- Yare
News
18:59, 19.02.2025
1

A Valve lançou uma atualização importante para Dota 2. Na versão 7.38, os desenvolvedores mudaram significativamente os atributos da maioria dos heróis e inúmeros itens.
Assim como os mineradores de água galácticos no filme e possivelmente no livro Duna Parte 2, Dota sempre foi o único jogo em qualquer gênero que acredita que a água é o recurso mais valioso tanto no universo de Duna quanto no nosso universo, o universo. É meio louco, então, que tenha levado mais de uma década para finalmente provar essa afirmação ousada dizendo isso em voz alta por escrito.
E se isso fosse tudo que fizemos, já seria suficiente. Mas não paramos por aí. Remodelamos o rio que atravessa o mapa de Dota. Não só está mais largo, como sua corrente pode acelerar seu movimento. Por outro lado, os novos creeps anfíbios e evolutivos do novo rio podem drasticamente desacelerar seu movimento ao matá-lo.
E isso não é tudo: Que tal um novo recurso! "Waterstone?" você diz. Em retrospectiva, isso faria sentido. Mas na verdade se chama "Madstone" e você pode usá-lo para criar seus próprios itens neutros únicos. O que é louco, então o nome realmente se encaixa muito bem.
Também fizemos algumas outras atualizações no mapa, substituímos as runas de sabedoria por santuários de sabedoria muito mais legais e fizemos uma série de mudanças na qualidade de vida. É tudo muito para detalhar em um único post de blog, o que significa que você estaria sem sorte, a menos que fizéssemos uma página dedicada a descrever tudo em grande detalhe.Valve
Mudanças na Água
O curso d'água que divide o mapa de Dota sempre foi pouco mais do que uma linha aquosa na areia, separando as facções em guerra de Radiant e Dire. Mas o rio finalmente transbordou, inundando até os terrenos elevados e remodelando o campo (e o fluxo) da batalha.
Todos esses novos cursos d'água nas selvas não são apenas uma melhoria na paisagem. Correr com a correnteza lhe dará um impulso de velocidade em direção à sua rota segura, sem desacelerá-lo se você estiver correndo contra o fluxo.
Novos Creeps Neutros
Os acampamentos de creeps também estão sendo atualizados em Wandering Waters, na forma de um novo tipo de creep anfíbio que evolui de Pollywog para Boglet e depois para Croaker ao longo da partida.


Santuários
As Runas de Sabedoria foram realocadas e substituídas por Santuários de Sabedoria. Você ainda pode ganhar experiência para si e um aliado, mas agora, em vez de pegar uma runa do chão, você precisará ficar no santuário para ganhar o XP. O detalhe? O santuário não ativará se houver um herói inimigo lá com você. Você terá que conseguir um pouco de privacidade para obter o benefício.

Sangue na Água
Assim como os Santuários de Sabedoria, agora você precisará ficar dentro de um Lago de Lótus para coletar seu Lótus. Inimigos na área impedirão que o lago seja ativado, então certifique-se de estar nadando sozinho.

Nova Posição de Roshan
As duas fossas de Roshan foram realocadas para o rio, com novos covis próximos às duas Runas de Poder. Roshan aparecerá na fossa sul no início da partida, mas quando o dia decidir que é hora de se mover, ele caminhará a distância total entre as duas fossas, jogando qualquer unidade que encontrar pelo caminho.


Novo Tormentor
Os Tormentores não aparecem mais perto da base de cada equipe. Em vez disso, um único Tormentor aparecerá em um de dois locais nos cantos do mapa, dependendo da hora do dia—o que também significa que ele sempre aparecerá no lado oposto ao de Roshan. Entre uma série de outros ajustes, o Tormentor também ganhou uma nova habilidade que deixará para trás uma útil área de cura após a sua morte.
Novo Recurso
Apresentando Madstone, um novo recurso que permite a você criar Itens Neutros únicos para seu estilo de jogo e as circunstâncias da partida.
O primeiro passo para obter Itens Neutros personalizados é limpar completamente um acampamento de Creeps Neutros. Isso agora lhe renderá Madstone—dois para você e um para um aliado aleatório.
Passo dois: Economize Madstone para criar Itens Neutros personalizados. Cada neutro agora é composto por duas partes—um Artefato que dá ao seu item novas habilidades, e um Encantamento que oferece bônus passivos de estatísticas/atributos.
Existem cinco níveis de Artefatos e Encantamentos disponíveis em janelas específicas ao longo de uma partida. Confira o progresso de criação da sua equipe e ajude a limpar acampamentos para espalhar a riqueza.
Navegue por todas as combinações de Artefato e Encantamento na aba de Neutros atualizada enquanto estiver no jogo. Espectadores podem facilmente ver o histórico de criação de cada herói.

Novo Timer de Roshan
Passe o mouse sobre o timer de Roshan ao lado do minimapa para uma dica extra sobre se o chefe favorito de Creeps Neutros ainda está empurrando scryweed no Underhollow ou se já pode ter retornado à superfície.


Marcar para Venda
Defina um item para ser vendido imediatamente quando você estiver (vivo) em sua base ou na Loja Secreta. Melhor ainda, seu correio já está atualizado com as mudanças e levará qualquer item marcado de volta à fonte quando entregar uma carga.

Efeitos de Alvo de Item
Adicionamos uma série de efeitos visuais de itens—from Glimmer Cape a Lotus Orb e muito mais—para ajudar a comunicar melhor qual herói é a fonte dos efeitos do item.

Exibição de Todos os Atributos
Veja rapidamente quais atributos da árvore de talentos você já aprimorou até agora.


Timers do HUD
Você costumava ter que procurar por todo o mapa para ver todos os vários timers de Dota Plus. Felizmente, agora você pode apenas segurar ALT para ver o status desses timers no topo da sua tela—sabe, caso precise sinalizar o tempo para seus aliados para lembrá-los de fazer algo importante antes que seu inimigo o faça.

Mochila
Uma entrega crucial de item no meio de uma luta de equipe deve ser um momento de triunfo que muda o jogo, não um momento de ver sua equipe morrer um segundo antes que o tempo de recarga da mochila termine. Com esse objetivo aspiracional, agora você pode arrastar itens recém-adquiridos para fora da sua mochila sem o período de recarga de seis segundos e colocá-los em uso imediatamente.

Atualizações Gerais
- O dano por atributo dos Heróis Universais diminuiu de 0.7 para 0.45. Como resultado, muitos heróis tiveram seus Danos Base e ganhos de atributos alterados.
- Pontos de habilidade agora podem ser gastos em Todos os Atributos a partir do nível 2 em vez do nível 6.
- Feitiços refletidos agora se beneficiam de todos os bônus que o lançamento original tinha, incluindo as seguintes: Melhorias de faceta do lançador, Bônus de talentos, Melhorias do Aghanim's Shard e Aghanim's Scepter (Melhorias costumavam depender dos itens de Aghanim que a unidade refletora tinha).
- Resistência a Lentidão agora também aumenta a velocidade mínima de movimento pelo percentual de resistência a lentidão. 20% de Resistência a Lentidão aumenta sua velocidade mínima de movimento de 100 para 120.
- Glifo de Fortificação: Duração em creeps diminuída de 4s para 3s.
- Unidades não ganham mais bônus de velocidade de movimento durante a noite.
- Itens que entram na mochila de um Herói pela primeira vez agora têm um período de carência de 3 segundos onde podem ser trocados para o inventário principal sem qualquer tempo de recarga. Isso só pode acontecer uma vez por item por Herói.

Águas Errantes
- As áreas externas superiores e inferiores agora estão inundadas por córregos de água transitável.
- Esses córregos têm uma corrente, começando perto das torres T3 (logo antes da localização do acampamento médio), até as torres T1 (antiga localização do Portão Gêmeo).
- Descer a correnteza aumenta a velocidade atual e máxima de movimento, enquanto subir a correnteza não impõe penalidade. Os córregos são separados por duas zonas: uma com uma 'corrente forte' que fornece até 150 de bônus de velocidade de movimento e uma com uma 'corrente moderada' que fornece até 100 de velocidade de bônus. A corrente é 'forte' desde o início do córrego perto de cada base até as cachoeiras perto das torres T2. Todas as outras seções do córrego são consideradas com uma 'corrente moderada'. O valor do bônus depende da direção enfrentada, variando de 100% enquanto desce a correnteza até 0% a 90 graus.
- Observadores, acampamentos e caminhos nas áreas foram ligeiramente ajustados para dar lugar ao córrego.
- As principais selvas de Radiant e Dire agora também têm um córrego com corrente moderada, começando perto do acampamento fácil próximo às torres T1 do meio. Eles se juntam aos córregos externos, cruzando a rota segura perto das torres T2.
Mudanças nos Objetivos do Mapa
Roshan
- Roshan está de volta ao rio, com uma fossa localizada perto de cada rota lateral.
- O covil superior está ligeiramente mais próximo da entrada da selva de Dire, e o inferior está mais próximo do Radiant.
- Apenas a fossa ativa de Roshan será mostrada como um ícone no minimapa.
- Roshan inicialmente aparece na Fossa Inferior.
- A partir de 15:00, Roshan seguirá o ciclo dia/noite, caminhando pelo rio em direção à sua fossa designada: Superior à noite e Inferior durante o dia.
- Roshan não tem mais bônus de velocidade de movimento enquanto se move entre as fossas.
- Roshan agora tem 25% de Resistência a Lentidão básica e 25% adicionais de Resistência a Lentidão ao correr entre as fossas.
- Ao encontrar um herói enquanto se move entre as fossas, Roshan irá parar e agarrá-los antes de jogá-los violentamente para longe. Ao aterrissar, os heróis são atordoados por 1s e recebem 200 de dano puro + 0.5% da saúde atual do alvo por minuto de tempo de jogo. Cada vez que Roshan joga um herói, ele ganha 70 de bônus de velocidade de movimento e aumenta o dano do arremesso em 100 adicionais até alcançar sua fossa de destino. Após 5 arremessos, Roshan ignora heróis em seu caminho.
- Distância do arremesso: 1500. Velocidade máxima de movimento bônus: 300. Pode ser bloqueado por habilidades e itens de bloqueio de feitiço, como Linken's Sphere, mas não pode ser refletido. Heróis serão jogados para longe de Roshan com base em sua posição relativa a ele.
- Adicionado um ícone de Roshan perto do minimapa que mostra o estado de Roshan (vivo, morto, talvez vivo) e localização.
- Se Roshan estiver morto, o status também incluirá um temporizador até seu possível ressurgimento.
- Como o ressurgimento de Roshan leva entre 8 a 11 minutos, durante essa janela o status dirá que ele pode estar vivo, mas também incluirá um temporizador até o ressurgimento garantido.
- Se uma equipe ganhar visão sobre Roshan ou o Rugido da Retribuição de Roshan for ouvido durante esse status, o temporizador será atualizado para informar que Roshan está vivo.
- O Terceiro Olho Inato da Templar Assassin fará o ícone mostrar exatamente quando e onde Roshan irá ressurgir.
- Rugido da Retribuição: Agora também aplica um Desarmar de 2s em todas as unidades afetadas. Raio reduzido de 900 para 600. Ponto de lançamento aumentado de 0.1s para 0.5s. Tempo de recarga aumentado de 20s para 60s.
- O empurrão de Roshan agora tem um tempo de recarga de 2s antes de poder ser aplicado novamente à mesma unidade.
- Adicionada uma animação de ataque única para Bash, assim como nova animação e partículas para Rugido da Retribuição.

Tormentor
- Aparições do Tormentor reposicionadas para os cantos do mapa.
- Há apenas um único Tormentor ativo por vez.
- Tormentor agora aparece pela primeira vez às 15:00.
- Tormentor agora concede 250 de ouro para cada membro da equipe ao morrer.
- Tormentor também depende do ciclo de dia e noite, então está no lado Radiant à noite e no lado de Dire durante o dia. Como resultado, ele sempre aparecerá primeiro no lado Radiant.
- Devido a isso, Roshan e Tormentor estão sempre em lados opostos.
- As habilidades do Tormentor agora escalam com o tempo de jogo em vez do número de mortes.
- Escudo Inabalável: Absorção de dano reescalada de 2500 + (200 por morte) para 1900 + (20 por minuto de tempo de jogo).
- Escudo Inabalável: Regeneração da barreira reescalada de 100 + (100 por morte) para 30 + (5 por minuto de tempo de jogo).
- Refletir: Porcentagem de dano reescalada de 90 + (20 por morte) para 50 + (2 por minuto de tempo de jogo).
- O Brilho: Dano por segundo aumentado de 30 para 60.
- O Brilho: Raio reduzido de 1200 para 1000.
- Alívio: Nova habilidade. Após morrer, o Tormentor deixa para trás uma aura de 900 de raio que aumenta a regeneração de saúde de todas as unidades na área em 2% de sua Saúde Máxima. Dura 15s.
Piscinas de Lótus
- Mudou a forma como os Lótus de Cura são coletados das Piscinas de Lótus: As Piscinas de Lótus agora têm três entradas e uma região vazia no centro. Heróis irão automaticamente coletar lótus quando estiverem a 350 unidades do centro de uma piscina, desde que tenham espaço disponível em seu inventário. O primeiro Lótus leva 1.5s para ser coletado, e cada lótus subsequente em sequência leva 30% menos tempo. O temporizador só conta quando todos os heróis dentro do alcance estão na mesma equipe, pausando se um herói inimigo entrar na área, e retomando quando os inimigos saírem. Se vários heróis aliados estiverem todos dentro do alcance, o Lótus será concedido a um herói aleatório.
- As Piscinas de Lótus agora irão gerar Grandes Lótus após os Itens Neutros de Nível 4 estarem disponíveis.
- As Piscinas de Lótus agora irão gerar Lótus Maiores após os Itens Neutros de Nível 5 estarem disponíveis.
Santuários de Sabedoria
- Runas de Sabedoria removidas e substituídas por novos edifícios: Santuários de Sabedoria.
- Os Santuários de Sabedoria estão localizados nas selvas laterais da rota segura entre as torres de Nível 1 e 2, onde os acampamentos Ancestrais costumavam estar.
- Os Santuários se ativarão a cada 7 minutos, brilhando e se enchendo de experiência.
- Para coletar a experiência de um Santuário ativado, um herói deve ficar a 300 unidades por 3s.
- Como as Piscinas de Lótus, o Santuário não contará o tempo se um herói inimigo contestar ficando dentro do raio de efeito, e só retomará se o herói inimigo deixar a área ou for morto.
- A experiência será concedida a um herói aleatório dentro de 300 unidades do Santuário e também ao seu colega com a menor experiência.

Runas de Recompensa
- Intervalo de aparição aumentado de 3 minutos para 4 minutos.
- Ouro fornecido após o conjunto inicial reescalado de 36 + (9 a cada 5 minutos) para 40 + (6 a cada 4 minutos).
Outras Alterações
- Os buffs de mapa específicos de região (Minas Poderosas, etc.) foram removidos.
- Postos avançados nos cantos foram removidos.
- Os Portões Gêmeos foram reposicionados para os cantos do mapa em uma nova área elevada perto dos Tormentores.
- Ajustes gerais no mapa. Ajustes ligeiros em acampamentos neutros, árvores e penhascos.
Roubo de Vida
- Habilidades individuais não têm mais regras especiais sobre como o roubo de vida funciona em diferentes situações (heróis vs creeps vs ilusões, tipos de dano, etc.). As mecânicas de roubo de vida agora são consistentes em todas as habilidades.
- Roubo de vida aplica-se ao dano físico de ataques e é reduzido em 40% ao causar dano a não-heróis.
- Roubo de Vida de Feitiço agora se aplica ao dano físico de feitiços e dano mágico de feitiços ou ataques e é reduzido em 80% ao causar dano a não-heróis.
- Nem Roubo de Vida nem Roubo de Vida de Feitiço se aplicam a dano puro.
- Segurar Alt enquanto olha itens que fornecem Roubo de Vida ou Roubo de Vida de Feitiço mostrará as porcentagens de roubo de vida para atacar e lançar feitiços, e atingir creeps vs heróis.
- As seguintes fontes e alvos não fornecem qualquer roubo de vida: Ataques que não ativam Modificadores de Ataque. Dano de ataque contra sentinelas, edifícios ou correios. Dano de feitiço contra ilusões, sentinelas, edifícios ou correios. Dano refletido. Feitiços que removem Saúde em vez de causar dano direto. Qualquer dano causado a si mesmo ou aliados.
- Um pequeno número de habilidades que não usam Roubo de Vida ou Roubo de Vida de Feitiço ainda resultam em cura e podem se beneficiar de Amp de Roubo de Vida: Feridas Abertas do Lifestealer cura atacantes por uma porcentagem do dano causado. Banquete do Lifestealer cura por uma porcentagem da saúde máxima do alvo. Pilhagem do Meepo cura todos os Meepos uma quantidade fixa por cada golpe.

Atualizações de Creeps Neutros
Acampamentos Inundados
- Acampamentos de Creeps Neutros que residem dentro de um córrego são considerados Acampamentos Inundados.
- Acampamentos Inundados são povoados com novos creeps neutros anfíbios.
- Esses acampamentos são: Acampamento fácil na borda entre as torres de nível 1 e 2. Acampamento médio na borda perto da torre de nível 2. Acampamento médio na selva principal que estava no caminho do córrego e costumava ser um acampamento difícil.
- À medida que as marés da batalha sobem, os creeps nesses acampamentos especiais evoluem.
- A cada 5 minutos, um dos creeps nesse acampamento será para sempre atualizado para um próximo nível.
- Cada acampamento consiste em 3 unidades. Como resultado, às 15:00 o acampamento fácil se transforma completamente em um acampamento médio, e ambos os acampamentos médios se tornarão difíceis. Às 30:00 o acampamento médio se tornará um difícil, e ambos os acampamentos difíceis evoluirão para Ancestrais.
- Cada creep só pode ser atualizado duas vezes, o que significa que um acampamento fácil nunca alcançará o status de Ancestral (desculpe, Pollywogs).
- Unidades não são atualizadas se o acampamento estiver bloqueado. A quantidade de unidades atualizadas não pode ser aumentada, então se houver apenas 1 creep Ancestral, tentar empilhar esse acampamento não criará outro creep Ancestral.
- Esses acampamentos consistem nos seguintes creeps: Acampamento fácil são três Pollywogs. Acampamento médio são dois Boglets e um Aprendiz de Marshmage. Acampamento difícil são dois Croakers e um Marshmage. Acampamento Ancestral são dois Croakers Ancestrais e um Marshmage Ancestral. Os novos creeps neutros são detalhados abaixo.
Pollywog
- Novo Creep Corpo a Corpo de Nível 2.
- 400 de Saúde e 200 de Mana.
- 270 de Velocidade de Movimento.
- 19-21 de Dano.
- 1 de Armadura e 0% de Resistência Mágica.
- 17-19 de Ouro e 30 de Recompensa de XP.
- Aura Nascida do Rio: Passiva. Todos os aliados dentro de um alcance de 1200 recebem um bônus de 10/12/14/16% na velocidade de movimento e no dano de saída, desde que o dono da aura esteja na água.

Boglet
- Novo Creep Corpo a Corpo de Nível 4.
- 700 de Saúde e 300 de Mana.
- 22-24 de Dano.
- 290 de Velocidade de Movimento.
- 2 de Armadura e 0% de Resistência Mágica.
- 25-29 de Ouro e 42 de Recompensa de XP.
- Braço do Profundo: Ativo. Envia tentáculos na direção alvo, atordoando inimigos por 0.8s e causando 80/100/120/140 de dano. Alcance: 275. Custo de Mana: 40. Tempo de Recarga: 16s.
- Braço do Profundo: Neutros lançarão essa habilidade no inimigo mais próximo se houver três ou mais inimigos dentro de 550 (2x o alcance de lançamento da habilidade) de raio. Depois disso, todas as cópias dessa habilidade em outros Boglets neutros dentro de 1200 de raio são colocadas em recarga de 5s.
- Aura Nascida do Rio: Passiva. Todos os aliados dentro de um alcance de 1200 recebem um bônus de 10/12/14/16% na velocidade de movimento e no dano de saída, desde que o dono da aura esteja na água.
Aprendiz de Marshmage
- Novo Creep à Distância de Nível 4.
- 700 de Saúde e 300 de Mana.
- 24-27 de Dano.
- 290 de Velocidade de Movimento e 250 de Alcance de Ataque.
- 2 de Armadura e 0% de Resistência Mágica.
- 25-29 de Ouro e 42 de Recompensa de XP.
- Bolha de Água (Pequena): Cria uma bolha de barreira que protege o alvo de 100/120/140/160 de dano mágico por 10s. Alcance de Lançamento: 550, Custo de Mana: 90, Tempo de Recarga: 16s.
- Bolha de Água (Pequena): Neutros lançarão essa habilidade em um aliado aleatório que esteja abaixo de 50% de saúde.
- Aura Nascida do Rio: Passiva. Todos os aliados dentro de um alcance de 1200 recebem um bônus de 10/12/14/16% na velocidade de movimento e no dano de saída, desde que o dono da aura esteja na água.
Croaker
- Novo Creep Corpo a Corpo de Nível 4.
- 900 de Saúde e 350 de Mana.
- 41-46 de Dano.
- 300 de Velocidade de Movimento.
- 3 de Armadura e 0% de Resistência Mágica.
- 37-41 de Ouro e 55 de Recompensa de XP.
- Tentáculos do Profundo: Ativo. Envia tentáculos em forma de cone na direção alvo, atordoando inimigos por 1.2s e causando 120/140/160/180 de dano. Alcance: 300. Custo de Mana: 50. Tempo de Recarga: 18s.
- Tentáculos do Profundo: Neutros lançarão essa habilidade no inimigo mais próximo se houver três ou mais inimigos dentro de 600 (2x o alcance de lançamento da habilidade) de raio. Depois disso, todas as cópias dessa habilidade em outros Croakers neutros dentro de 1200 de raio são colocadas em recarga de 5s.
- Aura Nascida do Rio: Passiva. Todos os aliados dentro de um alcance de 1200 recebem um bônus de 10/12/14/16% na velocidade de movimento e no dano de saída, desde que o dono da aura esteja na água.

