Dota 2 パッチ 7.38 の主な変更点
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  • 10:36, 19.02.2025

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Dota 2 パッチ 7.38 の主な変更点

2025年2月19日、ValveはDota 2のアップデート、パッチ7.38「Блуждающие воды」をリリースしました。この更新では、マップの変更、新しいメカニクスの追加、アイテムやインターフェースの再設計など、ゲームのすべての側面に影響を及ぼしました。ここでは、ゲームプレイに影響を与える主要な変更をまとめました。

新しい水路と移動速度の増加

マップは大幅に変更され、従来マップを区切っていた川は北と南に広がり、追加の河川が形成されました。これらの川沿いの移動では、ヒーローの進むレーンの方向を加速しますが、流れに逆らっての移動ではスピードが低下しません。

 
 

ニュートラルアイテム作成用の新通貨

 
 

新しいリソース「Madstone」が導入され、ユニークなニュートラルアイテムの作成に使用されます。ニュートラルクリープキャンプをクリアすると、プレイヤーは自身に2つ、ランダムな味方に1つのМэдстоунを獲得します。十分なМэдстоунを集めることで、アーティファクト(アイテムに新しい能力を付与)とチャーム(ステータスを強化するパッシブボーナスを提供)の2部から成るニュートラルアイテムを作成できます。

 
 
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Roshanの巣穴の移動

2つのRoshanの巣穴が川に移動し、ルーンの近くに配置されました。Roshanは試合開始時に南の洞窟に出現し、昼夜の切り替わりと共に移動します。モンスターは徒歩で移動し、道中のユニットを押しのけます。

 
 
 
 

Teaserの数の削減

マップ上には1つのTeaserが残り、時間帯に応じてマップの2つの角のいずれかに現れます: 昼間は上部の角、夜間は下部の角に出現します。その位置は常にRoshanと反対です。さらに、Teaserは新しい能力を取得し、破壊されるとヒーローのHPを回復します。破壊されたTeaserは15秒間毎秒2%のHP回復を提供します。最初のTeaserは15:00に現れます。また、その能力は時間の経過と共にスケールします。

アイテムのビジュアルエフェクトの変更

 
 

Glimmer CapeやLotus Orbを含む多数のアイテムに新しいビジュアルエフェクトが追加されました。これで、どのヒーローがエフェクトの源であるかを特定しやすくなりました。

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インターフェースの改善

Roshanの位置と状態をトラッキングできるタイマーが追加されました。さらに、Altキーを押すと、ルーンや他のオブジェクトの出現タイマーが表示され、チームの計画を立てやすくなります。バックパックのインターフェースも改善され、新しいアイテムをすぐにメインインベントリに移動できるようになり、戦闘中に即時使用が可能です。

 
 
 
 
 
 

これらに加えて、開発者は経済、ニュートラルクリープ、ヒーロー、アイテムとニュートラルアイテムの動作にも変更を加えました。詳細についてはこちらのリンクでパッチを確認できます。

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