Patch 7.38 został wydany w Dota 2 — Nowa Woda, Nowe Zasoby i Nowa Pozycja Roshana
  • News

  • 18:09, 19.02.2025

  • 1

Patch 7.38 został wydany w Dota 2 — Nowa Woda, Nowe Zasoby i Nowa Pozycja Roshana

Valve wprowadziło dużą aktualizację dla Dota 2. W wersji 7.38, deweloperzy znacząco zmienili atrybuty większości bohaterów oraz liczne przedmioty.

Podobnie jak galaktyczni górnicy wody w filmie, a być może i w książce Dune Part 2, Dota zawsze była jedyną grą w jakimkolwiek gatunku, która wierzy, że woda jest najcenniejszym zasobem zarówno w Dune-iverse, jak i w naszym wszechświecie, wszechświecie. To trochę szalone, że zajęło nam to ponad dekadę, aby w końcu udowodnić to śmiałe twierdzenie, mówiąc to głośno na piśmie.

I jeśli to wszystko, co zrobiliśmy, to byłoby wystarczające. Ale na tym nie poprzestaliśmy. Przebudowaliśmy rzekę, która przepływa przez mapę Dota. Nie tylko jest szersza, jej prąd może przyspieszyć twój ruch. Z drugiej strony, nowe ewoluujące, ziemnowodne creepsy mogą drastycznie spowolnić twój ruch, zabijając cię.

I to nie wszystko: Co powiesz na nowy zasób! "Waterstone?" powiesz. W retrospektywie, to miałoby sens. Ale w rzeczywistości nazywa się "Madstone" i możesz go użyć do tworzenia unikalnych neutralnych przedmiotów. Co jest szalone, więc nazwa faktycznie pasuje całkiem dobrze.

Dokonaliśmy także innych aktualizacji mapy, zastąpiliśmy runy mądrości dużo fajniejszymi sanktuariami mądrości i wprowadziliśmy wiele zmian poprawiających jakość życia. Jest tego zbyt dużo, aby opisać w jednym wpisie na blogu, co oznacza, że nie miałbyś szczęścia, chyba że stworzyliśmy stronę poświęconą szczegółowemu opisowi wszystkich rzeczy.
Valve

Zmiany w wodzie

Wodna granica mapy Dota zawsze była niewiele więcej niż wodną linią w piasku, oddzielającą walczące frakcje Radiant i Dire. Ale rzeka w końcu przerwała swoje brzegi, zalewając wyższe tereny i przekształcając pole (i przepływ) bitwy.

Wszystkie te nowe wodne drogi w dżunglach nie są tylko ulepszeniem scenerii. Bieganie z prądem da ci zwiększenie prędkości w kierunku bezpiecznej linii, bez spowalniania, jeśli biegniesz pod prąd.

Nowe neutralne creepsy

Obozy creepów także zostają odświeżone w Wandering Waters, w formie nowego typu ziemnowodnego creepa, który ewoluuje od Pollywog do Boglet do Croaker w trakcie meczu.

Nowe neutralne creepsy w Dota 2 7.38
Nowe neutralne creepsy w Dota 2 7.38
Valve wydała nowy mikro-patch dla Dota 2
Valve wydała nowy mikro-patch dla Dota 2   
News
yesterday

Sanktuaria

Runy mądrości zostały przeniesione i zastąpione Sanktuariami Mądrości. Nadal możesz zdobyć doświadczenie dla siebie i sojusznika, ale teraz zamiast zbierać runę z ziemi, musisz stać w sanktuarium, aby zdobyć XP. Mały haczyk? Sanktuarium nie aktywuje się, jeśli jest tam z tobą bohater przeciwnika. Musisz zdobyć trochę prywatności, aby zdobyć korzyść.

Sanktuaria w Dota 2 7.38
Sanktuaria w Dota 2 7.38

Krew w wodzie

Podobnie jak w przypadku Sanktuariów Mądrości, teraz musisz stanąć w Lotus Pool, aby zebrać jego Lotus. Wrogowie w okolicy zatrzymają aktywację basenu, więc upewnij się, że pływasz sam.

Nowy Lotus Pond w Dota 2 7.38
Nowy Lotus Pond w Dota 2 7.38

Nowa pozycja Roshana

Dwa doły Roshana zostały przeniesione do rzeki, z nowymi legowiskami w pobliżu dwóch Power Runes. Roshan pojawi się w południowym dole na początku meczu, ale gdy nadejdzie dzień, przemieści się między dwoma dołami, rzucając jednostkami, które spotka po drodze.

Nowa pozycja Roshana w Dota 2 7.38
Nowa pozycja Roshana w Dota 2 7.38
W Dota 2 znaleziono sposób na zabicie Roshan'a podczas jego przechodzenia przez rzekę w patchu 7.38
W Dota 2 znaleziono sposób na zabicie Roshan'a podczas jego przechodzenia przez rzekę w patchu 7.38   
News

Nowy Tormentor

Tormentory nie pojawiają się już w pobliżu bazy każdej drużyny. Zamiast tego, jeden Tormentor pojawi się w jednym z dwóch miejsc w rogach mapy, w zależności od pory dnia — co oznacza, że zawsze pojawi się po przeciwnej stronie niż Roshan. Wśród wielu innych dostosowań, Tormentor ma teraz nową umiejętność, która po jego śmierci pozostawia pomocne pole leczenia.

Nowy zasób

Przedstawiamy Madstone, nowy zasób, który pozwala tworzyć neutralne przedmioty unikalne dla twojego stylu gry i okoliczności meczu.

Pierwszym krokiem do zdobycia niestandardowych neutralnych przedmiotów jest całkowite wyczyszczenie obozu neutralnych creepów. Teraz zyskasz Madstone — dwa dla siebie i jeden dla losowego sojusznika.

Krok drugi: Zbieraj Madstone, aby tworzyć spersonalizowane neutralne przedmioty. Każdy neutralny przedmiot składa się teraz z dwóch części — Artefaktu, który daje twojemu przedmiotowi nowe umiejętności, i Uroczystości, która zapewnia pasywne bonusy do statystyk/atrybutów.

Istnieje pięć poziomów Artefaktów i Uroczystości dostępnych w określonych oknach w trakcie meczu. Sprawdź postęp swojej drużyny w tworzeniu i pomóż oczyścić obozy, aby rozprzestrzenić bogactwo.

Przeglądaj każdą kombinację Artefaktu i Uroczystości w zaktualizowanej zakładce Neutralnych podczas gry. Widzowie mogą łatwo zobaczyć historię tworzenia każdego bohatera.

 
 

Nowy timer Roshana

Najedź kursorem na timer Roshana obok minimapy, aby uzyskać dodatkową wskazówkę, czy ulubiony Neutralny Creep boss nadal rośnie w Underhollow, czy może już wrócił na powierzchnię.

 
 
Pięć przedmiotów zostało poważnie przemodelowanych w patchu 7.38 dla Dota 2
Pięć przedmiotów zostało poważnie przemodelowanych w patchu 7.38 dla Dota 2   
News

Oznacz do sprzedaży

Ustaw przedmiot, aby został natychmiast sprzedany, gdy jesteś (żywy) w swojej bazie lub w Secret Shop. Co więcej, twój kurier już zna zmiany i zabierze oznaczone przedmioty z powrotem do fontanny, gdy dostarczy ładunek.

 
 

Efekty celowania przedmiotów

Dodaliśmy szereg efektów wizualnych przedmiotów — od Glimmer Cape po Lotus Orb i wiele więcej — aby lepiej komunikować, który bohater jest źródłem efektów przedmiotu.

 
 

Wyświetlanie wszystkich atrybutów

Zobacz na pierwszy rzut oka, które atrybuty drzewka talentów zdobyłeś do tej pory.

 
 
Ringmaster dodany do trybu kapitana, Kezu - nie
Ringmaster dodany do trybu kapitana, Kezu - nie   
News

Timery HUD

Kiedyś musiałeś przeszukiwać całą mapę, aby zobaczyć wszystkie różne timery Dota Plus. Na szczęście teraz wystarczy przytrzymać ALT, aby zobaczyć status tych timerów na górze ekranu — wiesz, na wypadek gdybyś musiał przypomnieć sojusznikom, aby zrobili coś ważnego, zanim zrobi to twój przeciwnik.

 
 

Plecak

Krytyczne dostarczenie przedmiotu w trakcie walki drużynowej powinno być momentem triumfu, który zmienia grę, a nie momentem, w którym patrzysz, jak twoja drużyna umiera na sekundę przed resetowaniem czasu odnowienia plecaka. W tym celu możesz teraz przeciągać nowo nabyte przedmioty z plecaka bez sześciu sekundowego okresu odnowienia i używać ich od razu.

 
 

Ogólne aktualizacje

  • Obrażenia Uniwersalnych Bohaterów na atrybut zmniejszone z 0.7 do 0.45. W rezultacie wielu bohaterów miało zmienione podstawowe obrażenia i zyski atrybutów.
  • Punkty umiejętności można teraz wydawać na Wszystkie Atrybuty od poziomu 2 zamiast 6.
  • Odbite zaklęcia teraz korzystają ze wszystkich bonusów, jakie miał oryginalny rzut, w tym: Ulepszenia aspektu rzucającego, Bonusy z talentów, Ulepszenia Aghanim's Shard i Aghanim's Scepter (Ulepszenia wcześniej zależały od przedmiotów Aghanim's, które posiadała jednostka odbijająca).
  • Odporność na spowolnienie teraz również zwiększa minimalną prędkość ruchu o procent odporności na spowolnienie. 20% odporności na spowolnienie zwiększa minimalną prędkość ruchu z 100 do 120.
  • Glyph of Fortification: Czas trwania na creepsach zmniejszony z 4s do 3s.
  • Jednostki nie zyskują już bonusowej prędkości ruchu w nocy.
  • Przedmioty, które po raz pierwszy trafiły do plecaka Bohatera, mają teraz 3-sekundowy okres łaski, w którym można je przenieść do głównego ekwipunku bez żadnego czasu odnowienia. Może się to zdarzyć tylko raz na przedmiot na bohatera.
Główne zmiany w patchu 7.38 dla Dota 2
Główne zmiany w patchu 7.38 dla Dota 2   1
News

Wandering Waters

  • Górne i dolne zewnętrzne obszary są teraz zalane strumieniami wody, przez które można przechodzić.
  • Te strumienie mają prąd, zaczynając się w pobliżu wież T3 (tuż przed lokalizacją obozu średniego), aż do wież T1 (dawna lokalizacja Twin Gate).
  • Przemieszczanie się w dół strumienia zwiększa prąd i maksymalną prędkość ruchu, podczas gdy przemieszczanie się w górę strumienia nie nakłada kary. Strumienie są podzielone na dwie strefy: te z 'silnym prądem', który zapewnia do 150 bonusowej prędkości ruchu, i te z 'umiarkowanym prądem', który zapewnia do 100 bonusowej prędkości. Prąd jest 'silny' od początków strumienia w pobliżu każdej bazy do wodospadów w pobliżu wież T2. Wszystkie inne sekcje strumienia są uznawane za mające 'umiarkowany prąd'. Wartość bonusu zależy od kierunku, w którym się poruszasz, od 100% w dół strumienia do 0% przy 90 stopniach.
  • Obserwatorzy, obozy i ścieżki w tych obszarach zostały nieco dostosowane, aby zrobić miejsce dla strumienia.
  • Główne dżungle Radiant i Dire mają teraz również strumień z umiarkowanym prądem, zaczynający się w pobliżu łatwego obozu blisko wież T1 na środku. Łączą się z zewnętrznymi strumieniami, przecinając bezpieczną linię w pobliżu wież T2.

Zmiany w celach mapy

Roshan

  • Roshan wraca do rzeki, z jednym dołem zlokalizowanym w pobliżu każdej bocznej linii.
  • Górne legowisko jest nieco bliżej wejścia do dżungli Dire, a dolne bliżej Radiant.
  • Tylko aktywny dół Roshana będzie wyświetlany jako ikona na minimapie.
  • Roshan początkowo pojawia się w dolnym dole.
  • Od 15:00 Roshan będzie podążał za cyklem dnia/nocy, przemieszczając się przez rzekę do swojego wyznaczonego dołu: Górny w nocy i Dolny w dzień.
  • Roshan nie ma już bonusowej prędkości ruchu podczas przemieszczania się między dołami.
  • Roshan ma teraz podstawową 25% odporność na spowolnienie i dodatkową 25% odporność na spowolnienie podczas biegu między dołami.
  • Kiedy Roshan natrafi na bohatera podczas przemieszczania się między dołami, zatrzyma się i złapie go, zanim gwałtownie go odrzuci. Po lądowaniu, bohaterowie są ogłuszeni na 1s i otrzymują 200 czystych obrażeń + 0.5% obecnego zdrowia celu na minutę czasu gry. Za każdym razem, gdy Roshan rzuca bohatera, zyskuje 70 bonusowej prędkości ruchu i zwiększa obrażenia z rzutu o dodatkowe 100, aż dotrze do swojego celu. Po 5 rzutach Roshan ignoruje bohaterów na swojej drodze.
  • Dystans rzutu: 1500. Maksymalna bonusowa prędkość ruchu: 300. Może być zablokowane przez umiejętności i przedmioty blokujące zaklęcia, jak Linken's Sphere, ale nie może być odbite. Bohaterowie będą rzucani z dala od Roshana na podstawie ich względnej pozycji do niego.
  • Dodano ikonę Roshana w pobliżu minimapy, która pokazuje stan Roshana (żywy, martwy, może żywy) i lokalizację.
  • Jeśli Roshan jest martwy, status będzie również zawierał timer do jego możliwego odrodzenia.
  • Ponieważ odrodzenie Roshana trwa od 8 do 11 minut, w tym oknie status będzie mówił, że może być żywy, ale także zawierał timer do gwarantowanego odrodzenia.
  • Jeśli drużyna zdobędzie wizję nad Roshanem lub usłyszy Roar of Retribution Roshana podczas tego statusu, timer zostanie zaktualizowany, informując, że Roshan jest żywy.
  • Wrodzona zdolność Third Eye Templar Assassin sprawi, że ikona wyświetli dokładnie, kiedy i gdzie Roshan się odrodzi.
  • Roar of Retribution: Teraz także nakłada 2-sekundowe rozbrojenie na wszystkie dotknięte jednostki. Promień zmniejszony z 900 do 600. Punkt rzutu zwiększony z 0.1s do 0.5s. Czas odnowienia zwiększony z 20s do 60s.
  • Odrzut Roshana ma teraz 2-sekundowy czas odnowienia, zanim można go ponownie zastosować na tej samej jednostce.
  • Dodano unikalną animację ataku dla Bash oraz nowe animacje i cząsteczki dla Roar of Retribution.
PGL ogłosiło cztery duże turnieje Dota 2 w 2027 roku
PGL ogłosiło cztery duże turnieje Dota 2 w 2027 roku   
News

Tormentor

  • Pojawienie się Tormentora przeniesione do rogów mapy.
  • Jest tylko jeden aktywny Tormentor na raz.
  • Tormentor pojawia się po raz pierwszy o 15:00.
  • Tormentor teraz przyznaje 250 złota każdemu członkowi drużyny po śmierci.
  • Tormentor jest również zależny od cyklu dnia i nocy, więc jest po stronie Radiant w nocy i po stronie Dire w dzień. W związku z tym zawsze pojawi się najpierw po stronie Radiant.
  • Z tego powodu Roshan i Tormentor zawsze znajdują się po przeciwnych stronach.
  • Umiejętności Tormentora teraz skalują się z czasem gry, zamiast liczby śmierci.
  • Unyielding Shield: Pochłanianie obrażeń przeskalowane z 2500 + (200 na śmierć) do 1900 + (20 na minutę czasu gry).
  • Unyielding Shield: Regeneracja bariery przeskalowana z 100 + (100 na śmierć) do 30 + (5 na minutę czasu gry).
  • Reflect: Procent obrażeń przeskalowany z 90 + (20 na śmierć) do 50 + (2 na minutę czasu gry).
  • The Shining: Obrażenia na sekundę zwiększone z 30 do 60.
  • The Shining: Promień zmniejszony z 1200 do 1000.
  • Alleviation: Nowa umiejętność. Po śmierci, Tormentor pozostawia aurę o promieniu 900, która zwiększa regenerację zdrowia wszystkich jednostek w obszarze o 2% ich maksymalnego zdrowia. Trwa 15s.

Lotus Pools

  • Zmieniono sposób zbierania Healing Lotuses z Lotus Pools: Lotus Pools mają teraz trzy wejścia i pusty obszar w centrum. Bohaterowie automatycznie zbierają lotusy, gdy znajdują się w odległości 350 jednostek od centrum basenu, o ile mają wolne miejsce w ekwipunku. Pierwszy Lotus zajmuje 1.5s do zebrania, a każdy kolejny lotus z rzędu zajmuje 30% mniej czasu. Timer odlicza tylko wtedy, gdy wszyscy bohaterowie w zasięgu są z tej samej drużyny, zatrzymując się, jeśli bohater przeciwnika wejdzie do obszaru, i wznawiając, gdy wrogowie opuszczą teren. Jeśli w zasięgu znajduje się wielu sojuszniczych bohaterów, Lotus zostanie przyznany losowemu bohaterowi.
  • Lotus Pools będą teraz generować Wielkie Lotusy po dostępności Neutralnych Przedmiotów Tier 4.
  • Lotus Pools będą teraz generować Większe Lotusy po dostępności Neutralnych Przedmiotów Tier 5.

Sanktuaria Mądrości

  • Runy mądrości zostały usunięte i zastąpione nowymi budynkami: Sanktuariami Mądrości.
  • Sanktuaria Mądrości znajdują się w dżunglach po stronie offlane między wieżami Tier 1 i 2, gdzie wcześniej znajdowały się obozy Ancient.
  • Sanktuaria będą aktywować się co 7 minut, świecąc i wypełniając się doświadczeniem.
  • Aby zdobyć doświadczenie z aktywowanego Sanktuarium, bohater musi stać w odległości 300 jednostek przez 3s.
  • Podobnie jak w przypadku Lotus Pools, Sanktuarium nie będzie odliczać czasu, jeśli bohater przeciwnika będzie kontestował, stojąc w promieniu efektu, i wznowi się tylko wtedy, gdy bohater przeciwnika opuści obszar lub zostanie zabity.
  • Doświadczenie zostanie przyznane losowemu bohaterowi w odległości 300 jednostek od Sanktuarium, a także jego sojusznikowi z najmniejszym doświadczeniem.
Nikobaby ogłosił poszukiwanie nowej drużyny w Dota 2
Nikobaby ogłosił poszukiwanie nowej drużyny w Dota 2   
Transfers

Runy Bounty

  • Czas odrodzenia zwiększony z 3 minut do 4 minut.
  • Złoto przyznawane po początkowym zestawie przeskalowane z 36 + (9 na 5 minut) do 40 + (6 na 4 minuty).

Inne zmiany

  • Specyficzne dla regionu mapy bonusy (Mighty Mines, itp.) zostały usunięte.
  • Rogowe posterunki zostały usunięte.
  • Twin Gates zostały przeniesione do rogów mapy na nowy obszar wysokiego terenu w pobliżu Tormentorów.
  • Ogólne poprawki mapy. Nieco dostosowano obozy neutralne, drzewa i klify.

Kradzież życia

  • Indywidualne umiejętności nie mają już specjalnych zasad dotyczących działania kradzieży życia w różnych sytuacjach (bohaterowie vs creepsy vs iluzje, typy obrażeń, itp.). Mechanika kradzieży życia jest teraz spójna dla każdej umiejętności.
  • Kradzież życia dotyczy fizycznych obrażeń od ataków i jest zmniejszana o 40% w przypadku zadawania obrażeń jednostkom nie będącym bohaterami.
  • Spell Lifesteal dotyczy teraz fizycznych obrażeń od zaklęć i magicznych obrażeń od zaklęć lub ataków i jest zmniejszana o 80% w przypadku zadawania obrażeń jednostkom nie będącym bohaterami.
  • Ani Kradzież życia, ani Spell Lifesteal nie dotyczą czystych obrażeń.
  • Przytrzymanie Alt podczas przeglądania przedmiotów zapewniających Kradzież życia lub Spell Lifesteal pokaże procenty kradzieży życia dla atakowania i rzucania zaklęć oraz celowania w creepsy vs bohaterów.
  • Następujące źródła i cele nie zapewniają żadnej kradzieży życia: Ataki, które nie wywołują Modyfikatorów Ataków. Obrażenia od ataków przeciwko wardom, budynkom lub kurierom. Obrażenia od zaklęć przeciwko iluzjom, wardom, budynkom lub kurierom. Odbite obrażenia. Zaklęcia, które usuwają zdrowie zamiast zadawać bezpośrednie obrażenia. Jakiekolwiek obrażenia zadawane sobie lub sojusznikom.
  • Niewielka liczba umiejętności, które nie korzystają z Kradzieży życia ani Spell Lifesteal, nadal skutkuje leczeniem i może korzystać z Lifesteal Amp: Open Wounds Lifestealera leczy atakujących o procent zadanych obrażeń. Feast Lifestealera leczy o procent maksymalnego zdrowia celu. Ransack Meepo leczy wszystkie Meepo o stałą ilość za każde uderzenie.
Archiwum "Upadłej Korony" teraz dostępne
Archiwum "Upadłej Korony" teraz dostępne   
News

Aktualizacje neutralnych creepów

Zalane obozy

  • Neutralne obozy creepów znajdujące się w strumieniu są uznawane za Zalane Obozy.
  • Zalane Obozy są zamieszkiwane przez nowe ziemnowodne neutralne creepsy.
  • Te obozy to: Łatwy obóz na obrzeżu między wieżami Tier 1 i Tier 2. Średni obóz na obrzeżu w pobliżu wieży Tier 2. Średni obóz w głównej dżungli, który znajdował się na drodze strumienia i był wcześniej trudnym obozem.
  • W miarę jak fale bitwy rosną, creepsy w tych specjalnych obozach ewoluują.
  • Co 5 minut jeden z creepów w tym obozie będzie na zawsze ulepszony do następnego poziomu.
  • Każdy obóz składa się z 3 jednostek. W rezultacie, o 15:00 Łatwy obóz całkowicie przekształci się w Średni obóz, a oba Średnie obozy staną się Trudnymi. O 30:00 Średni obóz stanie się Trudnym, a oba Trudne obozy ewoluują do poziomu Ancient.
  • Każdy creep można ulepszyć tylko dwa razy, co oznacza, że Łatwy obóz nigdy nie osiągnie statusu Ancient (przepraszamy, Pollywogs).
  • Jednostki nie są ulepszane, jeśli obóz jest zablokowany. Ilość ulepszonych jednostek nie może być zwiększona, więc jeśli jest tylko 1 Ancient creep, próba złożenia tego obozu nie stworzy kolejnego Ancient creepa.
  • Te obozy składają się z następujących creepów: Łatwy obóz to trzy Pollywogs. Średni obóz to dwa Boglets i Marshmage Apprentice. Trudny obóz to dwa Croakers i Marshmage. Ancient obóz to dwa Ancient Croakers i Ancient Marshmage. Nowe neutralne creepsy są szczegółowo opisane poniżej.

Pollywog

  • Nowy Poziom 2 Creep Walczący.
  • 400 Zdrowia i 200 Many.
  • 270 Prędkości Ruchu.
  • 19-21 Obrażeń.
  • 1 Pancerz i 0% Odporności na Magię.
  • 17-19 Złota i 30 XP Za Złapanie.
  • Riverborn Aura: Pasywna. Wszyscy sojusznicy w promieniu 1200 otrzymują 10/12/14/16% bonusu do prędkości ruchu i wychodzących obrażeń, o ile właściciel aury znajduje się w wodzie.
10 najlepszych graczy FISSURE PLAYGROUND #1 pod względem KDA
10 najlepszych graczy FISSURE PLAYGROUND #1 pod względem KDA   
Results

Boglet

  • Nowy Poziom 4 Creep Walczący.
  • 700 Zdrowia i 300 Many.
  • 22-24 Obrażeń.
  • 290 Prędkości Ruchu.
  • 2 Pancerz i 0% Odporności na Magię.
  • 25-29 Złota i 42 XP Za Złapanie.
  • Arm of the Deep: Aktywna. Wysyła macki w kierunku celu, ogłuszając wrogów na 0.8s i zadając 80/100/120/140 obrażeń. Zasięg: 275. Koszt Many: 40. Czas Odnowienia: 16s.
  • Arm of the Deep: Neutrale będą używać tej umiejętności na najbliższym wrogu, jeśli w promieniu 550 (2x zasięg rzutu) znajduje się trzech lub więcej wrogów. Po tym wszystkie kopie tej umiejętności na innych neutralnych Bogletach w promieniu 1200 zostaną umieszczone na 5s cooldown.
  • Riverborn Aura: Pasywna. Wszyscy sojusznicy w promieniu 1200 otrzymują 10/12/14/16% bonusu do prędkości ruchu i wychodzących obrażeń, o ile właściciel aury znajduje się w wodzie.

