
Dota 2の開発チームがパッチ7.38cを発表しました。このパッチには、ゲームメカニクスの変更やアイテムとヒーローのバランス調整が含まれています。では、主な革新点を詳しく見ていきましょう。
一般的な更新
Direのセーフレーンジャングル
- DireのセーフレーンのTier 1タワーが、Direの基地から離れ、クリープが最初に出会う地点に近づくように前方に移動されました。
- トップレーンのクリープの経路が若干調整され、クリープがDireのタワーに近い場所で出会うようになりました。
- タワーの上下にある木の配置が再構築されました。
- DireのセーフレーンのハードキャンプがDireのセーフレーンのTier 1タワーから離れ、木のラインが減少し、川に向かって回転しました。
- Direのセーフレーンの小キャンプの上にある崖が、DireのセーフレーンのTier 1タワーに向かって若干拡張され、小キャンプが移動し、木のラインが調整されました。
- Direのセーフレーンの引きエリアから川とRoshan Pitへのランプが、Pitに向かって少し移動されました。
- このエリアにいくつかの追加の木とビジュアルの調整が行われました。

トップRoshan Pit
- ピットの北側にある視界ルールが誤っていたスポットを修正しました。
- 見た目には通れそうに見えるが、実際には通れないエリアを修正しました。
ボトムレーン
- DireボトムTier 1タワー周辺に木が追加され、いくつかの木の位置が調整されました。
- Radiantのセーフレーンのハードキャンプ近くの木が1本削除されました。
- シークレットショップ上のウォッチャーが、DireミッドTier 1からボトムRoshan Pitへのランプの間に再配置されました。
- Dire基地へのチーム専用ゲートの左側の不要な経路ブロッカーを修正しました。
- Radiantの高台からボトムRoshan Pitに向かういくつかの木が削除されました。
- このエリアにいくつかの追加の木とビジュアルの調整が行われました。
アイテムの更新

Desolator
- ダメージボーナスが+50から+55に増加しました。
Helm of the Dominator
- 支配されたクリープがクリープヒーローとして扱われるようになりました。
Helm of the Overlord
- 支配されたクリープがクリープヒーローとして扱われるようになりました。

Mage Slayer
- Mage Slayerの毎秒ダメージが25から20に減少しました。
Orb of Corrosion
- 腐食のアーマー削減が3から2に減少しました。
Revenant's Brooch
- スペルライフスティールボーナスが+16%から+14%に減少しました。

Spirit Vessel
- ソウルリリースの回復、再生、ライフスティール削減が60%から70%に増加しました。
ニュートラルアイテムの更新
アーティファクトの変更
Mana Draught
- ボトムズアップのクールダウンが40秒から60秒に増加しました。
Orb of Destruction
- 妨害腐食スロー(近接)が10%から8%に減少しました。
- 妨害腐食スロー(遠隔)が5%から4%に減少しました。
Pollywog Charm
- リビットのマナコストが40から0に減少しました。
Ripper's Lash
- フレイボーナスダメージ(ヒーロー)が12から16に増加しました。
Searing Signet
- バーンスルーの持続時間が5秒から6秒に増加しました。
- バーンスルーの総ダメージが75から72に減少しました。
- バーンスルーのダメージがヘルス削減として分類されるようになりました。
Nemesis Curse
- グラスキャノンの自己ダメージ増幅が8%から6%に減少しました。
Crippling Crossbow
- ホブルのマナコストが75から50に減少しました。
Mind Breaker
- サイレンスストライクのクールダウンが12秒から16秒に増加しました。
Pirate Hat
- プランダースティールの半径が1200から2400に増加しました。
Unrelenting Eye
- レレントレスエネミーサーチの半径が300から600に増加しました。

エンチャントの変更
Alert
- 攻撃速度ボーナスが+10/15/20/25から+10/17/24/35に増加しました。
Mystical
- マナ再生ボーナスが+1/2/3/4から+1/1.75/2.5/3.25に減少しました。
Tough
- ダメージボーナスが+5/8/11/14から+7/10/13/17に増加しました。
Keen-eyed
- 最大マナ削減が15%から10%に減少しました。
Vast
- 攻撃範囲ボーナスが+60/90から+75/110に増加しました。
Crude
- 知性削減が15%から8%に減少しました。
Timeless
- スペル増幅ボーナスが+10/20%から+8/16%に減少しました。
Titanic
- 基本攻撃ダメージボーナスが+15/25%から+10/20%に減少しました。
Feverish
- マナコスト/マナ損失増加が+10%から+7%に減少しました。
Wise
- 毎分経験値ボーナスが+600から+1000に増加しました。
ヒーローの更新
Abaddon
- 基本アーマーが1減少しました。

