Dota 2でパッチ7.38bがリリース — DazzleとDragon Knightが弱体化
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  • 22:00, 04.03.2025

Dota 2でパッチ7.38bがリリース — DazzleとDragon Knightが弱体化

Dota 2の開発者はパッチ7.38をリリースしました。このパッチではゲームメカニクスの変更、アイテムやヒーローのバランス調整、マップの小さな変更が行われています。主な更新内容を見ていきましょう。

一般的な更新

  • アイテムをメインインベントリにクールダウンなしで移動するための猶予期間が3秒から5秒に増加しました。
  • Tormentor: チームメンバーがキルで得られるゴールドが250から175に減少しました。
  • Tormentor: Unyielding Shield: 基本ダメージ吸収が1900から2100に増加しました。
  • Tormentor: Unyielding Shield: バリアの基本回復が30から40に増加しました。
  • Meepoのクローン、Tempest Double Arc Warden、Nothl Projection Dazzleは、もはやLotusを拾うことができません。
  • Radiantのセーフレーンのヘビープルキャンプのスポーンボックスが少し下に移動され、木を切ることで作成できたキャンプブロックの不可能な場所が削除されました。

キャンプ周辺の木がいくつか削除され、追加の経路作成が容易になりました:

  • Dire Ancientキャンプの右側、セーフレーンのTier 1タワーの近く。
  • 中央キャンプの右側、DireのTier 2タワー間。
  • Direのヘビーキャンプの上部、ミッドレーンのTier 1タワーに最も近い場所。
  • Direの中間キャンプの上部、ジャングルの高台。
  • Direの中間キャンプの右側、ハードレーンのTier 2タワーの近く。
  • Radiantのヘビーキャンプの右側、ミッドレーンのTier 1タワーの近く。
  • Radiantのヘビーキャンプの右側と左側、ハードレーンのTier 1タワーの近く。
  • Radiantの中間キャンプの左側、セーフレーンのTier 2タワーの近く。
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アイテムの更新

Eye of Skadi

  • 近接攻撃の冷たい攻撃による移動速度の減少が20%から25%に増加しました。
  • 冷たい攻撃は、近接攻撃の対象に対する攻撃速度減少の個別の値を持たなくなりました。

Glimmer Cape

  • Glimmerによる移動速度ボーナスが40から20に減少しました。
  • Glimmerのマナコストが90から125に増加しました。

Heaven's Halberd

  • レシピが変更されました。
  • Ring of Regenを必要としなくなりました。
  • レシピのコストが275から450に増加しましたが、全体のコストは変更されていません。

Khanda

  • Empower Spellのデバフ持続時間が3秒から4秒に増加しました。
  • Empower Spellのクールダウンが12秒から10秒に減少しました。

Orb of Corrosion

  • 敏捷性ボーナスが+8から+7に減少しました。
  • Corrosionによる近接攻撃の移動速度減少が6%から8%に増加しました。

Orb of Frost

  • Frostによる近接攻撃の移動速度減少が5%から6%に増加しました。

Orchid Malevolence

  • マナ再生ボーナスが+3.25から+3に減少しました。
  • 攻撃速度ボーナスが+40から+35に減少しました。

Bloodthorn

  • マナ再生ボーナスが+3.5から+3.25に減少しました。
  • 攻撃速度ボーナスが+100から+95に減少しました。

ニュートラルアイテムの更新

アーティファクトの変更

Mana Draught

  • Bottoms Upによるマナ回復が、キャスターの最大マナの60 + 2%から30 + 4%に再配分されました。

Orb of Destruction

  • Impeding Corruptionの持続時間が5秒から3秒に減少しました。

Pig Pole

  • Pig, Out!による移動速度ボーナスが15%から20%に増加しました。
  • Pig, Out!のクールダウンが25秒から20秒に減少しました。
  • Pig, Out!の持続時間が4秒から3秒に減少しました。