Marshmage Apprentice

  • Nowy Poziom 4 Creep Zasięgowy.
  • 700 Zdrowia i 300 Many.
  • 24-27 Obrażeń.
  • 290 Prędkości Ruchu i 250 Zasięgu Ataku.
  • 2 Pancerz i 0% Odporności na Magię.
  • 25-29 Złota i 42 XP Za Złapanie.
  • Water Bubble (Small): Tworzy barierę bąbelkową, która chroni cel przed 100/120/140/160 obrażeniami magicznymi przez 10s. Zasięg Rzutu: 550, Koszt Many: 90, Czas Odnowienia: 16s.
  • Water Bubble (Small): Neutrale będą używać tej umiejętności na losowym sojuszniku, który ma mniej niż 50% zdrowia.
  • Riverborn Aura: Pasywna. Wszyscy sojusznicy w promieniu 1200 otrzymują 10/12/14/16% bonusu do prędkości ruchu i wychodzących obrażeń, o ile właściciel aury znajduje się w wodzie.

Croaker

  • Nowy Poziom 4 Creep Walczący.
  • 900 Zdrowia i 350 Many.
  • 41-46 Obrażeń.
  • 300 Prędkości Ruchu.
  • 3 Pancerz i 0% Odporności na Magię.
  • 37-41 Złota i 55 XP Za Złapanie.
  • Tendrils of the Deep: Aktywna. Wysyła macki w kształcie stożka w kierunku celu, ogłuszając wrogów na 1.2s i zadając 120/140/160/180 obrażeń. Zasięg: 300. Koszt Many: 50. Czas Odnowienia: 18s.
  • Tendrils of the Deep: Neutrale będą używać tej umiejętności na najbliższym wrogu, jeśli w promieniu 600 (2x zasięg rzutu) znajduje się trzech lub więcej wrogów. Po tym wszystkie kopie tej umiejętności na innych neutralnych Croakers w promieniu 1200 zostaną umieszczone na 5s cooldown.
  • Riverborn Aura: Pasywna. Wszyscy sojusznicy w promieniu 1200 otrzymują 10/12/14/16% bonusu do prędkości ruchu i wychodzących obrażeń, o ile właściciel aury znajduje się w wodzie.
W Dota 2 pojawiła się aktualizacja z nową skrzynką, ale jeden zestaw pozostał w plikach gry
W Dota 2 pojawiła się aktualizacja z nową skrzynką, ale jeden zestaw pozostał w plikach gry   1
News

Marshmage

  • Nowy Poziom 4 Creep Zasięgowy.
  • 900 Zdrowia i 350 Many.
  • 40-45 Obrażeń.
  • 300 Prędkości Ruchu i 250 Zasięgu Ataku.
  • 3 Pancerz i 0% Odporności na Magię.
  • 37-41 Złota i 55 XP Za Złapanie.
  • Water Bubble (Medium): Tworzy barierę bąbelkową, która chroni cel przed 150/180/210/240 obrażeniami magicznymi przez 10s. Po pęknięciu bąbelka, leczy cel o 50% tej wartości. Zasięg Rzutu: 550, Koszt Many: 100, Czas Odnowienia: 16s.
  • Water Bubble (Medium): Neutrale będą używać tej umiejętności na losowym sojuszniku, który ma mniej niż 50% zdrowia.
  • Riverborn Aura: Pasywna. Wszyscy sojusznicy w promieniu 1200 otrzymują 10/12/14/16% bonusu do prędkości ruchu i wychodzących obrażeń, o ile właściciel aury znajduje się w wodzie.

Ancient Croaker

  • Nowy Poziom 5 Ancient Creep Walczący.
  • 1250 Zdrowia i 450 Many.
  • 60-64 Obrażeń.
  • 300 Prędkości Ruchu.
  • 5 Pancerz i 30% Odporności na Magię.
  • 53-56 Złota i 104 XP Za Złapanie.
  • Congregations of the Deep: Aktywna. Wysyła macki w 6 kierunkach wokół siebie, ogłuszając wrogów na 1.4s i zadając 250/275/300/325 obrażeń. Zasięg: 300. Koszt Many: 70. Czas Odnowienia: 20s.
  • Congregation of the Deep: Neutrale będą używać tej umiejętności, jeśli w promieniu 600 (2x zasięg umiejętności) znajduje się trzech lub więcej wrogów, a przynajmniej jedna jednostka jest w zasięgu rzutu. Po tym wszystkie kopie tej umiejętności na innych neutralnych Ancient Croakers w promieniu 1200 zostaną umieszczone na 5s cooldown.
  • Riverborn Aura: Pasywna. Wszyscy sojusznicy w promieniu 1200 otrzymują 10/12/14/16% bonusu do prędkości ruchu i wychodzących obrażeń, o ile właściciel aury znajduje się w wodzie.

Ancient Marshmage

  • Nowy Poziom 5 Ancient Creep Zasięgowy.
  • 1250 Zdrowia i 450 Many.
  • 58-62 Obrażeń.
  • 300 Prędkości Ruchu i 500 Zasięgu Ataku.
  • 5 Pancerz i 30% Odporności na Magię.
  • 53-56 Złota i 104 XP Za Złapanie.
  • Water Bubble (Large): Tworzy barierę bąbelkową, która chroni cel przed 210/240/270/300 obrażeniami magicznymi przez 10s. Po pęknięciu bąbelka, leczy cel i wszystkich sojuszników w promieniu 675 o 50% tej wartości. Zasięg Rzutu: 550, Koszt Many: 110, Czas Odnowienia: 16s.
  • Water Bubble (Large): Neutrale będą używać tej umiejętności na losowym sojuszniku, który ma mniej niż 50% zdrowia.
  • Riverborn Aura: Pasywna. Wszyscy sojusznicy w promieniu 1200 otrzymują 10/12/14/16% bonusu do prędkości ruchu i wychodzących obrażeń, o ile właściciel aury znajduje się w wodzie.
W Dota 2 pojawiła się nowa skrzynia Skarby Węża
W Dota 2 pojawiła się nowa skrzynia Skarby Węża   
News

Ancient Prowlers

  • Prowlers powróciły jako Ancient Neutral Camp.
  • Każdy obóz składa się z 2 Prowler Acolytes i 1 Prowler Shaman.
  • Średnia nagroda: 158 złota i 314 XP.

Ancient Prowler Acolyte

  • Powracający Ancient Creep Walczący.
  • Zdrowie zwiększone z 600 do 750.
  • XP Za Złapanie zwiększone z 50 do 95.
  • Złota Nagroda zmniejszona z 52-58 do 37-43.
  • Podstawowy Czas Ataku zwiększony z 1.5s do 2s.
  • Podstawowa Prędkość Ataku zwiększona z 100 do 135.
  • Punkt Ataku zmniejszony z 0.83s do 0.3s.
  • Szybkość Obracania poprawiona z 0.5 do 0.9.
  • Prowler Aura: Nie stackuje się już sama z sobą.
  • Prowler Aura: Kradzież życia przeskalowana z 10% do 9/10/11/12%.
  • Prowler Aura: Regeneracja zdrowia przeskalowana z 10 do 9/10/11/12.

Ancient Prowler Shaman

  • Powracający Ancient Creep Walczący.
  • Poziom zwiększony z 5 do 6.
  • Zdrowie zwiększone z 1200 do 1400.
  • XP Za Złapanie zwiększone z 95 do 124.
  • Złota Nagroda zwiększona z 58-69 do 76-80.
  • Podstawowy Czas Ataku zwiększony z 1.5s do 2s.
  • Podstawowa Prędkość Ataku zwiększona z 100 do 135.
  • Punkt Ataku zmniejszony z 0.83s do 0.3s.
  • Szybkość Obracania poprawiona z 0.5 do 0.9.
  • Desecrate: Liczba wrogich jednostek w zasięgu wymagana do wyzwolenia rzutu zwiększona z 1 do 3.
  • Petrify: Neutrale będą automatycznie używać tej umiejętności tylko wtedy, gdy Ancient Prowler Shaman ma mniej niż 90% zdrowia na początku ataku.
  • Petrify: DPS zwiększony z 75 do 100.
  • Petrify: Czas trwania zmniejszony z 2s do 1.2/1.3/1.4/1.5s.
  • Petrify: Interwał obrażeń zmniejszony z 0.5s do 0.1s.
Valve może wkrótce wydać dużą aktualizację dla Dota 2
Valve może wkrótce wydać dużą aktualizację dla Dota 2   2
News

Kobold

  • Prospecting Aura: Nie jest już niezniszczalna

Ancient Thunderhide

  • Slam: Liczba wrogich jednostek w zasięgu wymagana do wyzwolenia rzutu zmniejszona z 4 do 3.

Aktualizacje przedmiotów

Społeczność niezadowolona z braku nowych skarbnic w Dota Plus - ostatni zestaw wyszedł wiosną zeszłego roku
Społeczność niezadowolona z braku nowych skarbnic w Dota Plus - ostatni zestaw wyszedł wiosną zeszłego roku   
News

Block of Cheese

  • Scrumptious teraz przywraca 3000 zdrowia i 2000 many po spożyciu.
  • Scrumptious' Savory Shield ma teraz 5 minut czasu trwania.
  • Scrumptious nie można już rzucać na sojusznika, aby dać mu buffa. Jednak przedmiot nadal jest w pełni współdzielony.

Bottle

  • Nie napełnia się już, gdy noszący ma aktywny regeneracyjny buff fontanny (noszący musi fizycznie znajdować się w fontannie).

Orb of Blight

  • Blight Stone przemianowany na Orb of Blight.
  • Czas trwania Lesser Corruption zmniejszony z 8s do 3s.
SUNSfan przewiduje rychłe wydanie nowej aktualizacji w Dota 2
SUNSfan przewiduje rychłe wydanie nowej aktualizacji w Dota 2   
News

Orb of Frost

  • Nowy podstawowy przedmiot wyposażenia. Kosztuje 250 złota.
  • Nie zapewnia żadnych bonusów.
  • Pasywne: Frost. Przy ataku spowalnia wroga o 13%, jeśli cel jest zasięgowy, i o 5%, jeśli cel jest walczący. Zmniejsza przychodzące leczenie celu o 13%. Czas trwania: 3s.

Orb of Venom

  • Koszt zwiększony z 250 do 350.
  • Poison Attack ma teraz 9s czas odnowienia.
  • Poison Attack nie spowalnia już prędkości ruchu.
  • Obrażenia na sekundę Poison Attack zwiększone z 2 do 10.
  • Czas trwania Poison Attack zwiększony z 2s do 3s.

Sentry Ward

  • Czas odnowienia zmniejszony z 80s do 70s.
  • Promień True Sight zwiększony z 1000 do 1050.
Valve ogłosiło konkurs na zestawy fanowskie dla bohaterów Dota 2
Valve ogłosiło konkurs na zestawy fanowskie dla bohaterów Dota 2   
News

Smoke of Deceit

  • Dodano wizualny wskaźnik nad rzucającym dym.

Wind Lace

  • Koszt zmniejszony z 250 do 225.
  • Bonus do prędkości ruchu zmniejszony z +20 do +15.

Abyssal Blade

  • Zmieniono przepis.
  • Teraz wymaga Skull Basher (2875), Sange (2100) i przepisu za 1275 złota. Całkowity koszt pozostaje bez zmian i wynosi 6250.
  • Wcześniej wymagał Skull Basher (2875), Vanguard (1700) i przepisu za 1675 złota.
  • Teraz zapewnia: +35 obrażeń, +26 siły, +25% odporności na spowolnienie, +25% zdrowia i wzmocnienia kradzieży życia.
  • Nie zapewnia już +250 zdrowia i +10 regeneracji zdrowia.
  • Usunięto zdolność blokowania obrażeń.
Nowy błąd w Dota 2 - Lone Druid i Meepo wykorzystują Safety Bubble
Nowy błąd w Dota 2 - Lone Druid i Meepo wykorzystują Safety Bubble   
News

Arcane Boots

  • Replenish Mana przemianowano na Replenish.

Battle Fury

  • Zmieniono przepis.
  • Teraz wymaga drugiego Broadsword (1000) zamiast Claymore (1350).
  • Koszt przepisu zwiększony z 450 do 600. Całkowity koszt zmniejszony z 4100 do 3900.
  • Bonus do obrażeń zmniejszony z +65 do +50.
  • Obrażenia Cleave wobec bohaterów zmniejszone z 70% do 60%.

Bloodstone

  • Nie zapewnia już +75 zwiększenia promienia AoE.
  • Bloodpact teraz stosuje podstawowe oczyszczenie przy rzuceniu.
BSJ wymienił trzech najlepszych bohaterów Dota 2 na każdą pozycję w patchu 7.37e
BSJ wymienił trzech najlepszych bohaterów Dota 2 na każdą pozycję w patchu 7.37e   
Guides

Bloodthorn

  • Soul Rend True Strike na uciszonym celu jest teraz ograniczony tylko do właściciela przedmiotu i jego kontrolowanych jednostek.
  • Wizualizacja uciszenia Soul Rend nad dotkniętymi celami jest teraz zabarwiona na czerwono, aby lepiej odróżnić uciszenie Bloodthorn od innych źródeł uciszenia.

Boots of Bearing

  • Całkowity koszt zmniejszony z 4275 do 4225 (ze względu na zmniejszenie kosztu Wind Lace).

Drum of Endurance

  • Całkowity koszt zmniejszony z 1650 do 1625 (ze względu na zmniejszenie kosztu Wind Lace).
  • Endurance nie używa już ładunków.
  • Czas odnowienia Endurance zwiększony z 30s do 45s.
  • Bonus do szybkości ataku Endurance zmniejszony z 45 do 35.
  • Bonus do prędkości ruchu Swiftness Aura zmniejszony z 20 do 15.
Satanic dołącza do PARIVISION, Crystallis na ławce rezerwowych
Satanic dołącza do PARIVISION, Crystallis na ławce rezerwowych   
News

Ethereal Blade

  • Mnożnik głównego atrybutu Ether Blast dla bohaterów uniwersalnych zmniejszony z 60% do 45%.

Eul's Scepter of Divinity

  • Całkowity koszt zmniejszony z 2625 do 2600 (ze względu na zmniejszenie kosztu Wind Lace).

Eye of Skadi

  • Zmieniono przepis.
  • Teraz wymaga także Orb of Frost (250).
  • Koszt przepisu zmniejszony z 1300 do 1050. Całkowity koszt pozostaje bez zmian i wynosi 5300.
Ukazała się niewielka aktualizacja dla Dota 2 - patch z dnia 08.01.2025
Ukazała się niewielka aktualizacja dla Dota 2 - patch z dnia 08.01.2025   
News

Hand of Midas

  • Transmute teraz przyznaje Madstone Bundle, gdy używany na neutralnym creep.

Heaven's Halberd

  • Przedmiot przerobiony.
  • Wymaga Vanguard (1700), Crown (450), Ring of Regen (175) i przepisu za 275 złota. Całkowity koszt: 2600.
  • Zapewnia +275 zdrowia, +6 regeneracji zdrowia i +5 wszystkich atrybutów.
  • Pasywne: Blokowanie obrażeń. Daje 60% szans na zablokowanie 60 obrażeń z ataków na bohaterach walczących wręcz i 30 na dystansowych.
  • Aktywne: Rozbrojenie. Teraz może być rozproszone. Koszt many zmniejszony z 75 do 25. Czas trwania na bohaterach dystansowych zmniejszony z 5s do 4s.

Gleipnir

  • Przedmiot przerobiony.
  • Zmieniono przepis.
  • Teraz wymaga Point Booster (1200) zamiast Maelstrom (2950).
  • Koszt przepisu zwiększony z 550 do 1100. Całkowity koszt zmniejszony z 5750 do 4550.
  • Teraz zapewnia także +75 AoE Bonus i +200 many.
  • Bonus do zdrowia zwiększony z +275 do +450.
  • Bonus do inteligencji zmniejszony z +24 do +15.
  • Eternal Chains nie zadaje już obrażeń.
  • Promień Eternal Chains zmniejszony z 350 do 275 (efektywny promień zaklęcia pozostaje bez zmian dzięki wbudowanemu AoE Bonus przedmiotu).
  • Koszt many Eternal Chains zmniejszony z 200 do 100.
  • Usunięto umiejętność Chain Lightning.
xNova oficjalnie dołączył do OG
xNova oficjalnie dołączył do OG   
Transfers

Mage Slayer

  • Zmieniono przepis.
  • Teraz wymaga Gloves of Haste (450), Cloak (800), Orb of Venom (350) i Cornucopia (1200). Całkowity koszt zmniejszony z 2825 do 2800.
  • Wcześniej wymagał Oblivion Staff (1625), Cloak (800) i przepisu za 400 złota.
  • Nie zapewnia już +10 inteligencji.
  • Teraz zapewnia +5 regeneracji zdrowia i +8 obrażeń.
  • Bonus do szybkości ataku zmniejszony z +45 do +30.

Mask of Madness

  • Berserk bonus do prędkości ruchu zmniejszony z 30 do 25.

Orb of Corrosion

  • Przedmiot przerobiony.
  • Wymaga Orb of Frost (250), Orb of Blight (300) i Band of Elvenskin (450). Całkowity koszt: 1000.
  • Zapewnia +8 zręczności.
  • Pasywne: Corrosion. Przy ataku spowalnia wroga o 16%, jeśli cel jest dystansowy, i o 6%, jeśli cel jest walczący wręcz. Również zmniejsza leczenie celu o 20% i jego pancerz o 3. Czas trwania: 3s.
  • Redukcja pancerza nie łączy się z jego komponentami, Desolator, ani Stygian Desolator.
Team Spirit i Tundra Esports straciły punkty rankingowe ESL z powodu zmian w składach
Team Spirit i Tundra Esports straciły punkty rankingowe ESL z powodu zmian w składach   
News

Phylactery

  • Czas odnowienia Empower Spell zwiększony z 6s do 12s.
  • Spowolnienie ruchu Empower Spell zmniejszone z 50% do 30%.
  • Czas trwania spowolnienia Empower Spell zwiększony z 1.5s do 3s.

Khanda

  • Przedmiot przerobiony.
  • Zmieniono przepis.
  • Teraz wymaga Tiara of Selemene (1800) zamiast Crystalys (2000).
  • Koszt przepisu zwiększony z 500 do 1500. Całkowity koszt zwiększony z 5100 do 5900.
  • Teraz zapewnia +8 regeneracji many zamiast +50 obrażeń.
  • Usunięto zdolność Critical Strike.
  • Empower Spell nie zadaje już obrażeń ataku.
  • Bonus do obrażeń Empower Spell zwiększony z 150 do 250.
  • Empower Spell teraz stosuje Break na celu, dezaktywując jego pasywne zdolności na czas trwania.
  • Spowolnienie ruchu Empower Spell zmniejszone z 50% do 30%.
  • Czas trwania debuffu Empower Spell zwiększony z 1.5s do 3s.

Revenant's Brooch

  • Przedmiot przerobiony.
  • Wymaga Crystalys (2000), Voodoo Mask (700) i przepisu za 600 złota. Całkowity koszt: 3300.
  • Zapewnia +35 obrażeń i +16% kradzieży życia z zaklęć.
  • Usunięto zdolność Phantom Province.
  • Pasywne: Phantom Critical. Daje każdemu atakowi 30% szans na zadanie dodatkowych magicznych obrażeń równych 80% obrażeń ataku.
  • Jest to traktowane jako Critical Strike dla innych źródeł Critical Strikes. Ta zdolność nie ma wpływu na budynki.
YATORO i Collapse ponownie w składzie Team Spirit
YATORO i Collapse ponownie w składzie Team Spirit   
Transfers

Sange and Yasha

  • Bonus do odporności na status zmniejszony z +25% do +20%.

Shadow Blade

  • Zmieniono przepis. Teraz wymaga Claymore (1350) zamiast Broadsword (1000). Całkowity koszt zwiększony z 3000 do 3350.
  • Bonus do obrażeń zwiększony z +20 do +25.

Silver Edge

  • Całkowity koszt zwiększony z 5450 do 5800 z powodu zmian w Shadow Blade.
  • Bonus do obrażeń zwiększony z +60 do +70.
Tundra Esports ogłasza zmiany w składzie: Nightfall przechodzi w stan nieaktywny, Dyrachyo wraca
Tundra Esports ogłasza zmiany w składzie: Nightfall przechodzi w stan nieaktywny, Dyrachyo wraca   
News

Solar Crest

  • Całkowity koszt zmniejszony z 2600 do 2575 (ze względu na zmniejszenie kosztu Wind Lace).

Tranquil Boots

  • Całkowity koszt zmniejszony z 925 do 900 (ze względu na zmniejszenie kosztu Wind Lace).

Wind Waker

  • Całkowity koszt zmniejszony z 6825 do 6800 (ze względu na zmniejszenie kosztu Wind Lace).
Tundra Esports wzmacniają skład dołączając bzm
Tundra Esports wzmacniają skład dołączając bzm   
News

Witch Blade

  • Zmieniono przepis.
  • Teraz wymaga Orb of Venom (350).
  • Koszt przepisu zmniejszony z 600 do 250. Całkowity koszt pozostaje bez zmian i wynosi 2775.

Aktualizacje przedmiotów neutralnych

Neutral Crafting

  • Neutralne creepsy nie upuszczają już Neutral Tokens.
  • Neutral Stash został usunięty.
  • Przedmioty neutralne nie mogą już być upuszczane ani przenoszone do plecaka bohatera.
  • Po całkowitym oczyszczeniu obozu neutralnych creepów, gracz otrzymuje Madstone.
  • Zbieranie wystarczającej ilości Madstone pozwala graczowi stworzyć przedmiot neutralny, wybierając jeden Artefakt i jedno Urok.
Davai Lama opuszcza Heroic i zostaje wolnym agentem
Davai Lama opuszcza Heroic i zostaje wolnym agentem   
News

Zdobywanie Madstone

  • Po całkowitym oczyszczeniu obozu neutralnych creepów, gracz otrzymuje Madstone dla swojej drużyny.
  • Gracz, który zbiera Madstone, otrzymuje 2, a 1 jest przyznawany losowemu sojusznikowi.
  • Upuszczone Madstone jest automatycznie zbierane, jeśli w promieniu 800 jednostek od ostatniego zmarłego creepa nie ma wrogich bohaterów, a w promieniu 1200 jednostek od zmarłego creepa znajduje się sojuszniczy bohater. W przeciwnym razie zostaje na ziemi tam, gdzie zginął creep, i może być zebrane przez obie drużyny.
  • Jeśli gracz, który zbiera Madstone, osiągnął już swój limit (więcej informacji poniżej), wszystkie jego Madstone są również równomiernie rozdzielane między sojuszników.

Poziomy przedmiotów

  • Przedmioty neutralne składają się teraz z dwóch części: Artefaktów i Uroków.
  • Artefakty to zdolności przedmiotu i mogą być pasywne i/lub aktywne.
  • Uroki zapewniają pasywne statystyki i atrybuty przedmiotom.
  • Podobnie jak w poprzednim systemie przedmiotów neutralnych, przedmioty są uporządkowane według poziomów.
  • Każdy poziom jest dostępny dopiero po określonym czasie.
  • Każdy Artefakt należy do jednego poziomu.
  • Uroki mają wiele poziomów i mogą być znalezione na różnych poziomach.

Crafting

  • Podczas craftingu gracze mają do wyboru 4 Artefakty i 4 Uroki i wybierają po jednym z każdego.
  • Artefakty zapewnią 3 opcje z obecnego poziomu, a ostatnią opcją będzie zachowanie obecnego Artefaktu.
  • Uroki zapewnią 4 opcje z obecnego poziomu bez opcji zachowania obecnego Uroku.
  • Crafting przedmiotu neutralnego zastępuje istniejący przedmiot neutralny, jeśli taki istnieje.
  • Gracze muszą stworzyć przedmiot neutralny poziomu 1, zanim będą mogli stworzyć przedmiot neutralny poziomu 2.
  • Crafting przedmiotu neutralnego poziomu 1 wymaga 5 Madstone.
  • Crafting przedmiotów neutralnych poziomu 2, 3, 4 lub 5 wymaga 10 Madstone.
  • Przedmioty neutralne poziomu 5 mogą być ponownie tworzone za eskalujący koszt 10 Madstone.
Ame dołączył do zespołu Yakult's Brothers
Ame dołączył do zespołu Yakult's Brothers   
Transfers

Limity Madstone

  • Gracze są ograniczeni w ilości Madstone, które mogą zdobyć w danym momencie.
  • W określonych odstępach czasu limit zostanie zwiększony, aby umożliwić graczom stworzenie następnego poziomu przedmiotów neutralnych.
  • Na początku gry limit Madstone wynosi 0.
  • O 5:00 limit Madstone zwiększa się do 5.
  • O 15:00 limit Madstone zwiększa się do 15.
  • O 25:00 limit Madstone zwiększa się do 25.
  • O 35:00 limit Madstone zwiększa się do 35.
  • O 60:00 limit Madstone zwiększa się do 45.
  • O 70:00 limit Madstone zostaje usunięty i gracze mogą zbierać nieskończoną ilość Madstone.

Turbo

  • Czas dostępności Madstone w Turbo jest o połowę krótszy.
  • Zbieranie Madstone skutkuje przyznaniem 3 Madstone dla gracza i 2 dla jego drużyny.

