari Quas adalah 1100/1200.
  • Melting Strike Armor Reduction per Stack untuk level 9 dan 10 dari Exort adalah 1.6/1.7.

Ice Wall

  • Flat AoE bonuses (seperti yang diberikan oleh Gleipnir) tidak lagi meningkatkan ketebalan radial dinding, tetapi meningkatkan panjang keseluruhan dinding.
  • Durasi diubah dari 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 detik menjadi 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12 detik.
  • Ditambahkan Movement Slow nilai untuk level 9 dan 10 dari Quas: 180/200%.
  • Damage per second meningkat dari 6/12/18/24/30/36/42/48 menjadi 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80.

Deafening Blast

  • Damage meningkat dari 60/100/140/180/220/260/300/340 menjadi 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430.
  • Knockback Duration meningkat dari 0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2/1.4/1.6 detik menjadi 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5/1.6/1.7/1.8/1.9/2 detik.
  • Disarm Duration diubah dari 1.25/2/2.75/3.5/4.25/5/5.75/6.5 detik menjadi 1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5/5.5/6 detik.

Talents

  • Level 15 Talent +1 Forged Spirit diganti dengan -4s Sun Strike Cooldown.
  • Level 25 Talent 2x Quas/Wex/Exort Active Bonuses sekarang ditetapkan untuk semua facets.

Io

  • Base Damage meningkat sebesar 7.
  • Damage pada level 1 meningkat sebesar 4 (dari 41-47 menjadi 45-51).
  • Strength gain meningkat dari 2.7 menjadi 3.0.
  • Damage gain per level berkurang dari +4.2 menjadi +2.8.
  • Damage pada level 30 berkurang sebesar 46 (dari 192-198 menjadi 146-152).

Abilities

Tether

  • Setelah casting Tether, Io sekarang memiliki buff yang menunjukkan cooldown Tether yang tersisa. Buff ini hanya terlihat oleh Io dan sekutu Io.
  • Enemy Move/Attack Slow meningkat dari 10/20/30/40% menjadi 15/30/45/60%.
  • Tidak lagi memberikan 15/25/35/45 Damage per detik kepada musuh secara default.
  • Sekarang ditingkatkan dengan Aghanim's Shard.
  • Memberikan 120 damage per detik kepada musuh yang menyentuhnya. 50% dari damage yang diberikan menyembuhkan Io. Ini dianggap sebagai pseudo-lifesteal.

Overcharge

  • Tidak lagi ditingkatkan dengan Aghanim's Shard.

Talents

  • Level 10 Talent +15% Tether Enemy Slow diganti dengan +1.5s Overcharge Duration.
  • Level 25 Talent +400 Health to Tethered Units diganti dengan Unslowable selama Overcharge.

Jakiro

  • Liquid Fire dan Liquid Frost Facets dihapus.
  • Kedua kemampuan Liquid Fire dan Liquid Frost sekarang tersedia untuk hero secara bersamaan. Mereka memiliki level dan cooldown yang sama.
  • Sekarang selalu menyerang dengan kepala es terlebih dahulu, kemudian kepala api.
  • Ini menghasilkan serangan khusus yang bergantian: Liquid Frost selalu diterapkan dengan serangan pertama, Liquid Fire - dengan serangan kedua, kapan pun berlaku.

Facets

Twin Terror (Baru)

Double Trouble

  • Penalti damage berkurang dari 50% menjadi 40% dan meningkat lebih lanjut sebesar 5% per level Macropyre.

Ice Breaker (Baru)

Ice Path

  • Path Duration meningkat dari 3/3.5/4/4.5 detik menjadi 6 detik.
  • Setelah habis, Ice Path meledak, memberikan 75/125/175/225 damage tambahan dan men-stun musuh untuk kedua kalinya selama 0.5 detik.
  • Selama jalur ada, kemampuan digantikan dengan sub-kemampuan, yang memungkinkan Jakiro meledakkan Ice Path-nya lebih awal.

Abilities

Liquid Fire

  • Aghanim's Shard Diperbaharui.
  • Membuat kemampuan Liquid Fire dan Liquid Frost tidak berbagi cooldown.

Liquid Frost

  • Aghanim's Shard Diperbaharui.
  • Membuat kemampuan Liquid Fire dan Liquid Frost tidak berbagi cooldown.

Talents

  • Level 25 Talent Grants Liquid Fire/Frost diganti dengan +2.5% Liquid Fire dan Frost Max Health Damage.

Juggernaut

Abilities

Omnislash

  • Cast Range meningkat dari 350 menjadi 450.

Swiftslash

  • Cooldown meningkat dari 20 detik menjadi 25 detik.

Talents

  • Level 10 Talent Healing Ward Cooldown Reduction meningkat dari 10 detik menjadi 12 detik.
  • Level 20 Talent +50% Blade Dance Lifesteal diganti dengan +2 Healing Ward Hits to Kill.
  • Level 25 Talent +2 Healing Ward Hits to Kill diganti dengan +50% Blade Dance Lifesteal.

Keeper of the Light

  • Intelligence gain meningkat dari 3.2 menjadi 3.3.
  • Kemampuan bawaan Mana Magnifier dihapus.

Abilities

Special Reserve

  • Kemampuan Innate Baru. Pasif, tidak bisa di-level up.
  • Keeper of the Light tidak dapat turun di bawah 75 mana.

Blinding Light

  • Cooldown berkurang dari 25/22/19/16 detik menjadi 24/21/18/15 detik.
  • Miss Chance meningkat dari 40% menjadi 45%.

Spirit Form

  • Movement Speed Bonus berkurang dari 15/20/25% menjadi 10/15/20%.

Kez

  • Base Armor berkurang 1.
  • Base Agility meningkat dari 26 menjadi 27.
  • Base Movement Speed berkurang dari 320 menjadi 315.
  • Facet Hero of the Flightless dihapus.

Facets

Flutter (Baru)

Switch Discipline

  • Kez memberikan 12% lebih banyak damage pada serangan atau kemampuan pertama setelah beralih ke Katana, dan mendapatkan 12% bonus movement speed selama 2 detik setelah beralih ke Sai.

Shadowhawk (Baru)

Shodo Sai

  • Memicu Shodo Sai Mark dari keadaan tak terlihat memberikan 50% lebih banyak critical damage. Ketika Kez memicu Shodo Sai Mark, kurangi cooldown dari Shodo Sai dan Kazurai Katana sebesar 20/30/40/50%.

Abilities

Switch Discipline

  • Katana Bonus Damage berkurang dari 20% menjadi 12%.

Grappling Claw

  • Tidak lagi memberikan lifesteal hero flat bonus.
  • Lifesteal pada serangan diubah dari 100% menjadi 50/75/100/125%.

Kazurai Katana

  • Aghanim's Shard Cast Range meningkat dari 150 menjadi 200.
  • Aghanim's Shard cooldown meningkat dari 5 detik menjadi 20/15/10/5 detik.

Raptor Dance

  • Sekarang mengikuti aturan Lifesteal global (sebagai hasil, mendapatkan penalti creep).
  • Tidak lagi memberikan debuff immunity dan hard dispel.
  • Sekarang memberikan basic dispel dan periode invulnerability 0.1 detik pada cast, dan complete magic damage immunity selama durasi.

Falcon Rush

  • Sekarang dapat mengubah target saat bergegas.
  • Rush Range berkurang dari 575 menjadi 525.
  • Sai Base Attack Rate meningkat dari 1.2/1.1/1.0/0.9 detik menjadi 1.3/1.2/1.1/1 detik.
  • Katana Base Attack Rate meningkat dari 1.4/1.3/1.2/1.1 detik menjadi 1.5/1.4/1.3/1.2 detik.
  • Attack Speed Factor meningkat dari 6/7/8/9% menjadi 6/8/10/12%.

Talon Toss

  • Sekarang memberikan physical damage.

Shodo Sai

  • Tidak lagi memperlambat target yang ditandai.
  • Aghanim's Shard tidak lagi memberikan bonus movement speed.

Kunkka

Talents

  • Level 10 Talent +25% X Marks the Spot Move Speed diganti dengan -15s Admiral's Rum Cooldown.
  • Level 15 Talent Tidebringer Damage meningkat dari +60 menjadi +70.
  • Level 15 Talent Torrent Damage/Knock Up Duration meningkat dari +20% menjadi +25%.
  • Level 25 Talent Tidebringer Cleave Damage meningkat dari +100% menjadi +120%.

Legion Commander

  • Base Strength meningkat dari 23 menjadi 24.

Facets

Spoils of War

Duel

  • Sekarang jika Legion Commander menang, juga secara otomatis meng-cast Press the Attack pada dirinya dan semua sekutu yang membantu.

Abilities

Overwhelming Odds

  • Mana Cost diubah dari 100/110/120/130 menjadi 90/105/120/135.

Moment of Courage

  • Sekarang mengikuti aturan Lifesteal global (sebagai hasil, mendapatkan penalti creep 40%).

Duel

  • Tidak lagi meng-cast Press the Attack pada kemenangan secara default.
  • Cast Range berkurang dari 200/250/300 menjadi 200.
  • Durasi diubah dari 3.75/4.5/5.25 detik menjadi 4/4.5/5 detik.
  • Aghanim's Scepter duration bonus berkurang dari +2.25 detik menjadi +2 detik.
  • Aghanim's Scepter Debuff Immunity sekarang memiliki efek visual yang lebih menonjol.
  • Aghanim's Shard Bonus Damage per win berkurang dari +8 menjadi +5.

Leshrac

Facets

Chronoptic Nourishment

  • Damage sebagai mana restore meningkat dari 10/14/18/22% menjadi 10/18/26/34%.

Abilities

Defilement

  • AoE per Intelligence meningkat dari 0.4 menjadi 0.7.

