- Yare
News
19:01, 19.02.2025
1

Valve a publié une mise à jour majeure pour Dota 2. Dans la version 7.38, les développeurs ont considérablement modifié les attributs de la plupart des héros et de nombreux objets.
Tout comme les mineurs d'eau galactiques dans le film et peut-être le livre Dune Part 2, Dota a toujours été le seul jeu dans n'importe quel genre à croire que l'eau est la ressource la plus précieuse à la fois dans l'univers de Dune et dans notre univers. C'est assez fou, alors, qu'il ait fallu plus d'une décennie pour enfin prouver cette affirmation audacieuse en le disant à voix haute par écrit.
Et si c'était tout ce que nous avions fait, cela aurait suffi. Mais nous ne nous sommes pas arrêtés là. Nous avons refait la rivière qui traverse la carte de Dota. Non seulement elle est plus large, mais son courant peut accélérer votre mouvement. À l'inverse, les nouveaux creeps amphibies de la rivière peuvent ralentir considérablement votre mouvement en vous tuant.
Et ce n'est pas tout : Que diriez-vous d'une nouvelle ressource ! "Waterstone ?" dites-vous. En rétrospective, cela aurait eu du sens. Mais elle s'appelle en réalité "Madstone" et vous pouvez l'utiliser pour fabriquer vos propres objets neutres uniques. Ce qui est fou, donc le nom convient plutôt bien.
Nous avons également apporté d'autres mises à jour de la carte, remplacé les runes de sagesse par des sanctuaires de sagesse beaucoup plus cool, et effectué un tas de changements de qualité de vie. C'est trop pour être détaillé dans un seul article de blog, ce qui signifie que vous n'auriez pas de chance à moins que nous ne fassions une page dédiée à la description de tout cela en détail.Valve
Changements liés à l'eau
Le cours d'eau divisant la carte de Dota a toujours été peu plus qu'une ligne aquatique dans le sable, séparant les factions en guerre de Radiant et Dire. Mais la rivière a finalement débordé, inondant jusqu'aux hauteurs et remodelant le champ (et le flux) de la bataille.
Tous ces nouveaux cours d'eau dans les jungles ne sont pas seulement une amélioration du paysage. Courir avec le courant vous donnera un coup de vitesse vers votre voie sûre, sans vous ralentir si vous courez à contre-courant.
Nouveaux creeps neutres
Les camps de creeps sont également rafraîchis dans Wandering Waters, sous la forme d'un nouveau type de creep amphibie qui évolue de Pollywog à Boglet puis à Croaker tout au long du match.


Sanctuaires
Les runes de sagesse ont été déplacées et remplacées par des Sanctuaires de Sagesse. Vous pouvez toujours obtenir de l'expérience pour vous et un allié, mais maintenant, au lieu de ramasser une rune au sol, vous devrez vous tenir dans le sanctuaire pour gagner l'XP. Le hic ? Le sanctuaire ne s'activera pas s'il y a un héros ennemi avec vous. Vous devrez obtenir un peu d'intimité pour profiter de l'avantage.

Sang dans l'eau
Comme pour les Sanctuaires de Sagesse, vous devrez maintenant vous tenir à l'intérieur d'une Piscine de Lotus pour collecter son Lotus. Les ennemis dans la zone empêcheront la piscine de s'activer, alors assurez-vous de nager seul.

Nouvelle position de Roshan
Les deux fosses de Roshan ont été déplacées vers la rivière, avec de nouveaux repaires près des deux runes de puissance. Roshan apparaîtra dans la fosse sud au début du match, mais lorsque la lumière du jour décidera qu'il est temps de bouger, il parcourra la distance totale entre les deux fosses, projetant les unités qu'il rencontre sur son chemin.


Nouveau Tourmenteur
Les tourmenteurs n'apparaissent plus près de la base de chaque équipe. Au lieu de cela, un seul tourmenteur apparaîtra à l'un des deux emplacements dans les coins de la carte, selon l'heure de la journée—ce qui signifie également qu'il apparaîtra toujours du côté opposé à Roshan. Parmi de nombreux autres ajustements, le Tourmenteur a également une nouvelle capacité qui laissera derrière lui une zone de guérison utile après sa mort.
Nouvelle ressource
Présentation de Madstone, une nouvelle ressource qui vous permet de fabriquer des objets neutres uniques selon votre style de jeu et les circonstances du match.
La première étape pour obtenir des objets neutres personnalisés est de nettoyer complètement un camp de creeps neutres. Cela vous rapportera désormais Madstone—deux pour vous-même et un pour un allié aléatoire.
Étape deux : Économisez Madstone pour fabriquer des objets neutres personnalisés. Chaque objet neutre est maintenant composé de deux parties—un Artefact qui donne de nouvelles capacités à votre objet, et un Enchantement qui lui confère des bonus passifs de statistiques/attributs.
Il existe cinq niveaux d'Artefacts et d'Enchantements disponibles à des moments spécifiques tout au long d'un match. Consultez la progression de fabrication de votre équipe et aidez à nettoyer les camps pour répartir la richesse.
Parcourez chaque combinaison d'Artefact et d'Enchantement dans l'onglet Neutres mis à jour pendant le jeu. Les spectateurs peuvent facilement voir l'historique de fabrication de chaque héros.

Nouveau Minuteur de Roshan
Survolez le minuteur de Roshan à côté de la minimap pour un indice supplémentaire sur le fait que le boss creep neutre préféré de tout le monde est toujours en train de pousser des scryweed dans l'Underhollow ou s'il est peut-être déjà revenu à la surface.


Marquer pour vendre
Définissez un objet à vendre immédiatement lorsque vous êtes (vivant) dans votre base ou à la boutique secrète. Mieux encore, votre coursier est déjà au courant des changements et ramènera les objets marqués à la fontaine lorsqu'il livrera une cargaison.

Effets de ciblage d'objet
Nous avons ajouté une multitude d'effets visuels d'objets—de Glimmer Cape à Lotus Orb et bien plus encore—pour mieux communiquer quel héros est la source des effets de l'objet.

Affichage de tous les attributs
Voyez en un coup d'œil quels attributs de l'arbre de talents vous avez améliorés jusqu'à présent.


Minuteurs HUD
Auparavant, vous deviez chercher partout sur la carte pour voir tous les différents minuteurs de jeu de Dota Plus. Heureusement, vous pouvez maintenant simplement maintenir ALT pour voir le statut de ces minuteurs en haut de votre écran—vous savez, juste au cas où vous auriez besoin de signaler l'heure à vos alliés pour leur rappeler de faire quelque chose d'important avant que votre ennemi ne le fasse.

Sac à dos
Une livraison d'objet cruciale au milieu d'un combat d'équipe devrait être un moment de triomphe décisif, pas un moment à regarder votre équipe mourir une seconde avant que le temps de recharge de votre sac à dos ne se réinitialise. Dans cet objectif ambitieux, vous pouvez désormais faire glisser les objets nouvellement acquis hors de votre sac à dos sans la période de recharge de six secondes et les utiliser immédiatement.

Mises à jour générales
- Les dégâts par attribut des héros universels ont été réduits de 0,7 à 0,45. En conséquence, de nombreux héros ont vu leurs dégâts de base et leurs gains d'attributs modifiés.
- Les points de compétence peuvent désormais être dépensés pour tous les attributs à partir du niveau 2 au lieu du niveau 6.
- Les sorts réfléchis bénéficient désormais de tous les bonus du lancer original, y compris les suivants : Améliorations de facette du lanceur, Bonus des talents, Améliorations de l'Éclat d'Aghanim et du Sceptre d'Aghanim (Les améliorations dépendaient auparavant des objets d'Aghanim que l'unité réfléchissante possédait).
- La résistance au ralentissement augmente désormais également la vitesse de mouvement minimale du pourcentage de résistance au ralentissement. 20% de résistance au ralentissement augmentent votre vitesse de mouvement minimale de 100 à 120.
- Glyphe de fortification : La durée sur les creeps a été réduite de 4s à 3s.
- Les unités ne gagnent plus de bonus de vitesse de mouvement pendant la nuit.
- Les objets qui entrent pour la première fois dans le sac à dos d'un héros ont désormais une période de grâce de 3 secondes où ils peuvent être échangés dans l'inventaire principal sans aucun temps de recharge. Cela ne peut se produire qu'une fois par objet et par héros.

Eaux errantes
- Les zones extérieures supérieures et inférieures sont maintenant inondées par des ruisseaux d'eau traversables.
- Ces ruisseaux ont un courant, commençant près des tours T3 (juste avant l'emplacement du camp moyen), jusqu'aux tours T1 (ancien emplacement de la Porte Jumelle).
- Descendre le courant augmente la vitesse actuelle et maximale de mouvement, tandis que monter le courant n'inflige aucune pénalité. Les ruisseaux sont séparés par deux zones : celles avec un 'courant fort' qui fournit jusqu'à 150 de bonus de vitesse de mouvement et celles avec un 'courant modéré' qui fournit jusqu'à 100 de bonus de vitesse. Le courant est 'fort' depuis le début des ruisseaux près de chaque base jusqu'aux cascades près des tours T2. Toutes les autres sections de ruisseaux sont considérées comme ayant un 'courant modéré'. La valeur du bonus dépend de la direction affrontée, allant de 100% en descendant le courant à 0% à 90 degrés.
- Les observateurs, les camps et les chemins dans les zones ont été légèrement ajustés pour laisser place au ruisseau.
- Les jungles principales de Radiant et Dire ont maintenant aussi un ruisseau avec un courant modéré, commençant près du camp facile proche des tours T1 du milieu. Ils rejoignent les ruisseaux extérieurs, traversant la voie de sécurité près des tours T2.
Changements des objectifs de la carte
Roshan
- Roshan est de retour dans la rivière, avec une fosse située près de chaque voie latérale.
- Le repaire supérieur est légèrement plus proche de l'entrée de la jungle de Dire, et celui du bas est plus proche de celle de Radiant.
- Seule la fosse active de Roshan apparaîtra comme une icône sur la minimap.
- Roshan apparaît initialement dans la fosse du bas.
- À partir de 15:00, Roshan suivra le cycle jour/nuit, traversant la rivière vers sa fosse désignée : en haut la nuit et en bas le jour.
- Roshan n'a plus de bonus de vitesse de mouvement en se déplaçant entre les fosses.
- Roshan a maintenant une résistance de base de 25% au ralentissement et une résistance supplémentaire de 25% au ralentissement lorsqu'il court entre les fosses.
- Lorsqu'il rencontre un héros en se déplaçant entre les fosses, Roshan s'arrête et l'attrape avant de le jeter violemment. Après l'atterrissage, les héros sont étourdis pendant 1s et subissent 200 de dégâts purs + 0,5% de la santé actuelle de la cible par minute de temps de jeu. Chaque fois que Roshan jette un héros, il gagne 70 de vitesse de mouvement bonus et augmente les dégâts de lancer de 100 supplémentaires jusqu'à ce qu'il atteigne sa fosse de destination. Après 5 lancers, Roshan ignore les héros sur son chemin.
- Distance de lancer : 1500. Vitesse de mouvement maximale : 300. Peut être bloqué par des capacités et objets de blocage de sorts, comme la Sphère de Linken, mais ne peut pas être réfléchi. Les héros seront jetés loin de Roshan en fonction de leur position relative à lui.
- Ajout d'une icône de Roshan près de la minimap montrant l'état de Roshan (vivant, mort, peut-être vivant) et son emplacement.
- Si Roshan est mort, le statut inclura également un minuteur jusqu'à sa possible réapparition.
- Étant donné que la réapparition de Roshan prend entre 8 et 11 minutes, pendant cette fenêtre, le statut indiquera qu'il peut être vivant, mais inclura également un minuteur jusqu'à la réapparition garantie.
- Si une équipe gagne la vision sur Roshan ou que le Rugissement de Rétribution de Roshan est entendu pendant ce statut, le minuteur sera mis à jour pour indiquer que Roshan est vivant.
- L'Œil du Troisième Innate de Templar Assassin fera en sorte que l'icône affiche exactement quand et où Roshan réapparaîtra.
- Rugissement de Rétribution : Applique désormais également un désarmement de 2s sur toutes les unités affectées. Le rayon a été réduit de 900 à 600. Le point de lancement a été augmenté de 0.1s à 0.5s. Le temps de recharge a été augmenté de 20s à 60s.
- Le recul de Roshan a maintenant un temps de recharge de 2s avant de pouvoir être appliqué à la même unité à nouveau.
- Ajout d'une animation d'attaque unique pour Bash, ainsi que de nouvelles animations et particules pour Rugissement de Rétribution.

Tourmenteur
- Les apparitions des tourmenteurs ont été repositionnées dans les coins de la carte.
- Il n'y a qu'un seul tourmenteur actif à la fois.
- Le tourmenteur apparaît pour la première fois à 15:00.
- Le tourmenteur accorde maintenant 250 or à chaque membre de l'équipe à sa mort.
- Le tourmenteur dépend également du cycle jour/nuit, donc il est du côté de Radiant la nuit et du côté de Dire le jour. En conséquence, il apparaîtra toujours du côté de Radiant en premier.
- En raison de cela, Roshan et le tourmenteur sont toujours sur des côtés opposés.
- Les capacités du tourmenteur évoluent maintenant avec le temps de jeu au lieu du nombre de morts.
- Bouclier inflexible : L'absorption des dégâts a été redimensionnée de 2500 + (200 par mort) à 1900 + (20 par minute de temps de jeu).
- Bouclier inflexible : La régénération de la barrière a été redimensionnée de 100 + (100 par mort) à 30 + (5 par minute de temps de jeu).
- Réflexion : Le pourcentage de dégâts a été redimensionné de 90 + (20 par mort) à 50 + (2 par minute de temps de jeu).
- La Brillance : Les dégâts par seconde ont été augmentés de 30 à 60.
- La Brillance : Le rayon a été réduit de 1200 à 1000.
- Allègement : Nouvelle capacité. Après sa mort, le tourmenteur laisse derrière lui une aura de 900 de rayon qui augmente la régénération de santé de toutes les unités dans la zone de 2% de leur santé maximale. Dure 15s.
Piscines de Lotus
- Changement de la façon dont les Lotus de guérison sont collectés dans les Piscines de Lotus : Les Piscines de Lotus ont maintenant trois entrées et une région vide au centre. Les héros collecteront automatiquement les lotus lorsqu'ils se trouvent à moins de 350 unités du centre d'une piscine tant qu'ils ont de l'espace disponible dans leur inventaire. Le premier Lotus prend 1.5s à collecter, et chaque lotus suivant consécutif prend 30% moins de temps. Le minuteur ne compte que lorsque tous les héros à portée sont de la même équipe, en pause si un héros ennemi entre dans la zone, et reprend lorsque les ennemis quittent. Si plusieurs héros alliés sont tous à portée, le Lotus sera accordé à un héros aléatoire.
- Les Piscines de Lotus feront maintenant apparaître de Grands Lotus après que les objets neutres de Tier 4 soient disponibles.
- Les Piscines de Lotus feront maintenant apparaître des Lotus Supérieurs après que les objets neutres de Tier 5 soient disponibles.
Sanctuaires de Sagesse
- Les runes de sagesse ont été supprimées et remplacées par de nouveaux bâtiments : Les Sanctuaires de Sagesse.
- Les Sanctuaires de Sagesse sont situés dans les jungles du côté de la voie offlane entre les tours de Tier 1 et 2 où se trouvaient les camps Anciens.
- Les Sanctuaires s'activeront toutes les 7 minutes, brillant et se remplissant d'expérience.
- Pour collecter l'expérience d'un Sanctuaire activé, un héros doit se tenir à moins de 300 unités pendant 3s.
- Comme les Piscines de Lotus, le Sanctuaire ne comptera pas le temps si un héros ennemi conteste en se tenant dans le rayon d'effet, et ne reprendra que si le héros ennemi quitte la zone ou est tué.
- L'expérience sera accordée à un héros aléatoire à moins de 300 unités du Sanctuaire et également à son coéquipier avec le moins d'expérience.

Runes de Bounty
- L'intervalle de réapparition a été augmenté de 3 minutes à 4 minutes.
- L'or fourni après le premier ensemble a été redimensionné de 36 + (9 par 5 minutes) à 40 + (6 par 4 minutes).
Autres changements
- Les buffs spécifiques à la région de la carte (Mines Puissantes, etc.) ont été supprimés.
- Les avant-postes d'angle ont été supprimés.
- Les Portes Jumelles ont été repositionnées dans les coins de la carte sur une nouvelle zone de hauteurs près des tourmenteurs.
- La carte a été légèrement ajustée en général. Les camps neutres, les arbres et les falaises ont été légèrement modifiés.
Vol de vie
- Les capacités individuelles n'ont plus de règles spéciales sur la façon dont le vol de vie fonctionne dans différentes situations (héros contre creeps contre illusions, types de dégâts, etc.). Les mécaniques de vol de vie sont désormais cohérentes pour chaque capacité.
- Le vol de vie s'applique aux dégâts physiques des attaques et est réduit de 40% lorsqu'il inflige des dégâts à des non-héros.
- Le vol de vie de sort s'applique désormais aux dégâts physiques des sorts et aux dégâts magiques des sorts ou des attaques et est réduit de 80% lorsqu'il inflige des dégâts à des non-héros.
- Ni le vol de vie ni le vol de vie de sort ne s'appliquent aux dégâts purs.
- Maintenir Alt en regardant les objets qui fournissent du vol de vie ou du vol de vie de sort affichera les pourcentages de vol de vie pour attaquer et lancer des sorts, et cibler les creeps contre les héros.
- Les sources et cibles suivantes ne fournissent aucun vol de vie : Les attaques qui ne déclenchent pas de modificateurs d'attaque. Les dégâts d'attaque contre les wards, les bâtiments ou les coursiers. Les dégâts de sort contre les illusions, les wards, les bâtiments ou les coursiers. Les dégâts réfléchis. Les sorts qui retirent de la santé au lieu d'infliger des dégâts directs. Tous les dégâts infligés à soi-même ou aux alliés.
- Un petit nombre de capacités qui n'utilisent pas le vol de vie ou le vol de vie de sort entraînent toujours une guérison et peuvent bénéficier de l'amplification du vol de vie : Les Blessures Ouvertes de Lifestealer soignent les attaquants pour un pourcentage des dégâts infligés. Le Festin de Lifestealer soigne pour un pourcentage de la santé maximale de la cible. Le Pillage de Meepo soigne tous les Meepos d'un montant fixe pour chaque coup.

Mises à jour des creeps neutres
Camps inondés
- Les camps de creeps neutres qui se trouvent dans un ruisseau sont considérés comme des camps inondés.
- Les camps inondés sont peuplés de nouveaux creeps neutres amphibies.
- Ces camps sont : Camp facile sur le bord entre les tours de tier 1 et 2. Camp moyen sur le bord près de la tour de tier 2. Camp moyen dans la jungle principale qui était sur le chemin du ruisseau et était un camp difficile.
- À mesure que les marées de la bataille montent, les creeps dans ces camps spéciaux évoluent.
- Toutes les 5 minutes, l'un des creeps de ce camp sera à jamais amélioré à un niveau supérieur.
- Chaque camp se compose de 3 unités. En conséquence, à 15:00, le camp facile se transforme complètement en un camp moyen, et les deux camps moyens deviendront des camps difficiles. À 30:00, le camp moyen deviendra un camp difficile, et les deux camps difficiles évolueront en camps Anciens.
- Chaque creep ne peut être amélioré que deux fois, ce qui signifie qu'un camp facile n'atteindra jamais le statut d'Ancien (désolé, Pollywogs).
- Les unités ne sont pas améliorées si le camp est bloqué. Le nombre d'unités améliorées ne peut être augmenté, donc s'il n'y a qu'un seul creep Ancien, essayer d'empiler ce camp ne créera pas un autre creep Ancien.
- Ces camps se composent des creeps suivants : Le camp facile est constitué de trois Pollywogs. Le camp moyen est constitué de deux Boglets et d'un Apprenti Marshmage. Le camp difficile est constitué de deux Croakers et d'un Marshmage. Le camp Ancien est constitué de deux Croakers Anciens et d'un Marshmage Ancien. Les nouveaux creeps neutres sont détaillés ci-dessous.
Pollywog
- Nouveau creep de mêlée de niveau 2.
- 400 de santé et 200 de mana.
- 270 de vitesse de mouvement.
- 19-21 de dégâts.
- 1 d'armure et 0% de résistance magique.
- Prime d'or de 17-19 et de 30 XP.
- Aura des Riverains : Passif. Tous les alliés dans un rayon de 1200 reçoivent un bonus de 10/12/14/16% de vitesse de mouvement et de dégâts infligés, tant que le porteur de l'aura est dans l'eau.