Lista Artefaktów Neutralnych

Zimorodeł w Dota 2
Zimorodeł w Dota 2   
News

Mana Draught

  • Nowy Artefakt Neutralny Poziomu 1.
  • Aktywne: Bottoms Up. Przywraca 60 many + 2% maksymalnej many rzucającego przez 6 sekund. Otrzymanie obrażeń od wrogiego bohatera lub Roshana kończy efekt wcześniej. Może być udostępniane podobnie jak Bottle, z efektem nadal zależnym od many rzucającego. Zasięg rzutu: 650. Bez kosztu many. Czas odnowienia: 40s.
  • Pasywne: Fill Up. Szybkość odnowienia zwiększona o 30% podczas przebywania w wodzie.

Occult Bracelet

  • Teraz jest Artefaktem Neutralnym Poziomu 1.
  • Pasywne: Rites of Eloshar. Za każdym razem, gdy noszący jest atakowany, zyskuje stos 0.4 regeneracji many, do 5 stosów. Stosy trwają do 5 sekund.

Orb of Destruction

  • Teraz jest Artefaktem Neutralnym Poziomu 1.
  • Pasywne: Impeding Corruption. Ataki zmniejszają pancerz celu o 2 i spowalniają jego ruch o 10%, jeśli noszący jest walczący wręcz, lub o 5%, jeśli jest dystansowy. Trwa 5 sekund.
Parker dołączył do Team Secret: nowy skład na 2025 rok
Parker dołączył do Team Secret: nowy skład na 2025 rok   
Transfers

Pig Pole

  • Teraz jest Artefaktem Neutralnym Poziomu 1.
  • Aktywne: Pig, Out! Zmień swojego bohatera w stwora na 4 sekundy i daj mu +15% prędkości ruchu. Bez kosztu many. Czas odnowienia: 25s.

Pollywog Charm

  • Nowy Artefakt Neutralny Poziomu 1.
  • Aktywne: Ribbit. Zwiększa regenerację zdrowia sojusznika o 8 na 10 sekund. Podczas przebywania w wodzie, błogosławiona jednostka porusza się również o 10% szybciej. Zasięg rzutu: 1000. Koszt many: 40. Czas odnowienia: 45s.

Ripper's Lash

  • Nowy Artefakt Neutralny Poziomu 1.
  • Aktywne: Flay. Wbij kolce we wszystkich wrogów w promieniu 200 jednostek. Przez następne 10 sekund, gdy są atakowani, otrzymują dodatkowe obrażenia fizyczne. Ataki bohaterów zadają +12 obrażeń, ataki nie-bohaterów zadają +4. Zasięg rzutu: 700. Bez kosztu many. Czas odnowienia: 30s.
MOUZ ogłosili nowy skład
MOUZ ogłosili nowy skład   
News

Spark of Courage

  • Teraz jest Artefaktem Neutralnym Poziomu 1.
  • Pasywne: Courage. Zapewnia +10 obrażeń, gdy bohater ma powyżej 50% zdrowia, i +5 pancerza, gdy jest poniżej tego progu.

Trusty Shovel

  • Teraz jest Artefaktem Neutralnym Poziomu 1.
  • Aktywne: Dig. Kanał przez 1 sekundę, aby wykopać Bounty Rune, Healing Salve, Enchanted Mango lub Kobolda. Kopanie w rzece zawsze wykopuje Water Rune. Zasięg rzutu: 250. Bez kosztu many. Czas odnowienia: 60s.

Brigand's Blade

  • Powraca jako Artefakt Neutralny Poziomu 2.
  • Pasywne: Dark Mercy. Ataki noszącego zadają 3 dodatkowe obrażenia wrogom za każde 5% brakującego HP.
Lorenof wraca do Aurora po wypożyczeniu do Tundra Esports
Lorenof wraca do Aurora po wypożyczeniu do Tundra Esports   
Transfers

Essence Ring

  • Powraca jako Artefakt Neutralny Poziomu 2.
  • Aktywne: Life Essence. Zwiększa bieżące i maksymalne zdrowie o 240 na 15 sekund. Koszt many: 150. Czas odnowienia: 25s.

Gossamer Cape

  • Teraz jest Artefaktem Neutralnym Poziomu 2.
  • Pasywne: Sixth Sense. Noszący automatycznie unika ataku od wrogiego bohatera co 6 sekund.

Iron Talon

  • Teraz jest Artefaktem Neutralnym Poziomu 2.
  • Aktywne: Chop. Celuj w jednostkę nie będącą graczem, aby usunąć 80% jej bieżącego HP lub natychmiast zniszczyć docelowe drzewo. Zasięg rzutu: 350. Bez kosztu many. Czas odnowienia 20s, gdy używane na creepach, 4s, gdy używane na drzewach.
Invictus Gaming oficjalnie odchodzi z Dota 2
Invictus Gaming oficjalnie odchodzi z Dota 2   
News

Searing Signet

  • Nowy Artefakt Neutralny Poziomu 2.
  • Pasywne: Burn Through. Instancje obrażeń magicznych wynoszące 40 lub więcej podpalają wrogów na 5 sekund, powodując u nich 15 obrażeń magicznych na sekundę. Ten efekt nie łączy się. Nie wpływa na budynki. Częstotliwość działania: 0.25s. Całkowite obrażenia: 75. Bez czasu odnowienia.

Tumbler's Toy

  • Powraca jako Artefakt Neutralny Poziomu 2.
  • Aktywne: Vault. Wyrzuca twojego bohatera do przodu o 300 jednostek. Nie można użyć w ciągu 3 sekund, jeśli właściciel otrzyma obrażenia z źródła gracza. Bez kosztu many. Czas odnowienia: 15s.

Gale Guard

  • Nowy Artefakt Neutralny Poziomu 3.
  • Aktywne: Cyclonic Shield. Otacza rzucającego barierą, która blokuje 75% nadchodzących obrażeń do 400 punktów i trwa do 10s. Podczas aktywności, bariera zapewnia również 50% odporności na spowolnienie. Bez kosztu many. Czas odnowienia: 30s.
BetBoom Team została mistrzem BLAST Slam I
BetBoom Team została mistrzem BLAST Slam I   
News

Gunpowder Gauntlet

  • Nowy Artefakt Neutralny Poziomu 3.
  • Pasywne: Beat the Crowd. Twój następny atak rozpryskuje się na wszystkich wrogów w promieniu 250 jednostek, zadając 50% obrażeń ataku. Oryginalny cel nie jest dotknięty rozpryskiem, ale otrzymuje dodatkowe 120 obrażeń magicznych. Czas odnowienia: 6s.

Nemesis Curse

  • Teraz jest Artefaktem Neutralnym Poziomu 3.
  • Pasywne: Glass Cannon. Właściciel otrzymuje 8% więcej obrażeń ze wszystkich źródeł.
  • Pasywne: Glassify. Podczas atakowania bohatera, nakłada debuff zwiększający otrzymywane obrażenia tego bohatera o 12% na 5 sekund. Tylko jeden cel może być dotknięty Glassify jednocześnie.

Ninja Gear

  • Teraz jest Artefaktem Neutralnym Poziomu 3.
  • Aktywne: Solitary Disguise. Rzuć Smoke of Deceit tylko na siebie, trwający do 15 sekund. Bez kosztu many. Czas odnowienia: 60s.
NAVI ogłosili nowy skład w Dota 2
NAVI ogłosili nowy skład w Dota 2   1
News

Serrated Shiv

  • Nowy Artefakt Neutralny Poziomu 3.
  • Pasywne: Gut 'Em. Ataki mają 20% szans na True Strike i zadają 10% bieżącego zdrowia celu jako dodatkowe obrażenia fizyczne. Procki przeciw Roshanowi zawsze zadają stałe 200 dodatkowych obrażeń. Iluzje mogą wywołać efekt proc, ale nie zadają dodatkowych obrażeń. Czas odnowienia: 1s.

Whisper of the Dread

  • Teraz jest Artefaktem Neutralnym Poziomu 3.
  • Pasywne: Tunnel Vision. Wyposażony bohater ma zmniejszoną widoczność w dzień o 15%, ale jego obrażenia z zaklęć są zwiększone o 10%.

Ceremonial Robe

  • Teraz jest Artefaktem Neutralnym Poziomu 4.
  • Pasywne: Ceremonial Aura. Obniża odporność na status wroga o 10% i odporność na magię o 10% w promieniu 1200 jednostek.
Chaos na BLAST Slam I: Incydent z powtórzeniem lobby między OG i Falcons
Chaos na BLAST Slam I: Incydent z powtórzeniem lobby między OG i Falcons   
News

Crippling Crossbow

  • Nowy Artefakt Neutralny Poziomu 4.
  • Aktywne: Hobble. Trafia wroga za 75 obrażeń, następnie spowalnia jego prędkość ruchu o 80% i zmniejsza jego regenerację zdrowia o 40% na 4 sekundy. Spowolnienie zanika w czasie trwania debuffa, podczas gdy kara regeneracji zdrowia jest stała przez cały czas trwania. Zasięg rzutu: 600. Koszt many: 75. Czas odnowienia: 12s.

Magnifying Monocle

  • Nowy Artefakt Neutralny Poziomu 4.
  • Pasywne: Keen Eye. Zwiększa zasięg rzutu o 125 i zasięg ataku o 100 (walczący wręcz i dystansowy). Otrzymanie ponad 25 obrażeń z kontrolowanego przez gracza źródła lub Roshana wyłącza ten efekt na 3s.

Mind Breaker

  • Teraz jest Artefaktem Neutralnym Poziomu 4.
  • Pasywne: Silence Strike. Następny atak ucisza trafionego wroga na 2 sekundy. Czas odnowienia: 12s.
Raleigh będzie gospodarzem ESL One Dota 2 w kwietniu 2025 roku
Raleigh będzie gospodarzem ESL One Dota 2 w kwietniu 2025 roku   
News

Ogre Seal Totem

  • Teraz jest Artefaktem Neutralnym Poziomu 4.
  • Aktywne: Ogre Seal Flop. Przemieść się do przodu jak foka ogra 2 razy, zadając 250 obrażeń i spowalniając wrogów w promieniu 275 jednostek o 100% na 1.5s przy każdym odbiciu. Dystans odbicia: 400. Koszt many: 25. Czas odnowienia: 40s.

Pyrrhic Cloak

  • Nowy Artefakt Neutralny Poziomu 4.
  • Aktywne: Retribution. Oznacz jednostkę wroga na 6 sekund. 60% wszystkich obrażeń zadanych rzucającemu jest odbijane do oznaczonej jednostki jako obrażenia fizyczne. Zasięg rzutu: 800. Bez kosztu many. Czas odnowienia: 40s.

Book of the Dead

  • Teraz jest Artefaktem Neutralnym Poziomu 5.
  • Aktywne: Greater Demonic Summoning. Przywołaj 2 demonicznych wojowników i 2 demonicznych łuczników, które trwają 75 sekund. Wojownik spala manę przy każdym trafieniu, ujawnia niewidzialne jednostki i zadaje obrażenia magiczne temu, kto go zabije. Łucznik ma zdolność podstawowego oczyszczenia z efektem spowolnienia oraz pasywną aurę prędkości ruchu i ataku. Bez kosztu many. Czas odnowienia: 80s.
Aktualizacja 7.37e i przemyślenia LeBronDoTa na ten temat
Aktualizacja 7.37e i przemyślenia LeBronDoTa na ten temat   
Analytics

Fallen Sky

  • Powraca jako Artefakt Neutralny Poziomu 5.
  • Aktywne: Fallen Sky. Przemienia właściciela w meteoryt, który uderza w celowany obszar o promieniu 315 jednostek po 1s lotu. Wszystkie trafione jednostki wrogów są ogłuszone na 1.6s, otrzymują 150 obrażeń uderzeniowych i są podpalone na 6s, co zadaje 60 obrażeń magicznych co 1s. Wpływa na budynki. Obrażenia uderzeniowe dla budynków są zmniejszone o 50%. Zasięg rzutu: 1200. Bez kosztu many. Czas odnowienia: 15s.

Magic Lamp

  • Teraz jest Artefaktem Neutralnym Poziomu 5.
  • Pasywne: Rejuvenate. Kiedy zdrowie noszącego spada poniżej 20%, otrzyma on twarde oczyszczenie i zostanie uzdrowiony o 1500 zdrowia. Czas odnowienia: 75s.

Minotaur Horn

  • Powraca jako Artefakt Neutralny Poziomu 5.
  • Aktywne: Lesser Avatar. Stosuje podstawowe oczyszczenie. Zapewnia 50% odporności na magię i odporności na czyste i odbite obrażenia na 2s. W czasie trwania efektu, negatywne efekty z zaklęć przeciwnika nie mają wpływu. Bez kosztu many. Czas odnowienia: 40s.
Znamy już uczestników ESL One Bangkok 2024
Znamy już uczestników ESL One Bangkok 2024   
News

Pirate Hat

  • Przedmiot przerobiony.
  • Teraz jest Artefaktem Neutralnym Poziomu 5.
  • Pasywne: Plunder. Kradnie 150 złota od wrogich bohaterów, którzy zginą w promieniu 1200 jednostek. Jeśli noszący kapelusz jest zabójcą, nie ma ograniczenia zasięgu i dodatkowe 150 złota jest kradzione.
  • Pasywne: Buried Treasure. Utrata złota przy śmierci jest zmniejszona o 100%.

Spider Legs

  • Powraca jako Artefakt Neutralny Poziomu 5.
  • Aktywne: Skitter. Zapewnia 20% prędkości ruchu, 50% poprawy szybkości skrętu i swobodną ścieżkę na 10 sekund. Przechodzenie przez drzewa powoduje ich zniszczenie. Bez kosztu many. Czas odnowienia: 20s.

Stygian Desolator

  • Teraz jest Artefaktem Neutralnym Poziomu 5.
  • Pasywne: Greater Corruption. Twoje ataki zmniejszają pancerz celu o 13 na 7 sekund.
Malady — nowy gracz w zespole Aurora
Malady — nowy gracz w zespole Aurora   
Transfers

Unrelenting Eye

  • Nowy Artefakt Neutralny Poziomu 5.
  • Pasywne: Relentless. Zapewnia 100% odporności na spowolnienie. Ten bonus jest zmniejszany o 20% za każdego wrogiego bohatera w promieniu 300 jednostek.

Lista Uroków Neutralnych

Alert

  • Dostępne na Poziomach 1, 2, 3 i 4.
  • +10/15/20/25 szybkości ataku.
  • +0/150/225/300 dodatkowej widoczności w nocy.
Opublikowano pełną listę drużyn na turniej Blast SLAM
Opublikowano pełną listę drużyn na turniej Blast SLAM   
News

Brawny

  • Dostępne na Poziomach 1, 2, 3 i 4.
  • +125/175/225/275 zdrowia.
  • +0/4/8/12 regeneracji zdrowia.

Mystical

  • Dostępne na Poziomach 1, 2, 3 i 4.
  • +1/2/3/4 regeneracji many.
  • +0/10/16/22% odporności na magię.

Quickened

  • Dostępne na Poziomach 1, 2, 3 i 4.
  • +15/20/25/30 prędkości ruchu.
  • +0/100/160/220 many.
Azure Ray ogłasza przejście w stan nieaktywny na scenie Dota 2
Azure Ray ogłasza przejście w stan nieaktywny na scenie Dota 2   2
News

Tough

  • Dostępne na Poziomach 1, 2, 3 i 4.
  • +5/8/11/14 obrażeń.
  • +0/4/7/10 pancerza.

Vast

  • Dostępne na Poziomach 2 i 3.
  • +60/90 zasięgu ataku (walczący wręcz i dystansowy).

Greedy

  • Dostępne na Poziomach 2 i 3.
  • +75/100 GPM.
  • +200/250 many.
  • -30/60 obrażeń ataku.
Team Falcons — mistrzowie DreamLeague Season 24
Team Falcons — mistrzowie DreamLeague Season 24   
Results

Keen-eyed

  • Dostępne na Poziomach 2 i 3.
  • +125/135 zasięgu rzutu.
  • +1/1.5 regeneracji many.
  • -15% maksymalnej many.

Vampiric

  • Dostępne na Poziomach 2, 3 i 4.
  • +12/16/20% kradzieży życia.
  • +8/12/16% kradzieży życia z zaklęć.

Timeless

  • Dostępne na Poziomach 4 i 5.
  • +10/15% amplifikacji debuffów.
  • +10/20% amplifikacji zaklęć.
Team Secret ogłasza nowy skład Dota 2
Team Secret ogłasza nowy skład Dota 2   
News

Titanic

  • Dostępne na Poziomach 4 i 5.
  • +15/25% podstawowych obrażeń ataku.
  • +10/15% odporności na status.

Crude

  • Dostępne na Poziomach 4 i 5.
  • +20/30% odporności na spowolnienie.
  • -12/18% podstawowego czasu ataku.
  • -15% inteligencji.

Boundless

  • Dostępne na Poziomie 5.
  • +150 zasięgu ataku (walczący wręcz i dystansowy).
  • +350 zasięgu rzutu.
Głos Vipera i Dragon Knighta, Tody Todd, zmarł
Głos Vipera i Dragon Knighta, Tody Todd, zmarł   
News

Evolved

  • Dostępne na Poziomie 5.
  • +40 głównego atrybutu.

Feverish

  • Dostępne na Poziomie 5.
  • +15% redukcji czasu odnowienia.
  • +15% kosztu many/zwiększenia utraty many.

Wise

  • Dostępne na Poziomie 5.
  • +600 doświadczenia na minutę.
Nowy bohater i IV akt w Dota 2 już jutro
Nowy bohater i IV akt w Dota 2 już jutro   
News

Audacious

  • Dostępne na Poziomie 5.
  • +100 szybkości ataku.
  • +80 obrażeń magicznych.
  • +10% otrzymywanych obrażeń.

Fleetfooted

  • Dostępne na Poziomie 5.
  • +115 prędkości ruchu.

Aktualizacje bohaterów

Błąd z Miraną w Dota 2 Wyjaśniony: Błąd, który Niszczy Rozgrywki
Błąd z Miraną w Dota 2 Wyjaśniony: Błąd, który Niszczy Rozgrywki   
News

Abaddon

  • Podstawowe obrażenia zwiększone o 26.
  • Podstawowa inteligencja zmniejszona z 19 do 18.
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone o 10 (z 40-50 do 50-60).
  • Przyrost siły zwiększony z 2.2 do 2.6.
  • Przyrost zręczności zwiększony z 1.3 do 1.5.
  • Przyrost inteligencji zwiększony z 1.6 do 2.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +3.6 do +2.7.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 25 (z 173-183 do 148-158).

Facety

The Quickening

  • Redukcja czasu odnowienia na śmierć bohatera zwiększona z 4s do 6s.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +15% Curse of Avernus Movement Slow zastąpiony przez +10% Withering Mist Healing Reduction.
Śródokresowe statystyki bohaterów na Dreamleague Sezon 24
Śródokresowe statystyki bohaterów na Dreamleague Sezon 24   
News

Alchemist

  • Przekazywanie Aghanim's Scepter przeniesione z Chemical Rage do Greevil's Greed.

Facety

Dividends (NOWY)

Greevil's Greed

  • Alchemist zyskuje +75 GPM za każdy Aghanim's Scepter, który przekazał sojusznikom.

Umiejętności

Greevil's Greed

  • Zasięg przekazywania Aghanim's Scepter zwiększony z 600 do globalnego.
  • Przekazywanie Aghanim's Scepter jest teraz ogłaszane wszystkim sojusznikom i widzom.

Acid Spray

  • Promień zmniejszony z 400/475/550/625 do 350/400/450/500.
  • Teraz stosuje 1 stos Corrosive Weaponry przy każdym tiku obrażeń.

Unstable Concoction

  • Teraz stosuje 1 stos Corrosive Weaponry na sekundę gotowania.

Corrosive Weaponry

  • Stosy są również stosowane, gdy wrogowie otrzymują obrażenia od zaklęć Alchemista. Acid Spray stosuje 1 stos na sekundę. Unstable Concoction stosuje 1 stos na sekundę gotowania.
  • Stosy na atak zwiększone z 1 do 2.
  • Maksymalna liczba stosów zwiększona z 4/6/8/10 do 10/12/14/16.
  • Spowolnienie ruchu na stos zmniejszone z 4/5/6/7% do 1.5/2/2.5/3%.
  • Redukcja podstawowych obrażeń ataku na stos zmniejszona z 3/4/5/6% do 1.5/2/2.5/3%.

Chemical Rage

  • Bonus do prędkości ruchu zmniejszony z 30/45/60 do 20/30/40.
ATF przeprasza po groźbach wobec Kiyotaki w pubach, Aui_2000 odpowiada
ATF przeprasza po groźbach wobec Kiyotaki w pubach, Aui_2000 odpowiada   
News

Ancient Apparition

Umiejętności

Cold Feet

  • Czas ogłuszenia przeskalowany z 1.9/2.2/2.5/2.8s do 1.8/2.2/2.6/3s.
  • Dystans Break nie jest już wpływany przez bonusy AoE.

Chilling Touch

  • Bonus do zasięgu ataku przeskalowany z 60/120/180/240 do 80/120/160/200.
  • Stosy Death Rime zwiększone z 1 do 2.
  • Czas trwania Death Rime zmniejszony z 4s do 3s.
  • Redukcja kosztu many Aghanim's Scepter zmniejszona z 50% do 40%.

Ice Blast

  • Podumiejętność Release może być teraz rzucana podczas uciszenia.
  • Bohaterowie z Frostbitten będą teraz mieli wizualny wskaźnik na ich pasku zdrowia pokazujący, gdzie znajduje się próg rozbicia. Wskaźnik jest widoczny dla wszystkich.

Anti-Mage

Nouns Esports odchodzi z Dota 2 po 3 latach
Nouns Esports odchodzi z Dota 2 po 3 latach   
News

Facety

Magebane's Mirror (Przerobiony)

Counterspell

  • Spala 150/190/230/270% kosztu many odrzuconej zdolności od jej rzucającego i zadaje obrażenia równe 100% spalonej many, do 400 obrażeń na odrzucone zaklęcie.
  • Odbicie zaklęć nie jest już ekskluzywne dla tego facetu.

Counterspell Ally

  • Spala 270% kosztu many odrzuconej zdolności od jej rzucającego i zadaje obrażenia równe 100% spalonej many, do 400 obrażeń na odrzucone zaklęcie.
  • Odbicie zaklęć nie jest już ekskluzywne dla tego facetu.

Umiejętności

Counterspell

  • Teraz odbija zaklęcia domyślnie.
  • Pasywna odporność na magię przeskalowana z 15/25/35/45% do 16/24/32/40%.

Counterspell Ally

  • Teraz odbija zaklęcia domyślnie.

Arc Warden

  • Teraz jest bohaterem uniwersalnym.
  • Podstawowe obrażenia zmniejszone o 10.
  • Obrażenia na poziomie 1 zmniejszone o 2 (z 53-59 do 51-57).
  • Przyrost obrażeń na poziom zwiększony z +3.0 do +3.6.
  • Obrażenia na poziomie 30 zwiększone o 11 (z 154-160 do 175-181).
  • Zet dostroił się do New Frontiers i nie ma już wersji 'Tempest' umiejętności.
  • Usunięto Facety Order i Disorder.
DreamLeague S24: Wyniki Fazy Grupowej
DreamLeague S24: Wyniki Fazy Grupowej   
News

Facety

Runed Replica (Nowy)

Tempest Double

  • Tempest Double jest nasycony bonusami Power Runes na 10s po stworzeniu.
  • Poziom 1 - Runa niewidzialności.
  • Poziom 2 - Runa niewidzialności i Runa Arcane.
  • Poziom 3 - Runa niewidzialności, Runa Arcane i Runa Haste.

Power Capture (Nowy)

Runic Infusion

  • Arc Warden zyskuje +1.5 wszystkich atrybutów na stałe po aktywowaniu dowolnej Power Rune.

Magnetic Field

  • Po stworzeniu, pole przyciąga wszystkie runy w promieniu 1200/1800/2400/3000 z rosnącą prędkością. Każda runa, która znajduje się w Magnetic Field lub jest do niego przyciągnięta, jest automatycznie aktywowana. Przyspieszenie runy: 150.

Umiejętności

Flux

  • Teraz ma ten sam efekt zarówno dla Arc Warden, jak i Tempest Double. Zadaje 15/30/45/60 obrażeń na sekundę i spowalnia prędkość ruchu celu o 14/21/28/35%.
  • Teraz ulepszana za pomocą Aghanim's Scepter. Ucisza, gdy cel jest sam. Zwiększa obrażenia o 50% i czas trwania o 2s.

Magnetic Field

  • Teraz jest umiejętnością z celem punktowym z zasięgiem rzutu 900. Można podwójnie dotknąć, aby rzucić na siebie, tworząc pole skoncentrowane na rzucającym.
  • Teraz ma ten sam efekt zarówno dla Arc Warden, jak i Tempest Double. Tworzy okrągłe pole zakłóceń, które zapewnia 100% uniku i 30/60/90/120 bonusowej szybkości ataku wszystkim sojuszniczym jednostkom w środku.
  • Nie jest już ulepszana przez Aghanim's Shard.

