
ValveはDota 2 Workshopの春シーズンの開始を発表しました。世界中のアーティストやデザイナーが、お気に入りのヒーロー、特に新たに登場したRingmasterとKezのための新しいコスメティックセットを制作する機会を得ています。
Dota 2 Workshopはクリエイティビティの活発な拠点であり、2024年はアイテム販売による収益の面で2015年以来最も成功した年となりました。Valveは、2025年4月6日までにプラットフォームに作品を提出し、「Spring 2025」というタグを付けるようアーティストに奨励しています。
自分の作品をコンテストに提出するには?
Dota 2 Workshop 2025の春コンテストに参加するには、以下の基本的なステップに従ってください:
- Steamアカウントの準備: ご自身のSteamアカウントがアクティブで、メールが確認され、セキュリティのためにSteamガードが有効になっていることを確認してください。
- Workshopツールのインストール: Steamライブラリで「Dota 2 Workshop Tools」を「ツール」セクションから見つけ、コンテンツ作成のためにインストールします。
- コンテンツの作成とアップロード: BlenderやMayaなどのソフトウェアで3Dモデルや他のコスメティック要素を作成します。完成したコンテンツを「Dota 2 Workshop Tools」にアップロードし、タイトル、説明、および「Spring 2025」タグを追加します。
- 作品の公開: 必要なフィールドをすべて記入後、「公開」をクリックすると、作品がSteam Workshopで閲覧可能になります。
これは、作者が自分のクリエイティブなアイデアをゲームに追加する素晴らしいチャンスです。特に、新しいヒーローであるRingmasterとKez向けのコスメティックアイテムの作成が注目されています。同時に、オーガナイザーは規則の遵守を強調しています:人間の頭蓋骨、血液、暴力的なシーンの描写を避けてください。
Dota 2のファンも、Workshopのキューで定期的に投票することでお気に入りの作品をサポートできます。これによりゲームの将来のアイテムを決定する一助となります。
2025年の春シーズンは、アーティストが自分を表現するだけでなく、プレイヤーコミュニティがゲームの未来のビジュアルに影響を与えるチャンスでもあります。Dota 2 Workshopを訪れ、最新の作品をチェックしたり、お気に入りに投票したり、自らこのクリエイティブプロセスに参加したりするために急いでください。
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