Boglet
- Nouveau creep de mêlée de niveau 4.
- 700 de santé et 300 de mana.
- 22-24 de dégâts.
- 290 de vitesse de mouvement.
- 2 d'armure et 0% de résistance magique.
- Prime d'or de 25-29 et de 42 XP.
- Bras des Profondeurs : Actif. Envoie des tentacules dans la direction ciblée, étourdissant les ennemis pendant 0.8s et infligeant 80/100/120/140 de dégâts. Portée : 275. Coût en mana : 40. Temps de recharge : 16s.
- Bras des Profondeurs : Les neutres lanceront cette capacité sur l'ennemi le plus proche s'il y a trois ennemis ou plus dans un rayon de 550 (2x la portée de lancement de la capacité). Après cela, toutes les copies de cette capacité sur d'autres Boglets neutres dans un rayon de 1200 sont mises en recharge de 5s.
- Aura des Riverains : Passif. Tous les alliés dans un rayon de 1200 reçoivent un bonus de 10/12/14/16% de vitesse de mouvement et de dégâts infligés, tant que le porteur de l'aura est dans l'eau.
Apprenti Marshmage
- Nouveau creep à distance de niveau 4.
- 700 de santé et 300 de mana.
- 24-27 de dégâts.
- 290 de vitesse de mouvement et 250 de portée d'attaque.
- 2 d'armure et 0% de résistance magique.
- Prime d'or de 25-29 et de 42 XP.
- Bulle d'eau (Petite) : Crée une bulle barrière qui protège la cible de 100/120/140/160 de dégâts magiques pendant 10s. Portée de lancement : 550, Coût en mana : 90, Temps de recharge : 16s.
- Bulle d'eau (Petite) : Les neutres lanceront cette capacité sur un allié aléatoire ayant moins de 50% de santé.
- Aura des Riverains : Passif. Tous les alliés dans un rayon de 1200 reçoivent un bonus de 10/12/14/16% de vitesse de mouvement et de dégâts infligés, tant que le porteur de l'aura est dans l'eau.
Croaker
- Nouveau creep de mêlée de niveau 4.
- 900 de santé et 350 de mana.
- 41-46 de dégâts.
- 300 de vitesse de mouvement.
- 3 d'armure et 0% de résistance magique.
- Prime d'or de 37-41 et de 55 XP.
- Tentacules des Profondeurs : Actif. Envoie des tentacules en forme de cône dans la direction ciblée, étourdissant les ennemis pendant 1.2s et infligeant 120/140/160/180 de dégâts. Portée : 300. Coût en mana : 50. Temps de recharge : 18s.
- Tentacules des Profondeurs : Les neutres lanceront cette capacité sur l'ennemi le plus proche s'il y a trois ennemis ou plus dans un rayon de 600 (2x la portée de lancement de la capacité). Après cela, toutes les copies de cette capacité sur d'autres Croakers neutres dans un rayon de 1200 sont mises en recharge de 5s.
- Aura des Riverains : Passif. Tous les alliés dans un rayon de 1200 reçoivent un bonus de 10/12/14/16% de vitesse de mouvement et de dégâts infligés, tant que le porteur de l'aura est dans l'eau.

Marshmage
- Nouveau creep à distance de niveau 4.
- 900 de santé et 350 de mana.
- 40-45 de dégâts.
- 300 de vitesse de mouvement et 250 de portée d'attaque.
- 3 d'armure et 0% de résistance magique.
- Prime d'or de 37-41 et de 55 XP.
- Bulle d'eau (Moyenne) : Crée une bulle barrière qui protège la cible de 150/180/210/240 de dégâts magiques pendant 10s. Après l'éclatement de la bulle, soigne la cible pour 50% de ce montant. Portée de lancement : 550, Coût en mana : 100, Temps de recharge : 16s.
- Bulle d'eau (Moyenne) : Les neutres lanceront cette capacité sur un allié aléatoire ayant moins de 50% de santé.
- Aura des Riverains : Passif. Tous les alliés dans un rayon de 1200 reçoivent un bonus de 10/12/14/16% de vitesse de mouvement et de dégâts infligés, tant que le porteur de l'aura est dans l'eau.
Croaker Ancien
- Nouveau creep de mêlée Ancien de niveau 5.
- 1250 de santé et 450 de mana.
- 60-64 de dégâts.
- 300 de vitesse de mouvement.
- 5 d'armure et 30% de résistance magique.
- Prime d'or de 53-56 et de 104 XP.
- Congrégations des Profondeurs : Actif. Envoie des tentacules dans 6 directions autour de lui, étourdissant les ennemis pendant 1.4s et infligeant 250/275/300/325 de dégâts. Portée : 300. Coût en mana : 70. Temps de recharge : 20s.
- Congrégation des Profondeurs : Les neutres lanceront cette capacité s'il y a trois ennemis ou plus dans un rayon de 600 (2x la portée de la capacité) et qu'au moins une unité est à portée de lancement. Après cela, toutes les copies de cette capacité sur d'autres Croakers Anciens neutres dans un rayon de 1200 sont mises en recharge de 5s.
- Aura des Riverains : Passif. Tous les alliés dans un rayon de 1200 reçoivent un bonus de 10/12/14/16% de vitesse de mouvement et de dégâts infligés, tant que le porteur de l'aura est dans l'eau.
Marshmage Ancien
- Nouveau creep à distance Ancien de niveau 5.
- 1250 de santé et 450 de mana.
- 58-62 de dégâts.
- 300 de vitesse de mouvement et 500 de portée d'attaque.
- 5 d'armure et 30% de résistance magique.
- Prime d'or de 53-56 et de 104 XP.
- Bulle d'eau (Grande) : Crée une bulle barrière qui protège la cible de 210/240/270/300 de dégâts magiques pendant 10s. Après l'éclatement de la bulle, soigne la cible et tous les alliés dans un rayon de 675 pour 50% de ce montant. Portée de lancement : 550, Coût en mana : 110, Temps de recharge : 16s.
- Bulle d'eau (Grande) : Les neutres lanceront cette capacité sur un allié aléatoire ayant moins de 50% de santé.
- Aura des Riverains : Passif. Tous les alliés dans un rayon de 1200 reçoivent un bonus de 10/12/14/16% de vitesse de mouvement et de dégâts infligés, tant que le porteur de l'aura est dans l'eau.

Prowlers Anciens
- Les Prowlers sont de retour en tant que camp neutre Ancien.
- Chaque camp se compose de 2 Acolytes Prowler et 1 Shaman Prowler.
- Prime moyenne : 158 or et 314 XP.
Acolyte Prowler Ancien
- Retour du creep de mêlée Ancien.
- Santé augmentée de 600 à 750.
- Prime d'XP augmentée de 50 à 95.
- Prime d'or réduite de 52-58 à 37-43.
- Temps d'attaque de base augmenté de 1.5s à 2s.
- Vitesse d'attaque de base augmentée de 100 à 135.
- Point d'attaque réduit de 0.83s à 0.3s.
- Taux de rotation amélioré de 0.5 à 0.9.
- Aura Prowler : Ne se cumule plus avec elle-même.
- Aura Prowler : Vol de vie redimensionné de 10% à 9/10/11/12%.
- Aura Prowler : Régénération de santé redimensionnée de 10 à 9/10/11/12.
Shaman Prowler Ancien
- Retour du creep de mêlée Ancien.
- Niveau augmenté de 5 à 6.
- Santé augmentée de 1200 à 1400.
- Prime d'XP augmentée de 95 à 124.
- Prime d'or augmentée de 58-69 à 76-80.
- Temps d'attaque de base augmenté de 1.5s à 2s.
- Vitesse d'attaque de base augmentée de 100 à 135.
- Point d'attaque réduit de 0.83s à 0.3s.
- Taux de rotation amélioré de 0.5 à 0.9.
- Profanation : Nombre d'unités ennemies dans la portée nécessaire pour déclencher un lancer augmenté de 1 à 3.
- Pétrification : Les neutres lanceront automatiquement cette capacité uniquement si le Shaman Prowler Ancien a moins de 90% de santé au début de l'attaque.
- Pétrification : DPS augmenté de 75 à 100.
- Pétrification : Durée réduite de 2s à 1.2/1.3/1.4/1.5s.
- Pétrification : Intervalle de tick de dégâts réduit de 0.5s à 0.1s.

Kobold
- Aura de Prospection : N'est plus incassable
Thunderhide Ancien
- Slam : Nombre d'unités ennemies dans la portée nécessaire pour déclencher un lancer réduit de 4 à 3.
Mises à jour des objets

Bloc de Fromage
- Délicieux restaure maintenant 3000 de santé et 2000 de mana lorsqu'il est consommé.
- Le Bouclier Savoureux de Délicieux a maintenant une durée de 5 minutes.
- Délicieux ne peut plus être lancé sur un allié pour lui donner le buff. Cependant, l'objet est toujours entièrement partageable.
Bouteille
- Ne se remplit plus lorsque le porteur a un buff de régénération de fontaine persistant (le porteur doit être physiquement dans la fontaine).
Orbe de Flétrissement
- Pierre de Flétrissement renommée en Orbe de Flétrissement.
- La durée de Corruption Mineure a été réduite de 8s à 3s.

Orbe de Gel
- Nouvel objet d'équipement de base. Coûte 250 or.
- Ne fournit aucun bonus.
- Passif : Gel. En attaquant, ralentit l'ennemi de 13% si la cible est à distance et de 5% si la cible est au corps à corps. Réduit la guérison entrante de la cible de 13%. Durée : 3s.
Orbe de Venin
- Coût augmenté de 250 à 350.
- L'attaque empoisonnée a maintenant un temps de recharge de 9s.
- L'attaque empoisonnée ne ralentit plus la vitesse de déplacement.
- Les dégâts par seconde de l'attaque empoisonnée ont été augmentés de 2 à 10.
- La durée de l'attaque Poison a été augmentée de 2s à 3s.
Sentry Ward
- Le temps de réapprovisionnement a été réduit de 80s à 70s.
- Le rayon de la vision vraie a été augmenté de 1000 à 1050.

Smoke of Deceit
- Un indicateur visuel a été ajouté au-dessus du lanceur de la fumée.
Wind Lace
- Le coût a été réduit de 250 à 225.
- Le bonus de vitesse de déplacement a été réduit de +20 à +15.
Abyssal Blade
- La recette a été modifiée.
- Nécessite désormais Skull Basher (2875), Sange (2100) et une recette à 1275 or. Le coût total reste inchangé à 6250.
- Nécessitait auparavant Skull Basher (2875), Vanguard (1700) et une recette à 1675 or.
- Fournit désormais : +35 Dégâts, +26 Force, +25% de résistance au ralentissement, +25% de santé et d'amplification de vol de vie.
- Ne fournit plus +250 Santé et +10 Régénération de santé.
- La capacité de blocage de dégâts a été supprimée.

Arcane Boots
- Replenish Mana a été renommé en Replenish.
Battle Fury
- La recette a été modifiée.
- Nécessite désormais la deuxième Broadsword (1000) au lieu de Claymore (1350).
- Le coût de la recette a été augmenté de 450 à 600. Le coût total a été réduit de 4100 à 3900.
- Les dégâts bonus ont été réduits de +65 à +50.
- Les dégâts de clivage aux héros ont été réduits de 70% à 60%.
Bloodstone
- Ne fournit plus d'augmentation de +75 au rayon AoE.
- Bloodpact applique désormais une dissipation basique lors du lancement.

Bloodthorn
- Soul Rend True Strike sur la cible silencieuse est désormais limité uniquement au propriétaire de l'objet et à ses unités contrôlées.
- L'indicateur visuel de silence de Soul Rend au-dessus des cibles affectées est maintenant teinté en rouge pour mieux distinguer le silence de Bloodthorn des autres sources de silence.
Boots of Bearing
- Le coût total a été réduit de 4275 à 4225 (en raison de la réduction du coût de Wind Lace).
Drum of Endurance
- Le coût total a été réduit de 1650 à 1625 (en raison de la réduction du coût de Wind Lace).
- Endurance n'utilise plus de charges.
- Le temps de recharge d'Endurance a été augmenté de 30s à 45s.
- Le bonus de vitesse d'attaque d'Endurance a été réduit de 45 à 35.
- Le bonus de vitesse de déplacement de l'aura de rapidité a été réduit de 20 à 15.

Ethereal Blade
- Le multiplicateur d'attributs principaux d'Ether Blast pour les héros universels a été réduit de 60% à 45%.
Eul's Scepter of Divinity
- Le coût total a été réduit de 2625 à 2600 (en raison de la réduction du coût de Wind Lace).
Eye of Skadi
- La recette a été modifiée.
- Nécessite désormais également Orb of Frost (250).
- Le coût de la recette a été réduit de 1300 à 1050. Le coût total reste inchangé à 5300.

Hand of Midas
- Transmute accorde désormais un Madstone Bundle lorsqu'il est utilisé sur un creep neutre.
Heaven's Halberd
- L'objet a été retravaillé.
- Nécessite Vanguard (1700), Crown (450), Ring of Regen (175) et une recette à 275 or. Coût total : 2600.
- Fournit +275 Santé, +6 Régénération de santé et +5 à tous les attributs.
- Passif : Blocage de dégâts. Accorde 60% de chance de bloquer 60 dégâts des attaques sur les héros de mêlée, et 30 sur les héros à distance.
- Actif : Désarmement. Peut désormais être dissipé. Le coût en mana a été réduit de 75 à 25. La durée sur les héros à distance a été réduite de 5s à 4s.
Gleipnir
- L'objet a été retravaillé.
- La recette a été modifiée.
- Nécessite désormais Point Booster (1200) au lieu de Maelstrom (2950).
- Le coût de la recette a été augmenté de 550 à 1100. Le coût total a été réduit de 5750 à 4550.
- Fournit désormais également +75 AoE Bonus et +200 Mana.
- Le bonus de santé a été augmenté de +275 à +450.
- Le bonus d'intelligence a été réduit de +24 à +15.
- Les chaînes éternelles ne causent plus de dégâts.
- Le rayon des chaînes éternelles a été réduit de 350 à 275 (le rayon effectif du sort reste inchangé grâce au bonus AoE intégré de l'objet).
- Le coût en mana des chaînes éternelles a été réduit de 200 à 100.
- La capacité de chaîne d'éclairs a été supprimée.

Mage Slayer
- La recette a été modifiée.
- Nécessite désormais Gloves of Haste (450), Cloak (800), Orb of Venom (350) et Cornucopia (1200). Le coût total a été réduit de 2825 à 2800.
- Nécessitait auparavant Oblivion Staff (1625), Cloak (800) et une recette à 400 or.
- Ne fournit plus +10 Intelligence.
- Fournit désormais +5 Régénération de santé et +8 Dégâts.
- Le bonus de vitesse d'attaque a été réduit de +45 à +30.
Mask of Madness
- Le bonus de vitesse de déplacement de Berserk a été réduit de 30 à 25.
Orb of Corrosion
- L'objet a été retravaillé.
- Nécessite Orb of Frost (250), Orb of Blight (300) et Band of Elvenskin (450). Coût total : 1000.
- Fournit +8 Agilité.
- Passif : Corrosion. À l'attaque, ralentit l'ennemi de 16% si la cible est à distance et de 6% si la cible est en mêlée. Réduit également les soins entrants de la cible de 20% et son armure de 3. Durée : 3s.
- La réduction d'armure ne se cumule pas avec ses composants, Desolator ou Stygian Desolator.

Phylactery
- Le temps de recharge d'Empower Spell a été augmenté de 6s à 12s.
- Le ralentissement de mouvement d'Empower Spell a été réduit de 50% à 30%.
- La durée du ralentissement d'Empower Spell a été augmentée de 1.5s à 3s.
Khanda
- L'objet a été retravaillé.
- La recette a été modifiée.
- Nécessite désormais Tiara of Selemene (1800) au lieu de Crystalys (2000).
- Le coût de la recette a été augmenté de 500 à 1500. Le coût total a été augmenté de 5100 à 5900.
- Fournit désormais +8 Régénération de mana au lieu de +50 Dégâts.
- La capacité de coup critique a été supprimée.
- Empower Spell ne cause plus de dégâts d'attaque.
- Les dégâts bonus d'Empower Spell ont été augmentés de 150 à 250.
- Empower Spell applique désormais Break à la cible, désactivant ses capacités passives pendant la durée.
- Le ralentissement de mouvement d'Empower Spell a été réduit de 50% à 30%.
- La durée du debuff d'Empower Spell a été augmentée de 1.5s à 3s.
Revenant's Brooch
- L'objet a été retravaillé.
- Nécessite Crystalys (2000), Voodoo Mask (700) et une recette à 600 or. Coût total : 3300.
- Fournit +35 Dégâts et +16% Vol de vie des sorts.
- La capacité Phantom Province a été supprimée.
- Passif : Phantom Critical. Accorde à chaque attaque une chance de 30% d'infliger des dégâts magiques bonus égaux à 80% des dégâts de l'attaque.
- Ceci est considéré comme un coup critique pour d'autres sources de coups critiques. Cette capacité n'a aucun effet sur les bâtiments.

Sange and Yasha
- Le bonus de résistance aux statuts a été réduit de +25% à +20%.
Shadow Blade
- La recette a été modifiée. Nécessite désormais Claymore (1350) au lieu de Broadsword (1000). Le coût total a été augmenté de 3000 à 3350.
- Les dégâts bonus ont été augmentés de +20 à +25.
Silver Edge
- Le coût total a été augmenté de 5450 à 5800 en raison des modifications de Shadow Blade.
- Les dégâts bonus ont été augmentés de +60 à +70.

Solar Crest
- Le coût total a été réduit de 2600 à 2575 (en raison de la réduction du coût de Wind Lace).
Tranquil Boots
- Le coût total a été réduit de 925 à 900 (en raison de la réduction du coût de Wind Lace).
Wind Waker
- Le coût total a été réduit de 6825 à 6800 (en raison de la réduction du coût de Wind Lace).

Witch Blade
- La recette a été modifiée.
- Nécessite désormais Orb of Venom (350).
- Le coût de la recette a été réduit de 600 à 250. Le coût total reste inchangé à 2775.
Mises à jour des objets neutres
Fabrication neutre
- Les creeps neutres ne laissent plus tomber de jetons neutres.
- La réserve neutre a été supprimée.
- Les objets neutres ne peuvent plus être déposés ou déplacés dans le sac à dos du héros.
- Lorsqu'elle est disponible, le nettoyage complet d'un camp de creeps neutres fournit au joueur un Madstone.
- Collecter suffisamment de Madstone permet au joueur de fabriquer un objet neutre en sélectionnant un artefact et un enchantement.

Obtention de Madstone
- Le nettoyage complet d'un camp de creeps neutres fournit un Madstone à l'équipe du joueur qui tue.
- Le joueur qui collecte le Madstone en reçoit 2 et 1 est donné à un coéquipier aléatoire.
- Le Madstone tombé est automatiquement collecté s'il n'y a pas de héros ennemis dans un rayon de 800 unités autour du dernier creep à mourir et qu'il y a un héros allié dans un rayon de 1200 unités du creep mort. Sinon, il est laissé au sol où le creep est mort et peut être collecté par l'une ou l'autre équipe.
- Si le joueur qui collecte le Madstone a déjà atteint sa limite (plus d'informations ci-dessous), tous ses Madstones sont également répartis entre les coéquipiers.
Niveaux d'objets
- Les objets neutres sont désormais composés de deux parties : Artefacts & Enchantements.
- Les artefacts sont la capacité de l'objet et peuvent être passifs et/ou actifs.
- Les enchantements fournissent des statistiques passives et des attributs aux objets.
- Similaire au système d'objets neutres précédent, les objets sont organisés par niveaux.
- Chaque niveau n'est disponible qu'à partir d'un moment spécifique.
- Chaque artefact appartient à un seul niveau.
- Les enchantements ont plusieurs niveaux et peuvent être trouvés dans plusieurs niveaux.
Fabrication
- Lors de la fabrication, les joueurs ont le choix entre 4 artefacts et 4 enchantements et en choisissent un de chaque.
- Les artefacts offriront 3 options du niveau actuel et la dernière option sera de conserver l'artefact actuel.
- Les enchantements offriront 4 options du niveau actuel sans option pour conserver l'enchantement actuel.
- Fabriquer un objet neutre remplace l'objet neutre existant, s'il y en a un.
- Les joueurs doivent fabriquer un objet neutre de niveau 1 avant de pouvoir fabriquer un objet neutre de niveau 2.
- Fabriquer un objet neutre de niveau 1 nécessite 5 Madstones.
- Fabriquer des objets neutres de niveaux 2, 3, 4 ou 5 nécessite 10 Madstones.
- Les objets neutres de niveau 5 peuvent être refabriqués pour un coût croissant de 10 Madstones.

Limites de Madstone
- Les joueurs sont limités dans la quantité de Madstone qu'ils peuvent obtenir à un moment donné.
- À des intervalles spécifiques, la limite augmentera suffisamment pour permettre aux joueurs de fabriquer le prochain niveau d'objets neutres.
- Au début de la partie, la limite de Madstone est de 0.
- À 5:00, la limite de Madstone est augmentée à 5.
- À 15:00, la limite de Madstone est augmentée à 15.
- À 25:00, la limite de Madstone est augmentée à 25.
- À 35:00, la limite de Madstone est augmentée à 35.
- À 60:00, la limite de Madstone est augmentée à 45.
- À 70:00, la limite de Madstone est supprimée et les joueurs peuvent collecter une quantité infinie de Madstone.
Turbo
- Les temps de disponibilité de Madstone sont réduits de moitié en Turbo.
- Collecter Madstone donne 3 Madstones au joueur et 2 à son équipe.
Liste des artefacts neutres

Mana Draught
- Nouvel artefact neutre de niveau 1.
- Actif : Bottoms Up. Restaure 60 mana + 2% du mana max du lanceur en 6 secondes. Subir des dégâts d'un héros ennemi ou de Roshan met fin à l'effet prématurément. Peut être partagé de manière similaire à la bouteille, avec l'effet toujours dépendant du mana du lanceur. Portée de lancement : 650. Pas de coût en mana. Temps de recharge : 40s.
- Passif : Fill Up. La vitesse de recharge est augmentée de 30% lorsqu'on est dans l'eau.
Occult Bracelet
- Est désormais un artefact neutre de niveau 1.
- Passif : Rites of Eloshar. Chaque fois que le porteur est attaqué, il gagne une pile de 0.4 régénération de mana, jusqu'à 5 piles. Les piles durent jusqu'à 5 secondes.
Orb of Destruction
- Est désormais un artefact neutre de niveau 1.
- Passif : Impeding Corruption. Les attaques réduisent l'armure de la cible de 2 et ralentissent leur mouvement de 10% si le porteur est en mêlée, ou de 5% s'il est à distance. Dure 5 secondes.

Pig Pole
- Est désormais un artefact neutre de niveau 1.
- Actif : Pig, Out! Transforme votre héros en une créature pendant 4 secondes et lui donne +15% de vitesse de déplacement. Pas de coût en mana. Temps de recharge : 25s.
Pollywog Charm
- Nouvel artefact neutre de niveau 1.
- Actif : Ribbit. Augmente la régénération de santé d'un allié de 8 pendant 10 secondes. Lorsqu'il est dans l'eau, l'unité bénie se déplace également 10% plus vite. Portée de lancement : 1000. Coût en mana : 40. Temps de recharge : 45s.
Ripper's Lash
- Nouvel artefact neutre de niveau 1.
- Actif : Flay. Enfonce des épines dans tous les ennemis dans un rayon de 200 unités. Pendant les 10 secondes suivantes, lorsqu'ils sont attaqués, ils subissent des dégâts physiques supplémentaires. Les attaques des héros font +12 dégâts, les attaques non-héros font +4. Portée de lancement : 700. Pas de coût en mana. Temps de recharge : 30s.