Spark Wraith

  • Teraz ma ten sam efekt zarówno dla Arc Warden, jak i Tempest Double. Iskra aktywuje się w 1.5 sekundy, leci z prędkością 550, spowalnia wroga na 0.5/0.6/0.7/0.8s i zadaje 100/170/240/310 obrażeń.
  • Nie zadaje już 40% więcej obrażeń jednostkom nie będącym bohaterami.
  • Nie jest już ulepszana przez Aghanim's Scepter.
  • Teraz ulepszana przez Aghanim's Shard. Gdy Spark Wraith się aktywuje, wtórna Spark Wraith łączy się z najbliższym celem, zadając 80% obrażeń. Zwiększa promień wyszukiwania Spark Wraith o 100.

Tempest Double

  • Czas odnowienia zmniejszony z 100/90/80s do 60/55/50s.
  • Czas trwania zmniejszony z 60s do 18/21/24s.
  • Teraz pojawia się z aktualnym stanem zdrowia i maną Arc Warden.
  • Tempest Double nie ma już kar, gdy znajduje się dalej niż 2000 jednostek od Arc Warden.
  • Nie resetuje już czasu odnowienia zdolności, jeśli Tempest Double zostanie zabity przez przeciwników.
  • Traci poczucie siebie i z czasem się rozpada, stając się wolniejszy i mniej celny. Maksymalna szansa na chybienie: 35%. Maksymalne spowolnienie: 35%.

Talenty

  • Talent na poziomie 15: Prędkość ataku Magnetic Field zwiększona z +16 do +25.
  • Talent na poziomie 15: +2s do czasu trwania Flux zastąpiono +20% spowolnienia Flux.
  • Talent na poziomie 25: Flux ucisza, gdy cel jest sam, zastąpiono -1s do opóźnienia aktywacji Spark Wraith.
DreamLeague Sezon 24: Wyniki drugiego dnia w Grupie B
DreamLeague Sezon 24: Wyniki drugiego dnia w Grupie B   
Results

Axe

  • Podstawowe obrażenia zwiększone o 1.
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone z 55-59 do 56-60.

Umiejętności

Battle Hunger

  • Obrażenia na sekundę zwiększone z 10/15/20/25 do 12/18/24/30.

Counter Helix

  • Obrażenia przeskalowane z 95/120/145/170 do 100/120/140/160.
  • Redukcja obrażeń z ataku Aghanim's Scepter zmniejszona z 20% do 15%.

Culling Blade

  • Czas odnowienia zmniejszony z 100/85/70s do 80/75/70s.

Bane

  • Podstawowe obrażenia zwiększone o 25.
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone o 8 (z 47-53 do 55-61).
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +5.7 do +3.6.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 61 (z 240-246 do 179-185).
DreamLeague Season 24: wyniki drugiego dnia meczów grupy A
DreamLeague Season 24: wyniki drugiego dnia meczów grupy A   
Results

Aspekty

Dream Stalker

Nightmare

  • Bonus do prędkości ataku zwiększony z 40/50/60/70 do 40/60/80/100.

Sleepwalk

Nightmare

  • Prędkość chodzenia zwiększona z 85 do 110.

Talenty

  • Talent na poziomie 10: -3s do czasu odnowienia Brain Sap zastąpiono +125 zasięgu rzutu Brain Sap.

Batrider

  • Podstawowe obrażenia zwiększone o 16.
  • Podstawowa siła zmniejszona z 25 do 23.
  • Obrażenia na poziomie 1 bez zmian (39-43).
  • Przyrost siły zwiększony z 2.6 do 2.9.
  • Przyrost zręczności zwiększony z 1.4 do 1.8.
  • Przyrost inteligencji zwiększony z 2.0 do 2.9.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +4.2 do +3.4.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 34 (z 190-194 do 156-160).
DreamLeague Season 24: wyniki pierwszych meczów grupy B
DreamLeague Season 24: wyniki pierwszych meczów grupy B   
Results

Aspekty

Arsonist

Sticky Napalm

  • Obrażenia budynków zwiększone z 35% do 45%.

Umiejętności

Flamebreak

  • Spowolnienie ruchu przeskalowane z 15/20/25/30% do 8/16/24/32%.

Beastmaster

  • Podstawowe obrażenia zwiększone o 23.
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone o 7 (z 49-53 do 56-60).
  • Przyrost zręczności zwiększony z 1.6 do 1.9.
  • Przyrost inteligencji zwiększony z 1.2 do 1.9.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +4 do +3.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 32 (z 194-198 do 162-166).
DreamLeague Sezon 24: wyniki pierwszych meczów grupy A
DreamLeague Sezon 24: wyniki pierwszych meczów grupy A   
Results

Umiejętności

Call of the Wild Hawk

  • Obrażenia nurkowania zmniejszone z 60/90/120/150 do 50/80/110/140.
  • Aghanim's Shard nie zmniejsza już czasu odnowienia o 5s.
  • Aghanim's Shard teraz zwiększa czas trwania przywołania o 5s (z 25s do 30s).

Talenty

  • Talent na poziomie 10: +8% odporności na magię Inner Beast zastąpiono -5s do czasu odnowienia Call Of The Wild.

Bloodseeker

  • Usunięto umiejętność Blood Mist.
Team Falcons wygrywa BetBoom Dacha Belgrade, ich szóste zwycięstwo w tym roku
Team Falcons wygrywa BetBoom Dacha Belgrade, ich szóste zwycięstwo w tym roku   
News

Aspekty

Bloodrush

Thirst

  • Podczas aktywności podwaja teraz leczenie z Sanguivore.
  • Aktywny bonus do prędkości ruchu zwiększony z 4/8/12/16% do 6/12/18/24%.
  • Bonus do prędkości ruchu podczas odnowienia zwiększony z 0% do 50%.

Umiejętności

Sanguivore

  • Teraz ulepszane przez Aghanim's Shard. Pasywnie przekształca wszystkie nadmiarowe leczenia Bloodseeker z jego własnych umiejętności w barierę przeciwko wszystkim obrażeniom do 50% maksymalnego zdrowia Bloodseeker. Ilość bariery zmniejsza się o 1.5% na sekundę.
  • Teraz ulepszane przez Aghanim's Scepter. Bloodseeker zyskuje 30% kradzieży życia od wszystkich zadanych czystych obrażeń.

Bloodrage

  • Nie jest już ulepszane przez Aghanim's Shard.
  • Teraz ulepszane przez Aghanim's Scepter. Ataki pod wpływem Bloodrage zadają 3% maksymalnego zdrowia celu jako czyste obrażenia.

Blood Rite

  • Typ obrażeń zmieniony z magicznych na czyste.
  • Obrażenia zmniejszone z 115/190/265/340 do 90/145/200/255.

Talenty

  • Talent na poziomie 10: Obrażenia Blood Rite zmniejszone z +135 do +100.
  • Talent na poziomie 20: +15% kradzieży życia z zaklęć zastąpiono -0.7% obrażeń Bloodrage na sekundę maksymalnego zdrowia.
BetBoom Dacha Belgrad 2024 Tundra Esports vs BetBoom Team
BetBoom Dacha Belgrad 2024 Tundra Esports vs BetBoom Team   
Results

Bounty Hunter

Aspekty

Cutpurse

  • Kradzież złota zwiększona z 4/8/12/16 do 4/11/18/25.

Umiejętności

Track

  • Wzmocnienie obrażeń przeskalowane z 6/12/18% do 8/12/16%.
  • Bonus do prędkości własnej zmniejszony z 16/20/24% do 12/16/20%.
AVULUS Zdobywa Pierwsze Zwycięstwo Turniejowe na RES Regional Champions
AVULUS Zdobywa Pierwsze Zwycięstwo Turniejowe na RES Regional Champions   
Events

Talenty

  • Talent na poziomie 10: +30 obrażeń Jinada zastąpiono +20 obrażeń.
  • Talent na poziomie 15: Złoto z Track zwiększone z +45 do +50.

Brewmaster

  • Podstawowe obrażenia zwiększone o 17.
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone o 2 (z 50-57 do 52-59).
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +5.1 do +3.3.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 61 (z 227-234 do 166-173).

Aspekty

Roll Out the Barrel

Cinder Brew

  • Prędkość beczki zwiększona z 900 do 950.
  • Obrażenia od uderzenia beczki zwiększone z 40/60/80/100 do 40/70/100/130.
Kompletny Zespół Talentów DreamLeague Sezon 24
Kompletny Zespół Talentów DreamLeague Sezon 24   
Events

Umiejętności

Belligerent

  • Bonus do obrażeń z ataku zwiększony z 20% do 25%.

Drunken Brawler

  • Bonus do prędkości ruchu Storm Brawler zmniejszony z 5/7/9/11% do 4/6/8/10%.

Talenty

  • Talent na poziomie 20: Prędkość ataku zwiększona z +90 do +100.

Bristleback

  • Usunięto aspekt Berserk.
PSG.Quest Oficjalnie Rozwiązało Skład Dota 2
PSG.Quest Oficjalnie Rozwiązało Skład Dota 2   
Transfers

Aspekty

Seeing Red

Warpath

  • Bristleback teraz dzieli się swoją wizją z drużyną, ale nadal nie otrzymuje wizji swojej drużyny.

Umiejętności

Bristleback

  • Quill Sprays wydane przez tę umiejętność teraz zadają obrażenia klasyfikowane jako obrażenia odbicia.
  • Koszt many Aghanim's Scepter zwiększony z 100 do 125.

Warpath

  • Prędkość ruchu na stos zmniejszona z 2/3/4% do 2/2.5/3%.

Hairball

  • Koszt many zwiększony z 40 do 60.

Broodmother

  • Teraz bohater Zręczności.
  • Podstawowe obrażenia zwiększone o 20.
  • Podstawowa siła zmniejszona z 19 do 18.
  • Obrażenia na poziomie 1 bez zmian (47-53).
  • Przyrost siły zwiększony z 2.3 do 2.9.
  • Przyrost zręczności zwiększony z 2.6 do 3.4.
  • Przyrost inteligencji zwiększony z 1.4 do 2.0.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +4.4 do +3.4.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 45 (z 204-210 do 159-165).
BetBoom Dacha Belgrad 2024 Dzień 7 na żywo
BetBoom Dacha Belgrad 2024 Dzień 7 na żywo   
Results

Aspekty

Necrotic Webs

Spin Web

  • Redukcja regeneracji wroga przeskalowana z 15/20/25/30% do 10/30/50/70%.

Talenty

  • Talent na poziomie 10: +2 do maksymalnych sieci Spin Web zastąpiono +0.5% zdrowia bohatera Spider's Milk jako leczenie.
  • Talent na poziomie 25: Redukcja BAT podczas Insatiable Hunger zmniejszona z 0.3s do 0.25s.

Centaur Warrunner

NAVI przenosi główny skład Dota 2 na ławkę rezerwowych
NAVI przenosi główny skład Dota 2 na ławkę rezerwowych   2
Transfers

Aspekty

Counter-Strike

Double Edge

  • Obrażenia przyjęte jako bonus do obrażeń zwiększone z 25% do 35%.

Umiejętności

Retaliate

  • Obrażenia teraz klasyfikowane jako obrażenia odbicia.

Talenty

  • Talent na poziomie 10: Prędkość ruchu zmniejszona z +20 do +15.
BetBoom Dacha Belgrad 2024 Dzień 6 na żywo
BetBoom Dacha Belgrad 2024 Dzień 6 na żywo   
Results

Chaos Knight

  • Przyrost zręczności zwiększony z 1.4 do 1.8
  • Usunięto aspekt Phantasmagoria

Aspekty

Fundamental Forging (Nowy)

  • Gdy Chaos Knight tworzy przedmiot neutralny, 2 z jego wyborów Artefaktu będą z aktualnego tieru, a 2 z następnego (jeśli to możliwe). Nie ma opcji zachowania obecnego Artefaktu między tierami.

Cloven Chaos (Nowy)

Chaos Bolt

  • Chaos Bolt dzieli się na pół po trafieniu celu, ogłuszając dodatkowego wroga i zadając obrażenia innemu. Priorytet mają bohaterowie. Zasięg odbicia wynosi 60% zasięgu rzutu umiejętności. Dodatkowe cele nie tworzą iluzji Shard.

Umiejętności

Chaos Bolt

  • Zasięg rzutu zwiększony z 500 do 600.

Chaos Strike

  • Teraz podlega globalnym zasadom kradzieży życia (w rezultacie, kara za creep poprawiona z 70% do 40%).
  • Nie zadaje już dodatkowych obrażeń creepom.
  • Minimalna wartość krytyczna zmniejszona z 125% do 120%.
  • Maksymalna wartość krytyczna zwiększona z 140/175/210/245% do 140/180/220/260%.
Ogłoszono grupy na DreamLeague Sezon 24
Ogłoszono grupy na DreamLeague Sezon 24   
Events

Chen

  • Teraz bohater Inteligencji.
  • Podstawowe obrażenia zwiększone o 18-21.
  • Obrażenia na poziomie 1 przeskalowane z 48-55 do 46-56.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +5.1 do +3.2.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone z 226-233 do 152-162.
  • Usunięto aspekt Wolf Convert.

Aspekty

Marshmage Convert (Nowy)

  • Konwersja Chena to płaz. Przywołana jednostka zależy od poziomu Holy Persuasion: Marshmage Apprentice (poziomy 0 i 1) lub Marshmage (poziomy 2-4).

Umiejętności

Divine Favor

  • Nie jest już ulepszane przez Aghanim's Scepter.

Holy Persuasion

  • Czas odnowienia Martyrdom Aghanim's Scepter zmniejszony z 8s do 4s.
  • Zasięg rzutu Martyrdom Aghanim's Scepter zmniejszony z globalnego do 1200.
  • Martyrdom Aghanim's Scepter nie można już rzucać na wrogów, aby ich zranić.
  • Leczenie Martyrdom Aghanim's Scepter zmienione z aktualnego poziomu Hand of God na natychmiastowe leczenie równe 30% bieżącego zdrowia Męczennika.
BetBoom Dacha Belgrade 2024 Dzień 5 na żywo
BetBoom Dacha Belgrade 2024 Dzień 5 na żywo   
Results

Talenty

  • Talent na poziomie 10: -2s opóźnienia teleportu Divine Favor zastąpiono +150 prędkości ataku Convert.
  • Talent na poziomie 25: +200/+10 leczenie Hand of God/leczenie w czasie zastąpiono Hand of God, które całkowicie leczy Chena i jego przywołańców.

Clinkz

Aspekty

Suppressive Fire

Strafe

  • Nie zwiększa już bonusu zasięgu ataku o 100.
  • Czas trwania debuffu szansy na chybienie przeskalowany do 2s i nie jest już zależny od pozostałego czasu trwania Strafe.
  • Szansa na chybienie na stos zwiększona z 5% do 30%.

Engulfing Step

Death Pact

  • Teraz można rzucać podczas zakorzenienia lub uwięzienia, ale bez teleportacji Clinkz do docelowej lokalizacji.
  • Dodano tryb alt-cast, który wyłącza teleportację.
Organizatorzy Elite League - bankruci
Organizatorzy Elite League - bankruci   
News

Umiejętności

Tar Bomb

  • Teraz można włączyć automatyczne rzucanie, aby Clinkz rzucał bombę smołową podczas ataku, jeśli umiejętność jest dostępna.

Death Pact

  • Naprawiono brak zdobywania ładunku Death Pact przez Clinkz, jeśli ma dostępne 2 ładunki, dopóki nie rzuci go przynajmniej raz.

Skeleton Walk

  • Bonus do prędkości ruchu zmniejszony z 25/40/55% do 25/35/45%.

Talenty

  • Talent na poziomie 10: +15 do dodatkowych obrażeń Tar Bomb zastąpiono +0.75s do czasu trwania Strafe.

Clockwerk

  • Teraz bohater Siły.
  • Podstawowe obrażenia zwiększone o 16.
  • Podstawowa siła zmniejszona z 27 do 26.
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone o 2 (z 48-50 do 50-52).
  • Przyrost siły zwiększony z 3.1 do 3.2.
  • Przyrost zręczności zwiększony z 2.1 do 2.3.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +4.8 do +3.2.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 62 (z 218-220 do 156-158).
Przegląd Mistrzów Regionalnych RES: Zespoły, Daty, Pula Nagród i Więcej
Przegląd Mistrzów Regionalnych RES: Zespoły, Daty, Pula Nagród i Więcej   
Events

Aspekty

Hookup

Hookshot

  • Nie wymaga już zaczepienia sojuszniczej jednostki.
  • Teraz wymaga przynajmniej jednego innego sojuszniczego bohatera w promieniu 350 jednostek od celu Hookshot.

Umiejętności

Battery Assault

  • Nie zadaje już dodatkowych obrażeń creepom.

Talenty

  • Talent na poziomie 10: -2s do czasu odnowienia Rocket Flare zastąpiono +0.4s do czasu trwania spowolnienia Rocket Flare.
Dogrywki na Shadow Fiend: kluczowe mecze o rozstawienie w grupie
Dogrywki na Shadow Fiend: kluczowe mecze o rozstawienie w grupie   
Results

Crystal Maiden

  • Usunięto aspekty Frozen Expanse i Cold Comfort.

Aspekty

Arcane Overflow (Nowy)

Arcane Aura

  • Arcane Aura można aktywować, aby tymczasowo zapewnić Crystal Maiden 35% amplifikacji zaklęć, ale zwiększając koszty many jej umiejętności o 50%. Podczas aktywności, za każdym razem, gdy Crystal Maiden używa swoich innych umiejętności, sojuszniczy bohaterowie w promieniu 1200 jednostek otrzymują 25% wydanej many. Czas trwania: 10s. Brak kosztu many. Czas odnowienia: 30s.
  • Czas trwania umiejętności jest wstrzymywany podczas Freezing Field. Nie można jej rzucić podczas Ultimate z Aghanim's Scepter, ale nadal ma pełny efekt.

Glacial Guard (Nowy)

Crystal Nova

  • Zwiększa promień o 100 i zapewnia sojuszniczym bohaterom w obszarze działania barierę fizyczną 40/70/100/130 na 4s. Crystal Maiden otrzymuje podwójną barierę.

Umiejętności

Blueheart Floe

  • Teraz poziomuje się z Freezing Field.
  • Amplifikacja regeneracji many przeskalowana z 50% do 25/50/75/100%.

Crystal Nova

  • Czas trwania spowolnienia zmniejszony z 5s do 4s.
Zespół Xtreme Gaming aktualizuje skład
Zespół Xtreme Gaming aktualizuje skład   
Transfers

Talenty

  • Talent na poziomie 10: +100 do obszaru działania Crystal Nova zastąpiono +12 inteligencji.

Dark Seer

  • Teraz bohater Inteligencji.
  • Podstawowe obrażenia zwiększone o 26.
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone o 5 (z 49-55 do 54-60).
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +5 do +2.7.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 75 (z 221-227 do 146-152).
  • Usunięto wrodzoną umiejętność Mental Fortitude.

Aspekty

Quick Wit

  • Prędkość ataku na inteligencję zwiększona z 0.5 do 1.
BetBoom Dacha Belgrad 2024 Dzień 3 Na Żywo
BetBoom Dacha Belgrad 2024 Dzień 3 Na Żywo   
Results

Umiejętności

Aggrandize

  • Nowa wrodzona umiejętność. Pasywna, poprawia się z poziomem Dark Seer.
  • Gdy Dark Seer zdobywa poziom, przywraca procent swojego maksymalnego zdrowia i many. Procent przywracania równy jest 10% + 2% na poziom bohatera. Wyłączone przez Break.

Dark Willow

  • Teraz bohater Inteligencji.
  • Podstawowe obrażenia zwiększone o 22.
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone o 2 (z 46-54 do 48-56).
  • Przyrost zręczności zwiększony z 1.3 do 1.6.
  • Przyrost inteligencji zwiększony z 2.6 do 3.5.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +4.1 do +3.5.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 32 (z 195-203 do 163-171).
  • Usunięto aspekt Thorny Thicket.

Aspekty

Shattering Crown (Nowy)

Cursed Crown

  • Podczas odliczania, efekt gromadzi 35% wszystkich obrażeń zadanych celowi przez Dark Willow i 15% obrażeń z ataków zadanych przez sojuszniczych bohaterów. Gdy licznik się kończy, zgromadzone obrażenia są zadawane każdemu wrogowi w promieniu ogłuszenia jako obrażenia magiczne.
  • Aghanim's Shard pozwala umiejętności zadawać zgromadzone obrażenia po rozproszeniu.
Level Up ujawnia skład Dota 2 na resztę 2024 roku
Level Up ujawnia skład Dota 2 na resztę 2024 roku   
Transfers

Umiejętności

Cursed Crown

  • Aghanim's Shard nie zmniejsza już opóźnienia ogłuszenia o 1s.
  • Aghanim's Shard teraz zmniejsza czas odnowienia o 1.5s.

Talenty

  • Talent na poziomie 10: -2s do czasu odnowienia Shadow Realm zastąpiono +10 inteligencji.
  • Talent na poziomie 10: +0.5s do czasu trwania ogłuszenia Cursed Crown zastąpiono +1s do czasu trwania Bedlam.

Dawnbreaker

  • Usunięto aspekt Gleaming Hammer.
PARIVISION wkracza do Dota 2 z byłymi graczami Cloud9
PARIVISION wkracza do Dota 2 z byłymi graczami Cloud9   
Transfers

Aspekty

Starsurge (Nowy)

Starbreaker

  • Po ostatnim uderzeniu, wszyscy sojusznicy w promieniu 700 jednostek zyskują 9/12/15/18 bonusu do prędkości ataku za każde uderzenie lub uderzenie Starbreaker, które trafiło w wrogiego bohatera. Sama Dawnbreaker zyskuje 15/21/27/33 prędkości ataku. Czas trwania buffa: 4s.

Trailblazer (Nowy)

Celestial Hammer

  • Dawnbreaker i jej sojuszniczy bohaterowie zyskują 10/15/20/25% bonusu do prędkości ruchu podczas chodzenia po szlaku ognia młota i przez 1s po jego opuszczeniu.

Umiejętności

Starbreaker

  • Kara do prędkości ruchu Aghanim's Shard zwiększona z 25% do 35%.

Solar Guardian

  • Aghanim's Scepter Przerobiony.
  • Aura pulsująca Solar Guardian teraz utrzymuje się przez 3s po lądowaniu i podąża za Dawnbreaker. Również zwiększa leczenie Solar Guardian na puls o 10/15/20, jednocześnie skracając czas kanału/lotu z 1.7/0.8s do 1.0/0.5s.
  • W porównaniu do poprzedniego: Zamiast zwiększenia czasu lotu o 3.5s, teraz jest on zmniejszony o 0.3s. Całkowity czas rzutu zmniejszony z 2.5s do 1.5s. Bonusowa ewakuacja, sub-umiejętność wcześniejszego lądowania i ruch w locie zostały usunięte. Bonusowe leczenie na puls zmniejszone z 15/20/25 do 10/15/20 (całkowite leczenie na puls zmniejszone z 60/90/120 do 55/85/115).

Talenty

  • Talent na poziomie 10: +20 do obrażeń Swipe/Smash Starbreaker zastąpiono +12 obrażeń.
  • Talent na poziomie 15: Luminosity Critical Strike Damage zmniejszony z +50% do +40%.
  • Talent na poziomie 25: Redukcja czasu odnowienia Starbreaker zmniejszona z 5s do 4s.
Wyniki meczów grupy A na BetBoom Dacha Belgrade 2024
Wyniki meczów grupy A na BetBoom Dacha Belgrade 2024   
Results

Dazzle

  • Podstawowe obrażenia zwiększone o 16.
  • Obrażenia na poziomie 1 bez zmian (47-53).
  • Przyrost siły zwiększony z 2.0 do 2.3.
  • Przyrost zręczności zwiększony z 1.4 do 1.7.
  • Przyrost inteligencji zwiększony z 2.8 do 3.7.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +4.3 do +3.5.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 35 (z 201-207 do 166-172).
  • Usunięto umiejętność Bad Juju.

Aspekty

Nothl Boon

Weave

  • Teraz podwaja stosy stosowane na sojuszników.

Poison Bloom

Weave

  • Teraz podwaja stosy stosowane na wrogów.

Umiejętności

Weave

  • Teraz poziomuje się z Nothl Projection.
  • Zmiana pancerza na stos przeskalowana z 1 do 0.5/0.75/1/1.25.

Poison Touch

  • Czas odnowienia zmniejszony z 27/23/19/15s do 24/21/18/15s.
  • Nie jest już ulepszane przez Aghanim's Shard.

Shallow Grave

  • Czas odnowienia zmniejszony z 36/30/24/18s do 30/26/22/18s.

Shadow Wave

  • Czas odnowienia zmniejszony z 12/11/10/9s do 10/9/8/7s.
  • Aghanim's Scepter nie pozwala już na wykonywanie ataków, jeśli Dazzle jest rozbrojony.

