Dota 2「Spring Forward」のすべての変更点 — 新UI、機能、バグ修正
  • 05:51, 23.05.2025

Dota 2「Spring Forward」のすべての変更点 — 新UI、機能、バグ修正

Patch 7.39では、Dota 2のゲームプレイの更新とともに、ゲームクライアントにもいくつかの改善が加えられました。Valveは様々なバグを修正し、ユーザーインターフェースを更新し、新しいゲーム内機能を追加し、設定メニューを拡張し、Ability Draftモードにも調整を加えました。

この記事では、UIの更新とその他の改善点を詳しく説明します。7.39の完全なバランスパッチノートは、Bo3.ggで確認できます。

アイテム購入

Patch 7.39では、アイテム管理とショッピング効率を向上させるための多くの改善が導入されました。新しいTeam Itemsパネルでは、チームメイトの現在のアイテムとキューに入っているアイテムをリアルタイムで確認でき、Radianceのような重複したビルドを避けるのに役立ちます。

Auto Deliver機能により、アイテム購入時にクーリエが自動でアイテムを届ける設定が可能になり、必要に応じてSecret Shopにも訪れることができます。Mark for Buyでは、将来購入するアイテムをフラグ付けし、ゴールドが貯まったら自動で購入・配達することができます。オプションで買い戻し保護も有効にできます。

Improved Starting Item Displayは、プレゲームショップで不要なアイテムを隠し、初期購入をより迅速かつ明確にします。新しいItem Context Menu(CTRL + 右クリックで起動)は、アイテムキューに対するより良いコントロールを提供します。さらに、Dota Plus Guidesは現在のビルドと試合中の進行に基づいて動的に更新されます。

コミュニケーション

7.39ではコミュニケーションが大きく刷新されました。新しいPings機能では、視覚と音声が更新され、意図を伝えやすくなっています。チームメイトがAegis of the ImmortalやRefresher Shardのような重要なアイテムを取得した際には、ヒーローの上に一時的にアイコンが表示され、チームの認識が向上します。

Minimap Route Displayは、「On my way」ピンを使用した際の移動経路を表示し、チームの調整を改善します。Status Labelsシステムは、Ethereal、Doomed、Untargetable、Teleporting、Channelingなどの状態を含むように拡張され、一目で多くの情報を得られます。

     
     
Valve、Dota 2のマップをパッチ7.39で変更
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設定

Patch 7.39では、設定インターフェースが長らく待たれていたオーバーホールを受けました。新しいSettings UIは、よりクリーンでアクセスしやすく、論理的に整理されています。プレイヤーはSearch Settingsバーを使用して設定を直接検索でき、無限のサブメニューを掘り下げる必要がなくなりました。

New Settings Discoveryは新たに追加されたオプションを簡単に見つけることができ、Chat WheelとPing Refreshはゲーム内コミュニケーションツールのカスタマイズを改善します。プレイヤーはIn-Game Notificationsを管理し、関連する更新のみが画面に表示されるようにすることができます。

       
       

Ability Draft

このアップデートで最も影響力のある変更の一つは、Ability DraftのHero Draftingシステムです。プレイヤーはまず基礎となるヒーローをドラフトし、その後にアビリティを選択します。これにより、新しい戦略とリスクの層が導入されます。強力なスペルを取るべきか、価値ある固有特性を持つ強いヒーローを取るべきか、選択が求められます。

このモードにはFacet Supportも含まれており、選択したヒーローとアビリティに基づいて利用可能なFacetを表示します。これにより、さらに深いカスタマイズとシナジーの可能性が生まれます。これらの追加とともに、Valveはモードのバックエンドを大規模にクリーンアップし、バグを減らし、長期的な安定性を向上させました。

その他

ゲームプレイ以外にも、Patch 7.39は広範囲にわたる技術的および視覚的な改善を含んでいます。プレイヤーは、より速いスタートアップ、短縮されたロード時間、より高いゲーム内FPSを期待できます。

