El parche 7.38 ha sido lanzado en Dota 2 — Nueva Agua, Nuevo Recurso y Nueva Posición de Roshan
  • News

  • 20:14, 19.02.2025

  • 1

El parche 7.38 ha sido lanzado en Dota 2 — Nueva Agua, Nuevo Recurso y Nueva Posición de Roshan

Valve ha lanzado una actualización importante para Dota 2. En la versión 7.38, los desarrolladores han cambiado significativamente los atributos de la mayoría de los héroes y numerosos objetos.

Al igual que los mineros de agua galácticos en la película y posiblemente el libro Dune Parte 2, Dota siempre ha sido el único juego en cualquier género que cree que el agua es el recurso más valioso tanto en el universo de Dune como en nuestro universo, el universo. Es un poco loco, entonces, que haya tardado más de una década en finalmente probar esa audaz afirmación al decirlo en voz alta por escrito.

Y si eso fuera todo lo que hicimos, sería suficiente. Pero no nos detuvimos ahí. Hemos rehecho el río que atraviesa el mapa de Dota. No solo es más ancho, su corriente puede acelerar tu movimiento. Por el contrario, los nuevos creeps anfibios del río pueden ralentizar drásticamente tu movimiento al matarte.

Y eso no es todo: ¡Qué tal un nuevo recurso! "¿Waterstone?" dices. En retrospectiva, eso habría tenido sentido. Pero en realidad se llama "Madstone" y puedes usarlo para crear tus propios objetos neutrales únicos. Lo cual es una locura, así que el nombre en realidad encaja bastante bien.

También hemos hecho algunas otras actualizaciones del mapa, reemplazado las runas de sabiduría con santuarios de sabiduría mucho más geniales, y realizado un montón de cambios en la calidad de vida. Es demasiado para detallar en una sola publicación de blog, lo que significa que estarías en desventaja a menos que hiciéramos una página dedicada a describir todo en gran detalle.
Valve

Cambios en el Agua

El curso de agua que divide el mapa de Dota siempre ha sido poco más que una línea acuosa en la arena, separando las facciones en guerra de Radiant y Dire. Pero el río finalmente ha roto sus orillas, inundando hasta las alturas y remodelando el campo (y flujo) de batalla.

Todas estas nuevas vías fluviales en las junglas no son solo una mejora del paisaje. Correr con la corriente te dará un impulso de velocidad hacia tu línea segura, sin ralentizarte si corres contra la corriente.

Nuevos Creeps Neutrales

Los campamentos de creeps también están siendo renovados en Wandering Waters, en forma de un nuevo tipo de creep anfibio que evoluciona de Pollywog a Boglet a Croaker a lo largo de la partida.

New Neutral Creeps in Dota 2 7.38
New Neutral Creeps in Dota 2 7.38
Valve lanzó un nuevo micro-parche para Dota 2
Valve lanzó un nuevo micro-parche para Dota 2   
News
Ayer

Santuarios

Las Runas de Sabiduría han sido reubicadas y reemplazadas con Santuarios de Sabiduría. Aún puedes obtener experiencia para ti y un aliado, pero ahora, en lugar de recoger una runa del suelo, deberás permanecer en el santuario para ganar la XP. ¿La complicación? El santuario no se activará si hay un héroe enemigo contigo. Tendrás que ganar un poco de privacidad para obtener el beneficio.

Shrines in Dota 2 7.38
Shrines in Dota 2 7.38

Sangre en el Agua

Al igual que con los Santuarios de Sabiduría, ahora tendrás que estar dentro de un Pool de Loto para recolectar su Loto. Los enemigos en el área detendrán la activación del pool, así que asegúrate de estar nadando solo.

 New Lotus Pond in Dota 2 7.38
 New Lotus Pond in Dota 2 7.38

Nueva Posición de Roshan

Las dos fosas de Roshan han sido reubicadas en el río, con nuevas guaridas cerca de las dos Runas de Poder. Roshan aparecerá en la fosa sur al comienzo de la partida, pero cuando el día decida que es hora de moverse, caminará toda la distancia entre las dos fosas, lanzando a cualquier unidad que encuentre en el camino.

New Roshan position in Dota 2 7.38
New Roshan position in Dota 2 7.38
Encontraron una forma de matar a Roshan mientras atraviesa el río en la actualización 7.38 de Dota 2
Encontraron una forma de matar a Roshan mientras atraviesa el río en la actualización 7.38 de Dota 2   
News

Nuevo Tormentor

Los Tormentors ya no aparecen cerca de la base de cada equipo. En su lugar, un solo Tormentor aparecerá en una de dos ubicaciones en las esquinas del mapa, dependiendo de la hora del día, lo que también significa que siempre aparecerá en el lado opuesto a Roshan. Entre una serie de otros ajustes, el Tormentor también tiene una nueva habilidad que dejará un área de efecto de curación útil después de morir.

Nuevo Recurso

Presentamos Madstone, un nuevo recurso que te permite crear Objetos Neutrales únicos según tu estilo de juego y las circunstancias de la partida.

El primer paso para obtener Objetos Neutrales personalizados es despejar completamente un campamento de Creeps Neutrales. Esto ahora te otorgará Madstone: dos para ti y uno para un aliado aleatorio.

Paso dos: Ahorra Madstone para crear Objetos Neutrales personalizados. Cada neutral ahora está compuesto por dos partes: un Artefacto que otorga nuevas habilidades a tu objeto y un Encantamiento que le da bonificaciones pasivas de estadística/atributo.

Hay cinco niveles de Artefactos y Encantamientos disponibles en ventanas específicas a lo largo de una partida. Revisa el progreso de creación de tu equipo y ayuda a despejar campamentos para repartir la riqueza.

Explora cada combinación de Artefacto y Encantamiento en la pestaña de Neutrales actualizada mientras estás en el juego. Los espectadores pueden ver fácilmente el historial de creación de cada héroe.

 
 

Nuevo Temporizador de Roshan

Pasa el cursor sobre el temporizador de Roshan junto al minimapa para obtener una pista adicional sobre si el jefe de Creep Neutral favorito de todos sigue empujando scryweed en el Underhollow o podría haber regresado ya a la superficie.