Nothl Projection

  • Nowa umiejętność Ultimate.
  • Dusza Dazzle opuszcza jego ciało, stając się nietykalnym, nieśmiertelnym i mogącym chodzić po drzewach duchem, który nadal może atakować, używać umiejętności i przedmiotów. Jego śmiertelne ciało można atakować, a między nim a duszą Dazzle istnieje widoczna więź. Podczas formy ducha, wszystkie podstawowe umiejętności Dazzle są ulepszone: Poison Touch przemienia wrogów, Shallow Grave leczy po wygaśnięciu, a Shadow Wave ma zmniejszony czas odnowienia. Jeśli ciało zostanie zabite, dusza Dazzle ginie. Gdy duch Dazzle przemieszcza się dalej niż 1600 jednostek od jego ciała, jest przyciągany z powrotem w stronę ciała, a intensywność tego przyciągania zwiększa się, im dalej dusza Dazzle się przemieszcza. Gdy efekt się kończy, dusza wraca do ciała. Czas odnowienia: 70/60/50s, maksymalny czas trwania: 15s, minimalny czas trwania: 5s, zasięg rzutu: 600, koszt many: 100/150/200.
  • Czas trwania przemiany Poison Touch: 1.4/1.6/1.8s.
  • Leczenie Shallow Grave: 225/300/375.
  • Redukcja czasu odnowienia Shadow Wave: 30/45/60%.
  • Dazzle nie może atakować budynków ani używać Hand of Midas podczas formy duszy.
  • Może być ulepszane przez Aghanim's Shard: Pozwala rzucać Nothl Projection podczas wyłączenia i zapewnia 20% amplifikacji wychodzącego leczenia na czas trwania.
BetBoom Dacha Belgrad 2024 Dzień 1
BetBoom Dacha Belgrad 2024 Dzień 1   
Results

Talenty

  • Talent na poziomie 20: 200 leczenia przy zakończeniu Shallow Grave zastąpiono -4s do czasu odnowienia Shallow Grave.

Death Prophet

  • Teraz bohater uniwersalny.
  • Podstawowe obrażenia zmniejszone o 3.
  • Podstawowa zręczność zwiększona z 16 do 17.
  • Obrażenia na poziomie 1 bez zmian (49-59).
  • Przyrost obrażeń na poziom zwiększony z +3 do +3.6.
  • Obrażenia na poziomie 30 zwiększone o 21 (z 150-160 do 171-181).
  • Usunięto aspekt Suppress.

Aspekty

Spirit Collector

Exorcism

  • Obrażenia ducha bohatera zwiększone z 91/99/107 do 91/109/127.
  • Jeśli bohater zginie podczas Exorcism, jego duch jest teraz dodawany zarówno do bieżącego Exorcism, jak i jako ładunek do następnego.
Sukces Orcfall, który zebrał 10 milionów hrywien dla "Azow"
Sukces Orcfall, który zebrał 10 milionów hrywien dla "Azow"   
News

Umiejętności

Witchcraft

  • Prędkość ruchu na poziom zmniejszona z 0.75% do 0.5%.
  • Redukcja czasu odnowienia zaklęć na poziom zwiększona z 0.5% do 0.75%.

Disruptor

Aspekty

Thunderstorm

Thunder Strike

  • Teraz wywołuje swój efekt na jednostkach w obrębie Kinetic Field, nawet jeśli początkowy cel jest poza nim.

Kinetic Fence

Kinetic Fence

  • Podstawowy czas przywracania ładunku zmniejszony z 20/18/16/14s do 20/17/13/11s.
  • Koszt many zmniejszony z 70 do 50.
  • Talent na poziomie 20: +2s do czasu trwania Kinetic Fence zastąpiono +1 ładunkiem Kinetic Fence.
Nowy rozdział dla OG z 23savage w składzie
Nowy rozdział dla OG z 23savage w składzie   
Transfers

Umiejętności

Thunder Strike

  • Promień zwiększony z 240 do 260.

Talenty

  • Talent na poziomie 10: Obrażenia Thunder Strike na uderzenie zwiększone z +10 do +15.
  • Talent na poziomie 10: -3s do czasu odnowienia Kinetic Field zastąpiono +20 do prędkości ruchu.
  • Talent na poziomie 20: Czas trwania spowolnienia Thunder Strike zwiększony z +0.5s do +0.6s.

Doom

DM opuszcza Cloud9
DM opuszcza Cloud9   
Transfers

Aspekty

Gluttony

Devour

  • Podstawowy czas przywracania ładunku zmniejszony z 85s do 80s.

Impending Doom

Doom

  • Nie zmniejsza już obrażeń na sekundę.

Umiejętności

Lvl ? Pain

  • Bonusowe obrażenia zwiększone z 15% do 25%.

Infernal Blade

  • Podstawowe obrażenia od podpalenia przeskalowane z 20/30/40/50 do 15/30/45/60.

Doom

  • Zasięg rzutu zmniejszony z 500 do 400.
  • Obrażenia na sekundę zmniejszone z 30/50/70 do 25/45/65.

Talenty

  • Talent na poziomie 10: +10 do obrażeń Scorched Earth zastąpiono +0.2s do czasu ogłuszenia Infernal Blade.
No[o]ne opuszcza Cloud9
No[o]ne opuszcza Cloud9   
Transfers

Dragon Knight

Aspekty

Fire Dragon (Przerobiony)

Dragon Tail

  • Podczas formy smoka, Dragon Tail stosuje się do wrogów w promieniu 175 jednostek wokół celu.

Wyrm's Wrath

  • Ataki zadają 10/20/30/40 dodatkowych obrażeń magicznych wrogom.
  • Zwiększa wszystkie efekty AoE o 25/50/75/100.

Corrosive Dragon

  • Teraz także sprawia, że wszystkie umiejętności Dragon Knight zadają obrażenia fizyczne.

Breathe Fire

  • Typ obrażeń zmieniony na fizyczne.

Dragon Tail

  • Typ obrażeń zmieniony na fizyczne.

Wyrm's Wrath

  • Typ obrażeń Corrosive Breath zmieniony na fizyczne.

Fireball

  • Typ obrażeń zmieniony na fizyczne.

Umiejętności

Elder Dragon Form

  • Podczas formy smoka, ataki teraz stosują 30/40/50/60% obrażeń do celów w zasięgu rozprysku ataku.
  • Teraz poprawia efekty Wyrm's Wrath o 20/30/40/50% niezależnie od wybranego aspektu.
  • Zasięg rozprysku ataku zmniejszony z 350 do 275.
  • Bonus do prędkości ruchu zmniejszony z 30/35/40/45 do 20/25/30/35.

Fireball

  • Promień zmniejszony z 350 do 275.
Powrót PGL Wallachia w 2025 roku
Powrót PGL Wallachia w 2025 roku   1
News

Talenty

  • Talent na poziomie 25: +400 AoE Dragon Tail podczas Elder Dragon Form zastąpiono +50% efektu Wyrm's Wrath podczas Elder Dragon Form.

Drow Ranger

Aspekty

Vantage Point

  • Bonus do obrażeń z wysokiego gruntu zwiększony z 20% do 30%.
Heroic pokonuje Team Falcons w wielkim finale i zostaje zwycięzcą PGL Wallachia Season 2
Heroic pokonuje Team Falcons w wielkim finale i zostaje zwycięzcą PGL Wallachia Season 2   
Results

Umiejętności

Precision Aura

  • Teraz poziomuje się z Marksmanship.
  • Bonus procentowy do zręczności własnej przeskalowany z 2% na poziom bohatera do 4/8/12/16% + 1% na poziom.

Talenty

  • Talent na poziomie 10: +15 do dodatkowych obrażeń Frost Arrow zastąpiono +1 strzałą Multishot na falę.
  • Talent na poziomie 10: -3.5s do czasu odnowienia Gust zastąpiono Gust nie kosztuje many.

Earth Spirit

Heroic awansuje do Wielkiego FINAŁU po zwycięstwie nad Tundra Esports
Heroic awansuje do Wielkiego FINAŁU po zwycięstwie nad Tundra Esports   
Results

Aspekty

Ready to Roll

Rolling Boulder

  • Bonus do prędkości ruchu jest także przyznawany Earth Spirit, gdy toczy się po sojuszniczym bohaterze.

Umiejętności

Boulder Smash

  • Nie zadaje już dodatkowych obrażeń creepom.

Geomagnetic Grip

  • Obrażenia zwiększone z 50/125/200/275 do 70/140/210/280.

Talenty

  • Talent na poziomie 10: +8% amplifikacji zaklęć zastąpiono +150 do dystansu Rolling Boulder.
  • Talent na poziomie 15: +110 do obrażeń Rolling Boulder zastąpiono +80 do obrażeń Boulder Smash.
  • Talent na poziomie 15: +25% obrażeń i czasu trwania Magnetize zastąpiono +0.3s do czasu ogłuszenia Rolling Boulder.
  • Talent na poziomie 20: +250 do dystansu Rolling Boulder zastąpiono +160 do obrażeń Rolling Boulder.
  • Talent na poziomie 20: +100 do obrażeń Boulder Smash zastąpiono +30% obrażeń i czasu trwania Magnetize.
  • Talent na poziomie 25: +0.5s do czasu ogłuszenia Rolling Boulder zastąpiono -3s do czasu odnowienia Boulder Smash.
PGL Wallachia Sezon 2 Dzień 9
PGL Wallachia Sezon 2 Dzień 9   
Results

Earthshaker

Aspekty

Slugger

  • Obrażenia (śmierć creepa) zmniejszone z 50/80/110/140 do 40/60/80/100.

Umiejętności

Fissure

  • Obrażenia zwiększone z 110/160/210/260 do 110/170/230/290.
  • Koszt many zmniejszony z 120/130/140/150 do 120/125/130/135.

Enchant Totem

  • Koszt many zwiększony z 45/50/55/60 do 45/55/65/75.
PGL Wallachia Season 2 Dzień 8
PGL Wallachia Season 2 Dzień 8   
Results

Talenty

  • Talent na poziomie 10: Podstawowe obrażenia zmniejszone z +30 do +25.

Elder Titan

Umiejętności

Astral Spirit

  • Bonus do prędkości (bohaterowie) zmniejszony z 5/6/7/8% do 4/5/6/7%.
PGL Wallachia Sezon 2 Dzień 7
PGL Wallachia Sezon 2 Dzień 7   
Results

Talenty

  • Talent na poziomie 20: +100% Cleave zastąpiono +350 obrażeń przebudzenia Echo Stomp.
  • Talent na poziomie 25: +450 obrażeń przebudzenia Echo Stomp zastąpiono +100% Cleave.

Ember Spirit

Umiejętności

Searing Chains

  • Liczba jednostek zmniejszona z 3 do 2.

Flame Guard

  • Obrażenia na sekundę zwiększone z 15/25/35/45 do 20/30/40/50.
  • Bariera magiczna zwiększona z 60/135/210/285 do 60/140/220/300.

Fire Remnant

  • Punkt rzutu zmniejszony z 0.2s do 0s.
Legenda Dota 2 rozwiązała tygodniową kłótnię między profesjonalnymi graczami w kilka minut
Legenda Dota 2 rozwiązała tygodniową kłótnię między profesjonalnymi graczami w kilka minut   1
News

Enchantress

Aspekty

Spellbound

Enchant

  • Bonus do zasięgu ataku zwiększony z 50/100/150/200 do 60/120/180/240.

Umiejętności

Rabble-Rouser

  • Bonus do obrażeń na poziom bohatera Enchantress zwiększony z 3% do 4%.

Impetus

  • Nie zadaje już 2x obrażeń creepom.

Sproink

  • Koszt many zwiększony z 50 do 60.
Luna dominuje na PGL Wallachia
Luna dominuje na PGL Wallachia   
News

Talenty

  • Talent na poziomie 20: Spowolnienie ataku Untouchable zmniejszone z +65 do +60.

Enigma

  • Podstawowe obrażenia zwiększone o 12.
  • Obrażenia na poziomie 1 zmniejszone o 1 (z 44-50 do 43-49).
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +5 do +3.2.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 63 (z 217-223 do 154-160).

Aspekty

Event Horizon

  • Spowolnienie ruchu przeskalowane z 9/11/13/15% do 8/12/16/20%.
PGL Wallachia Sezon 2 Dzień 6
PGL Wallachia Sezon 2 Dzień 6   
Results

Talenty

  • Talent na poziomie 15: Obrażenia instancji Malefice zwiększone z +40 do +50.

Faceless Void

  • Podstawowa zręczność zwiększona z 19 do 21.

Aspekty

Chronosphere

  • Koszt many zmniejszony z 150/225/300 do 125/200/275.
  • Nie zawiesza już czasu trwania Time Dilation dla dotkniętych jednostek.
  • Nie zamraża już czasu odnowienia umiejętności i przedmiotów wrogów.

Time Zone

  • Koszt many zmniejszony z 150/225/300 do 125/200/275.
  • Czas odnowienia zwiększony z 130/120/110s do 130/125/120s.
  • Zasięg rzutu zmniejszony z 625 do 500.
  • Teraz także zawiesza czas trwania Time Dilation.
  • Teraz także zamraża czas odnowienia umiejętności i przedmiotów wrogów.
  • Teraz także przyspiesza czas odnowienia umiejętności i przedmiotów dla sojuszników. Czas odnowienia przyspiesza się 4x szybciej.
  • Promień zmniejszony z 900 do 700.
  • Czas trwania zmniejszony z 5/5.5/6s do 3.75/4.25/4.75s.
  • Nie manipuluje już prędkością ataku.
  • Manipulacja prędkością ruchu przeskalowana z 50/60/70% do 60%.
  • Manipulacja prędkością rzutu zwiększona z 40/50/60% do 60%.
  • Manipulacja prędkością obrotu zwiększona z 40/50/60% do 60%.
  • Manipulacja prędkością pocisku przeskalowana z 30/40/50% do 40%.
  • Talent na poziomie 20: +80 do prędkości ataku podczas Time Zone teraz dotyczy tylko samego Faceless Void.
Zakończenie drogi G2xiG
Zakończenie drogi G2xiG   
Transfers

Umiejętności

Time Walk

  • Czas odnowienia zmniejszony z 24/18/12/6s do 21/16/11/6s.

Time Dilation

  • Ponowne rzucenie Time Dilation na wroga teraz dodaje osobny, nakładający się debuff zamiast odświeżania czasu trwania istniejącego debuffa.

Grimstroke

Aspekty

Fine Art

Stroke of Fate

  • Teraz wyświetla podgląd trajektorii pocisku.
PGL Wallachia Sezon 2 Dzień 5
PGL Wallachia Sezon 2 Dzień 5   
Results

Umiejętności

Ink Swell

  • Aghanim's Shard nie stosuje już silnego rozproszenia, gdy Ink Swell wygasa.
  • Aghanim's Shard teraz stosuje podstawowe rozproszenie, gdy Ink Swell jest rzucone.
  • Bonusowe obrażenia Aghanim's Shard zwiększone z 30% do 40%.
  • Leczenie Aghanim's Shard zwiększone z 30% do 40%.

Gyrocopter

  • Podstawowa zręczność zmniejszona z 26 do 25.
  • Przyrost zręczności zwiększony z 3.1 do 3.2.

Umiejętności

Flak Cannon

  • Koszt many zwiększony z 40/50/60/70 do 50/60/70/80.
  • Aghanim's Scepter Side Gunner teraz ma model wizualny reprezentujący bocznego strzelca.
Nowa era dla Gaimin Gladiators
Nowa era dla Gaimin Gladiators   
Transfers

Hoodwink

  • Podstawowa zręczność zwiększona z 24 do 25.
  • Usunięto aspekt Treebounce Trickshot.

Aspekty

Go Nuts

Scurry

  • Zasięg rzutu/ataku aktywnego przeskalowany z 100/150/200/250 do 75/150/225/300.

Hipshot (Nowy)

Sharpshooter

  • Sharpshooter ma zmniejszony czas odnowienia o 50%. Prędkość obrotu jest poprawiona o 33%. Maksymalne obrażenia, maksymalny czas trwania debuffu i maksymalny czas naładowania są zmniejszone o 25%.

Umiejętności

Mistwoods Wayfarer

  • Szansa na przekierowanie przeskalowana z 15/20/25/30% do 14/21/28/35%.

Acorn Shot

  • Bonus Attack Range zmieniono z 75/150/225/300 na 100.
  • Bazowe obrażenia zwiększono z 75% do 80%.

Scurry

  • Wszystkie źródła uniku są podwajane na czas trwania, w tym Redirect Chance z Mistwoods Wayfarer.

Sharpshooter

  • Aghanim's Scepter nie zmniejsza już maksymalnego czasu przygotowania.
  • Aghanim's Scepter teraz zwiększa spowolnienie prędkości ruchu o 20% (z 30/40/50% do 50/60/70%).
9Class odchodzi z Tundra Esports
9Class odchodzi z Tundra Esports   
Transfers

Talenty

  • Talent na poziomie 10 -2s Bushwhack Cooldown zastąpiony przez +1.5 Mana Regen.
  • Talent na poziomie 10 +1s Scurry Duration zastąpiony przez +1 Scurry Ability Charge.
  • Talent na poziomie 20 +125 Sharpshooter Max Damage zastąpiony przez Sharpshooter Provides Vision While Charging.
  • Talent na poziomie 25 Sharpshooter Pierces Debuff Immunity zastąpiony przez +400 Sharpshooter Max Damage.

Huskar

  • Usunięto Bloodbath i Nothl Transfusion Facets.

Facets

Cauterize (Nowy)

Berserker's Blood

  • Może być aktywowane, zużywając 30% obecnego zdrowia. Natychmiast stosuje podstawowy dispel na Huskarze, a po 3-sekundowym opóźnieniu przywraca zużyte zdrowie i dodatkowo leczy go o 5% jego maksymalnego zdrowia za każdy usunięty debuff. Czas odnowienia: 50/40/30/20s.
Rozpoczęcie drugiego sezonu PGL Wallachia
Rozpoczęcie drugiego sezonu PGL Wallachia   1
News

Umiejętności

Inner Fire

  • Czas rzucania zmniejszony z 0.5s do 0.35s.

Talenty

  • Talent na poziomie 15 Burning Spear Burn Damage zwiększony z +4 do +5.
  • Talent na poziomie 25 Life Break Damage zwiększony z +20% do +25%.

Invoker

  • Teraz jest bohaterem Intelligence.
  • Bazowa regeneracja zdrowia zmniejszona z 0.5 do 0.25.
  • Bazowe obrażenia zwiększone o 12-10.
  • Bazowa inteligencja zwiększona z 19 do 20.
  • Obrażenia na poziomie 1 zmniejszone o 4-6 (z 39-47 do 35-41).
  • Przyrost siły zmniejszony z 2.6 do 2.5.
  • Przyrost zręczności zwiększony z 1.8 do 2.
  • Przyrost inteligencji zwiększony z 4.0 do 4.7.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +5.9 do +4.7.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 46 (z 224-232 do 180-186).
  • Usunięto umiejętność Mastermind.
  • Usunięto Agnostic i Elitist Facets.
  • Dodano trzy facety skupione na orbach. Każdy zapewnia dodatkowy poziom dla konkretnego orba, trwale ulepsza umiejętność i ustala własne ulepszenia Aghanim's Scepter i Shard.
  • Aghanim's Scepter nadal zapewnia +1 poziom do wszystkich orbów, ale również zapewnia dodatkowy poziom do orba wybranego facetu, pozwalając mu osiągnąć maksymalny poziom 10.
BLAST Slam 2024 Nowy duży turniej w e-sporcie
BLAST Slam 2024 Nowy duży turniej w e-sporcie   
News

Facets

Scholar of Koryx (Nowy)

Quas

  • Kiedy Invoker osiąga poziom 6, zyskuje dodatkowy poziom Quas bez wydawania punktu umiejętności. Również zwiększa jego maksymalny poziom do 8.
  • Aghanim's Scepter przyznaje 1 dodatkowy obecny poziom i zwiększa maksymalny poziom do 10.

Cold Snap

  • Invoker leczy się za 13-130 zdrowia (w zależności od poziomu Quas) za każdym razem, gdy Cold Snap się aktywuje.

Ghost Walk

  • Może być ulepszony za pomocą Aghanim's Scepter. Po rzuceniu efekt jest również stosowany na wszystkich sojuszniczych bohaterach i forge spirits w promieniu 600. Sojusznicy i duchy mają 0.5s czasu zanikania i 20s czasu trwania.

Ice Wall

  • Może być ulepszony za pomocą Aghanim's Shard. Wrogowie, którzy pozostają w Ice Wall dłużej niż 3s, zostają zamrożeni, stając się zakorzenionymi na 1.5s i otrzymują 300 obrażeń magicznych. Również zwiększa grubość promienia ściany o 40 i długość o 160.

Mind of Tornarus (Nowy)

Wex

  • Kiedy Invoker osiąga poziom 6, zyskuje dodatkowy poziom Wex bez wydawania punktu umiejętności. Również zwiększa jego maksymalny poziom do 8.
  • Aghanim's Scepter przyznaje 1 dodatkowy obecny poziom i zwiększa maksymalny poziom do 10.

Alacrity

  • Przyznaje bonusowy zasięg ataku 50-140 (w zależności od poziomu Wex) po rzuceniu na Invokera lub jakiekolwiek jednostki dystansowe pod jego kontrolą.

Tornado

  • Może być ulepszony za pomocą Aghanim's Scepter. Tornado tworzy mniejsze trąby powietrzne na swojej ścieżce co 300 jednostek. Każda trąba trwa przez czas trwania Tornado i utrzymuje się przez 4 dodatkowe sekundy po zniszczeniu tornada, zadając 120 obrażeń na sekundę w promieniu 150. Trąby mają widoczność ziemi w promieniu 50 wokół siebie. Interwał obrażeń: 0.25s. Obrażenia z wielu trąb się sumują. Trąby zadają połowę obrażeń creepom.

E.M.P.

  • Może być ulepszony za pomocą Aghanim's Shard. Zwiększa obrażenia spalenia z 60% do 90% i przyciąga jednostki do swojego centrum z prędkością 150 jednostek na sekundę.

Agent of Gallaron (Nowy)

Exort

  • Kiedy Invoker osiąga poziom 6, zyskuje dodatkowy poziom Exort bez wydawania punktu umiejętności. Również zwiększa jego maksymalny poziom do 8.
  • Aghanim's Scepter przyznaje 1 dodatkowy obecny poziom i zwiększa maksymalny poziom do 10.

Chaos Meteor

  • Zwiększa promień meteoru o 30 i odległość podróży o 200.

Sun Strike

  • Teraz Aghanim's Scepter przyznaje Cataclysm wyłącznie z tym facetem. Czas odnowienia zmniejszony ze 100s do 60s, min/maks odległość zmniejszona z 160/200 do 90/180, obrażenia Sun Strike zmniejszone z 100% do 75%.
  • Może być ulepszony za pomocą Aghanim's Shard. Powoduje, że Sun Strike przywołuje obecny poziom Forge Spirit w miejscu, gdy zadaje obrażenia prawdziwemu bohaterowi wroga.

Umiejętności

Quas

  • Każdy aktywny orb teraz zapewnia 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 regeneracji zdrowia domyślnie.
  • Podnoszenie poziomu Quas teraz zapewnia +1 siły domyślnie.

Wex

  • Każdy aktywny orb teraz zapewnia 0.6/1.2/1.8/2.4/3/3.6/4.2/4.8/5.4/6% bonusowej prędkości ruchu domyślnie.
  • Podnoszenie poziomu Wex teraz zapewnia +1 zręczności domyślnie.

Exort

  • Każdy aktywny orb teraz zapewnia 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 bonusowych obrażeń domyślnie.
  • Podnoszenie poziomu Exort teraz zapewnia +1 inteligencji domyślnie.

Cold Snap

  • Nie leczy już Invokera, gdy zadaje obrażenia domyślnie.
  • Dodano wartości dla poziomów 9 i 10.
  • Czas trwania dla poziomów 9 i 10 Quas to 6.2/6.6s.
  • Czas odnowienia zamrożenia dla poziomów 9 i 10 Quas to 0.56/0.53s.
  • Obrażenia zamrożenia dla poziomów 9 i 10 Quas to 68/72.

Ghost Walk

  • Regeneracja zdrowia na poziom Quas zmieniona z 3/6/9/12/15/18/21/24 na 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20.
  • Prędkość własna zmieniona z -15/-10/-5/0/5/10/15/20% na -20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%.
  • Dodano wartości dla poziomów 9 i 10.
  • Spowolnienie wroga dla poziomów 9 i 10 Quas to 60/65%.
  • Regeneracja many dla poziomów 9 i 10 Wex to 18/20.

Tornado

  • Dodano wartości dla poziomów 9 i 10.
  • Odległość podróży dla poziomów 9 i 10 Wex to 3900/4200.
  • Czas uniesienia dla poziomów 9 i 10 Quas to 2.8/3s.
  • Obrażenia dla poziomów 9 i 10 Wex to 405/450.

E.M.P.

  • Dodano wartości spalania many dla poziomów 9 i 10 Wex: 700/775.

Alacrity

  • Dodano wartości dla poziomów 9 i 10.
  • Bonusowa prędkość ataku dla poziomów 9 i 10 Wex to 106/118.
  • Bonusowe obrażenia dla poziomów 9 i 10 Exort to 106/118.

Chaos Meteor

  • Dodano wartości dla poziomów 9 i 10.
  • Odległość podróży dla poziomów 9 i 10 Wex to 1725/1890.
  • Obrażenia kontaktowe dla poziomów 9 i 10 Exort to 235/250.
  • Obrażenia od spalania na sekundę dla poziomów 9 i 10 Exort to 50/55.

Sun Strike

  • Dodano wartości obrażeń dla poziomów 9 i 10 Exort: 600/650.