Post-GameとSpectator Graphsは、より明確なツールチップ、新しいダメージチャート、重要なリプレイの瞬間を示すマーカーと共に更新されました。MVP Screenは、トップの栄誉を得たヒーローのためにArcanaとPersonaの背景を表示します。

長年の視覚的なバグである死んだ中立クリープに影響する問題がついに解決され、Vector Targeting Snapping Improvementsにより、MarciのReboundのようなアビリティをより正確に狙うことができるようになりました。

Dota 2に新たなニュートラルアイテム8種追加
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バグ修正

  • ヒーローピックフェーズ、ストラテジーフェーズ、Versus Screenイントロ中にプッシュトゥトークボイスチャットができない問題を修正。
  • アビリティを非常に迅速にオルトキャストすると、レイテンシーのためにオルトキャストバージョンが実行されないことがある問題を修正。
  • タブレットペンでDotaをプレイする際の入力に関するいくつかの問題を修正。
  • マップにロードした後にDotaマップイントロアニメーションが1フレーム遅れて開始される問題を修正。
  • ゲーム開始時にカメラがヒーローのスポーン地点ではなくマップの中心に設定される問題を修正。
  • スペルキャストの一部がクリックされた場合でも、ユニットをダブルクリックすると複数のユニットが誤って選択される問題を修正。
  • ゲームのポーズ境界を越える際にリプレイの時間をスクラブすることが不正確になる問題を修正。
  • Wraith King Arcanaの玉座が表示されないことがある問題を修正。
  • Neutral Itemスロットに常にアイテムが利用可能と表示される観戦者バグを修正。
  • スキャンアイコンがチャージがあるにもかかわらずグレーアウトされる問題を修正。
  • ミニマップに複数のスキャン効果が同時に表示されない問題を修正。
  • ユニットにテレポートする際にミニマップインジケーターが位置を更新しない問題を修正。
  • Midgame Progressionチュートリアルでのクラッシュを修正。
  • Drow RangerのSidestep facetでアニメーションバグが発生し、地面を滑るように見える問題を修正。
  • クーリエが販売予定のボトルを持っているときにパワールーンを含むボトルを持ち去ることができる問題を修正。
  • Wraith Kingの攻撃クリーブが戦闘ログで壊れたテキストとして表示される問題を修正。
  • バックパック内のアイテムの販売価格が見えない問題を修正。
  • GlossaryのRoshanエントリーが古い情報を含んでいる問題を修正。
  • Mark for Buy状態が一部のアイテム購入ケースで正しく更新されない問題を修正。
  • Dota Plusのダメージ内訳が召喚ユニットに対して不正確な結果を表示する問題を修正。
  • 敵がSmoke of Deceitを使用したかどうかを、Smoke of Deceitをドラッグし、トップバーから敵を選択し、自分のSmokeをワールドにドロップすることで確認できる問題を修正。
  • ミニマップでトラベルブーツを使用しているときに、誤ったユニットにテレポートする問題を修正。
  • プレイヤーがArcanaやPersonaを装備している場合、ミニマップにデフォルトのヒーローアイコンが表示される問題を修正。
  • プレゲームでヒーローを選択していないときにエラーテキストが表示される問題を修正。
  • Arcane BootsのバフがBasilius Auraのアイコンを表示しないことがある問題を修正。
  • ポストゲームグラフがプレゲームフェーズのデータを含むことがある問題を修正。
  • Neutral Item Tooltipsにロアテキストが表示されない問題を修正。
  • Turboゲーム前にヒーローを禁止する際にヒーロー名のテキストが中央に配置されない問題を修正。
  • ホバー中のアビリティやアイテムが更新または削除されたときに、アビリティとアイテムのツールチップが正しく更新されない問題を修正。

Patch 7.39は単なるアップデート以上のものであり、Dota 2の体験全体を洗練するものです。アイテムのマイクロ管理者、設定の調整者、Ability Draftの戦略家にとって、このパッチはよりスムーズで賢いツールを提供し、ゲームの勝利に集中できるようにします。

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