Spark of Courage
- Est désormais un artefact neutre de niveau 1.
- Passif : Courage. Fournit +10 de dégâts lorsque le héros a plus de 50% de santé, et +5 d'armure lorsqu'il est en dessous de ce seuil.
Trusty Shovel
- Est désormais un artefact neutre de niveau 1.
- Actif : Dig. Canalise pendant 1 seconde pour déterrer une rune de richesse, un onguent de guérison, une mangue enchantée ou un kobold. Creuser dans une rivière déterre toujours une rune d'eau. Portée de lancement : 250. Pas de coût en mana. Temps de recharge : 60s.
Brigand's Blade
- Revient en tant qu'artefact neutre de niveau 2.
- Passif : Dark Mercy. Les attaques du porteur infligent 3 dégâts supplémentaires aux ennemis pour chaque 5% de PV qu'il leur manque.

Essence Ring
- Revient en tant qu'artefact neutre de niveau 2.
- Actif : Life Essence. Augmente la santé actuelle et maximale de 240 pendant 15 secondes. Coût en mana : 150. Temps de recharge : 25s.
Gossamer Cape
- Est désormais un artefact neutre de niveau 2.
- Passif : Sixth Sense. Le porteur esquive automatiquement une attaque d'un héros ennemi toutes les 6 secondes.
Iron Talon
- Est désormais un artefact neutre de niveau 2.
- Actif : Chop. Cible une unité ennemie non-joueur pour retirer 80% de ses PV actuels ou détruit instantanément l'arbre ciblé. Portée de lancement : 350. Pas de coût en mana. Temps de recharge de 20s lorsqu'il est utilisé sur des creeps, 4s lorsqu'il est utilisé sur des arbres.

Searing Signet
- Nouvel artefact neutre de niveau 2.
- Passif : Burn Through. Les instances de 40 dégâts magiques ou plus enflamment les ennemis pendant 5 secondes, leur infligeant 15 dégâts magiques par seconde. Cet effet ne se cumule pas. N'affecte pas les bâtiments. Taux de tick : 0.25s. Dégâts totaux : 75. Pas de temps de recharge.
Tumbler's Toy
- Revient en tant qu'artefact neutre de niveau 2.
- Actif : Vault. Propulse votre héros de 300 unités vers l'avant. Ne peut pas être utilisé dans les 3 secondes si son propriétaire reçoit des dégâts d'une source de joueur. Pas de coût en mana. Temps de recharge : 15s.
Gale Guard
- Nouvel artefact neutre de niveau 3.
- Actif : Cyclonic Shield. Enveloppe le lanceur dans une barrière de 400 de tous les dégâts qui bloque 75% des dégâts entrants et dure jusqu'à 10s. Lorsqu'elle est active, la barrière fournit également 50% de résistance au ralentissement. Pas de coût en mana. Temps de recharge : 30s.

Gunpowder Gauntlet
- Nouvel artefact neutre de niveau 3.
- Passif : Beat the Crowd. Votre prochaine attaque éclabousse tous les ennemis dans un rayon de 250 unités pour 50% des dégâts de l'attaque. La cible originale n'est pas affectée par l'éclaboussure, mais subit 120 dégâts magiques supplémentaires à la place. Temps de recharge : 6s.
Nemesis Curse
- Est désormais un artefact neutre de niveau 3.
- Passif : Glass Cannon. Le propriétaire subit 8% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
- Passif : Glassify. Lorsqu'il attaque un héros, applique un debuff augmentant les dégâts reçus par ce héros de 12% pendant 5 secondes. Un seul objectif peut être affecté par Glassify à la fois.
Ninja Gear
- Est désormais un artefact neutre de niveau 3.
- Actif : Solitary Disguise. Lance Smoke of Deceit sur vous-même uniquement qui dure jusqu'à 15 secondes. Pas de coût en mana. Temps de recharge : 60s.

Serrated Shiv
- Nouvel artefact neutre de niveau 3.
- Passif : Gut 'Em. Les attaques ont 20% de chance d'avoir True Strike et d'infliger 10% de la santé actuelle de la cible en tant que dégâts physiques bonus. Les procs contre Roshan infligent toujours 200 dégâts bonus fixes. Les illusions peuvent créer l'effet de proc, mais ne causent pas de dégâts supplémentaires. Temps de recharge : 1s.
Whisper of the Dread
- Est désormais un artefact neutre de niveau 3.
- Passif : Tunnel Vision. Le héros équipé a sa vision diurne réduite de 15% mais ses dégâts de sort augmentés de 10%.
Ceremonial Robe
- Est désormais un artefact neutre de niveau 4.
- Passif : Ceremonial Aura. Réduit la résistance aux statuts ennemis de 10% et la résistance magique de 10% dans un rayon de 1200 unités.

Crippling Crossbow
- Nouvel artefact neutre de niveau 4.
- Actif : Hobble. Frappe un ennemi pour 75 dégâts, puis ralentit sa vitesse de déplacement de 80% et réduit sa restauration de santé de 40% pendant 4 secondes. Le ralentissement s'estompe pendant la durée du debuff, tandis que la pénalité de restauration de santé est constante pendant la durée. Portée de lancement : 600. Coût en mana : 75. Temps de recharge : 12s.
Magnifying Monocle
- Nouvel artefact neutre de niveau 4.
- Passif : Keen Eye. Augmente la portée des sorts de 125 et la portée des attaques de 100 (Mêlée & Distance). Subir plus de 25 dégâts d'une source contrôlée par un joueur ou Roshan désactive cet effet pendant 3s.
Mind Breaker
- Est désormais un artefact neutre de niveau 4.
- Passif : Silence Strike. La prochaine attaque réduit au silence l'ennemi touché pendant 2 secondes. Temps de recharge : 12s.

Ogre Seal Totem
- Est désormais un artefact neutre de niveau 4.
- Actif : Ogre Seal Flop. Se propulse vers l'avant comme un phoque ogre 2 fois, infligeant 250 dégâts et ralentissant les ennemis dans un rayon de 275 de 100% pendant 1.5s à chaque rebond. Distance de rebond : 400. Coût en mana : 25. Temps de recharge : 40s.
Pyrrhic Cloak
- Nouvel artefact neutre de niveau 4.
- Actif : Retribution. Marque une unité ennemie pendant 6 secondes. 60% de tous les dégâts infligés au lanceur sont reflétés à l'unité marquée sous forme de dégâts physiques. Portée de lancement : 800. Pas de coût en mana. Temps de recharge : 40s.
Book of the Dead
- Est désormais un artefact neutre de niveau 5.
- Actif : Greater Demonic Summoning. Invoque 2 guerriers démoniaques et 2 archers démoniaques qui durent 75 secondes. Le guerrier brûle du mana à chaque coup, révèle les unités invisibles et inflige des dégâts magiques à quiconque le tue. L'archer a une capacité de dissipation de base avec un ralentissement et une aura de vitesse de déplacement et d'attaque. Pas de coût en mana. Temps de recharge : 80s.

Fallen Sky
- Revient en tant qu'artefact neutre de niveau 5.
- Actif : Fallen Sky. Transforme le porteur en une météorite qui frappe la zone cible de 315 de rayon après 1s de vol. Tous les ennemis touchés sont étourdis pendant 1.6s, subissent 150 dégâts d'impact et sont enflammés pendant 6s, ce qui inflige 60 dégâts magiques toutes les 1s. Affecte les bâtiments. Les dégâts d'impact pour les bâtiments sont réduits de 50%. Portée de lancement : 1200. Pas de coût en mana. Temps de recharge : 15s.
Magic Lamp
- Est désormais un artefact neutre de niveau 5.
- Passif : Rejuvenate. Lorsque la santé du porteur tombe en dessous de 20%, il reçoit une dissipation totale et est soigné de 1500 points de vie. Temps de recharge : 75s.
Minotaur Horn
- Revient en tant qu'artefact neutre de niveau 5.
- Actif : Lesser Avatar. Applique une dissipation de base. Accorde 50% de résistance magique et une immunité aux dégâts purs et réfléchis pendant 2s. Pendant la durée de l'effet, tout effet négatif des sorts ennemis n'a aucun effet. Pas de coût en mana. Temps de recharge : 40s.

Pirate Hat
- L'objet a été retravaillé.
- Est désormais un artefact neutre de niveau 5.
- Passif : Plunder. Vole 150 or aux héros ennemis qui meurent dans un rayon de 1200 unités. Si le porteur du chapeau est le tueur, il n'y a pas de limite de portée et 150 or supplémentaires sont volés.
- Passif : Buried Treasure. La perte d'or à la mort est réduite de 100%.
Spider Legs
- Revient en tant qu'artefact neutre de niveau 5.
- Actif : Skitter. Accorde 20% de vitesse de déplacement, 50% d'amélioration du taux de rotation et un chemin libre pendant 10 secondes. Marcher sur les arbres les détruit. Pas de coût en mana. Temps de recharge : 20s.
Stygian Desolator
- Est désormais un artefact neutre de niveau 5.
- Passif : Greater Corruption. Vos attaques réduisent l'armure de la cible de 13 pendant 7 secondes.

Unrelenting Eye
- Nouvel artefact neutre de niveau 5.
- Passif : Relentless. Fournit 100% de résistance au ralentissement. Ce bonus est réduit de 20% pour chaque héros ennemi dans un rayon de 300 unités.
Liste des enchantements neutres
Alert
- Disponible aux niveaux 1, 2, 3 et 4.
- +10/15/20/25 Vitesse d'attaque.
- +0/150/225/300 Vision nocturne bonus.

Brawny
- Disponible aux niveaux 1, 2, 3 et 4.
- +125/175/225/275 Santé.
- +0/4/8/12 Régénération de santé.
Mystical
- Disponible aux niveaux 1, 2, 3 et 4.
- +1/2/3/4 Régénération de mana.
- +0/10/16/22% Résistance magique.
Quickened
- Disponible aux niveaux 1, 2, 3 et 4.
- +15/20/25/30 Vitesse de déplacement.
- +0/100/160/220 Mana.

Tough
- Disponible aux niveaux 1, 2, 3 et 4.
- +5/8/11/14 Dégâts.
- +0/4/7/10 Armure.
Vast
- Disponible aux niveaux 2 et 3.
- +60/90 Portée d'attaque (Mêlée & Distance).
Greedy
- Disponible aux niveaux 2 et 3.
- +75/100 GPM.
- +200/250 Mana.
- -30/60 Dégâts d'attaque.

Keen-eyed
- Disponible aux niveaux 2 et 3.
- +125/135 Portée de lancement.
- +1/1.5 Régénération de mana.
- -15% Mana maximum.
Vampiric
- Disponible aux niveaux 2, 3 et 4.
- +12/16/20% Vol de vie.
- +8/12/16% Vol de vie des sorts.
Timeless
- Disponible aux niveaux 4 et 5.
- +10/15% Amplification des debuffs.
- +10/20% Amplification des sorts.

Titanic
- Disponible aux niveaux 4 et 5.
- +15/25% Dégâts d'attaque de base.
- +10/15% Résistance aux statuts.
Crude
- Disponible aux niveaux 4 et 5.
- +20/30% Résistance au ralentissement.
- -12/18% Temps d'attaque de base.
- -15% Intelligence.
Boundless
- Disponible au niveau 5.
- +150 Portée d'attaque (Mêlée & Distance).
- +350 Portée de lancement.

Evolved
- Disponible au niveau 5.
- +40 Stat primaire.
Feverish
- Disponible au niveau 5.
- +15% Réduction du temps de recharge.
- +15% Augmentation du coût en mana/perte de mana.
Wise
- Disponible au niveau 5.
- +600 Expérience par minute.

Audacious
- Disponible au niveau 5.
- +100 Vitesse d'attaque.
- +80 Dégâts magiques.
- +10% Dégâts entrants.
Fleetfooted
- Disponible au niveau 5.
- +115 Vitesse de déplacement.
Mises à jour des héros

Abaddon
- Les dégâts de base ont été augmentés de 26.
- L'intelligence de base a été réduite de 19 à 18.
- Les dégâts au niveau 1 ont été augmentés de 10 (de 40-50 à 50-60).
- Le gain de force a été augmenté de 2.2 à 2.6.
- Le gain d'agilité a été augmenté de 1.3 à 1.5.
- Le gain d'intelligence a été augmenté de 1.6 à 2.
- Le gain de dégâts par niveau a été réduit de +3.6 à +2.7.
- Les dégâts au niveau 30 ont été réduits de 25 (de 173-183 à 148-158).
Facettes
The Quickening
- La réduction du temps de recharge par mort de héros a été augmentée de 4s à 6s.
Talents
- Talent de niveau 10 +15% de ralentissement de mouvement de Curse of Avernus remplacé par +10% de réduction de guérison de Withering Mist.

Alchemist
- L'attribution de l'Aghanim's Scepter a été déplacée de Chemical Rage à Greevil's Greed.
Facettes
Dividends (NOUVEAU)
Greevil's Greed
- Alchemist gagne +75 GPM pour chaque Aghanim's Scepter qu'il a accordé aux alliés.
Capacités
Greevil's Greed
- La portée d'attribution de l'Aghanim's Scepter a été augmentée de 600 à Globale.
- L'attribution de l'Aghanim's Scepter est désormais annoncée à tous les alliés et spectateurs.
Acid Spray
- Le rayon a été réduit de 400/475/550/625 à 350/400/450/500.
- Applique désormais 1 pile de Corrosive Weaponry à chaque tick de dégâts.
Unstable Concoction
- Applique désormais 1 pile de Corrosive Weaponry par seconde de temps de brassage.
Corrosive Weaponry
- Les piles sont également appliquées lorsque les ennemis subissent des dégâts des sorts d'Alchemist. Acid Spray applique 1 pile par seconde. Unstable Concoction applique 1 pile par seconde de temps de brassage.
- Les piles par attaque ont été augmentées de 1 à 2.
- Les piles maximales ont été augmentées de 4/6/8/10 à 10/12/14/16.
- Le ralentissement de mouvement par pile a été réduit de 4/5/6/7% à 1.5/2/2.5/3%.
- La réduction des dégâts d'attaque de base par pile a été réduite de 3/4/5/6% à 1.5/2/2.5/3%.
Chemical Rage
- Le bonus de vitesse de déplacement a été réduit de 30/45/60 à 20/30/40.

Ancient Apparition
Capacités
Cold Feet
- La durée de l'étourdissement a été rééchelonnée de 1.9/2.2/2.5/2.8s à 1.8/2.2/2.6/3s.
- La distance de rupture n'est plus affectée par les bonus AoE.
Chilling Touch
- Le bonus de portée d'attaque a été rééchelonné de 60/120/180/240 à 80/120/160/200.
- Les piles de Death Rime ont été augmentées de 1 à 2.
- La durée de Death Rime a été réduite de 4s à 3s.
- La réduction du coût en mana de l'Aghanim's Scepter a été réduite de 50% à 40%.
Ice Blast
- La sous-capacité Release peut maintenant être lancée en étant réduit au silence.
- Les héros gelés auront désormais un indicateur visuel sur leur barre de santé indiquant où se trouve le seuil de brisure. L'indicateur est visible par tout le monde.
Anti-Mage

Facettes
Magebane's Mirror (Retravaillé)
Counterspell
- Brûle 150/190/230/270% du coût en mana de la capacité contrée de son lanceur et inflige des dégâts égaux à 100% du mana brûlé, jusqu'à 400 dégâts par sort reflété.
- La réflexion des sorts n'est plus exclusive à cette facette.
Counterspell Ally
- Brûle 270% du coût en mana de la capacité contrée de son lanceur et inflige des dégâts égaux à 100% du mana brûlé, jusqu'à 400 dégâts par sort reflété.
- La réflexion des sorts n'est plus exclusive à cette facette.
Capacités
Counterspell
- Reflète désormais les sorts par défaut.
- La résistance magique passive a été rééchelonnée de 15/25/35/45% à 16/24/32/40%.
Counterspell Ally
- Reflète désormais les sorts par défaut.
Arc Warden
- Est maintenant un héros universel.
- Les dégâts de base ont été réduits de 10.
- Les dégâts au niveau 1 ont été réduits de 2 (de 53-59 à 51-57).
- Le gain de dégâts par niveau a été augmenté de +3.0 à +3.6.
- Les dégâts au niveau 30 ont été augmentés de 11 (de 154-160 à 175-181).
- Zet s'est accordé aux Nouveaux Frontières et n'a plus de versions 'Tempest' de capacités.
- Les facettes Order et Disorder ont été supprimées.

Facettes
Runed Replica (Nouveau)
Tempest Double
- Tempest Double est infusé avec les bonus des runes de pouvoir pendant 10s lorsqu'il est créé.
- Niveau 1 - Rune d'invisibilité.
- Niveau 2 - Runes d'invisibilité et d'arcane.
- Niveau 3 - Runes d'invisibilité, d'arcane et de hâte.
Power Capture (Nouveau)
Runic Infusion
- Arc Warden gagne +1.5 à tous les attributs de manière permanente en activant n'importe quelle rune de pouvoir.
Magnetic Field
- Une fois créé, le champ attire toutes les runes dans un rayon de 1200/1800/2400/3000 avec une vitesse croissante. Toute rune se trouvant dans Magnetic Field ou y étant attirée est automatiquement activée. Accélération des runes : 150.
Capacités
Flux
- A désormais le même effet pour Arc Warden et Tempest Double. Inflige 15/30/45/60 dégâts par seconde et ralentit la vitesse de déplacement de la cible de 14/21/28/35%.
- Est maintenant amélioré avec l'Aghanim's Scepter. Réduit au silence lorsque la cible est seule. Augmente les dégâts de 50% et la durée de 2s.
Magnetic Field
- Est maintenant une capacité ciblée avec une portée de lancement de 900. Peut être doublement tapée pour un auto-lancement afin de créer le champ centré sur le lanceur.
- A désormais le même effet pour Arc Warden et Tempest Double. Crée un champ de distorsion circulaire qui accorde 100% d'évasion et 30/60/90/120 de vitesse d'attaque bonus à toutes les unités alliées à l'intérieur.
- N'est plus amélioré avec l'Aghanim's Shard.
Spark Wraith
- A désormais le même effet pour Arc Warden et Tempest Double. L'étincelle s'active en 1.5 secondes, vole à une vitesse de 550, ralentit l'ennemi pendant 0.5/0.6/0.7/0.8s et inflige 100/170/240/310 dégâts.
- Ne fait plus 40% de dégâts supplémentaires aux unités non-héros.
- N'est plus amélioré avec l'Aghanim's Scepter.
- Est maintenant amélioré avec l'Aghanim's Shard. Lorsqu'une Spark Wraith s'active, une Spark Wraith secondaire fusionne avec la cible la plus proche suivante et inflige 80% de dégâts. Augmente le rayon de recherche de Spark Wraith de 100.
Tempest Double
- Le temps de recharge a été réduit de 100/90/80s à 60/55/50s.
- Durée réduite de 60s à 18/21/24s.
- Maintenant, il apparaît avec la santé et le mana actuels de Arc Warden.
- Tempest Double n'a plus de pénalités lorsqu'il est à plus de 2000 de portée de Arc Warden.
- Ne redémarre plus le temps de recharge de la capacité si le Tempest Double est tué par des ennemis.
- Perd son sens de soi et se fracture avec le temps, devenant plus lent et moins précis. Chance de raté max : 35%. Ralentissement de soi max : 35%.
Talents
- Talent de niveau 15 Vitesse d'attaque du champ magnétique augmentée de +16 à +25.
- Talent de niveau 15 +2s de durée de Flux remplacé par +20% de ralentissement de Flux.
- Talent de niveau 25 Flux réduit au silence lorsque la cible est seule remplacé par -1s de délai d'activation de Spark Wraith.

Axe
- Dégâts de base augmentés de 1.
- Dégâts au niveau 1 augmentés de 55-59 à 56-60.
Capacités
Battle Hunger
- Dégâts par seconde augmentés de 10/15/20/25 à 12/18/24/30.
Counter Helix
- Dégâts réajustés de 95/120/145/170 à 100/120/140/160.
- Réduction des dégâts d'attaque de Aghanim's Scepter diminuée de 20% à 15%.
Culling Blade
- Temps de recharge réduit de 100/85/70s à 80/75/70s.
Bane
- Dégâts de base augmentés de 25.
- Dégâts au niveau 1 augmentés de 8 (de 47-53 à 55-61).
- Gain de dégâts par niveau réduit de +5.7 à +3.6.
- Dégâts au niveau 30 réduits de 61 (de 240-246 à 179-185).

Facettes
Dream Stalker
Nightmare
- Bonus de vitesse d'attaque augmenté de 40/50/60/70 à 40/60/80/100.
Sleepwalk
Nightmare
- Vitesse de marche augmentée de 85 à 110.
Talents
- Talent de niveau 10 -3s de temps de recharge de Brain Sap remplacé par +125 de portée de lancement de Brain Sap.
Batrider
- Dégâts de base augmentés de 16.
- Force de base réduite de 25 à 23.
- Dégâts au niveau 1 inchangés (39-43).
- Gain de force augmenté de 2.6 à 2.9.
- Gain d'agilité augmenté de 1.4 à 1.8.
- Gain d'intelligence augmenté de 2.0 à 2.9.
- Gain de dégâts par niveau réduit de +4.2 à +3.4.
- Dégâts au niveau 30 réduits de 34 (de 190-194 à 156-160).

Facettes
Arsonist
Sticky Napalm
- Dégâts sur bâtiments augmentés de 35% à 45%.
Capacités
Flamebreak
- Ralentissement de mouvement réajusté de 15/20/25/30% à 8/16/24/32%.
Beastmaster
- Dégâts de base augmentés de 23.
- Dégâts au niveau 1 augmentés de 7 (de 49-53 à 56-60).
- Gain d'agilité augmenté de 1.6 à 1.9.
- Gain d'intelligence augmenté de 1.2 à 1.9.
- Gain de dégâts par niveau réduit de +4 à +3.
- Dégâts au niveau 30 réduits de 32 (de 194-198 à 162-166).