Talents

  • Level 15 Talent +10% Movement Speed selama Pulse Nova diganti dengan +10% Damage Reduction selama Pulse Nova.
  • Level 20 Talent +20% Damage Reduction selama Pulse Nova diganti dengan Diabolic Edict Hits an Additional Target.

Lich

Abilities

Frost Shield

  • Cast Range berkurang dari 1000 menjadi 800.
  • Durasi berkurang dari 5/6/7/8 detik menjadi 4/5/6/7 detik.

Sinister Gaze

  • Mana Cost berkurang dari 50/60/70/80 menjadi 25.
  • Mana Drain Per Second meningkat dari 12% menjadi 15%.
  • Tidak lagi memberikan damage kepada creep.
  • Sekarang memerlukan Aghanim's Scepter untuk meng-cast kemampuan lain selama channeling.

Chain Frost

  • Bounce Distance berkurang dari 600 menjadi 550.

Ice Spire

  • Sekarang spire rusak oleh 1 hero attack damage setiap kali Chain Frost orb memantul darinya.
  • Effect Radius berkurang dari 750 menjadi 550.

Talents

  • Level 25 Talent Chain Frost Unlimited Bounces diganti dengan +100 Chain Frost Incremental Damage.

Lifestealer

  • Base Movement Speed berkurang dari 320 menjadi 315.
  • Rage dan Unfettered Facets dihapus.

Facets

Fleshfeast (Baru)

Feast

  • Max HP per Hero Kill meningkat dari 15 menjadi 25/35/45/55 tergantung pada level Infest saat ini.

Open Wounds

  • Cooldown di-reset jika hero mati saat terkena Open Wounds.

Gorestorm (Baru)

Infest

  • Memungkinkan kemampuan digunakan pada creep Ancient.
  • Mengonsumsi creep membasahi musuh yang terkena darah selama 3 detik. Musuh yang basah menerima damage setara dengan 25% dari kesehatan tersisa host selama durasi.
  • Ketika di-cast dengan Aghanim's Scepter, Gorestorm damage setara dengan 25% dari damage yang dilakukan kepada hero musuh yang di-host oleh Lifestealer selama durasi Infest.

Abilities

Feast

  • Max Health Gained sekarang ditambahkan ke layar post-game.

Infest

  • Tidak lagi dapat menargetkan creep Ancient secara default.
  • Creeps yang di-infested sekarang kehilangan 2/1/0% dari max HP mereka setiap detik.

Talents

  • Level 10 Talent +150 Infest Damage diganti dengan +4 All Stats.

Lina

Abilities

Fiery Soul

  • Move Speed Bonus per stack berkurang dari 1.5/2/2.5/3% menjadi 1/1.5/2/2.5%.
  • Tidak lagi ditingkatkan dengan Aghanim's Shard.

Laguna Blade

  • Sekarang ditingkatkan dengan Aghanim's Shard.
  • 75% dari damage yang diberikan diubah menjadi penghalang all damage untuk Lina. Penghalang bertahan selama 10 detik.

Flame Cloak

  • Durasi berkurang dari 8 detik menjadi 7 detik.

Talents

  • Level 10 Talent Dragon Slave Cooldown Reduction berkurang dari 3.5 detik menjadi 3 detik.
  • Level 20 Talent Laguna Blade Cooldown Reduction berkurang dari 25 detik menjadi 20 detik.
  • Level 25 Talent 125% Laguna Blade Damage into Barrier diganti dengan +60% Combustion Overheat Damage.

Lion

Abilities

Mana Drain

  • Tidak lagi membunuh ilusi musuh secara instan.

Talents

  • Level 10 Talent +65 Earth Spike Damage diganti dengan +20 Movement Speed.
  • Level 15 Talent +70 Max Health Per Finger of Death Kill diganti dengan +15% To Hell And Back Debuff/Spell Amp.

Lone Druid

  • Sekarang menjadi Hero Agility.
  • Base Damage meningkat sebesar 17.
  • Base Strength berkurang dari 20 menjadi 18.
  • Damage pada level 1 tidak berubah (38-42).
  • Strength gain meningkat dari 1.8 menjadi 2.5.
  • Agility gain meningkat dari 2.0 menjadi 2.8.
  • Intelligence gain berkurang dari 2.0 menjadi 1.4.
  • Damage gain per level berkurang dari +4.1 menjadi +2.8.
  • Damage pada level 30 berkurang sebesar 52 (dari 185-189 menjadi 133-137).
  • Facet Unbearable dihapus.

Facets

Bear Necessities

  • Stat Bonus meningkat dari 30/45/60/75% menjadi 45/55/65/75%.

Abilities

Gift Bearer

  • Diperbaharui.
  • Spirit Bear Lone Druid menerima salinan item netralnya. Salinan ini memiliki cooldown independen dari yang utama.

Spirit Link

  • Sekarang mengikuti aturan Lifesteal global (sebagai hasil, mendapatkan penalti creep 40%).

Luna

Facets

Moonshield

Lunar Orbit

  • Damage Reduction meningkat dari 10/15/20/25% menjadi 15/20/25/30%.

Abilities

Lunar Orbit

  • Collision Damage meningkat dari 20/25/30/35% menjadi 22/28/34/40%.
  • Collision Radius meningkat dari 150 menjadi 175.
  • Perilaku collision Glaive yang berputar diperbaiki.
  • Aghanim's Shard Collision Damage Bonus meningkat dari +15% menjadi +20%.

Lycan

  • Sekarang menjadi Hero Strength.
  • Base Damage meningkat sebesar 20.
  • Damage pada level 1 tidak berubah (50-55).
  • Strength gain meningkat dari 3.0 menjadi 3.4.
  • Agility gain berkurang dari 1.8 menjadi 1.7.
  • Intelligence gain meningkat dari 1.2 menjadi 1.7.
  • Damage gain per level berkurang dari +4.2 menjadi +3.4.
  • Damage pada level 30 berkurang sebesar 40 (dari 202-207 menjadi 162-167).

Facets

Alpha Wolves

Summon Wolves

  • Hightail duration berkurang dari 8 detik menjadi 6 detik.

Abilities

Summon Wolves

  • Magic Resistance diubah dari 40/50/60/70% menjadi 45/50/55/60%.

Magnus

  • Base Damage meningkat sebesar 21.
  • Damage pada level 1 meningkat sebesar 7 (dari 48-56 menjadi 55-63).
  • Intelligence gain meningkat dari 1.6 menjadi 2.1.
  • Damage gain per level berkurang dari +4.7 menjadi +3.2.
  • Damage pada level 30 berkurang sebesar 46 (dari 214-222 menjadi 168-176).
  • Facets Reverse Polarity dan Reverse Reverse Polarity dihapus.

Facets

Diminishing Return (Baru)

  • Meningkatkan level maksimum Shockwave menjadi 5.
  • Jumlah kali +2 All Attributes dapat di-skill berkurang dari 7 menjadi 6.

Shockwave

  • Level 5 membuat shockwave kembali sekali mencapai jarak maksimum, bergerak 200 unit lebih jauh dan memberikan 50% dari damage kemampuan dalam perjalanan kembali.

Eternal Empowerment (Baru)

Empower

  • Kemampuan selalu diaktifkan pada Magnus. Setiap serangan berikutnya meningkatkan bonus dirinya sendiri sebesar 2/3/4/5% hingga maksimum 10/15/20/25%. Durasi: 10 detik. Setiap stack memperbarui durasi. Bonus per hit dan Max bonus skala dengan level Empower.

Abilities

Shockwave

  • Tidak lagi ditingkatkan dengan Aghanim's Shard.
  • Mana Cost meningkat dari 75 menjadi 85/90/95/100.

Skewer

  • Sekarang memberikan 6/9/12/15% dari jarak yang ditempuh sebagai damage.
  • Tidak lagi memberikan damage per tree/cliff hit secara default.
  • Sekarang ditingkatkan dengan Aghanim's Shard.
  • Meningkatkan jangkauan Skewer sebesar 275 dan memberikan damage tambahan 30 per tree hit dan 125 damage untuk cliff hit.

Talents

  • Level 10 Talent +0.75s Shockwave Slow Duration diganti dengan +1.25s Skewer Slow Duration.
  • Level 10 Talent +10s Empower Duration diganti dengan +1.5 Mana Regen.

Marci

  • Base Damage meningkat sebesar 22-20.
  • Damage pada level 1 meningkat sebesar 6-4 (dari 50-56 menjadi 56-60).
  • Intelligence gain meningkat dari 1.5 menjadi 1.9.
  • Damage gain per level berkurang dari +4.4 menjadi +3.0.
  • Damage pada level 30 berkurang sebesar 44-46 (dari 207-213 menjadi 163-167).
  • Facets Sidekick dan Bodyguard dihapus.

Facets

Buddy System (Baru)

Bodyguard

  • Saat dijaga, Marci dan pasangannya berbagi 100% dari kesehatan yang disembuhkan oleh kemampuan ini satu sama lain.

Pick-me-up (Baru)

Rebound

  • Menambahkan alt-cast, yang memungkinkan Marci membawa sekutu target bersamanya ke tujuan akhir. Sekutu memberikan 25% dari damage Rebound kepada musuh saat mendarat. Tidak akan mempengaruhi sekutu yang Rooted atau Leashed.

Fleeting Fury (Baru)

Rebound

  • Jika Marci memiliki Unleash yang di-level up, setelah mendarat dari Rebound, Marci mendapatkan Fury combo singkat. Jika Unleash sudah aktif, durasinya malah diperpanjang 3 detik. Kombinasi ini memiliki 3 hits alih-alih 5 dan Aghanim's Scepter tidak menerapkan silence padanya.

Abilities

Special Delivery

  • Sekarang memiliki komponen aktif. Marci bersiul dan langsung memanggil kurirnya ke dirinya. Cooldown: 240 detik. Cast point: 1 detik.