 
 
Cinco objetos fueron sometidos a una seria remodelación en el parche 7.38 para Dota 2
Cinco objetos fueron sometidos a una seria remodelación en el parche 7.38 para Dota 2   
News

Marca para Vender

Configura un objeto para que se venda inmediatamente cuando estés (vivo) en tu base o en la Tienda Secreta. Mejor aún, tu mensajero ya está al tanto de los cambios y llevará cualquier objeto marcado de regreso a la fuente cuando entregue una carga.

 
 

Efectos de Objetivo de Objeto

Hemos añadido una serie de efectos visuales de objeto, desde Glimmer Cape hasta Lotus Orb y mucho más, para ayudar a comunicar mejor qué héroe es la fuente de los efectos del objeto.

 
 

Visualización de Todos los Atributos

Ve de un vistazo qué atributos del árbol de talentos has mejorado hasta ahora.

 
 
Ringmaster agregado al modo Captain's, Kezu — no
Ringmaster agregado al modo Captain's, Kezu — no   
News

Temporizadores del HUD

Antes tenías que buscar por todo el mapa para ver todos los diversos temporizadores de Dota Plus. Afortunadamente, ahora solo necesitas mantener presionado ALT para ver el estado de esos temporizadores en la parte superior de tu pantalla, ya sabes, por si necesitas hacer ping al tiempo a tus aliados para recordarles que hagan algo importante antes que tu enemigo.

 
 

Mochila

Una entrega crucial de objetos en medio de una pelea de equipo debería ser un momento de triunfo que cambie el juego, no un momento de ver morir a tu equipo un segundo antes de que se restablezca el tiempo de reutilización de tu mochila. Con ese fin aspiracional, ahora puedes arrastrar objetos recién adquiridos fuera de tu mochila sin el periodo de enfriamiento de seis segundos y ponerlos en uso de inmediato.

 
 

Actualizaciones Generales

  • El daño por atributo de los Héroes Universales disminuyó de 0.7 a 0.45. Como resultado, muchos héroes han visto cambiados sus Daños Base y ganancias de atributos.
  • Los puntos de habilidad ahora se pueden gastar en Todos los Atributos a partir del nivel 2 en lugar del nivel 6.
  • Los hechizos reflejados ahora se benefician de todas las bonificaciones que tenía el lanzamiento original, incluyendo las siguientes: mejoras de facetas del lanzador, bonificaciones de talentos, mejoras de Aghanim's Shard y Aghanim's Scepter (las mejoras solían depender de los objetos Aghanim que tenía la unidad que reflejaba).
  • La Resistencia a la Lentitud ahora también aumenta la velocidad de movimiento mínima según el porcentaje de resistencia a la lentitud. Un 20% de Resistencia a la Lentitud aumenta tu velocidad de movimiento mínima de 100 a 120.
  • Glifo de Fortificación: Duración en creeps reducida de 4s a 3s.
  • Las unidades ya no ganan velocidad de movimiento adicional durante la noche.
  • Los objetos que han entrado en la mochila de un héroe por primera vez ahora tienen un periodo de gracia de 3 segundos en el que pueden ser intercambiados al inventario principal sin ningún enfriamiento. Esto solo puede suceder una vez por objeto por héroe.
Principales cambios en el parche 7.38 para Dota 2
Principales cambios en el parche 7.38 para Dota 2   1
News

Aguas Errantes

  • Las áreas exteriores superiores e inferiores ahora están inundadas por corrientes de agua transitable.
  • Estas corrientes tienen una corriente, comenzando cerca de las torres T3 (justo antes de la ubicación del campamento mediano), hasta las torres T1 (antigua ubicación de Twin Gate).
  • Ir río abajo aumenta la velocidad de corriente y la velocidad máxima de movimiento, mientras que ir río arriba no inflige penalización. Las corrientes están separadas por dos zonas: unas con una 'corriente fuerte' que proporciona hasta 150 de velocidad de movimiento adicional y otras con una 'corriente moderada' que proporciona hasta 100 de velocidad adicional. La corriente es 'fuerte' desde los comienzos de la corriente cerca de cada base hasta las cascadas cerca de las torres T2. Todas las demás secciones de la corriente se consideran que tienen una 'corriente moderada'. El valor de bonificación depende de la dirección enfrentada, variando desde 100% al ir río abajo hasta 0% a 90 grados.
  • Los observadores, campamentos y caminos en las áreas han sido ligeramente ajustados para dar paso a la corriente.
  • Las junglas principales de Radiant y Dire ahora también tienen una corriente con corriente moderada, comenzando cerca del campamento fácil cerca de las torres T1 del medio. Se unen a las corrientes exteriores, cruzando la línea segura cerca de las torres T2.

