
2月22日、開発者はDota 2のバグ修正を目的とした新しいアップデートをリリースしました。このパッチで、開発者はヒーローの能力、アイテム、ゲームメカニズムに関連するバグを修正しました。
変更点一覧
- Ability Draftで固定されたヒーローの固有能力が欠けている問題を修正
- Turboモードで通常のゲームモードのタイミングを表示するLotus Poolのタイマーを修正
- プレイヤー視点の観戦モードで生観客用のミニマップアイコンが欠けている問題を修正
- Kunkka's Torrentの高さを超える一部のキャンプのスポーンボックスを修正
- Demo ModeでTormentorが望ましくない場所に出現する問題を修正
- Neutral Tooltipがエンチャントレベルをより正確に予測するように改善
- Ironwood treesをTangoと一緒に使用したときのヒールの持続時間が延びない問題を修正
- Smoke中にNinja Gearを使用して、Smoke of Deceitを再び味方に適用できる問題を修正
- Phylacteryが発動しても敵を減速させない問題を修正
- Pirate's HatがツールチップのDeath Cost表示に小さな誤りを引き起こす問題を修正
- Pyrrhic Cloakの反射されたダメージの反映を修正
- Revenant's Broochがイリュージョン状態で想定よりも多くのダメージを与えていた問題を修正
- ScurryとDeath Pactの最大充電数が、対応するタレントを取得した後も増え続ける問題を修正
- Morphling's Morphのさまざまな問題を修正
- Winter Wyvern's Winter's Curseのさまざまな問題を修正
- Anti-MageのMagebane's Mirrorが、キャスターが消費に十分なマナを持っていないとマナを減らさない問題を修正
- Arc WardenのAghanim's Scepter付きのFluxがDispelされてもSilenceが適用されてしまう問題を修正
- Crystal Maiden's Blueheart FloeがFreezing Fieldと一緒に強化されない問題を修正
- DazzleがNothl Voyager中にヒーローをキルしてもDesolatorのチャージを獲得しない問題を修正
- DazzleがNothl Voyager中にヒーローをキルしてもUrn of Shadowsのチャージを獲得しない問題を修正
- DazzleのAghanim's ShardがNothl Realmでヒールボーナスを提供しない問題を修正
- DazzleのNothl Projectionが特定の状況でPoison Touchのタレントによる強化を受け取らない問題を修正
- DazzleのNothl Projectionが一部の状況で想定以上のTown Portal Scrollsを与える問題を修正
- DazzleのNothl ProjectionがAeon Diskをクールダウン状態にする問題を修正
- DazzleのNothl ProjectionがRefresher Orbをクールダウン状態にする問題を修正
- DazzleのPoison Touchデバフの持続時間が、アルティメット発動前に使用された場合に増加しない(およびその逆)問題を修正
- DazzleのソウルがHand of Midasを使用できる問題を修正
- Dragon KnightのCorrosive Dragonの呪文と持続ダメージがPhysical Blockでブロックされていた問題を修正
- Dragon Knight's Wyrm's Wrathが味方にデバフを与える問題を修正
- Dragon Knight's Wyrm's Wrath with Fire Dragon Facetがタワーに予期せぬダメージを与える問題を修正
- Dragon Knight's Wyrm's Wrath with Fire Dragon FacetがElder Dragon Form中に一撃で二度発動する問題を修正
- Dragon Knight's Wyrm's Wrath with Fire Dragon FacetのAoEボーナスが他のAoE増加源と重複しない問題を修正
- HoodwinkのSharpshooterのレベル20タレントが視界にブラインドスポットを持っている問題を修正
- InvokerがAghanim's ScepterでQuas, Wex, Exortのレベルを想定以上に得る問題を修正
- IoのTetherがAghanim's Shardによってダメージを受けたターゲットをヒールしない問題を修正
- Lion's ImpaleがImpaleを習得した後のAoEボーナスを受け取らない問題を修正
- Monkey KingのクローンがPirate's Hatでゴールドを盗む問題を修正
- Morphling's Adaptive Strike with Flow Facetが、モーフ中にターゲットをスタンさせない問題を修正
- Pangolier's Shield Crash Barrierがダメージを完全にブロックするとBlink Daggerをクールダウンさせる問題を修正
- Primal BeastのFerocityスタックが特定の状況で制限を持たない問題を修正
- RubickがNothl ProjectionでEnd ProjectionからArcane Accumulationを蓄積する問題を修正
- RubickのAghanim's Scepterで盗んだShacklesがAghanim's Scepterによる強化を受けない問題を修正
- Puck's Phase Shiftが特定のコマンドで中断される問題を修正
- Riki's Tricks of the Tradeが特定のコマンドで中断される問題を修正
- Techies's Minefield Sign with Aghanim's Scepterがキャストポイント中に発動する問題を修正
- Templar Assassin's Meld with Hidden Reachが想定よりも最大射程に到達するまでに時間がかかる問題を修正
- Windranger's Killshotが指定されたよりもわずかに高い閾値で対象を処刑する問題を修正
- Windrangerのレベル25タレントFocus Fire Kills Advance Cooldown by 18sが正しく動作しない問題を修正
最近、2月19日にValveはパッチ7.38の大規模アップデートをリリースし、マップの地形、メカニクス、ゲームのバランスが大幅に変更されました。これらの変更についての詳細はこちらをご覧ください。
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