Rebound

  • Mana Cost meningkat dari 70/80/90/100 menjadi 75/90/105/120.
  • Ally Bonus Movement Speed berkurang dari 25/30/35/40% menjadi 15/20/25/30%.
  • Aghanim's Shard tidak lagi mengurangi cooldown.
  • Aghanim's Shard sekarang meningkatkan damage sebesar 20% (dari 80/160/240/320 menjadi 96/192/288/384).

Bodyguard

  • Tidak lagi memberikan bonus armor.
  • Sekarang memberikan sekutu yang dipilih 75% dari lifesteal dan damage bonus.

Talents

  • Level 10 Talent +100 Rebound Cast/Jump Range diganti dengan +75 Rebound Landing Radius.
  • Level 10 Talent +10% Sidekick/Bodyguard Lifesteal diganti dengan +1.5s Dispose Slow Duration.

Mars

Facets

Victory Feast

Arena Of Blood

  • Sekarang memberikan 50% dari bonus kepada semua sekutu yang berada di arena ketika musuh mati di dalamnya.

Abilities

Dauntless

  • Sekarang hanya mempengaruhi Mars sendiri.
  • Radius berkurang dari 2000 menjadi 900.
  • HP Regen per Extra Enemy meningkat dari 30% menjadi 50%.

Talents

  • Level 10 Talent +10/5% Bulwark Front/Side Damage Reduction diganti dengan +10% Dauntless Regen Per Enemy.

Medusa

Facets

Undulation (Baru)

  • Base movement speed meningkat dari 275 menjadi 310.
  • Kecepatan gerak Medusa tetap dan tidak terpengaruh oleh sebagian besar efek.

Abilities

Split Shot

  • Sekarang ditingkatkan dengan Aghanim's Scepter.
  • Memungkinkan efek on-hit diterapkan pada serangan sekunder dari Split Shot dan meningkatkan jumlah target sebanyak 1.

Mystic Snake

  • Tidak lagi ditingkatkan dengan Aghanim's Scepter.

Cold Blooded

  • Mystic Snake single-target sekarang selalu mengubah musuh menjadi batu selama 1 detik.

Talents

  • Level 10 Talent +40 Mystic Snake Damage diganti dengan +20% Gorgon's Grasp Radius.
  • Level 25 Talent Split Shot Uses Modifiers diganti dengan +40 Intelligence.

Meepo

  • Facet Pack Rat dihapus.

Facets

More Meepo

  • Jumlah kali +2 All Attributes dapat di-skill berkurang dari 7 menjadi 6.

Codependent (Baru)

Divided We Stand

  • Semua Meepo memiliki aura yang dapat ditumpuk yang meningkatkan attack speed Meepo di sekitar sebesar 7% dan armor sebesar 2. Radius: 600.

Abilities

Sticky Fingers

  • Diperbarui ke sistem crafting Neutral yang baru. Meningkatkan pilihan Artifacts dan Enchantments dari 4 menjadi 5.

Mirana

  • Sekarang menjadi Hero Agility.
  • Base Damage meningkat sebesar 24-26.
  • Base Strength meningkat dari 18 menjadi 20.
  • Damage pada level 1 meningkat sebesar 4-6 (dari 44-48 menjadi 48-54).
  • Strength gain meningkat dari 1.9 menjadi 2.2.
  • Agility gain meningkat dari 2.5 menjadi 3.1.
  • Intelligence gain meningkat dari 1.4 menjadi 1.9.
  • Damage gain per level berkurang dari +4.1 menjadi +3.1.
  • Damage pada level 30 berkurang sebesar 40-38 (dari 191-195 menjadi 151-157).
  • Facets Moonlight Shadow dan Solar Flare dihapus.

Facets

Starstruck (Baru)

Starstorm

  • Meteor kedua Starstorm memberikan lebih banyak damage dan membutakan target. Second Meteor Damage: 100%. Blind Miss Rate: 60%. Blind Duration: 3.5/4/4.5/5 detik.

Leaps and Bounds (Baru)

Leap

  • Setelah mendarat, Leap mengakar target dalam radius 250 di sekitar Mirana selama 1.1/1.4/1.7/2 detik.

Abilities

Selemene's Faithful

  • Healing Lotus Effectiveness meningkat dari 20% menjadi 50%.

Starstorm

  • Second Meteor Damage berkurang dari 80% menjadi 60%.

Leap

  • Movement Bonus berkurang dari 8/16/24/32% menjadi 6/12/18/24%.
  • Aghanim's Shard Diperbaharui.
  • Tidak lagi meningkatkan jarak. Tidak lagi menciptakan gelombang yang merusak.
  • Sekarang memberikan +1 Leap charge. Serangan selama buff Leap memberikan critical strike sebesar 150% damage.

Moonlight Shadow

  • Sekarang juga meningkatkan damage outgoing Mirana sebesar 9/12/15% selama durasi.

Talents

  • Level 10 Talent -2s Sacred Arrow Cooldown diganti dengan -2s Starstorm Cooldown.
  • Level 20 Talent +20% Critical Strike (200%) diganti dengan +35 Base Damage.

Monkey King

Facets

Simian Stride (Diperbaharui)

  • Meningkatkan level maksimum Tree Dance menjadi 5.
  • Jumlah kali +2 Semua Atribut dapat ditingkatkan berkurang dari 7 menjadi 6.

Tree Dance

  • Level 5 mengurangi cooldown Tree Dance menjadi nol.

Kemampuan

Mischief

  • Sekarang skala dengan Wukong's Command.
  • Cooldown disesuaikan dari 15s menjadi 24/20/16/12s.
  • Bonus Kecepatan Gerak disesuaikan dari 10% menjadi 6/9/12/15%.

Jingu Mastery

  • Sekarang mengikuti aturan Lifesteal global (sebagai hasilnya, mendapatkan penalti creep 40%).

Talenta

  • Talenta Level 10 +0.2s Boundless Strike Stun Duration diganti dengan +10 Damage.

Morphling

  • Kemampuan Adaptive Strike (Strength) dihapus karena digabungkan dengan yang Agility.

Fitur

Ebb

Waveform

  • Sekarang menyerang semua target yang dilewatinya dengan 50% dari Damage Serangan Morphling. Tidak menerapkan efek on-hit.

Adaptive Strike

  • Tidak lagi mendorong musuh (dipindahkan ke mantra dasar).

Flow (Dikerjakan Ulang)

  • Mengubah Atribut Utama Morphling menjadi Strength. Morphling mendapatkan +1% Spell Amp per 4 Agility. Efek Amplifikasi Mantra dapat dipatahkan.

Adaptive Strike

  • Menstun target musuh selama 0.5-2.4s tergantung pada Strength Morphling. Memiliki aturan yang sama dengan efek knockback.

Kemampuan

Accumulation

  • Tidak lagi memberikan +100% bonus stats dari bonus All Attribute di Talent Tree.
  • Sekarang bonus All Attribute di Talent Tree memberikan tambahan +3 ke atribut utama Morphling.

Waveform

  • Tidak lagi menyerang musuh secara default.

Adaptive Strike

  • Menggabungkan kedua kemampuan menjadi satu.
  • Sekarang mendorong musuh secara default.
  • Jarak antara 50-350 unit, berdasarkan Strength Morphling. Efek maksimum dicapai ketika Strength Morphling 50% lebih tinggi dari Agility-nya.
  • Tidak lagi menstun musuh secara default.
  • Cooldown dikurangi dari 19/16/13/10s menjadi 17/14/11/8s.

Attribute Shift (Agility Gain)

  • Biaya Mana disesuaikan dari 5/10/15/20 menjadi 10.

Attribute Shift (Strength Gain)

  • Biaya Mana disesuaikan dari 5/10/15/20 menjadi 10.

Morph

  • Morphling sekarang mempertahankan atributnya saat Berubah.

Talenta

  • Talenta Level 10 +250 Waveform Range diganti dengan +12s Morph Duration.
  • Talenta Level 15 +15 Agility diganti dengan +75 Attack Range.
  • Talenta Level 15 +16s Morph Duration diganti dengan +250 Waveform Range.
  • Talenta Level 20 +1s Adaptive Strike Stun Duration diganti dengan +20 Agility.
  • Talenta Level 20 +75% Waveform Attack Damage dan Menerapkan Efek On Hit diganti dengan -3s Adaptive Strike Cooldown.

Muerta

  • Base Intelligence dikurangi dari 24 menjadi 23.
  • Kenaikan Intelligence meningkat dari 3.3 menjadi 3.4.
  • Kemampuan Parting Shot dihapus.

Kemampuan

Dead Shot

  • Sekarang ditingkatkan dengan Aghanim's Scepter.
  • Meningkatkan damage sebesar 125. Dead Shot AoE meluas setelah memantul dan menembus pahlawan musuh saat menakut-nakuti mereka.

Gunslinger

  • Tembakan sekunder sekarang memprioritaskan pahlawan, lalu unit non-pahlawan, lalu bangunan.
  • Peluang tembakan sekunder dikurangi dari 26/34/42/50% menjadi 18/27/36/45%.

Talenta

  • Talenta Level 10 Dead Shot Cast Range dikurangi dari +350 menjadi +300.
  • Talenta Level 10 +1.5% Max HP Regen saat berada di dalam The Calling diganti dengan +150 Health.
  • Talenta Level 15 +80 Dead Shot Damage diganti dengan +3% Max HP Regen saat berada di dalam The Calling.

Naga Siren

Kemampuan

Eelskin

  • Bonus Evasion per Naga lainnya meningkat dari 6% menjadi 8%.

Talenta

  • Talenta Level 10 -2s Ensnare Cooldown diganti dengan +100 Reel In Pull Speed.

Nature's Prophet

  • Sekarang menjadi Universal Hero.
  • Base Damage dikurangi sebesar 2.
  • Damage pada level 1 tidak berubah (40-50).
  • Kenaikan Damage per level meningkat dari +3.5 menjadi +4.2.
  • Damage pada level 30 meningkat sebesar 25 (dari 155-165 menjadi 180-190).