Cambios en los Objetivos del Mapa

Roshan

  • Roshan ha vuelto al río, con una fosa ubicada cerca de cada línea lateral.
  • La guarida superior está ligeramente más cerca de la entrada de la jungla de Dire, y la inferior está más cerca de la de Radiant.
  • Solo la fosa activa de Roshan se mostrará como un icono en el minimapa.
  • Roshan inicialmente aparece en la Fosa Inferior.
  • A partir del minuto 15:00, Roshan seguirá el ciclo de día/noche, caminando a través del río hacia su fosa designada: Superior por la noche e Inferior durante el día.
  • Roshan ya no tiene velocidad de movimiento adicional mientras se mueve entre fosas.
  • Roshan ahora tiene una resistencia básica a la lentitud del 25% y un 25% adicional de resistencia a la lentitud al correr entre fosas.
  • Al encontrarse con un héroe mientras se mueve entre fosas, Roshan se detendrá y lo agarrará antes de lanzarlo violentamente. Al aterrizar, los héroes quedan aturdidos durante 1s y reciben 200 de daño puro + 0.5% de la salud actual del objetivo por minuto de tiempo de juego. Cada vez que Roshan lanza a un héroe, gana 70 de velocidad de movimiento adicional y aumenta el daño de lanzamiento en 100 adicionales hasta que llega a su fosa de destino. Después de 5 lanzamientos, Roshan ignora a los héroes en su camino.
  • Distancia de lanzamiento: 1500. Velocidad máxima de movimiento adicional: 300. Puede ser bloqueado por habilidades y objetos que bloquean hechizos, como Linken's Sphere, pero no puede ser reflejado. Los héroes serán lanzados lejos de Roshan basado en su posición relativa a él.
  • Se añadió un icono de Roshan cerca del minimapa que muestra el estado de Roshan (vivo, muerto, tal vez vivo) y su ubicación.
  • Si Roshan está muerto, el estado también incluirá un temporizador hasta su posible reaparición.
  • Dado que la reaparición de Roshan toma entre 8 a 11 minutos, durante esta ventana el estado dirá que puede estar vivo, pero también incluirá un temporizador hasta la reaparición garantizada.
  • Si un equipo gana visión sobre Roshan o se escucha el Rugido de Retribución de Roshan durante este estado, el temporizador se actualizará para informar que Roshan está vivo.
  • El Tercer Ojo Innato de la Templar Assassin hará que el icono muestre exactamente cuándo y dónde reaparecerá Roshan.
  • Rugido de Retribución: Ahora también aplica un Desarme de 2s a todas las unidades afectadas. El radio se redujo de 900 a 600. El punto de lanzamiento aumentó de 0.1s a 0.5s. El tiempo de reutilización aumentó de 20s a 60s.
  • El retroceso de Roshan ahora tiene un tiempo de reutilización de 2s antes de que pueda aplicarse a la misma unidad nuevamente.
  • Se añadió una animación de ataque única para Bash, así como una nueva animación y partículas para Rugido de Retribución.
PGL anunció cuatro grandes torneos de Dota 2 en 2027
PGL anunció cuatro grandes torneos de Dota 2 en 2027   
News

Tormentor

  • Los puntos de aparición del Tormentor se reposicionaron a las esquinas del mapa.
  • Solo hay un Tormentor activo a la vez.
  • El Tormentor ahora aparece por primera vez a las 15:00.
  • El Tormentor ahora otorga 250 de oro a cada miembro del equipo al morir.
  • El Tormentor también depende del ciclo de día y noche, por lo que está del lado de Radiant por la noche y del lado de Dire durante el día. Como resultado, siempre aparecerá primero del lado de Radiant.
  • Debido a esto, Roshan y el Tormentor siempre están en lados opuestos.
  • Las habilidades del Tormentor ahora escalan con el tiempo de juego en lugar del número de muertes.
  • Escudo Inquebrantable: Absorción de daño reajustada de 2500 + (200 por muerte) a 1900 + (20 por minuto de tiempo de juego).
  • Escudo Inquebrantable: Regeneración de barrera reajustada de 100 + (100 por muerte) a 30 + (5 por minuto de tiempo de juego).
  • Reflejar: Porcentaje de daño reajustado de 90 + (20 por muerte) a 50 + (2 por minuto de tiempo de juego).
  • El Resplandor: Daño por segundo aumentado de 30 a 60.
  • El Resplandor: Radio reducido de 1200 a 1000.
  • Alivio: Nueva habilidad. Después de morir, el Tormentor deja un aura de 900 de radio que aumenta la regeneración de salud de todas las unidades en el área en un 2% de su salud máxima. Dura 15s.

Pools de Loto

  • Cambió la forma en que se recolectan los Lotos de Curación de los Pools de Loto: Los Pools de Loto ahora tienen tres entradas y una región vacía en el centro. Los héroes recolectarán automáticamente lotos cuando estén dentro de 350 unidades del centro de un pool siempre que tengan espacio disponible en su inventario. El primer Loto toma 1.5s para recolectar, y cada loto subsecuente en fila toma un 30% menos de tiempo. El temporizador solo cuenta cuando todos los héroes dentro del rango están en el mismo equipo, pausando si un héroe enemigo entra en el área, y reanudando cuando los enemigos se van. Si múltiples héroes aliados están todos dentro del rango, el Loto se otorgará a un héroe aleatorio.
  • Los Pools de Loto ahora generarán Grandes Lotos después de que los Objetos Neutrales de Nivel 4 estén disponibles.
  • Los Pools de Loto ahora generarán Lotos Mayores después de que los Objetos Neutrales de Nivel 5 estén disponibles.

Santuarios de Sabiduría

  • Las Runas de Sabiduría se eliminaron y se reemplazaron con nuevos edificios: Santuarios de Sabiduría.
  • Los Santuarios de Sabiduría están ubicados en las junglas laterales de la línea de fuera entre las torres de Nivel 1 y 2 donde solían estar los campamentos de Ancianos.
  • Los Santuarios se activarán cada 7 minutos, brillando y llenándose de experiencia.
  • Para recolectar la experiencia de un Santuario activado, un héroe debe estar dentro de 300 unidades durante 3s.
  • Al igual que los Pools de Loto, el Santuario no contará el tiempo si un héroe enemigo lo disputa al estar dentro del radio de efecto, y solo reanudará si el héroe enemigo deja el área o es asesinado.
  • La experiencia se otorgará a un héroe aleatorio dentro de 300 unidades del Santuario y también a su compañero con la experiencia más baja.
Nikobaby anunció que busca un nuevo equipo de Dota 2
Nikobaby anunció que busca un nuevo equipo de Dota 2   
Transfers

Runas de Recompensa

  • Intervalo de aparición aumentado de 3 minutos a 4 minutos.
  • Oro proporcionado después del conjunto inicial reajustado de 36 + (9 cada 5 minutos) a 40 + (6 cada 4 minutos).

Otros Cambios

  • Los beneficios específicos del mapa (Mighty Mines, etc.) han sido eliminados.
  • Los puestos de avanzada de las esquinas han sido eliminados.
  • Las Twin Gates han sido reposicionadas a las esquinas del mapa en una nueva área elevada cerca de los Tormentors.
  • Se retocó el mapa en general. Se ajustaron ligeramente los campamentos neutrales, árboles y acantilados.