Capacités
Call of the Wild Hawk
- Dégâts de plongée réduits de 60/90/120/150 à 50/80/110/140.
- Aghanim's Shard ne réduit plus le temps de recharge de 5s.
- Aghanim's Shard augmente désormais la durée d'invocation de 5s (de 25s à 30s).
Talents
- Talent de niveau 10 +8% de résistance magique de Inner Beast remplacé par -5s de temps de recharge de Call Of The Wild.
Bloodseeker
- Capacité Blood Mist supprimée.

Facettes
Bloodrush
Thirst
- Lorsqu'il est actif, double également la guérison de Sanguivore.
- Bonus de vitesse de déplacement actif augmenté de 4/8/12/16% à 6/12/18/24%.
- Bonus de vitesse de déplacement en temps de recharge augmenté de 0% à 50%.
Capacités
Sanguivore
- Désormais amélioré avec Aghanim's Shard. Transforme passivement tout excès de soin de Bloodseeker provenant de ses propres capacités en une barrière de tous les dégâts jusqu'à 50% de la santé maximale de Bloodseeker. La quantité de barrière décroît de 1.5% par seconde.
- Désormais amélioré avec Aghanim's Scepter. Bloodseeker gagne 30% de vol de vie de tous les dégâts purs infligés.
Bloodrage
- N'est plus amélioré avec Aghanim's Shard.
- Désormais amélioré avec Aghanim's Scepter. Les attaques sous l'effet de Bloodrage infligent 3% de la santé maximale de la cible en tant que dégâts purs.
Blood Rite
- Type de dégâts changé de Magique à Pur.
- Dégâts réduits de 115/190/265/340 à 90/145/200/255.
Talents
- Talent de niveau 10 Dégâts de Blood Rite réduits de +135 à +100.
- Talent de niveau 20 +15% de vol de vie des sorts remplacé par -0.7% de dégâts par seconde de santé maximale de Bloodrage.

Bounty Hunter
Facettes
Cutpurse
- Vol d'or augmenté de 4/8/12/16 à 4/11/18/25.
Capacités
Track
- Amplification des dégâts réajustée de 6/12/18% à 8/12/16%.
- Bonus de vitesse personnelle réduit de 16/20/24% à 12/16/20%.

Talents
- Talent de niveau 10 +30 de dégâts de Jinada remplacé par +20 de dégâts.
- Talent de niveau 15 Or de Track augmenté de +45 à +50.
Brewmaster
- Dégâts de base augmentés de 17.
- Dégâts au niveau 1 augmentés de 2 (de 50-57 à 52-59).
- Gain de dégâts par niveau réduit de +5.1 à +3.3.
- Dégâts au niveau 30 réduits de 61 (de 227-234 à 166-173).
Facettes
Roll Out the Barrel
Cinder Brew
- Vitesse du tonneau augmentée de 900 à 950.
- Dégâts d'impact du tonneau augmentés de 40/60/80/100 à 40/70/100/130.

Capacités
Belligerent
- Bonus de dégâts d'attaque augmenté de 20% à 25%.
Drunken Brawler
- Bonus de vitesse de déplacement de Storm Brawler réduit de 5/7/9/11% à 4/6/8/10%.
Talents
- Talent de niveau 20 Vitesse d'attaque augmentée de +90 à +100.
Bristleback
- Facette Berserk supprimée.

Facettes
Seeing Red
Warpath
- Bristleback partage désormais sa vision avec son équipe, mais ne reçoit toujours pas la vision de son équipe.
Capacités
Bristleback
- Les Quill Sprays libérés par la capacité infligent désormais des dégâts classés comme des dégâts de réflexion.
- Coût en mana de Aghanim's Scepter augmenté de 100 à 125.
Warpath
- Vitesse de déplacement par pile réduite de 2/3/4% à 2/2.5/3%.
Hairball
- Coût en mana augmenté de 40 à 60.
Broodmother
- Est maintenant un héros d'agilité.
- Dégâts de base augmentés de 20.
- Force de base réduite de 19 à 18.
- Dégâts au niveau 1 inchangés (47-53).
- Gain de force augmenté de 2.3 à 2.9.
- Gain d'agilité augmenté de 2.6 à 3.4.
- Gain d'intelligence augmenté de 1.4 à 2.0.
- Gain de dégâts par niveau réduit de +4.4 à +3.4.
- Dégâts au niveau 30 réduits de 45 (de 204-210 à 159-165).

Facettes
Necrotic Webs
Spin Web
- Réduction de régénération ennemie réajustée de 15/20/25/30% à 10/30/50/70%.
Talents
- Talent de niveau 10 +2 Spin Web Max Webs remplacé par +0.5% de santé de héros Spider's Milk en tant que soin.
- Talent de niveau 25 Réduction de BAT pendant Insatiable Hunger réduite de 0.3s à 0.25s.
Centaur Warrunner

Facettes
Counter-Strike
Double Edge
- Dégâts subis en tant que bonus de dégâts augmentés de 25% à 35%.
Capacités
Retaliate
- Les dégâts infligés sont désormais classés comme des dégâts de réflexion.
Talents
- Talent de niveau 10 Vitesse de déplacement réduite de +20 à +15.

Chaos Knight
- Gain d'agilité augmenté de 1.4 à 1.8
- Facette Phantasmagoria supprimée
Facettes
Fundamental Forging (Nouveau)
- Lorsque Chaos Knight fabrique un objet neutre, 2 de ses choix d'artefacts seront pour le niveau actuel et 2 pour le niveau suivant (si possible). Il n'a pas la possibilité de conserver son artefact actuel entre les niveaux.
Cloven Chaos (Nouveau)
Chaos Bolt
- Chaos Bolt se divise en deux en frappant sa cible, étourdissant un ennemi supplémentaire et infligeant des dégâts à un autre. Priorise les héros. La portée de rebond est de 60% de la portée de lancement de la capacité. Les cibles supplémentaires ne créent pas d'illusions Shard.
Capacités
Chaos Bolt
- Portée de lancement augmentée de 500 à 600.
Chaos Strike
- Suit maintenant les règles globales de vol de vie (en conséquence, la pénalité sur les creeps est améliorée de 70% à 40%).
- Ne inflige plus de dégâts supplémentaires aux creeps.
- Critique minimum réduit de 125% à 120%.
- Critique maximum augmenté de 140/175/210/245% à 140/180/220/260%.

Chen
- Est maintenant un héros d'intelligence.
- Dégâts de base augmentés de 18-21.
- Dégâts au niveau 1 réajustés de 48-55 à 46-56.
- Gain de dégâts par niveau réduit de +5.1 à +3.2.
- Dégâts au niveau 30 réduits de 226-233 à 152-162.
- Facette Wolf Convert supprimée.
Facettes
Marshmage Convert (Nouveau)
- La conversion de Chen est un creep amphibien. L'unité invoquée dépend du niveau de Holy Persuasion : Marshmage Apprentice (niveaux 0 et 1) ou Marshmage (niveaux 2-4).
Capacités
Divine Favor
- N'est plus amélioré avec Aghanim's Scepter.
Holy Persuasion
- Temps de recharge de Martyrdom de Aghanim's Scepter réduit de 8s à 4s.
- Portée de lancement de Martyrdom de Aghanim's Scepter réduite de Globale à 1200.
- Martyrdom de Aghanim's Scepter ne peut plus être lancé sur les ennemis pour leur infliger des dégâts.
- La guérison de Martyrdom de Aghanim's Scepter est changée du niveau actuel de Hand of God à une guérison instantanée égale à 30% de la santé actuelle du Martyr.

Talents
- Talent de niveau 10 -2s de délai de téléportation de Divine Favor remplacé par +150 de vitesse d'attaque de Convert.
- Talent de niveau 25 +200/+10 de guérison de Hand of God/Heal Over Time remplacé par Hand of God guérit complètement Chen et ses creeps.
Clinkz
Facettes
Suppressive Fire
Strafe
- N'augmente plus le bonus de portée d'attaque de 100.
- La durée du débuff de chance de raté est réajustée à 2s et ne dépend plus de la durée restante de Strafe.
- Chance de raté par pile augmentée de 5% à 30%.
Engulfing Step
Death Pact
- Peut maintenant être lancé lorsqu'il est enraciné ou attaché, mais sans téléporter Clinkz à l'emplacement cible.
- Mode de lancement alternatif ajouté qui désactive la téléportation.

Capacités
Tar Bomb
- Peut maintenant être mis en auto-lancement pour que Clinkz lance une bombe de goudron lorsqu'il attaque, si la capacité est disponible.
Death Pact
- Correction du problème où Clinkz ne gagnait pas de charge de Death Pact s'il avait 2 charges disponibles jusqu'à ce qu'il le lance au moins une fois.
Skeleton Walk
- Bonus de vitesse de déplacement réduit de 25/40/55% à 25/35/45%.
Talents
- Talent de niveau 10 +15 de dégâts bonus de Tar Bomb remplacé par +0.75s de durée de Strafe.
Clockwerk
- Est maintenant un héros de force.
- Dégâts de base augmentés de 16.
- Force de base réduite de 27 à 26.
- Dégâts au niveau 1 augmentés de 2 (de 48-50 à 50-52).
- Gain de force augmenté de 3.1 à 3.2.
- Gain d'agilité augmenté de 2.1 à 2.3.
- Gain de dégâts par niveau réduit de +4.8 à +3.2.
- Dégâts au niveau 30 réduits de 62 (de 218-220 à 156-158).

Facettes
Hookup
Hookshot
- Ne nécessite plus d'accrocher une cible alliée.
- Nécessite désormais qu'au moins un autre héros allié soit dans un rayon de 350 de la cible de Hookshot.
Capacités
Battery Assault
- Ne inflige plus de dégâts supplémentaires aux creeps.
Talents
- Talent de niveau 10 -2s de temps de recharge de Rocket Flare remplacé par +0.4s de durée de ralentissement de Rocket Flare.

Crystal Maiden
- Facettes Frozen Expanse et Cold Comfort supprimées.
Facettes
Arcane Overflow (Nouveau)
Arcane Aura
- Arcane Aura peut être activée pour fournir temporairement à Crystal Maiden une amplification des sorts de 35%, mais en augmentant les coûts en mana de ses capacités de 50%. Lorsqu'elle est active, chaque fois que Crystal Maiden utilise ses autres capacités, les héros alliés dans un rayon de 1200 reçoivent 25% du mana dépensé. Durée : 10s. Pas de coût en mana. Temps de recharge : 30s.
- La durée de la capacité est mise en pause pendant le Freezing Field. Ne peut pas être lancée pendant l'Ultime avec Aghanim's Scepter, mais a toujours son plein effet.
Glacial Guard (Nouveau)
Crystal Nova
- Augmente le rayon de 100 et accorde aux héros alliés dans la zone affectée une barrière physique de 40/70/100/130 pendant 4s. Crystal Maiden reçoit le double de la barrière.
Capacités
Blueheart Floe
- Maintenant monte en niveau avec Freezing Field.
- Amplification de la régénération de mana réajustée de 50% à 25/50/75/100%.
Crystal Nova
- Durée du ralentissement réduite de 5s à 4s.

Talents
- Talent de niveau 10 +100 de zone d'effet de Crystal Nova remplacé par +12 d'intelligence.
Dark Seer
- Est maintenant un héros d'intelligence.
- Dégâts de base augmentés de 26.
- Dégâts au niveau 1 augmentés de 5 (de 49-55 à 54-60).
- Gain de dégâts par niveau réduit de +5 à +2.7.
- Dégâts au niveau 30 réduits de 75 (de 221-227 à 146-152).
- Capacité innée Mental Fortitude supprimée.
Facettes
Quick Wit
- Vitesse d'attaque par intelligence augmentée de 0.5 à 1.

Capacités
Aggrandize
- Nouvelle capacité innée. Passive, s'améliore avec le niveau de Dark Seer.
- Lorsque Dark Seer monte de niveau, il restaure un pourcentage de sa santé et de son mana max. Le pourcentage de restauration est égal à 10% + 2% par niveau de héros. Désactivé par Break.
Dark Willow
- Est maintenant un héros d'intelligence.
- Dégâts de base augmentés de 22.
- Dégâts au niveau 1 augmentés de 2 (de 46-54 à 48-56).
- Gain d'agilité augmenté de 1.3 à 1.6.
- Gain d'intelligence augmenté de 2.6 à 3.5.
- Gain de dégâts par niveau réduit de +4.1 à +3.5.
- Dégâts au niveau 30 réduits de 32 (de 195-203 à 163-171).
- Facette Thorny Thicket supprimée.
Facettes
Shattering Crown (Nouveau)
Cursed Crown
- Pendant le compte à rebours, l'effet accumule 35% de tous les dégâts infligés à la cible par Dark Willow, et 15% des dégâts d'attaque infligés par les héros alliés. Lorsque le compteur se termine, les dégâts accumulés sont infligés à chaque ennemi dans le rayon de l'étourdissement sous forme de dégâts magiques.
- Aghanim's Shard permet à la capacité d'infliger les dégâts accumulés lorsqu'elle est dissipée.

Capacités
Cursed Crown
- Aghanim's Shard ne réduit plus le délai d'étourdissement de 1s.
- Aghanim's Shard réduit désormais le temps de recharge de 1.5s.
Talents
- Talent de niveau 10 -2s de temps de recharge de Shadow Realm remplacé par +10 d'intelligence.
- Talent de niveau 10 +0.5s de durée d'étourdissement de Cursed Crown remplacé par +1s de durée de Bedlam.
Dawnbreaker
- Facette Gleaming Hammer supprimée.

Facettes
Starsurge (Nouveau)
Starbreaker
- Après le dernier coup, tous les alliés dans un rayon de 700 gagnent 9/12/15/18 de vitesse d'attaque bonus pour chaque coup ou smash de Starbreaker qui touche un héros ennemi. Dawnbreaker elle-même gagne 15/21/27/33 de vitesse d'attaque. Durée du buff : 4s.
Trailblazer (Nouveau)
Celestial Hammer
- Dawnbreaker et ses alliés gagnent 10/15/20/25% de vitesse de déplacement bonus lorsqu'ils marchent sur le sillage de feu du marteau et pendant 1s après l'avoir quitté.
Capacités
Starbreaker
- La pénalité de vitesse de déplacement de Aghanim's Shard est augmentée de 25% à 35%.
Solar Guardian
- Aghanim's Scepter retravaillé.
- L'aura pulsante de Solar Guardian persiste pendant 3s après l'atterrissage et suit Dawnbreaker. Augmente également la guérison de Solar Guardian par pulsation de 10/15/20, tout en réduisant le temps de canalisation/air de 1.7/0.8s à 1.0/0.5s.
- Par rapport à la précédente : Au lieu que le temps d'air soit augmenté de 3.5s, il est maintenant réduit de 0.3s. Temps de lancement total réduit de 2.5s à 1.5s. Évasion bonus, sous-capacité d'atterrissage anticipé et mouvement en vol supprimés. Guérison bonus par pulsation réduite de 15/20/25 à 10/15/20 (guérison totale par pulsation réduite de 60/90/120 à 55/85/115).
Talents
- Talent de niveau 10 +20 de dégâts de Starbreaker Swipe/Smash remplacé par +12 de dégâts.
- Talent de niveau 15 Dégâts de coup critique de Luminosity réduits de +50% à +40%.
- Talent de niveau 25 Réduction du temps de recharge de Starbreaker réduite de 5s à 4s.

Dazzle
- Dégâts de base augmentés de 16.
- Dégâts au niveau 1 inchangés (47-53).
- Gain de force augmenté de 2.0 à 2.3.
- Gain d'agilité augmenté de 1.4 à 1.7.
- Gain d'intelligence augmenté de 2.8 à 3.7.
- Gain de dégâts par niveau réduit de +4.3 à +3.5.
- Dégâts au niveau 30 réduits de 35 (de 201-207 à 166-172).
- Capacité Bad Juju supprimée.
Facettes
Nothl Boon
Weave
- Double désormais les stacks appliqués aux alliés.
Poison Bloom
Weave
- Double désormais les stacks appliqués aux ennemis.
Capacités
Weave
- Maintenant monte en niveau avec Nothl Projection.
- Changement d'armure par stack réajusté de 1 à 0.5/0.75/1/1.25.
Poison Touch
- Temps de recharge réduit de 27/23/19/15s à 24/21/18/15s.
- N'est plus amélioré avec Aghanim's Shard.
Shallow Grave
- Temps de recharge réduit de 36/30/24/18s à 30/26/22/18s.
Shadow Wave
- Temps de recharge réduit de 12/11/10/9s à 10/9/8/7s.
- Aghanim's Scepter ne permet plus d'effectuer des attaques si Dazzle est désarmé.
Nothl Projection
- Nouvelle capacité ultime.
- L'âme de Dazzle quitte son corps, devenant un esprit intouchable, invulnérable et marchant sur les arbres qui peut toujours attaquer, lancer des capacités et utiliser des objets. Son corps mortel peut être attaqué et il y a un lien visible entre lui et l'âme de Dazzle. En forme d'âme, toutes les capacités de base de Dazzle sont améliorées : Poison Touch transforme les ennemis en hexagones, Shallow Grave soigne à expiration et Shadow Wave a un temps de recharge réduit. Si le corps est tué, l'âme de Dazzle périt. Lorsque l'esprit de Dazzle se déplace à plus de 1600 unités de son corps, il est attiré vers le corps avec une intensité croissante à mesure que l'âme de Dazzle se déplace. Lorsque l'effet se termine, l'âme retourne à son corps. Temps de recharge : 70/60/50s, Durée max : 15s, Durée min : 5s, Portée de lancement : 600, Coût en mana : 100/150/200.
- Durée de l'hexagone de Poison Touch : 1.4/1.6/1.8s.
- Guérison de Shallow Grave : 225/300/375.
- Réduction du temps de recharge de Shadow Wave : 30/45/60%.
- Dazzle ne peut pas attaquer les bâtiments ou utiliser Hand of Midas en forme d'âme.
- Peut être amélioré avec Aghanim's Shard : Permet de lancer Nothl Projection lorsqu'il est désactivé et fournit 20% d'amplification de guérison sortante pendant la durée.

Talents
- Talent de niveau 20 200 de guérison à la fin de Shallow Grave remplacé par -4s de temps de recharge de Shallow Grave.
Death Prophet
- Est maintenant un héros universel.
- Dégâts de base réduits de 3.
- Agilité de base augmentée de 16 à 17.
- Dégâts au niveau 1 inchangés (49-59).
- Gain de dégâts par niveau augmenté de +3 à +3.6.
- Dégâts au niveau 30 augmentés de 21 (de 150-160 à 171-181).
- Facette Suppress supprimée.
Facettes
Spirit Collector
Exorcism
- Dégâts des esprits de héros augmentés de 91/99/107 à 91/109/127.
- Si un héros meurt pendant Exorcism, son esprit est maintenant ajouté à l'Exorcism en cours, et en tant que charge pour le suivant.

Capacités
Witchcraft
- Vitesse de déplacement par niveau réduite de 0.75% à 0.5%.
- Réduction du temps de recharge des sorts par niveau augmentée de 0.5% à 0.75%.
Disruptor
Facettes
Thunderstorm
Thunder Strike
- Déclenche désormais son effet sur les unités dans le Kinetic Field même si la cible initiale est en dehors.
Kinetic Fence
Kinetic Fence
- Temps de restauration de charge de base réduit de 20/18/16/14s à 20/17/13/11s.
- Coût en mana réduit de 70 à 50.
- Talent de niveau 20 +2s de durée de Kinetic Fence remplacé par +1 charge de Kinetic Fence.

Capacités
Thunder Strike
- Rayon augmenté de 240 à 260.
Talents
- Talent de niveau 10 Dégâts par frappe de Thunder Strike augmentés de +10 à +15.
- Talent de niveau 10 -3s de temps de recharge de Kinetic Field remplacé par +20 de vitesse de déplacement.
- Talent de niveau 20 Durée de ralentissement de Thunder Strike augmentée de +0.5s à +0.6s.
Doom

Facettes
Gluttony
Devour
- Temps de restauration de charge de base réduit de 85s à 80s.
Impending Doom
Doom
- Ne réduit plus les dégâts par seconde.
Capacités
Lvl ? Pain
- Dégâts bonus augmentés de 15% à 25%.
Infernal Blade
- Dégâts de brûlure de base réajustés de 20/30/40/50 à 15/30/45/60.
Doom
- Portée de lancement réduite de 500 à 400.
- Dégâts par seconde réduits de 30/50/70 à 25/45/65.
Talents
- Talent de niveau 10 +10 de dégâts de Scorched Earth remplacé par +0.2s de durée d'étourdissement de Infernal Blade.
![No[o]ne quitte Cloud9](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/66544/title_image/webp-fbbeed45242510bc591dd6f0b0efc70f.webp.webp?w=150&h=150)
Dragon Knight
Facettes
Fire Dragon (Reworked)
Dragon Tail
- En forme de dragon, Dragon Tail s'applique aux ennemis dans un rayon de 175 autour de la cible.
Wyrm's Wrath
- Les attaques infligent 10/20/30/40 de dégâts magiques bonus aux ennemis.
- Augmente tous les effets de zone de 25/50/75/100.
Corrosive Dragon
- Rend également toutes les capacités de Dragon Knight infligeant des dégâts physiques.
Breathe Fire
- Type de dégâts changé en Physique.
Dragon Tail
- Type de dégâts changé en Physique.
Wyrm's Wrath
- Type de dégâts de Corrosive Breath changé en Physique.
Fireball
- Type de dégâts changé en Physique.
Capacités
Elder Dragon Form
- En forme de dragon, les attaques appliquent désormais 30/40/50/60% des dégâts aux cibles dans la zone d'effet de l'éclaboussure d'attaque.
- Améliore maintenant les effets de Wyrm's Wrath de 20/30/40/50% indépendamment de la facette choisie.
- Zone d'effet de l'éclaboussure d'attaque réduite de 350 à 275.
- Vitesse de déplacement bonus réduite de 30/35/40/45 à 20/25/30/35.
Fireball
- Rayon réduit de 350 à 275.

Talents
- Talent de niveau 25 +400 de zone d'effet de Dragon Tail pendant Elder Dragon Form remplacé par +50% d'effet de Wyrm's Wrath pendant Elder Dragon Form.
Drow Ranger
Facettes
Vantage Point
- Bonus de dégâts depuis les hauteurs augmenté de 20% à 30%.