Fitur

Soothing Saplings

Sprout

  • Tangos Sekutu memberikan durasi penyembuhan ganda saat mengonsumsi pohon yang dibuat oleh Sprout, mirip dengan saat menargetkan pohon Iron Branch.

Ironwood Treant

Spirit of the Forest

  • Treant Multiplier disesuaikan dari x2/x3/x4/x5/x6 menjadi x4.

Kemampuan

Spirit of the Forest

  • Sekarang skala dengan Wrath of Nature bukan Nature's Call.
  • Bonus damage per pohon disesuaikan dari 2/3/4/5/6% menjadi 4%.
  • Radius meningkat dari 300 menjadi 300/400/500/600.

Necrophos

Fitur

Rapid Decay

Ghost Shroud

  • Sekarang juga membuat musuh memiliki amplifikasi pemulihan mereka berkurang dengan nilai yang sama dengan yang didapatkan Necrophos.

Kemampuan

Ghost Shroud

  • Amplifikasi Pemulihan sekarang juga berlaku untuk Lifesteal dan Spell Lifesteal.

Heartstopper Aura

  • Radius dikurangi dari 800 menjadi 700.
  • Health Decay disesuaikan dari 0.6/1.2/1.8/2.4% menjadi 0.8/1.3/1.8/2.3%.

Night Stalker

  • Fitur Blinding Void dihapus.

Fitur

Night Reign

  • Mengubah perpindahan pertama Roshan ke Top Pit menjadi pada menit ke-20, bukan menit ke-15.

Hunter in the Night

  • Sekarang diberikan secara gratis pada level 1. Level maksimum meningkat menjadi 5.
  • Kecepatan Gerak disesuaikan dari 22/28/34/40% menjadi 16/22/28/34/40%.
  • Kecepatan Serangan disesuaikan dari 20/40/60/80 menjadi 15/35/55/75/95.

Voidbringer (Baru)

  • Meningkatkan level maksimum Void menjadi 5.
  • Jumlah kali +2 Semua Atribut dapat ditingkatkan berkurang dari 7 menjadi 6.

Void

  • Level 5 memberikan 400 damage, memiliki Durasi Malam 4s, dan menjadi kemampuan Point Target dengan 300 AoE selama malam.

Kemampuan

Void

  • Tidak lagi mengurangi penglihatan.
  • Durasi Malam dikurangi dari 2.5/3/3.5/4s menjadi 2.0/2.5/3/3.5s.

Talenta

  • Talenta Level 10 +80 Void Damage diganti dengan -1s Void Cooldown.
  • Talenta Level 15 Hunter in the Night Status Resistance dikurangi dari +35% menjadi +30%.
  • Talenta Level 25 Dark Ascension Cooldown Reduction dikurangi dari 50s menjadi 40s.

Nyx Assassin

  • Base Damage meningkat sebesar 14.
  • Damage pada level 1 tidak berubah (51-55).
  • Kenaikan Strength meningkat dari 2.5 menjadi 2.7.
  • Kenaikan Agility meningkat dari 2.3 menjadi 2.9.
  • Kenaikan Intelligence meningkat dari 2.5 menjadi 2.6.
  • Kenaikan Damage per level dikurangi dari +5.1 menjadi +3.7.
  • Damage pada level 30 dikurangi sebesar 52 (dari 228-232 menjadi 176-180).

Fitur

Mana Burn (Dikerjakan Ulang)

Mind Flare

  • Membakar 16/19/22/25% dari max mana target.

Kemampuan

Impale

  • Cooldown dikurangi dari 18/16/14/12s menjadi 17/15/13/11s.
  • Biaya Mana dikurangi dari 100/110/120/130 menjadi 90/100/110/120.

Mind Flare

  • Tidak lagi membunuh creep secara instan.
  • Max Mana sebagai Damage meningkat dari 20/25/30/35% menjadi 25/30/35/40%.
  • Bonus Damage dikurangi dari 25% menjadi 20%.

Talenta

  • Talenta Level 10 +40 Vendetta Damage diganti dengan +25% Spiked Carapace Damage Reflect.
  • Talenta Level 15 +0.5s Spiked Carapace Reflect Duration diganti dengan +50 Vendetta Damage.

Ogre Magi

Kemampuan

Bloodlust

  • Bonus Kecepatan Gerak dikurangi dari 7/9/11/13% menjadi 6/8/10/12%.

Talenta

  • Talenta Level 10 Ignite DPS dikurangi dari +15 menjadi +12.
  • Talenta Level 25 Fireblast Damage dikurangi dari +240 menjadi +220.

Omniknight

Kemampuan

Guardian Angel

  • Aghanim's Scepter HP Regen/Heal Amp meningkat dari +100% menjadi +150%.

Talenta

  • Talenta Level 15 Repel Strength/HP Regen per Debuff meningkat dari +3 menjadi +5.

Oracle

  • Kenaikan Intelligence dikurangi dari 3.8 menjadi 3.6.

Fitur

Clairvoyant Curse

  • Amplifikasi mantra per level meningkat dari 0.75% menjadi 1%.

Kemampuan

False Promise

  • Bonus spell damage Aghanim's Scepter meningkat dari +25% menjadi +30%.

Talenta

  • Talenta Level 15 Fortune's End Heals/Damages for Per Effect Dispelled meningkat dari +60 menjadi +80.

Outworld Destroyer

Fitur

Obsidian Decimator

Essence Flux

  • Peningkatan Max Mana pada proc meningkat dari 4% menjadi 5%.

Talenta

  • Talenta Level 10 +200 Health diganti dengan +100 Astral Imprisonment Cast Range.
  • Talenta Level 15 Current Mana as Movement Speed dikurangi dari +1.5% menjadi +1%.
  • Talenta Level 15 +125 Astral Imprisonment Cast Range diganti dengan +8% Astral Imprisonment Mana Capacity Steal.
  • Talenta Level 20 +20% Spell Lifesteal diganti dengan +450 Health.

Pangolier

  • Base Damage meningkat sebesar 20.
  • Damage pada level 1 meningkat sebesar 6 (dari 45-51 menjadi 51-57).
  • Kenaikan Agility meningkat dari 2.8 menjadi 3.2.
  • Kenaikan Damage per level dikurangi dari +5.4 menjadi +3.6.
  • Damage pada level 30 dikurangi sebesar 54 (dari 230-236 menjadi 176-182).

Talenta

  • Talenta Level 15 +2s Rolling Thunder Duration diganti dengan +15% Attack Damage sebagai Swashbuckle Damage.
  • Talenta Level 20 +15% Attack Damage sebagai Swashbuckle Damage diganti dengan +2s Rolling Thunder Duration.
  • Talenta Level 25 Rolling Thunder Cooldown Reduction dikurangi dari 16s menjadi 15s.
  • Talenta Level 25 Swashbuckle Cooldown Reduction meningkat dari 3s menjadi 4s.

Phantom Assassin

  • Fitur Veiled One dihapus.

Fitur

Methodical

Coup de Grace

  • Critical Damage dikurangi dari 325/450/575% menjadi 300/400/500%.

Sweet Release (Baru)

Stifling Dagger

  • Setiap kali dagger mengenai dan tidak membunuh musuh, meninggalkan debuff bertumpuk yang bertahan selama 6 detik. Ketika unit yang terdebuff mati, mereka meluncurkan satu Stifling Dagger per tumpukan ke musuh acak di sekitar target, memprioritaskan pahlawan. Dagger ini memiliki 50% damage dan nilai durasi lambat.
  • Tumpukan tidak dapat dihilangkan dan setiap dagger baru memperbarui durasi semua tumpukan saat ini. Jangkauan recast sama dengan jangkauan cast Stifling Dagger yang berpusat di sekitar musuh yang terdebuff.

Kemampuan

Immaterial

  • Bonus Evasion per level dikurangi dari 1.5% menjadi 1%.

Stifling Dagger

  • Durasi Lambat Gerak dikurangi dari 2.2/2.8/3.4/4s menjadi 2.1/2.4/2.7/3s.

Blur

  • Sekarang tidak dihapus saat menyerang secara default.

Coup de Grace

  • Critical Damage dikurangi dari 200/325/450% menjadi 200/300/400%.

Fan of Knives

  • Cooldown meningkat dari 15s menjadi 20s.
  • Biaya Mana meningkat dari 50 menjadi 80.

Talenta

  • Talenta Level 10 Stifling Dagger Cooldown Reduction dikurangi dari 2s menjadi 1.5s.
  • Talenta Level 15 +200 Phantom Strike Cast Range diganti dengan +15% Stifling Dagger Damage.
  • Talenta Level 20 +20% Stifling Dagger Damage diganti dengan +200 Phantom Strike Cast Range.

Phantom Lancer

  • Base Strength meningkat dari 19 menjadi 21.
  • Fitur Convergence dihapus.

Fitur

Lancelot (Baru)

Spirit Lance

  • Salinan Spirit Lance yang dibuat oleh ilusi Phantom Lancer memberikan 25% dari damage kemampuan. Salinan Lance tidak memberikan damage pada musuh yang mereka pantulkan dengan Aghanim's Scepter.

Kemampuan

Spirit Lance

  • Jumlah pantulan Aghanim's Scepter dikurangi dari 2 menjadi 1.
  • Bonus Illusion Damage Aghanim's Scepter meningkat dari 20% menjadi 30%.

Juxtapose

  • Illusion Damage Taken dikurangi dari 625% menjadi 600%.

Talenta

  • Talenta Level 10 +35 Spirit Lance Damage diganti dengan +1.25s Spirit Lance Slow Duration.
  • Talenta Level 25 Illusory Armaments Damage meningkat dari +15% menjadi +20%.