Robo de Vida

  • Las habilidades individuales ya no tienen reglas especiales sobre cómo funciona el robo de vida en diferentes situaciones (héroes vs creeps vs ilusiones, tipos de daño, etc.). Las mecánicas de robo de vida ahora son consistentes en todas las habilidades.
  • El robo de vida se aplica al daño físico de los ataques y se reduce en un 40% al dañar a no-héroes.
  • El Robo de Vida de Hechizo ahora se aplica al daño físico de hechizos y al daño mágico de hechizos o ataques y se reduce en un 80% al dañar a no-héroes.
  • Ni el Robo de Vida ni el Robo de Vida de Hechizo se aplican al daño puro.
  • Mantener Alt mientras miras objetos que proporcionan Robo de Vida o Robo de Vida de Hechizo mostrará los porcentajes de robo de vida para atacar y lanzar hechizos, y al apuntar a creeps vs héroes.
  • Las siguientes fuentes y objetivos no proporcionan ningún robo de vida: Ataques que no activan Modificadores de Ataque. Daño de ataque contra guardianes, edificios o mensajeros. Daño de hechizo contra ilusiones, guardianes, edificios o mensajeros. Daño reflejado. Hechizos que eliminan Salud en lugar de infligir daño directo. Cualquier daño infligido a uno mismo o aliados.
  • Un pequeño número de habilidades que no usan Robo de Vida o Robo de Vida de Hechizo aún resultan en curación y pueden beneficiarse del Aumento de Robo de Vida: Las Heridas Abiertas de Lifestealer curan a los atacantes por un porcentaje del daño hecho. El Festín de Lifestealer cura por un porcentaje de la salud máxima del objetivo. El Ransack de Meepo cura a todos los Meepos una cantidad fija por cada golpe.
El archivo de «Corona Caída» ahora disponible
El archivo de «Corona Caída» ahora disponible   
News

Actualizaciones de Creeps Neutrales

Campamentos Inundados

  • Los Campamentos de Creeps Neutrales que residen dentro de una corriente se consideran Campamentos Inundados.
  • Los Campamentos Inundados están poblados con nuevos creeps neutrales anfibios.
  • Estos campamentos son: Campamento Fácil en el borde entre las torres de nivel 1 y nivel 2. Campamento Mediano en el borde cerca de la torre de nivel 2. Campamento Mediano en la jungla principal que estaba en el camino de la corriente y solía ser un campamento Difícil.
  • A medida que las mareas de la batalla aumentan, los creeps en estos campamentos especiales evolucionan.
  • Cada 5 minutos, uno de los creeps en ese campamento se actualizará para siempre a un nivel superior.
  • Cada campamento consta de 3 unidades. Como resultado, a las 15:00 el Campamento Fácil se convierte completamente en un Campamento Mediano, y ambos Campamentos Medianos se convertirán en Campamentos Difíciles. A las 30:00 el Campamento Mediano se convertirá en uno Difícil, y ambos Campamentos Difíciles evolucionarán a Campamentos de Ancianos.
  • Cada creep solo puede ser actualizado dos veces, lo que significa que un Campamento Fácil nunca alcanzará el estado de Anciano (lo siento, Pollywogs).
  • Las unidades no se actualizan si el campamento está bloqueado. La cantidad de unidades actualizadas no puede ser aumentada, por lo que si solo hay 1 creep de Anciano, intentar apilar ese campamento no creará otro creep de Anciano.
  • Estos campamentos consisten en los siguientes creeps: El Campamento Fácil son tres Pollywogs. El Campamento Mediano son dos Boglets y un Aprendiz de Marshmage. El Campamento Difícil son dos Croakers y un Marshmage. El Campamento de Ancianos es dos Croakers de Anciano y un Marshmage de Anciano. Los nuevos creeps neutrales se detallan a continuación.

Pollywog

  • Nuevo Creep de Nivel 2 de Melee.
  • 400 Salud y 200 Mana.
  • 270 Velocidad de Movimiento.
  • 19-21 Daño.
  • 1 Armadura y 0% de Resistencia Mágica.
  • 17-19 Oro y 30 XP de Recompensa.
  • Aura Nacida del Río: Pasiva. Todos los aliados dentro de un rango de 1200 reciben un 10/12/14/16% de bonificación de velocidad de movimiento y daño saliente, siempre que el dueño del aura esté en el agua.
Los 10 mejores jugadores del FISSURE PLAYGROUND #1 según KDA
Los 10 mejores jugadores del FISSURE PLAYGROUND #1 según KDA   
Results

Boglet

  • Nuevo Creep de Nivel 4 de Melee.
  • 700 Salud y 300 Mana.
  • 22-24 Daño.
  • 290 Velocidad de Movimiento.
  • 2 Armadura y 0% de Resistencia Mágica.
  • 25-29 Oro y 42 XP de Recompensa.
  • Brazo de las Profundidades: Activa. Envía tentáculos en la dirección objetivo, aturdiendo a los enemigos por 0.8s e infligiendo 80/100/120/140 de daño. Rango: 275. Costo de Mana: 40. Enfriamiento: 16s.
  • Brazo de las Profundidades: Los neutrales lanzarán esta habilidad sobre el enemigo más cercano si hay tres o más enemigos dentro de un radio de 550 (2 veces el rango de lanzamiento de la habilidad). Después de eso, todas las copias de esta habilidad en otros Boglets neutrales dentro de un rango de 1200 se pondrán en enfriamiento de 5s.
  • Aura Nacida del Río: Pasiva. Todos los aliados dentro de un rango de 1200 reciben un 10/12/14/16% de bonificación de velocidad de movimiento y daño saliente, siempre que el dueño del aura esté en el agua.