Forge Spirit

  • Liczba Forge Spirit zmieniona na 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3. Te wartości są prawdziwe zarówno dla Quas, jak i Exort, ale umiejętność użyje tego z najniższym poziomem.
  • Bazowa mana Forge Spirit zmniejszona z 5 do 0.
  • Czas trwania zmieniony z 20/30/40/50/60/70/80/90s na 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100s.
  • Obrażenia zmienione z 22/32/42/52/62/72/82/92 na 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110.
  • Dodano wartości dla poziomów 9 i 10.
  • Mana dla poziomów 9 i 10 Exort to 500/550.
  • Pancerz dla poziomów 9 i 10 Exort to 8/9.
  • Zasięg ataku dla poziomów 9 i 10 Quas to 820/885.
  • Zdrowie dla poziomów 9 i 10 Quas to 1100/1200.
  • Redukcja pancerza przez Melting Strike na stos dla poziomów 9 i 10 Exort to 1.6/1.7.

Ice Wall

  • Płaskie bonusy AoE (takie jak te przyznawane przez Gleipnir) nie zwiększają już grubości promienia ściany, ale zamiast tego zwiększają długość całej ściany.
  • Czas trwania zmieniony z 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12s na 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12s.
  • Dodano wartości spowolnienia ruchu dla poziomów 9 i 10 Quas: 180/200%.
  • Obrażenia na sekundę zwiększone z 6/12/18/24/30/36/42/48 do 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80.

Deafening Blast

  • Obrażenia zwiększone z 60/100/140/180/220/260/300/340 do 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430.
  • Czas trwania odrzutu zwiększony z 0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2/1.4/1.6s do 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5/1.6/1.7/1.8/1.9/2s.
  • Czas trwania rozbrojenia zmieniony z 1.25/2/2.75/3.5/4.25/5/5.75/6.5s na 1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5/5.5/6s.

Talenty

  • Talent na poziomie 15 +1 Forged Spirit zastąpiony przez -4s Sun Strike Cooldown.
  • Talent na poziomie 25 2x Quas/Wex/Exort Active Bonuses jest teraz ustawiony dla wszystkich facetów.
W Dota 2 pojawiła się nowa Crownfall Collector's Cache II
W Dota 2 pojawiła się nowa Crownfall Collector's Cache II   1
News

Io

  • Bazowe obrażenia zwiększone o 7.
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone o 4 (z 41-47 do 45-51).
  • Przyrost siły zwiększony z 2.7 do 3.0.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +4.2 do +2.8.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 46 (z 192-198 do 146-152).

Umiejętności

Tether

  • Po rzuceniu Tether, Io teraz ma buff, który pokazuje pozostały czas odnowienia Tether. Ten buff jest widoczny tylko dla Io i jego sojuszników.
  • Spowolnienie ruchu/ataku przeciwnika zwiększone z 10/20/30/40% do 15/30/45/60%.
  • Nie zadaje już 15/25/35/45 obrażeń na sekundę przeciwnikom domyślnie.
  • Teraz ulepszony za pomocą Aghanim's Shard.
  • Zadaje 120 obrażeń na sekundę przeciwnikom dotykającym go. 50% zadanych obrażeń leczy Io. Jest to traktowane jako pseudo-życiowy kradzież.

Overcharge

  • Nie jest już ulepszany za pomocą Aghanim's Shard.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +15% Tether Enemy Slow zastąpiony przez +1.5s Overcharge Duration.
  • Talent na poziomie 25 +400 Health to Tethered Units zastąpiony przez Unslowable podczas Overcharge.
Nowa łatka w Dota 2 7.37d
Nowa łatka w Dota 2 7.37d   7
News

Jakiro

  • Usunięto Liquid Fire i Liquid Frost Facets.
  • Obie umiejętności Liquid Fire i Liquid Frost są teraz dostępne dla bohatera jednocześnie. Mają wspólny poziom i czas odnowienia.
  • Teraz zawsze atakuje najpierw głową lodu, a potem głową ognia.
  • Powoduje to zamianę specjalnych ataków: Liquid Frost jest zawsze stosowany przy pierwszym ataku, Liquid Fire - przy drugim, gdy jest to możliwe.

Facets

Twin Terror (Nowy)

Double Trouble

  • Kara za obrażenia zmniejszona z 50% do 40% i poprawia się jeszcze o 5% na poziom Macropyre.

Ice Breaker (Nowy)

Ice Path

  • Czas trwania ścieżki zwiększony z 3/3.5/4/4.5s do 6s.
  • Po wygaśnięciu, Ice Path detonuje, zadając dodatkowe 75/125/175/225 obrażeń i ogłuszając przeciwników na 0.5s po raz drugi.
  • Podczas gdy ścieżka istnieje, umiejętność jest zastępowana sub-umiejętnością, która pozwala Jakiro na wcześniejsze zdetonowanie jego Ice Path.

Umiejętności

Liquid Fire

  • Aghanim's Shard Przebudowany.
  • Sprawia, że umiejętności Liquid Fire i Liquid Frost nie dzielą czasu odnowienia.

Liquid Frost

  • Aghanim's Shard Przebudowany.
  • Sprawia, że umiejętności Liquid Fire i Liquid Frost nie dzielą czasu odnowienia.
Saksa wraca do głównego składu Tundra Esports
Saksa wraca do głównego składu Tundra Esports   
Transfers

Talenty

  • Talent na poziomie 25 przyznaje Liquid Fire/Frost zastąpiony przez +2.5% Liquid Fire i Frost Max Health Damage.

Juggernaut

Umiejętności

Omnislash

  • Zasięg rzutu zwiększony z 350 do 450.

Swiftslash

  • Czas odnowienia zwiększony z 20s do 25s.
Saika dołącza do Tundra Esports
Saika dołącza do Tundra Esports   
Transfers

Talenty

  • Talent na poziomie 10 Healing Ward Cooldown Reduction zwiększony z 10s do 12s.
  • Talent na poziomie 20 +50% Blade Dance Lifesteal zastąpiony przez +2 Healing Ward Hits to Kill.
  • Talent na poziomie 25 +2 Healing Ward Hits to Kill zastąpiony przez +50% Blade Dance Lifesteal.

Keeper of the Light

  • Przyrost inteligencji zwiększony z 3.2 do 3.3.
  • Usunięto wrodzoną umiejętność Mana Magnifier.

Umiejętności

Special Reserve

  • Nowa wrodzona umiejętność. Pasywna, nie można jej podnieść poziomu.
  • Keeper of the Light nie może spaść poniżej 75 many.

Blinding Light

  • Czas odnowienia zmniejszony z 25/22/19/16s do 24/21/18/15s.
  • Szansa na chybienie zwiększona z 40% do 45%.

Spirit Form

  • Bonus do prędkości ruchu zmniejszony z 15/20/25% do 10/15/20%.
SabeRLight dołącza do Team Liquid jako zmiennik 33
SabeRLight dołącza do Team Liquid jako zmiennik 33   
Transfers

Kez

  • Bazowy pancerz zmniejszony o 1.
  • Bazowa zręczność zwiększona z 26 do 27.
  • Bazowa prędkość ruchu zmniejszona z 320 do 315.
  • Usunięto Facet Hero of the Flightless.

Facets

Flutter (Nowy)

Switch Discipline

  • Kez zadaje 12% więcej obrażeń przy pierwszym ataku lub umiejętności po przełączeniu na Katana i zyskuje 12% bonusowej prędkości ruchu na 2 sekundy po przełączeniu na Sai.

Shadowhawk (Nowy)

Shodo Sai

  • Aktywacja Znaku Shodo Sai z niewidzialności zadaje 50% więcej obrażeń krytycznych. Gdy Kez aktywuje Znak Shodo Sai, skraca czas odnowienia zarówno Shodo Sai, jak i Kazurai Katana o 20/30/40/50%.

Umiejętności

Switch Discipline

  • Bonusowe obrażenia Katany zmniejszone z 20% do 12%.

Grappling Claw

  • Nie przyznaje już płaskiego bonusu do kradzieży życia bohatera.
  • Kradzież życia przy ataku zmieniona z 100% do 50/75/100/125%.

Kazurai Katana

  • Zasięg rzutu Aghanim's Shard zwiększony z 150 do 200.
  • Czas odnowienia Aghanim's Shard zwiększony z 5s do 20/15/10/5s.

Raptor Dance

  • Teraz podąża za globalnymi zasadami kradzieży życia (w wyniku czego uzyskano karę do creepów).
  • Nie zapewnia już odporności na debuffy i twardego dispela.
  • Teraz zapewnia podstawowy dispel i 0.1s okres niewrażliwości przy rzuceniu oraz całkowitą odporność na obrażenia magiczne przez czas trwania.

Falcon Rush

  • Teraz może zmieniać cele podczas szarży.
  • Zasięg szarży zmniejszony z 575 do 525.
  • Bazowa szybkość ataku Sai zwiększona z 1.2/1.1/1.0/0.9s do 1.3/1.2/1.1/1s.
  • Bazowa szybkość ataku Katany zwiększona z 1.4/1.3/1.2/1.1s do 1.5/1.4/1.3/1.2s.
  • Współczynnik szybkości ataku zwiększony z 6/7/8/9% do 6/8/10/12%.

Talon Toss

  • Teraz zadaje obrażenia fizyczne.

Shodo Sai

  • Nie spowalnia już oznaczonych celów.
  • Aghanim's Shard nie przyznaje już bonusowej prędkości ruchu.
Ogłoszono nową linię Tundra Esport
Ogłoszono nową linię Tundra Esport   
Transfers

Kunkka

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +25% X Marks the Spot Move Speed zastąpiony przez -15s Admiral's Rum Cooldown.
  • Talent na poziomie 15 Tidebringer Damage zwiększony z +60 do +70.
  • Talent na poziomie 15 Torrent Damage/Knock Up Duration zwiększony z +20% do +25%.
  • Talent na poziomie 25 Tidebringer Cleave Damage zwiększony z +100% do +120%.

Legion Commander

  • Bazowa siła zwiększona z 23 do 24.
Lorenof dołącza do Tundra Esports na zasadzie wypożyczenia
Lorenof dołącza do Tundra Esports na zasadzie wypożyczenia   
Transfers

Facets

Spoils of War

Duel

  • Teraz jeśli Legion Commander wygra, automatycznie rzuca Press the Attack na siebie i wszystkich sojuszników, którzy pomagali.

Umiejętności

Overwhelming Odds

  • Koszt many zmieniony z 100/110/120/130 na 90/105/120/135.

Moment of Courage

  • Teraz podąża za globalnymi zasadami kradzieży życia (w wyniku czego uzyskano 40% karę do creepów).

Duel

  • Nie rzuca już Press the Attack po zwycięstwie domyślnie.
  • Zasięg rzutu zmniejszony z 200/250/300 do 200.
  • Czas trwania zmieniony z 3.75/4.5/5.25s na 4/4.5/5s.
  • Bonus do czasu trwania Aghanim's Scepter zmniejszony z +2.25s do +2s.
  • Debuff Immunity Aghanim's Scepter ma teraz bardziej widoczne efekty wizualne.
  • Bonus do obrażeń Aghanim's Shard na wygraną zmniejszony z +8 do +5.

Leshrac

Wróć 33 do Tundra Esports
Wróć 33 do Tundra Esports   
Transfers

Facets

Chronoptic Nourishment

  • Obrażenia jako regeneracja many zwiększone z 10/14/18/22% do 10/18/26/34%.

Umiejętności

Defilement

  • AoE na inteligencję zwiększone z 0.4 do 0.7.

Talenty

  • Talent na poziomie 15 +10% Movement Speed podczas Pulse Nova zastąpiony przez +10% Damage Reduction podczas Pulse Nova.
  • Talent na poziomie 20 +20% Damage Reduction podczas Pulse Nova zastąpiony przez Diabolic Edict Hits an Additional Target.
33 opuszcza Team Liquid
33 opuszcza Team Liquid   1
Transfers

Lich

Umiejętności

Frost Shield

  • Zasięg rzutu zmniejszony z 1000 do 800.
  • Czas trwania zmniejszony z 5/6/7/8s do 4/5/6/7s.

Sinister Gaze

  • Koszt many zmniejszony z 50/60/70/80 do 25.
  • Odciąganie many na sekundę zwiększone z 12% do 15%.
  • Nie zadaje już obrażeń creepom.
  • Teraz wymaga Aghanim's Scepter do rzucania innych umiejętności podczas kanałowania.

Chain Frost

  • Odległość odbicia zmniejszona z 600 do 550.

Ice Spire

  • Teraz iglica jest uszkadzana o 1 obrażenie bohatera za każdym razem, gdy kula Chain Frost odbija się od niej.
  • Promień efektu zmniejszony z 750 do 550.

Talenty

  • Talent na poziomie 25 Chain Frost Unlimited Bounces zastąpiony przez +100 Chain Frost Incremental Damage.

Lifestealer

  • Bazowa prędkość ruchu zmniejszona z 320 do 315.
  • Usunięto Rage i Unfettered Facets.

Facets

Fleshfeast (Nowy)

Feast

  • Maks HP na zabójstwo bohatera zwiększone z 15 do 25/35/45/55 w zależności od obecnego poziomu Infest.

Open Wounds

  • Czas odnowienia jest resetowany, jeśli bohater umiera, będąc pod wpływem Open Wounds.

Gorestorm (Nowy)

Infest

  • Pozwala na użycie umiejętności na Ancient creepach.
  • Konsumowanie creepa zanurza dotkniętych wrogów w krwi na 3 sekundy. Zanurzeni wrogowie otrzymują obrażenia równe 25% pozostałego zdrowia gospodarza przez czas trwania.
  • Gdy rzucane z Aghanim's Scepter, obrażenia Gorestorm są równe 25% obrażeń zadanych wrogowi bohaterowi przez Lifestealera przez czas trwania Infest.

Umiejętności

Feast

  • Maksymalne zdrowie zdobyte teraz dodawane do ekranu po grze.

Infest

  • Nie można już domyślnie celować w Ancient creepów.
  • Infestowane creepy teraz tracą 2/1/0% swojego maksymalnego zdrowia każdą sekundę.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +150 Infest Damage zastąpiony przez +4 All Stats.

Lina

Umiejętności

Fiery Soul

  • Bonus do prędkości ruchu na stack zmniejszony z 1.5/2/2.5/3% do 1/1.5/2/2.5%.
  • Nie jest już ulepszany za pomocą Aghanim's Shard.

Laguna Blade

  • Teraz ulepszany za pomocą Aghanim's Shard.
  • 75% zadanych obrażeń jest przekształcane w barierę dla wszystkich obrażeń dla Liny. Bariera trwa 10s.

Flame Cloak

  • Czas trwania zmniejszony z 8s do 7s.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 Dragon Slave Cooldown Reduction zmniejszony z 3.5s do 3s.
  • Talent na poziomie 20 Laguna Blade Cooldown Reduction zmniejszony z 25s do 20s.
  • Talent na poziomie 25 125% Laguna Blade Damage into Barrier zastąpiony przez +60% Combustion Overheat Damage.

Lion

Umiejętności

Mana Drain

  • Nie zabija już natychmiastowo iluzji wroga.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +65 Earth Spike Damage zastąpiony przez +20 Movement Speed.
  • Talent na poziomie 15 +70 Max Health Per Finger of Death Kill zastąpiony przez +15% To Hell And Back Debuff/Spell Amp.

Lone Druid

  • Teraz jest bohaterem Agility.
  • Bazowe obrażenia zwiększone o 17.
  • Bazowa siła zmniejszona z 20 do 18.
  • Obrażenia na poziomie 1 bez zmian (38-42).
  • Przyrost siły zwiększony z 1.8 do 2.5.
  • Przyrost zręczności zwiększony z 2.0 do 2.8.
  • Przyrost inteligencji zmniejszony z 2.0 do 1.4.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +4.1 do +2.8.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 52 (z 185-189 do 133-137).
  • Usunięto Facet Unbearable.

Facets

Bear Necessities

  • Bonus do statystyk zwiększony z 30/45/60/75% do 45/55/65/75%.

Umiejętności

Gift Bearer

  • Przebudowane.
  • Spirit Bear Lone Druid otrzymuje kopię jego neutralnego przedmiotu. Ta kopia ma niezależny czas odnowienia od głównego.

Spirit Link

  • Teraz podąża za globalnymi zasadami kradzieży życia (w wyniku czego uzyskano 40% karę do creepów).

Luna

Facets

Moonshield

Lunar Orbit

  • Redukcja obrażeń zwiększona z 10/15/20/25% do 15/20/25/30%.

Umiejętności

Lunar Orbit

  • Obrażenia z kolizji zwiększone z 20/25/30/35% do 22/28/34/40%.
  • Promień kolizji zwiększony z 150 do 175.
  • Poprawiono zachowanie kolizji Glaive dla orbitujących Glaives.
  • Bonus do obrażeń z kolizji Aghanim's Shard zwiększony z +15% do +20%.

Lycan

  • Teraz jest bohaterem Strength.
  • Bazowe obrażenia zwiększone o 20.
  • Obrażenia na poziomie 1 bez zmian (50-55).
  • Przyrost siły zwiększony z 3.0 do 3.4.
  • Przyrost zręczności zmniejszony z 1.8 do 1.7.
  • Przyrost inteligencji zwiększony z 1.2 do 1.7.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +4.2 do +3.4.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 40 (z 202-207 do 162-167).

Facets

Alpha Wolves

Summon Wolves

  • Czas trwania Hightail zmniejszony z 8s do 6s.

Umiejętności

Summon Wolves

  • Odporność na magię zmieniona z 40/50/60/70% do 45/50/55/60%.

Magnus

  • Bazowe obrażenia zwiększone o 21.
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone o 7 (z 48-56 do 55-63).
  • Przyrost inteligencji zwiększony z 1.6 do 2.1.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +4.7 do +3.2.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 46 (z 214-222 do 168-176).
  • Usunięto Reverse Polarity i Reverse Reverse Polarity Facets.

Facets

Diminishing Return (Nowy)

  • Zwiększa maksymalny poziom Shockwave do 5.
  • Liczba razy +2 All Attributes można podnieść zmniejszona z 7 do 6.

Shockwave

  • Poziom 5 sprawia, że fala uderzeniowa wraca, gdy osiągnie maksymalną odległość, podróżując o 200 jednostek dalej i zadając 50% obrażeń umiejętności w drodze powrotnej.

Eternal Empowerment (Nowy)

Empower

  • Umiejętność jest zawsze włączona na Magnusie. Każdy kolejny atak zwiększa jego własny bonus o 2/3/4/5% do maksymalnie 10/15/20/25%. Czas trwania: 10s. Każdy stos odświeża czas trwania. Bonus na trafienie i maksymalny bonus skalują się z poziomem Empower.

Umiejętności

Shockwave

  • Nie jest już ulepszany za pomocą Aghanim's Shard.
  • Koszt many zwiększony z 75 do 85/90/95/100.

Skewer

  • Teraz zadaje 6/9/12/15% odległości przebytej jako obrażenia.
  • Nie zadaje już obrażeń na drzewo/klif domyślnie.
  • Teraz ulepszany za pomocą Aghanim's Shard.
  • Zwiększa zasięg Skewer o 275 i zadaje dodatkowe 30 obrażeń za trafienie drzewem i 125 obrażeń za trafienie klifem.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +0.75s Shockwave Slow Duration zastąpiony przez +1.25s Skewer Slow Duration.
  • Talent na poziomie 10 +10s Empower Duration zastąpiony przez +1.5 Mana Regen.

Marci

  • Bazowe obrażenia zwiększone o 22-20.
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone o 6-4 (z 50-56 do 56-60).
  • Przyrost inteligencji zwiększony z 1.5 do 1.9.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +4.4 do +3.0.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 44-46 (z 207-213 do 163-167).
  • Usunięto Sidekick i Bodyguard Facets.

Facets

Buddy System (Nowy)

Bodyguard

  • Podczas ochrony, Marci i jej partner dzielą się 100% zdrowia uzyskanego przez tę umiejętność ze sobą nawzajem.

Pick-me-up (Nowy)

Rebound

  • Dodaje alt-cast, który pozwala Marci zabrać sojusznika do swojego ostatecznego celu. Sojusznik zadaje 25% obrażeń Rebound przeciwnikom przy lądowaniu. Nie wpłynie na zakorzenionych lub związanych sojuszników.

Fleeting Fury (Nowy)

Rebound

  • Jeśli Marci ma podniesioną Unleash, po lądowaniu z Rebound, Marci zyskuje krótką kombinację Fury. Jeśli Unleash jest już aktywne, jego czas trwania jest zamiast tego przedłużany o 3s. Ta kombinacja ma 3 trafienia zamiast 5, a Aghanim's Scepter nie stosuje ciszy do niej.

Umiejętności

Special Delivery

  • Teraz ma aktywny komponent. Marci gwizda i natychmiast teleportuje swojego kuriera do siebie. Czas odnowienia: 240s. Czas rzutu: 1s.

Rebound

  • Koszt many zwiększony z 70/80/90/100 do 75/90/105/120.
  • Bonus do prędkości ruchu sojusznika zmniejszony z 25/30/35/40% do 15/20/25/30%.
  • Aghanim's Shard nie zmniejsza już czasu odnowienia.
  • Aghanim's Shard teraz zwiększa obrażenia o 20% (z 80/160/240/320 do 96/192/288/384).

Bodyguard

  • Nie zapewnia już bonusowego pancerza.
  • Teraz zapewnia wybranemu sojusznikowi 75% kradzieży życia i bonusu do obrażeń.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +100 Rebound Cast/Jump Range zastąpiony przez +75 Rebound Landing Radius.
  • Talent na poziomie 10 +10% Sidekick/Bodyguard Lifesteal zastąpiony przez +1.5s Dispose Slow Duration.

Mars

Facets

Victory Feast

Arena Of Blood

  • Teraz zapewnia 50% bonusów wszystkim sojusznikom, którzy są w arenie, gdy wróg umiera w środku.

Umiejętności

Dauntless

  • Teraz wpływa tylko na Marsa.
  • Promień zmniejszony z 2000 do 900.
  • Regeneracja HP na dodatkowego wroga zwiększona z 30% do 50%.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +10/5% Bulwark Front/Side Damage Reduction zastąpiony przez +10% Dauntless Regen Per Enemy.

Medusa

Facets

Undulation (Nowy)

  • Bazowa prędkość ruchu zwiększona z 275 do 310.
  • Prędkość ruchu Medusy jest stała i nie jest wpływana przez większość efektów.

Umiejętności

Split Shot

  • Teraz ulepszany za pomocą Aghanim's Scepter.
  • Pozwala na stosowanie efektów przy trafieniu do drugorzędnych ataków z Split Shot i zwiększa liczbę celów o 1.

Mystic Snake

  • Nie jest już ulepszany za pomocą Aghanim's Scepter.

Cold Blooded

  • Jedno-celowy Mystic Snake teraz zawsze zamienia wroga w kamień na 1s.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +40 Mystic Snake Damage zastąpiony przez +20% Gorgon's Grasp Radius.
  • Talent na poziomie 25 Split Shot Uses Modifiers zastąpiony przez +40 Intelligence.

Meepo

  • Usunięto Facet Pack Rat.

Facets

More Meepo

  • Liczba razy +2 All Attributes można podnieść zmniejszona z 7 do 6.

Codependent (Nowy)

Divided We Stand

  • Wszystkie Meepo mają stackowalną aurę, która zwiększa prędkość ataku pobliskich Meepo o 7% i pancerz o 2. Promień: 600.

Umiejętności

Sticky Fingers

  • Zaktualizowano do nowego systemu rzemiosła neutralnego. Zwiększa wybór Artefaktów i Zaklęć z 4 do 5.

Mirana

  • Teraz jest bohaterem Agility.
  • Bazowe obrażenia zwiększone o 24-26.
  • Bazowa siła zwiększona z 18 do 20.
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone o 4-6 (z 44-48 do 48-54).
  • Przyrost siły zwiększony z 1.9 do 2.2.
  • Przyrost zręczności zwiększony z 2.5 do 3.1.
  • Przyrost inteligencji zwiększony z 1.4 do 1.9.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +4.1 do +3.1.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 40-38 (z 191-195 do 151-157).
  • Usunięto Moonlight Shadow i Solar Flare Facets.

Facets

Starstruck (Nowy)

Starstorm

  • Drugi meteor Starstorm zadaje więcej obrażeń i oślepia cel. Drugie obrażenia meteoru: 100%. Szansa na chybienie: 60%. Czas trwania oślepienia: 3.5/4/4.5/5s.

Leaps and Bounds (Nowy)

Leap

  • Po wylądowaniu, Leap zakorzenia cele w promieniu 250 wokół Mirany na 1.1/1.4/1.7/2s.

Umiejętności

Selemene's Faithful

  • Skuteczność Healing Lotus zwiększona z 20% do 50%.

Starstorm

  • Drugie obrażenia meteoru zmniejszone z 80% do 60%.

Leap

  • Bonus do prędkości ruchu zmniejszony z 8/16/24/32% do 6/12/18/24%.
  • Aghanim's Shard Przebudowany.
  • Nie zwiększa już odległości. Nie tworzy już fali zadającej obrażenia.
  • Teraz przyznaje +1 ładunek Leap. Ataki podczas buffu Leap krytycznie uderzają za 150% obrażeń.