Phoenix

  • Sekarang menjadi Strength Hero.
  • Base Damage meningkat sebesar 12.
  • Damage pada level 1 tidak berubah (44-54).
  • Kenaikan Damage per level dikurangi dari +4.6 menjadi +3.3.
  • Damage pada level 30 dikurangi sebesar 54 (dari 207-217 menjadi 153-163).

Fitur

Hotspot

Sun Ray

  • Sekarang juga menerapkan 2x Blinding Sun stacks ke target di dekat ujung sinar.

Talenta

  • Talenta Level 10 +20 Icarus Dive Damage Per Second diganti dengan +0.5% Blinding Sun Miss Chance.

Primal Beast

  • Fitur Romp N' Stomp dihapus.

Fitur

Provoke the Beast (Baru)

Uproar

  • Selain tumpukan dari damage pahlawan, Primal Beast juga mendapatkan 2 tumpukan Uproar saat terkena stun, hex, taunt, takut, atau rooted.

Ferocity

Pulverize

  • Bonus AoE sekarang diberikan di awal setiap slam, bukan di akhir.
  • Bonus AoE per hit meningkat dari 20% menjadi 25%.
  • Durasi Bonus AoE meningkat dari 10s menjadi 20s.

Kemampuan

Onslaught

  • Radius dan jarak knockback tidak lagi dipengaruhi oleh peningkatan AoE.

Uproar

  • Tidak lagi memberikan base damage secara pasif.
  • Lambat per tumpukan disesuaikan dari 5/6/7/8% menjadi 4/6/8/10%.

Talenta

  • Talenta Level 10 +80 Onslaught Damage diganti dengan +20 Damage.

Puck

Kemampuan

Puckish

  • Base health yang dipulihkan dikurangi dari 15 menjadi 10.
  • Base mana yang dipulihkan dikurangi dari 15 menjadi 10.

Dream Coil

  • Biaya Mana meningkat dari 100/150/200 menjadi 125/175/225.

Talenta

  • Talenta Level 15 Dream Coil Cooldown Reduction meningkat dari 10s menjadi 15s.
  • Talenta Level 25 Waning Rift Radius/Max Distance meningkat dari +300 menjadi +350.

Pudge

  • Fitur Flayer's Hook dihapus.
  • Kemampuan Eject dihapus.

Fitur

Fresh Meat

Dismember

  • Peningkatan Strength meningkat dari 1/3/5 menjadi 2/4/6.

Rotten Core (Baru)

Rot

  • Saat Rot aktif, Pudge mendapatkan 4/8/12/16% bonus damage serangan setiap detik, hingga 20/40/60/80% bonus damage serangan maksimum setelah 5s. Setelah Rot dinonaktifkan, bonus damage cepat berkurang selama 1s.

Kemampuan

Meat Hook

  • Sekarang ditingkatkan dengan Aghanim's Shard.
  • Saat Meat Hook mengenai musuh, memberikan 20% dari jarak yang ditarik sebagai bonus damage. Saat Meat Hook mengenai sekutu, cooldown Meat Hook dikurangi sebesar 50%.

Dismember

  • Tidak lagi ditingkatkan dengan Aghanim's Shard.

Pugna

Kemampuan

Life Drain

  • Tidak lagi membunuh ilusi musuh secara instan.
  • Tidak lagi memulihkan mana.
  • Ally Drain/Heal per detik meningkat dari 120/210/300 menjadi 150/250/350.

Talenta

  • Talenta Level 25 Nether Ward Damage Per Mana meningkat dari +1.75 menjadi +1.9.
  • Talenta Level 25 Nether Blast Damage meningkat dari +160 menjadi +180.

Queen of Pain

Fitur

Masochist

  • Outgoing Spell Damage Reflected meningkat dari 21% menjadi 27%.

Bondage

  • Sekarang adalah fitur yang meningkatkan Succubus.

Succubus

  • Sekarang juga membuat Spell Lifesteal berlaku untuk damage Magical dan Pure yang dipantulkan.

Kemampuan

Succubus

  • Sekarang adalah kemampuan bawaan.
  • Sekarang juga membuat semua sumber Spell Lifesteal berlaku untuk Pure Damage.
  • Spell Lifesteal dikurangi dari 12-18% menjadi 2-14%.

Shadow Strike

  • Initial Damage meningkat dari 30/60/90/120 menjadi 50/80/110/140.
  • Aghanim's Scepter tidak lagi meningkatkan initial damage sebesar 50.

Razor

Kemampuan

Static Link

  • Aghanim's Shard tidak lagi menarik Razor dan targetnya lebih dekat. Sebaliknya, memperlambat kecepatan gerakan target sebesar 1x jumlah damage yang dicuri saat tautan aktif.

Storm Surge

  • Strike Damage sekarang diklasifikasikan sebagai damage pantulan.

Talenta

  • Talenta Level 10 +30 Plasma Field Damage diganti dengan +0.5s Plasma Field Slow Duration.

Riki

Fitur

Contract Killer

Backstab

  • Hero Assist XP disesuaikan dari 25/100/100/100 menjadi 25/75/125/175.
  • Riki juga mendapatkan 25/75/125/175 bonus pengalaman untuk pembunuhan kurir dan ward.

Exterminator

Tricks of the Trade

  • Ketika Riki membunuh unit non-pahlawan selama Tricks of the Trade, cooldown dikurangi sebesar 0.75s.

Kemampuan

Smoke Screen

  • Tidak lagi memberikan buff kepada sekutu.

Talenta

  • Talenta Level 25 -3s Tricks of the Trade Cooldown diganti dengan -1s Cloak and Dagger Fade Delay.

Ringmaster

  • Ditambahkan ke Captains Mode.
  • Fitur Center Stage dihapus.

Fitur

Carny Classics (Baru)

Dark Carnival Barker

  • Menetapkan Dark Carnival Souvenirs ke Funhouse Mirror, Strongman Tonic, dan Whoopee Cushion.

Funhouse Mirror

  • Dibuat eksklusif untuk Fitur Carny Classics.

Strongman Tonic

  • Dibuat eksklusif untuk Fitur Carny Classics.

Whoopee Cushion

  • Dibuat eksklusif untuk Fitur Carny Classics.

Sideshow Secrets (Baru)

Dark Carnival Barker

  • Menetapkan Dark Carnival Souvenirs ke Crystal Ball, Unicycle, dan Weighted Pie.

Crystal Ball

  • Memindai area target 450 selama 4 detik. Menunjukkan apakah ada pahlawan musuh di area tersebut selama durasi. Mengungkap unit dan ward yang tidak terlihat di area yang dipindai, tetapi tidak memberikan penglihatan. Efek pengungkapan bertahan selama 1 detik. Jangkauan Cast Global.

Unicycle

  • Setelah persiapan 0.5s, Ringmaster menaiki unicycle cepat untuk berkendara selama 10 detik. Menabrak pohon menghancurkannya dan memperlambat unicycle. Menyerang, menggunakan kemampuan, menerima damage, mengambil rune, atau menabrak unit dan rintangan lainnya akan menjatuhkan pengendara.

Weighted Pie

  • Melemparkan pie ke musuh target, mendorong mereka mundur dan mengurangi penglihatan mereka menjadi 50. Penglihatan pulih selama 2 detik dan sekutu target tidak akan memberikan penglihatan mereka untuk mereka selama durasi. Pie langsung membunuh creep non-ancient. Jangkauan Cast: 750.

Rubick

Fitur

Frugal Filch

Spell Steal

  • Pengurangan Biaya Mana yang Dicuri meningkat dari 40/50/60% menjadi 50/65/80%.

Talenta

  • Talenta Level 10 +12% Fade Bolt Damage Reduction diganti dengan +0.25% Might And Magus Damage/Resistance.
  • Talenta Level 15 Telekinesis Lift/Stun Duration meningkat dari +0.4s menjadi +0.5s.
  • Talenta Level 20 Telekinesis Cooldown Reduction meningkat dari 4s menjadi 5s.

Sand King

  • Base Damage meningkat sebesar 12-14.
  • Damage pada level 1 disesuaikan dari 46-54 menjadi 45-55.
  • Base Strength meningkat dari 21 menjadi 22.
  • Kenaikan Agility meningkat dari 1.8 menjadi 2.0.
  • Kenaikan Intelligence meningkat dari 1.8 menjadi 2.0.
  • Kenaikan Damage per level dikurangi dari +4.1 menjadi +2.8.
  • Damage pada level 30 dikurangi sebesar 51-49 (dari 196-204 menjadi 145-155).

Talenta

  • Talenta Level 10 +0.3s Burrowstrike Stun diganti dengan +100 Caustic Finale Radius.

Shadow Demon

Kemampuan

Shadow Poison

  • Hit Damage dikurangi dari 30/40/50/60 menjadi 24/36/48/60.

Demonic Purge

  • Durasi dikurangi dari 6s menjadi 5s.

Demonic Cleanse

  • Durasi dikurangi dari 6s menjadi 5s.
  • Tidak lagi memerlukan setidaknya Level 1 Demonic Purge untuk dapat digunakan.
  • Tidak lagi ditingkatkan dengan level Demonic Purge.
  • Cooldown dikurangi dari 70/65/60s menjadi 60s.
  • Cleanse Heal disesuaikan dari 300/450/600 menjadi 450.
  • Biaya Mana dikurangi dari 150/175/200 menjadi 150.
  • Tidak lagi ditingkatkan dengan Aghanim's Scepter.

Talenta

  • Talenta Level 20 +150 Demonic Purge/Cleanse Damage/Heal diganti dengan +150 Demonic Purge Damage.
  • Talenta Level 25 -30s Demonic Purge Cooldown tidak lagi mempengaruhi Demonic Cleanse.

Shadow Fiend

Fitur

Shadowmire

Shadowraze

  • Tidak lagi memperlambat kecepatan serangan.
  • Kecepatan gerak lambat per tumpukan disesuaikan dari 5/6/7/8% menjadi 3/6/9/12%.