Aprendiz de Marshmage

  • Nuevo Creep de Nivel 4 a Distancia.
  • 700 Salud y 300 Mana.
  • 24-27 Daño.
  • 290 Velocidad de Movimiento y 250 Rango de Ataque.
  • 2 Armadura y 0% de Resistencia Mágica.
  • 25-29 Oro y 42 XP de Recompensa.
  • Burbuja de Agua (Pequeña): Crea una burbuja de barrera que protege al objetivo de 100/120/140/160 de daño mágico durante 10s. Rango de Lanzamiento: 550, Costo de Mana: 90, Enfriamiento: 16s.
  • Burbuja de Agua (Pequeña): Los neutrales lanzarán esta habilidad sobre un aliado aleatorio que esté por debajo del 50% de salud.
  • Aura Nacida del Río: Pasiva. Todos los aliados dentro de un rango de 1200 reciben un 10/12/14/16% de bonificación de velocidad de movimiento y daño saliente, siempre que el dueño del aura esté en el agua.

Croaker

  • Nuevo Creep de Nivel 4 de Melee.
  • 900 Salud y 350 Mana.
  • 41-46 Daño.
  • 300 Velocidad de Movimiento.
  • 3 Armadura y 0% de Resistencia Mágica.
  • 37-41 Oro y 55 XP de Recompensa.
  • Tentáculos de las Profundidades: Activa. Envía tentáculos en forma de cono en la dirección objetivo, aturdiendo a los enemigos por 1.2s e infligiendo 120/140/160/180 de daño. Rango: 300. Costo de Mana: 50. Enfriamiento: 18s.
  • Tentáculos de las Profundidades: Los neutrales lanzarán esta habilidad sobre el enemigo más cercano si hay tres o más enemigos dentro de un radio de 600 (2 veces el rango de lanzamiento de la habilidad). Después de eso, todas las copias de esta habilidad en otros Croakers neutrales dentro de un rango de 1200 se pondrán en enfriamiento de 5s.
  • Aura Nacida del Río: Pasiva. Todos los aliados dentro de un rango de 1200 reciben un 10/12/14/16% de bonificación de velocidad de movimiento y daño saliente, siempre que el dueño del aura esté en el agua.
Dota 2 ha lanzado una actualización con un nuevo cofre, pero un conjunto se ha quedado en los archivos del juego
Dota 2 ha lanzado una actualización con un nuevo cofre, pero un conjunto se ha quedado en los archivos del juego   1
News

Marshmage

  • Nuevo Creep de Nivel 4 a Distancia.
  • 900 Salud y 350 Mana.
  • 40-45 Daño.
  • 300 Velocidad de Movimiento y 250 Rango de Ataque.
  • 3 Armadura y 0% de Resistencia Mágica.
  • 37-41 Oro y 55 XP de Recompensa.
  • Burbuja de Agua (Mediana): Crea una burbuja de barrera que protege al objetivo de 150/180/210/240 de daño mágico durante 10s. Después de que la burbuja estalla, cura al objetivo por el 50% de esa cantidad. Rango de Lanzamiento: 550, Costo de Mana: 100, Enfriamiento: 16s.
  • Burbuja de Agua (Mediana): Los neutrales lanzarán esta habilidad sobre un aliado aleatorio que esté por debajo del 50% de salud.
  • Aura Nacida del Río: Pasiva. Todos los aliados dentro de un rango de 1200 reciben un 10/12/14/16% de bonificación de velocidad de movimiento y daño saliente, siempre que el dueño del aura esté en el agua.

Croaker de Anciano

  • Nuevo Creep de Nivel 5 de Melee de Anciano.
  • 1250 Salud y 450 Mana.
  • 60-64 Daño.
  • 300 Velocidad de Movimiento.
  • 5 Armadura y 30% de Resistencia Mágica.
  • 53-56 Oro y 104 XP de Recompensa.
  • Congregaciones de las Profundidades: Activa. Envía tentáculos en 6 direcciones alrededor de sí mismo, aturdiendo a los enemigos por 1.4s e infligiendo 250/275/300/325 de daño. Rango: 300. Costo de Mana: 70. Enfriamiento: 20s.
  • Congregación de las Profundidades: Los neutrales lanzarán esta habilidad si hay tres o más enemigos dentro de un radio de 600 (2 veces el rango de la habilidad) y al menos una unidad está dentro del rango de lanzamiento. Después de eso, todas las copias de esta habilidad en otros Croakers de Anciano neutrales dentro de un rango de 1200 se pondrán en enfriamiento de 5s.
  • Aura Nacida del Río: Pasiva. Todos los aliados dentro de un rango de 1200 reciben un 10/12/14/16% de bonificación de velocidad de movimiento y daño saliente, siempre que el dueño del aura esté en el agua.

Marshmage de Anciano

  • Nuevo Creep de Nivel 5 a Distancia de Anciano.
  • 1250 Salud y 450 Mana.
  • 58-62 Daño.
  • 300 Velocidad de Movimiento y 500 Rango de Ataque.
  • 5 Armadura y 30% de Resistencia Mágica.
  • 53-56 Oro y 104 XP de Recompensa.
  • Burbuja de Agua (Grande): Crea una burbuja de barrera que protege al objetivo de 210/240/270/300 de daño mágico durante 10s. Después de que la burbuja estalla, cura al objetivo y a todos los aliados en un radio de 675 por el 50% de esa cantidad. Rango de Lanzamiento: 550, Costo de Mana: 110, Enfriamiento: 16s.
  • Burbuja de Agua (Grande): Los neutrales lanzarán esta habilidad sobre un aliado aleatorio que esté por debajo del 50% de salud.
  • Aura Nacida del Río: Pasiva. Todos los aliados dentro de un rango de 1200 reciben un 10/12/14/16% de bonificación de velocidad de movimiento y daño saliente, siempre que el dueño del aura esté en el agua.
En Dota 2 ha salido el nuevo tesoro Bellezas de las Serpientes
En Dota 2 ha salido el nuevo tesoro Bellezas de las Serpientes   
News

Prowlers de Anciano

  • Los Prowlers han regresado como un Campamento Neutral de Ancianos.
  • Cada campamento consta de 2 Acólitos Prowler y 1 Chamán Prowler.
  • Recompensa promedio: 158 de oro y 314 XP.