Marshmage
- Novo Creep à Distância de Nível 4.
- 900 de Saúde e 350 de Mana.
- 40-45 de Dano.
- 300 de Velocidade de Movimento e 250 de Alcance de Ataque.
- 3 de Armadura e 0% de Resistência Mágica.
- 37-41 de Ouro e 55 de Recompensa de XP.
- Bolha de Água (Média): Cria uma bolha de barreira que protege o alvo de 150/180/210/240 de dano mágico por 10s. Após a bolha estourar, cura o alvo em 50% desse valor. Alcance de Lançamento: 550, Custo de Mana: 100, Tempo de Recarga: 16s.
- Bolha de Água (Média): Neutros lançarão essa habilidade em um aliado aleatório que esteja abaixo de 50% de saúde.
- Aura Nascida do Rio: Passiva. Todos os aliados dentro de um alcance de 1200 recebem um bônus de 10/12/14/16% na velocidade de movimento e no dano de saída, desde que o dono da aura esteja na água.
Croaker Ancestral
- Novo Creep Ancestral Corpo a Corpo de Nível 5.
- 1250 de Saúde e 450 de Mana.
- 60-64 de Dano.
- 300 de Velocidade de Movimento.
- 5 de Armadura e 30% de Resistência Mágica.
- 53-56 de Ouro e 104 de Recompensa de XP.
- Congregações do Profundo: Ativo. Envia tentáculos em 6 direções ao seu redor, atordoando inimigos por 1.4s e causando 250/275/300/325 de dano. Alcance: 300. Custo de Mana: 70. Tempo de Recarga: 20s.
- Congregações do Profundo: Neutros lançarão essa habilidade se houver três ou mais inimigos dentro de 600 (2x o alcance da habilidade) de raio e pelo menos uma unidade estiver dentro do alcance de lançamento. Depois disso, todas as cópias dessa habilidade em outros Croakers Ancestrais neutros dentro de 1200 de raio são colocadas em recarga de 5s.
- Aura Nascida do Rio: Passiva. Todos os aliados dentro de um alcance de 1200 recebem um bônus de 10/12/14/16% na velocidade de movimento e no dano de saída, desde que o dono da aura esteja na água.
Marshmage Ancestral
- Novo Creep Ancestral à Distância de Nível 5.
- 1250 de Saúde e 450 de Mana.
- 58-62 de Dano.
- 300 de Velocidade de Movimento e 500 de Alcance de Ataque.
- 5 de Armadura e 30% de Resistência Mágica.
- 53-56 de Ouro e 104 de Recompensa de XP.
- Bolha de Água (Grande): Cria uma bolha de barreira que protege o alvo de 210/240/270/300 de dano mágico por 10s. Após a bolha estourar, cura o alvo e todos os aliados em um raio de 675 em 50% desse valor. Alcance de Lançamento: 550, Custo de Mana: 110, Tempo de Recarga: 16s.
- Bolha de Água (Grande): Neutros lançarão essa habilidade em um aliado aleatório que esteja abaixo de 50% de saúde.
- Aura Nascida do Rio: Passiva. Todos os aliados dentro de um alcance de 1200 recebem um bônus de 10/12/14/16% na velocidade de movimento e no dano de saída, desde que o dono da aura esteja na água.

Prowlers Ancestrais
- Prowlers retornaram como um Acampamento Neutro Ancestral.
- Cada acampamento consiste em 2 Acólitos Prowler e 1 Xamã Prowler.
- Recompensa média: 158 de ouro e 314 de XP.
Acólito Prowler Ancestral
- Creep Ancestral Corpo a Corpo Retornando.
- Saúde aumentada de 600 para 750.
- Recompensa de XP aumentada de 50 para 95.
- Recompensa de Ouro diminuída de 52-58 para 37-43.
- Tempo Base de Ataque aumentado de 1.5s para 2s.
- Velocidade Base de Ataque aumentada de 100 para 135.
- Ponto de Ataque diminuído de 0.83s para 0.3s.
- Taxa de Giro melhorada de 0.5 para 0.9.
- Aura Prowler: Não se acumula mais consigo mesma.
- Aura Prowler: Roubo de Vida reescalado de 10% para 9/10/11/12%.
- Aura Prowler: Regeneração de Saúde reescalada de 10 para 9/10/11/12.
Xamã Prowler Ancestral
- Creep Ancestral Corpo a Corpo Retornando.
- Nível aumentado de 5 para 6.
- Saúde aumentada de 1200 para 1400.
- Recompensa de XP aumentada de 95 para 124.
- Recompensa de Ouro aumentada de 58-69 para 76-80.
- Tempo Base de Ataque aumentado de 1.5s para 2s.
- Velocidade Base de Ataque aumentada de 100 para 135.
- Ponto de Ataque diminuído de 0.83s para 0.3s.
- Taxa de Giro melhorada de 0.5 para 0.9.
- Profanação: Número de unidades inimigas no alcance necessário para ativar um lançamento aumentado de 1 para 3.
- Petrificar: Neutros autolançarão essa habilidade apenas se o Xamã Prowler Ancestral tiver menos de 90% de saúde no início do ataque.
- Petrificar: DPS aumentado de 75 para 100.
- Petrificar: Duração diminuída de 2s para 1.2/1.3/1.4/1.5s.
- Petrificar: Intervalo de Dano por Tick diminuído de 0.5s para 0.1s.

Kobold
- Aura de Prospecção: Não é mais inquebrável
Trovão Ancestral
- Golpe: Número de unidades inimigas no alcance necessário para ativar um lançamento diminuído de 4 para 3.
Atualizações de Itens

Bloco de Queijo
- Delicioso agora restaura 3000 de saúde e 2000 de mana quando consumido.
- Escudo Saboroso de Delicioso agora tem uma duração de 5 minutos.
- Delicioso não pode mais ser lançado em um aliado para dar-lhes o buff. No entanto, o item ainda é totalmente compartilhável.
Garrafa
- Não recarrega mais quando o portador tem um buff de regeneração de fonte persistente (o portador deve estar fisicamente na fonte).
Orbe de Praga
- Pedra de Praga renomeada para Orbe de Praga.
- Duração da Corrupção Menor diminuída de 8s para 3s.

Orbe de Gelo
- Novo item básico de Equipamento. Custa 250 de ouro.
- Não fornece bônus.
- Passivo: Gelo. No ataque, desacelera o inimigo em 13% se o alvo for à distância e em 5% se o alvo for corpo a corpo. Reduz a cura recebida pelo alvo em 13%. Duração: 3s.
Orbe de Veneno
- Custo aumentado de 250 para 350.
- Ataque Venenoso agora tem um tempo de recarga de 9s.
- Ataque Venenoso não desacelera mais a velocidade de movimento.
- Dano por segundo do Ataque Venenoso aumentado de 2 para 10.
- A duração do Poison Attack aumentou de 2s para 3s.
Sentry Ward
- Tempo de reabastecimento diminuído de 80s para 70s.
- Raio de True Sight aumentado de 1000 para 1050.

Smoke of Deceit
- Adicionado um indicador visual sobre o lançador do smoke.
Wind Lace
- Custo reduzido de 250 para 225.
- Bônus de velocidade de movimento reduzido de +20 para +15.
Abyssal Blade
- Receita alterada.
- Agora requer Skull Basher (2875), Sange (2100) e uma receita de 1275 de ouro. Custo total inalterado em 6250.
- Anteriormente requeria Skull Basher (2875), Vanguard (1700) e uma receita de 1675 de ouro.
- Agora fornece: +35 de Dano, +26 de Força, +25% de Resistência a Lentidão, +25% de Amplificação de Vida e Roubo de Vida.
- Não fornece mais +250 de Vida e +10 de Regeneração de Vida.
- Habilidade de Bloqueio de Dano removida.

Arcane Boots
- Replenish Mana renomeado para Replenish.
Battle Fury
- Receita alterada.
- Agora requer a segunda Broadsword (1000) em vez de Claymore (1350).
- Custo da receita aumentado de 450 para 600. Custo total reduzido de 4100 para 3900.
- Dano bônus reduzido de +65 para +50.
- Dano de Cleave para heróis reduzido de 70% para 60%.
Bloodstone
- Não fornece mais aumento de +75 no raio de AoE.
- Bloodpact agora aplica um dispel básico ao ser lançado.

Bloodthorn
- Soul Rend True Strike no alvo silenciado agora é limitado apenas ao dono do item e suas unidades controladas.
- O visual de silêncio do Soul Rend acima dos alvos afetados agora é tingido de vermelho para distinguir melhor o silêncio do Bloodthorn de outras fontes de silêncio.
Boots of Bearing
- Custo total reduzido de 4275 para 4225 (devido à redução de custo do Wind Lace).
Drum of Endurance
- Custo total reduzido de 1650 para 1625 (devido à redução de custo do Wind Lace).
- Endurance não usa mais cargas.
- Tempo de recarga do Endurance aumentado de 30s para 45s.
- Bônus de velocidade de ataque do Endurance reduzido de 45 para 35.
- Bônus de velocidade de movimento da Aura de Rapidez reduzido de 20 para 15.

Ethereal Blade
- Multiplicador do atributo primário do Ether Blast para heróis Universais reduzido de 60% para 45%.
Eul's Scepter of Divinity
- Custo total reduzido de 2625 para 2600 (devido à redução de custo do Wind Lace).
Eye of Skadi
- Receita alterada.
- Agora também requer Orb of Frost (250).
- Custo da receita reduzido de 1300 para 1050. Custo total inalterado em 5300.

Hand of Midas
- Transmute agora concede um Madstone Bundle quando usado em um creep neutro.
Heaven's Halberd
- Item reformulado.
- Requer Vanguard (1700), Crown (450), Ring of Regen (175) e uma receita de 275 de ouro. Custo total: 2600.
- Fornece +275 de Vida, +6 de Regeneração de Vida e +5 em Todos os Atributos.
- Passivo: Bloqueio de Dano. Concede 60% de chance de bloquear 60 de dano de ataques em heróis corpo a corpo, e 30 em heróis à distância.
- Ativo: Desarmar. Agora pode ser dissipado. Custo de Mana reduzido de 75 para 25. Duração em heróis à distância reduzida de 5s para 4s.
Gleipnir
- Item reformulado.
- Receita alterada.
- Agora requer Point Booster (1200) em vez de Maelstrom (2950).
- Custo da receita aumentado de 550 para 1100. Custo total reduzido de 5750 para 4550.
- Agora também fornece +75 de Bônus de AoE e +200 de Mana.
- Bônus de Vida aumentado de +275 para +450.
- Bônus de Inteligência reduzido de +24 para +15.
- Eternal Chains não causa mais dano.
- Raio do Eternal Chains reduzido de 350 para 275 (raio efetivo da magia inalterado devido ao Bônus de AoE embutido do item).
- Custo de mana do Eternal Chains reduzido de 200 para 100.
- Habilidade de Chain Lightning removida.

Mage Slayer
- Receita alterada.
- Agora requer Gloves of Haste (450), Cloak (800), Orb of Venom (350) e Cornucopia (1200). Custo total reduzido de 2825 para 2800.
- Anteriormente requeria Oblivion Staff (1625), Cloak (800) e uma receita de 400 de ouro.
- Não fornece mais +10 de Inteligência.
- Agora fornece +5 de Regeneração de Vida e +8 de Dano.
- Bônus de Velocidade de Ataque reduzido de +45 para +30.
Mask of Madness
- Bônus de Velocidade de Movimento do Berserk reduzido de 30 para 25.
Orb of Corrosion
- Item reformulado.
- Requer Orb of Frost (250), Orb of Blight (300) e Band of Elvenskin (450). Custo total: 1000.
- Fornece +8 de Agilidade.
- Passivo: Corrosão. Ao atacar, desacelera o inimigo em 16% se o alvo for à distância e em 6% se o alvo for corpo a corpo. Também reduz a cura recebida pelo alvo em 20% e sua armadura em 3. Duração: 3s.
- A redução de armadura não acumula com seus componentes, Desolator ou Stygian Desolator.

Phylactery
- Tempo de recarga do Empower Spell aumentado de 6s para 12s.
- Lentidão de movimento do Empower Spell reduzida de 50% para 30%.
- Duração da lentidão do Empower Spell aumentada de 1.5s para 3s.
Khanda
- Item reformulado.
- Receita alterada.
- Agora requer Tiara of Selemene (1800) em vez de Crystalys (2000).
- Custo da receita aumentado de 500 para 1500. Custo total aumentado de 5100 para 5900.
- Agora fornece +8 de Regeneração de Mana em vez de +50 de Dano.
- Habilidade de Golpe Crítico removida.
- Empower Spell não causa mais dano de ataque.
- Dano bônus do Empower Spell aumentado de 150 para 250.
- Empower Spell agora aplica Break ao alvo, desativando suas habilidades passivas durante a duração.
- Lentidão de movimento do Empower Spell reduzida de 50% para 30%.
- Duração do debuff do Empower Spell aumentada de 1.5s para 3s.
Revenant's Brooch
- Item reformulado.
- Requer Crystalys (2000), Voodoo Mask (700) e uma receita de 600 de ouro. Custo total: 3300.
- Fornece +35 de Dano e +16% de Roubo de Vida de Magia.
- Habilidade Phantom Province removida.
- Passivo: Phantom Critical. Concede a cada ataque uma chance de 30% de causar dano mágico bônus igual a 80% do dano do ataque.
- Isso é considerado um Golpe Crítico para outras fontes de Golpes Críticos. Esta habilidade não tem efeito em edifícios.

Sange and Yasha
- Bônus de Resistência a Status reduzido de +25% para +20%.
Shadow Blade
- Receita alterada. Agora requer Claymore (1350) em vez de Broadsword (1000). Custo total aumentado de 3000 para 3350.
- Dano bônus aumentado de +20 para +25.
Silver Edge
- Custo total aumentado de 5450 para 5800 devido às mudanças no Shadow Blade.
- Dano bônus aumentado de +60 para +70.

Solar Crest
- Custo total reduzido de 2600 para 2575 (devido à redução de custo do Wind Lace).
Tranquil Boots
- Custo total reduzido de 925 para 900 (devido à redução de custo do Wind Lace).
Wind Waker
- Custo total reduzido de 6825 para 6800 (devido à redução de custo do Wind Lace).

Witch Blade
- Receita alterada.
- Agora requer Orb of Venom (350).
- Custo da receita reduzido de 600 para 250. Custo total inalterado em 2775.
Atualizações de Itens Neutros
Crafting Neutro
- Creeps neutros não dropam mais Tokens Neutros.
- O Depósito Neutro foi removido.
- Itens Neutros não podem mais ser dropados ou movidos para a mochila do herói.
- Quando disponível, limpar completamente um Acampamento de Creeps Neutros fornece ao jogador Madstone.
- Coletar Madstone suficiente permite que o jogador crie um Item Neutro selecionando um Artefato e um Encantamento.

Obtendo Madstone
- Limpar completamente um Acampamento de Creeps Neutros fornece Madstone para a equipe do jogador que matou.
- O jogador que coleta o Madstone recebe 2 e 1 é dado a um colega de equipe aleatório.
- Madstone dropado é coletado automaticamente se não houver heróis inimigos dentro de um raio de 800 unidades do último creep a morrer e houver um herói aliado dentro de 1200 unidades do creep morto. Caso contrário, ele é deixado no chão onde o creep morreu e pode ser coletado por qualquer equipe.
- Se o jogador que coleta o Madstone já estiver no seu limite (mais informações abaixo), todo o seu Madstone também é dividido igualmente entre os colegas de equipe.
Tiers de Itens
- Itens Neutros agora são compostos por duas partes: Artefatos & Encantamentos.
- Artefatos são a habilidade do item e podem ser passivos e/ou ativos.
- Encantamentos fornecem estatísticas passivas e atributos aos itens.
- Semelhante ao Sistema de Itens Neutros anterior, os itens são organizados por Tiers.
- Cada Tier está disponível apenas após um ponto específico no tempo.
- Cada Artefato pertence a um único tier.
- Encantamentos têm múltiplos níveis e podem ser encontrados em múltiplos tiers.
Crafting
- Ao criar, os jogadores recebem uma escolha de 4 Artefatos e 4 Encantamentos e escolhem um de cada.
- Artefatos fornecerão 3 opções do tier atual e a última opção será manter o Artefato atual.
- Encantamentos fornecerão 4 opções do tier atual sem opção de manter o Encantamento atual.
- Criar um Item Neutro substitui o Item Neutro existente, se houver um.
- Os jogadores devem criar um Item Neutro Tier 1 antes de poderem criar um Item Neutro Tier 2.
- Criar um Item Neutro Tier 1 requer 5 Madstone.
- Criar Itens Neutros Tier 2, 3, 4 ou 5 requer 10 Madstone.
- Itens Neutros Tier 5 podem ser recriados por um custo crescente de 10 Madstone.

Limites de Madstone
- Os jogadores têm um limite na quantidade de Madstone que podem obter em qualquer momento.
- Em intervalos específicos, o limite aumentará o suficiente para permitir que os jogadores criem o próximo Tier de Itens Neutros.
- No início do jogo, o limite de Madstone é 0.
- Às 5:00, o limite de Madstone é aumentado para 5.
- Às 15:00, o limite de Madstone é aumentado para 15.
- Às 25:00, o limite de Madstone é aumentado para 25.
- Às 35:00, o limite de Madstone é aumentado para 35.
- Às 60:00, o limite de Madstone é aumentado para 45.
- Às 70:00, o limite de Madstone é removido e os jogadores podem coletar Madstone infinito.
Turbo
- Os tempos de disponibilidade de Madstone são reduzidos pela metade no Turbo.
- Coletar Madstone resulta em 3 Madstone para o jogador e 2 para sua equipe.
Lista de Artefatos Neutros

Mana Draught
- Novo Artefato Neutro Tier 1.
- Ativo: Bottoms Up. Restaura 60 Mana + 2% da mana máxima do lançador ao longo de 6 segundos. Receber dano de um herói inimigo ou Roshan encerra o efeito cedo. Pode ser compartilhado de forma semelhante ao Bottle, com o efeito ainda dependente da mana do lançador. Alcance de Lançamento: 650. Sem Custo de Mana. Tempo de Recarga: 40s.
- Passivo: Fill Up. Velocidade de recarga é aumentada em 30% enquanto estiver na água.
Occult Bracelet
- Agora é um Artefato Neutro Tier 1.
- Passivo: Rites of Eloshar. Cada vez que o portador é atacado, ele ganha um acúmulo de 0.4 de regeneração de mana, até 5 acúmulos. Acúmulos duram até 5 segundos.
Orb of Destruction
- Agora é um Artefato Neutro Tier 1.
- Passivo: Impeding Corruption. Ataques reduzem a armadura do alvo em 2 e diminuem sua movimentação em 10% se o portador for corpo a corpo, ou 5% se for à distância. Dura 5 segundos.

Pig Pole
- Agora é um Artefato Neutro Tier 1.
- Ativo: Pig, Out! Transforma seu herói em uma criatura por 4 segundos e concede +15% de Velocidade de Movimento. Sem Custo de Mana. Tempo de Recarga: 25s.
Pollywog Charm
- Novo Artefato Neutro Tier 1.
- Ativo: Ribbit. Aumenta a regeneração de vida de um aliado em 8 por 10 segundos. Enquanto estiver na água, a unidade abençoada também se move 10% mais rápido. Alcance de Lançamento: 1000. Custo de Mana: 40. Tempo de Recarga: 45s.
Ripper's Lash
- Novo Artefato Neutro Tier 1.
- Ativo: Flay. Embeda espinhos em todos os inimigos em uma área de 200 unidades. Nos próximos 10 segundos, quando forem atacados, eles recebem dano físico adicional. Ataques de Heróis causam +12 de Dano, Ataques Não-Heróis causam +4. Alcance de Lançamento: 700. Sem Custo de Mana. Tempo de Recarga: 30s.

Spark of Courage
- Agora é um Artefato Neutro Tier 1.
- Passivo: Courage. Fornece +10 de dano quando o herói está acima de 50% de vida, e +5 de armadura quando estão abaixo desse limite.
Trusty Shovel
- Agora é um Artefato Neutro Tier 1.
- Ativo: Dig. Canaliza por 1 segundo para desenterrar uma Runa de Recompensa, Healing Salve, um Enchanted Mango, ou um Kobold. Cavando em um rio sempre desenterra uma Runa de Água. Alcance de Lançamento: 250. Sem Custo de Mana. Tempo de Recarga: 60s.
Brigand's Blade
- Retornando como um Artefato Neutro Tier 2.
- Passivo: Dark Mercy. Ataques do portador causam 3 de dano adicional aos inimigos para cada 5% de HP que eles estão faltando.

Essence Ring
- Retornando como um Artefato Neutro Tier 2.
- Ativo: Life Essence. Aumenta a vida atual e máxima em 240 por 15 segundos. Custo de Mana: 150. Tempo de Recarga: 25s.
Gossamer Cape
- Agora é um Artefato Neutro Tier 2.
- Passivo: Sixth Sense. O portador automaticamente desvia de um ataque de um herói inimigo a cada 6 segundos.
Iron Talon
- Agora é um Artefato Neutro Tier 2.
- Ativo: Chop. Alveja uma unidade inimiga não-jogadora para remover 80% de seu HP atual ou destrói instantaneamente a árvore alvo. Alcance de Lançamento: 350. Sem Custo de Mana. Tempo de Recarga: 20s quando usado em creeps, 4s quando usado em árvores.