Facets
Mephitic Shroud
- アフォティックシールドのクールダウンが14/12/10/8秒から15/13/11/9秒に増加しました。
Abilities
Curse of Avernus
- 建物に対してダメージを与えなくなりました。
Talents
- レベル15タレントのCurse of Avernus DPSが+50から+40に減少しました。
- レベル25タレントのCurse of Avernus攻撃速度ボーナスが+80から+65に減少しました。
Alchemist
Abilities
Corrosive Weaponry
- 不安定な調合のスタック数が醸造時間の最小1秒ごとに切り上げられるようになりました。
Ancient Apparition
Abilities
Ice Vortex
- マナコストが40/50/60/70から40/55/70/85に増加しました。
Chilling Touch
- 攻撃範囲ボーナスが80/120/160/200から60/90/120/150に減少しました。

Batrider
Abilities
Firefly
- 半径が200から250に増加しました。
Flaming Lasso
- 特定の能力による強制移動がラッソをキャンセルしなくなりました。
- ダークウィローのテロライズ。
- デスプロフェットのスピリットサイフォン(アガニムのシャードからの恐怖)。
- キーパーオブザライトのウィルオウィスプ。
- リッチのシニスターゲイズ。
- ロンドルイド(とスピリットベア)のサベージロア。
- ムエルタのデッドショット。
- パッジのディスメンバー。
- リングマスターのホイールオブワンダー。
- シャドウフィーンドのレクイエムオブソウルズ。
- テラーブレイドのテラーベイブ。
- ティンカーのディフェンスマトリックス(トランスロケーターファセットでのブリンク)。
- ティンカーのワープフレア(ダメージは適用されるが、ターゲットは移動しません)。
- タスクのウォルラスキック(ダメージは適用されるが、ターゲットは移動しません)。
- 以下の能力は引き続きラッソを破ります:セントールウォーロンナーのヒッチアライド、カオスナイトのリアリティリフト、ディスラプターのグリンプス、クンカのXマーク、マグナスのリバースポラリティ、マーズのアリーナオブブラッド(味方によって作成されたもの)とヴェンジフルスピリットのネザー交換。
Talents
- レベル20タレントの2フレームブレイクチャージが-6秒フレームブレイククールダウンに置き換えられました。
- レベル20タレントのスモルダリングレジンの持続時間が+2秒から+4秒に増加しました。
- レベル25タレントのスティッキーナパームダメージが+15から+20に増加しました。
Brewmaster
Abilities
Primal Split
- アースブルーリングのデバフ耐性の魔法耐性が50%から80%に増加しました。
- ボイドブルーリングのアストラルプルダメージが50/100/150から75/150/225に増加しました。
- ボイドブルーリングのアストラルプル距離が300/500/700から450/575/700に増加しました。
Chen
Abilities
Summon Convert
- コンバートがクリープヒーローとして扱われるようになりました。

Dark Seer
- 基本ダメージが2減少しました。
- レベル1でのダメージが54–60から52–58に減少しました。
Facets
Heart of Battle
- 半径が900から1200に増加しました。
Talents
- レベル10タレントのWall of Replica Illusion Damageが+20%から+15%に減少しました。
Dazzle
Abilities
Shadow Wave
- アガニムのセプターを持っているときに敵にバウンスした際の回復とダメージが増加しなくなりました。
Nothl Projection
- キャストレンジが600から450に減少しました。
- リーシュプルの強度成長が0.5から1.5に増加しました。
- 最大持続時間が15秒から12秒に減少しました。
Talents
- レベル10タレントのPoison Touch Attack Rangeが+300から+200に減少しました。
- レベル15タレントの+90 Attack Speedが+5s Nothl Projection Durationに置き換えられました。
Dragon Knight
Abilities
Elder Dragon Form
- ボーナス移動速度が20/25/30/35から20に減少しました。