Acólito Prowler de Anciano

  • Creep de Melee de Anciano que regresa.
  • Salud aumentada de 600 a 750.
  • Recompensa de XP aumentada de 50 a 95.
  • Recompensa de Oro reducida de 52-58 a 37-43.
  • Tiempo de Ataque Base aumentado de 1.5s a 2s.
  • Velocidad de Ataque Base aumentada de 100 a 135.
  • Punto de Ataque disminuido de 0.83s a 0.3s.
  • Tasa de Giro mejorada de 0.5 a 0.9.
  • Aura Prowler: Ya no se acumula consigo misma.
  • Aura Prowler: Robo de vida reajustado de 10% a 9/10/11/12%.
  • Aura Prowler: Regeneración de Salud reajustada de 10 a 9/10/11/12.

Chamán Prowler de Anciano

  • Creep de Melee de Anciano que regresa.
  • Nivel aumentado de 5 a 6.
  • Salud aumentada de 1200 a 1400.
  • Recompensa de XP aumentada de 95 a 124.
  • Recompensa de Oro aumentada de 58-69 a 76-80.
  • Tiempo de Ataque Base aumentado de 1.5s a 2s.
  • Velocidad de Ataque Base aumentada de 100 a 135.
  • Punto de Ataque disminuido de 0.83s a 0.3s.
  • Tasa de Giro mejorada de 0.5 a 0.9.
  • Profanar: Número de unidades enemigas en rango requerido para activar un lanzamiento aumentado de 1 a 3.
  • Petrificar: Los neutrales autocastarán esta habilidad solo si el Chamán Prowler de Anciano tiene menos del 90% de salud al inicio del ataque.
  • Petrificar: DPS aumentado de 75 a 100.
  • Petrificar: Duración disminuida de 2s a 1.2/1.3/1.4/1.5s.
  • Petrificar: Intervalo de Ticks de Daño disminuido de 0.5s a 0.1s.
Valve podría lanzar una gran actualización para Dota 2 próximamente
Valve podría lanzar una gran actualización para Dota 2 próximamente   2
News

Kobold

  • Aura de Prospección: Ya no es irrompible

Thunderhide de Anciano

  • Golpe: Número de unidades enemigas en rango requerido para activar un lanzamiento disminuido de 4 a 3.

Actualizaciones de Objetos

La comunidad está descontenta por la falta de nuevos cofres en Dota Plus - la última colección se lanzó en la primavera del año pasado
La comunidad está descontenta por la falta de nuevos cofres en Dota Plus - la última colección se lanzó en la primavera del año pasado   
News

Bloque de Queso

  • Delicioso ahora restaura 3000 de salud y 2000 de mana cuando se consume.
  • El Escudo Sabroso de Delicioso ahora tiene una duración de 5 minutos.
  • Delicioso ya no se puede lanzar sobre un aliado para darle el beneficio. Sin embargo, el objeto sigue siendo completamente compartible.

Botella

  • Ya no se rellena cuando el portador tiene un beneficio de regeneración de fuente persistente (el portador debe estar físicamente en la fuente).

Orbe de Plaga

  • Piedra de Plaga renombrada a Orbe de Plaga.
  • Duración de Corrupción Menor disminuida de 8s a 3s.
SUNSfan pronostica la llegada de una nueva actualización en Dota 2 muy pronto
SUNSfan pronostica la llegada de una nueva actualización en Dota 2 muy pronto   
News

Orbe de Escarcha

  • Nuevo objeto básico de Equipo. Cuesta 250 de oro.
  • No proporciona bonificaciones.
  • Pasiva: Escarcha. Al atacar, ralentiza al enemigo en un 13% si el objetivo es a distancia y en un 5% si el objetivo es cuerpo a cuerpo. Reduce la curación entrante del objetivo en un 13%. Duración: 3s.

Orbe de Veneno

  • Costo incrementado de 250 a 350.
  • El Ataque de Veneno ahora tiene un enfriamiento de 9s.
  • El Ataque de Veneno ya no ralentiza la velocidad de movimiento.
  • Daño por segundo del Ataque de Veneno aumentado de 2 a 10.
  • La duración de Poison Attack aumentó de 2s a 3s.

Sentry Ward

  • El tiempo de reabastecimiento disminuyó de 80s a 70s.
  • El radio de True Sight aumentó de 1000 a 1050.
Valve anunció un concurso de sets de fans para héroes de Dota 2
Valve anunció un concurso de sets de fans para héroes de Dota 2   
News

Smoke of Deceit

  • Se añadió un indicador visual sobre el lanzador del humo.

Wind Lace

  • El costo disminuyó de 250 a 225.
  • La bonificación de Velocidad de Movimiento disminuyó de +20 a +15.

Abyssal Blade

  • La receta cambió.
  • Ahora requiere Skull Basher (2875), Sange (2100) y una receta de 1275 de oro. El costo total no cambia, sigue siendo 6250.
  • Antes requería Skull Basher (2875), Vanguard (1700) y una receta de 1675 de oro.
  • Ahora proporciona: +35 Daño, +26 Fuerza, +25% Resistencia al Enlentecimiento, +25% Amplificación de Salud y Robo de Vida.
  • Ya no proporciona +250 Salud y +10 Regeneración de Salud.
  • Se eliminó la habilidad de Bloqueo de Daño.
Nuevo bug en Dota 2 - Lone Druid y Meepo abusan de Safety Bubble
Nuevo bug en Dota 2 - Lone Druid y Meepo abusan de Safety Bubble   
News

Arcane Boots

  • Replenish Mana renombrado a Replenish.

Battle Fury

  • La receta cambió.
  • Ahora requiere el segundo Broadsword (1000) en lugar de Claymore (1350).
  • El costo de la receta aumentó de 450 a 600. El costo total disminuyó de 4100 a 3900.
  • El Daño adicional disminuyó de +65 a +50.
  • El daño por Cleave a héroes disminuyó de 70% a 60%.