Kemampuan

Feast of Souls

  • Biaya Mana dikurangi dari 75 menjadi 60.
  • Bonus Kecepatan Serangan disesuaikan dari 30/50/70/90 menjadi 40/55/70/85.
  • Durasi disesuaikan dari 8s menjadi 7.5/8/8.5/9s.

Shadow Shaman

  • Fitur Cluster Cluck dihapus.

Fitur

Chicken Fingers (Baru)

  • Memberikan kemampuan Chicken Fingers.

Chicken Fingers

  • Pasif. Menyerang pahlawan musuh mengubah mereka menjadi ayam dengan kecepatan gerak 100 selama 1s. Cooldown: 15s.

Kemampuan

Fowl Play

  • Sekarang ditingkatkan dengan Aghanim's Shard.
  • Meningkatkan durasi pengurangan damage menjadi 1.5s dan menambahkan waktu invulnerabilitas 0.1s sebelum itu. Setelah memicu Fowl Play, 3 ilusi ayam yang tidak dapat dikendalikan akan muncul dan mencoba membingungkan musuh. Mereka ada selama 3s dan berdiri diam atau berlari. Juga memungkinkan Shadow Shaman untuk menggunakan item saat berubah.

Shackles

  • Tidak lagi ditingkatkan dengan Aghanim's Shard.
  • Sekarang ditingkatkan dengan Aghanim's Scepter.
  • Meningkatkan jangkauan cast dari 450 menjadi 600. Unit yang diikat mengeluarkan Ether Shock setiap 0.9s yang mempengaruhi semua musuh dalam 600 unit untuk 100% dari nilai damage Ether Shock. Unit yang diikat tidak dapat terkena damage oleh efek ini. Juga memungkinkan untuk digunakan pada musuh dan sekutu, termasuk Serpent Wards. Unit sekutu tidak dinonaktifkan dan ikatan akan terputus jika sekutu bergerak lebih dari 2000 unit dari Shadow Shaman.

Mass Serpent Ward

  • Tidak lagi ditingkatkan dengan Aghanim's Scepter.

Talenta

  • Talenta Level 25 +20% Wards Attack Damage diganti dengan +1 Ward Attack Targets.
  • Talenta Level 25 Ether Shock Damage dikurangi dari +400 menjadi +250.

Silencer

Kemampuan

Arcane Curse

  • Kemampuan Dikerjakan Ulang.
  • Mengutuk area target, memberikan damage dan menyebabkan pahlawan musuh menerima damage seiring waktu dan memperlambat kecepatan gerak mereka. Musuh yang dibungkam menerima 1.5x lambat dan damage. Kapan saja musuh yang terkena mengeluarkan mantra, durasi meningkat. Durasi dihentikan selama target dibungkam.
  • Initial Damage: 20/40/60/80. Damage: 16/24/32/40. Radius: 350. Base Duration: 6s. Movement Slow: 16/19/22/25%. Penalty Duration: 2s. Silenced Multiplier: 1.5x.
  • Jangkauan Cast: 1000, Biaya Mana: 120/130/140/150, Cooldown: 22/20/18/16s.
  • Dibandingkan dengan iterasi sebelumnya, durasi kemampuan sekarang dapat dikurangi oleh Status Resistance atau ditingkatkan oleh bonus Debuff Duration.

Glaives of Wisdom

  • Tidak lagi membungkam musuh setelah menyerang target 4 kali.
  • Persentase Int to Damage meningkat dari 20/40/60/80% menjadi 35/50/65/80%.

Last Word

  • Kemampuan Dikerjakan Ulang.
  • Memikat target, memberikan penglihatan kepada mereka dan menyebabkan mereka menerima damage dan dibungkam jika mereka mengeluarkan mantra atau jika timer pesona habis. Memberikan damage ekstra berdasarkan perbedaan intelligence antara Silencer dan target.
  • Base Damage: 120/160/200/240. Int Difference Multiplier: 1/1.5/2/2.5x. Enemy Cast Timer: 4s. Silence Duration: 3/4/5/6s.
  • Jangkauan Cast: 900, Biaya Mana: 100/105/110/115, Cooldown: 22/18/14/10s.

Global Silence

  • Cooldown disesuaikan dari 130/115/100s menjadi 120s.
  • Tidak lagi berlaku untuk kurir.

Talenta

  • Talenta Level 10 +15 Arcane Curse Damage diganti dengan +0.5x Arcane Curse Penalty Multiplier.
  • Talenta Level 20 +35/5% Last Word Damage/Slow diganti dengan 250 AoE Last Word.

Skywrath Mage

Kemampuan

Ruin and Restoration

  • Spell Lifesteal disesuaikan dari 20/30/40/50% menjadi 25/30/35/40%.

Arcane Bolt

  • Base Damage dikurangi dari 75/95/115/135 menjadi 60/85/110/135.
  • Biaya Mana dikurangi dari 95 menjadi 85.
  • Jangkauan pencarian Aghanim's Shard dikurangi dari 700 menjadi 500.

Concussive Shot

  • Tidak lagi memiliki penalti damage creep.
  • Jangkauan pencarian Aghanim's Scepter diubah dari 700 range di sekitar Skywrath Mage menjadi 500 di sekitar target pertama.

Ancient Seal

  • Jangkauan pencarian Aghanim's Scepter dikurangi dari 700 menjadi 500.

Mystic Flare

  • Jangkauan pencarian Aghanim's Scepter dikurangi dari 700 menjadi 500.

Slardar

Fitur

Leg Day

Guardian Sprint

  • Durasi Speed Burst meningkat dari 2s menjadi 2.5s.

Brineguard

Corrosive Haze

  • Transfer armor meningkat dari 40% menjadi 50%.

Kemampuan

Seaborn Sentinel

  • HP Regen meningkat dari 2/4/6/8 menjadi 2.5/5/7.5/10.
  • HP Regen dengan Aghanim's Scepter meningkat dari 24/26/28/30 menjadi 24.5/27/29.5/32.

Guardian Sprint

  • Bonus Kecepatan Gerak dikurangi dari 10/20/30/40% menjadi 10/18/26/34%.

Slithereen Crush

  • Bonus radius genangan Aghanim's Scepter disesuaikan dari flat +300 menjadi +80%.

Bash of the Deep

  • Tidak lagi memberikan bonus damage ke creep.

Corrosive Haze

  • Durasi jejak dikurangi dari 8s menjadi 7s.
  • Sekarang ditingkatkan dengan Aghanim's Scepter.
  • Meningkatkan durasi jejak sebesar 5s dan radius jejak sebesar 80% (dari 100 menjadi 180).

Talenta

  • Talenta Level 10 -2s Guardian Sprint Cooldown diganti dengan +2s Guardian Sprint Duration.
  • Talenta Level 10 +0.2s Slithereen Crush Stun Duration diganti dengan +12 Seaborn Sentinel Bonus Damage.

Slark

Fitur

Dark Reef Renegade

Barracuda

  • Sekarang menyebabkan serangan Slark menerapkan debuff yang tidak dapat ditumpuk yang mengurangi armor target sebesar 1/2/3/4 selama 2s.
  • Durasi Bertahan disesuaikan dari 1.5/2/2.5/3s menjadi 2s.

Kemampuan

Depth Shroud

  • Radius dikurangi dari 250 menjadi 225.

Talenta

  • Talenta Level 20 Shadow Dance Attack Speed meningkat dari +90 menjadi +100.
  • Talenta Level 25 Essence Shift Duration dikurangi dari +40s menjadi +35s.

Snapfire

  • Base Damage meningkat sebesar 14.
  • Damage pada level 1 tidak berubah (51-57).
  • Kenaikan Strength meningkat dari 3.2 menjadi 3.5.
  • Kenaikan Agility meningkat dari 1.2 menjadi 1.9.
  • Kenaikan Intelligence meningkat dari 2.1 menjadi 2.2.
  • Kenaikan Damage per level dikurangi dari +4.6 menjadi +3.4.
  • Damage pada level 30 dikurangi sebesar 43 (dari 212-218 menjadi 169-175).

Kemampuan

Lil' Shredder

  • Damage Serangan meningkat dari 30% menjadi 35%.

Sniper

Kemampuan

Take Aim

  • Sekarang memiliki indikator di atas kepala saat kemampuan aktif.

Talenta

  • Talenta Level 10 +10% Shrapnel Movement Slow diganti dengan +55 Take Aim Bonus Attack Range.
  • Talenta Level 15 +1s Take Aim Duration diganti dengan +150 Assassinate Damage.
  • Talenta Level 15 +30 Attack Speed diganti dengan +45 Attack Speed Selama Take Aim.
  • Talenta Level 20 +15 Take Aim Armor diganti dengan +2s Take Aim Duration.

Spectre

  • Sekarang menjadi Universal Hero.
  • Base Damage dikurangi sebesar 2.
  • Damage pada level 1 tidak berubah (48-52).
  • Kenaikan Damage per level meningkat dari +2.1 menjadi +2.8.
  • Damage pada level 30 meningkat sebesar 27 (dari 122-126 menjadi 149-153).

Fitur

Forsaken (Dikerjakan Ulang)

Desolate

  • Desolate memberikan 1.75x damage, tetapi ilusi Spectre tidak lagi dapat memicu Desolate.

Twist the Knife

Reality

  • Tidak lagi mengurangi cooldown.

Kemampuan

Dispersion

  • Damage yang Dipantulkan dikurangi dari 11/14/17/20 menjadi 7/11/15/19%.

Shadow Step

  • Cooldown meningkat dari 60/50/40s menjadi 60/55/50s.

Reality

  • Cooldown dikurangi dari 3s menjadi 1.5s.

Talenta

  • Talenta Level 25 +30% Haunt Illusion Damage diganti dengan +25% All Illusion Damage.