Searing Signet
- Novo Artefato Neutro Tier 2.
- Passivo: Burn Through. Instâncias de 40 de dano mágico ou mais colocam os inimigos em chamas por 5 segundos, fazendo com que eles recebam 15 de dano mágico por segundo. Este efeito não acumula. Não afeta edifícios. Taxa de atualização: 0.25s. Dano total: 75. Sem Tempo de Recarga.
Tumbler's Toy
- Retornando como um Artefato Neutro Tier 2.
- Ativo: Vault. Propulsiona seu herói para frente 300 unidades. Não pode ser usado dentro de 3 segundos se seu dono receber dano de uma fonte de jogador. Sem Custo de Mana. Tempo de Recarga: 15s.
Gale Guard
- Novo Artefato Neutro Tier 3.
- Ativo: Cyclonic Shield. Envolve o lançador em uma Barreira de 400 de Todo o Dano que bloqueia 75% do dano recebido e dura até 10s. Enquanto ativo, a barreira também fornece 50% de Resistência a Lentidão. Sem Custo de Mana. Tempo de Recarga: 30s.

Gunpowder Gauntlet
- Novo Artefato Neutro Tier 3.
- Passivo: Beat the Crowd. Seu próximo ataque atinge todos os inimigos em um raio de 250 unidades por 50% do dano do ataque. O alvo original não é afetado pelo splash, mas recebe 120 de dano mágico adicional. Tempo de Recarga: 6s.
Nemesis Curse
- Agora é um Artefato Neutro Tier 3.
- Passivo: Glass Cannon. O dono recebe 8% mais dano de todas as fontes.
- Passivo: Glassify. Ao atacar um herói, aplica um debuff que aumenta o dano recebido por esse herói em 12% por 5 segundos. Apenas um alvo pode ser afetado por Glassify ao mesmo tempo.
Ninja Gear
- Agora é um Artefato Neutro Tier 3.
- Ativo: Solitary Disguise. Lança Smoke of Deceit em si mesmo apenas que dura até 15 segundos. Sem Custo de Mana. Tempo de Recarga: 60s.

Serrated Shiv
- Novo Artefato Neutro Tier 3.
- Passivo: Gut 'Em. Ataques têm 20% de chance de ter True Strike e causar 10% da saúde atual do alvo como dano físico bônus. Procs contra Roshan sempre causam 200 de dano bônus fixo. Ilusões podem criar o efeito de proc, mas não causam dano adicional. Tempo de Recarga: 1s.
Whisper of the Dread
- Agora é um Artefato Neutro Tier 3.
- Passivo: Tunnel Vision. O Herói Equipado tem sua visão diurna reduzida em 15%, mas seu dano de magia aumentado em 10%.
Ceremonial Robe
- Agora é um Artefato Neutro Tier 4.
- Passivo: Ceremonial Aura. Reduz a Resistência a Status inimiga em 10% e a Resistência a Magia em 10% em um raio de 1200 unidades.

Crippling Crossbow
- Novo Artefato Neutro Tier 4.
- Ativo: Hobble. Acerta um inimigo por 75 de dano, depois reduz sua velocidade de movimento em 80% e reduz sua restauração de saúde em 40% por 4 segundos. A lentidão diminui ao longo da duração do debuff, enquanto a penalidade de restauração de saúde é constante durante a duração. Alcance de Lançamento: 600. Custo de Mana: 75. Tempo de Recarga: 12s.
Magnifying Monocle
- Novo Artefato Neutro Tier 4.
- Passivo: Keen Eye. Aumenta o Alcance de Lançamento em 125 e o Alcance de Ataque em 100 (Corpo a Corpo & à Distância). Receber mais de 25 de dano de uma fonte controlada por jogador ou Roshan desativa este efeito por 3s.
Mind Breaker
- Agora é um Artefato Neutro Tier 4.
- Passivo: Silence Strike. O próximo ataque silencia o inimigo atingido por 2 segundos. Tempo de Recarga: 12s.

Ogre Seal Totem
- Agora é um Artefato Neutro Tier 4.
- Ativo: Ogre Seal Flop. Salta para frente como uma foca ogre 2 vezes, causando 250 de dano e desacelerando inimigos em um raio de 275 por 100% por 1.5s em cada salto. Distância do salto: 400. Custo de Mana: 25. Tempo de Recarga: 40s.
Pyrrhic Cloak
- Novo Artefato Neutro Tier 4.
- Ativo: Retribution. Marca uma unidade inimiga por 6 segundos. 60% de todo o dano causado ao lançador é refletido para a unidade marcada como dano físico. Alcance de Lançamento: 800. Sem Custo de Mana. Tempo de Recarga: 40s.
Book of the Dead
- Agora é um Artefato Neutro Tier 5.
- Ativo: Greater Demonic Summoning. Invoca 2 guerreiros demoníacos e 2 arqueiros demoníacos que duram 75 segundos. O Guerreiro queima mana a cada golpe, revela unidades invisíveis e causa dano mágico a quem o mata. O Arqueiro tem uma habilidade de dispel básico com uma lentidão e uma aura passiva de velocidade de movimento e ataque. Sem Custo de Mana. Tempo de Recarga: 80s.

Fallen Sky
- Retornando como um Artefato Neutro Tier 5.
- Ativo: Fallen Sky. Transforma o portador em um meteoro que atinge a área alvo de 315 de raio após 1s de voo. Todas as unidades inimigas atingidas são atordoadas por 1.6s, recebem 150 de dano de impacto e são incendiadas por 6s, causando 60 de dano mágico a cada 1s. Afeta Edifícios. O dano de impacto para edifícios é reduzido em 50%. Alcance de Lançamento: 1200. Sem Custo de Mana. Tempo de Recarga: 15s.
Magic Lamp
- Agora é um Artefato Neutro Tier 5.
- Passivo: Rejuvenate. Quando a saúde do portador cai abaixo de 20%, ele receberá um dispel forte e será curado por 1500 de saúde. Tempo de Recarga: 75s.
Minotaur Horn
- Retornando como um Artefato Neutro Tier 5.
- Ativo: Lesser Avatar. Aplica um dispel básico. Concede 50% de resistência mágica e imunidade a dano puro e refletido por 2s. Durante a duração do efeito, qualquer efeito negativo de magias inimigas não tem efeito. Sem Custo de Mana. Tempo de Recarga: 40s.

Pirate Hat
- Item reformulado.
- Agora é um Artefato Neutro Tier 5.
- Passivo: Plunder. Rouba 150 de ouro de heróis inimigos que morrem dentro de 1200 unidades. Se o portador do chapéu for o assassino, não há limite de alcance e 150 de ouro adicionais são roubados.
- Passivo: Buried Treasure. A perda de ouro na morte é reduzida em 100%.
Spider Legs
- Retornando como um Artefato Neutro Tier 5.
- Ativo: Skitter. Concede 20% de Velocidade de Movimento, 50% de Melhoria na Taxa de Giro e Caminho Livre por 10 segundos. Caminhar sobre árvores faz com que elas sejam destruídas. Sem Custo de Mana. Tempo de Recarga: 20s.
Stygian Desolator
- Agora é um Artefato Neutro Tier 5.
- Passivo: Greater Corruption. Seus ataques reduzem a armadura do alvo em 13 por 7 segundos.

Unrelenting Eye
- Novo Artefato Neutro Tier 5.
- Passivo: Relentless. Fornece 100% de Resistência a Lentidão. Este bônus é reduzido em 20% para cada herói inimigo dentro de 300 unidades.
Lista de Encantamentos Neutros
Alert
- Disponível nos Tiers 1, 2, 3 e 4.
- +10/15/20/25 de Velocidade de Ataque.
- +0/150/225/300 de Visão Noturna Bônus.

Brawny
- Disponível nos Tiers 1, 2, 3 e 4.
- +125/175/225/275 de Vida.
- +0/4/8/12 de Regeneração de Vida.
Mystical
- Disponível nos Tiers 1, 2, 3 e 4.
- +1/2/3/4 de Regeneração de Mana.
- +0/10/16/22% de Resistência Mágica.
Quickened
- Disponível nos Tiers 1, 2, 3 e 4.
- +15/20/25/30 de Velocidade de Movimento.
- +0/100/160/220 de Mana.

Tough
- Disponível nos Tiers 1, 2, 3 e 4.
- +5/8/11/14 de Dano.
- +0/4/7/10 de Armadura.
Vast
- Disponível nos Tiers 2 e 3.
- +60/90 de Alcance de Ataque (Corpo a Corpo & à Distância).
Greedy
- Disponível nos Tiers 2 e 3.
- +75/100 de GPM.
- +200/250 de Mana.
- -30/60 de Dano de Ataque.

Keen-eyed
- Disponível nos Tiers 2 e 3.
- +125/135 de Alcance de Lançamento.
- +1/1.5 de Regeneração de Mana.
- -15% de Mana Máxima.
Vampiric
- Disponível nos Tiers 2, 3 e 4.
- +12/16/20% de Roubo de Vida.
- +8/12/16% de Roubo de Vida de Magia.
Timeless
- Disponível nos Tiers 4 e 5.
- +10/15% de Amplificação de Debuff.
- +10/20% de Amplificação de Magia.

Titanic
- Disponível nos Tiers 4 e 5.
- +15/25% de Dano Base de Ataque.
- +10/15% de Resistência a Status.
Crude
- Disponível nos Tiers 4 e 5.
- +20/30% de Resistência a Lentidão.
- -12/18% de Tempo Base de Ataque.
- -15% de Inteligência.
Boundless
- Disponível no Tier 5.
- +150 de Alcance de Ataque (Corpo a Corpo & à Distância).
- +350 de Alcance de Lançamento.

Evolved
- Disponível no Tier 5.
- +40 de Atributo Primário.
Feverish
- Disponível no Tier 5.
- +15% de Redução de Tempo de Recarga.
- +15% de Aumento de Custo de Mana/Perda de Mana.
Wise
- Disponível no Tier 5.
- +600 de Experiência por Minuto.

Audacious
- Disponível no Tier 5.
- +100 de Velocidade de Ataque.
- +80 de Dano de Ataque Mágico.
- +10% de Dano Recebido.
Fleetfooted
- Disponível no Tier 5.
- +115 de Velocidade de Movimento.
Atualizações de Heróis

Abaddon
- Dano base aumentado em 26.
- Inteligência base reduzida de 19 para 18.
- Dano no nível 1 aumentado em 10 (de 40-50 para 50-60).
- Crescimento de Força aumentado de 2.2 para 2.6.
- Crescimento de Agilidade aumentado de 1.3 para 1.5.
- Crescimento de Inteligência aumentado de 1.6 para 2.
- Crescimento de dano por nível reduzido de +3.6 para +2.7.
- Dano no nível 30 reduzido em 25 (de 173-183 para 148-158).
Facets
The Quickening
- Redução de tempo de recarga por morte de herói aumentada de 4s para 6s.
Talentos
- Talento de Nível 10 +15% de Lentidão de Movimento do Curse of Avernus substituído por +10% de Redução de Cura do Withering Mist.

Alchemist
- Concessão de Aghanim's Scepter movida de Chemical Rage para Greevil's Greed.
Facets
Dividends (NOVO)
Greevil's Greed
- Alchemist ganha +75 GPM para cada Aghanim's Scepter que ele concedeu a aliados.
Habilidades
Greevil's Greed
- Alcance de concessão do Aghanim's Scepter aumentado de 600 para Global.
- A concessão do Aghanim's Scepter agora é anunciada para todos os aliados e espectadores.
Acid Spray
- Raio reduzido de 400/475/550/625 para 350/400/450/500.
- Agora aplica 1 acúmulo de Corrosive Weaponry a cada tick de dano.
Unstable Concoction
- Agora aplica 1 acúmulo de Corrosive Weaponry por segundo de tempo de preparo.
Corrosive Weaponry
- Acúmulos também são aplicados quando inimigos recebem dano das magias do Alchemist. Acid Spray aplica 1 acúmulo por segundo. Unstable Concoction aplica 1 acúmulo por segundo de tempo de preparo.
- Acúmulos por ataque aumentados de 1 para 2.
- Máximo de Acúmulos aumentado de 4/6/8/10 para 10/12/14/16.
- Lentidão de Movimento por acúmulo reduzida de 4/5/6/7% para 1.5/2/2.5/3%.
- Redução de Dano de Ataque Base por acúmulo reduzida de 3/4/5/6% para 1.5/2/2.5/3%.
Chemical Rage
- Velocidade de Movimento Bônus reduzida de 30/45/60 para 20/30/40.

Ancient Apparition
Habilidades
Cold Feet
- Duração do Atordoamento redimensionada de 1.9/2.2/2.5/2.8s para 1.8/2.2/2.6/3s.
- Distância de Quebra não é mais afetada por bônus de AoE.
Chilling Touch
- Bônus de Alcance de Ataque redimensionado de 60/120/180/240 para 80/120/160/200.
- Acúmulos de Death Rime aumentados de 1 para 2.
- Duração do Death Rime reduzida de 4s para 3s.
- Redução de Custo de Mana do Aghanim's Scepter reduzida de 50% para 40%.
Ice Blast
- Sub-habilidade de Liberação agora pode ser lançada enquanto silenciado.
- Heróis congelados agora terão um indicador visual em sua barra de saúde acima mostrando onde está o limite de destruição. O indicador é visível para todos.
Anti-Mage

Facets
Magebane's Mirror (Reformulado)
Counterspell
- Queima 150/190/230/270% do custo de mana da habilidade contra-atacada de seu lançador e causa dano igual a 100% da mana queimada, até 400 de dano por feitiço refletido.
- Reflexão de feitiços não é mais exclusiva deste facet.
Counterspell Ally
- Queima 270% do custo de mana da habilidade contra-atacada de seu lançador e causa dano igual a 100% da mana queimada, até 400 de dano por feitiço refletido.
- Reflexão de feitiços não é mais exclusiva deste facet.
Habilidades
Counterspell
- Agora reflete feitiços por padrão.
- Resistência Mágica Passiva redimensionada de 15/25/35/45% para 16/24/32/40%.
Counterspell Ally
- Agora reflete feitiços por padrão.
Arc Warden
- Agora é um Herói Universal.
- Dano base reduzido em 10.
- Dano no nível 1 reduzido em 2 (de 53-59 para 51-57).
- Crescimento de dano por nível aumentado de +3.0 para +3.6.
- Dano no nível 30 aumentado em 11 (de 154-160 para 175-181).
- Zet se sintonizou com as Novas Fronteiras e não possui mais versões 'Tempest' das habilidades.
- Facets de Ordem e Desordem removidas.

Facets
Runed Replica (Novo)
Tempest Double
- Tempest Double é infundido com os bônus das Power Runes por 10s quando criado.
- Nível 1 - Runa de Invisibilidade.
- Nível 2 - Runas de Invisibilidade e Arcana.
- Nível 3 - Runas de Invisibilidade, Arcana e Haste.
Power Capture (Novo)
Runic Infusion
- Arc Warden ganha +1.5 em Todos os Atributos permanentemente ao ativar qualquer Power Rune.
Magnetic Field
- Uma vez criado, o campo puxa todas as runas em um raio de 1200/1800/2400/3000 com velocidade crescente. Qualquer runa que esteja dentro do Magnetic Field ou seja puxada para ele é automaticamente ativada. Aceleração da runa: 150.
Habilidades
Flux
- Agora tem o mesmo efeito para Arc Warden e Tempest Double. Causa 15/30/45/60 de dano por segundo e desacelera a velocidade de movimento do alvo em 14/21/28/35%.
- Agora é aprimorado com Aghanim's Scepter. Silencia quando o alvo está sozinho. Aumenta o dano em 50% e a duração em 2s.
Magnetic Field
- Agora é uma habilidade de Alvo de Ponto com alcance de lançamento de 900. Pode ser tocada duas vezes para auto-lançamento para criar o campo centrado no lançador.
- Agora tem o mesmo efeito para Arc Warden e Tempest Double. Cria um campo de distorção circular que concede 100% de evasão e 30/60/90/120 de velocidade de ataque bônus para todas as unidades aliadas dentro.
- Não é mais aprimorado com Aghanim's Shard.
Spark Wraith
- Agora tem o mesmo efeito para Arc Warden e Tempest Double. O Spark ativa em 1.5 segundos, voa a uma velocidade de 550, desacelera o inimigo por 0.5/0.6/0.7/0.8s e causa 100/170/240/310 de dano.
- Não causa mais 40% de dano adicional a unidades não-heróis.
- Não é mais aprimorado com Aghanim's Scepter.
- Agora é aprimorado com Aghanim's Shard. Quando o Spark Wraith ativa, um Spark Wraith secundário se funde com o próximo alvo mais próximo que causa 80% de dano. Aumenta o raio de busca do Spark Wraith em 100.
Tempest Double
- Tempo de recarga reduzido de 100/90/80s para 60/55/50s.
- Duração reduzida de 60s para 18/21/24s.
- Agora surge com a saúde e mana atuais de Arc Warden.
- Tempest Double não tem mais penalidades quando está a mais de 2000 de distância de Arc Warden.
- Não reinicia mais o tempo de recarga da habilidade se o Tempest Double for morto por inimigos.
- Perde seu senso de identidade e se fragmenta ao longo do tempo, tornando-se mais lento e menos preciso. Chance Máxima de Erro: 35%. Lentidão Máxima: 35%.
Talentos
- Talento de Nível 15 Velocidade de Ataque do Campo Magnético aumentada de +16 para +25.
- Talento de Nível 15 +2s de Duração do Flux substituído por +20% de Lentidão do Flux.
- Talento de Nível 25 Flux silencia quando o alvo está sozinho substituído por -1s de Atraso de Ativação do Spark Wraith.

Axe
- Dano base aumentado em 1.
- Dano no nível 1 aumentado de 55-59 para 56-60.
Habilidades
Fome de Batalha
- Dano por segundo aumentado de 10/15/20/25 para 12/18/24/30.
Counter Helix
- Dano reescalado de 95/120/145/170 para 100/120/140/160.
- Redução de Dano de Ataque do Cetro de Aghanim diminuída de 20% para 15%.
Culling Blade
- Tempo de recarga diminuído de 100/85/70s para 80/75/70s.
Bane
- Dano base aumentado em 25.
- Dano no nível 1 aumentado em 8 (de 47-53 para 55-61).
- Ganho de dano por nível diminuído de +5.7 para +3.6.
- Dano no nível 30 diminuído em 61 (de 240-246 para 179-185).

Facetas
Sonhador
Pesadelo
- Bônus de Velocidade de Ataque aumentado de 40/50/60/70 para 40/60/80/100.
Sonambulismo
Pesadelo
- Velocidade de Caminhada aumentada de 85 para 110.
Talentos
- Talento de Nível 10 -3s de Recarga do Brain Sap substituído por +125 de Alcance do Brain Sap.
Batrider
- Dano base aumentado em 16.
- Força base diminuída de 25 para 23.
- Dano no nível 1 inalterado (39-43).
- Ganho de força aumentado de 2.6 para 2.9.
- Ganho de agilidade aumentado de 1.4 para 1.8.
- Ganho de inteligência aumentado de 2.0 para 2.9.
- Ganho de dano por nível diminuído de +4.2 para +3.4.
- Dano no nível 30 diminuído em 34 (de 190-194 para 156-160).

Facetas
Incendiário
Sticky Napalm
- Dano em Construções aumentado de 35% para 45%.
Habilidades
Flamebreak
- Lentidão de Movimento reescalada de 15/20/25/30% para 8/16/24/32%.
Beastmaster
- Dano base aumentado em 23.
- Dano no nível 1 aumentado em 7 (de 49-53 para 56-60).
- Ganho de agilidade aumentado de 1.6 para 1.9.
- Ganho de inteligência aumentado de 1.2 para 1.9.
- Ganho de dano por nível diminuído de +4 para +3.
- Dano no nível 30 diminuído em 32 (de 194-198 para 162-166).

Habilidades
Chamado do Falcão Selvagem
- Dano do Mergulho diminuído de 60/90/120/150 para 50/80/110/140.
- Fragmento de Aghanim não diminui mais o tempo de recarga em 5s.
- Fragmento de Aghanim agora aumenta a Duração da Invocação em 5s (de 25s para 30s).
Talentos
- Talento de Nível 10 +8% de Resistência Mágica da Fera Interior substituído por -5s de Recarga do Chamado do Selvagem.
Bloodseeker
- Habilidade Névoa de Sangue removida.

Facetas
Correria de Sangue
Sede
- Enquanto ativo, agora também dobra a cura de Sanguivore.
- Bônus de Velocidade de Movimento Ativo aumentado de 4/8/12/16% para 6/12/18/24%.
- Bônus de Velocidade de Movimento enquanto em recarga aumentado de 0% para 50%.
Habilidades
Sanguivore
- Agora aprimorado com o Fragmento de Aghanim. Transforma passivamente todo o excesso de cura do Bloodseeker de suas próprias habilidades em uma barreira de dano total de até 50% da saúde máxima do Bloodseeker. A quantidade da barreira decai 1.5% por segundo.
- Agora aprimorado com o Cetro de Aghanim. Bloodseeker ganha 30% de roubo de vida de todo o dano Puro causado.
Bloodrage
- Não é mais aprimorado com o Fragmento de Aghanim.
- Agora aprimorado com o Cetro de Aghanim. Ataques sob efeito de Bloodrage causam 3% da saúde máxima do alvo como dano puro.
Ritual de Sangue
- Tipo de dano alterado de Mágico para Puro.
- Dano diminuído de 115/190/265/340 para 90/145/200/255.
Talentos
- Talento de Nível 10 Dano do Ritual de Sangue diminuído de +135 para +100.
- Talento de Nível 20 +15% de Roubo de Vida de Feitiço substituído por -0.7% de Dano por Segundo da Saúde Máxima do Bloodrage.