Bloodstone

  • Ya no proporciona un aumento de +75 en el radio de AoE.
  • Bloodpact ahora aplica un dispel básico al lanzarse.
BSJ nombró los 3 mejores héroes de Dota 2 para cada posición en el parche 7.37e
BSJ nombró los 3 mejores héroes de Dota 2 para cada posición en el parche 7.37e   
Guides

Bloodthorn

  • Soul Rend True Strike en el objetivo silenciado ahora está limitado solo al propietario del objeto y sus unidades controladas.
  • El silencio de Soul Rend visual sobre los objetivos afectados ahora está teñido de rojo para distinguir mejor el silencio de Bloodthorn de otras fuentes de silencio.

Boots of Bearing

  • El costo total disminuyó de 4275 a 4225 (debido a la disminución del costo de Wind Lace).

Drum of Endurance

  • El costo total disminuyó de 1650 a 1625 (debido a la disminución del costo de Wind Lace).
  • Endurance ya no utiliza cargas.
  • El enfriamiento de Endurance aumentó de 30s a 45s.
  • La bonificación de velocidad de ataque de Endurance disminuyó de 45 a 35.
  • La bonificación de velocidad de movimiento de Swiftness Aura disminuyó de 20 a 15.
Para Dota 2 se lanzó una pequeña actualización - parche del 08/01/2025
Para Dota 2 se lanzó una pequeña actualización - parche del 08/01/2025   
News

Ethereal Blade

  • El multiplicador de atributo principal de Ether Blast para héroes Universales disminuyó de 60% a 45%.

Eul's Scepter of Divinity

  • El costo total disminuyó de 2625 a 2600 (debido a la disminución del costo de Wind Lace).

Eye of Skadi

  • La receta cambió.
  • Ahora también requiere Orb of Frost (250).
  • El costo de la receta disminuyó de 1300 a 1050. El costo total no cambia, sigue siendo 5300.
xNova se une oficialmente a OG
xNova se une oficialmente a OG   
Transfers

Hand of Midas

  • Transmute ahora otorga un Madstone Bundle cuando se usa en un creep neutral.

Heaven's Halberd

  • Objeto reformulado.
  • Requiere Vanguard (1700), Crown (450), Ring of Regen (175) y una receta de 275 de oro. Costo total: 2600.
  • Proporciona +275 Salud, +6 Regeneración de Salud y +5 Atributos Totales.
  • Pasivo: Bloqueo de Daño. Otorga un 60% de probabilidad de bloquear 60 de daño de ataques en héroes cuerpo a cuerpo, y 30 en a distancia.
  • Activo: Desarmar. Ahora puede ser disipado. El costo de maná disminuyó de 75 a 25. La duración en héroes a distancia disminuyó de 5s a 4s.

Gleipnir

  • Objeto reformulado.
  • La receta cambió.
  • Ahora requiere Point Booster (1200) en lugar de Maelstrom (2950).
  • El costo de la receta aumentó de 550 a 1100. El costo total disminuyó de 5750 a 4550.
  • Ahora también proporciona +75 AoE Bonus y +200 Mana.
  • La bonificación de salud aumentó de +275 a +450.
  • La bonificación de inteligencia disminuyó de +24 a +15.
  • Eternal Chains ya no inflige daño.
  • El radio de Eternal Chains disminuyó de 350 a 275 (el radio efectivo del hechizo no cambia debido al AoE Bonus incorporado del objeto).
  • El costo de maná de Eternal Chains disminuyó de 200 a 100.
  • Se eliminó la habilidad de Chain Lightning.
Team Spirit y Tundra Esports perdieron puntos de clasificación ESL debido a cambios en las alineaciones
Team Spirit y Tundra Esports perdieron puntos de clasificación ESL debido a cambios en las alineaciones   
News

Mage Slayer

  • La receta cambió.
  • Ahora requiere Gloves of Haste (450), Cloak (800), Orb of Venom (350) y Cornucopia (1200). El costo total disminuyó de 2825 a 2800.
  • Antes requería Oblivion Staff (1625), Cloak (800) y una receta de 400 de oro.
  • Ya no proporciona +10 Inteligencia.
  • Ahora proporciona +5 Regeneración de Salud y +8 Daño.
  • La bonificación de velocidad de ataque disminuyó de +45 a +30.

Mask of Madness

  • La bonificación de Velocidad de Movimiento de Berserk disminuyó de 30 a 25.

Orb of Corrosion

  • Objeto reformulado.
  • Requiere Orb of Frost (250), Orb of Blight (300) y Band of Elvenskin (450). Costo total: 1000.
  • Proporciona +8 Agilidad.
  • Pasivo: Corrosión. Al atacar, ralentiza al enemigo un 16% si el objetivo es a distancia y un 6% si el objetivo es cuerpo a cuerpo. También reduce la curación entrante del objetivo en un 20% y su armadura en 3. Duración: 3s.
  • La reducción de armadura no se acumula con sus componentes, Desolator o Stygian Desolator.
YATORO y Collapse de nuevo en el equipo de Team Spirit
YATORO y Collapse de nuevo en el equipo de Team Spirit   
Transfers

Phylactery

  • El enfriamiento de Empower Spell aumentó de 6s a 12s.
  • La ralentización de movimiento de Empower Spell disminuyó de 50% a 30%.
  • La duración de la ralentización de Empower Spell aumentó de 1.5s a 3s.

Khanda

  • Objeto reformulado.
  • La receta cambió.
  • Ahora requiere Tiara of Selemene (1800) en lugar de Crystalys (2000).
  • El costo de la receta aumentó de 500 a 1500. El costo total aumentó de 5100 a 5900.
  • Ahora proporciona +8 Regeneración de Maná en lugar de +50 Daño.
  • Se eliminó la habilidad de Golpe Crítico.
  • Empower Spell ya no inflige daño de ataque.
  • El daño adicional de Empower Spell aumentó de 150 a 250.
  • Empower Spell ahora aplica Break al objetivo, deshabilitando sus habilidades pasivas durante la duración.
  • La ralentización de movimiento de Empower Spell disminuyó de 50% a 30%.
  • La duración del debuff de Empower Spell aumentó de 1.5s a 3s.