Capacités
Precision Aura
- Maintenant monte en niveau avec Marksmanship.
- Pourcentage de bonus d'agilité personnelle réajusté de 2% par niveau de héros à 4/8/12/16% + 1% par niveau.
Talents
- Talent de niveau 10 +15 de dégâts bonus de Frost Arrow remplacé par +1 flèche de Multishot par vague.
- Talent de niveau 10 -3.5s de temps de recharge de Gust remplacé par Gust ne coûte pas de mana.
Earth Spirit

Facettes
Ready to Roll
Rolling Boulder
- Le bonus de vitesse de déplacement est également accordé à Earth Spirit lorsqu'il roule sur un héros allié.
Capacités
Boulder Smash
- Ne inflige plus de dégâts supplémentaires aux creeps.
Geomagnetic Grip
- Dégâts augmentés de 50/125/200/275 à 70/140/210/280.
Talents
- Talent de niveau 10 +8% d'amplification des sorts remplacé par +150 de distance de Rolling Boulder.
- Talent de niveau 15 +110 de dégâts de Rolling Boulder remplacé par +80 de dégâts de Boulder Smash.
- Talent de niveau 15 +25% de dégâts et durée de Magnetize remplacé par +0.3s de durée d'étourdissement de Rolling Boulder.
- Talent de niveau 20 +250 de distance de Rolling Boulder remplacé par +160 de dégâts de Rolling Boulder.
- Talent de niveau 20 +100 de dégâts de Boulder Smash remplacé par +30% de dégâts et durée de Magnetize.
- Talent de niveau 25 +0.5s de durée d'étourdissement de Rolling Boulder remplacé par -3s de temps de recharge de Boulder Smash.

Earthshaker
Facettes
Slugger
- Dégâts (mort de creep) réduits de 50/80/110/140 à 40/60/80/100.
Capacités
Fissure
- Dégâts augmentés de 110/160/210/260 à 110/170/230/290.
- Coût en mana réduit de 120/130/140/150 à 120/125/130/135.
Enchant Totem
- Coût en mana augmenté de 45/50/55/60 à 45/55/65/75.

Talents
- Talent de niveau 10 Dégâts de base réduits de +30 à +25.
Elder Titan
Capacités
Astral Spirit
- Vitesse bonus (héros) réduite de 5/6/7/8% à 4/5/6/7%.

Talents
- Talent de niveau 20 +100% de cleave remplacé par +350 de dégâts de réveil d'Echo Stomp.
- Talent de niveau 25 +450 de dégâts de réveil d'Echo Stomp remplacé par +100% de cleave.
Ember Spirit
Capacités
Searing Chains
- Nombre d'unités réduit de 3 à 2.
Flame Guard
- Dégâts par seconde augmentés de 15/25/35/45 à 20/30/40/50.
- Barrière magique augmentée de 60/135/210/285 à 60/140/220/300.
Fire Remnant
- Point de lancement réduit de 0.2s à 0s.

Enchantress
Facettes
Spellbound
Enchant
- Bonus de portée d'attaque augmenté de 50/100/150/200 à 60/120/180/240.
Capacités
Rabble-Rouser
- Dégâts bonus par niveau de héros d'Enchantress augmentés de 3% à 4%.
Impetus
- Ne inflige plus 2x de dégâts aux creeps.
Sproink
- Coût en mana augmenté de 50 à 60.

Talents
- Talent de niveau 20 Ralentissement d'attaque d'Untouchable réduit de +65 à +60.
Enigma
- Dégâts de base augmentés de 12.
- Dégâts au niveau 1 réduits de 1 (de 44-50 à 43-49).
- Gain de dégâts par niveau réduit de +5 à +3.2.
- Dégâts au niveau 30 réduits de 63 (de 217-223 à 154-160).
Facettes
Event Horizon
- Ralentissement de déplacement réajusté de 9/11/13/15% à 8/12/16/20%.

Talents
- Talent de niveau 15 Dégâts par instance de Malefice augmentés de +40 à +50.
Faceless Void
- Agilité de base augmentée de 19 à 21.
Facettes
Chronosphere
- Coût en mana réduit de 150/225/300 à 125/200/275.
- Ne suspend plus la durée de Time Dilation pour les unités affectées.
- Ne gèle plus les temps de recharge des capacités et objets ennemis.
Time Zone
- Coût en mana réduit de 150/225/300 à 125/200/275.
- Temps de recharge augmenté de 130/120/110s à 130/125/120s.
- Portée de lancement réduite de 625 à 500.
- Suspend désormais également la durée de Time Dilation.
- Gèle désormais également les temps de recharge des capacités et objets ennemis.
- Accélère désormais également les temps de recharge des capacités et objets pour les alliés. Les temps de recharge s'accélèrent 4 fois plus vite.
- Rayon réduit de 900 à 700.
- Durée réduite de 5/5.5/6s à 3.75/4.25/4.75s.
- Ne manipule plus la vitesse d'attaque.
- Manipulation de la vitesse de déplacement réajustée de 50/60/70% à 60%.
- Manipulation de la vitesse de lancement augmentée de 40/50/60% à 60%.
- Manipulation de la vitesse de rotation augmentée de 40/50/60% à 60%.
- Manipulation de la vitesse des projectiles réajustée de 30/40/50% à 40%.
- Talent de niveau 20 +80 de vitesse d'attaque pendant Time Zone affecte désormais uniquement Faceless Void lui-même.

Capacités
Time Walk
- Temps de recharge réduit de 24/18/12/6s à 21/16/11/6s.
Time Dilation
- Relancer Time Dilation sur un ennemi ajoutera désormais un débuff séparé, cumulable, au lieu de rafraîchir la durée du débuff existant.
Grimstroke
Facettes
Fine Art
Stroke of Fate
- Affiche désormais un aperçu de la trajectoire du projectile.

Capacités
Ink Swell
- Aghanim's Shard n'applique plus de forte dissipation lorsque Ink Swell expire.
- Aghanim's Shard applique désormais une dissipation de base lorsque Ink Swell est lancé.
- Dégâts bonus de Aghanim's Shard augmentés de 30% à 40%.
- Guérison de Aghanim's Shard augmentée de 30% à 40%.
Gyrocopter
- Agilité de base réduite de 26 à 25.
- Gain d'agilité augmenté de 3.1 à 3.2.
Capacités
Flak Cannon
- Coût en mana augmenté de 40/50/60/70 à 50/60/70/80.
- Aghanim's Scepter Side Gunner a maintenant un modèle visuel représentant le side gunner.

Hoodwink
- Agilité de base augmentée de 24 à 25.
- Facette Treebounce Trickshot supprimée.
Facettes
Go Nuts
Scurry
- Portée de lancement/attaque active réajustée de 100/150/200/250 à 75/150/225/300.
Hipshot (Nouveau)
Sharpshooter
- Sharpshooter a un temps de recharge réduit de 50%. Le taux de rotation est amélioré de 33%. Les dégâts max, la durée max du débuff et le temps de préparation max sont réduits de 25%.
Capacités
Mistwoods Wayfarer
- Chance de redirection réajustée de 15/20/25/30% à 14/21/28/35%.
Acorn Shot
- Portée d'attaque bonus réajustée de 75/150/225/300 à 100.
- Dégâts de base augmentés de 75% à 80%.
Scurry
- Toutes les sources d'évasion sont doublées pendant la durée, y compris la chance de redirection de Mistwoods Wayfarer.
Sharpshooter
- Le Sceptre d'Aghanim ne réduit plus le temps de chargement maximal.
- Le Sceptre d'Aghanim augmente désormais le ralentissement de la vitesse de déplacement de 20% (de 30/40/50% à 50/60/70%).

Talents
- Talent de niveau 10 : -2s de réduction du temps de recharge de Bushwhack remplacé par +1.5 de régénération de mana.
- Talent de niveau 10 : +1s de durée de Scurry remplacé par +1 charge de capacité de Scurry.
- Talent de niveau 20 : +125 de dégâts max de Sharpshooter remplacé par Sharpshooter fournit la vision pendant la charge.
- Talent de niveau 25 : Sharpshooter perce l'immunité aux débuffs remplacé par +400 de dégâts max de Sharpshooter.
Huskar
- Suppression des Facettes Bloodbath et Nothl Transfusion.
Facettes
Cauterize (Nouveau)
Berserker's Blood
- Peut être activé, consommant 30% de la santé actuelle. Applique instantanément une dissipation basique sur Huskar, puis après un délai de 3s, restaure la santé consommée et le soigne de 5% de ses PV max pour chaque débuff dissipé. Temps de recharge : 50/40/30/20s.

Capacités
Inner Fire
- Temps d'incantation réduit de 0.5s à 0.35s.
Talents
- Talent de niveau 15 : Dégâts de brûlure de Burning Spear augmentés de +4 à +5.
- Talent de niveau 25 : Dégâts de Life Break augmentés de +20% à +25%.
Invoker
- Est maintenant un héros Intelligence.
- Régénération de santé de base diminuée de 0.5 à 0.25.
- Dégâts de base augmentés de 12-10.
- Intelligence de base augmentée de 19 à 20.
- Dégâts au niveau 1 diminués de 4-6 (de 39-47 à 35-41).
- Gain de force diminué de 2.6 à 2.5.
- Gain d'agilité augmenté de 1.8 à 2.
- Gain d'intelligence augmenté de 4.0 à 4.7.
- Gain de dégâts par niveau diminué de +5.9 à +4.7.
- Dégâts au niveau 30 diminués de 46 (de 224-232 à 180-186).
- Suppression de la capacité Mastermind.
- Suppression des Facettes Agnostic et Elitist.
- Ajout de trois facettes centrées sur les orbes. Chacune fournit un niveau supplémentaire pour l'orbe spécifique, améliore de façon permanente une capacité, et définit leurs propres améliorations de Sceptre et Éclat d'Aghanim.
- Le Sceptre d'Aghanim fournit toujours +1 niveau à tous les orbes, mais également un niveau supplémentaire à l'orbe de la facette choisie, lui permettant d'atteindre le niveau max de 10.

Facettes
Scholar of Koryx (Nouveau)
Quas
- Lorsque Invoker atteint le niveau 6, il gagne un niveau bonus de Quas sans dépenser de point de compétence. Augmente également son niveau max jusqu'à 8.
- Le Sceptre d'Aghanim accorde 1 niveau actuel supplémentaire et augmente le niveau max à 10.
Cold Snap
- Invoker se soigne de 13-130 points de santé (selon le niveau de Quas) à chaque déclenchement de Cold Snap.
Ghost Walk
- Peut être amélioré avec le Sceptre d'Aghanim. Lors de l'incantation, l'effet est également appliqué à tous les héros alliés et aux esprits forge dans un rayon de 600. Les alliés et les esprits ont un temps de disparition de 0.5s et une durée de 20s.
Ice Wall
- Peut être amélioré avec l'Éclat d'Aghanim. Les héros ennemis qui restent dans Ice Wall plus de 3s se gèlent, devenant enracinés pendant 1.5s et subissant 300 dégâts magiques. Augmente également l'épaisseur radiale du mur de 40 et sa longueur de 160.
Mind of Tornarus (Nouveau)
Wex
- Lorsque Invoker atteint le niveau 6, il gagne un niveau bonus de Wex sans dépenser de point de compétence. Augmente également son niveau max jusqu'à 8.
- Le Sceptre d'Aghanim accorde 1 niveau actuel supplémentaire et augmente le niveau max à 10.
Alacrity
- Accorde une portée d'attaque bonus de 50-140 (selon le niveau de Wex) lorsqu'il est lancé sur Invoker ou toute unité à distance sous son contrôle.
Tornado
- Peut être amélioré avec le Sceptre d'Aghanim. Tornado crée de petites tornades le long de son chemin tous les 300 unités. Chaque tornade dure pour la durée de Tornado et persiste 4 secondes supplémentaires après la destruction de la tornade, infligeant 120 dégâts par seconde dans un rayon de 150. Les tornades ont une vision au sol dans un rayon de 50 autour d'elles. Intervalle de dégâts : 0.25s. Les dégâts de plusieurs tornades s'additionnent. Les tornades infligent la moitié des dégâts aux creeps.
E.M.P.
- Peut être amélioré avec l'Éclat d'Aghanim. Augmente les dégâts de brûlure de 60% à 90% et attire les unités vers son centre à 150 unités par seconde.
Agent of Gallaron (Nouveau)
Exort
- Lorsque Invoker atteint le niveau 6, il gagne un niveau bonus d'Exort sans dépenser de point de compétence. Augmente également son niveau max jusqu'à 8.
- Le Sceptre d'Aghanim accorde 1 niveau actuel supplémentaire et augmente le niveau max à 10.
Chaos Meteor
- Augmente le rayon du météore de 30 et la distance de voyage de 200.
Sun Strike
- Désormais, le Sceptre d'Aghanim accorde Cataclysm exclusivement avec cette facette. Temps de recharge réduit de 100s à 60s, Distance Min/Max réduite de 160/200 à 90/180, Dégâts de Sun Strike réduits de 100% à 75%.
- Peut être amélioré avec l'Éclat d'Aghanim. Fait que Sun Strike invoque le niveau actuel de Forge Spirit à l'emplacement lorsqu'il endommage un vrai héros ennemi.
Capacités
Quas
- Chaque orbe actif fournit désormais 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 de régénération de santé par défaut.
- Monter Quas de niveau fournit désormais +1 en Force par défaut.
Wex
- Chaque orbe actif fournit désormais 0.6/1.2/1.8/2.4/3/3.6/4.2/4.8/5.4/6% de vitesse de déplacement bonus par défaut.
- Monter Wex de niveau fournit désormais +1 en Agilité par défaut.
Exort
- Chaque orbe actif fournit désormais 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 de dégâts bonus par défaut.
- Monter Exort de niveau fournit désormais +1 en Intelligence par défaut.
Cold Snap
- Ne soigne plus Invoker lorsqu'il inflige des dégâts par défaut.
- Ajout des valeurs pour les niveaux 9 et 10.
- Durée pour les niveaux 9 et 10 de Quas est de 6.2/6.6s.
- Temps de recharge de gel pour les niveaux 9 et 10 de Quas est de 0.56/0.53s.
- Dégâts de gel pour les niveaux 9 et 10 de Quas est de 68/72.
Ghost Walk
- Régénération de santé par niveau de Quas réajustée de 3/6/9/12/15/18/21/24 à 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20.
- Vitesse personnelle réajustée de -15/-10/-5/0/5/10/15/20% à -20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%.
- Ajout des valeurs pour les niveaux 9 et 10.
- Ralentissement ennemi pour les niveaux 9 et 10 de Quas est de 60/65%.
- Régénération de mana pour les niveaux 9 et 10 de Wex est de 18/20.
Tornado
- Ajout des valeurs pour les niveaux 9 et 10.
- Distance de voyage pour les niveaux 9 et 10 de Wex est de 3900/4200.
- Temps de levée pour les niveaux 9 et 10 de Quas est de 2.8/3s.
- Dégâts pour les niveaux 9 et 10 de Wex est de 405/450.
E.M.P.
- Ajout des valeurs de mana brûlée pour les niveaux 9 et 10 de Wex : 700/775.
Alacrity
- Ajout des valeurs pour les niveaux 9 et 10.
- Vitesse d'attaque bonus pour les niveaux 9 et 10 de Wex est de 106/118.
- Dégâts bonus pour les niveaux 9 et 10 d'Exort est de 106/118.
Chaos Meteor
- Ajout des valeurs pour les niveaux 9 et 10.
- Distance de voyage pour les niveaux 9 et 10 de Wex est de 1725/1890.
- Dégâts de contact pour les niveaux 9 et 10 d'Exort est de 235/250.
- Dégâts de brûlure par seconde pour les niveaux 9 et 10 d'Exort est de 50/55.
Sun Strike
- Ajout des valeurs de dégâts pour les niveaux 9 et 10 d'Exort : 600/650.
Forge Spirit
- Le nombre de Forge Spirit est modifié à 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3. Ces valeurs sont vraies pour Quas et Exort, mais la capacité utilisera celle avec le niveau le plus bas.
- Mana de base de Forge Spirit diminué de 5 à 0.
- Durée réajustée de 20/30/40/50/60/70/80/90s à 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100s.
- Dégâts réajustés de 22/32/42/52/62/72/82/92 à 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110.
- Ajout des valeurs pour les niveaux 9 et 10.
- Mana pour les niveaux 9 et 10 d'Exort est de 500/550.
- Armure pour les niveaux 9 et 10 d'Exort est de 8/9.
- Portée d'attaque pour les niveaux 9 et 10 de Quas est de 820/885.
- Santé pour les niveaux 9 et 10 de Quas est de 1100/1200.
- Réduction d'armure par pile de Melting Strike pour les niveaux 9 et 10 d'Exort est de 1.6/1.7.
Ice Wall
- Les bonus plats d'AoE (comme ceux accordés par Gleipnir) n'augmentent plus l'épaisseur radiale du mur, mais augmentent plutôt la longueur de l'ensemble du mur.
- Durée réajustée de 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12s à 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12s.
- Ajout des valeurs de ralentissement de mouvement pour les niveaux 9 et 10 de Quas : 180/200%.
- Dégâts par seconde augmentés de 6/12/18/24/30/36/42/48 à 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80.
Deafening Blast
- Dégâts augmentés de 60/100/140/180/220/260/300/340 à 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430.
- Durée du repoussement augmentée de 0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2/1.4/1.6s à 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5/1.6/1.7/1.8/1.9/2s.
- Durée de désarmement réajustée de 1.25/2/2.75/3.5/4.25/5/5.75/6.5s à 1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5/5.5/6s.
Talents
- Talent de niveau 15 : +1 Forged Spirit remplacé par -4s de temps de recharge de Sun Strike.
- Talent de niveau 25 : 2x Quas/Wex/Exort bonus actifs est maintenant défini pour toutes les facettes.

Io
- Dégâts de base augmentés de 7.
- Dégâts au niveau 1 augmentés de 4 (de 41-47 à 45-51).
- Gain de force augmenté de 2.7 à 3.0.
- Gain de dégâts par niveau diminué de +4.2 à +2.8.
- Dégâts au niveau 30 diminués de 46 (de 192-198 à 146-152).
Capacités
Tether
- Lors de l'incantation de Tether, Io dispose désormais d'un buff qui montre le temps de recharge restant de Tether. Ce buff est visible uniquement par Io et ses alliés.
- Ralentissement de déplacement/attaque ennemi augmenté de 10/20/30/40% à 15/30/45/60%.
- Ne cause plus de 15/25/35/45 dégâts par seconde aux ennemis par défaut.
- Désormais amélioré avec l'Éclat d'Aghanim.
- Inflige 120 dégâts par seconde aux ennemis le touchant. 50% des dégâts infligés soignent Io. Cela est considéré comme une pseudo-vol de vie.
Overcharge
- N'est plus amélioré avec l'Éclat d'Aghanim.
Talents
- Talent de niveau 10 : +15% de ralentissement ennemi de Tether remplacé par +1.5s de durée d'Overcharge.
- Talent de niveau 25 : +400 de santé pour les unités reliées remplacé par Insensible au ralentissement pendant Overcharge.

Jakiro
- Suppression des Facettes Liquid Fire et Liquid Frost.
- Les capacités Liquid Fire et Liquid Frost sont désormais disponibles pour le héros en même temps. Elles partagent un niveau et un temps de recharge.
- Attaque toujours d'abord avec sa tête de glace, puis avec sa tête de feu.
- Cela entraîne un échange d'attaques spéciales : Liquid Frost est toujours appliqué avec la première attaque, Liquid Fire - avec la seconde, lorsque applicable.
Facettes
Twin Terror (Nouveau)
Double Trouble
- La pénalité de dégâts est réduite de 50% à 40% et s'améliore encore de 5% par niveau de Macropyre.
Ice Breaker (Nouveau)
Ice Path
- Durée du chemin augmentée de 3/3.5/4/4.5s à 6s.
- À l'expiration, Ice Path explose, infligeant 75/125/175/225 dégâts supplémentaires et étourdissant les ennemis une seconde fois pendant 0.5s.
- Tant que le chemin existe, la capacité est remplacée par une sous-capacité, permettant à Jakiro de faire exploser son Ice Path prématurément.
Capacités
Liquid Fire
- Éclat d'Aghanim retravaillé.
- Rend les capacités Liquid Fire et Liquid Frost ne partageant pas les temps de recharge.
Liquid Frost
- Éclat d'Aghanim retravaillé.
- Rend les capacités Liquid Fire et Liquid Frost ne partageant pas les temps de recharge.

Talents
- Talent de niveau 25 : Accorde Liquid Fire/Frost remplacé par +2.5% de dégâts de santé max de Liquid Fire et Frost.
Juggernaut
Capacités
Omnislash
- Portée d'incantation augmentée de 350 à 450.
Swiftslash
- Temps de recharge augmenté de 20s à 25s.

Talents
- Talent de niveau 10 : Réduction du temps de recharge de Healing Ward augmentée de 10s à 12s.
- Talent de niveau 20 : +50% de vol de vie de Blade Dance remplacé par +2 coups pour détruire Healing Ward.
- Talent de niveau 25 : +2 coups pour détruire Healing Ward remplacé par +50% de vol de vie de Blade Dance.
Keeper of the Light
- Gain d'intelligence augmenté de 3.2 à 3.3.
- Suppression de la capacité innée Mana Magnifier.
Capacités
Special Reserve
- Nouvelle capacité innée. Passive, ne peut pas être montée en niveau.
- Keeper of the Light ne peut pas descendre en dessous de 75 mana.
Blinding Light
- Temps de recharge diminué de 25/22/19/16s à 24/21/18/15s.
- Chance de rater augmentée de 40% à 45%.
Spirit Form
- Bonus de vitesse de déplacement diminué de 15/20/25% à 10/15/20%.