Bounty Hunter
Facetas
Ladrão
- Roubo de Ouro aumentado de 4/8/12/16 para 4/11/18/25.
Habilidades
Rastreamento
- Amplificação de Dano reescalada de 6/12/18% para 8/12/16%.
- Bônus de Velocidade Própria diminuído de 16/20/24% para 12/16/20%.

Talentos
- Talento de Nível 10 +30 de Dano do Jinada substituído por +20 de Dano.
- Talento de Nível 15 Ouro do Rastreamento aumentado de +45 para +50.
Brewmaster
- Dano base aumentado em 17.
- Dano no nível 1 aumentado em 2 (de 50-57 para 52-59).
- Ganho de dano por nível diminuído de +5.1 para +3.3.
- Dano no nível 30 diminuído em 61 (de 227-234 para 166-173).
Facetas
Role o Barril
Cerveja de Cinzas
- Velocidade do Barril aumentada de 900 para 950.
- Dano de Impacto do Barril aumentado de 40/60/80/100 para 40/70/100/130.

Habilidades
Beligerante
- Bônus de Dano de Ataque aumentado de 20% para 25%.
Bêbado Lutador
- Velocidade de Movimento Bônus do Lutador Tempestuoso diminuída de 5/7/9/11% para 4/6/8/10%.
Talentos
- Talento de Nível 20 Velocidade de Ataque aumentada de +90 para +100.
Bristleback
- Faceta Berserk removida.

Facetas
Vendo Vermelho
Caminho de Guerra
- Bristleback agora compartilha sua visão com sua equipe, mas ainda não recebe a visão de sua equipe.
Habilidades
Bristleback
- Espinhos liberados pela habilidade agora causam dano classificado como dano de reflexão.
- Custo de Mana do Cetro de Aghanim aumentado de 100 para 125.
Caminho de Guerra
- Velocidade de Movimento Por Acúmulo diminuída de 2/3/4% para 2/2.5/3%.
Bola de Cabelo
- Custo de Mana aumentado de 40 para 60.
Broodmother
- Agora é um Herói de Agilidade.
- Dano base aumentado em 20.
- Força base diminuída de 19 para 18.
- Dano no nível 1 inalterado (47-53).
- Ganho de força aumentado de 2.3 para 2.9.
- Ganho de agilidade aumentado de 2.6 para 3.4.
- Ganho de inteligência aumentado de 1.4 para 2.0.
- Ganho de dano por nível diminuído de +4.4 para +3.4.
- Dano no nível 30 diminuído em 45 (de 204-210 para 159-165).

Facetas
Teias Necróticas
Teia Giratória
- Redução de Regeneração do Inimigo reescalada de 15/20/25/30% para 10/30/50/70%.
Talentos
- Talento de Nível 10 +2 Teias Máximas de Teia Giratória substituído por +0.5% da Saúde do Herói como Cura do Leite de Aranha.
- Talento de Nível 25 Redução de BAT durante a Fome Insaciável diminuída de 0.3s para 0.25s.
Centaur Warrunner

Facetas
Contra-Ataque
Duplo Corte
- Dano recebido como bônus de dano aumentado de 25% para 35%.
Habilidades
Retaliação
- Dano causado agora é classificado como dano de reflexão.
Talentos
- Talento de Nível 10 Velocidade de Movimento diminuída de +20 para +15.

Chaos Knight
- Ganho de agilidade aumentado de 1.4 para 1.8
- Faceta Phantasmagoria removida
Facetas
Forjamento Fundamental (Novo)
- Quando Chaos Knight cria um item neutro, 2 de suas escolhas de Artefato serão para o nível atual e 2 de suas escolhas serão para o próximo nível (se possível). Ele não tem a opção de manter seu Artefato atual entre os níveis.
Caos Dividido (Novo)
Caos Bolt
- Caos Bolt se divide ao atingir seu alvo, atordoando um inimigo adicional e causando dano a outro. Prioriza heróis. O alcance do salto é 60% do alcance de lançamento da habilidade. Alvos adicionais não criam ilusões do Fragmento.
Habilidades
Caos Bolt
- Alcance de lançamento aumentado de 500 para 600.
Golpe do Caos
- Agora segue as regras globais de Roubo de Vida (como resultado, a penalidade de criaturas melhorou de 70% para 40%).
- Não causa mais dano bônus a criaturas.
- Mínimo Crítico diminuído de 125% para 120%.
- Máximo Crítico aumentado de 140/175/210/245% para 140/180/220/260%.

Chen
- Agora é um Herói de Inteligência.
- Dano base aumentado em 18-21.
- Dano no nível 1 reescalado de 48-55 para 46-56.
- Ganho de dano por nível diminuído de +5.1 para +3.2.
- Dano no nível 30 diminuído de 226-233 para 152-162.
- Faceta Converter Lobo removida.
Facetas
Convertido do Pântano (Novo)
- O convertido de Chen é um creep anfíbio. A unidade invocada depende do nível de Persuasão Divina: Aprendiz do Pântano (níveis 0 e 1) ou Pântano (níveis 2-4).
Habilidades
Favor Divino
- Não é mais aprimorado com o Cetro de Aghanim.
Persuasão Divina
- Tempo de Recarga do Martírio do Cetro de Aghanim diminuído de 8s para 4s.
- Alcance de Lançamento do Martírio do Cetro de Aghanim diminuído de Global para 1200.
- Martírio do Cetro de Aghanim não pode mais ser lançado em inimigos para causar dano.
- Cura do Martírio do Cetro de Aghanim alterada do nível atual de Mão de Deus para cura instantânea igual a 30% da saúde atual do Mártir.

Talentos
- Talento de Nível 10 -2s de Atraso de Teleporte do Favor Divino substituído por +150 de Velocidade de Ataque do Convertido.
- Talento de Nível 25 +200/+10 Cura/Cura ao Longo do Tempo da Mão de Deus substituído por Mão de Deus Cura Completamente Chen e Seus Creeps.
Clinkz
Facetas
Fogo Supressivo
Estrondo
- Não aumenta mais o bônus de alcance de ataque em 100.
- Duração do debuff de chance de erro reescalada para 2s e não depende mais da duração restante do Estrondo.
- Chance de Erro por acúmulo aumentada de 5% para 30%.
Passo Engolfante
Pacto de Morte
- Agora pode ser lançado enquanto enraizado ou preso, mas sem teleportar Clinkz para a localização alvo.
- Adicionado modo de lançamento alternativo que desativa a teletransportação.

Habilidades
Bomba de Piche
- Agora pode ser colocada em autocast para que Clinkz jogue uma bomba de piche ao atacar, se a habilidade estiver disponível.
Pacto de Morte
- Corrigido Clinkz não ganhando uma carga de Pacto de Morte se ele tiver 2 cargas disponíveis até lançá-la pelo menos uma vez.
Caminhada Esquelética
- Bônus de Velocidade de Movimento diminuído de 25/40/55% para 25/35/45%.
Talentos
- Talento de Nível 10 +15 de Dano Bônus da Bomba de Piche substituído por +0.75s de Duração do Estrondo.
Clockwerk
- Agora é um Herói de Força.
- Dano base aumentado em 16.
- Força base diminuída de 27 para 26.
- Dano no nível 1 aumentado em 2 (de 48-50 para 50-52).
- Ganho de força aumentado de 3.1 para 3.2.
- Ganho de agilidade aumentado de 2.1 para 2.3.
- Ganho de dano por nível diminuído de +4.8 para +3.2.
- Dano no nível 30 diminuído em 62 (de 218-220 para 156-158).

Facetas
Conexão
Gancho
- Não requer mais engatar um alvo aliado.
- Agora requer pelo menos um outro herói aliado dentro de um raio de 350 do alvo do Gancho.
Habilidades
Assalto de Bateria
- Não causa mais dano bônus contra criaturas.
Talentos
- Talento de Nível 10 -2s de Recarga do Foguete Sinalizador substituído por +0.4s de Duração da Lentidão do Foguete Sinalizador.

Crystal Maiden
- Facetas Expanse Congelada e Conforto Frio removidas.
Facetas
Transbordamento Arcano (Novo)
Aura Arcana
- Aura Arcana pode ser ativada para fornecer temporariamente à Crystal Maiden 35% de Amplificação de Feitiço, mas aumentando os Custos de Mana de suas habilidades em 50%. Enquanto ativo, sempre que Crystal Maiden usa suas outras habilidades, heróis aliados dentro de um raio de 1200 recebem 25% da mana gasta. Duração: 10s. Sem Custo de Mana. Tempo de Recarga: 30s.
- A duração da habilidade é pausada durante o Campo Congelante. Não pode ser lançada durante o Ultimate com o Cetro de Aghanim, mas ainda tem efeito total.
Guarda Glacial (Novo)
Nova de Cristal
- Aumenta o raio em 100 e concede aos heróis aliados na área afetada uma barreira física de 40/70/100/130 por 4s. Crystal Maiden recebe o dobro da barreira.
Habilidades
Floco de Coração Azul
- Agora evolui com Campo Congelante.
- Amplificação de Regeneração de Mana reescalada de 50% para 25/50/75/100%.
Nova de Cristal
- Duração da Lentidão diminuída de 5s para 4s.

Talentos
- Talento de Nível 10 +100 de Área de Efeito da Nova de Cristal substituído por +12 de Inteligência.
Dark Seer
- Agora é um Herói de Inteligência.
- Dano base aumentado em 26.
- Dano no nível 1 aumentado em 5 (de 49-55 para 54-60).
- Ganho de dano por nível diminuído de +5 para +2.7.
- Dano no nível 30 diminuído em 75 (de 221-227 para 146-152).
- Habilidade inata Fortitude Mental removida.
Facetas
Perspicácia
- Velocidade de Ataque por Inteligência aumentada de 0.5 para 1.

Habilidades
Agrandar
- Nova habilidade inata. Passiva, melhora com o nível de Dark Seer.
- Quando Dark Seer sobe de nível, ele restaura uma porcentagem de sua saúde e mana máximas. A porcentagem de restauração é igual a 10% + 2% por nível de herói. Desativado por Quebra.
Dark Willow
- Agora é um Herói de Inteligência.
- Dano base aumentado em 22.
- Dano no nível 1 aumentado em 2 (de 46-54 para 48-56).
- Ganho de agilidade aumentado de 1.3 para 1.6.
- Ganho de inteligência aumentado de 2.6 para 3.5.
- Ganho de dano por nível diminuído de +4.1 para +3.5.
- Dano no nível 30 diminuído em 32 (de 195-203 para 163-171).
- Faceta Espinheiro removida.
Facetas
Coroa Estilhaçante (Novo)
Coroa Amaldiçoada
- Enquanto está ativa, o efeito acumula 35% de qualquer dano causado ao alvo por Dark Willow, e 15% do dano de ataque causado por heróis aliados. Quando o contador termina, o dano acumulado é causado a cada inimigo no raio do atordoamento como dano mágico.
- Fragmento de Aghanim permite que a habilidade cause dano acumulado quando dissipada.

Habilidades
Coroa Amaldiçoada
- Fragmento de Aghanim não reduz mais o atraso do atordoamento em 1s.
- Fragmento de Aghanim agora diminui o tempo de recarga em 1.5s.
Talentos
- Talento de Nível 10 -2s de Recarga do Reino das Sombras substituído por +10 de Inteligência.
- Talento de Nível 10 +0.5s de Duração do Atordoamento da Coroa Amaldiçoada substituído por +1s de Duração do Bedlam.
Dawnbreaker
- Faceta Martelo Reluzente removida.

Facetas
Surto Estelar (Novo)
Destruidora de Estrelas
- Após o golpe final, todos os aliados dentro de um raio de 700 ganham 9/12/15/18 de velocidade de ataque bônus por cada golpe ou esmagamento da Destruidora de Estrelas que atinge um herói inimigo. A própria Dawnbreaker ganha 15/21/27/33 de velocidade de ataque. Duração do Bônus: 4s.
Pioneira (Novo)
Martelo Celestial
- Dawnbreaker e seus aliados ganham 10/15/20/25% de velocidade de movimento bônus ao caminhar na trilha de fogo do martelo e por 1s após deixá-la.
Habilidades
Destruidora de Estrelas
- Penalidade de velocidade de movimento do Fragmento de Aghanim aumentada de 25% para 35%.
Guardião Solar
- Cetro de Aghanim Refeito.
- Aura Pulsante do Guardião Solar agora persiste por 3s após o pouso e segue Dawnbreaker. Também aumenta a cura por pulso do Guardião Solar em 10/15/20, enquanto reduz o tempo de canalização/tempo no ar de 1.7/0.8s para 1.0/0.5s.
- Comparado ao anterior: Em vez do Tempo no Ar ser aumentado em 3.5s, agora é diminuído em 0.3s. Tempo total de lançamento diminuído de 2.5s para 1.5s. Evasão bônus, sub-habilidade de pouso antecipado e movimento durante o voo são removidos. Cura bônus por pulso diminuída de 15/20/25 para 10/15/20 (cura total por pulso reduzida de 60/90/120 para 55/85/115).
Talentos
- Talento de Nível 10 +20 de Dano do Golpe/Esmagamento da Destruidora de Estrelas substituído por +12 de Dano.
- Talento de Nível 15 Dano Crítico da Luminosidade diminuído de +50% para +40%.
- Talento de Nível 25 Redução do Tempo de Recarga da Destruidora de Estrelas diminuída de 5s para 4s.

Dazzle
- Dano base aumentado em 16.
- Dano no nível 1 inalterado (47-53).
- Ganho de força aumentado de 2.0 para 2.3.
- Ganho de agilidade aumentado de 1.4 para 1.7.
- Ganho de inteligência aumentado de 2.8 para 3.7.
- Ganho de dano por nível diminuído de +4.3 para +3.5.
- Dano no nível 30 diminuído em 35 (de 201-207 para 166-172).
- Habilidade Bad Juju removida.
Facetas
Bênção Nothl
Tecelagem
- Agora dobra os acúmulos aplicados aos aliados.
Floração Venenosa
Tecelagem
- Agora dobra os acúmulos aplicados aos inimigos.
Habilidades
Tecelagem
- Agora evolui com Projeção Nothl.
- Mudança de Armadura por acúmulo reescalada de 1 para 0.5/0.75/1/1.25.
Toque Venenoso
- Tempo de recarga diminuído de 27/23/19/15s para 24/21/18/15s.
- Não é mais aprimorado com o Fragmento de Aghanim.
Tumba Rasa
- Tempo de recarga diminuído de 36/30/24/18s para 30/26/22/18s.
Onda Sombria
- Tempo de recarga diminuído de 12/11/10/9s para 10/9/8/7s.
- O Cetro de Aghanim não permite mais realizar ataques se Dazzle estiver desarmado.
Projeção Nothl
- Nova habilidade Ultimate.
- A alma de Dazzle deixa seu corpo, tornando-se um espírito intocável, invulnerável e que pode andar entre árvores, ainda podendo atacar, lançar habilidades e usar itens. Seu corpo mortal pode ser atacado e há uma ligação visível entre ele e a alma de Dazzle. Enquanto em forma de alma, todas as habilidades básicas de Dazzle são melhoradas: Toque Venenoso transforma inimigos em hex, Tumba Rasa cura ao expirar e Onda Sombria tem tempo de recarga reduzido. Se o corpo for morto, a alma de Dazzle perece. Quando o espírito de Dazzle se move mais de 1600 unidades de seu corpo, ele é puxado de volta em direção ao corpo com a intensidade desse puxão aumentando quanto mais longe a alma de Dazzle viaja. Quando o efeito termina, a alma retorna ao corpo. Tempo de Recarga: 70/60/50s, Duração Máxima: 15s, Duração Mínima: 5s, Alcance de Lançamento: 600, Custo de Mana: 100/150/200.
- Duração do Hex do Toque Venenoso: 1.4/1.6/1.8s.
- Cura da Tumba Rasa: 225/300/375.
- Redução do Tempo de Recarga da Onda Sombria: 30/45/60%.
- Dazzle não pode atacar edifícios ou usar Mão de Midas enquanto em forma de alma.
- Pode ser aprimorado com o Fragmento de Aghanim: Permite lançar Projeção Nothl enquanto desativado e fornece 20% de Amplificação de Cura Saída durante a duração.

Talentos
- Talento de Nível 20 Cura de 200 no Fim da Tumba Rasa substituído por -4s de Recarga da Tumba Rasa.
Death Prophet
- Agora é um Herói Universal.
- Dano base diminuído em 3.
- Agilidade base aumentada de 16 para 17.
- Dano no nível 1 inalterado (49-59).
- Ganho de dano por nível aumentado de +3 para +3.6.
- Dano no nível 30 aumentado em 21 (de 150-160 para 171-181).
- Faceta Suprimir removida.
Facetas
Coletor de Espíritos
Exorcismo
- Dano do Espírito do Herói aumentado de 91/99/107 para 91/109/127.
- Se um herói morre durante o Exorcismo, seu espírito agora é adicionado tanto ao Exorcismo atual quanto como uma carga para o próximo.

Habilidades
Feitiçaria
- Velocidade de Movimento por nível diminuída de 0.75% para 0.5%.
- Redução do Tempo de Recarga de Feitiço por nível aumentada de 0.5% para 0.75%.
Disruptor
Facetas
Tempestade de Trovões
Golpe de Trovão
- Agora ativa seu efeito em unidades dentro do Campo Cinético mesmo se o alvo inicial estiver fora dele.
Cerca Cinética
Cerca Cinética
- Tempo de Restauração de Carga Base diminuído de 20/18/16/14s para 20/17/13/11s.
- Custo de Mana diminuído de 70 para 50.
- Talento de Nível 20 +2s de Duração da Cerca Cinética substituído por +1 Carga da Cerca Cinética.

Habilidades
Golpe de Trovão
- Raio aumentado de 240 para 260.
Talentos
- Talento de Nível 10 Dano por Golpe do Golpe de Trovão aumentado de +10 para +15.
- Talento de Nível 10 -3s de Recarga do Campo Cinético substituído por +20 de Velocidade de Movimento.
- Talento de Nível 20 Duração da Lentidão do Golpe de Trovão aumentada de +0.5s para +0.6s.
Doom

Facetas
Gula
Devorar
- Tempo de Restauração de Carga Base diminuído de 85s para 80s.
Desgraça Iminente
Desgraça
- Não diminui mais o dano por segundo.
Habilidades
Nível ? Dor
- Dano bônus aumentado de 15% para 25%.
Lâmina Infernal
- Dano Base de Queimadura reescalado de 20/30/40/50 para 15/30/45/60.
Desgraça
- Alcance de Lançamento diminuído de 500 para 400.
- Dano por segundo diminuído de 30/50/70 para 25/45/65.
Talentos
- Talento de Nível 10 +10 de Dano da Terra Queimada substituído por +0.2s de Duração do Atordoamento da Lâmina Infernal.
![No[o]ne deixa a Cloud9](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/66544/title_image/webp-fbbeed45242510bc591dd6f0b0efc70f.webp.webp?w=150&h=150)
Dragon Knight
Facetas
Dragão de Fogo (Refeito)
Cauda de Dragão
- Enquanto em forma de dragão, Cauda de Dragão se aplica a inimigos em um raio de 175 ao redor do alvo.
Ira do Wyrm
- Ataques causam 10/20/30/40 de dano mágico bônus aos inimigos.
- Aumenta todos os efeitos de Área de Efeito em 25/50/75/100.
Dragão Corrosivo
- Agora também faz com que todas as habilidades do Dragon Knight causem dano físico.
Sopro de Fogo
- Tipo de dano alterado para Físico.
Cauda de Dragão
- Tipo de dano alterado para Físico.
Ira do Wyrm
- Tipo de Dano do Sopro Corrosivo alterado para Físico.
Bola de Fogo
- Tipo de dano alterado para Físico.
Habilidades
Forma de Dragão Ancião
- Enquanto em forma de dragão, ataques agora aplicam 30/40/50/60% do dano aos alvos na área de ataque em splash.
- Agora melhora os efeitos da Ira do Wyrm em 20/30/40/50% independentemente da faceta escolhida.
- Área de ataque em splash diminuída de 350 para 275.
- Velocidade de Movimento Bônus diminuída de 30/35/40/45 para 20/25/30/35.
Bola de Fogo
- Raio diminuído de 350 para 275.

Talentos
- Talento de Nível 25 +400 de Área de Efeito da Cauda de Dragão Durante a Forma de Dragão Ancião substituído por +50% de efeito da Ira do Wyrm durante a Forma de Dragão Ancião.
Drow Ranger
Facetas
Ponto de Vantagem
- Bônus de dano de terreno elevado aumentado de 20% para 30%.