Moonlight Shadow

  • Teraz również zwiększa wychodzące obrażenia Mirany o 9/12/15% na czas trwania.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 -2s Sacred Arrow Cooldown zastąpiony przez -2s Starstorm Cooldown.
  • Talent na poziomie 20 +20% Critical Strike (200%) zastąpiony przez +35 Base Damage.

Monkey King

Facets

Simian Stride (Przebudowany)

  • Zwiększa maksymalny poziom Tree Dance do 5.
  • Liczba razy, kiedy można rozwinąć +2 do wszystkich atrybutów, zmniejszona z 7 do 6.

Tree Dance

  • Poziom 5 zmniejsza czas odnowienia Tree Dance do zera.

Umiejętności

Mischief

  • Teraz skaluje się z Wukong's Command.
  • Czas odnowienia przeskalowany z 15s do 24/20/16/12s.
  • Dodatkowa prędkość ruchu przeskalowana z 10% do 6/9/12/15%.

Jingu Mastery

  • Teraz podlega globalnym zasadom Lifesteal (w rezultacie, otrzymano karę 40% na creepach).

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +0.2s Boundless Strike Stun Duration zastąpiony +10 Damage.

Morphling

  • Usunięta umiejętność Adaptive Strike (Strength), ponieważ została połączona z wersją Agility.

Facets

Ebb

Waveform

  • Teraz atakuje wszystkie cele, przez które przechodzi, z 50% obrażeń Morphlinga. Nie stosuje efektów on-hit.

Adaptive Strike

  • Już nie odpycha wrogów (przeniesione do podstawowego zaklęcia).

Flow (Przeprojektowane)

  • Zmienia główny atrybut Morphlinga na Strength. Morphling zyskuje +1% Spell Amp na każde 4 Agility. Efekt amplifikacji zaklęć jest łamliwy.

Adaptive Strike

  • Ogłusza wroga na 0.5-2.4s w zależności od siły Morphlinga. Ma te same zasady co efekt odpychania.

Umiejętności

Accumulation

  • Nie przyznaje już +100% bonusowych statystyk z bonusu All Attribute z Drzewa Talentów.
  • Teraz bonus All Attribute z Drzewa Talentów zapewnia dodatkowe +3 do głównego atrybutu Morphlinga.

Waveform

  • Domyślnie nie atakuje wrogów.

Adaptive Strike

  • Połączono obie umiejętności w jedną.
  • Teraz domyślnie odpycha wrogów.
  • Dystans wynosi od 50 do 350 jednostek, w zależności od siły Morphlinga. Maksymalny efekt osiągany jest, gdy siła Morphlinga jest o 50% wyższa niż jego zwinność.
  • Domyślnie nie ogłusza wrogów.
  • Czas odnowienia zmniejszony z 19/16/13/10s do 17/14/11/8s.

Attribute Shift (Agility Gain)

  • Koszt Many przeskalowany z 5/10/15/20 do 10.

Attribute Shift (Strength Gain)

  • Koszt Many przeskalowany z 5/10/15/20 do 10.

Morph

  • Morphling zachowuje swoje atrybuty podczas przemiany.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +250 Waveform Range zastąpiony +12s Morph Duration.
  • Talent na poziomie 15 +15 Agility zastąpiony +75 Attack Range.
  • Talent na poziomie 15 +16s Morph Duration zastąpiony +250 Waveform Range.
  • Talent na poziomie 20 +1s Adaptive Strike Stun Duration zastąpiony +20 Agility.
  • Talent na poziomie 20 +75% Waveform Attack Damage i stosowanie efektów on-hit zastąpiony -3s Adaptive Strike Cooldown.

Muerta

  • Bazowa Inteligencja zmniejszona z 24 do 23.
  • Przyrost Inteligencji zwiększony z 3.3 do 3.4.
  • Usunięta umiejętność Parting Shot.

Umiejętności

Dead Shot

  • Teraz ulepszane przez Aghanim's Scepter.
  • Zwiększa obrażenia o 125. Obszar działania Dead Shot rozszerza się po rykoszecie i przebija przez wrogich bohaterów, przerażając ich.

Gunslinger

  • Drugi strzał teraz priorytetowo traktuje bohaterów, potem jednostki niebędące bohaterami, a na końcu budynki.
  • Szansa na drugi strzał zmniejszona z 26/34/42/50% do 18/27/36/45%.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 Dead Shot Cast Range zmniejszony z +350 do +300.
  • Talent na poziomie 10 +1.5% Max HP Regen wewnątrz The Calling zastąpiony +150 Health.
  • Talent na poziomie 15 +80 Dead Shot Damage zastąpiony +3% Max HP Regen wewnątrz The Calling.

Naga Siren

Umiejętności

Eelskin

  • Bonusowa unikanie na każdą inną Nagę zwiększona z 6% do 8%.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 -2s Ensnare Cooldown zastąpiony +100 Reel In Pull Speed.

Nature's Prophet

  • Teraz jest Bohaterem Uniwersalnym.
  • Bazowe obrażenia zmniejszone o 2.
  • Obrażenia na poziomie 1 niezmienione (40-50).
  • Przyrost obrażeń na poziom zwiększony z +3.5 do +4.2.
  • Obrażenia na poziomie 30 zwiększone o 25 (z 155-165 do 180-190).

Facets

Soothing Saplings

Sprout

  • Sojusznicze Tangos zapewniają podwójny czas leczenia przy konsumowaniu drzewa stworzonego przez Sprout, podobnie jak przy celowaniu w drzewa Iron Branch.

Ironwood Treant

Spirit of the Forest

  • Mnożnik Treant przeskalowany z x2/x3/x4/x5/x6 do x4.

Umiejętności

Spirit of the Forest

  • Teraz skaluje się z Wrath of Nature zamiast Nature's Call.
  • Bonusowe obrażenia na drzewo przeskalowane z 2/3/4/5/6% do 4%.
  • Promień zwiększony z 300 do 300/400/500/600.

Necrophos

Facets

Rapid Decay

Ghost Shroud

  • Teraz również zmniejsza amplifikację przywracania wrogów o tę samą wartość, co zysk Necrophosa.

Umiejętności

Ghost Shroud

  • Amplifikacja przywracania teraz również dotyczy Lifesteal i Spell Lifesteal.

Heartstopper Aura

  • Promień zmniejszony z 800 do 700.
  • Rozkład zdrowia przeskalowany z 0.6/1.2/1.8/2.4% do 0.8/1.3/1.8/2.3%.

Night Stalker

  • Usunięty Facet Blinding Void.

Facets

Night Reign

  • Zmienia pierwsze przejście Roshana do Top Pit na 20 minut zamiast 15 minut.

Hunter in the Night

  • Teraz przyznawane za darmo na poziomie 1. Maksymalny poziom zwiększony do 5.
  • Prędkość ruchu przeskalowana z 22/28/34/40% do 16/22/28/34/40%.
  • Prędkość ataku przeskalowana z 20/40/60/80 do 15/35/55/75/95.

Voidbringer (Nowy)

  • Zwiększa maksymalny poziom Void do 5.
  • Liczba razy, kiedy można rozwinąć +2 do wszystkich atrybutów, zmniejszona z 7 do 6.

Void

  • Poziom 5 zadaje 400 obrażeń, ma 4s Night Duration i staje się umiejętnością Point Target z 300 AoE w nocy.

Umiejętności

Void

  • Już nie zmniejsza widoczności.
  • Night Duration zmniejszone z 2.5/3/3.5/4s do 2.0/2.5/3/3.5s.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +80 Void Damage zastąpiony -1s Void Cooldown.
  • Talent na poziomie 15 Hunter in the Night Status Resistance zmniejszony z +35% do +30%.
  • Talent na poziomie 25 Dark Ascension Cooldown Reduction zmniejszony z 50s do 40s.

Nyx Assassin

  • Bazowe obrażenia zwiększone o 14.
  • Obrażenia na poziomie 1 niezmienione (51-55).
  • Przyrost siły zwiększony z 2.5 do 2.7.
  • Przyrost zręczności zwiększony z 2.3 do 2.9.
  • Przyrost inteligencji zwiększony z 2.5 do 2.6.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +5.1 do +3.7.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 52 (z 228-232 do 176-180).

Facets

Mana Burn (Przeprojektowane)

Mind Flare

  • Spala 16/19/22/25% maksymalnej many celu.

Umiejętności

Impale

  • Czas odnowienia zmniejszony z 18/16/14/12s do 17/15/13/11s.
  • Koszt Many zmniejszony z 100/110/120/130 do 90/100/110/120.

Mind Flare

  • Już nie zabija natychmiastowo creepów.
  • Maksymalna mana jako obrażenia zwiększona z 20/25/30/35% do 25/30/35/40%.
  • Bonusowe obrażenia zmniejszone z 25% do 20%.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +40 Vendetta Damage zastąpiony +25% Spiked Carapace Damage Reflect.
  • Talent na poziomie 15 +0.5s Spiked Carapace Reflect Duration zastąpiony +50 Vendetta Damage.

Ogre Magi

Umiejętności

Bloodlust

  • Dodatkowa prędkość ruchu zmniejszona z 7/9/11/13% do 6/8/10/12%.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 Ignite DPS zmniejszony z +15 do +12.
  • Talent na poziomie 25 Fireblast Damage zmniejszony z +240 do +220.

Omniknight

Umiejętności

Guardian Angel

  • Aghanim's Scepter HP Regen/Heal Amp zwiększone z +100% do +150%.

Talenty

  • Talent na poziomie 15 Repel Strength/HP Regen per Debuff zwiększony z +3 do +5.

Oracle

  • Przyrost inteligencji zmniejszony z 3.8 do 3.6.

Facets

Clairvoyant Curse

  • Amplifikacja zaklęć na poziom zwiększona z 0.75% do 1%.

Umiejętności

False Promise

  • Aghanim's Scepter bonus spell damage zwiększony z +25% do +30%.

Talenty

  • Talent na poziomie 15 Fortune's End Heals/Damages for Per Effect Dispelled zwiększony z +60 do +80.

Outworld Destroyer

Facets

Obsidian Decimator

Essence Flux

  • Maksymalny wzrost many na proc zwiększony z 4% do 5%.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +200 Health zastąpiony +100 Astral Imprisonment Cast Range.
  • Talent na poziomie 15 Current Mana as Movement Speed zmniejszony z +1.5% do +1%.
  • Talent na poziomie 15 +125 Astral Imprisonment Cast Range zastąpiony +8% Astral Imprisonment Mana Capacity Steal.
  • Talent na poziomie 20 +20% Spell Lifesteal zastąpiony +450 Health.

Pangolier

  • Bazowe obrażenia zwiększone o 20.
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone o 6 (z 45-51 do 51-57).
  • Przyrost zręczności zwiększony z 2.8 do 3.2.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +5.4 do +3.6.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 54 (z 230-236 do 176-182).

Talenty

  • Talent na poziomie 15 +2s Rolling Thunder Duration zastąpiony +15% Attack Damage as Swashbuckle Damage.
  • Talent na poziomie 20 +15% Attack Damage as Swashbuckle Damage zastąpiony +2s Rolling Thunder Duration.
  • Talent na poziomie 25 Rolling Thunder Cooldown Reduction zmniejszony z 16s do 15s.
  • Talent na poziomie 25 Swashbuckle Cooldown Reduction zwiększony z 3s do 4s.

Phantom Assassin

  • Usunięty Facet Veiled One.

Facets

Methodical

Coup de Grace

  • Obrażenia krytyczne zmniejszone z 325/450/575% do 300/400/500%.

Sweet Release (Nowy)

Stifling Dagger

  • Gdy sztylet trafia i nie zabija wroga, pozostawia nakładający się debuff trwający 6 sekund. Gdy jednostka z debuffem umiera, wystrzeliwuje jeden Stifling Dagger na każdy stos w losowych wrogów wokół celu, priorytetowo traktując bohaterów. Te sztylety mają 50% wartości obrażeń i czasu trwania spowolnienia.
  • Stosy nie mogą być rozpraszane, a każdy nowy sztylet odświeża czas trwania wszystkich obecnych stosów. Zasięg ponownego rzucenia równy jest zasięgowi rzutu Stifling Dagger, skoncentrowanemu wokół wroga z debuffem.

Umiejętności

Immaterial

  • Bonusowa unikanie na poziom zmniejszona z 1.5% do 1%.

Stifling Dagger

  • Czas trwania spowolnienia ruchu zmniejszony z 2.2/2.8/3.4/4s do 2.1/2.4/2.7/3s.

Blur

  • Teraz nie jest domyślnie usuwane przy ataku.

Coup de Grace

  • Obrażenia krytyczne zmniejszone z 200/325/450% do 200/300/400%.

Fan of Knives

  • Czas odnowienia zwiększony z 15s do 20s.
  • Koszt Many zwiększony z 50 do 80.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 Stifling Dagger Cooldown Reduction zmniejszony z 2s do 1.5s.
  • Talent na poziomie 15 +200 Phantom Strike Cast Range zastąpiony +15% Stifling Dagger Damage.
  • Talent na poziomie 20 +20% Stifling Dagger Damage zastąpiony +200 Phantom Strike Cast Range.

Phantom Lancer

  • Bazowa Siła zwiększona z 19 do 21.
  • Usunięty Facet Convergence.

Facets

Lancelot (Nowy)

Spirit Lance

  • Kopie Spirit Lance stworzone przez iluzje Phantom Lancera zadają 25% obrażeń umiejętności. Kopie Lancy nie zadają żadnych obrażeń wrogowi, na którego odbijają się z Aghanim's Scepter.

Umiejętności

Spirit Lance

  • Liczba odbić Aghanim's Scepter zmniejszona z 2 do 1.
  • Bonusowe obrażenia iluzji Aghanim's Scepter zwiększone z 20% do 30%.

Juxtapose

  • Obrażenia iluzji zmniejszone z 625% do 600%.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +35 Spirit Lance Damage zastąpiony +1.25s Spirit Lance Slow Duration.
  • Talent na poziomie 25 Illusory Armaments Damage zwiększony z +15% do +20%.

Phoenix

  • Teraz jest Bohaterem Siły.
  • Bazowe obrażenia zwiększone o 12.
  • Obrażenia na poziomie 1 niezmienione (44-54).
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +4.6 do +3.3.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 54 (z 207-217 do 153-163).

Facets

Hotspot

Sun Ray

  • Teraz również stosuje 2x Blinding Sun stacks na cele blisko końca promienia.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +20 Icarus Dive Damage Per Second zastąpiony +0.5% Blinding Sun Miss Chance.

Primal Beast

  • Usunięty Facet Romp N' Stomp.

Facets

Provoke the Beast (Nowy)

Uproar

  • Oprócz stosów za obrażenia od bohaterów, Primal Beast zyskuje również 2 stosy Uproar po ogłuszeniu, zhexowaniu, tauntowaniu, przerażeniu lub zakorzenieniu.

Ferocity

Pulverize

  • Bonus AoE jest teraz przyznawany na początku każdego uderzenia zamiast na końcu.
  • Bonus AoE na uderzenie zwiększony z 20% do 25%.
  • Czas trwania bonusu AoE zwiększony z 10s do 20s.

Umiejętności

Onslaught

  • Promień i dystans odrzutu nie są już wpływane przez zwiększenie AoE.

Uproar

  • Już nie przyznaje pasywnie bazowych obrażeń.
  • Spowolnienie na stos przeskalowane z 5/6/7/8% do 4/6/8/10%.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +80 Onslaught Damage zastąpiony +20 Damage.

Puck

Umiejętności

Puckish

  • Bazowe przywracanie zdrowia zmniejszone z 15 do 10.
  • Bazowe przywracanie many zmniejszone z 15 do 10.

Dream Coil

  • Koszt Many zwiększony z 100/150/200 do 125/175/225.

Talenty

  • Talent na poziomie 15 Dream Coil Cooldown Reduction zwiększony z 10s do 15s.
  • Talent na poziomie 25 Waning Rift Radius/Max Distance zwiększony z +300 do +350.

Pudge

  • Usunięty Facet Flayer's Hook.
  • Usunięta umiejętność Eject.

Facets

Fresh Meat

Dismember

  • Wzrost Siły zwiększony z 1/3/5 do 2/4/6.

Rotten Core (Nowy)

Rot

  • Gdy Rot jest aktywny, Pudge zyskuje 4/8/12/16% bonusowych obrażeń ataku co sekundę, do maksymalnie 20/40/60/80% bonusowych obrażeń ataku po 5s. Gdy Rot jest dezaktywowany, bonus obrażeń szybko zanika w ciągu 1s.

Umiejętności

Meat Hook

  • Teraz ulepszane przez Aghanim's Shard.
  • Gdy Meat Hook trafia wroga, zadaje 20% odległości ciągnięcia jako bonusowe obrażenia. Gdy Meat Hook trafia sojusznika, czas odnowienia Meat Hook jest zmniejszony o 50%.

Dismember

  • Już nie ulepszane przez Aghanim's Shard.

Pugna

Umiejętności

Life Drain

  • Już nie zabija natychmiastowo iluzji wroga.
  • Już nie przywraca many.
  • Odciąganie/leczenie sojusznika na sekundę zwiększone z 120/210/300 do 150/250/350.

Talenty

  • Talent na poziomie 25 Nether Ward Damage Per Mana zwiększony z +1.75 do +1.9.
  • Talent na poziomie 25 Nether Blast Damage zwiększony z +160 do +180.

Queen of Pain

Facets

Masochist

  • Odbite obrażenia zaklęć zwiększone z 21% do 27%.

Bondage

  • Teraz jest facetem, który poprawia Succubus.

Succubus

  • Teraz również sprawia, że Spell Lifesteal stosuje się do odbitych obrażeń Magicznych i Czystych.

Umiejętności

Succubus

  • Teraz jest wrodzoną umiejętnością.
  • Teraz również sprawia, że wszystkie źródła Spell Lifesteal stosują się do obrażeń Czystych.
  • Spell Lifesteal zmniejszony z 12-18% do 2-14%.

Shadow Strike

  • Początkowe obrażenia zwiększone z 30/60/90/120 do 50/80/110/140.
  • Aghanim's Scepter nie zwiększa już początkowych obrażeń o 50.

Razor

Umiejętności

Static Link

  • Aghanim's Shard nie przyciąga już Razora i jego celu bliżej siebie. Zamiast tego, spowalnia prędkość ruchu celu o 1x ilość skradzionych obrażeń, gdy link jest aktywny.

Storm Surge

  • Obrażenia uderzeniowe są teraz klasyfikowane jako obrażenia od odbicia.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +30 Plasma Field Damage zastąpiony +0.5s Plasma Field Slow Duration.

Riki

Facets

Contract Killer

Backstab

  • Pomoc XP od bohatera przeskalowana z 25/100/100/100 do 25/75/125/175.
  • Riki otrzymuje również 25/75/125/175 bonusowego doświadczenia za zabicie kuriera i wardów.

Exterminator

Tricks of the Trade

  • Gdy Riki zabija jednostkę niebędącą bohaterem podczas Tricks of the Trade, czas odnowienia jest zmniejszony o 0.75s.

Umiejętności

Smoke Screen

  • Już nie wzmacnia sojuszników.

Talenty

  • Talent na poziomie 25 -3s Tricks of the Trade Cooldown zastąpiony -1s Cloak and Dagger Fade Delay.

Ringmaster

  • Dodano do Captains Mode.
  • Usunięty Facet Center Stage.

Facets

Carny Classics (Nowy)

Dark Carnival Barker

  • Ustawia Dark Carnival Souvenirs na Funhouse Mirror, Strongman Tonic i Whoopee Cushion.

Funhouse Mirror

  • Zrobione wyłącznie dla Facet Carny Classics.

Strongman Tonic

  • Zrobione wyłącznie dla Facet Carny Classics.

Whoopee Cushion

  • Zrobione wyłącznie dla Facet Carny Classics.

Sideshow Secrets (Nowy)

Dark Carnival Barker

  • Ustawia Dark Carnival Souvenirs na Crystal Ball, Unicycle i Weighted Pie.

Crystal Ball

  • Skanuje celowany obszar 450 przez 4 sekundy. Wskazuje, czy w tym obszarze znajdują się wrogowie, przez czas trwania. Odkrywa niewidzialne jednostki i wardy w skanowanym obszarze, ale nie zapewnia widoczności. Efekt odkrycia trwa 1 sekundę. Globalny zasięg rzutu.

Unicycle

  • Po 0.5s przygotowania, Ringmaster wsiada na szybką jednokołową hulajnogę, aby jeździć przez 10 sekund. Rozbijanie się o drzewa niszczy je i spowalnia hulajnogę. Atakowanie, używanie umiejętności, otrzymywanie obrażeń, podnoszenie run, lub zderzanie się z jednostkami i innymi przeszkodami zdemontuje jeźdźca.

Weighted Pie

  • Rzuca ciasto w cel wroga, odpychając go i zmniejszając jego widoczność do 50. Widoczność odzyskuje się w ciągu 2 sekund, a sojusznicy celu nie zapewnią mu widoczności przez czas trwania. Ciasto natychmiast zabija każdą jednostkę niebędącą starożytną. Zasięg rzutu: 750.

Rubick

Facets

Frugal Filch

Spell Steal

  • Redukcja kosztu many skradzionych zaklęć zwiększona z 40/50/60% do 50/65/80%.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +12% Fade Bolt Damage Reduction zastąpiony +0.25% Might And Magus Damage/Resistance.
  • Talent na poziomie 15 Telekinesis Lift/Stun Duration zwiększony z +0.4s do +0.5s.
  • Talent na poziomie 20 Telekinesis Cooldown Reduction zwiększony z 4s do 5s.

Sand King

  • Bazowe obrażenia zwiększone o 12-14.
  • Obrażenia na poziomie 1 przeskalowane z 46-54 do 45-55.
  • Bazowa Siła zwiększona z 21 do 22.
  • Przyrost zręczności zwiększony z 1.8 do 2.0.
  • Przyrost inteligencji zwiększony z 1.8 do 2.0.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +4.1 do +2.8.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 51-49 (z 196-204 do 145-155).

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +0.3s Burrowstrike Stun zastąpiony +100 Caustic Finale Radius.

Shadow Demon

Umiejętności

Shadow Poison

  • Obrażenia uderzenia zmniejszone z 30/40/50/60 do 24/36/48/60.

Demonic Purge

  • Czas trwania zmniejszony z 6s do 5s.

Demonic Cleanse

  • Czas trwania zmniejszony z 6s do 5s.
  • Nie wymaga już co najmniej poziomu 1 Demonic Purge, aby można było go rzucić.
  • Nie ulepsza się już wraz z poziomami Demonic Purge.
  • Czas odnowienia zmniejszony z 70/65/60s do 60s.
  • Leczenie Cleanse przeskalowane z 300/450/600 do 450.
  • Koszt many zmniejszony z 150/175/200 do 150.
  • Już nie ulepszane przez Aghanim's Scepter.

Talenty

  • Talent na poziomie 20 +150 Demonic Purge/Cleanse Damage/Heal zastąpiony +150 Demonic Purge Damage.
  • Talent na poziomie 25 -30s Demonic Purge Cooldown nie wpływa już na Demonic Cleanse.

Shadow Fiend

Facets

Shadowmire

Shadowraze

  • Już nie zmniejsza prędkości ataku.
  • Spowolnienie prędkości ruchu na stos przeskalowane z 5/6/7/8% do 3/6/9/12%.

Umiejętności

Feast of Souls

  • Koszt many zmniejszony z 75 do 60.
  • Bonus prędkości ataku przeskalowany z 30/50/70/90 do 40/55/70/85.
  • Czas trwania przeskalowany z 8s do 7.5/8/8.5/9s.

Shadow Shaman

  • Usunięty Facet Cluster Cluck.

Facets

Chicken Fingers (Nowy)

  • Przyznaje umiejętność Chicken Fingers.

Chicken Fingers

  • Pasywne. Atakowanie wrogiego bohatera przekształca go w kurczaka z prędkością ruchu 100 na 1s. Czas odnowienia: 15s.

Umiejętności

Fowl Play

  • Teraz ulepszane przez Aghanim's Shard.
  • Zwiększa czas trwania redukcji obrażeń do 1.5s i dodaje 0.1s czasu niewrażliwości przed tym. Po wyzwoleniu Fowl Play, 3 niekontrolowane iluzje kurczaków pojawią się i spróbują zmylić wrogów. Istnieją przez 3s i albo stoją w miejscu, albo biegną. Pozwala również Shadow Shamanowi używać przedmiotów w trakcie przemiany.

Shackles

  • Już nie ulepszane przez Aghanim's Shard.
  • Teraz ulepszane przez Aghanim's Scepter.
  • Zwiększa zasięg rzutu z 450 do 600. Jednostki zakute w kajdany wydzielają Ether Shock co 0.9s, który wpływa na wszystkich wrogów w promieniu 600 jednostek za 100% wartości obrażeń Ether Shock. Jednostki zakute w kajdany nie mogą być uszkodzone przez ten efekt. Pozwala również na rzucanie zarówno na wrogów, jak i sojuszników, w tym Serpent Wards. Sojusznicze jednostki nie są unieruchamiane, a kajdany są przerywane, jeśli sojusznik oddala się na odległość większą niż 2000 jednostek od Shadow Shaman.

Mass Serpent Ward

  • Już nie ulepszane przez Aghanim's Scepter.