Kez
- Armure de base diminuée de 1.
- Agilité de base augmentée de 26 à 27.
- Vitesse de déplacement de base diminuée de 320 à 315.
- Suppression de la Facette Hero of the Flightless.
Facettes
Flutter (Nouveau)
Switch Discipline
- Kez inflige 12% de dégâts supplémentaires à la première attaque ou capacité après être passé au Katana, et gagne 12% de vitesse de déplacement bonus pendant 2 secondes après être passé au Sai.
Shadowhawk (Nouveau)
Shodo Sai
- Déclencher une Marque Shodo Sai depuis l'invisibilité inflige 50% de dégâts critiques supplémentaires. Lorsque Kez déclenche une Marque Shodo Sai, réduit le temps de recharge de Shodo Sai et Kazurai Katana de 20/30/40/50%.
Capacités
Switch Discipline
- Dégâts bonus du Katana diminués de 20% à 12%.
Grappling Claw
- Ne confère plus de vol de vie plat aux héros.
- Vol de vie à l'attaque réajusté de 100% à 50/75/100/125%.
Kazurai Katana
- Portée d'incantation de l'Éclat d'Aghanim augmentée de 150 à 200.
- Temps de recharge de l'Éclat d'Aghanim augmenté de 5s à 20/15/10/5s.
Raptor Dance
- Suit maintenant les règles globales de vol de vie (en conséquence, a gagné une pénalité de creep).
- Ne fournit plus d'immunité aux débuffs et de dissipation dure.
- Fournit maintenant une dissipation basique et une période d'invulnérabilité de 0.1s à l'incantation, et une immunité complète aux dégâts magiques pour la durée.
Falcon Rush
- Peut maintenant changer de cible pendant la course.
- Portée de la course diminuée de 575 à 525.
- Taux d'attaque de base du Sai augmenté de 1.2/1.1/1.0/0.9s à 1.3/1.2/1.1/1s.
- Taux d'attaque de base du Katana augmenté de 1.4/1.3/1.2/1.1s à 1.5/1.4/1.3/1.2s.
- Facteur de vitesse d'attaque augmenté de 6/7/8/9% à 6/8/10/12%.
Talon Toss
- Inflige désormais des dégâts physiques.
Shodo Sai
- Ne ralentit plus les cibles marquées.
- L'Éclat d'Aghanim ne confère plus de bonus de vitesse de déplacement.

Kunkka
Talents
- Talent de niveau 10 : +25% de vitesse de déplacement de X Marks the Spot remplacé par -15s de temps de recharge d'Admiral's Rum.
- Talent de niveau 15 : Dégâts de Tidebringer augmentés de +60 à +70.
- Talent de niveau 15 : Dégâts/Durée de suspension de Torrent augmentés de +20% à +25%.
- Talent de niveau 25 : Dégâts de cleave de Tidebringer augmentés de +100% à +120%.
Legion Commander
- Force de base augmentée de 23 à 24.

Facettes
Spoils of War
Duel
- Désormais, si Legion Commander gagne, elle lance également automatiquement Press the Attack sur elle-même et tous les alliés qui l'assistent.
Capacités
Overwhelming Odds
- Coût en mana réajusté de 100/110/120/130 à 90/105/120/135.
Moment of Courage
- Suit maintenant les règles globales de vol de vie (en conséquence, a gagné une pénalité de 40% sur les creeps).
Duel
- Ne lance plus Press the Attack à la victoire par défaut.
- Portée d'incantation diminuée de 200/250/300 à 200.
- Durée réajustée de 3.75/4.5/5.25s à 4/4.5/5s.
- Bonus de durée du Sceptre d'Aghanim diminué de +2.25s à +2s.
- Immunité aux débuffs du Sceptre d'Aghanim a désormais des effets visuels plus prononcés.
- Bonus de dégâts par victoire de l'Éclat d'Aghanim diminué de +8 à +5.
Leshrac

Facettes
Chronoptic Nourishment
- Dégâts en tant que restauration de mana augmentés de 10/14/18/22% à 10/18/26/34%.
Capacités
Defilement
- AoE par Intelligence augmentée de 0.4 à 0.7.
Talents
- Talent de niveau 15 : +10% de vitesse de déplacement pendant Pulse Nova remplacé par +10% de réduction de dégâts pendant Pulse Nova.
- Talent de niveau 20 : +20% de réduction de dégâts pendant Pulse Nova remplacé par Diabolic Edict touche une cible supplémentaire.