Habilidades
Aura de Precisão
- Agora evolui com a Maestria.
- Bônus de porcentagem de agilidade própria reescalado de 2% por nível de herói para 4/8/12/16% + 1% por nível.
Talentos
- Talento de Nível 10 +15 de Dano Bônus da Flecha de Geada substituído por +1 Flecha por Onda do Tiro Múltiplo.
- Talento de Nível 10 -3.5s de Recarga do Sopro substituído por Sopro Não Custa Mana.
Earth Spirit

Facetas
Pronto para Rolar
Bola Rolante
- Bônus de velocidade de movimento também é concedido ao Earth Spirit ao rolar sobre um herói aliado.
Habilidades
Esmagamento de Rocha
- Não causa mais dano bônus a criaturas.
Agarra Geomagnética
- Dano aumentado de 50/125/200/275 para 70/140/210/280.
Talentos
- Talento de Nível 10 +8% de Amplificação de Feitiço substituído por +150 de Distância da Bola Rolante.
- Talento de Nível 15 +110 de Dano da Bola Rolante substituído por +80 de Dano do Esmagamento de Rocha.
- Talento de Nível 15 +25% de Dano e Duração do Magnetizar substituído por +0.3s de Duração do Atordoamento da Bola Rolante.
- Talento de Nível 20 +250 de Distância da Bola Rolante substituído por +160 de Dano da Bola Rolante.
- Talento de Nível 20 +100 de Dano do Esmagamento de Rocha substituído por +30% de Dano e Duração do Magnetizar.
- Talento de Nível 25 +0.5s de Duração do Atordoamento da Bola Rolante substituído por -3s de Recarga do Esmagamento de Rocha.

Earthshaker
Facetas
Slugger
- Dano (Morte de Criatura) diminuído de 50/80/110/140 para 40/60/80/100.
Habilidades
Fissura
- Dano aumentado de 110/160/210/260 para 110/170/230/290.
- Custo de Mana diminuído de 120/130/140/150 para 120/125/130/135.
Totem Encantado
- Custo de Mana aumentado de 45/50/55/60 para 45/55/65/75.

Talentos
- Talento de Nível 10 Dano Base diminuído de +30 para +25.
Elder Titan
Habilidades
Espírito Astral
- Velocidade Bônus (Heróis) diminuída de 5/6/7/8% para 4/5/6/7%.

Talentos
- Talento de Nível 20 +100% de Cleave substituído por +350 de Dano de Despertar do Eco.
- Talento de Nível 25 +450 de Dano de Despertar do Eco substituído por +100% de Cleave.
Ember Spirit
Habilidades
Correntes Ardentes
- Contagem de Unidades diminuída de 3 para 2.
Guarda de Chamas
- Dano por segundo aumentado de 15/25/35/45 para 20/30/40/50.
- Barreira Mágica aumentada de 60/135/210/285 para 60/140/220/300.
Remanescente de Fogo
- Ponto de Lançamento diminuído de 0.2s para 0s.

Enchantress
Facetas
Encantamento
Encanto
- Bônus de Alcance de Ataque aumentado de 50/100/150/200 para 60/120/180/240.
Habilidades
Provocadora
- Dano bônus por nível de herói da Enchantress aumentado de 3% para 4%.
Impetus
- Não causa mais 2x de dano a criaturas.
Sproink
- Custo de Mana aumentado de 50 para 60.

Talentos
- Talento de Nível 20 Lentidão de Ataque do Intocável diminuída de +65 para +60.
Enigma
- Dano base aumentado em 12.
- Dano no nível 1 diminuído em 1 (de 44-50 para 43-49).
- Ganho de dano por nível diminuído de +5 para +3.2.
- Dano no nível 30 diminuído em 63 (de 217-223 para 154-160).
Facetas
Horizonte de Eventos
- Lentidão de movimento reescalada de 9/11/13/15% para 8/12/16/20%.

Talentos
- Talento de Nível 15 Dano por Instância do Malefício aumentado de +40 para +50.
Faceless Void
- Agilidade base aumentada de 19 para 21.
Facetas
Cronosfera
- Custo de Mana diminuído de 150/225/300 para 125/200/275.
- Não suspende mais a duração da Dilatação Temporal para as unidades afetadas.
- Não congela mais os tempos de recarga de habilidades e itens inimigos.
Zona Temporal
- Custo de Mana diminuído de 150/225/300 para 125/200/275.
- Tempo de recarga aumentado de 130/120/110s para 130/125/120s.
- Alcance de Lançamento diminuído de 625 para 500.
- Agora também suspende a duração da Dilatação Temporal.
- Agora também congela os tempos de recarga de habilidades e itens inimigos.
- Agora também acelera os tempos de recarga de habilidades e itens para aliados. Os tempos de recarga aceleram 4x mais rápido.
- Raio diminuído de 900 para 700.
- Duração diminuída de 5/5.5/6s para 3.75/4.25/4.75s.
- Não manipula mais a velocidade de ataque.
- Manipulação de Velocidade de Movimento reescalada de 50/60/70% para 60%.
- Manipulação de Velocidade de Lançamento aumentada de 40/50/60% para 60%.
- Manipulação de Velocidade de Giro aumentada de 40/50/60% para 60%.
- Manipulação de Velocidade de Projétil reescalada de 30/40/50% para 40%.
- Talento de Nível 20 +80 de Velocidade de Ataque durante a Zona Temporal agora afeta apenas o próprio Faceless Void.

Habilidades
Caminhada Temporal
- Tempo de recarga diminuído de 24/18/12/6s para 21/16/11/6s.
Dilatação Temporal
- Relançar Dilatação Temporal em um inimigo agora adiciona um debuff separado e acumulável em vez de atualizar a duração do debuff existente.
Grimstroke
Facetas
Bela Arte
Traço do Destino
- Agora exibe uma prévia da trajetória do projétil.

Habilidades
Tinta Inflável
- Fragmento de Aghanim não aplica mais uma dissipação forte quando a Tinta Inflável expira.
- Fragmento de Aghanim agora aplica uma dissipação básica quando a Tinta Inflável é lançada.
- Dano bônus do Fragmento de Aghanim aumentado de 30% para 40%.
- Cura do Fragmento de Aghanim aumentada de 30% para 40%.
Gyrocopter
- Agilidade base diminuída de 26 para 25.
- Ganho de agilidade aumentado de 3.1 para 3.2.
Habilidades
Canhão de Flak
- Custo de Mana aumentado de 40/50/60/70 para 50/60/70/80.
- Cetro de Aghanim Artilheiro Lateral agora tem um modelo visual representando o artilheiro lateral.

Hoodwink
- Agilidade base aumentada de 24 para 25.
- Faceta Truque de Rebote em Árvore removida.
Facetas
Ficar Louco
Esconderijo
- Alcance de Lançamento/Ataque Ativo reescalado de 100/150/200/250 para 75/150/225/300.
Tiro de Hip (Novo)
Atirador
- Atirador tem 50% de redução no tempo de recarga. Taxa de Giro é melhorada em 33%. Dano Máximo, Duração Máxima do Debuff e Tempo Máximo de Preparação são reduzidos em 25%.
Habilidades
Viajante das Florestas
- Chance de Redirecionamento reescalada de 15/20/25/30% para 14/21/28/35%.
Tiro de Bolota
- Alcance de Ataque Bônus ajustado de 75/150/225/300 para 100.
- Dano Base aumentado de 75% para 80%.
Scurry
- Todas as fontes de evasão são dobradas durante a duração, incluindo Chance de Redirecionamento de Mistwoods Wayfarer.
Sharpshooter
- Aghanim's Scepter não diminui mais o tempo máximo de preparação.
- Aghanim's Scepter agora aumenta a lentidão de velocidade de movimento em 20% (de 30/40/50% para 50/60/70%).

Talentos
- Talento de Nível 10 -2s de Recarga do Bushwhack substituído por +1.5 de Regeneração de Mana.
- Talento de Nível 10 +1s de Duração do Scurry substituído por +1 Carga de Habilidade do Scurry.
- Talento de Nível 20 +125 de Dano Máximo do Sharpshooter substituído por Sharpshooter Fornece Visão Enquanto Carrega.
- Talento de Nível 25 Sharpshooter Perfura Imunidade a Debuffs substituído por +400 de Dano Máximo do Sharpshooter.
Huskar
- Facetas Bloodbath e Nothl Transfusion removidas.
Facetas
Cauterize (Novo)
Berserker's Blood
- Pode ser ativado, consumindo 30% da saúde atual. Aplica instantaneamente um Dispel Básico em Huskar, e após um atraso de 3s restaura a saúde consumida e cura adicionalmente 5% de seu HP Máximo para cada debuff dissipado. Tempo de recarga: 50/40/30/20s.

Habilidades
Inner Fire
- Ponto de Lançamento reduzido de 0.5s para 0.35s.
Talentos
- Talento de Nível 15 Dano de Queima do Burning Spear aumentado de +4 para +5.
- Talento de Nível 25 Dano do Life Break aumentado de +20% para +25%.
Invoker
- Agora é um Herói de Inteligência.
- Regeneração de Saúde Base reduzida de 0.5 para 0.25.
- Dano Base aumentado em 12-10.
- Inteligência Base aumentada de 19 para 20.
- Dano no nível 1 reduzido em 4-6 (de 39-47 para 35-41).
- Ganho de Força reduzido de 2.6 para 2.5.
- Ganho de Agilidade aumentado de 1.8 para 2.
- Ganho de Inteligência aumentado de 4.0 para 4.7.
- Ganho de Dano por nível reduzido de +5.9 para +4.7.
- Dano no nível 30 reduzido em 46 (de 224-232 para 180-186).
- Habilidade Mastermind removida.
- Facetas Agnostic e Elitist removidas.
- Adicionadas três facetas centradas em orbes. Cada uma fornece um nível extra para o orbe específico, melhora permanentemente uma habilidade e define suas próprias melhorias de Aghanim's Scepter e Shard.
- Aghanim's Scepter ainda fornece +1 nível para todos os orbes, mas também fornece um nível adicional para o orbe da faceta escolhida, permitindo que alcance o nível máximo de 10.

Facetas
Scholar of Koryx (Novo)
Quas
- Quando Invoker atinge o nível 6, ele ganha um nível bônus de Quas sem gastar um ponto de habilidade. Também aumenta seu nível máximo para 8.
- Aghanim's Scepter concede 1 nível atual adicional e aumenta o nível máximo para 10.
Cold Snap
- Invoker cura de 13-130 de saúde (dependendo do nível de Quas) sempre que Cold Snap é ativado.
Ghost Walk
- Pode ser aprimorado com Aghanim's Scepter. Quando lançado, o efeito também é aplicado a todos os heróis aliados e espíritos forjados em um raio de 600. Aliados e espíritos têm um tempo de desaparecimento de 0.5s e duração de 20s.
Ice Wall
- Pode ser aprimorado com Aghanim's Shard. Heróis inimigos que permanecem na Ice Wall por mais de 3s congelam, ficando enraizados por 1.5s e recebendo 300 de dano mágico. Também aumenta a espessura radial da parede em 40 e o comprimento em 160.
Mind of Tornarus (Novo)
Wex
- Quando Invoker atinge o nível 6, ele ganha um nível bônus de Wex sem gastar um ponto de habilidade. Também aumenta seu nível máximo para 8.
- Aghanim's Scepter concede 1 nível atual adicional e aumenta o nível máximo para 10.
Alacrity
- Concede bônus de 50-140 de alcance de ataque (dependendo do nível de Wex) quando lançado em Invoker ou em qualquer unidade à distância sob seu controle.
Tornado
- Pode ser aprimorado com Aghanim's Scepter. Tornado cria pequenos redemoinhos ao longo de seu caminho a cada 300 unidades. Cada redemoinho dura pela duração do Tornado e persiste por 4 segundos adicionais após o tornado ser destruído, causando 120 de dano por segundo em um raio de 150. Redemoinhos têm visão de solo em um raio de 50 ao redor deles. Intervalo de dano: 0.25s. O dano de múltiplos redemoinhos se acumula. Redemoinhos causam metade do dano a criaturas.
E.M.P.
- Pode ser aprimorado com Aghanim's Shard. Aumenta o Dano de Queima de 60% para 90% e puxa unidades para seu centro a 150 unidades por segundo.
Agent of Gallaron (Novo)
Exort
- Quando Invoker atinge o nível 6, ele ganha um nível bônus de Exort sem gastar um ponto de habilidade. Também aumenta seu nível máximo para 8.
- Aghanim's Scepter concede 1 nível atual adicional e aumenta o nível máximo para 10.
Chaos Meteor
- Aumenta o raio do meteoro em 30 e a distância de viagem em 200.
Sun Strike
- Agora Aghanim's Scepter concede Cataclysm exclusivamente com esta faceta. Tempo de recarga reduzido de 100s para 60s, Distância Mín/Máx reduzida de 160/200 para 90/180, dano do Sun Strike reduzido de 100% para 75%.
- Pode ser aprimorado com Aghanim's Shard. Faz com que o Sun Strike convoque o nível atual de Forge Spirit no local ao causar dano a um Herói inimigo real.
Habilidades
Quas
- Cada orbe ativo agora fornece 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 de Regeneração de Saúde por padrão.
- Subir de nível o Quas agora fornece +1 de Força por padrão.
Wex
- Cada orbe ativo agora fornece 0.6/1.2/1.8/2.4/3/3.6/4.2/4.8/5.4/6% de velocidade de movimento bônus por padrão.
- Subir de nível o Wex agora fornece +1 de Agilidade por padrão.
Exort
- Cada orbe ativo agora fornece 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 de dano bônus por padrão.
- Subir de nível o Exort agora fornece +1 de Inteligência por padrão.
Cold Snap
- Não cura mais o Invoker ao causar dano por padrão.
- Valores adicionados para níveis 9 e 10.
- Duração para níveis 9 e 10 de Quas é 6.2/6.6s.
- Tempo de Recarga do Congelamento para níveis 9 e 10 de Quas é 0.56/0.53s.
- Dano do Congelamento para níveis 9 e 10 de Quas é 68/72.
Ghost Walk
- Regeneração de Saúde por nível de Quas ajustada de 3/6/9/12/15/18/21/24 para 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20.
- Velocidade Própria ajustada de -15/-10/-5/0/5/10/15/20% para -20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%.
- Valores adicionados para níveis 9 e 10.
- Lentidão do Inimigo para níveis 9 e 10 de Quas é 60/65%.
- Regeneração de Mana para níveis 9 e 10 de Wex é 18/20.
Tornado
- Valores adicionados para níveis 9 e 10.
- Distância de Viagem para níveis 9 e 10 de Wex é 3900/4200.
- Tempo de Elevação para níveis 9 e 10 de Quas é 2.8/3s.
- Dano para níveis 9 e 10 de Wex é 405/450.
E.M.P.
- Valores de Mana Queimada adicionados para níveis 9 e 10 de Wex: 700/775.
Alacrity
- Valores adicionados para níveis 9 e 10.
- Velocidade de Ataque Bônus para níveis 9 e 10 de Wex é 106/118.
- Dano Bônus para níveis 9 e 10 de Exort é 106/118.
Chaos Meteor
- Valores adicionados para níveis 9 e 10.
- Distância de Viagem para níveis 9 e 10 de Wex é 1725/1890.
- Dano de Contato para níveis 9 e 10 de Exort é 235/250.
- Dano de Queima por Segundo para níveis 9 e 10 de Exort é 50/55.
Sun Strike
- Valores de Dano adicionados para níveis 9 e 10 de Exort: 600/650.
Forge Spirit
- Contagem de Forge Spirit alterada para 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3. Esses valores são verdadeiros para ambos Quas e Exort, mas a habilidade usará aquele com o nível mais baixo.
- Mana Base do Forge Spirit reduzida de 5 para 0.
- Duração ajustada de 20/30/40/50/60/70/80/90s para 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100s.
- Dano ajustado de 22/32/42/52/62/72/82/92 para 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110.
- Valores adicionados para níveis 9 e 10.
- Mana para níveis 9 e 10 de Exort é 500/550.
- Armadura para níveis 9 e 10 de Exort é 8/9.
- Alcance de Ataque para níveis 9 e 10 de Quas é 820/885.
- Saúde para níveis 9 e 10 de Quas é 1100/1200.
- Redução de Armadura do Golpe de Fusão por Acumulação para níveis 9 e 10 de Exort é 1.6/1.7.
Ice Wall
- Bônus de Área de Efeito plana (como aqueles concedidos por Gleipnir) não aumentam mais a espessura radial da parede, mas em vez disso aumentam o comprimento de toda a parede.
- Duração ajustada de 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12s para 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12s.
- Valores de Lentidão de Movimento adicionados para níveis 9 e 10 de Quas: 180/200%.
- Dano por segundo aumentado de 6/12/18/24/30/36/42/48 para 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80.
Deafening Blast
- Dano aumentado de 60/100/140/180/220/260/300/340 para 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430.
- Duração do Recuo aumentada de 0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2/1.4/1.6s para 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5/1.6/1.7/1.8/1.9/2s.
- Duração do Desarmamento ajustada de 1.25/2/2.75/3.5/4.25/5/5.75/6.5s para 1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5/5.5/6s.
Talentos
- Talento de Nível 15 +1 Forged Spirit substituído por -4s de Tempo de Recarga do Sun Strike.
- Talento de Nível 25 2x Bônus Ativos de Quas/Wex/Exort agora está definido para todas as facetas.

Io
- Dano Base aumentado em 7.
- Dano no nível 1 aumentado em 4 (de 41-47 para 45-51).
- Ganho de Força aumentado de 2.7 para 3.0.
- Ganho de Dano por nível reduzido de +4.2 para +2.8.
- Dano no nível 30 reduzido em 46 (de 192-198 para 146-152).
Habilidades
Tether
- Ao lançar Tether, Io agora tem um buff que mostra o tempo de recarga restante do Tether. Este buff é visível apenas para Io e os aliados de Io.
- Lentidão de Movimento/Ataque do Inimigo aumentada de 10/20/30/40% para 15/30/45/60%.
- Não causa mais 15/25/35/45 de Dano por segundo aos inimigos por padrão.
- Agora aprimorado com Aghanim's Shard.
- Causa 120 de dano por segundo aos inimigos que o tocam. 50% do dano causado cura Io. Isso é considerado um pseudo-roubo de vida.
Overcharge
- Não é mais aprimorado com Aghanim's Shard.
Talentos
- Talento de Nível 10 +15% de Lentidão do Inimigo do Tether substituído por +1.5s de Duração do Overcharge.
- Talento de Nível 25 +400 de Saúde para Unidades Ligadas substituído por Inimune a Lentidão durante o Overcharge.

Jakiro
- Facetas Liquid Fire e Liquid Frost removidas.
- Ambas as habilidades Liquid Fire e Liquid Frost agora estão disponíveis para o herói ao mesmo tempo. Elas têm um nível e tempo de recarga compartilhados.
- Agora sempre ataca com sua cabeça de gelo primeiro, depois sua cabeça de fogo.
- Isso resulta em troca de ataques especiais: Liquid Frost é sempre aplicado com o primeiro ataque, Liquid Fire - com o segundo, sempre que aplicável.
Facetas
Twin Terror (Novo)
Double Trouble
- Penalidade de dano é reduzida de 50% para 40% e melhora ainda mais em 5% por nível de Macropyre.
Ice Breaker (Novo)
Ice Path
- Duração do Caminho aumentada de 3/3.5/4/4.5s para 6s.
- Ao expirar, Ice Path detona, causando dano adicional de 75/125/175/225 e atordoando inimigos por 0.5s uma segunda vez.
- Enquanto o caminho existe, a habilidade é substituída por uma sub-habilidade, que permite que Jakiro detone seu Ice Path mais cedo.
Habilidades
Liquid Fire
- Aghanim's Shard Reformulado.
- Faz com que as habilidades Liquid Fire e Liquid Frost não compartilhem tempos de recarga.
Liquid Frost
- Aghanim's Shard Reformulado.
- Faz com que as habilidades Liquid Fire e Liquid Frost não compartilhem tempos de recarga.

Talentos
- Talento de Nível 25 Concede Liquid Fire/Frost substituído por +2.5% de Dano Máximo de Vida do Liquid Fire e Frost.
Juggernaut
Habilidades
Omnislash
- Alcance de Lançamento aumentado de 350 para 450.
Swiftslash
- Tempo de Recarga aumentado de 20s para 25s.

Talentos
- Talento de Nível 10 Redução do Tempo de Recarga do Healing Ward aumentada de 10s para 12s.
- Talento de Nível 20 +50% de Roubo de Vida do Blade Dance substituído por +2 Acertos para Matar o Healing Ward.
- Talento de Nível 25 +2 Acertos para Matar o Healing Ward substituído por +50% de Roubo de Vida do Blade Dance.
Keeper of the Light
- Ganho de Inteligência aumentado de 3.2 para 3.3.
- Habilidade inata Mana Magnifier removida.
Habilidades
Special Reserve
- Nova Habilidade Inata. Passiva, não pode ser evoluída.
- Keeper of the Light não pode ter menos de 75 de mana.
Blinding Light
- Tempo de Recarga reduzido de 25/22/19/16s para 24/21/18/15s.
- Chance de Erro aumentada de 40% para 45%.
Spirit Form
- Bônus de Velocidade de Movimento reduzido de 15/20/25% para 10/15/20%.