Talenty

  • Talent na poziomie 25 +20% Wards Attack Damage zastąpiony +1 Ward Attack Targets.
  • Talent na poziomie 25 Ether Shock Damage zmniejszony z +400 do +250.

Silencer

Umiejętności

Arcane Curse

  • Umiejętność przeprojektowana.
  • Przeklina celowany obszar, zadając obrażenia i powodując, że wrogowie otrzymują obrażenia w czasie i spowalniają ich prędkość ruchu. Wrogowie zamilczani otrzymują 1.5x spowolnienie i obrażenia. Za każdym razem, gdy dotknięci wrogowie rzucą zaklęcie, czas trwania jest zwiększany. Czas trwania jest wstrzymywany, dopóki cel jest zamilczany.
  • Początkowe obrażenia: 20/40/60/80. Obrażenia: 16/24/32/40. Promień: 350. Podstawowy czas trwania: 6s. Spowolnienie ruchu: 16/19/22/25%. Czas trwania kary: 2s. Mnożnik zamilczania: 1.5x.
  • Zasięg rzutu: 1000, Koszt many: 120/130/140/150, Czas odnowienia: 22/20/18/16s.
  • W porównaniu do poprzednich iteracji, czas trwania umiejętności może być teraz zmniejszony przez Odporność na statusy lub zwiększony przez bonusy do czasu trwania debuffów.

Glaives of Wisdom

  • Już nie zamilcza wrogów po zaatakowaniu celu 4 razy.
  • Procent inteligencji do obrażeń zwiększony z 20/40/60/80% do 35/50/65/80%.

Last Word

  • Umiejętność przeprojektowana.
  • Zaklina cel, zapewniając wizję nad nim i powodując, że zostaje uszkodzony i zamilczany, jeśli rzuci zaklęcie lub jeśli czas zaklęcia wygaśnie. Zadaje dodatkowe obrażenia w oparciu o różnicę inteligencji między Silencerem a celem.
  • Podstawowe obrażenia: 120/160/200/240. Mnożnik różnicy inteligencji: 1/1.5/2/2.5x. Czas na rzucenie przez wroga: 4s. Czas trwania zamilczenia: 3/4/5/6s.
  • Zasięg rzutu: 900, Koszt many: 100/105/110/115, Czas odnowienia: 22/18/14/10s.

Global Silence

  • Czas odnowienia przeskalowany z 130/115/100s do 120s.
  • Już nie działa na kurierów.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +15 Arcane Curse Damage zastąpiony +0.5x Arcane Curse Penalty Multiplier.
  • Talent na poziomie 20 +35/5% Last Word Damage/Slow zastąpiony 250 AoE Last Word.

Skywrath Mage

Umiejętności

Ruin and Restoration

  • Spell Lifesteal przeskalowany z 20/30/40/50% do 25/30/35/40%.

Arcane Bolt

  • Podstawowe obrażenia zmniejszone z 75/95/115/135 do 60/85/110/135.
  • Koszt many zmniejszony z 95 do 85.
  • Zasięg wyszukiwania Aghanim's Shard zmniejszony z 700 do 500.

Concussive Shot

  • Już nie ma kary za obrażenia na creepach.
  • Zasięg wyszukiwania Aghanim's Scepter zmieniony z 700 wokół Skywrath Mage do 500 wokół pierwszego celu.

Ancient Seal

  • Zasięg wyszukiwania Aghanim's Scepter zmniejszony z 700 do 500.

Mystic Flare

  • Zasięg wyszukiwania Aghanim's Scepter zmniejszony z 700 do 500.

Slardar

Facets

Leg Day

Guardian Sprint

  • Czas trwania Speed Burst zwiększony z 2s do 2.5s.

Brineguard

Corrosive Haze

  • Transfer pancerza zwiększony z 40% do 50%.

Umiejętności

Seaborn Sentinel

  • Regeneracja HP zwiększona z 2/4/6/8 do 2.5/5/7.5/10.
  • Regeneracja HP z Aghanim's Scepter zwiększona z 24/26/28/30 do 24.5/27/29.5/32.

Guardian Sprint

  • Dodatkowa prędkość ruchu zmniejszona z 10/20/30/40% do 10/18/26/34%.

Slithereen Crush

  • Bonusowy promień kałuży Aghanim's Scepter przeskalowany z płaskiego +300 do +80%.

Bash of the Deep

  • Już nie zadaje dodatkowych obrażeń creepom.

Corrosive Haze

  • Czas trwania śladu zmniejszony z 8s do 7s.
  • Teraz ulepszane przez Aghanim's Scepter.
  • Zwiększa czas trwania śladu o 5s i promień śladu o 80% (z 100 do 180).

Talenty

  • Talent na poziomie 10 -2s Guardian Sprint Cooldown zastąpiony +2s Guardian Sprint Duration.
  • Talent na poziomie 10 +0.2s Slithereen Crush Stun Duration zastąpiony +12 Seaborn Sentinel Bonus Damage.

Slark

Facets

Dark Reef Renegade

Barracuda

  • Teraz sprawia, że ataki Slarka nakładają niestackujący się debuff, który zmniejsza pancerz celu o 1/2/3/4 na 2s.
  • Czas trwania efektu przeskalowany z 1.5/2/2.5/3s do 2s.

Umiejętności

Depth Shroud

  • Promień zmniejszony z 250 do 225.

Talenty

  • Talent na poziomie 20 Shadow Dance Attack Speed zwiększony z +90 do +100.
  • Talent na poziomie 25 Essence Shift Duration zmniejszony z +40s do +35s.

Snapfire

  • Bazowe obrażenia zwiększone o 14.
  • Obrażenia na poziomie 1 niezmienione (51-57).
  • Przyrost siły zwiększony z 3.2 do 3.5.
  • Przyrost zręczności zwiększony z 1.2 do 1.9.
  • Przyrost inteligencji zwiększony z 2.1 do 2.2.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +4.6 do +3.4.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 43 (z 212-218 do 169-175).

Umiejętności

Lil' Shredder

  • Obrażenia ataku zwiększone z 30% do 35%.

Sniper

Umiejętności

Take Aim

  • Teraz ma wskaźnik nad głową, gdy umiejętność jest aktywna.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +10% Shrapnel Movement Slow zastąpiony +55 Take Aim Bonus Attack Range.
  • Talent na poziomie 15 +1s Take Aim Duration zastąpiony +150 Assassinate Damage.
  • Talent na poziomie 15 +30 Attack Speed zastąpiony +45 Attack Speed During Take Aim.
  • Talent na poziomie 20 +15 Take Aim Armor zastąpiony +2s Take Aim Duration.

Spectre

  • Teraz jest Bohaterem Uniwersalnym.
  • Bazowe obrażenia zmniejszone o 2.
  • Obrażenia na poziomie 1 niezmienione (48-52).
  • Przyrost obrażeń na poziom zwiększony z +2.1 do +2.8.
  • Obrażenia na poziomie 30 zwiększone o 27 (z 122-126 do 149-153).

Facets

Forsaken (Przeprojektowane)

Desolate

  • Desolate zadaje 1.75x obrażeń, ale iluzje Spectre nie mogą już wyzwalać Desolate.

Twist the Knife

Reality

  • Już nie zmniejsza czasu odnowienia.

Umiejętności

Dispersion

  • Odbite obrażenia zmniejszone z 11/14/17/20 do 7/11/15/19%.

Shadow Step

  • Czas odnowienia zwiększony z 60/50/40s do 60/55/50s.

Reality

  • Czas odnowienia zmniejszony z 3s do 1.5s.

Talenty

  • Talent na poziomie 25 +30% Haunt Illusion Damage zastąpiony +25% All Illusion Damage.

Spirit Breaker

  • Usunięty Facet Imbalanced.

Facets

Bull's Hit (Nowy)

Greater Bash

  • Szansa na Bash zwiększa się, jeśli uderzyłeś więcej niż jednego bohatera w ciągu ostatnich 10s. Każdy dodatkowy bohater poza pierwszym zwiększa szansę na Greater Bash o 17%.

Umiejętności

Planar Pocket

  • Czas trwania zwiększony z 6s do 7s.

Talenty

  • Talent na poziomie 20 +17% Greater Bash Chance zastąpiony -0.3s Greater Bash Cooldown.
  • Talent na poziomie 25 Greater Bash Damage zmniejszony z +25% do +20%.

Storm Spirit

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +20 Overload Damage zastąpiony +25 Overload Attack/Movement Speed Slow.

Sven

  • Bazowy pancerz zwiększony o 1.
  • Bazowa siła zmniejszona z 25 do 23.
  • Bazowa zręczność zmniejszona z 21 do 18.
  • Przyrost siły zwiększony z 3.2 do 3.5.

Facets

Heavy Plate

Warcry

  • Ilość bariery fizycznej zwiększona z 60/120/180/240 do 70/140/210/280.

Wrath of God

  • Nie zmniejsza już bazowych obrażeń Svena.
  • Bonusowe obrażenia na siłę zmniejszone z 0.4/0.5/0.6/0.7 do 0/0.3/0.4/0.5.

Umiejętności

Storm Hammer

  • Promień zmieniony z 270 na 250/270/290/310.

Great Cleave

  • Dystans rozcięcia zmniejszony z 700 do 400/500/600/700.
  • Szerokość końcowa rozcięcia zmniejszona z 360 do 270/300/330/360.
  • Obrażenia rozcięcia zmienione z 40/60/80/100% do 50/65/80/95%.

Warcry

  • Bonus do szybkości zmniejszony z 10/14/18/22% do 6/9/12/15%.
  • Bonus do pancerza zmieniony z 6/8/10/12 na 5/8/11/14.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +20 do szybkości ataku zastąpiony przez +10% Vanquisher Bonus Damage.

Techies

  • Bazowe obrażenia zwiększone o 17.
  • Obrażenia na 1 poziomie zwiększone o 3 (z 43-45 do 46-48).
  • Przyrost siły zwiększony z 2.5 do 2.6.
  • Przyrost zręczności zwiększony z 1.3 do 1.8.
  • Przyrost inteligencji zmniejszony z 3.0 do 2.8.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +4.8 do +3.2.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 52 (z 210-212 do 158-160).

Facety

Spoon's Stash (Przebudowane)

  • Techies gromadzi wszystkie wcześniej wybrane Uroki na nowo stworzonych Przedmiotach Neutralnych.
  • Pozwala także mieć dwa Uroki Tier 5 poprzez przetworzenie przedmiotu tier 5.

Umiejętności

Minefield Sign

  • Czas rzutu zmniejszony z 1.5s do 1.25s.
  • Teraz także powoduje, że Sticky Bombs i Proximity Mines w promieniu zadają o 15% więcej obrażeń.

Templar Assassin

  • Przyrost zręczności zwiększony z 3.2 do 3.4.

Facety

Hidden Reach (Nowy)

Meld

  • Podczas Meld, Templar Assassin stopniowo zwiększa swój zasięg ataku o dodatkowe 400 jednostek w ciągu 1 sekundy.

Umiejętności

Psi Blades

  • Zasięg Psi Blade zmniejszony z 550/600/650/700 do 400/500/600/700.
  • Ilość rozdzielenia zmniejszona z 85/90/95/100% do 70/80/90/100%.

Psionic Trap

  • Aghanim's Scepter nie daje już +100 dodatkowych obrażeń.

Psionic Projection

  • Dodatkowe obrażenia po przybyciu zwiększone z 300 do 375.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +20 Refraction Damage zastąpiony przez +2.5s Meld Debuff Duration.
  • Talent na poziomie 20 +3 Meld Armor Reduction zastąpiony przez +40 Refraction Damage.

Terrorblade

Umiejętności

Terror Wave

  • Czas trwania Metamorphosis zwiększony z 10s do 15s.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +10% Conjure Image Damage zastąpiony przez -2s Conjure Image Cooldown.
  • Talent na poziomie 10 -4s Reflection Cooldown zastąpiony przez +1s Reflection Duration.

Tidehunter

Facety

Krill Eater

  • Nie zmniejsza już bazowej siły.

Umiejętności

Kraken Shell

  • Teraz ma 50% wartości blokady przeciwko creepom.
  • Teraz może być aktywowany, aby podwoić ilość blokady kosztem 40% szybkości ruchu. Trwa 4 sekundy. Koszt many: 45. Czas odnowienia: 30s.

Timbersaw

Facety

Twisted Chakram

  • Koszt many zwiększony ze 100 do 100/140/180.
  • Obrażenia zmniejszone z 110/155/200 do 100/150/200.

Umiejętności

Chakram

  • Koszt many zwiększony z 75/125/175 do 100/140/180.
  • Obrażenia przejścia zmniejszone z 110/155/200 do 100/150/200.

Talenty

  • Talent na poziomie 20 +20% Magic Resistance zastąpiony przez Exposure Therapy Heals for 7 HP Per Tree Destroyed.

Tinker

Umiejętności

Laser

  • Redukcja bieżącego/maksymalnego zdrowia przez Aghanim's Scepter zwiększona z 10% do 15%.

Talenty

  • Talent na poziomie 15 Laser Damage zwiększony z +40 do +50.
  • Talent na poziomie 25 Rearm Grants 50% Bonus Magic Resistance zastąpiony przez +10s Defense Matrix Duration.
  • Talent na poziomie 25 Laser AoE zmniejszony z 250 do 200.

Tiny

Facety

Crash Landing

Toss

  • Bonusowe obrażenia przy lądowaniu zmniejszone z 20/25/30/35% do 20%.

Umiejętności

Avalanche

  • Nie zadaje już dodatkowych obrażeń jednostkom rzucanym.
  • Obrażenia zwiększone z 80/160/240/320 do 100/200/300/400.

Toss

  • Obrażenia zwiększone z 80/160/240/320 do 90/180/270/360.

Treant Protector

Umiejętności

Nature's Guise

  • Aghanim's Shard nie sprawi, że Treant Protector stanie się niewidzialny, jeśli obecnie atakuje wroga.

Living Armor

  • Koszt many zmniejszony z 55 do 40/45/50/55.
  • Leczenie na sekundę zwiększone z 2/3/4/5 do 3/4/5/6.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 -4s Nature's Grasp Cooldown zastąpiony przez +2.5% Nature's Guise Movement Speed.

Troll Warlord

Facety

Bad Influence (Przebudowane)

Battle Trance

  • Podczas Battle Trance, Troll Warlord ma zwiększoną maksymalną liczbę stacków Fervor i brak limitu szybkości ataku. Battle Trance przyznaje sojuszniczym bohaterom 50% bonusu do szybkości ataku. Maksymalna liczba stacków Fervor podczas Battle Trance: 15.

Umiejętności

Fervor

  • Aghanim's Shard nie zwiększa już maksymalnej liczby stacków.

Battle Trance

  • Teraz podlega globalnym zasadom Lifesteal (w wyniku tego uzyskał 40% karę na creepach).

Tusk

Facety

Drinking Buddies

  • Czas odnowienia zmniejszony z 24/21/18/15s do 23/20/17/14s.
  • Bonus do ruchu zmieniony z 10/15/20/25% do 11/14/17/20%.

Umiejętności

Walrus Kick

  • Dystans pchnięcia zmniejszony z 1400 do 1200.
  • Czas trwania spowolnienia zmniejszony z 4s do 2s.
  • Obrażenia zwiększone z 350 do 550.
  • Nie może być już rzucany podczas Śnieżnej Kuli (podobnie jak Walrus Punch!).

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +25 Tag Team/Drinking Buddies Damage zastąpiony przez +2s Tag Team/Drinking Buddies Buff Duration.

Underlord

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +60 Firestorm Radius zastąpiony przez +15s Atrophy Aura Duration.
  • Talent na poziomie 20 Firestorm Burn Damage zmniejszony z +0.8% do +0.6%.
  • Talent na poziomie 25 Pit of Malice Root zmniejszony z +0.5s do +0.4s.

Undying

Umiejętności

Decay

  • Obrażenia zwiększone z 10/50/90/130 do 20/60/100/140.

Soul Rip

  • Koszt many zmieniony z 100 na 80/90/100/110.

Flesh Golem

  • Spowolnienie zmniejszone z 35/40/45% do 30/35/40%.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 Decay Damage zmniejszony z +50 do +40.

Ursa

Talenty

  • Talent na poziomie 10 Fury Swipes Reset Time zmniejszony z +15s do +12s.
  • Talent na poziomie 15 Fury Swipes Damage zmniejszony z +7 do +5.

Vengeful Spirit

  • Jest teraz bohaterem zręcznościowym.
  • Bazowe obrażenia zwiększone o 17.
  • Obrażenia na poziomie 1 zmniejszone o 4 (z 51-57 do 47-53).
  • Przyrost siły zwiększony z 2.1 do 2.6.
  • Przyrost zręczności zwiększony z 2.1 do 3.2.
  • Przyrost inteligencji zwiększony z 1.2 do 1.5.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +3.8 do +3.2.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 36 (z 189-195 do 153-159).

Umiejętności

Retribution

  • Bonusowe obrażenia zwiększone z 10% do 20%.

Venomancer

  • Bazowe obrażenia zwiększone o 21.
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone o 5 (z 40-43 do 45-48).
  • Przyrost siły zwiększony z 2.0 do 2.1.
  • Przyrost zręczności zwiększony z 2.0 do 2.8.
  • Przyrost inteligencji zwiększony z 1.4 do 1.8.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +3.8 do +3.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 27 (z 179-182 do 152-155).

Viper

Umiejętności

Nosedive

  • Teraz również uwalnia Nethertoxin po lądowaniu.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +4% Poison Attack Magic Resistance Reduction zastąpiony przez +1s Viper Strike Duration.
  • Talent na poziomie 25 Become Universal zastąpiony przez Nethertoxin Radius increases by 25 every 0.5s.

Visage

  • Bazowe obrażenia zwiększone o 17.
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone o 3 (z 42-52 do 45-55).
  • Przyrost siły zwiększony z 2.4 do 2.8.
  • Przyrost zręczności zwiększony z 1.0 do 1.3.
  • Przyrost inteligencji zwiększony z 2.4 do 2.9.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +4.1 do +3.2.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 33 (z 189-199 do 156-166).

Facety

Sepulchre

Grave Chill

  • Promień zwiększony z 250 do 300.
  • Kara dla drugiego celu zmniejszona z 75% do 50%.

Faithful Followers

Summon Familiars

  • Nagroda w złocie za Familiara zmniejszona z 70 do 50.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 -3s Grave Chill Cooldown zastąpiony przez +4 Lurker Max Stacks.

Void Spirit

  • Bazowe obrażenia zwiększone o 18.
  • Bazowa siła zwiększona z 21 do 22.
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone o 3 (z 48-52 do 51-55).
  • Przyrost siły zwiększony z 2.3 do 2.6.
  • Przyrost inteligencji zwiększony z 2.5 do 3.1.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +4.9 do +3.6.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 47 (z 220-224 do 173-177).

Umiejętności

Aether Remnant

  • Obrażenia zwiększone z 70/120/170/220 do 85/135/185/235.

Warlock

  • Bazowe obrażenia zwiększone o 3.
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone z 49-59 do 52-62.

Umiejętności

Upheaval

  • Czas trwania spowolnienia zmniejszony z 3s do 1s.

Weaver

Umiejętności

The Swarm

  • Liczba ataków potrzebnych do zniszczenia zwiększona z 6/6/8/8 do 6/7/8/9 (dla bohaterów zwiększona z 3/3/4/4 do 3/4/4/5).

Windranger

  • Bazowe obrażenia zwiększone o 14-20.
  • Bazowa inteligencja zmniejszona z 21 do 18.
  • Obrażenia na poziomie 1 zmienione z 46-52 do 44-56.
  • Przyrost siły zwiększony z 2.0 do 2.6.
  • Przyrost zręczności zwiększony z 1.4 do 1.7.
  • Przyrost inteligencji zwiększony z 2.4 do 3.2.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +4.1 do +3.4.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 32-26 (z 193-199 do 161-173).
  • Usunięto Facety Focus Fire i Whirlwind.

Facety

Tangled (Nowy)

Shackleshot

  • Shackleshot dotyczy wszystkich jednostek i drzew za celem, każda z nich zapewnia Windranger dodatkowe obrażenia ataku przez 6 sekund. Każdy związany bohater zapewnia 12/20/28/36 obrażeń, podczas gdy drzewa i inne jednostki zapewniają 50% mniej. Główny cel Shackleshot nie zapewnia żadnych obrażeń.

Killshot (Nowy)

Powershot

  • Strzała natychmiast eliminuje wrogich bohaterów poniżej pewnego progu zdrowia. Próg eliminacji liniowo rośnie z czasem ładowania. Minimalny Próg Eliminacji: 5%, Maksymalny Próg Eliminacji: 9/10/11/12%. Zdrowie do eliminacji jest obliczane po trafieniu strzały.

Umiejętności

Powershot

  • Koszt many zmieniony z 100 do 90/100/110/120.

Gale Force

  • Koszt many zwiększony z 100 do 125.

Talenty

  • Talent na poziomie 10 -2s Shackleshot Cooldown zastąpiony przez +25 Easy Breezy Min/Max Movespeed.
  • Talent na poziomie 10 +75 Powershot Damage zastąpiony przez +1s Powershot Slow Duration.

Winter Wyvern

  • Jest teraz bohaterem inteligencji.
  • Bazowe obrażenia zwiększone o 15-17.
  • Bazowa siła zwiększona z 20 do 22.
  • Obrażenia na poziomie 1 zmniejszone o 1 (z 42-47 do 40-47).
  • Przyrost siły zwiększony z 2.2 do 2.5.
  • Przyrost zręczności zwiększony z 1.5 do 1.7.
  • Przyrost inteligencji zwiększony z 2.8 do 3.6.
  • Przyrost obrażeń na poziom zmniejszony z +4.6 do +3.6.
  • Obrażenia na poziomie 30 zmniejszone o 45-43 (z 203-208 do 158-165).
  • Bazowa szybkość ataku zwiększona z 90 do 100.
  • Usunięto Facety Essence of the Blueheart i Dragon Sight.

Facety

Winterproof (Nowy)

Cold Embrace

  • Może być rzucane na budynki. Wybrany budynek nie jest leczony, ale nadal chroniony przed obrażeniami fizycznymi. Dotknięte jednostki lub budynki zyskują 60% bonusowych obrażeń ataku po rozmrożeniu kokon. Czas trwania buffa: 6s.
  • Jeśli budynek jest pod wpływem zarówno Cold Embrace, jak i Glyph of Fortification, czas trwania buffa jest wstrzymany. Creep'y z linii nie mają tej interakcji.

Recursive (Nowy)

Winter's Curse

  • Sprawia, że wszyscy dotknięci wrogowie otrzymują 125% obrażeń fizycznych, magicznych i czystych od Winter Wyvern. Kiedy przeklęty wróg umiera, Winter's Curse jest ponownie rzucane na wroga o najniższym zdrowiu dotkniętego przez Klątwę. Ponowne rzucenie ma minimalny, maksymalny i bonusowy czas trwania równy 50% domyślnego zaklęcia.

Umiejętności

Eldwurm Scholar

  • Teraz dotyczy Shrines of Wisdom zamiast usuniętych Wisdom Runes.

Winter's Curse

  • Dotknięte jednostki nie otrzymują już domyślnie zwiększonych obrażeń magicznych i czystych od Winter Wyvern.

Witch Doctor

  • Usunięto Facet Voodoo Festeration.

Talenty

  • Talent na poziomie 20 +30% Maledict Burst Damage zastąpiony przez +1% Target Max Health Voodoo Restoration Heal.
  • Talent na poziomie 25 +2% Target Max Health Voodoo Restoration Heal zastąpiony przez +8s Maledict Duration.

Wraith King

Facety

Bone Guard

  • Zabicie bohatera daje teraz 2 ładunki szkieletów.
  • Talent na poziomie 10 +25% Wraithfire Blast Impact Damage/DPS zastąpiony przez +25%/-25% Bone Guard Duration / Cooldown.
  • Talent na poziomie 20 +60 Attack Speed zastąpiony przez +5 Bone Guard Skeletons Spawned.

Spectral Blade

  • Talent na poziomie 10 +25% Wraithfire Blast Impact Damage/DPS zastąpiony przez +15% Spectral Blade Curse Damage.
  • Talent na poziomie 20 +60 Attack Speed zastąpiony przez -25% Spectral Blade Curse Cooldown.

Talenty

  • Talent na poziomie 20 +40% Cleave zastąpiony przez +60 Attack Speed.

Zeus

Facety

Livewire

Static Field

  • Minimalne obrażenia zwiększone z 2% do 2.5/3/3.5/4%.
  • Maksymalne obrażenia zwiększone z 4/5/6/7% do 5/6/7/8%.

Divine Rampage

Thundergod's Wrath

  • Wzmocnienie na zabicie zwiększone z 15% do 25%.

Umiejętności

Arc Lightning

  • Koszt many zwiększony z 75/80/85/90 do 75/85/95/105.
  • Promień skoku zmniejszony z 500 do 450.

Heavenly Jump

  • Dystans skoku zmieniony z 500 do 300/400/500/600.
  • Czas trwania spowolnienia zmniejszony z 1.6s do 1.4s.
  • Promień wizji jest teraz zależny od zmian w obszarze działania.

Źródło

www.dota2.com
Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze1
Według daty 
Clash.gg 3 cases