Spirit Breaker

  • Fitur Imbalanced dihapus.

Fitur

Bull's Hit (Baru)

Greater Bash

  • Peluang Bash meningkat jika Anda telah memukul lebih dari satu pahlawan dalam 10s terakhir. Setiap pahlawan tambahan setelah yang pertama meningkatkan peluang Greater Bash sebesar 17%.

Kemampuan

Planar Pocket

  • Durasi meningkat dari 6s menjadi 7s.

Talenta

  • Talenta Level 20 +17% Greater Bash Chance diganti dengan -0.3s Greater Bash Cooldown.
  • Talenta Level 25 Greater Bash Damage dikurangi dari +25% menjadi +20%.

Storm Spirit

Talenta

  • Talenta Level 10 +20 Overload Damage diganti dengan +25 Overload Attack/Movement Speed Slow.

Sven

  • Base Armor meningkat sebesar 1.
  • Base Strength dikurangi dari 25 menjadi 23.
  • Base Agility dikurangi dari 21 menjadi 18.
  • Kenaikan Strength meningkat dari 3.2 menjadi 3.5.

Fitur

Heavy Plate

Warcry

  • Jumlah Barrier Fisik meningkat dari 60/120/180/240 menjadi 70/140/210/280.

Wrath of God

  • Tidak lagi mengurangi damage dasar Sven.
  • Bonus Damage per STR berkurang dari 0.4/0.5/0.6/0.7 menjadi 0/0.3/0.4/0.5.

Kemampuan

Storm Hammer

  • Radius disesuaikan dari 270 menjadi 250/270/290/310.

Great Cleave

  • Jarak Cleave berkurang dari 700 menjadi 400/500/600/700.
  • Lebar Akhir Cleave berkurang dari 360 menjadi 270/300/330/360.
  • Damage Cleave disesuaikan dari 40/60/80/100% menjadi 50/65/80/95%.

Warcry

  • Bonus Kecepatan berkurang dari 10/14/18/22% menjadi 6/9/12/15%.
  • Bonus Armor disesuaikan dari 6/8/10/12 menjadi 5/8/11/14.

Talenta

  • Talenta Level 10 +20 Kecepatan Serang diganti dengan +10% Vanquisher Bonus Damage.

Techies

  • Damage Dasar meningkat sebesar 17.
  • Damage pada level 1 meningkat sebesar 3 (dari 43-45 menjadi 46-48).
  • Pertumbuhan Strength meningkat dari 2.5 menjadi 2.6.
  • Pertumbuhan Agility meningkat dari 1.3 menjadi 1.8.
  • Pertumbuhan Intelligence berkurang dari 3.0 menjadi 2.8.
  • Pertumbuhan damage per level berkurang dari +4.8 menjadi +3.2.
  • Damage pada level 30 berkurang sebesar 52 (dari 210-212 menjadi 158-160).

Fitur

Spoon's Stash (Diperbarui)

  • Techies menumpuk semua Enchantments yang dipilih sebelumnya ke Item Netral yang baru dibuat.
  • Juga memungkinkan memiliki dua Enchantments Tier 5 dengan membuat ulang item tier 5.

Kemampuan

Minefield Sign

  • Titik Cast berkurang dari 1.5s menjadi 1.25s.
  • Sekarang juga menyebabkan Sticky Bombs dan Proximity Mines dalam radius memberikan 15% lebih banyak damage.

Templar Assassin

  • Pertumbuhan Agility meningkat dari 3.2 menjadi 3.4.

Fitur

Hidden Reach (Baru)

Meld

  • Saat dalam Meld, Templar Assassin secara bertahap meningkatkan jangkauan serangnya hingga tambahan 400 jangkauan dalam waktu 1s.

Kemampuan

Psi Blades

  • Jangkauan Psi Blade berkurang dari 550/600/650/700 menjadi 400/500/600/700.
  • Jumlah Split berkurang dari 85/90/95/100% menjadi 70/80/90/100%.

Psionic Trap

  • Aghanim's Scepter tidak lagi memberikan +100 bonus damage.

Psionic Projection

  • Bonus Damage saat tiba meningkat dari 300 menjadi 375.

Talenta

  • Talenta Level 10 +20 Refraction Damage diganti dengan +2.5s Durasi Debuff Meld.
  • Talenta Level 20 +3 Pengurangan Armor Meld diganti dengan +40 Refraction Damage.

Terrorblade

Kemampuan

Terror Wave

  • Durasi Metamorphosis meningkat dari 10s menjadi 15s.

Talenta

  • Talenta Level 10 +10% Conjure Image Damage diganti dengan -2s Cooldown Conjure Image.
  • Talenta Level 10 -4s Cooldown Reflection diganti dengan +1s Durasi Reflection.

Tidehunter

Fitur

Krill Eater

  • Tidak lagi mengurangi Strength dasar.

Kemampuan

Kraken Shell

  • Sekarang memiliki nilai blok 50% terhadap creep.
  • Sekarang dapat diaktifkan untuk menggandakan jumlah blok dengan biaya 40% kecepatan gerak. Berlangsung selama 4 detik. Biaya Mana: 45. Cooldown: 30s.

Timbersaw

Fitur

Twisted Chakram

  • Biaya Mana meningkat dari 100 menjadi 100/140/180.
  • Damage berkurang dari 110/155/200 menjadi 100/150/200.

Kemampuan

Chakram

  • Biaya Mana meningkat dari 75/125/175 menjadi 100/140/180.
  • Pass Damage berkurang dari 110/155/200 menjadi 100/150/200.

Talenta

  • Talenta Level 20 +20% Magic Resistance diganti dengan Exposure Therapy Heals untuk 7 HP Per Pohon yang Dihancurkan.

Tinker

Kemampuan

Laser

  • Pengurangan kesehatan saat ini/maksimum Aghanim's Scepter meningkat dari 10% menjadi 15%.

Talenta

  • Talenta Level 15 Laser Damage meningkat dari +40 menjadi +50.
  • Talenta Level 25 Rearm Memberikan 50% Bonus Magic Resistance diganti dengan +10s Durasi Defense Matrix.
  • Talenta Level 25 Laser AoE berkurang dari 250 menjadi 200.

Tiny

Fitur

Crash Landing

Toss

  • Bonus Landing Damage berkurang dari 20/25/30/35% menjadi 20%.

Kemampuan

Avalanche

  • Tidak lagi memberikan bonus damage kepada unit yang dilempar.
  • Damage meningkat dari 80/160/240/320 menjadi 100/200/300/400.

Toss

  • Damage meningkat dari 80/160/240/320 menjadi 90/180/270/360.

Treant Protector

Kemampuan

Nature's Guise

  • Aghanim's Shard tidak akan membuat Treant Protector tak terlihat, jika dia saat ini menyerang musuh.

Living Armor

  • Biaya Mana berkurang dari 55 menjadi 40/45/50/55.
  • Heal per detik meningkat dari 2/3/4/5 menjadi 3/4/5/6.

Talenta

  • Talenta Level 10 -4s Cooldown Nature's Grasp diganti dengan +2.5% Kecepatan Gerak Nature's Guise.

Troll Warlord

Fitur

Bad Influence (Diperbarui)

Battle Trance

  • Selama Battle Trance, Troll Warlord memiliki tumpukan Fervor maksimum yang meningkat dan tidak ada batas kecepatan serang. Battle Trance memberikan pahlawan sekutu 50% dari bonus kecepatan serang. Battle Trance Max Fervor Stacks: 15.

Kemampuan

Fervor

  • Aghanim's Shard tidak lagi meningkatkan Max Stacks.

Battle Trance

  • Sekarang mengikuti aturan Lifesteal global (sebagai hasilnya, mendapatkan penalti 40% creep).

Tusk

Fitur

Drinking Buddies

  • Cooldown berkurang dari 24/21/18/15s menjadi 23/20/17/14s.
  • Bonus Gerak disesuaikan dari 10/15/20/25% menjadi 11/14/17/20%.

Kemampuan

Walrus Kick

  • Jarak Dorong Tendangan berkurang dari 1400 menjadi 1200.
  • Durasi Slow berkurang dari 4s menjadi 2s.
  • Damage meningkat dari 350 menjadi 550.
  • Tidak bisa lagi digunakan saat Snowballed (Mirip dengan Walrus Punch!).

Talenta

  • Talenta Level 10 +25 Tag Team/Drinking Buddies Damage diganti dengan +2s Durasi Buff Tag Team/Drinking Buddies.

Underlord

Talenta

  • Talenta Level 10 +60 Firestorm Radius diganti dengan +15s Durasi Atrophy Aura.
  • Talenta Level 20 Firestorm Burn Damage berkurang dari +0.8% menjadi +0.6%.
  • Talenta Level 25 Pit of Malice Root berkurang dari +0.5s menjadi +0.4s.

Undying

Kemampuan

Decay

  • Damage meningkat dari 10/50/90/130 menjadi 20/60/100/140.

Soul Rip

  • Biaya Mana disesuaikan dari 100 menjadi 80/90/100/110.

Flesh Golem

  • Slow berkurang dari 35/40/45% menjadi 30/35/40%.

Talenta

  • Talenta Level 10 Decay Damage berkurang dari +50 menjadi +40.

Ursa

Talenta

  • Talenta Level 10 Fury Swipes Reset Time berkurang dari +15s menjadi +12s.
  • Talenta Level 15 Fury Swipes Damage berkurang dari +7 menjadi +5.

Vengeful Spirit

  • Sekarang adalah Pahlawan Agility.
  • Damage Dasar meningkat sebesar 17.
  • Damage pada level 1 berkurang sebesar 4 (dari 51-57 menjadi 47-53).
  • Pertumbuhan Strength meningkat dari 2.1 menjadi 2.6.
  • Pertumbuhan Agility meningkat dari 2.1 menjadi 3.2.
  • Pertumbuhan Intelligence meningkat dari 1.2 menjadi 1.5.
  • Pertumbuhan damage per level berkurang dari +3.8 menjadi +3.2.
  • Damage pada level 30 berkurang sebesar 36 (dari 189-195 menjadi 153-159).