Pollywog Charm

  • Ribbitの持続時間が10秒から14秒に増加しました。

Ripper's Lash

  • Flayのクールダウンが30秒から25秒に減少しました。

Trusty Shovel

  • Digのクールダウンが60秒から70秒に増加しました。

Brigand's Blade

  • Dark Mercyによる敵のHP増加が5%から7%に増加しました。

Essence Ring

  • Life Essenceの持続時間が15秒から10秒に減少しました。
  • Life Essenceのマナコストが150から160に増加しました。

Iron Talon

  • Chopのクールダウンが20秒から15秒に減少しました。

Searing Signet

  • Burn Throughのダメージ閾値が40から55に増加しました。

Gale Guard

  • Cyclonic Shieldによるダメージバリアが400から250に減少しました。

Gunpowder Gauntlet

  • Beat the Crowdは、スプラッシュ範囲内の敵に50%の追加魔法ダメージを与えるようになりました。
  • Beat the Crowdのスプラッシュダメージは、物理ダメージブロックを無視するようになりました。

Ninja Gear

  • Solitary Disguiseのマナコストが0から100に増加しました。

Serrated Shiv

  • Gut 'Emによる現在のHPに基づく物理ダメージが10%から8%に減少しました。

Crippling Crossbow

  • Hobbleの適用範囲が600から800に増加しました。

Mind Breaker

  • Silence Strikeのサイレンス持続時間が2秒から1.5秒に減少しました。

Pyrrhic Cloak

  • Retributionによるダメージ反射が60%から75%に増加しました。

Fallen Sky

  • Fallen Skyのクールダウンが15秒から25秒に増加しました。

Pirate Hat

  • ヒーローキルによるボーナスゴールドが150から400に増加しました。

Unrelenting Eye

  • Relentlessは、半径300ユニット内の敵ごとに+10%のステータス耐性を提供するようになりました。
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エンチャントの変更

Brawny

  • ヘルスボーナスが+125/175/225/275から+125/165/205/245に減少しました。

Mystical

  • 魔法耐性ボーナスが+0/10/16/22%から+0/10/14/18%に減少しました。

Vampiric

  • ライフスティールボーナスが+12/16/20%から+12/14/16%に減少しました。

ヒーローの更新

Abaddon

  • 基本マナ再生が0.25から0に減少しました。

アスペクト

Mephitic Shroud

  • Aphotic Shield — 持続時間が17秒から14秒に減少しました。

スキル

Mist Coil

  • ダメージ/回復が100/175/250/325から80/150/220/290に減少しました。
  • キャスト範囲が600/625/650/675から625に再配分されました。

Aphotic Shield

  • 持続時間が15秒から12秒に減少しました。
  • マナコストが95/110/125/140から110/120/130/140に増加しました。

Borrowed Time

  • Aghanim's Scepterの範囲が900からMist Coilのキャスト範囲に変更されました。
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Alchemist

スキル

Greevil's Greed

  • Aghanim's Sceptersの贈与は、もはやスペルアンプを提供しません。

Ancient Apparition

  • 敏捷性の成長が2.2から2.0に減少しました。

Arc Warden

アスペクト

Runed Replica

  • Tempest Double — ルーンの持続時間が10秒から12秒に増加しました。
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Beastmaster

  • 基本ダメージが3減少しました。
  • レベル1のダメージが3減少しました(56-60から53-57)。

Brewmaster

スキル

Belligerent

  • 復活後の持続時間が30秒から45秒に増加しました。

タレント

  • レベル10タレント +200 Thunder Clapの範囲が+1.5s Thunder Clapの持続時間に変更されました。

Broodmother

  • 基本ダメージが2減少しました。
  • レベル1のダメージが2減少しました(47-53から45-51)。

アスペクト

Necrotic Webs

  • Spin Web — ヘルス再生の減少が、ファウンテン内の敵には影響しません。
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Chen

スキル

Summon Convert

  • Convertのスキルは、Holy Persuasionのレベルと共に向上するようになりました。

Dark Seer

  • 基本アーマーが1減少しました。

スキル

Aggrandize

  • ヒーローレベルごとの回復率が2%から1.5%に減少しました。

Dazzle

アスペクト

Nothl Boon

  • Weave — 味方は、Dazzleからの追加ヒールをスタックごとに5%受けるようになりました。

スキル

Poison Touch

  • 持続時間が5/6/7/8秒から3.5/5/6.5/8秒に減少しました。

Nothl Projection

  • Shadow Waveのクールダウン減少が30/45/60%から30/40/50%に減少しました。
Dota 2のImmortal Draft変更
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Dragon Knight