Earth Spirit
Abilities
Boulder Smash
- ダメージが120/180/240/300から110/180/250/320に再調整されました。
Talents
- レベル10タレントのGeomagnetic Grip Cooldown Reductionが2秒から3秒に増加しました。
- レベル20タレントのRolling Boulder Damageが+160から+180に増加しました。
Ember Spirit
Abilities
Sleight of Fist
- ボーナスヒーローダメージが40/80/120/160から25/70/115/160に減少しました。
Enchantress
- 知性の成長が3.8から4.0に増加しました。

Faceless Void
Facets
Time Zone
- タイムゾーンの移動、キャスト、ターンスピードの操作が60%から50%に減少しました。
- もう敵をリーシュしません。
Hoodwink
Abilities
Acorn Shot
- ボーナスダメージが40/80/120/160から45/90/135/180に増加しました。
Sharpshooter
- 最大ダメージが550/900/1250から600/975/1350に増加しました。
Hunter's Boomerang
- 移動スローが20%から25%に増加しました。
- 受けるスペルダメージ増幅が20%から25%に増加しました。
Jakiro
Facets
Ice Breaker
- Ice Pathの二次ダメージが75/125/175/225から50/100/150/200に減少しました。
Abilities
Dual Breath
- マナコストが125/140/155/170から135/150/165/180に増加しました。

Juggernaut
Abilities
Omnislash
- スラッシュジャンプの半径がAoEボーナスによって増加しなくなりました。
Keeper of the Light
Abilities
Chakra Magic
- セルフキャストボーナスが25%から30%に増加しました。
Kez
Talents
- レベル25タレントのShodo Sai Mark Critical Strikeが+75%から+100%に増加しました。

Kunkka
Abilities
Tidebringer
- ダメージボーナスが30/60/90/120から35/70/105/140に増加しました。
Legion Commander
Facets
Spoils of War
- デュエルで勝利した後の味方へのPress the Attackの持続時間が50%減少するようになりました。
Lifestealer
Facets
Fleshfeast
- フィーストの最大HPがヒーローキルごとに20/25/30/35から15/20/25/30に減少しました。
Abilities
Open Wounds
- マナコストが75から100に増加しました。

Lina
Abilities
Light Strike Array
- マナコストが100/115/130/145から100/110/120/130に減少しました。
Luna
Abilities
Moon Glaives
- 攻撃無効のターゲットにバウンスしなくなりました。
Lycan
- 基本体力が26から28に増加しました。
- レベル1でのダメージが50–55から52–57に増加しました。

Magnus
- 基本体力が25から23に減少しました。
- レベル1でのダメージが55–63から54–62に減少しました。
Abilities
Shockwave
- ダメージが90/160/230/300から75/150/225/300に減少しました。
Empower
- セルフボーナスが50%から30%に減少しました。
Marci
Facets
Buddy System
- ボディガードの持続時間が6秒から7秒に増加しました。
Pick-me-up
- リバウンドの味方へのダメージが25%から35%に増加しました。
Medusa
Facets
Venomous Volley
- キャスト速度を遅くしなくなりました。

Meepo
Facets
Codependent
- Divided We Standのアーマーボーナスが2から1に減少しました。
Muerta
Facets
Ofrenda
- Ofrendaの攻撃速度ボーナスが15/25/35/45から20/30/40/50に増加しました。
Nature's Prophet
Facets
Ironwood Treant
- Nature's Callのトレントの体力が800/1050/1300/1550から750/950/1150/1350に減少しました。
Abilities
Spirit of the Forest
- 木ごとのボーナスダメージが4%から3%に減少しました。

Night Stalker
Abilities
Heart of Darkness
- 夜間のボーナス体力再生が40%から20%に減少しました。
Talents
- レベル15タレントのHunter in the Nightのステータス耐性が30%から20%に減少しました。
Nyx Assassin
Abilities
Mind Flare
- クールダウンが13/11/9/7秒から11/9.5/8/6.5秒に減少しました。
Omniknight
Facets
Omnipresent
- ダメージ増加の間隔が0.3秒から0.25秒に減少しました。
Abilities
Purification
- クールダウンが18/16/14/12秒から15/14/13/12秒に減少しました。