Kez
- Armadura Base reduzida em 1.
- Agilidade Base aumentada de 26 para 27.
- Velocidade de Movimento Base reduzida de 320 para 315.
- Faceta Hero of the Flightless removida.
Facetas
Flutter (Novo)
Switch Discipline
- Kez causa 12% mais dano no primeiro ataque ou habilidade após mudar para Katana, e ganha 12% de velocidade de movimento bônus por 2 segundos após mudar para Sai.
Shadowhawk (Novo)
Shodo Sai
- Acionar uma Marca de Shodo Sai a partir da invisibilidade causa 50% mais dano crítico. Quando Kez aciona uma Marca de Shodo Sai, reduz o tempo de recarga de ambos Shodo Sai e Kazurai Katana em 20/30/40/50%.
Habilidades
Switch Discipline
- Dano Bônus da Katana reduzido de 20% para 12%.
Grappling Claw
- Não concede mais roubo de vida plano de herói.
- Roubo de vida no ataque ajustado de 100% para 50/75/100/125%.
Kazurai Katana
- Alcance de Lançamento do Aghanim's Shard aumentado de 150 para 200.
- Tempo de recarga do Aghanim's Shard aumentado de 5s para 20/15/10/5s.
Raptor Dance
- Agora segue as regras globais de Roubo de Vida (como resultado, ganhou penalidade de criatura).
- Não fornece mais imunidade a debuffs e um dispel forte.
- Agora fornece um dispel básico e um período de invulnerabilidade de 0.1s ao lançar, e imunidade completa a dano mágico durante a duração.
Falcon Rush
- Agora pode mudar de alvo enquanto avança.
- Alcance do Avanço reduzido de 575 para 525.
- Taxa de Ataque Base do Sai aumentada de 1.2/1.1/1.0/0.9s para 1.3/1.2/1.1/1s.
- Taxa de Ataque Base da Katana aumentada de 1.4/1.3/1.2/1.1s para 1.5/1.4/1.3/1.2s.
- Fator de Velocidade de Ataque aumentado de 6/7/8/9% para 6/8/10/12%.
Talon Toss
- Agora causa dano físico.
Shodo Sai
- Não desacelera mais alvos Marcados.
- Aghanim's Shard não concede mais bônus de velocidade de movimento.

Kunkka
Talentos
- Talento de Nível 10 +25% de Velocidade de Movimento do X Marks the Spot substituído por -15s de Tempo de Recarga do Admiral's Rum.
- Talento de Nível 15 Dano do Tidebringer aumentado de +60 para +70.
- Talento de Nível 15 Dano/Tempo de Levantamento do Torrent aumentado de +20% para +25%.
- Talento de Nível 25 Dano de Cleave do Tidebringer aumentado de +100% para +120%.
Legion Commander
- Força Base aumentada de 23 para 24.

Facetas
Spoils of War
Duel
- Agora se a Legion Commander vencer, também lança automaticamente Press the Attack nela e em todos os aliados que ajudaram.
Habilidades
Overwhelming Odds
- Custo de Mana ajustado de 100/110/120/130 para 90/105/120/135.
Moment of Courage
- Agora segue as regras globais de Roubo de Vida (como resultado, ganhou penalidade de 40% para criaturas).
Duel
- Não lança mais Press the Attack na vitória por padrão.
- Alcance de Lançamento reduzido de 200/250/300 para 200.
- Duração ajustada de 3.75/4.5/5.25s para 4/4.5/5s.
- Bônus de duração do Aghanim's Scepter reduzido de +2.25s para +2s.
- Imunidade a Debuffs do Aghanim's Scepter agora tem efeitos visuais mais proeminentes.
- Dano Bônus por vitória do Aghanim's Shard reduzido de +8 para +5.
Leshrac

Facetas
Chronoptic Nourishment
- Dano como restauração de mana aumentado de 10/14/18/22% para 10/18/26/34%.
Habilidades
Defilement
- Área de Efeito por Inteligência aumentada de 0.4 para 0.7.
Talentos
- Talento de Nível 15 +10% de Velocidade de Movimento durante Pulse Nova substituído por +10% de Redução de Dano durante Pulse Nova.
- Talento de Nível 20 +20% de Redução de Dano durante Pulse Nova substituído por Diabolic Edict Atinge um Alvo Adicional.