アスペクト

Fire Dragon

  • Dragon Tail — ドラゴンフォームでの範囲が175から100に減少しました。

Wyrm's Wrath

  • 攻撃による魔法ダメージが10/20/30/40から6/12/18/24に減少しました。

Ember Spirit

  • 力の成長が2.6から2.3に減少しました。

Hoodwink

スキル

Bushwhack

  • クールダウンが14秒から15/14/13/12秒に再配分されました。
Valve、入力ラグの問題を修正
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Huskar

スキル

Inner Fire

  • ダメージが120/180/240/300から105/170/235/300に減少しました。

Invoker

アスペクト

Scholar of Koryx

  • Cold Snap — Cold Snapが発動すると、既存のQuasに基づくヒールに加えて、Invokerは5マナを回復します。
  • Ghost Walk — Aghanim's Scepterを持つ場合の味方への持続時間が20秒から30秒に増加しました。

Mind of Tornarus

  • Alacrity — 攻撃範囲のボーナスが50/60/70/80/90/100/110/120/130/140から60/70/80/90/100/110/120/130/140/150に増加しました。

Agent of Gallaron

  • Sun Strike — Aghanim's Scepterを持つ場合のCataclysmのクールダウンが60秒から75秒に増加しました。

スキル

Forge Spirit

  • 攻撃範囲が300/365/430/495/560/625/690/755/820/885から305/360/415/470/525/580/635/690/745/800に再配分されました。

Jakiro

アスペクト

Ice Breaker

  • Ice Path — パスの持続時間が6秒から5秒に減少しました。

スキル

Ice Path

  • クールダウンが18/15/12/9秒から20/17/14/11秒に増加しました。

タレント

  • レベル15タレント -1.5s Ice Pathのクールダウンが+60 Ice Pathの基本ダメージに変更されました。
パッチ7.38bのリリース後、Dragon Knightの勝率が4%低下
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Keeper of the Light

スキル

Spirit Form

  • クールダウンが85秒から85/80/75秒に減少しました。
  • 持続時間が40秒から40/45/50秒に増加しました。
  • Illuminateのヒールが50/60/70%から70%に増加しました。

タレント

  • レベル20タレント +15s Spirit Formの持続時間が+10% Spirit Formでの移動速度に変更されました。

Kez

  • 基本知力が18から20に増加しました。
  • 力の成長が2.6から2.8に増加しました。

アスペクト

Shadowhawk

  • Ultimatesにスケールするようになり、Shodo Saiではなくなりました。

Shodo Sai

  • 隠密からのクリティカルダメージボーナスが50%から40/60/80/100%に再配分されました。

スキル

Grappling Claw

  • ライフスティールが50/75/100/125%から65/85/105/125%に増加しました。

Shodo Sai

  • すべての物理攻撃ソースをブロックできるようになりました(非ヒーローには影響しません)。

Raptor Dance

  • 無敵時間が0.1秒から0.2秒に増加しました。

Leshrac

アスペクト

Chronoptic Nourishment

  • マナ回復をダメージとして与える量が10/18/26/34%から14/21/28/35%に増加しました。

スキル

Diabolic Edict

  • マナコストが90/110/130/150から90/120/150/180に増加しました。

Lightning Storm

  • 攻撃速度を遅くしなくなりました。
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Lifestealer

  • 基本敏捷性が4減少しました。

アスペクト

Fleshfeast

  • Feast — ヒーローキルによる最大HPが25/35/45/55から20/25/30/35に減少しました。

スキル

Feast

  • ヒーローキルによる最大HPが15から10に減少しました。

Infest

  • Aghanim's Scepterは、敵ヒーローを武装解除しなくなりました。
  • Aghanim's Scepterによる攻撃速度が1.25から1秒に改善されました。

Lina

スキル

Laguna Blade

  • Aghanim's Shardによるダメージが75%から100%に増加しました。

Lycan

アスペクト

Spirit Wolves

  • Summon Wolves — ウルフごとのボーナスヘルスが50/100/150/200から60/115/170/225に増加しました。
Dota Plusに春の宝物庫が追加されました
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Magnus

  • Magnus: Eternal Empowerment: Empower: 自身への最大ボーナスが10/15/20/25%から8/12/16/20%に減少しました。

スキル

Skewer

  • 距離が900/975/1050/1125から800/900/1000/1100に減少しました。
  • Aghanim's Shardによる距離が1175/1250/1325/1400から1075/1175/1275/1375に減少しました。