Oracle
Abilities
Rain of Destiny
- 毎秒のダメージ/ヒールが35から30に減少しました。
Talents
- レベル15タレントの-1秒Purifying Flamesクールダウンが+25%のPurifying Flames敵ダメージに置き換えられました。
- レベル20タレントの+30%のPurifying Flames敵ダメージが-1秒Purifying Flamesクールダウンに置き換えられました。
Phantom Assassin
Abilities
Phantom Strike
- キャストレンジが1000から650/750/850/950に減少しました。
Primal Beast
Facets
Provoke the Beast
- Uproarがサイレンス状態のときにもスタックを提供するようになりました。
Abilities
Uproar
- 最大スタックが5から6に増加しました。

Ringmaster
Facets
Sideshow Secrets
- クリスタルボールがエリア内の各敵ヒーローの正確な位置を示すようになりました(アイデンティティは明かされません)。
- 一輪車に乗ってから1.5秒間は、どんなダメージを受けても降りません。
- 非チャネリングのスペルをキャストしたり、ルーンを拾ったりしても一輪車から降りなくなりました。
- ウェイテッドパイが影響を受けた敵の移動を45%遅くするようになりました。視界と同様に、移動速度はデバフ時間内で回復します。
Silencer
Abilities
Brain Drain
- Silencerが範囲外にいる場合、敵が死亡する瞬間にSilencerによってデバフされている場合にのみ知性が奪われます。
Skywrath Mage
Abilities
Arcane Bolt
- マナコストが85から70に減少しました。

Snapfire
Abilities
Lil' Shredder
- ショットごとの基本ダメージが20/35/50/65から25/40/55/70に増加しました。
Mortimer Kisses
- Snapfireがチャネリング中にキャスト可能なアイテム/アビリティを使用しても中断されなくなりました(Glimmer Capeなど)。
Templar Assassin
Abilities
Refraction
- クールダウンが16秒から14秒に減少しました。
- インスタンスの数が2/3/4/5から3/4/5/6に増加しました。
Meld
- クイックサクセッションで2回使用された場合、両方の攻撃に適用されない問題を修正しました。
Talents
- レベル25タレントのRefractionインスタンスが+3から+4に増加しました。
Terrorblade
Abilities
Conjure Image
- イリュージョンダメージの被ダメージが275%から250%に減少しました。

Tidehunter
Facets
Krill Eater
- 開始攻撃範囲とアンカー・スマッシュのペナルティが50から60に増加しました。
Abilities
Dead in the Water
- クールダウンが25秒から35秒に増加しました。
Timbersaw
Abilities
Timber Chain
- ダメージが50/95/140/185から45/100/155/210に再調整されました。
Reactive Armor
- ボーナスHP再生が0.3/0.4/0.5/0.6から0.4/0.5/0.6/0.7に増加しました。
Tinker
Abilities
Laser
- アガニムのセプターのサイズとヘルス削減が15%から13%に減少しました。
Defense Matrix
- マナコストが80/95/110/125から90/105/120/135に増加しました。
Talents
- レベル15タレントのDefense Matrixダメージバリアが+75から+60に減少しました。

Tiny
Facets
Crash Landing
- Tossの移動スローが15/20/25/30%から20/25/30/35%に増加しました。
- 攻撃スローが10/20/30/40から15/25/35/45に増加しました。
Abilities
Grow
- ボーナスダメージが60/120/180から55/110/165に減少しました。
- 移動速度ボーナスが10/20/30から15に再調整されました。
Warlock
Abilities
Eldritch Summoning
- インプの爆発遅延が0.2秒から0.3秒に増加しました。
Weaver
Abilities
The Swarm
- ホストユニットが無敵状態になるとバグが破壊されるようになりました。

Windranger
- 基本ダメージが3増加しました。
- レベル1でのダメージが44–56から47–59に増加しました。
Facets
Killshot
- Powershotの実行がデスデナイアル効果(DazzleのShallow Grave、OracleのFalse Promiseなど)を通過しなくなりました。
Wraith King
Facets
Bone Guard
- Bone Guardのクールダウンが50秒から42秒に減少しました。
- スケルトンの持続時間が40秒から46秒に増加しました。
- レベル10タレントの+25%/-25% Bone Guard Duration / Cooldownが+2秒Wraithfire Blast Slow Durationに置き換えられました。
Abilities
Wraithfire Blast
- クールダウンが17/14/11/8秒から14/12/10/8秒に減少しました。
Reincarnation
- マナコストが200から225に増加しました。
今後の注目試合
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