Lich
Habilidades
Frost Shield
- Alcance de Lançamento reduzido de 1000 para 800.
- Duração reduzida de 5/6/7/8s para 4/5/6/7s.
Sinister Gaze
- Custo de Mana reduzido de 50/60/70/80 para 25.
- Dreno de Mana por Segundo aumentado de 12% para 15%.
- Não causa mais dano a criaturas.
- Agora requer Aghanim's Scepter para lançar outras habilidades durante o canal.
Chain Frost
- Distância de Salto reduzida de 600 para 550.
Ice Spire
- Agora a torre é danificada por 1 de dano de ataque de herói toda vez que a orbe de Chain Frost ricocheteia dela.
- Raio de Efeito reduzido de 750 para 550.
Talentos
- Talento de Nível 25 Saltos Ilimitados do Chain Frost substituído por +100 de Dano Incremental do Chain Frost.
Lifestealer
- Velocidade de Movimento Base reduzida de 320 para 315.
- Facetas Rage e Unfettered removidas.
Facetas
Fleshfeast (Novo)
Feast
- HP Máximo por Abate de Herói aumentado de 15 para 25/35/45/55 dependendo do nível atual de Infest.
Open Wounds
- Tempo de recarga é reiniciado se um herói morrer enquanto estiver sob efeito de Open Wounds.
Gorestorm (Novo)
Infest
- Permite que a habilidade seja usada em criaturas Ancestrais.
- Consumir criatura encharca inimigos afetados de sangue por 3 segundos. Inimigos encharcados recebem dano igual a 25% da saúde restante do hospedeiro durante a duração.
- Quando lançado com Aghanim's Scepter, o dano do Gorestorm é igual a 25% do dano causado ao herói inimigo hospedado por Lifestealer durante a duração do Infest.
Habilidades
Feast
- Saúde Máxima Ganha agora adicionada à tela pós-jogo.
Infest
- Não pode mais mirar em criaturas Ancestrais por padrão.
- Criaturas infestadas agora perdem 2/1/0% de seu HP máximo a cada segundo.
Talentos
- Talento de Nível 10 +150 de Dano do Infest substituído por +4 em Todos os Atributos.
Lina
Habilidades
Fiery Soul
- Bônus de Velocidade de Movimento por acumulação reduzido de 1.5/2/2.5/3% para 1/1.5/2/2.5%.
- Não é mais aprimorado com Aghanim's Shard.
Laguna Blade
- Agora aprimorado com Aghanim's Shard.
- 75% do dano causado é convertido em uma barreira de dano total para Lina. A barreira dura 10s.
Flame Cloak
- Duração reduzida de 8s para 7s.
Talentos
- Talento de Nível 10 Redução do Tempo de Recarga do Dragon Slave reduzida de 3.5s para 3s.
- Talento de Nível 20 Redução do Tempo de Recarga do Laguna Blade reduzida de 25s para 20s.
- Talento de Nível 25 125% do Dano do Laguna Blade em Barreira substituído por +60% de Dano de Sobreaquecimento da Combustion.
Lion
Habilidades
Mana Drain
- Não mata mais instantaneamente ilusões inimigas.
Talentos
- Talento de Nível 10 +65 de Dano do Earth Spike substituído por +20 de Velocidade de Movimento.
- Talento de Nível 15 +70 de Vida Máxima por Abate do Finger of Death substituído por +15% de Amplificação de Debuff/Feitiço do To Hell And Back.
Lone Druid
- Agora é um Herói de Agilidade.
- Dano Base aumentado em 17.
- Força Base reduzida de 20 para 18.
- Dano no nível 1 inalterado (38-42).
- Ganho de Força aumentado de 1.8 para 2.5.
- Ganho de Agilidade aumentado de 2.0 para 2.8.
- Ganho de Inteligência reduzido de 2.0 para 1.4.
- Ganho de Dano por nível reduzido de +4.1 para +2.8.
- Dano no nível 30 reduzido em 52 (de 185-189 para 133-137).
- Faceta Unbearable removida.
Facetas
Bear Necessities
- Bônus de Atributo aumentado de 30/45/60/75% para 45/55/65/75%.
Habilidades
Gift Bearer
- Reformulado.
- O Spirit Bear do Lone Druid recebe uma cópia de seu item neutro. Esta cópia tem um tempo de recarga independente do principal.
Spirit Link
- Agora segue as regras globais de Roubo de Vida (como resultado, ganhou penalidade de 40% para criaturas).
Luna
Facetas
Moonshield
Lunar Orbit
- Redução de Dano aumentada de 10/15/20/25% para 15/20/25/30%.
Habilidades
Lunar Orbit
- Dano de Colisão aumentado de 20/25/30/35% para 22/28/34/40%.
- Raio de Colisão aumentado de 150 para 175.
- Comportamento de colisão do Glaive melhorado para Glaives orbitantes.
- Bônus de Dano de Colisão do Aghanim's Shard aumentado de +15% para +20%.
Lycan
- Agora é um Herói de Força.
- Dano Base aumentado em 20.
- Dano no nível 1 inalterado (50-55).
- Ganho de Força aumentado de 3.0 para 3.4.
- Ganho de Agilidade reduzido de 1.8 para 1.7.
- Ganho de Inteligência aumentado de 1.2 para 1.7.
- Ganho de Dano por nível reduzido de +4.2 para +3.4.
- Dano no nível 30 reduzido em 40 (de 202-207 para 162-167).
Facetas
Alpha Wolves
Summon Wolves
- Duração do Hightail reduzida de 8s para 6s.
Habilidades
Summon Wolves
- Resistência Mágica ajustada de 40/50/60/70% para 45/50/55/60%.
Magnus
- Dano Base aumentado em 21.
- Dano no nível 1 aumentado em 7 (de 48-56 para 55-63).
- Ganho de Inteligência aumentado de 1.6 para 2.1.
- Ganho de Dano por nível reduzido de +4.7 para +3.2.
- Dano no nível 30 reduzido em 46 (de 214-222 para 168-176).
- Facetas Reverse Polarity e Reverse Reverse Polarity removidas.
Facetas
Diminishing Return (Novo)
- Aumenta o nível máximo de Shockwave para 5.
- Número de vezes que +2 em Todos os Atributos pode ser evoluído reduzido de 7 para 6.
Shockwave
- Nível 5 faz com que a onda de choque retorne uma vez que atinge sua distância máxima, viajando 200 unidades a mais e causando 50% do dano da habilidade no caminho de volta.
Eternal Empowerment (Novo)
Empower
- Habilidade sempre ativada em Magnus. Cada um de seus ataques subsequentes aumenta seu bônus próprio em 2/3/4/5% até um máximo de 10/15/20/25%. Duração: 10s. Cada acumulação renova a duração. Bônus por acerto e Máximo de bônus escalam com o nível de Empower.
Habilidades
Shockwave
- Não é mais aprimorado com Aghanim's Shard.
- Custo de Mana aumentado de 75 para 85/90/95/100.
Skewer
- Agora causa 6/9/12/15% da distância percorrida como dano.
- Não causa mais dano por árvore/penhasco atingido por padrão.
- Agora aprimorado com Aghanim's Shard.
- Aumenta o alcance do Skewer em 275 e causa dano adicional de 30 por árvore atingida e 125 de dano por penhasco atingido.
Talentos
- Talento de Nível 10 +0.75s de Duração da Lentidão do Shockwave substituído por +1.25s de Duração da Lentidão do Skewer.
- Talento de Nível 10 +10s de Duração do Empower substituído por +1.5 de Regeneração de Mana.
Marci
- Dano Base aumentado em 22-20.
- Dano no nível 1 aumentado em 6-4 (de 50-56 para 56-60).
- Ganho de Inteligência aumentado de 1.5 para 1.9.
- Ganho de Dano por nível reduzido de +4.4 para +3.0.
- Dano no nível 30 reduzido em 44-46 (de 207-213 para 163-167).
- Facetas Sidekick e Bodyguard removidas.
Facetas
Buddy System (Novo)
Bodyguard
- Enquanto protegido, Marci e seu parceiro compartilham 100% da saúde curada por esta habilidade um com o outro.
Pick-me-up (Novo)
Rebound
- Adiciona um lançamento alternativo, que permite que Marci traga o aliado alvo com ela até seu destino final. O aliado causa 25% do dano do Rebound aos inimigos ao aterrissar. Não afeta aliados Enraizados ou Presos.
Fleeting Fury (Novo)
Rebound
- Se Marci tiver Unleash evoluído, após aterrissar do Rebound, Marci ganha um curto combo de Fúria. Se Unleash já está ativo, sua duração é estendida em 3s. Este combo tem 3 acertos em vez de 5 e Aghanim's Scepter não aplica silêncio a ele.
Habilidades
Special Delivery
- Agora tem um componente ativo. Marci assobia e teletransporta instantaneamente seu mensageiro para ela. Tempo de recarga: 240s. Ponto de lançamento: 1s.
Rebound
- Custo de Mana aumentado de 70/80/90/100 para 75/90/105/120.
- Bônus de Velocidade de Movimento do Aliado reduzido de 25/30/35/40% para 15/20/25/30%.
- Aghanim's Shard não reduz mais tempo de recarga.
- Aghanim's Shard agora aumenta o dano em 20% (de 80/160/240/320 para 96/192/288/384).
Bodyguard
- Não fornece mais bônus de armadura.
- Agora fornece ao aliado selecionado 75% do roubo de vida e bônus de dano.
Talentos
- Talento de Nível 10 +100 de Alcance de Lançamento/Salto do Rebound substituído por +75 de Raio de Aterrissagem do Rebound.
- Talento de Nível 10 +10% de Roubo de Vida do Sidekick/Bodyguard substituído por +1.5s de Duração da Lentidão do Dispose.
Mars
Facetas
Victory Feast
Arena Of Blood
- Agora fornece 50% dos bônus a todos os aliados que estão na arena quando um inimigo morre dentro dela.
Habilidades
Dauntless
- Agora afeta apenas o próprio Mars.
- Raio reduzido de 2000 para 900.
- Regeneração de HP por Inimigo Extra aumentada de 30% para 50%.
Talentos
- Talento de Nível 10 +10/5% de Redução de Dano Frontal/Lateral do Bulwark substituído por +10% de Regeneração do Dauntless por Inimigo.
Medusa
Facetas
Undulation (Novo)
- Velocidade de movimento base aumentada de 275 para 310.
- A velocidade de movimento de Medusa é fixa e não é afetada pela maioria dos efeitos.
Habilidades
Split Shot
- Agora aprimorado com Aghanim's Scepter.
- Permite que efeitos de acerto sejam aplicados aos ataques secundários do Split Shot e aumenta a contagem de alvos em 1.
Mystic Snake
- Não é mais aprimorado com Aghanim's Scepter.
Cold Blooded
- O Mystic Snake de alvo único agora sempre transforma o inimigo em pedra por 1s.
Talentos
- Talento de Nível 10 +40 de Dano do Mystic Snake substituído por +20% de Raio do Gorgon's Grasp.
- Talento de Nível 25 Split Shot Usa Modificadores substituído por +40 de Inteligência.
Meepo
- Faceta Pack Rat removida.
Facetas
More Meepo
- Número de vezes que +2 em Todos os Atributos pode ser evoluído reduzido de 7 para 6.
Codependent (Novo)
Divided We Stand
- Todos os Meepos têm uma aura acumulável que aumenta a velocidade de ataque dos Meepos próximos em 7% e a armadura em 2. Raio: 600.
Habilidades
Sticky Fingers
- Atualizado para o novo sistema de criação de Neutrais. Aumenta a seleção de Artefatos e Encantamentos de 4 para 5.
Mirana
- Agora é um Herói de Agilidade.
- Dano Base aumentado em 24-26.
- Força Base aumentada de 18 para 20.
- Dano no nível 1 aumentado em 4-6 (de 44-48 para 48-54).
- Ganho de Força aumentado de 1.9 para 2.2.
- Ganho de Agilidade aumentado de 2.5 para 3.1.
- Ganho de Inteligência aumentado de 1.4 para 1.9.
- Ganho de Dano por nível reduzido de +4.1 para +3.1.
- Dano no nível 30 reduzido em 40-38 (de 191-195 para 151-157).
- Facetas Moonlight Shadow e Solar Flare removidas.
Facetas
Starstruck (Novo)
Starstorm
- O segundo meteoro do Starstorm causa mais dano e cega o alvo. Dano do Segundo Meteoro: 100%. Taxa de Erro da Cegueira: 60%. Duração da Cegueira: 3.5/4/4.5/5s.
Leaps and Bounds (Novo)
Leap
- Ao aterrissar, Leap enraíza alvos em um raio de 250 ao redor de Mirana por 1.1/1.4/1.7/2s.
Habilidades
Selemene's Faithful
- Eficácia da Healing Lotus aumentada de 20% para 50%.
Starstorm
- Dano do Segundo Meteoro reduzido de 80% para 60%.
Leap
- Bônus de Movimento reduzido de 8/16/24/32% para 6/12/18/24%.
- Aghanim's Shard Reformulado.
- Não aumenta mais a distância. Não cria mais uma onda de dano.
- Agora concede +1 carga de Leap. Ataques durante o buff de Leap causam dano crítico de 150%.
Moonlight Shadow
- Agora também aumenta o dano de saída de Mirana em 9/12/15% durante a duração.
Talentos
- Talento de Nível 10 -2s de Tempo de Recarga do Sacred Arrow substituído por -2s de Tempo de Recarga do Starstorm.
- Talento de Nível 20 +20% de Dano Crítico (200%) substituído por +35 de Dano Base.
Monkey King
Facetas
Simian Stride (Reformulado)
- Aumenta o nível máximo de Tree Dance para 5.
- Número de vezes que +2 Atributos Gerais pode ser aprimorado diminuído de 7 para 6.
Tree Dance
- Nível 5 reduz o tempo de recarga de Tree Dance para zero.
Habilidades
Mischief
- Agora escala com Wukong's Command.
- Tempo de recarga ajustado de 15s para 24/20/16/12s.
- Velocidade de Movimento adicional ajustada de 10% para 6/9/12/15%.
Jingu Mastery
- Agora segue as regras globais de Roubo de Vida (como resultado, ganhou penalidade de 40% em creeps).
Talentos
- Talento de Nível 10 +0.2s de Duração do Atordoamento de Boundless Strike substituído por +10 de Dano.
Morphling
- Habilidade Adaptive Strike (Strength) removida, pois foi mesclada com a de Agilidade.
Facetas
Ebb
Waveform
- Agora ataca todos os alvos que atravessa com 50% do Dano de Ataque de Morphling. Não aplica efeitos de acerto.
Adaptive Strike
- Não empurra mais inimigos (movido para feitiço base).
Flow (Refeito)
- Muda o Atributo Primário de Morphling para Força. Morphling ganha +1% de Amplificação de Feitiço a cada 4 de Agilidade. O efeito de Amplificação de Feitiço pode ser quebrado.
Adaptive Strike
- Atordoa o alvo inimigo por 0.5-2.4s dependendo da Força de Morphling. Tem as mesmas regras que um efeito de empurrão.
Habilidades
Accumulation
- Não concede mais +100% de bônus de atributos do bônus de Todos os Atributos da Árvore de Talentos.
- Agora o bônus de Todos os Atributos da Árvore de Talentos fornece um adicional de +3 para o atributo primário de Morphling.
Waveform
- Não ataca mais inimigos por padrão.
Adaptive Strike
- Ambas as habilidades foram mescladas em uma só.
- Agora empurra inimigos por padrão.
- A distância varia entre 50-350 unidades, baseada na Força de Morphling. O efeito máximo é alcançado quando a Força de Morphling é 50% maior que sua Agilidade.
- Não atordoa mais inimigos por padrão.
- Tempo de recarga diminuído de 19/16/13/10s para 17/14/11/8s.
Attribute Shift (Agility Gain)
- Custo de Mana ajustado de 5/10/15/20 para 10.
Attribute Shift (Strength Gain)
- Custo de Mana ajustado de 5/10/15/20 para 10.
Morph
- Morphling agora mantém seus atributos enquanto está transformado.
Talentos
- Talento de Nível 10 +250 de Alcance de Waveform substituído por +12s de Duração de Morph.
- Talento de Nível 15 +15 de Agilidade substituído por +75 de Alcance de Ataque.
- Talento de Nível 15 +16s de Duração de Morph substituído por +250 de Alcance de Waveform.
- Talento de Nível 20 +1s de Duração de Atordoamento de Adaptive Strike substituído por +20 de Agilidade.
- Talento de Nível 20 +75% de Dano de Ataque de Waveform e Aplica Efeitos de Acerto substituído por -3s de Tempo de Recarga de Adaptive Strike.
Muerta
- Inteligência base diminuída de 24 para 23.
- Ganho de Inteligência aumentado de 3.3 para 3.4.
- Habilidade Parting Shot removida.
Habilidades
Dead Shot
- Agora é aprimorado com o Aghanim's Scepter.
- Aumenta o dano em 125. A área de efeito de Dead Shot se expande após ricochetear e perfura heróis inimigos enquanto os assusta.
Gunslinger
- O disparo secundário agora prioriza heróis, depois unidades não-heróis e, por último, construções.
- Chance de disparo secundário diminuída de 26/34/42/50% para 18/27/36/45%.
Talentos
- Talento de Nível 10 Alcance de Lançamento de Dead Shot diminuído de +350 para +300.
- Talento de Nível 10 +1.5% de Regeneração de HP Máximo enquanto dentro do The Calling substituído por +150 de Vida.
- Talento de Nível 15 +80 de Dano de Dead Shot substituído por +3% de Regeneração de HP Máximo enquanto dentro do The Calling.
Naga Siren
Habilidades
Eelskin
- Evasão adicional por outra Naga aumentada de 6% para 8%.
Talentos
- Talento de Nível 10 -2s de Tempo de Recarga de Ensnare substituído por +100 de Velocidade de Puxão de Reel In.
Nature's Prophet
- Agora é um Herói Universal.
- Dano base diminuído em 2.
- Dano no nível 1 inalterado (40-50).
- Ganho de dano por nível aumentado de +3.5 para +4.2.
- Dano no nível 30 aumentado em 25 (de 155-165 para 180-190).
Facetas
Soothing Saplings
Sprout
- Tangos aliados fornecem o dobro da duração de cura ao consumir uma árvore criada por Sprout, similar ao direcionar árvores de Iron Branch.
Ironwood Treant
Spirit of the Forest
- Multiplicador de Treant ajustado de x2/x3/x4/x5/x6 para x4.
Habilidades
Spirit of the Forest
- Agora escala com Wrath of Nature em vez de Nature's Call.
- Dano adicional por árvore ajustado de 2/3/4/5/6% para 4%.
- Raio aumentado de 300 para 300/400/500/600.
Necrophos
Facetas
Rapid Decay
Ghost Shroud
- Agora também faz com que os inimigos tenham sua amplificação de restauração diminuída pelo mesmo valor que o ganho de Necrophos.
Habilidades
Ghost Shroud
- Amplificação de Restauração agora também se aplica ao Roubo de Vida e Roubo de Vida de Feitiço.
Heartstopper Aura
- Raio diminuído de 800 para 700.
- Decaimento de Vida ajustado de 0.6/1.2/1.8/2.4% para 0.8/1.3/1.8/2.3%.
Night Stalker
- Faceta Blinding Void removida.
Facetas
Night Reign
- Muda o primeiro movimento de Roshan para o Top Pit para 20 minutos em vez de 15 minutos.
Hunter in the Night
- Agora é concedido gratuitamente no nível 1. O nível máximo é aumentado para 5.
- Velocidade de Movimento ajustada de 22/28/34/40% para 16/22/28/34/40%.
- Velocidade de Ataque ajustada de 20/40/60/80 para 15/35/55/75/95.
Voidbringer (Novo)
- Aumenta o nível máximo de Void para 5.
- Número de vezes que +2 Atributos Gerais pode ser aprimorado diminuído de 7 para 6.
Void
- Nível 5 causa 400 de dano, tem 4s de Duração Noturna e se torna uma habilidade de Alvo de Ponto com 300 de Área de Efeito durante a noite.
Habilidades
Void
- Não reduz mais a visão.
- Duração Noturna diminuída de 2.5/3/3.5/4s para 2.0/2.5/3/3.5s.
Talentos
- Talento de Nível 10 +80 de Dano de Void substituído por -1s de Tempo de Recarga de Void.
- Talento de Nível 15 Resistência a Status de Hunter in the Night diminuída de +35% para +30%.
- Talento de Nível 25 Redução de Tempo de Recarga de Dark Ascension diminuída de 50s para 40s.
Nyx Assassin
- Dano base aumentado em 14.
- Dano no nível 1 inalterado (51-55).
- Ganho de Força aumentado de 2.5 para 2.7.
- Ganho de Agilidade aumentado de 2.3 para 2.9.
- Ganho de Inteligência aumentado de 2.5 para 2.6.
- Ganho de dano por nível diminuído de +5.1 para +3.7.
- Dano no nível 30 diminuído em 52 (de 228-232 para 176-180).
Facetas
Mana Burn (Refeito)
Mind Flare
- Queima 16/19/22/25% do mana máximo do alvo.
Habilidades
Impale
- Tempo de recarga diminuído de 18/16/14/12s para 17/15/13/11s.
- Custo de Mana diminuído de 100/110/120/130 para 90/100/110/120.
Mind Flare
- Não mata mais instantaneamente creeps.
- Mana Máxima como Dano aumentado de 20/25/30/35% para 25/30/35/40%.
- Dano Bônus diminuído de 25% para 20%.
Talentos
- Talento de Nível 10 +40 de Dano de Vendetta substituído por +25% de Reflexão de Dano de Spiked Carapace.
- Talento de Nível 15 +0.5s de Duração de Reflexão de Spiked Carapace substituído por +50 de Dano de Vendetta.
Ogre Magi
Habilidades
Bloodlust
- Velocidade de Movimento adicional diminuída de 7/9/11/13% para 6/8/10/12%.
Talentos
- Talento de Nível 10 Dano por Segundo de Ignite diminuído de +15 para +12.
- Talento de Nível 25 Dano de Fireblast diminuído de +240 para +220.
Omniknight
Habilidades
Guardian Angel
- Regeneração de HP/Amp de Cura do Aghanim's Scepter aumentada de +100% para +150%.
Talentos
- Talento de Nível 15 Força/Regeneração de HP de Repel por Debuff aumentada de +3 para +5.
Oracle
- Ganho de Inteligência diminuído de 3.8 para 3.6.
Facetas
Clairvoyant Curse
- Amplificação de feitiço por nível aumentada de 0.75% para 1%.
Habilidades
False Promise
- Dano de feitiço bônus do Aghanim's Scepter aumentado de +25% para +30%.
Talentos
- Talento de Nível 15 Fortune's End Cura/Dano por Efeito Dispersado aumentado de +60 para +80.
Outworld Destroyer
Facetas
Obsidian Decimator
Essence Flux
- Aumento de Mana Máxima ao ativar aumentado de 4% para 5%.
Talentos
- Talento de Nível 10 +200 de Vida substituído por +100 de Alcance de Lançamento de Astral Imprisonment.
- Talento de Nível 15 Mana Atual como Velocidade de Movimento diminuído de +1.5% para +1%.
- Talento de Nível 15 +125 de Alcance de Lançamento de Astral Imprisonment substituído por +8% de Roubo de Capacidade de Mana de Astral Imprisonment.
- Talento de Nível 20 +20% de Roubo de Vida de Feitiço substituído por +450 de Vida.
Pangolier
- Dano base aumentado em 20.
- Dano no nível 1 aumentado em 6 (de 45-51 para 51-57).
- Ganho de Agilidade aumentado de 2.8 para 3.2.
- Ganho de dano por nível diminuído de +5.4 para +3.6.
- Dano no nível 30 diminuído em 54 (de 230-236 para 176-182).
Talentos
- Talento de Nível 15 +2s de Duração de Rolling Thunder substituído por +15% de Dano de Ataque como Dano de Swashbuckle.
- Talento de Nível 20 +15% de Dano de Ataque como Dano de Swashbuckle substituído por +2s de Duração de Rolling Thunder.
- Talento de Nível 25 Redução de Tempo de Recarga de Rolling Thunder diminuída de 16s para 15s.
- Talento de Nível 25 Redução de Tempo de Recarga de Swashbuckle aumentada de 3s para 4s.
Phantom Assassin
- Faceta Veiled One removida.
Facetas
Methodical
Coup de Grace
- Dano Crítico diminuído de 325/450/575% para 300/400/500%.
Sweet Release (Novo)
Stifling Dagger
- Sempre que uma adaga acerta e não mata um inimigo, ela deixa um debuff acumulável que dura 6 segundos. Quando a unidade com debuff morre, lança uma Stifling Dagger por pilha em inimigos aleatórios ao redor do alvo, priorizando heróis. Essas adagas têm 50% de dano e valores de duração de lentidão.
- As pilhas não podem ser dissipadas e cada nova adaga renova a duração de todas as pilhas atuais. O alcance do recast é igual ao alcance de lançamento de Stifling Dagger centrado no inimigo com debuff.
Habilidades
Immaterial
- Evasão adicional por nível diminuída de 1.5% para 1%.
Stifling Dagger
- Duração da Lentidão de Movimento diminuída de 2.2/2.8/3.4/4s para 2.1/2.4/2.7/3s.
Blur
- Agora não é removido ao atacar por padrão.
Coup de Grace
- Dano Crítico diminuído de 200/325/450% para 200/300/400%.
Fan of Knives
- Tempo de recarga aumentado de 15s para 20s.
- Custo de Mana aumentado de 50 para 80.
Talentos
- Talento de Nível 10 Redução de Tempo de Recarga de Stifling Dagger diminuída de 2s para 1.5s.
- Talento de Nível 15 +200 de Alcance de Lançamento de Phantom Strike substituído por +15% de Dano de Stifling Dagger.
- Talento de Nível 20 +20% de Dano de Stifling Dagger substituído por +200 de Alcance de Lançamento de Phantom Strike.
Phantom Lancer
- Força base aumentada de 19 para 21.
- Faceta Convergence removida.
Facetas
Lancelot (Novo)
Spirit Lance
- Cópias de Spirit Lance criadas pelas ilusões de Phantom Lancer causam 25% do dano da habilidade. As cópias de lança não causam dano ao inimigo em que ricocheteiam com o Aghanim's Scepter.
Habilidades
Spirit Lance
- Contagem de ricochete do Aghanim's Scepter diminuída de 2 para 1.
- Dano de Ilusão Bônus do Aghanim's Scepter aumentado de 20% para 30%.
Juxtapose
- Dano Sofrido pelas Ilusões diminuído de 625% para 600%.
Talentos
- Talento de Nível 10 +35 de Dano de Spirit Lance substituído por +1.25s de Duração de Lentidão de Spirit Lance.
- Talento de Nível 25 Dano de Armamentos Ilusórios aumentado de +15% para +20%.
Phoenix
- Agora é um Herói de Força.
- Dano base aumentado em 12.
- Dano no nível 1 inalterado (44-54).
- Ganho de dano por nível diminuído de +4.6 para +3.3.
- Dano no nível 30 diminuído em 54 (de 207-217 para 153-163).
Facetas
Hotspot
Sun Ray
- Agora também aplica 2x pilhas de Blinding Sun aos alvos perto do final do feixe.
Talentos
- Talento de Nível 10 +20 de Dano por Segundo de Icarus Dive substituído por +0.5% de Chance de Erro de Blinding Sun.
Primal Beast
- Faceta Romp N' Stomp removida.
Facetas
Provoke the Beast (Novo)
Uproar
- Além das pilhas de dano de herói, Primal Beast também ganha 2 pilhas de Uproar ao ser atordoado, hexado, provocado, amedrontado ou enraizado.
Ferocity
Pulverize
- Bônus de Área de Efeito agora é concedido no início de cada golpe em vez do final.
- Bônus de Área de Efeito por golpe aumentado de 20% para 25%.
- Duração do Bônus de Área de Efeito aumentada de 10s para 20s.
Habilidades
Onslaught
- O raio e a distância do empurrão não são mais afetados pelo aumento de Área de Efeito.
Uproar
- Não concede mais passivamente dano base.
- Lentidão por pilha ajustada de 5/6/7/8% para 4/6/8/10%.
Talentos
- Talento de Nível 10 +80 de Dano de Onslaught substituído por +20 de Dano.
Puck
Habilidades
Puckish
- Vida base restaurada diminuída de 15 para 10.
- Mana base restaurada diminuída de 15 para 10.
Dream Coil
- Custo de Mana aumentado de 100/150/200 para 125/175/225.
Talentos
- Talento de Nível 15 Redução de Tempo de Recarga de Dream Coil aumentada de 10s para 15s.
- Talento de Nível 25 Raio/Distância Máxima de Waning Rift aumentada de +300 para +350.
Pudge
- Faceta Flayer's Hook removida.
- Habilidade Eject removida.
Facetas
Fresh Meat
Dismember
- Aumento de Força aumentado de 1/3/5 para 2/4/6.
Rotten Core (Novo)
Rot
- Enquanto Rot está ativo, Pudge ganha 4/8/12/16% de bônus de dano de ataque a cada segundo, até um máximo de 20/40/60/80% de bônus de dano de ataque após 5s. Uma vez que Rot é desativado, o bônus de dano decai rapidamente em 1s.
Habilidades
Meat Hook
- Agora é aprimorado com Aghanim's Shard.
- Quando Meat Hook acerta um inimigo, causa 20% da distância puxada como dano bônus. Quando Meat Hook acerta um aliado, o tempo de recarga de Meat Hook é reduzido em 50%.
Dismember
- Não é mais aprimorado com Aghanim's Shard.
Pugna
Habilidades
Life Drain
- Não mata mais instantaneamente ilusões inimigas.
- Não restaura mais mana.
- Drenagem/Cura por segundo para aliados aumentada de 120/210/300 para 150/250/350.
Talentos
- Talento de Nível 25 Dano por Mana de Nether Ward aumentado de +1.75 para +1.9.
- Talento de Nível 25 Dano de Nether Blast aumentado de +160 para +180.
Queen of Pain
Facetas
Masochist
- Dano de Feitiço Refletido aumentado de 21% para 27%.
Bondage
- Agora é uma faceta que melhora Succubus.
Succubus
- Agora também faz com que Roubo de Vida de Feitiço se aplique ao Dano Mágico e Puro refletido.
Habilidades
Succubus
- Agora é uma habilidade inata.
- Agora também faz com que todas as fontes de Roubo de Vida de Feitiço se apliquem ao Dano Puro.
- Roubo de Vida de Feitiço diminuído de 12-18% para 2-14%.