Kemampuan

Retribution

  • Bonus damage meningkat dari 10% menjadi 20%.

Venomancer

  • Damage Dasar meningkat sebesar 21.
  • Damage pada level 1 meningkat sebesar 5 (dari 40-43 menjadi 45-48).
  • Pertumbuhan Strength meningkat dari 2.0 menjadi 2.1.
  • Pertumbuhan Agility meningkat dari 2.0 menjadi 2.8.
  • Pertumbuhan Intelligence meningkat dari 1.4 menjadi 1.8.
  • Pertumbuhan damage per level berkurang dari +3.8 menjadi +3.
  • Damage pada level 30 berkurang sebesar 27 (dari 179-182 menjadi 152-155).

Viper

Kemampuan

Nosedive

  • Sekarang juga melepaskan Nethertoxin saat mendarat.

Talenta

  • Talenta Level 10 +4% Pengurangan Resistensi Magic Serangan Racun diganti dengan +1s Durasi Viper Strike.
  • Talenta Level 25 Menjadi Universal diganti dengan Radius Nethertoxin meningkat sebesar 25 setiap 0.5s.

Visage

  • Damage Dasar meningkat sebesar 17.
  • Damage pada level 1 meningkat sebesar 3 (dari 42-52 menjadi 45-55).
  • Pertumbuhan Strength meningkat dari 2.4 menjadi 2.8.
  • Pertumbuhan Agility meningkat dari 1.0 menjadi 1.3.
  • Pertumbuhan Intelligence meningkat dari 2.4 menjadi 2.9.
  • Pertumbuhan damage per level berkurang dari +4.1 menjadi +3.2.
  • Damage pada level 30 berkurang sebesar 33 (dari 189-199 menjadi 156-166).

Fitur

Sepulchre

Grave Chill

  • Radius meningkat dari 250 menjadi 300.
  • Penalti Target Sekunder berkurang dari 75% menjadi 50%.

Faithful Followers

Summon Familiars

  • Hadiah Emas Familiar berkurang dari 70 menjadi 50.

Talenta

  • Talenta Level 10 -3s Cooldown Grave Chill diganti dengan +4 Lurker Max Stacks.

Void Spirit

  • Damage Dasar meningkat sebesar 18.
  • Strength Dasar meningkat dari 21 menjadi 22.
  • Damage pada level 1 meningkat sebesar 3 (dari 48-52 menjadi 51-55).
  • Pertumbuhan Strength meningkat dari 2.3 menjadi 2.6.
  • Pertumbuhan Intelligence meningkat dari 2.5 menjadi 3.1.
  • Pertumbuhan damage per level berkurang dari +4.9 menjadi +3.6.
  • Damage pada level 30 berkurang sebesar 47 (dari 220-224 menjadi 173-177).

Kemampuan

Aether Remnant

  • Damage meningkat dari 70/120/170/220 menjadi 85/135/185/235.

Warlock

  • Damage dasar meningkat sebesar 3.
  • Damage pada level 1 meningkat dari 49-59 menjadi 52-62.

Kemampuan

Upheaval

  • Durasi lambat berkurang dari 3s menjadi 1s.

Weaver

Kemampuan

The Swarm

  • Serangan Untuk Menghancurkan meningkat dari 6/6/8/8 menjadi 6/7/8/9 (untuk pahlawan meningkat dari 3/3/4/4 menjadi 3/4/4/5).

Windranger

  • Damage Dasar meningkat sebesar 14-20.
  • Intelligence Dasar berkurang dari 21 menjadi 18.
  • Damage pada level 1 disesuaikan dari 46-52 menjadi 44-56.
  • Pertumbuhan Strength meningkat dari 2.0 menjadi 2.6.
  • Pertumbuhan Agility meningkat dari 1.4 menjadi 1.7.
  • Pertumbuhan Intelligence meningkat dari 2.4 menjadi 3.2.
  • Pertumbuhan damage per level berkurang dari +4.1 menjadi +3.4.
  • Damage pada level 30 berkurang sebesar 32-26 (dari 193-199 menjadi 161-173).
  • Fitur Focus Fire dan Whirlwind dihapus.

Fitur

Tangled (Baru)

Shackleshot

  • Shackleshot berlaku untuk semua unit dan pohon di belakang target, masing-masing memberikan Windranger bonus damage serangan selama 6 detik. Setiap pahlawan yang terbelenggu memberikan 12/20/28/36 damage, sementara pohon dan unit lain memberikan 50% lebih sedikit. Target utama Shackleshot tidak memberikan damage.

Killshot (Baru)

Powershot

  • Panah langsung mengeksekusi pahlawan musuh di bawah ambang kesehatan tertentu. Ambang eksekusi meningkat secara linear dengan waktu channeling. Ambang Eksekusi Minimum: 5%, Ambang Eksekusi Maksimum: 9/10/11/12%. Kesehatan untuk eksekusi dihitung setelah panah mengenai.

Kemampuan

Powershot

  • Biaya Mana disesuaikan dari 100 menjadi 90/100/110/120.

Gale Force

  • Biaya Mana meningkat dari 100 menjadi 125.

Talenta

  • Talenta Level 10 -2s Cooldown Shackleshot diganti dengan +25 Easy Breezy Min/Max Movespeed.
  • Talenta Level 10 +75 Powershot Damage diganti dengan +1s Durasi Slow Powershot.

Winter Wyvern

  • Sekarang adalah Pahlawan Intelligence.
  • Damage Dasar meningkat sebesar 15-17.
  • Strength Dasar meningkat dari 20 menjadi 22.
  • Damage pada level 1 berkurang sebesar 1 (42-47 menjadi 40-47).
  • Pertumbuhan Strength meningkat dari 2.2 menjadi 2.5.
  • Pertumbuhan Agility meningkat dari 1.5 menjadi 1.7.
  • Pertumbuhan Intelligence meningkat dari 2.8 menjadi 3.6.
  • Pertumbuhan damage per level berkurang dari +4.6 menjadi +3.6.
  • Damage pada level 30 berkurang sebesar 45-43 (dari 203-208 menjadi 158-165).
  • Kecepatan Serang Dasar meningkat dari 90 menjadi 100.
  • Fitur Essence of the Blueheart dan Dragon Sight dihapus.

Fitur

Winterproof (Baru)

Cold Embrace

  • Dapat digunakan pada bangunan. Bangunan yang dipilih tidak sembuh, tetapi tetap dilindungi dari damage fisik. Unit atau bangunan yang terkena mendapatkan 60% bonus damage serangan setelah kepompong mencair. Durasi Buff: 6s.
  • Jika bangunan berada di bawah efek Cold Embrace dan Glyph of Fortification, durasi buff dihentikan. Creep jalur tidak memiliki interaksi ini.

Recursive (Baru)

Winter's Curse

  • Membuat semua musuh yang terkena mengambil 125% dari damage fisik, magis, dan murni dari Winter Wyvern. Setiap kali musuh yang terkutuk mati, Winter's Curse dilemparkan kembali pada pahlawan musuh dengan kesehatan terendah yang terkena Kutukan. Pelemparan ulang memiliki durasi minimum, maksimum, dan bonus yang sama dengan 50% dari mantra default.

Kemampuan

Eldwurm Scholar

  • Sekarang berlaku untuk Shrines of Wisdom alih-alih Runes Kebijaksanaan yang dihapus.

Winter's Curse

  • Unit yang terkena tidak lagi menerima bonus damage magis dan murni yang meningkat dari Winter Wyvern secara default.

Witch Doctor

  • Fitur Voodoo Festeration dihapus.

Talenta

  • Talenta Level 20 +30% Maledict Burst Damage diganti dengan +1% Kesehatan Maks Target Voodoo Restoration Heal.
  • Talenta Level 25 +2% Kesehatan Maks Target Voodoo Restoration Heal diganti dengan +8s Durasi Maledict.

Wraith King

Fitur

Bone Guard

  • Pembunuhan pahlawan sekarang memberikan 2 muatan skeleton.
  • Talenta Level 10 +25% Wraithfire Blast Impact Damage/DPS diganti dengan +25%/-25% Durasi Bone Guard / Cooldown.
  • Talenta Level 20 +60 Kecepatan Serang diganti dengan +5 Bone Guard Skeletons Spawned.

Spectral Blade

  • Talenta Level 10 +25% Wraithfire Blast Impact Damage/DPS diganti dengan +15% Spectral Blade Curse Damage.
  • Talenta Level 20 +60 Kecepatan Serang diganti dengan -25% Cooldown Spectral Blade Curse.

Talenta

  • Talenta Level 20 +40% Cleave diganti dengan +60 Kecepatan Serang.

Zeus

Fitur

Livewire

Static Field

  • Min Damage meningkat dari 2% menjadi 2.5/3/3.5/4%.
  • Max Damage meningkat dari 4/5/6/7% menjadi 5/6/7/8%.

Divine Rampage

Thundergod's Wrath

  • Amplifikasi per pembunuhan meningkat dari 15% menjadi 25%.

Kemampuan

Arc Lightning

  • Biaya Mana meningkat dari 75/80/85/90 menjadi 75/85/95/105.
  • Radius Lompat berkurang dari 500 menjadi 450.

Heavenly Jump

  • Jarak Lompatan disesuaikan dari 500 menjadi 300/400/500/600.
  • Durasi Slow berkurang dari 1.6s menjadi 1.4s.
  • Radius Visi sekarang dipengaruhi oleh perubahan pada Area Efek.
Konten tambahan tersedia
Kunjungi Twitter bo3.gg
Komentar1
Berdasarkan tanggal 
Clash.gg 3 cases