Lich
Capacités
Frost Shield
- Portée d'incantation diminuée de 1000 à 800.
- Durée diminuée de 5/6/7/8s à 4/5/6/7s.
Sinister Gaze
- Coût en mana diminué de 50/60/70/80 à 25.
- Drain de mana par seconde augmenté de 12% à 15%.
- Ne cause plus de dégâts aux creeps.
- Nécessite désormais le Sceptre d'Aghanim pour lancer d'autres capacités pendant le canalisation.
Chain Frost
- Distance de rebond diminuée de 600 à 550.
Ice Spire
- Désormais, la flèche est endommagée par 1 dégât d'attaque de héros chaque fois que l'orbe de Chain Frost rebondit sur elle.
- Rayon d'effet diminué de 750 à 550.
Talents
- Talent de niveau 25 : Rebonds illimités de Chain Frost remplacé par +100 de dégâts incrémentiels de Chain Frost.
Lifestealer
- Vitesse de déplacement de base diminuée de 320 à 315.
- Suppression des Facettes Rage et Unfettered.
Facettes
Fleshfeast (Nouveau)
Feast
- PV max par élimination de héros augmentés de 15 à 25/35/45/55 selon le niveau actuel d'Infest.
Open Wounds
- Temps de recharge est réinitialisé si un héros meurt sous l'effet d'Open Wounds.
Gorestorm (Nouveau)
Infest
- Permet d'utiliser la capacité sur les creeps Ancestraux.
- Consommer un creep trempe les ennemis affectés de sang pendant 3 secondes. Les ennemis trempés subissent des dégâts équivalant à 25% de la santé restante de l'hôte sur la durée.
- Lorsqu'il est lancé avec le Sceptre d'Aghanim, les dégâts de Gorestorm sont équivalents à 25% des dégâts infligés à l'ennemi hébergé par Lifestealer pendant la durée d'Infest.
Capacités
Feast
- Santé max gagnée maintenant ajoutée à l'écran de fin de partie.
Infest
- Ne peut plus cibler les creeps Ancestraux par défaut.
- Les creeps infestés perdent désormais 2/1/0% de leur santé max chaque seconde.
Talents
- Talent de niveau 10 : +150 dégâts d'Infest remplacé par +4 à toutes les statistiques.
Lina
Capacités
Fiery Soul
- Bonus de vitesse de déplacement par pile diminué de 1.5/2/2.5/3% à 1/1.5/2/2.5%.
- N'est plus amélioré avec l'Éclat d'Aghanim.
Laguna Blade
- Désormais amélioré avec l'Éclat d'Aghanim.
- 75% des dégâts infligés sont convertis en une barrière de tous les dégâts pour Lina. La barrière dure 10s.
Flame Cloak
- Durée diminuée de 8s à 7s.
Talents
- Talent de niveau 10 : Réduction du temps de recharge de Dragon Slave diminuée de 3.5s à 3s.
- Talent de niveau 20 : Réduction du temps de recharge de Laguna Blade diminuée de 25s à 20s.
- Talent de niveau 25 : 125% des dégâts de Laguna Blade en barrière remplacé par +60% de dégâts de surchauffe de Combustion.
Lion
Capacités
Mana Drain
- Ne tue plus instantanément les illusions ennemies.
Talents
- Talent de niveau 10 : +65 de dégâts d'Earth Spike remplacé par +20 de vitesse de déplacement.
- Talent de niveau 15 : +70 de santé max par élimination avec Finger of Death remplacé par +15% de débuff/amp de sort To Hell And Back.
Lone Druid
- Est maintenant un héros Agilité.
- Dégâts de base augmentés de 17.
- Force de base diminuée de 20 à 18.
- Dégâts au niveau 1 inchangés (38-42).
- Gain de force augmenté de 1.8 à 2.5.
- Gain d'agilité augmenté de 2.0 à 2.8.
- Gain d'intelligence diminué de 2.0 à 1.4.
- Gain de dégâts par niveau diminué de +4.1 à +2.8.
- Dégâts au niveau 30 diminués de 52 (de 185-189 à 133-137).
- Suppression de la Facette Unbearable.
Facettes
Bear Necessities
- Bonus de statistiques augmenté de 30/45/60/75% à 45/55/65/75%.
Capacités
Gift Bearer
- Retravaillé.
- L'ours spirituel de Lone Druid reçoit une copie de son objet neutre. Cette copie a un temps de recharge indépendant de l'original.
Spirit Link
- Suit maintenant les règles globales de vol de vie (en conséquence, a gagné une pénalité de 40% sur les creeps).
Luna
Facettes
Moonshield
Lunar Orbit
- Réduction des dégâts augmentée de 10/15/20/25% à 15/20/25/30%.
Capacités
Lunar Orbit
- Dégâts de collision augmentés de 20/25/30/35% à 22/28/34/40%.
- Rayon de collision augmenté de 150 à 175.
- Comportement de collision des Glaives amélioré pour les Glaives en orbite.
- Bonus de dégâts de collision de l'Éclat d'Aghanim augmenté de +15% à +20%.
Lycan
- Est maintenant un héros Force.
- Dégâts de base augmentés de 20.
- Dégâts au niveau 1 inchangés (50-55).
- Gain de force augmenté de 3.0 à 3.4.
- Gain d'agilité diminué de 1.8 à 1.7.
- Gain d'intelligence augmenté de 1.2 à 1.7.
- Gain de dégâts par niveau diminué de +4.2 à +3.4.
- Dégâts au niveau 30 diminués de 40 (de 202-207 à 162-167).
Facettes
Alpha Wolves
Summon Wolves
- Durée de Hightail diminuée de 8s à 6s.
Capacités
Summon Wolves
- Résistance magique réajustée de 40/50/60/70% à 45/50/55/60%.
Magnus
- Dégâts de base augmentés de 21.
- Dégâts au niveau 1 augmentés de 7 (de 48-56 à 55-63).
- Gain d'intelligence augmenté de 1.6 à 2.1.
- Gain de dégâts par niveau diminué de +4.7 à +3.2.
- Dégâts au niveau 30 diminués de 46 (de 214-222 à 168-176).
- Suppression des Facettes Reverse Polarity et Reverse Reverse Polarity.
Facettes
Diminishing Return (Nouveau)
- Augmente le niveau max de Shockwave à 5.
- Le nombre de fois que +2 à tous les attributs peut être monté est réduit de 7 à 6.
Shockwave
- Le niveau 5 fait revenir la vague de choc une fois qu'elle atteint sa distance max, parcourant 200 unités supplémentaires et infligeant 50% des dégâts de la capacité sur son chemin de retour.
Eternal Empowerment (Nouveau)
Empower
- La capacité est toujours activée sur Magnus. Chacune de ses attaques suivantes augmente son bonus personnel de 2/3/4/5% jusqu'à un maximum de 10/15/20/25%. Durée : 10s. Chaque pile rafraîchit la durée. Le bonus par coup et le bonus max évoluent avec le niveau d'Empower.
Capacités
Shockwave
- N'est plus amélioré avec l'Éclat d'Aghanim.
- Coût en mana augmenté de 75 à 85/90/95/100.
Skewer
- Inflige désormais 6/9/12/15% de la distance parcourue en dégâts.
- Ne cause plus de dégâts par arbre/falaise touché par défaut.
- Désormais amélioré avec l'Éclat d'Aghanim.
- Augmente la portée de Skewer de 275 et inflige 30 dégâts supplémentaires par arbre touché et 125 dégâts pour la falaise touchée.
Talents
- Talent de niveau 10 : +0.75s de durée de ralentissement de Shockwave remplacé par +1.25s de durée de ralentissement de Skewer.
- Talent de niveau 10 : +10s de durée d'Empower remplacé par +1.5 de régénération de mana.
Marci
- Dégâts de base augmentés de 22-20.
- Dégâts au niveau 1 augmentés de 6-4 (de 50-56 à 56-60).
- Gain d'intelligence augmenté de 1.5 à 1.9.
- Gain de dégâts par niveau diminué de +4.4 à +3.0.
- Dégâts au niveau 30 diminués de 44-46 (de 207-213 à 163-167).
- Suppression des Facettes Sidekick et Bodyguard.
Facettes
Buddy System (Nouveau)
Bodyguard
- Lorsqu'elle est protégée, Marci et son partenaire partagent 100% de la santé soignée par cette capacité l'un avec l'autre.
Pick-me-up (Nouveau)
Rebound
- Ajoute une incantation alternative, qui permet à Marci d'amener l'allié ciblé avec elle à sa destination finale. L'allié inflige 25% des dégâts de Rebound aux ennemis à l'atterrissage. N'affectera pas les alliés enracinés ou liés.
Fleeting Fury (Nouveau)
Rebound
- Si Marci a Unleash monté, après l'atterrissage de Rebound, Marci gagne un court combo de Fury. Si Unleash est déjà actif, sa durée est prolongée de 3s. Ce combo a 3 coups au lieu de 5 et le Sceptre d'Aghanim n'applique pas le silence sur lui.
Capacités
Special Delivery
- A maintenant une composante active. Marci siffle et téléporte instantanément son courrier vers elle. Temps de recharge : 240s. Temps d'incantation : 1s.
Rebound
- Coût en mana augmenté de 70/80/90/100 à 75/90/105/120.
- Bonus de vitesse de déplacement de l'allié diminué de 25/30/35/40% à 15/20/25/30%.
- L'Éclat d'Aghanim ne diminue plus le temps de recharge.
- L'Éclat d'Aghanim augmente désormais les dégâts de 20% (de 80/160/240/320 à 96/192/288/384).
Bodyguard
- Ne fournit plus d'armure bonus.
- Fournit désormais à l'allié sélectionné 75% du vol de vie et du bonus de dégâts.
Talents
- Talent de niveau 10 : +100 de portée d'incantation/saut de Rebound remplacé par +75 de rayon d'atterrissage de Rebound.
- Talent de niveau 10 : +10% de vol de vie de Sidekick/Bodyguard remplacé par +1.5s de durée de ralentissement de Dispose.
Mars
Facettes
Victory Feast
Arena Of Blood
- Fournit désormais 50% des bonus à tous les alliés présents dans l'arène lorsqu'un ennemi meurt à l'intérieur.
Capacités
Dauntless
- Affecte désormais uniquement Mars lui-même.
- Rayon diminué de 2000 à 900.
- Régénération de PV par ennemi supplémentaire augmentée de 30% à 50%.
Talents
- Talent de niveau 10 : +10/5% de réduction des dégâts front/latéral de Bulwark remplacé par +10% de régénération de Dauntless par ennemi.
Medusa
Facettes
Undulation (Nouveau)
- Vitesse de déplacement de base augmentée de 275 à 310.
- La vitesse de déplacement de Medusa est fixe et n'est pas affectée par la plupart des effets.
Capacités
Split Shot
- Désormais amélioré avec le Sceptre d'Aghanim.
- Permet aux effets à l'impact de s'appliquer aux attaques secondaires de Split Shot et augmente le nombre de cibles de 1.
Mystic Snake
- N'est plus amélioré avec le Sceptre d'Aghanim.
Cold Blooded
- Le Mystic Snake à cible unique transforme désormais toujours l'ennemi en pierre pendant 1s.
Talents
- Talent de niveau 10 : +40 de dégâts de Mystic Snake remplacé par +20% de rayon de Gorgon's Grasp.
- Talent de niveau 25 : Split Shot utilise des modificateurs remplacé par +40 en Intelligence.
Meepo
- Suppression de la Facette Pack Rat.
Facettes
More Meepo
- Le nombre de fois que +2 à tous les attributs peut être monté est réduit de 7 à 6.
Codependent (Nouveau)
Divided We Stand
- Tous les Meepos ont une aura empilable qui augmente la vitesse d'attaque des Meepos proches de 7% et leur armure de 2. Rayon : 600.
Capacités
Sticky Fingers
- Mis à jour avec le nouveau système d'artisanat Neutre. Augmente la sélection d'Artefacts et d'Enchantements de 4 à 5.
Mirana
- Est maintenant un héros Agilité.
- Dégâts de base augmentés de 24-26.
- Force de base augmentée de 18 à 20.
- Dégâts au niveau 1 augmentés de 4-6 (de 44-48 à 48-54).
- Gain de force augmenté de 1.9 à 2.2.
- Gain d'agilité augmenté de 2.5 à 3.1.
- Gain d'intelligence augmenté de 1.4 à 1.9.
- Gain de dégâts par niveau diminué de +4.1 à +3.1.
- Dégâts au niveau 30 diminués de 40-38 (de 191-195 à 151-157).
- Suppression des Facettes Moonlight Shadow et Solar Flare.
Facettes
Starstruck (Nouveau)
Starstorm
- Le second météore de Starstorm inflige plus de dégâts et aveugle la cible. Dégâts du second météore : 100%. Taux de raté de l'aveuglement : 60%. Durée de l'aveuglement : 3.5/4/4.5/5s.
Leaps and Bounds (Nouveau)
Leap
- À l'atterrissage, Leap enracine les cibles dans un rayon de 250 autour de Mirana pendant 1.1/1.4/1.7/2s.
Capacités
Selemene's Faithful
- Efficacité de Healing Lotus augmentée de 20% à 50%.
Starstorm
- Dégâts du second météore diminués de 80% à 60%.
Leap
- Bonus de mouvement diminué de 8/16/24/32% à 6/12/18/24%.
- Éclat d'Aghanim retravaillé.
- N'augmente plus la distance. Ne crée plus de vague de dégâts.
- Accorde désormais +1 charge de Leap. Les attaques pendant le buff de Leap infligent un coup critique pour 150% des dégâts.
Moonlight Shadow
- Augmente désormais également les dégâts infligés par Mirana de 9/12/15% pendant la durée.
Talents
- Talent de niveau 10 : -2s de temps de recharge de Sacred Arrow remplacé par -2s de temps de recharge de Starstorm.
- Talent de niveau 20 : +20% de coup critique (200%) remplacé par +35 de dégâts de base.
Monkey King
Facettes
Simian Stride (Retravaillé)
- Augmente le niveau max de Tree Dance à 5.
- Le nombre de fois que +2 à tous les attributs peut être amélioré a été réduit de 7 à 6.
Tree Dance
- Le niveau 5 réduit le temps de recharge de Tree Dance à zéro.
Capacités
Mischief
- Se synchronise désormais avec Wukong's Command.
- Temps de recharge réajusté de 15s à 24/20/16/12s.
- Vitesse de déplacement bonus réajustée de 10% à 6/9/12/15%.
Jingu Mastery
- Suit désormais les règles globales de vol de vie (en conséquence, pénalité de 40% sur les creeps).
Talents
- Le talent de niveau 10 +0.2s Durée d'étourdissement de Boundless Strike remplacé par +10 Dégâts.
Morphling
- Suppression de la capacité Adaptive Strike (Force) car elle est fusionnée avec celle d'Agilité.
Facettes
Ebb
Waveform
- Attaque désormais toutes les cibles traversées avec 50% des dégâts d'attaque de Morphling. N'applique pas les effets à l'impact.
Adaptive Strike
- Ne repousse plus les ennemis (déplacé vers le sort de base).
Flow (Reworked)
- Change l'attribut principal de Morphling en Force. Morphling gagne +1% d'amplification des sorts par 4 Agilité. L'effet d'amplification des sorts est annulable.
Adaptive Strike
- Étourdit la cible ennemie pendant 0.5-2.4s selon la Force de Morphling. Suit les mêmes règles qu'un effet de repoussement.
Capacités
Accumulation
- Ne confère plus +100% de bonus de statistiques provenant du bonus de tous les attributs de l'arbre des talents.
- Désormais, le bonus de tous les attributs de l'arbre des talents fournit un +3 supplémentaire à l'attribut principal de Morphling.
Waveform
- N'attaque plus les ennemis par défaut.
Adaptive Strike
- Les deux capacités sont fusionnées en une seule.
- Repousse désormais les ennemis par défaut.
- La distance varie entre 50-350 unités, basée sur la Force de Morphling. L'effet maximal est atteint lorsque la Force de Morphling est 50% supérieure à son Agilité.
- N'étourdit plus les ennemis par défaut.
- Temps de recharge réduit de 19/16/13/10s à 17/14/11/8s.
Attribute Shift (Gain d'Agilité)
- Coût en mana réajusté de 5/10/15/20 à 10.
Attribute Shift (Gain de Force)
- Coût en mana réajusté de 5/10/15/20 à 10.
Morph
- Morphling garde désormais ses attributs lorsqu'il est transformé.
Talents
- Le talent de niveau 10 +250 Portée de Waveform remplacé par +12s Durée de Morph.
- Le talent de niveau 15 +15 Agilité remplacé par +75 Portée d'attaque.
- Le talent de niveau 15 +16s Durée de Morph remplacé par +250 Portée de Waveform.
- Le talent de niveau 20 +1s Durée d'étourdissement d'Adaptive Strike remplacé par +20 Agilité.
- Le talent de niveau 20 +75% Dégâts d'attaque de Waveform et applique les effets à l'impact remplacé par -3s Temps de recharge d'Adaptive Strike.
Muerta
- Intelligence de base réduite de 24 à 23.
- Gain d'intelligence augmenté de 3.3 à 3.4.
- Suppression de la capacité Parting Shot.
Capacités
Dead Shot
- Désormais amélioré avec le Sceptre d'Aghanim.
- Augmente les dégâts de 125. L'AoE de Dead Shot s'étend après avoir ricoché et traverse les héros ennemis en les effrayant.
Gunslinger
- Le tir secondaire priorise désormais les héros, puis les unités non-héroïques, puis les bâtiments.
- Chance de tir secondaire réduite de 26/34/42/50% à 18/27/36/45%.
Talents
- Le talent de niveau 10 Portée de lancement de Dead Shot réduite de +350 à +300.
- Le talent de niveau 10 +1.5% Régénération de PV max à l'intérieur de The Calling remplacé par +150 Santé.
- Le talent de niveau 15 +80 Dégâts de Dead Shot remplacé par +3% Régénération de PV max à l'intérieur de The Calling.
Naga Siren
Capacités
Eelskin
- Évasion bonus par autre Naga augmentée de 6% à 8%.
Talents
- Le talent de niveau 10 -2s Temps de recharge d'Ensnare remplacé par +100 Vitesse de traction de Reel In.
Nature's Prophet
- Est désormais un héros Universel.
- Dégâts de base réduits de 2.
- Dégâts au niveau 1 inchangés (40-50).
- Gain de dégâts par niveau augmenté de +3.5 à +4.2.
- Dégâts au niveau 30 augmentés de 25 (de 155-165 à 180-190).
Facettes
Soothing Saplings
Sprout
- Les Tangos alliés fournissent le double de la durée de soin lorsqu'ils consomment un arbre créé par Sprout, similaire à lorsqu'ils ciblent des arbres Iron Branch.
Ironwood Treant
Spirit of the Forest
- Multiplicateur de Treant réajusté de x2/x3/x4/x5/x6 à x4.
Capacités
Spirit of the Forest
- Se synchronise désormais avec Wrath of Nature au lieu de Nature's Call.
- Dégâts bonus par arbre réajustés de 2/3/4/5/6% à 4%.
- Rayon augmenté de 300 à 300/400/500/600.
Necrophos
Facettes
Rapid Decay
Ghost Shroud
- Réduit également l'amplification de la restauration des ennemis de la même valeur que le gain de Necrophos.
Capacités
Ghost Shroud
- L'amplification de la restauration s'applique désormais également au vol de vie et au vol de vie des sorts.
Heartstopper Aura
- Rayon réduit de 800 à 700.
- Décroissance de la santé réajustée de 0.6/1.2/1.8/2.4% à 0.8/1.3/1.8/2.3%.
Night Stalker
- Suppression de la Facette Blinding Void.
Facettes
Night Reign
- Change le premier déplacement de Roshan vers le Top Pit à 20 minutes au lieu de 15 minutes.
Hunter in the Night
- Désormais accordé gratuitement au niveau 1. Le niveau maximum est augmenté à 5.
- Vitesse de déplacement réajustée de 22/28/34/40% à 16/22/28/34/40%.
- Vitesse d'attaque réajustée de 20/40/60/80 à 15/35/55/75/95.
Voidbringer (Nouveau)
- Augmente le niveau maximum de Void à 5.
- Le nombre de fois que +2 à tous les attributs peut être amélioré a été réduit de 7 à 6.
Void
- Le niveau 5 inflige 400 dégâts, a une durée nocturne de 4s et devient une capacité de cible ponctuelle avec 300 AoE pendant la nuit.
Capacités
Void
- Ne réduit plus la vision.
- Durée nocturne réduite de 2.5/3/3.5/4s à 2.0/2.5/3/3.5s.
Talents
- Le talent de niveau 10 +80 Dégâts de Void remplacé par -1s Temps de recharge de Void.
- Le talent de niveau 15 Résistance au statut de Hunter in the Night réduite de +35% à +30%.
- Le talent de niveau 25 Réduction du temps de recharge de Dark Ascension réduit de 50s à 40s.
Nyx Assassin
- Dégâts de base augmentés de 14.
- Dégâts au niveau 1 inchangés (51-55).
- Gain de force augmenté de 2.5 à 2.7.
- Gain d'agilité augmenté de 2.3 à 2.9.
- Gain d'intelligence augmenté de 2.5 à 2.6.
- Gain de dégâts par niveau réduit de +5.1 à +3.7.
- Dégâts au niveau 30 réduits de 52 (de 228-232 à 176-180).
Facettes
Mana Burn (Reworked)
Mind Flare
- Brûle 16/19/22/25% du mana max de la cible.
Capacités
Impale
- Temps de recharge réduit de 18/16/14/12s à 17/15/13/11s.
- Coût en mana réduit de 100/110/120/130 à 90/100/110/120.
Mind Flare
- Ne tue plus instantanément les creeps.
- Mana max en tant que dégâts augmenté de 20/25/30/35% à 25/30/35/40%.
- Dégâts bonus réduits de 25% à 20%.
Talents
- Le talent de niveau 10 +40 Dégâts de Vendetta remplacé par +25% Réflexion des dégâts de Spiked Carapace.
- Le talent de niveau 15 +0.5s Durée de réflexion de Spiked Carapace remplacé par +50 Dégâts de Vendetta.
Ogre Magi
Capacités
Bloodlust
- Vitesse de déplacement bonus réduite de 7/9/11/13% à 6/8/10/12%.
Talents
- Le talent de niveau 10 DPS d'Ignite réduit de +15 à +12.
- Le talent de niveau 25 Dégâts de Fireblast réduits de +240 à +220.
Omniknight
Capacités
Guardian Angel
- Régénération de PV/Amplification de soin du Sceptre d'Aghanim augmentée de +100% à +150%.
Talents
- Le talent de niveau 15 Force/Régénération de PV de Repel par affaiblissement augmenté de +3 à +5.
Oracle
- Gain d'intelligence réduit de 3.8 à 3.6.
Facettes
Clairvoyant Curse
- Amplification des sorts par niveau augmentée de 0.75% à 1%.
Capacités
False Promise
- Dégâts de sort bonus du Sceptre d'Aghanim augmentés de +25% à +30%.
Talents
- Le talent de niveau 15 Fortune's End Soigne/Inflige des dégâts par effet dissipé augmenté de +60 à +80.
Outworld Destroyer
Facettes
Obsidian Decimator
Essence Flux
- Augmentation de mana max lors de l'activation augmentée de 4% à 5%.
Talents
- Le talent de niveau 10 +200 Santé remplacé par +100 Portée de lancement d'Astral Imprisonment.
- Le talent de niveau 15 Vitesse de déplacement en fonction du mana actuel réduit de +1.5% à +1%.
- Le talent de niveau 15 +125 Portée de lancement d'Astral Imprisonment remplacé par +8% Vol de capacité de mana d'Astral Imprisonment.
- Le talent de niveau 20 +20% Vol de vie des sorts remplacé par +450 Santé.
Pangolier
- Dégâts de base augmentés de 20.
- Dégâts au niveau 1 augmentés de 6 (de 45-51 à 51-57).
- Gain d'agilité augmenté de 2.8 à 3.2.
- Gain de dégâts par niveau réduit de +5.4 à +3.6.
- Dégâts au niveau 30 réduits de 54 (de 230-236 à 176-182).
Talents
- Le talent de niveau 15 +2s Durée de Rolling Thunder remplacé par +15% Dégâts d'attaque en tant que dégâts de Swashbuckle.
- Le talent de niveau 20 +15% Dégâts d'attaque en tant que dégâts de Swashbuckle remplacé par +2s Durée de Rolling Thunder.
- Le talent de niveau 25 Réduction du temps de recharge de Rolling Thunder réduite de 16s à 15s.
- Le talent de niveau 25 Réduction du temps de recharge de Swashbuckle augmentée de 3s à 4s.
Phantom Assassin
- Suppression de la Facette Veiled One.
Facettes
Methodical
Coup de Grace
- Dégâts critiques réduits de 325/450/575% à 300/400/500%.
Sweet Release (Nouveau)
Stifling Dagger
- Chaque fois qu'un poignard touche et ne tue pas un ennemi, il laisse un affaiblissement cumulatif qui dure 6 secondes. Lorsque l'unité affaiblie meurt, elle lance un Stifling Dagger par pile sur des ennemis aléatoires autour de la cible, en priorisant les héros. Ces poignards ont 50% des valeurs de dégâts et de durée de ralentissement.
- Les piles ne peuvent pas être dissipées et chaque nouveau poignard rafraîchit la durée de toutes les piles actuelles. La portée de relance est égale à la portée de lancement de Stifling Dagger centrée autour de l'ennemi affaibli.
Capacités
Immaterial
- Évasion bonus par niveau réduite de 1.5% à 1%.
Stifling Dagger
- Durée de ralentissement de déplacement réduite de 2.2/2.8/3.4/4s à 2.1/2.4/2.7/3s.
Blur
- N'est plus supprimé lors de l'attaque par défaut.
Coup de Grace
- Dégâts critiques réduits de 200/325/450% à 200/300/400%.
Fan of Knives
- Temps de recharge augmenté de 15s à 20s.
- Coût en mana augmenté de 50 à 80.
Talents
- Le talent de niveau 10 Réduction du temps de recharge de Stifling Dagger réduite de 2s à 1.5s.
- Le talent de niveau 15 +200 Portée de lancement de Phantom Strike remplacé par +15% Dégâts de Stifling Dagger.
- Le talent de niveau 20 +20% Dégâts de Stifling Dagger remplacé par +200 Portée de lancement de Phantom Strike.
Phantom Lancer
- Force de base augmentée de 19 à 21.
- Suppression de la Facette Convergence.
Facettes
Lancelot (Nouveau)
Spirit Lance
- Les copies de Spirit Lance créées par les illusions de Phantom Lancer infligent 25% des dégâts de la capacité. Les copies de lance ne causent aucun dégât à l'ennemi sur lequel elles rebondissent avec le Sceptre d'Aghanim.
Capacités
Spirit Lance
- Nombre de rebonds du Sceptre d'Aghanim réduit de 2 à 1.
- Dégâts d'illusion bonus du Sceptre d'Aghanim augmentés de 20% à 30%.
Juxtapose
- Dégâts subis par les illusions réduits de 625% à 600%.
Talents
- Le talent de niveau 10 +35 Dégâts de Spirit Lance remplacé par +1.25s Durée de ralentissement de Spirit Lance.
- Le talent de niveau 25 Dégâts d'Illusory Armaments augmentés de +15% à +20%.
Phoenix
- Est désormais un héros de Force.
- Dégâts de base augmentés de 12.
- Dégâts au niveau 1 inchangés (44-54).
- Gain de dégâts par niveau réduit de +4.6 à +3.3.
- Dégâts au niveau 30 réduits de 54 (de 207-217 à 153-163).
Facettes
Hotspot
Sun Ray
- Applique désormais également 2x piles de Blinding Sun aux cibles proches de la fin du rayon.
Talents
- Le talent de niveau 10 +20 Dégâts par seconde d'Icarus Dive remplacé par +0.5% Chance de Miss de Blinding Sun.
Primal Beast
- Suppression de la Facette Romp N' Stomp.
Facettes
Provoke the Beast (Nouveau)
Uproar
- En plus des piles provenant des dégâts des héros, Primal Beast gagne également 2 piles d'Uproar lorsqu'il est étourdi, hexé, provoqué, effrayé ou enraciné.
Ferocity
Pulverize
- Le bonus d'AoE est désormais accordé au début de chaque coup au lieu de la fin.
- Bonus d'AoE par coup augmenté de 20% à 25%.
- Durée du bonus d'AoE augmentée de 10s à 20s.
Capacités
Onslaught
- Le rayon et la distance de repoussement ne sont plus affectés par l'augmentation d'AoE.
Uproar
- Ne confère plus passivement de dégâts de base.
- Ralentissement par pile réajusté de 5/6/7/8% à 4/6/8/10%.
Talents
- Le talent de niveau 10 +80 Dégâts d'Onslaught remplacé par +20 Dégâts.
Puck
Capacités
Puckish
- Santé de base restaurée réduite de 15 à 10.
- Mana de base restauré réduit de 15 à 10.
Dream Coil
- Coût en mana augmenté de 100/150/200 à 125/175/225.
Talents
- Le talent de niveau 15 Réduction du temps de recharge de Dream Coil augmentée de 10s à 15s.
- Le talent de niveau 25 Rayon/Distance max de Waning Rift augmentée de +300 à +350.
Pudge
- Suppression de la Facette Flayer's Hook.
- Suppression de la capacité Eject.
Facettes
Fresh Meat
Dismember
- Augmentation de la Force augmentée de 1/3/5 à 2/4/6.
Rotten Core (Nouveau)
Rot
- Tant que Rot est actif, Pudge gagne 4/8/12/16% de bonus de dégâts d'attaque chaque seconde, jusqu'à un bonus de dégâts d'attaque max de 20/40/60/80% après 5s. Une fois Rot désactivé, le bonus de dégâts diminue rapidement en 1s.
Capacités
Meat Hook
- Désormais amélioré avec le Fragment d'Aghanim.
- Lorsque Meat Hook touche un ennemi, il inflige 20% de la distance tirée en tant que dégâts bonus. Lorsque Meat Hook touche un allié, le temps de recharge de Meat Hook est réduit de 50%.
Dismember
- N'est plus amélioré avec le Fragment d'Aghanim.
Pugna
Capacités
Life Drain
- Ne tue plus instantanément les illusions ennemies.
- Ne restaure plus de mana.
- Drain/Soins par seconde pour les alliés augmentés de 120/210/300 à 150/250/350.
Talents
- Le talent de niveau 25 Dégâts par mana de Nether Ward augmentés de +1.75 à +1.9.
- Le talent de niveau 25 Dégâts de Nether Blast augmentés de +160 à +180.
Queen of Pain
Facettes
Masochist
- Dégâts de sort sortants réfléchis augmentés de 21% à 27%.
Bondage
- Est désormais une facette qui améliore Succubus.
Succubus
- Rend désormais également le vol de vie des sorts applicable aux dégâts magiques et purs réfléchis.
Capacités
Succubus
- Est désormais une capacité innée.
- Rend désormais également toutes les sources de vol de vie des sorts applicables aux dégâts purs.