Shadow Strike
- Dano Inicial aumentado de 30/60/90/120 para 50/80/110/140.
- Aghanim's Scepter não aumenta mais o dano inicial em 50.
Razor
Habilidades
Static Link
- Aghanim's Shard não puxa mais Razor e seu alvo para mais perto. Em vez disso, reduz a velocidade de movimento do alvo em 1x a quantidade de dano roubado enquanto o link está ativo.
Storm Surge
- O Dano de Ataque agora é classificado como dano de reflexão.
Talentos
- Talento de Nível 10 +30 de Dano de Plasma Field substituído por +0.5s de Duração de Lentidão de Plasma Field.
Riki
Facetas
Contract Killer
Backstab
- XP de Assistência de Herói ajustado de 25/100/100/100 para 25/75/125/175.
- Riki também ganha 25/75/125/175 de experiência bônus por matar mensageiros e sentinelas.
Exterminator
Tricks of the Trade
- Quando Riki mata uma unidade não-herói durante Tricks of the Trade, o tempo de recarga é reduzido em 0.75s.
Habilidades
Smoke Screen
- Não aumenta mais aliados.
Talentos
- Talento de Nível 25 -3s de Tempo de Recarga de Tricks of the Trade substituído por -1s de Tempo de Desaparecimento de Cloak and Dagger.
Ringmaster
- Adicionado ao Modo Capitães.
- Faceta Center Stage removida.
Facetas
Carny Classics (Novo)
Dark Carnival Barker
- Define os Souvenirs do Dark Carnival para Funhouse Mirror, Strongman Tonic e Whoopee Cushion.
Funhouse Mirror
- Tornado exclusivo da Faceta Carny Classics.
Strongman Tonic
- Tornado exclusivo da Faceta Carny Classics.
Whoopee Cushion
- Tornado exclusivo da Faceta Carny Classics.
Sideshow Secrets (Novo)
Dark Carnival Barker
- Define os Souvenirs do Dark Carnival para Crystal Ball, Unicycle e Weighted Pie.
Crystal Ball
- Escaneia uma área alvo de 450 por 4 segundos. Indica se há heróis inimigos nessa área durante a duração. Revela unidades invisíveis e sentinelas na área escaneada, mas não fornece visão. O efeito de revelação persiste por 1 segundo. Alcance Global de Lançamento.
Unicycle
- Após 0.5s de preparação, Ringmaster monta um monociclo veloz para andar por 10 segundos. Colidir com árvores as destrói e diminui a velocidade do monociclo. Atacar, usar habilidades, sofrer dano, pegar runas ou colidir com unidades e outros obstáculos desmonta o cavaleiro.
Weighted Pie
- Lança uma torta em um inimigo alvo, empurrando-o para trás e reduzindo sua visão para 50. A visão se recupera em 2 segundos e os aliados do alvo não fornecerão sua visão durante a duração. A torta mata instantaneamente qualquer creep não-ancião. Alcance de Lançamento: 750.
Rubick
Facetas
Frugal Filch
Spell Steal
- Redução de Custo de Mana Roubado aumentada de 40/50/60% para 50/65/80%.
Talentos
- Talento de Nível 10 +12% de Redução de Dano de Fade Bolt substituído por +0.25% de Dano/Resistência de Might And Magus.
- Talento de Nível 15 Duração de Levitação/Atordoamento de Telekinesis aumentada de +0.4s para +0.5s.
- Talento de Nível 20 Redução de Tempo de Recarga de Telekinesis aumentada de 4s para 5s.
Sand King
- Dano base aumentado em 12-14.
- Dano no nível 1 ajustado de 46-54 para 45-55.
- Força base aumentada de 21 para 22.
- Ganho de Agilidade aumentado de 1.8 para 2.0.
- Ganho de Inteligência aumentado de 1.8 para 2.0.
- Ganho de dano por nível diminuído de +4.1 para +2.8.
- Dano no nível 30 diminuído em 51-49 (de 196-204 para 145-155).
Talentos
- Talento de Nível 10 +0.3s de Atordoamento de Burrowstrike substituído por +100 de Raio de Caustic Finale.
Shadow Demon
Habilidades
Shadow Poison
- Dano por Acerto diminuído de 30/40/50/60 para 24/36/48/60.
Demonic Purge
- Duração diminuída de 6s para 5s.
Demonic Cleanse
- Duração diminuída de 6s para 5s.
- Não requer mais pelo menos Nível 1 de Demonic Purge para ser lançável.
- Não é mais aprimorado com níveis de Demonic Purge.
- Tempo de recarga diminuído de 70/65/60s para 60s.
- Cura de Limpeza ajustada de 300/450/600 para 450.
- Custo de Mana diminuído de 150/175/200 para 150.
- Não é mais aprimorado com Aghanim's Scepter.
Talentos
- Talento de Nível 20 +150 de Dano/Cura de Demonic Purge/Cleanse substituído por +150 de Dano de Demonic Purge.
- Talento de Nível 25 -30s de Tempo de Recarga de Demonic Purge não afeta mais Demonic Cleanse.
Shadow Fiend
Facetas
Shadowmire
Shadowraze
- Não reduz mais a velocidade de ataque.
- Lentidão na velocidade de movimento por pilha ajustada de 5/6/7/8% para 3/6/9/12%.
Habilidades
Feast of Souls
- Custo de Mana diminuído de 75 para 60.
- Bônus de Velocidade de Ataque ajustado de 30/50/70/90 para 40/55/70/85.
- Duração ajustada de 8s para 7.5/8/8.5/9s.
Shadow Shaman
- Faceta Cluster Cluck removida.
Facetas
Chicken Fingers (Novo)
- Concede a habilidade Chicken Fingers.
Chicken Fingers
- Passivo. Atacar um herói inimigo o transforma em uma galinha com 100 de velocidade de movimento por 1s. Tempo de recarga: 15s.
Habilidades
Fowl Play
- Agora é aprimorado com Aghanim's Shard.
- Aumenta a duração da redução de dano para 1.5s e adiciona um tempo de invulnerabilidade de 0.1s antes disso. Ao ativar Fowl Play, 3 ilusões de galinha incontroláveis aparecerão e tentarão confundir os inimigos. Elas existem por 3s e ficam paradas ou correm. Também permite que Shadow Shaman use itens enquanto transformado.
Shackles
- Não é mais aprimorado com Aghanim's Shard.
- Agora é aprimorado com Aghanim's Scepter.
- Aumenta o alcance de lançamento de 450 para 600. Unidades enlaçadas expelirão um Ether Shock a cada 0.9s que afeta todos os inimigos dentro de 600 unidades por 100% do valor de dano de Ether Shock. Unidades enlaçadas não podem ser danificadas por esse efeito. Também permite que seja lançado em inimigos e aliados, incluindo Serpent Wards. Unidades aliadas não são desabilitadas e o enlaçamento é quebrado se o aliado se afastar mais de 2000 unidades de Shadow Shaman.
Mass Serpent Ward
- Não é mais aprimorado com Aghanim's Scepter.
Talentos
- Talento de Nível 25 +20% de Dano de Ataque dos Wards substituído por +1 Alvo de Ataque dos Wards.
- Talento de Nível 25 Dano de Ether Shock diminuído de +400 para +250.
Silencer
Habilidades
Arcane Curse
- Habilidade Refeita.
- Amaldiçoa a área alvo, causando dano e fazendo com que heróis inimigos recebam dano ao longo do tempo e tenham sua velocidade de movimento reduzida. Inimigos silenciados recebem 1.5x de lentidão e dano. Sempre que inimigos afetados lançam um feitiço, a duração é aumentada. A duração é pausada enquanto o alvo está silenciado.
- Dano Inicial: 20/40/60/80. Dano: 16/24/32/40. Raio: 350. Duração Base: 6s. Lentidão de Movimento: 16/19/22/25%. Duração de Penalidade: 2s. Multiplicador de Silenciado: 1.5x.
- Alcance de Lançamento: 1000, Custo de Mana: 120/130/140/150, Tempo de Recarga: 22/20/18/16s.
- Comparado a iterações anteriores, a duração da habilidade agora pode ser diminuída por Resistência a Status ou aumentada por bônus de Duração de Debuff.
Glaives of Wisdom
- Não silencia mais inimigos após atacar um alvo 4 vezes.
- Porcentagem de Int para Dano aumentada de 20/40/60/80% para 35/50/65/80%.
Last Word
- Habilidade Refeita.
- Encanta um alvo, fornecendo visão dele e causando dano e silenciando-o se ele lançar um feitiço ou se o temporizador do encantamento expirar. Causa dano adicional com base na diferença de inteligência entre Silencer e o alvo.
- Dano Base: 120/160/200/240. Multiplicador de Diferença de Int: 1/1.5/2/2.5x. Temporizador de Lançamento do Inimigo: 4s. Duração do Silêncio: 3/4/5/6s.
- Alcance de Lançamento: 900, Custo de Mana: 100/105/110/115, Tempo de Recarga: 22/18/14/10s.
Global Silence
- Tempo de recarga ajustado de 130/115/100s para 120s.
- Não se aplica mais a mensageiros.
Talentos
- Talento de Nível 10 +15 de Dano de Arcane Curse substituído por +0.5x de Multiplicador de Penalidade de Arcane Curse.
- Talento de Nível 20 +35/5% de Dano/Lentidão de Last Word substituído por 250 de Área de Efeito de Last Word.
Skywrath Mage
Habilidades
Ruin and Restoration
- Roubo de Vida de Feitiço ajustado de 20/30/40/50% para 25/30/35/40%.
Arcane Bolt
- Dano Base diminuído de 75/95/115/135 para 60/85/110/135.
- Custo de Mana diminuído de 95 para 85.
- Alcance de busca do Aghanim's Shard diminuído de 700 para 500.
Concussive Shot
- Não tem mais penalidade de dano em creeps.
- Raio de busca do Aghanim's Scepter alterado de 700 ao redor de Skywrath Mage para 500 ao redor do primeiro alvo.
Ancient Seal
- Alcance de busca do Aghanim's Scepter diminuído de 700 para 500.
Mystic Flare
- Alcance de busca do Aghanim's Scepter diminuído de 700 para 500.
Slardar
Facetas
Leg Day
Guardian Sprint
- Duração do Aumento de Velocidade aumentada de 2s para 2.5s.
Brineguard
Corrosive Haze
- Transferência de Armadura aumentada de 40% para 50%.
Habilidades
Seaborn Sentinel
- Regeneração de HP aumentada de 2/4/6/8 para 2.5/5/7.5/10.
- Regeneração de HP com Aghanim's Scepter aumentada de 24/26/28/30 para 24.5/27/29.5/32.
Guardian Sprint
- Velocidade de Movimento adicional diminuída de 10/20/30/40% para 10/18/26/34%.
Slithereen Crush
- Raio de poça bônus do Aghanim's Scepter ajustado de +300 fixo para +80%.
Bash of the Deep
- Não causa mais dano bônus a creeps.
Corrosive Haze
- Duração do rastro diminuída de 8s para 7s.
- Agora é aprimorado com Aghanim's Scepter.
- Aumenta a duração do rastro em 5s e o raio do rastro em 80% (de 100 para 180).
Talentos
- Talento de Nível 10 -2s de Tempo de Recarga de Guardian Sprint substituído por +2s de Duração de Guardian Sprint.
- Talento de Nível 10 +0.2s de Duração de Atordoamento de Slithereen Crush substituído por +12 de Dano Bônus de Seaborn Sentinel.
Slark
Facetas
Dark Reef Renegade
Barracuda
- Agora faz com que os ataques de Slark apliquem um debuff não acumulativo que reduz a armadura do alvo em 1/2/3/4 por 2s.
- Duração de Persistência ajustada de 1.5/2/2.5/3s para 2s.
Habilidades
Depth Shroud
- Raio diminuído de 250 para 225.
Talentos
- Talento de Nível 20 Velocidade de Ataque de Shadow Dance aumentada de +90 para +100.
- Talento de Nível 25 Duração de Essence Shift diminuída de +40s para +35s.
Snapfire
- Dano base aumentado em 14.
- Dano no nível 1 inalterado (51-57).
- Ganho de Força aumentado de 3.2 para 3.5.
- Ganho de Agilidade aumentado de 1.2 para 1.9.
- Ganho de Inteligência aumentado de 2.1 para 2.2.
- Ganho de dano por nível diminuído de +4.6 para +3.4.
- Dano no nível 30 diminuído em 43 (de 212-218 para 169-175).
Habilidades
Lil' Shredder
- Dano de Ataque aumentado de 30% para 35%.
Sniper
Habilidades
Take Aim
- Agora tem um indicador acima quando a habilidade está ativa.
Talentos
- Talento de Nível 10 +10% de Lentidão de Movimento de Shrapnel substituído por +55 de Alcance de Ataque Bônus de Take Aim.
- Talento de Nível 15 +1s de Duração de Take Aim substituído por +150 de Dano de Assassinate.
- Talento de Nível 15 +30 de Velocidade de Ataque substituído por +45 de Velocidade de Ataque Durante Take Aim.
- Talento de Nível 20 +15 de Armadura de Take Aim substituído por +2s de Duração de Take Aim.
Spectre
- Agora é um Herói Universal.
- Dano base diminuído em 2.
- Dano no nível 1 inalterado (48-52).
- Ganho de dano por nível aumentado de +2.1 para +2.8.
- Dano no nível 30 aumentado em 27 (de 122-126 para 149-153).
Facetas
Forsaken (Refeito)
Desolate
- Desolate causa 1.75x de dano, mas as ilusões de Spectre não podem mais acionar Desolate.
Twist the Knife
Reality
- Não diminui mais o tempo de recarga.
Habilidades
Dispersion
- Dano Refletido diminuído de 11/14/17/20 para 7/11/15/19%.
Shadow Step
- Tempo de recarga aumentado de 60/50/40s para 60/55/50s.
Reality
- Tempo de recarga diminuído de 3s para 1.5s.
Talentos
- Talento de Nível 25 +30% de Dano de Ilusão de Haunt substituído por +25% de Dano de Todas as Ilusões.
Spirit Breaker
- Faceta Imbalanced removida.
Facetas
Bull's Hit (Novo)
Greater Bash
- A chance de Bash aumenta se você tiver acertado mais de um herói nos últimos 10s. Cada herói adicional além do primeiro aumenta a chance de Greater Bash em 17%.
Habilidades
Planar Pocket
- Duração aumentada de 6s para 7s.
Talentos
- Talento de Nível 20 +17% de Chance de Greater Bash substituído por -0.3s de Tempo de Recarga de Greater Bash.
- Talento de Nível 25 Dano de Greater Bash diminuído de +25% para +20%.
Storm Spirit
Talentos
- Talento de Nível 10 +20 de Dano de Overload substituído por +25 de Lentidão de Velocidade de Ataque/Movimento de Overload.
Sven
- Armadura base aumentada em 1.
- Força base diminuída de 25 para 23.
- Agilidade base diminuída de 21 para 18.
- Ganho de Força aumentado de 3.2 para 3.5.
Facetas
Heavy Plate
Warcry
- Quantidade da Barreira Física aumentada de 60/120/180/240 para 70/140/210/280.
Wrath of God
- Não diminui mais o dano base de Sven.
- Dano bônus por STR reduzido de 0.4/0.5/0.6/0.7 para 0/0.3/0.4/0.5.
Habilidades
Storm Hammer
- Raio ajustado de 270 para 250/270/290/310.
Great Cleave
- Distância do Cleave diminuída de 700 para 400/500/600/700.
- Largura final do Cleave diminuída de 360 para 270/300/330/360.
- Dano do Cleave ajustado de 40/60/80/100% para 50/65/80/95%.
Warcry
- Velocidade bônus reduzida de 10/14/18/22% para 6/9/12/15%.
- Armadura bônus ajustada de 6/8/10/12 para 5/8/11/14.
Talentos
- Talento de nível 10 +20 Velocidade de Ataque substituído por +10% Dano Bônus Vanquisher.
Techies
- Dano base aumentado em 17.
- Dano no nível 1 aumentado em 3 (de 43-45 para 46-48).
- Ganho de força aumentado de 2.5 para 2.6.
- Ganho de agilidade aumentado de 1.3 para 1.8.
- Ganho de inteligência reduzido de 3.0 para 2.8.
- Ganho de dano por nível reduzido de +4.8 para +3.2.
- Dano no nível 30 reduzido em 52 (de 210-212 para 158-160).
Facetas
Spoon's Stash (Reformulado)
- Techies empilha todos os Encantamentos previamente selecionados em Itens Neutros recém-criados.
- Também permite ter dois Encantamentos de Tier 5 ao recriar um item de tier 5.
Habilidades
Minefield Sign
- Ponto de lançamento reduzido de 1.5s para 1.25s.
- Agora também faz com que Sticky Bombs e Proximity Mines dentro do raio causem 15% mais dano.
Templar Assassin
- Ganho de agilidade aumentado de 3.2 para 3.4.
Facetas
Hidden Reach (Novo)
Meld
- Quando em Meld, Templar Assassin aumenta gradualmente seu alcance de ataque em até 400 adicionais ao longo de 1s.
Habilidades
Psi Blades
- Alcance do Psi Blade reduzido de 550/600/650/700 para 400/500/600/700.
- Quantidade de divisão reduzida de 85/90/95/100% para 70/80/90/100%.
Psionic Trap
- O Cetro de Aghanim não concede mais +100 de dano bônus.
Psionic Projection
- Dano bônus ao chegar aumentado de 300 para 375.
Talentos
- Talento de nível 10 +20 Dano de Refraction substituído por +2.5s de Duração do Debuff de Meld.
- Talento de nível 20 +3 Redução de Armadura de Meld substituído por +40 Dano de Refraction.
Terrorblade
Habilidades
Terror Wave
- Duração de Metamorphosis aumentada de 10s para 15s.
Talentos
- Talento de nível 10 +10% Dano de Conjure Image substituído por -2s de Recarga de Conjure Image.
- Talento de nível 10 -4s de Recarga de Reflection substituído por +1s de Duração de Reflection.
Tidehunter
Facetas
Krill Eater
- Não reduz mais a força base.
Habilidades
Kraken Shell
- Agora tem 50% do valor de bloqueio contra creeps.
- Agora pode ser ativado para dobrar o valor de bloqueio ao custo de 40% de velocidade de movimento. Dura 4 segundos. Custo de Mana: 45. Recarga: 30s.
Timbersaw
Facetas
Twisted Chakram
- Custo de Mana aumentado de 100 para 100/140/180.
- Dano reduzido de 110/155/200 para 100/150/200.
Habilidades
Chakram
- Custo de Mana aumentado de 75/125/175 para 100/140/180.
- Dano de passagem reduzido de 110/155/200 para 100/150/200.
Talentos
- Talento de nível 20 +20% de Resistência Mágica substituído por Exposure Therapy Cura por 7 HP por Árvore Destruída.
Tinker
Habilidades
Laser
- Redução de saúde atual/máxima do Cetro de Aghanim aumentada de 10% para 15%.
Talentos
- Talento de nível 15 Dano do Laser aumentado de +40 para +50.
- Talento de nível 25 Rearm Concede 50% de Resistência Mágica Bônus substituído por +10s de Duração de Defense Matrix.
- Talento de nível 25 Área de Efeito do Laser reduzida de 250 para 200.
Tiny
Facetas
Crash Landing
Toss
- Dano de Aterrissagem Bônus reduzido de 20/25/30/35% para 20%.
Habilidades
Avalanche
- Não causa mais dano bônus a unidades arremessadas.
- Dano aumentado de 80/160/240/320 para 100/200/300/400.
Toss
- Dano aumentado de 80/160/240/320 para 90/180/270/360.
Treant Protector
Habilidades
Nature's Guise
- Fragmento de Aghanim não tornará Treant Protector invisível se ele estiver atacando um inimigo.
Living Armor
- Custo de Mana reduzido de 55 para 40/45/50/55.
- Cura por segundo aumentada de 2/3/4/5 para 3/4/5/6.
Talentos
- Talento de nível 10 -4s de Recarga de Nature's Grasp substituído por +2.5% de Velocidade de Movimento de Nature's Guise.
Troll Warlord
Facetas
Bad Influence (Reformulado)
Battle Trance
- Durante Battle Trance, Troll Warlord tem pilhas máximas de Fervor aumentadas e sem limite de velocidade de ataque. Battle Trance concede aos heróis aliados 50% do bônus de velocidade de ataque. Máximas Pilhas de Fervor de Battle Trance: 15.
Habilidades
Fervor
- Fragmento de Aghanim não aumenta mais as Pilhas Máximas.
Battle Trance
- Agora segue as regras globais de Roubo de Vida (como resultado, ganhou penalidade de 40% em creeps).
Tusk
Facetas
Drinking Buddies
- Recarga reduzida de 24/21/18/15s para 23/20/17/14s.
- Bônus de Movimento ajustado de 10/15/20/25% para 11/14/17/20%.
Habilidades
Walrus Kick
- Distância do Empurrão do Chute reduzida de 1400 para 1200.
- Duração da Lentidão reduzida de 4s para 2s.
- Dano aumentado de 350 para 550.
- Não pode mais ser lançado enquanto estiver em Snowball (semelhante ao Walrus Punch!).
Talentos
- Talento de nível 10 +25 Dano de Tag Team/Drinking Buddies substituído por +2s de Duração do Buff de Tag Team/Drinking Buddies.
Underlord
Talentos
- Talento de nível 10 +60 de Raio de Firestorm substituído por +15s de Duração de Atrophy Aura.
- Talento de nível 20 Dano de Queima de Firestorm reduzido de +0.8% para +0.6%.
- Talento de nível 25 Raiz de Pit of Malice reduzida de +0.5s para +0.4s.
Undying
Habilidades
Decay
- Dano aumentado de 10/50/90/130 para 20/60/100/140.
Soul Rip
- Custo de Mana ajustado de 100 para 80/90/100/110.
Flesh Golem
- Lentidão reduzida de 35/40/45% para 30/35/40%.
Talentos
- Talento de nível 10 Dano de Decay reduzido de +50 para +40.
Ursa
Talentos
- Talento de nível 10 Tempo de Reinicialização de Fury Swipes reduzido de +15s para +12s.
- Talento de nível 15 Dano de Fury Swipes reduzido de +7 para +5.
Vengeful Spirit
- Agora é um Herói de Agilidade.
- Dano base aumentado em 17.
- Dano no nível 1 reduzido em 4 (de 51-57 para 47-53).
- Ganho de força aumentado de 2.1 para 2.6.
- Ganho de agilidade aumentado de 2.1 para 3.2.
- Ganho de inteligência aumentado de 1.2 para 1.5.
- Ganho de dano por nível reduzido de +3.8 para +3.2.
- Dano no nível 30 reduzido em 36 (de 189-195 para 153-159).
Habilidades
Retribution
- Dano bônus aumentado de 10% para 20%.
Venomancer
- Dano base aumentado em 21.
- Dano no nível 1 aumentado em 5 (de 40-43 para 45-48).
- Ganho de força aumentado de 2.0 para 2.1.
- Ganho de agilidade aumentado de 2.0 para 2.8.
- Ganho de inteligência aumentado de 1.4 para 1.8.
- Ganho de dano por nível reduzido de +3.8 para +3.
- Dano no nível 30 reduzido em 27 (de 179-182 para 152-155).
Viper
Habilidades
Nosedive
- Agora também libera Nethertoxin ao pousar.
Talentos
- Talento de nível 10 +4% Redução de Resistência Mágica de Poison Attack substituído por +1s de Duração de Viper Strike.
- Talento de nível 25 Tornar Universal substituído por Raio de Nethertoxin aumenta em 25 a cada 0.5s.
Visage
- Dano base aumentado em 17.
- Dano no nível 1 aumentado em 3 (de 42-52 para 45-55).
- Ganho de força aumentado de 2.4 para 2.8.
- Ganho de agilidade aumentado de 1.0 para 1.3.
- Ganho de inteligência aumentado de 2.4 para 2.9.
- Ganho de dano por nível reduzido de +4.1 para +3.2.
- Dano no nível 30 reduzido em 33 (de 189-199 para 156-166).
Facetas
Sepulchre
Grave Chill
- Raio aumentado de 250 para 300.
- Penalidade de Alvo Secundário reduzida de 75% para 50%.
Faithful Followers
Summon Familiars
- Recompensa em Ouro dos Familiars reduzida de 70 para 50.
Talentos
- Talento de nível 10 -3s de Recarga de Grave Chill substituído por +4 Pilhas Máximas de Lurker.
Void Spirit
- Dano base aumentado em 18.
- Força base aumentada de 21 para 22.
- Dano no nível 1 aumentado em 3 (de 48-52 para 51-55).
- Ganho de força aumentado de 2.3 para 2.6.
- Ganho de inteligência aumentado de 2.5 para 3.1.
- Ganho de dano por nível reduzido de +4.9 para +3.6.
- Dano no nível 30 reduzido em 47 (de 220-224 para 173-177).
Habilidades
Aether Remnant
- Dano aumentado de 70/120/170/220 para 85/135/185/235.
Warlock
- Dano base aumentado em 3.
- Dano no nível 1 aumentado de 49-59 para 52-62.
Habilidades
Upheaval
- Duração da lentidão reduzida de 3s para 1s.
Weaver
Habilidades
The Swarm
- Ataques Para Destruir aumentados de 6/6/8/8 para 6/7/8/9 (para heróis aumentados de 3/3/4/4 para 3/4/4/5).
Windranger
- Dano base aumentado em 14-20.
- Inteligência base reduzida de 21 para 18.
- Dano no nível 1 ajustado de 46-52 para 44-56.
- Ganho de força aumentado de 2.0 para 2.6.
- Ganho de agilidade aumentado de 1.4 para 1.7.
- Ganho de inteligência aumentado de 2.4 para 3.2.
- Ganho de dano por nível reduzido de +4.1 para +3.4.
- Dano no nível 30 reduzido em 32-26 (de 193-199 para 161-173).
- Removidas as Facetas Focus Fire e Whirlwind.
Facetas
Tangled (Novo)
Shackleshot
- Shackleshot aplica-se a todas as unidades e árvores atrás do alvo, cada uma concedendo dano de ataque bônus para Windranger por 6 segundos. Cada herói acorrentado fornece 12/20/28/36 de dano, enquanto árvores e outras unidades fornecem 50% menos. O alvo principal de Shackleshot não fornece nenhum dano.
Killshot (Novo)
Powershot
- A flecha executa instantaneamente heróis inimigos abaixo de um certo limite de saúde. O limite de execução aumenta linearmente com o tempo de canalização. Limite Mínimo de Execução: 5%, Limite Máximo de Execução: 9/10/11/12%. A saúde para execução é calculada após a flecha atingir.
Habilidades
Powershot
- Custo de Mana ajustado de 100 para 90/100/110/120.
Gale Force
- Custo de Mana aumentado de 100 para 125.
Talentos
- Talento de nível 10 -2s de Recarga de Shackleshot substituído por +25 Velocidade Min/Max de Easy Breezy.
- Talento de nível 10 +75 Dano de Powershot substituído por +1s de Duração da Lentidão de Powershot.
Winter Wyvern
- Agora é um Herói de Inteligência.
- Dano base aumentado em 15-17.
- Força base aumentada de 20 para 22.
- Dano no nível 1 reduzido em 1 (de 42-47 para 40-47).
- Ganho de força aumentado de 2.2 para 2.5.
- Ganho de agilidade aumentado de 1.5 para 1.7.
- Ganho de inteligência aumentado de 2.8 para 3.6.
- Ganho de dano por nível reduzido de +4.6 para +3.6.
- Dano no nível 30 reduzido em 45-43 (de 203-208 para 158-165).
- Velocidade de Ataque Base aumentada de 90 para 100.
- Removidas as Facetas Essence of the Blueheart e Dragon Sight.
Facetas
Winterproof (Novo)
Cold Embrace
- Pode ser lançado em edifícios. O edifício escolhido não é curado, mas ainda protegido de dano físico. Unidades ou edifícios afetados ganham 60% de dano de ataque bônus após o casulo descongelar. Duração do Buff: 6s.
- Se o edifício estiver sob efeito de Cold Embrace e Glyph of Fortification, a duração do buff é pausada. Creeps de linha não têm essa interação.
Recursive (Novo)
Winter's Curse
- Faz com que todos os inimigos afetados recebam 125% de dano físico, mágico e puro de Winter Wyvern. Sempre que o inimigo amaldiçoado morre, Winter's Curse é recastado no herói inimigo com menor saúde afetado pela Maldição. O recast tem durações mínima, máxima e bônus iguais a 50% do feitiço padrão.
Habilidades
Eldwurm Scholar
- Agora aplica-se aos Shrines of Wisdom em vez de Runes of Wisdom removidas.
Winter's Curse
- Unidades afetadas não recebem mais bônus de dano mágico e puro aumentado de Winter Wyvern por padrão.
Witch Doctor
- Faceta Voodoo Festeration removida.
Talentos
- Talento de nível 20 +30% de Dano de Explosão de Maledict substituído por +1% de Cura de Restauração Voodoo da Saúde Máxima do Alvo.
- Talento de nível 25 +2% de Cura de Restauração Voodoo da Saúde Máxima do Alvo substituído por +8s de Duração de Maledict.
Wraith King
Facetas
Bone Guard
- Abates de heróis agora dão 2 cargas de esqueleto.
- Talento de nível 10 +25% de Dano de Impacto/DPS de Wraithfire Blast substituído por +25%/-25% de Duração/Recarga de Bone Guard.
- Talento de nível 20 +60 de Velocidade de Ataque substituído por +5 Esqueletos Invocados por Bone Guard.
Spectral Blade
- Talento de nível 10 +25% de Dano de Impacto/DPS de Wraithfire Blast substituído por +15% de Dano de Maldição de Spectral Blade.
- Talento de nível 20 +60 de Velocidade de Ataque substituído por -25% de Recarga de Maldição de Spectral Blade.
Talentos
- Talento de nível 20 +40% de Cleave substituído por +60 de Velocidade de Ataque.
Zeus
Facetas
Livewire
Static Field
- Dano Mínimo aumentado de 2% para 2.5/3/3.5/4%.
- Dano Máximo aumentado de 4/5/6/7% para 5/6/7/8%.
Divine Rampage
Thundergod's Wrath
- Amplificação por abate aumentada de 15% para 25%.
Habilidades
Arc Lightning
- Custo de Mana aumentado de 75/80/85/90 para 75/85/95/105.
- Raio de Salto reduzido de 500 para 450.
Heavenly Jump
- Distância do Salto ajustada de 500 para 300/400/500/600.
- Duração da Lentidão reduzida de 1.6s para 1.4s.
- Raio de Visão agora é afetado por mudanças na Área de Efeito.
Fonte
www.dota2.comPróximos jogos notáveis
Comentários1