Marci

スキル

Rebound

  • ヒットダメージが80/160/240/320から75/150/225/300に減少しました。
  • Aghanim's Shardによるヒットダメージが96/192/288/384から90/180/270/360に減少しました。

Medusa

アスペクト

Venomous Volley

  • 毒を適用するために必要な攻撃回数が5から6に増加しました。
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Meepo

アスペクト

Codependent

  • 攻撃速度ボーナスが7%から5%に減少しました。

Mirana

アスペクト

Starstruck

  • Starstorm — ブラインドの持続時間が3.5/4/4.5/5秒から3秒に減少しました。

Monkey King

スキル

Wukong's Command

  • 兵士はMonkey Kingのニュートラルアイテムのコピーを受け取らなくなりました。
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Muerta

スキル

The Calling

  • 攻撃速度を遅くしなくなりました。

Nature's Prophet

スキル

Wrath of Nature

  • Aghanim's Scepterはクールダウンを25秒短縮しなくなりました。

タレント

  • レベル10タレント Wrath of Natureの基本ダメージボーナスが+30から+25に減少しました。
  • レベル20タレント Sprout Leashesが-15s Wrath of Natureのクールダウンに変更されました。

Night Stalker

アスペクト

Night Reign

  • Hunter in the Night — 移動速度が16/22/28/34/40%から10/22/28/34/40%に減少しました。

Voidbringer

  • Void — レベル5での範囲が300から350に増加しました。

タレント

  • レベル10タレント Dark Ascensionの持続時間が+6から+5秒に減少しました。
トーメンターの謎が解明される
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Phantom Lancer

スキル

Juxtapose

  • イリュージョン発動の確率が8%から9%に増加しました。

Primal Beast

アスペクト

Provoke the Beast

  • Uproar — デバフごとのスタック数が2から3に増加しました。

Ferocity

  • Pulverize — スタックの持続時間が20秒から15秒に減少しました。

Spectre

アスペクト

Forsaken

  • Desolate — ダメージ倍率が1.75xから2xに増加しました。
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Storm Spirit

  • 知力の成長が3.9から3.7に減少しました。

Tidehunter

スキル

Anchor Smash

  • ダメージ減少が30/40/50/60%から25/30/35/40%に減少しました。

Dead in the Water

  • ダメージが200から100に減少しました。
  • マナコストが80から110に増加しました。

Tiny

スキル

Grow

  • アーマーボーナスが10/17/24から5/10/15に減少しました。
Dota 2の開発者がアップデート7.38での入力遅延の問題を説明
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Troll Warlord

スキル

Fervor

  • Aghanim's Shardは、建物やワードタイプのユニットを攻撃する際に追加の攻撃を引き起こさなくなりました。

Tusk

アスペクト

Drinking Buddies

  • Drinking Buddies — ボーナスダメージが20/45/70/95から20/50/80/110に増加しました。

Venomancer

スキル

Venomous Gale

  • スロー効果が50%から35/40/45/50%に減少しました。
Mangekyouはプロシーンに復帰する予定はまだない
Mangekyouはプロシーンに復帰する予定はまだない   
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Visage

スキル

Grave Chill

  • 持続時間が6秒から5秒に減少しました。
  • 移動速度の奪取が15/20/25/30%から12/16/20/24%に減少しました。

Warlock

アスペクト

Black Grimoire

  • キル/アシストによる経験値が250から200に減少しました。

Weaver

スキル

The Swarm

  • 攻撃間隔が1.15/1.0/0.85/0.7秒から1.2/1.05/0.9/0.75秒に増加しました。
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Windranger

  • 敏捷性の成長が1.7から1.9に増加しました。

スキル

Shackleshot

  • 拘束時間が1.6/2.1/2.6/3.1秒から1.75/2.25/2.75/3.25秒に増加しました。

Winter Wyvern

アスペクト

Recursive

  • Winter's Curse — もはやWinter Wyvernからの物理、魔法、純粋ダメージを強化しません。

スキル

Winter's Curse

  • 呪われたターゲットは、もはやWinter Wyvernとその制御ユニットからの物理ダメージに対して無敵ではありません。
  • クールダウンが85/80/75秒から100/90/80秒に増加しました。

Zeus

  • 基本ダメージが4減少しました。
  • レベル1のダメージが4減少しました(55-63から51-59)。

スキル

Lightning Bolt

  • 視界範囲が750から500に減少しました。
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