- Vol de vie des sorts réduit de 12-18% à 2-14%.
Shadow Strike
- Dégâts initiaux augmentés de 30/60/90/120 à 50/80/110/140.
- Le Sceptre d'Aghanim n'augmente plus les dégâts initiaux de 50.
Razor
Capacités
Static Link
- Le Fragment d'Aghanim ne rapproche plus Razor et sa cible. Il ralentit plutôt la vitesse de déplacement de la cible de 1x la quantité de dégâts volés tant que le lien est actif.
Storm Surge
- Les dégâts de frappe sont désormais classés comme des dégâts de réflexion.
Talents
- Le talent de niveau 10 +30 Dégâts de Plasma Field remplacé par +0.5s Durée de ralentissement de Plasma Field.
Riki
Facettes
Contract Killer
Backstab
- XP d'assistance sur les héros réajusté de 25/100/100/100 à 25/75/125/175.
- Riki obtient également 25/75/125/175 d'expérience bonus pour les kills de coursiers et de wards.
Exterminator
Tricks of the Trade
- Lorsque Riki tue une unité non-héroïque pendant Tricks of the Trade, le temps de recharge est réduit de 0.75s.
Capacités
Smoke Screen
- Ne buffe plus les alliés.
Talents
- Le talent de niveau 25 -3s Temps de recharge de Tricks of the Trade remplacé par -1s Délai de disparition de Cloak and Dagger.
Ringmaster
- Ajouté au mode Captains.
- Suppression de la Facette Center Stage.
Facettes
Carny Classics (Nouveau)
Dark Carnival Barker
- Définit les Souvenirs du Dark Carnival sur Funhouse Mirror, Strongman Tonic et Whoopee Cushion.
Funhouse Mirror
- Exclusif à la Facette Carny Classics.
Strongman Tonic
- Exclusif à la Facette Carny Classics.
Whoopee Cushion
- Exclusif à la Facette Carny Classics.
Sideshow Secrets (Nouveau)
Dark Carnival Barker
- Définit les Souvenirs du Dark Carnival sur Crystal Ball, Unicycle et Weighted Pie.
Crystal Ball
- Scanne une zone ciblée de 450 pendant 4 secondes. Indique s'il y a des héros ennemis dans cette zone pendant la durée. Révèle les unités invisibles et les wards dans la zone scannée, mais ne fournit pas de vision. L'effet de révélation persiste pendant 1 seconde. Portée de lancement globale.
Unicycle
- Après une préparation de 0.5s, Ringmaster monte un monocycle rapide pour se déplacer pendant 10 secondes. Heurter des arbres les détruit et ralentit le monocycle. Attaquer, utiliser des capacités, subir des dégâts, ramasser des runes ou heurter des unités et d'autres obstacles désarçonnent le cavalier.
Weighted Pie
- Lance une tarte sur un ennemi ciblé, le repoussant et réduisant sa vision à 50. La vision se rétablit sur 2 secondes et les alliés de la cible ne fournissent pas leur vision pendant la durée. La tarte tue instantanément toute unité non-ancienne. Portée de lancement : 750.
Rubick
Facettes
Frugal Filch
Spell Steal
- Réduction du coût en mana volé augmentée de 40/50/60% à 50/65/80%.
Talents
- Le talent de niveau 10 +12% Réduction des dégâts de Fade Bolt remplacé par +0.25% Dégâts/Résistance de Might And Magus.
- Le talent de niveau 15 Durée de levée/étourdissement de Telekinesis augmentée de +0.4s à +0.5s.
- Le talent de niveau 20 Réduction du temps de recharge de Telekinesis augmentée de 4s à 5s.
Sand King
- Dégâts de base augmentés de 12-14.
- Dégâts au niveau 1 réajustés de 46-54 à 45-55.
- Force de base augmentée de 21 à 22.
- Gain d'agilité augmenté de 1.8 à 2.0.
- Gain d'intelligence augmenté de 1.8 à 2.0.
- Gain de dégâts par niveau réduit de +4.1 à +2.8.
- Dégâts au niveau 30 réduits de 51-49 (de 196-204 à 145-155).
Talents
- Le talent de niveau 10 +0.3s Étourdissement de Burrowstrike remplacé par +100 Rayon de Caustic Finale.
Shadow Demon
Capacités
Shadow Poison
- Dégâts à l'impact réduits de 30/40/50/60 à 24/36/48/60.
Demonic Purge
- Durée réduite de 6s à 5s.
Demonic Cleanse
- Durée réduite de 6s à 5s.
- Ne nécessite plus au moins le niveau 1 de Demonic Purge pour être lancé.
- N'est plus amélioré avec les niveaux de Demonic Purge.
- Temps de recharge réduit de 70/65/60s à 60s.
- Soin de purification réajusté de 300/450/600 à 450.
- Coût en mana réduit de 150/175/200 à 150.
- N'est plus amélioré avec le Sceptre d'Aghanim.
Talents
- Le talent de niveau 20 +150 Dégâts/Soins de Demonic Purge/Cleanse remplacé par +150 Dégâts de Demonic Purge.
- Le talent de niveau 25 -30s Temps de recharge de Demonic Purge n'affecte plus Demonic Cleanse.
Shadow Fiend
Facettes
Shadowmire
Shadowraze
- Ne ralentit plus la vitesse d'attaque.
- Ralentissement de la vitesse de déplacement par pile réajusté de 5/6/7/8% à 3/6/9/12%.
Capacités
Feast of Souls
- Coût en mana réduit de 75 à 60.
- Bonus de vitesse d'attaque réajusté de 30/50/70/90 à 40/55/70/85.
- Durée réajustée de 8s à 7.5/8/8.5/9s.
Shadow Shaman
- Suppression de la Facette Cluster Cluck.
Facettes
Chicken Fingers (Nouveau)
- Confère la capacité Chicken Fingers.
Chicken Fingers
- Passif. Attaquer un héros ennemi le transforme en poulet avec une vitesse de déplacement de 100 pendant 1s. Temps de recharge : 15s.
Capacités
Fowl Play
- Désormais amélioré avec le Fragment d'Aghanim.
- Augmente la durée de réduction des dégâts à 1.5s et ajoute un temps d'invulnérabilité de 0.1s avant cela. Lors du déclenchement de Fowl Play, 3 illusions de poulet incontrôlables apparaissent et tentent de confondre les ennemis. Elles existent pendant 3s et restent soit immobiles, soit courent. Permet également à Shadow Shaman d'utiliser des objets pendant la transformation.
Shackles
- N'est plus amélioré avec le Fragment d'Aghanim.
- Désormais amélioré avec le Sceptre d'Aghanim.
- Augmente la portée de lancement de 450 à 600. Les unités enchaînées expulsent un Ether Shock toutes les 0.9s qui affecte tous les ennemis dans un rayon de 600 unités pour 100% de la valeur des dégâts d'Ether Shock. Les unités enchaînées ne peuvent pas être endommagées par cet effet. Permet également de le lancer sur les ennemis et les alliés, y compris les Serpent Wards. Les unités alliées ne sont pas désactivées et l'enchaînement est rompu si l'allié se déplace à plus de 2000 unités de Shadow Shaman.
Mass Serpent Ward
- N'est plus amélioré avec le Sceptre d'Aghanim.
Talents
- Le talent de niveau 25 +20% Dégâts des Wards remplacé par +1 Cibles d'attaque des Wards.
- Le talent de niveau 25 Dégâts d'Ether Shock réduits de +400 à +250.
Silencer
Capacités
Arcane Curse
- Capacité remaniée.
- Maudit la zone ciblée, infligeant des dégâts et causant aux héros ennemis de subir des dégâts au fil du temps et de ralentir leur vitesse de déplacement. Les ennemis réduits au silence subissent 1.5x de ralentissement et de dégâts. Chaque fois que les ennemis affectés lancent un sort, la durée est augmentée. La durée est mise en pause tant que la cible est réduite au silence.
- Dégâts initiaux : 20/40/60/80. Dégâts : 16/24/32/40. Rayon : 350. Durée de base : 6s. Ralentissement de mouvement : 16/19/22/25%. Durée de pénalité : 2s. Multiplicateur de silence : 1.5x.
- Portée de lancement : 1000, Coût en mana : 120/130/140/150, Temps de recharge : 22/20/18/16s.
- Comparé aux itérations précédentes, la durée de la capacité peut désormais être réduite par la résistance au statut ou augmentée par les bonus de durée d'affaiblissement.
Glaives of Wisdom
- Ne réduit plus au silence les ennemis après avoir attaqué une cible 4 fois.
- Pourcentage d'Int en Dégâts augmenté de 20/40/60/80% à 35/50/65/80%.
Last Word
- Capacité remaniée.
- Enchante une cible, lui fournissant une vision et la causant à être endommagée et réduite au silence si elle lance un sort ou si le temps d'enchantement expire. Inflige des dégâts supplémentaires basés sur la différence d'intelligence entre Silencer et la cible.
- Dégâts de base : 120/160/200/240. Multiplicateur de différence d'int : 1/1.5/2/2.5x. Temps de lancement d'ennemi : 4s. Durée du silence : 3/4/5/6s.
- Portée de lancement : 900, Coût en mana : 100/105/110/115, Temps de recharge : 22/18/14/10s.
Global Silence
- Temps de recharge réajusté de 130/115/100s à 120s.
- Ne s'applique plus aux coursiers.
Talents
- Le talent de niveau 10 +15 Dégâts d'Arcane Curse remplacé par +0.5x Multiplicateur de pénalité d'Arcane Curse.
- Le talent de niveau 20 +35/5% Dégâts/Ralentissement de Last Word remplacé par 250 AoE de Last Word.
Skywrath Mage
Capacités
Ruin and Restoration
- Vol de vie des sorts réajusté de 20/30/40/50% à 25/30/35/40%.
Arcane Bolt
- Dégâts de base réduits de 75/95/115/135 à 60/85/110/135.
- Coût en mana réduit de 95 à 85.
- Portée de recherche du Fragment d'Aghanim réduite de 700 à 500.
Concussive Shot
- N'a plus de pénalité de dégâts sur les creeps.
- Rayon de recherche du Sceptre d'Aghanim changé de 700 autour de Skywrath Mage à 500 autour de la première cible.
Ancient Seal
- Portée de recherche du Sceptre d'Aghanim réduite de 700 à 500.
Mystic Flare
- Portée de recherche du Sceptre d'Aghanim réduite de 700 à 500.
Slardar
Facettes
Leg Day
Guardian Sprint
- Durée de la poussée de vitesse augmentée de 2s à 2.5s.
Brineguard
Corrosive Haze
- Transfert d'armure augmenté de 40% à 50%.
Capacités
Seaborn Sentinel
- Régénération de PV augmentée de 2/4/6/8 à 2.5/5/7.5/10.
- Régénération de PV avec le Sceptre d'Aghanim augmentée de 24/26/28/30 à 24.5/27/29.5/32.
Guardian Sprint
- Vitesse de déplacement bonus réduite de 10/20/30/40% à 10/18/26/34%.
Slithereen Crush
- Rayon de la flaque bonus du Sceptre d'Aghanim réajusté de +300 à +80%.
Bash of the Deep
- Ne cause plus de dégâts bonus aux creeps.
Corrosive Haze
- Durée de la traînée réduite de 8s à 7s.
- Désormais amélioré avec le Sceptre d'Aghanim.
- Augmente la durée de la traînée de 5s et le rayon de la traînée de 80% (de 100 à 180).
Talents
- Le talent de niveau 10 -2s Temps de recharge de Guardian Sprint remplacé par +2s Durée de Guardian Sprint.
- Le talent de niveau 10 +0.2s Durée d'étourdissement de Slithereen Crush remplacé par +12 Dégâts bonus de Seaborn Sentinel.
Slark
Facettes
Dark Reef Renegade
Barracuda
- Rend les attaques de Slark appliquent un affaiblissement non cumulatif qui réduit l'armure de la cible de 1/2/3/4 pendant 2s.
- Durée de persistance réajustée de 1.5/2/2.5/3s à 2s.
Capacités
Depth Shroud
- Rayon réduit de 250 à 225.
Talents
- Le talent de niveau 20 Vitesse d'attaque de Shadow Dance augmentée de +90 à +100.
- Le talent de niveau 25 Durée d'Essence Shift réduite de +40s à +35s.
Snapfire
- Dégâts de base augmentés de 14.
- Dégâts au niveau 1 inchangés (51-57).
- Gain de force augmenté de 3.2 à 3.5.
- Gain d'agilité augmenté de 1.2 à 1.9.
- Gain d'intelligence augmenté de 2.1 à 2.2.
- Gain de dégâts par niveau réduit de +4.6 à +3.4.
- Dégâts au niveau 30 réduits de 43 (de 212-218 à 169-175).
Capacités
Lil' Shredder
- Dégâts d'attaque augmentés de 30% à 35%.
Sniper
Capacités
Take Aim
- Dispose désormais d'un indicateur au-dessus de la tête lorsque la capacité est active.
Talents
- Le talent de niveau 10 +10% Ralentissement de mouvement de Shrapnel remplacé par +55 Portée d'attaque bonus de Take Aim.
- Le talent de niveau 15 +1s Durée de Take Aim remplacé par +150 Dégâts d'Assassinate.
- Le talent de niveau 15 +30 Vitesse d'attaque remplacé par +45 Vitesse d'attaque pendant Take Aim.
- Le talent de niveau 20 +15 Armure de Take Aim remplacé par +2s Durée de Take Aim.
Spectre
- Est désormais un héros Universel.
- Dégâts de base réduits de 2.
- Dégâts au niveau 1 inchangés (48-52).
- Gain de dégâts par niveau augmenté de +2.1 à +2.8.
- Dégâts au niveau 30 augmentés de 27 (de 122-126 à 149-153).
Facettes
Forsaken (Remanié)
Desolate
- Desolate inflige 1.75x de dégâts, mais les illusions de Spectre ne peuvent plus déclencher Desolate.
Twist the Knife
Reality
- Ne réduit plus le temps de recharge.
Capacités
Dispersion
- Dégâts réfléchis réduits de 11/14/17/20 à 7/11/15/19%.
Shadow Step
- Temps de recharge augmenté de 60/50/40s à 60/55/50s.
Reality
- Temps de recharge réduit de 3s à 1.5s.
Talents
- Le talent de niveau 25 +30% Dégâts des illusions de Haunt remplacé par +25% Dégâts de toutes les illusions.
Spirit Breaker
- Suppression de la Facette Imbalanced.
Facettes
Bull's Hit (Nouveau)
Greater Bash
- La chance de Bash augmente si vous avez bashé plus d'un héros au cours des 10 dernières secondes. Chaque héros supplémentaire au-delà du premier augmente la chance de Greater Bash de 17%.
Capacités
Planar Pocket
- Durée augmentée de 6s à 7s.
Talents
- Le talent de niveau 20 +17% Chance de Greater Bash remplacé par -0.3s Temps de recharge de Greater Bash.
- Le talent de niveau 25 Dégâts de Greater Bash réduits de +25% à +20%.
Storm Spirit
Talents
- Le talent de niveau 10 +20 Dégâts d'Overload remplacé par +25 Ralentissement de la vitesse d'attaque/déplacement d'Overload.
Sven
- Armure de base augmentée de 1.
- Force de base réduite de 25 à 23.
- Agilité de base réduite de 21 à 18.
- Gain de force augmenté de 3.2 à 3.5.
Facettes
Heavy Plate
Warcry
- Quantité de barrière physique augmentée de 60/120/180/240 à 70/140/210/280.
Wrath of God
- Ne diminue plus les dégâts de base de Sven.
- Les dégâts bonus par STR diminuent de 0.4/0.5/0.6/0.7 à 0/0.3/0.4/0.5.
Capacités
Storm Hammer
- Rayon réajusté de 270 à 250/270/290/310.
Great Cleave
- Distance de balayage diminuée de 700 à 400/500/600/700.
- Largeur de fin de balayage diminuée de 360 à 270/300/330/360.
- Dégâts de balayage réajustés de 40/60/80/100% à 50/65/80/95%.
Warcry
- Vitesse bonus diminuée de 10/14/18/22% à 6/9/12/15%.
- Armure bonus réajustée de 6/8/10/12 à 5/8/11/14.
Talents
- Talent de niveau 10 +20 Vitesse d'attaque remplacé par +10% Dégâts bonus du Vainqueur.
Techies
- Dégâts de base augmentés de 17.
- Dégâts au niveau 1 augmentés de 3 (de 43-45 à 46-48).
- Gain de force augmenté de 2.5 à 2.6.
- Gain d'agilité augmenté de 1.3 à 1.8.
- Gain d'intelligence diminué de 3.0 à 2.8.
- Gain de dégâts par niveau diminué de +4.8 à +3.2.
- Dégâts au niveau 30 diminués de 52 (de 210-212 à 158-160).
Facettes
Spoon's Stash (Retravaillé)
- Techies empile tous les enchantements précédemment sélectionnés sur les objets neutres nouvellement fabriqués.
- Permet également d'avoir deux enchantements de niveau 5 en refabriquant un objet de niveau 5.
Capacités
Minefield Sign
- Point de lancement diminué de 1.5s à 1.25s.
- Fait également que les Sticky Bombs et Proximity Mines dans le rayon infligent 15% de dégâts supplémentaires.
Templar Assassin
- Gain d'agilité augmenté de 3.2 à 3.4.
Facettes
Hidden Reach (Nouveau)
Meld
- Lorsque Templar Assassin est en Meld, elle augmente progressivement sa portée d'attaque jusqu'à 400 de portée supplémentaire en 1s.
Capacités
Psi Blades
- Portée de Psi Blade diminuée de 550/600/650/700 à 400/500/600/700.
- Montant de la division diminué de 85/90/95/100% à 70/80/90/100%.
Psionic Trap
- Le Sceptre d'Aghanim ne confère plus +100 de dégâts bonus.
Psionic Projection
- Dégâts bonus à l'arrivée augmentés de 300 à 375.
Talents
- Talent de niveau 10 +20 Dégâts de Refraction remplacé par +2.5s de durée de débuff de Meld.
- Talent de niveau 20 +3 Réduction d'armure de Meld remplacé par +40 Dégâts de Refraction.
Terrorblade
Capacités
Terror Wave
- Durée de Metamorphosis augmentée de 10s à 15s.
Talents
- Talent de niveau 10 +10% Dégâts de Conjure Image remplacé par -2s de temps de recharge de Conjure Image.
- Talent de niveau 10 -4s de temps de recharge de Reflection remplacé par +1s de durée de Reflection.
Tidehunter
Facettes
Krill Eater
- Ne réduit plus la force de base.
Capacités
Kraken Shell
- A maintenant une valeur de blocage de 50% contre les creeps.
- Peut être activée pour doubler le montant de blocage au coût de 40% de vitesse de déplacement. Dure 4 secondes. Coût en mana : 45. Temps de recharge : 30s.
Timbersaw
Facettes
Twisted Chakram
- Coût en mana augmenté de 100 à 100/140/180.
- Dégâts diminués de 110/155/200 à 100/150/200.
Capacités
Chakram
- Coût en mana augmenté de 75/125/175 à 100/140/180.
- Dégâts de passage diminués de 110/155/200 à 100/150/200.
Talents
- Talent de niveau 20 +20% Résistance magique remplacé par Exposure Therapy soigne de 7 PV par arbre détruit.
Tinker
Capacités
Laser
- Réduction de santé actuelle/maximale du Sceptre d'Aghanim augmentée de 10% à 15%.
Talents
- Talent de niveau 15 Dégâts du Laser augmentés de +40 à +50.
- Talent de niveau 25 Rearm accorde 50% de résistance magique bonus remplacé par +10s de durée de Defense Matrix.
- Talent de niveau 25 Zone d'effet du Laser diminuée de 250 à 200.
Tiny
Facettes
Crash Landing
Toss
- Dégâts de chute bonus diminués de 20/25/30/35% à 20%.
Capacités
Avalanche
- Ne fait plus de dégâts bonus aux unités lancées.
- Dégâts augmentés de 80/160/240/320 à 100/200/300/400.
Toss
- Dégâts augmentés de 80/160/240/320 à 90/180/270/360.
Treant Protector
Capacités
Nature's Guise
- Le Fragment d'Aghanim ne rendra pas Treant Protector invisible s'il attaque actuellement un ennemi.
Living Armor
- Coût en mana diminué de 55 à 40/45/50/55.
- Soins par seconde augmentés de 2/3/4/5 à 3/4/5/6.
Talents
- Talent de niveau 10 -4s de temps de recharge de Nature's Grasp remplacé par +2.5% de vitesse de déplacement de Nature's Guise.
Troll Warlord
Facettes
Bad Influence (Retravaillé)
Battle Trance
- Pendant Battle Trance, Troll Warlord a des piles de Fervor maximales augmentées et aucune limite de vitesse d'attaque. Battle Trance accorde aux héros alliés 50% du bonus de vitesse d'attaque. Piles max de Fervor de Battle Trance : 15.
Capacités
Fervor
- Le Fragment d'Aghanim n'augmente plus les piles maximales.
Battle Trance
- Suit désormais les règles globales de vol de vie (en conséquence, pénalité de 40% sur les creeps).
Tusk
Facettes
Drinking Buddies
- Temps de recharge diminué de 24/21/18/15s à 23/20/17/14s.
- Bonus de déplacement réajusté de 10/15/20/25% à 11/14/17/20%.
Capacités
Walrus Kick
- Distance de poussée de coup de pied diminuée de 1400 à 1200.
- Durée de ralentissement diminuée de 4s à 2s.
- Dégâts augmentés de 350 à 550.
- Ne peut plus être lancé pendant Snowballed (Similaire à Walrus Punch!).
Talents
- Talent de niveau 10 +25 Dégâts de Tag Team/Drinking Buddies remplacé par +2s de durée de buff de Tag Team/Drinking Buddies.
Underlord
Talents
- Talent de niveau 10 +60 de rayon de Firestorm remplacé par +15s de durée d'Atrophy Aura.
- Talent de niveau 20 Dégâts de brûlure de Firestorm diminués de +0.8% à +0.6%.
- Talent de niveau 25 Enracinement de Pit of Malice diminué de +0.5s à +0.4s.
Undying
Capacités
Decay
- Dégâts augmentés de 10/50/90/130 à 20/60/100/140.
Soul Rip
- Coût en mana réajusté de 100 à 80/90/100/110.
Flesh Golem
- Ralentissement diminué de 35/40/45% à 30/35/40%.
Talents
- Talent de niveau 10 Dégâts de Decay diminués de +50 à +40.
Ursa
Talents
- Talent de niveau 10 Temps de réinitialisation de Fury Swipes diminué de +15s à +12s.
- Talent de niveau 15 Dégâts de Fury Swipes diminués de +7 à +5.
Vengeful Spirit
- Est maintenant un héros d'Agilité.
- Dégâts de base augmentés de 17.
- Dégâts au niveau 1 diminués de 4 (de 51-57 à 47-53).
- Gain de force augmenté de 2.1 à 2.6.
- Gain d'agilité augmenté de 2.1 à 3.2.
- Gain d'intelligence augmenté de 1.2 à 1.5.
- Gain de dégâts par niveau diminué de +3.8 à +3.2.
- Dégâts au niveau 30 diminués de 36 (de 189-195 à 153-159).
Capacités
Retribution
- Dégâts bonus augmentés de 10% à 20%.
Venomancer
- Dégâts de base augmentés de 21.
- Dégâts au niveau 1 augmentés de 5 (de 40-43 à 45-48).
- Gain de force augmenté de 2.0 à 2.1.
- Gain d'agilité augmenté de 2.0 à 2.8.
- Gain d'intelligence augmenté de 1.4 à 1.8.
- Gain de dégâts par niveau diminué de +3.8 à +3.
- Dégâts au niveau 30 diminués de 27 (de 179-182 à 152-155).
Viper
Capacités
Nosedive
- Libère désormais Nethertoxin à l'atterrissage.
Talents
- Talent de niveau 10 +4% Réduction de la résistance magique de Poison Attack remplacé par +1s de durée de Viper Strike.
- Talent de niveau 25 Devenir Universel remplacé par le rayon de Nethertoxin augmente de 25 toutes les 0.5s.
Visage
- Dégâts de base augmentés de 17.
- Dégâts au niveau 1 augmentés de 3 (de 42-52 à 45-55).
- Gain de force augmenté de 2.4 à 2.8.
- Gain d'agilité augmenté de 1.0 à 1.3.
- Gain d'intelligence augmenté de 2.4 à 2.9.
- Gain de dégâts par niveau diminué de +4.1 à +3.2.
- Dégâts au niveau 30 diminués de 33 (de 189-199 à 156-166).
Facettes
Sepulchre
Grave Chill
- Rayon augmenté de 250 à 300.
- Pénalité de cible secondaire diminuée de 75% à 50%.
Faithful Followers
Summon Familiars
- Prime d'or des familiers diminuée de 70 à 50.
Talents
- Talent de niveau 10 -3s de temps de recharge de Grave Chill remplacé par +4 piles maximales de Lurker.
Void Spirit
- Dégâts de base augmentés de 18.
- Force de base augmentée de 21 à 22.
- Dégâts au niveau 1 augmentés de 3 (de 48-52 à 51-55).
- Gain de force augmenté de 2.3 à 2.6.
- Gain d'intelligence augmenté de 2.5 à 3.1.
- Gain de dégâts par niveau diminué de +4.9 à +3.6.
- Dégâts au niveau 30 diminués de 47 (de 220-224 à 173-177).
Capacités
Aether Remnant
- Dégâts augmentés de 70/120/170/220 à 85/135/185/235.
Warlock
- Dégâts de base augmentés de 3.
- Dégâts au niveau 1 augmentés de 49-59 à 52-62.
Capacités
Upheaval
- Durée de persistance du ralentissement diminuée de 3s à 1s.
Weaver
Capacités
The Swarm
- Attaques pour détruire augmentées de 6/6/8/8 à 6/7/8/9 (pour les héros augmentées de 3/3/4/4 à 3/4/4/5).
Windranger
- Dégâts de base augmentés de 14-20.
- Intelligence de base diminuée de 21 à 18.
- Dégâts au niveau 1 réajustés de 46-52 à 44-56.
- Gain de force augmenté de 2.0 à 2.6.
- Gain d'agilité augmenté de 1.4 à 1.7.
- Gain d'intelligence augmenté de 2.4 à 3.2.
- Gain de dégâts par niveau diminué de +4.1 à +3.4.
- Dégâts au niveau 30 diminués de 32-26 (de 193-199 à 161-173).
- Facettes Focus Fire et Whirlwind supprimées.
Facettes
Tangled (Nouveau)
Shackleshot
- Shackleshot s'applique à toutes les unités et arbres derrière la cible, chacun accordant à Windranger des dégâts d'attaque bonus pendant 6 secondes. Chaque héros enchaîné fournit 12/20/28/36 de dégâts, tandis que les arbres et autres unités fournissent 50% de moins. La cible principale de Shackleshot ne fournit pas de dégâts.
Killshot (Nouveau)
Powershot
- La flèche exécute instantanément les héros ennemis en dessous d'un certain seuil de santé. Le seuil d'exécution augmente linéairement avec le temps de canalisation. Seuil d'exécution min : 5%, Seuil d'exécution max : 9/10/11/12%. La santé pour l'exécution est calculée après que la flèche a touché.
Capacités
Powershot
- Coût en mana réajusté de 100 à 90/100/110/120.
Gale Force
- Coût en mana augmenté de 100 à 125.
Talents
- Talent de niveau 10 -2s de temps de recharge de Shackleshot remplacé par +25 Min/Max de vitesse de déplacement Easy Breezy.
- Talent de niveau 10 +75 Dégâts de Powershot remplacé par +1s de durée de ralentissement de Powershot.
Winter Wyvern
- Est maintenant un héros d'Intelligence.
- Dégâts de base augmentés de 15-17.
- Force de base augmentée de 20 à 22.
- Dégâts au niveau 1 diminués de 1 (42-47 à 40-47).
- Gain de force augmenté de 2.2 à 2.5.
- Gain d'agilité augmenté de 1.5 à 1.7.
- Gain d'intelligence augmenté de 2.8 à 3.6.
- Gain de dégâts par niveau diminué de +4.6 à +3.6.
- Dégâts au niveau 30 diminués de 45-43 (de 203-208 à 158-165).
- Vitesse d'attaque de base augmentée de 90 à 100.
- Facettes Essence of the Blueheart et Dragon Sight supprimées.
Facettes
Winterproof (Nouveau)
Cold Embrace
- Peut être lancé sur les bâtiments. Le bâtiment choisi n'est pas soigné, mais reste protégé des dégâts physiques. Les unités ou bâtiments affectés gagnent 60% de dégâts d'attaque bonus après la fin du cocon. Durée du buff : 6s.
- Si le bâtiment est sous l'effet à la fois de Cold Embrace et de Glyph of Fortification, la durée du buff est suspendue. Les creeps de ligne n'ont pas cette interaction.
Recursive (Nouveau)
Winter's Curse
- Fait que tous les ennemis affectés subissent 125% des dégâts physiques, magiques et purs de Winter Wyvern. Chaque fois qu'un ennemi maudit meurt, Winter's Curse est relancé sur le héros ennemi avec le moins de santé affecté par la malédiction. Le relancement a des durées minimales, maximales et bonus égales à 50% du sort par défaut.
Capacités
Eldwurm Scholar
- S'applique désormais aux Shrines of Wisdom au lieu des Wisdom Runes supprimées.
Winter's Curse
- Les unités affectées ne subissent plus de bonus de dégâts magiques et purs augmentés de Winter Wyvern par défaut.
Witch Doctor
- Facette Voodoo Festeration supprimée.
Talents
- Talent de niveau 20 +30% de dégâts d'explosion de Maledict remplacé par +1% de soins de Voodoo Restoration en fonction de la santé max de la cible.
- Talent de niveau 25 +2% de soins de Voodoo Restoration en fonction de la santé max de la cible remplacé par +8s de durée de Maledict.
Wraith King
Facettes
Bone Guard
- Les éliminations de héros donnent maintenant 2 charges de squelette.
- Talent de niveau 10 +25% de dégâts d'impact/DPS de Wraithfire Blast remplacé par +25%/-25% de durée/recharge de Bone Guard.
- Talent de niveau 20 +60 de vitesse d'attaque remplacé par +5 squelettes invoqués par Bone Guard.
Spectral Blade
- Talent de niveau 10 +25% de dégâts d'impact/DPS de Wraithfire Blast remplacé par +15% de dégâts de malédiction de Spectral Blade.
- Talent de niveau 20 +60 de vitesse d'attaque remplacé par -25% de temps de recharge de Spectral Blade Curse.
Talents
- Talent de niveau 20 +40% de balayage remplacé par +60 de vitesse d'attaque.
Zeus
Facettes
Livewire
Static Field
- Dégâts min augmentés de 2% à 2.5/3/3.5/4%.
- Dégâts max augmentés de 4/5/6/7% à 5/6/7/8%.
Divine Rampage
Thundergod's Wrath
- Amplification par élimination augmentée de 15% à 25%.
Capacités
Arc Lightning
- Coût en mana augmenté de 75/80/85/90 à 75/85/95/105.
- Rayon de saut diminué de 500 à 450.
Heavenly Jump
- Distance de saut réajustée de 500 à 300/400/500/600.
- Durée de ralentissement diminuée de 1.6s à 1.4s.
- Le rayon de vision est désormais affecté par les changements de zone d'effet.
Source
www.dota2.comMeilleurs matchs à venir
Commentaires1