Revenant's Brooch

  • Objeto reformulado.
  • Requiere Crystalys (2000), Voodoo Mask (700) y una receta de 600 de oro. Costo total: 3300.
  • Proporciona +35 Daño y +16% Robo de Vida de Hechizo.
  • Se eliminó la habilidad de Phantom Province.
  • Pasivo: Phantom Critical. Cada ataque tiene un 30% de probabilidad de infligir daño mágico adicional igual al 80% del daño del ataque.
  • Esto se considera un Golpe Crítico para otras fuentes de Golpes Críticos. Esta habilidad no tiene efecto en edificios.
Tundra Esports anuncia cambios en el equipo: Nightfall entra en inactividad, Dyrachyo regresa
Tundra Esports anuncia cambios en el equipo: Nightfall entra en inactividad, Dyrachyo regresa   
News

Sange and Yasha

  • La bonificación de Resistencia al Estado disminuyó de +25% a +20%.

Shadow Blade

  • La receta cambió. Ahora requiere Claymore (1350) en lugar de Broadsword (1000). El costo total aumentó de 3000 a 3350.
  • El Daño adicional aumentó de +20 a +25.

Silver Edge

  • El costo total aumentó de 5450 a 5800 debido a los cambios en Shadow Blade.
  • El Daño adicional aumentó de +60 a +70.
Tundra Esports fortalece el equipo con la incorporación de bzm
Tundra Esports fortalece el equipo con la incorporación de bzm   
News

Solar Crest

  • El costo total disminuyó de 2600 a 2575 (debido a la disminución del costo de Wind Lace).

Tranquil Boots

  • El costo total disminuyó de 925 a 900 (debido a la disminución del costo de Wind Lace).

Wind Waker

  • El costo total disminuyó de 6825 a 6800 (debido a la disminución del costo de Wind Lace).
Davai Lama deja Heroic y se convierte en agente libre
Davai Lama deja Heroic y se convierte en agente libre   
News

Witch Blade

  • La receta cambió.
  • Ahora requiere Orb of Venom (350).
  • El costo de la receta disminuyó de 600 a 250. El costo total no cambia, sigue siendo 2775.

Actualizaciones de Objetos Neutrales

Neutral Crafting

  • Los creeps neutrales ya no dejan caer Neutral Tokens.
  • Se eliminó el Neutral Stash.
  • Los Objetos Neutrales ya no pueden ser dejados o movidos a la mochila del héroe.
  • Cuando está disponible, limpiar completamente un Campamento de Creeps Neutrales proporciona al jugador un Madstone.
  • Recolectar suficiente Madstone permite al jugador fabricar un Objeto Neutral seleccionando un Artefacto y un Encantamiento.
Ame se unió al equipo Yakult's Brothers
Ame se unió al equipo Yakult's Brothers   
Transfers

Obtención de Madstone

  • Limpiar completamente un Campamento de Creeps Neutrales proporciona Madstone para el equipo del jugador que lo mata.
  • El jugador que recolecta el Madstone recibe 2 y 1 se da a un compañero de equipo al azar.
  • El Madstone caído se recoge automáticamente si no hay héroes enemigos dentro de un radio de 800 unidades del último creep en morir y hay un héroe aliado dentro de 1200 unidades del creep muerto. De lo contrario, se deja en el suelo donde murió el creep y puede ser recogido por cualquiera de los equipos.
  • Si el jugador que recoge el Madstone ya está en su límite (más información a continuación), todo su Madstone también se divide equitativamente entre los compañeros de equipo.

Niveles de Objetos

  • Los Objetos Neutrales ahora se componen de dos partes: Artefactos y Encantamientos.
  • Los Artefactos son la habilidad del objeto y pueden ser pasivos y/o activos.
  • Los Encantamientos proporcionan estadísticas y atributos pasivos a los objetos.
  • Similar al sistema anterior de Objetos Neutrales, los objetos están organizados por Niveles.
  • Cada Nivel solo está disponible después de un punto específico en el tiempo.
  • Cada Artefacto pertenece a un solo nivel.
  • Los Encantamientos tienen múltiples niveles y se pueden encontrar en múltiples niveles.

Fabricación

  • Al fabricar, se les da a los jugadores una elección de 4 Artefactos y 4 Encantamientos y eligen uno de cada uno.
  • Los Artefactos proporcionarán 3 opciones del nivel actual y la última opción será mantener el Artefacto actual.
  • Los Encantamientos proporcionarán 4 opciones del nivel actual sin opción de mantener el Encantamiento actual.
  • Fabricar un Objeto Neutral reemplaza el Objeto Neutral existente, si hay uno.
  • Los jugadores deben fabricar un Objeto Neutral de Nivel 1 antes de poder fabricar un Objeto Neutral de Nivel 2.
  • Fabricar un Objeto Neutral de Nivel 1 requiere 5 Madstone.
  • Fabricar Objetos Neutrales de Nivel 2, 3, 4 o 5 requiere 10 Madstone.
  • Los Objetos Neutrales de Nivel 5 se pueden volver a fabricar por un costo de 10 Madstone en aumento.
Frialdad en Dota 2
Frialdad en Dota 2   
News

Límites de Madstone

  • Los jugadores están limitados en la cantidad de Madstone que pueden obtener en cualquier momento dado.
  • En intervalos específicos, el límite aumentará lo suficiente como para permitir a los jugadores fabricar el siguiente Nivel de Objetos Neutrales.
  • Al inicio del juego, el límite de Madstone es 0.
  • A las 5:00, el límite de Madstone aumenta a 5.
  • A las 15:00, el límite de Madstone aumenta a 15.
  • A las 25:00, el límite de Madstone aumenta a 25.
  • A las 35:00, el límite de Madstone aumenta a 35.
  • A las 60:00, el límite de Madstone aumenta a 45.
  • A las 70:00, el límite de Madstone se elimina y los jugadores pueden recolectar Madstone de manera infinita.

Turbo

  • Los tiempos de disponibilidad de Madstone se reducen a la mitad en Turbo.
  • Recolectar Madstone resulta en 3 Madstone para el jugador y 2 para su equipo.

Lista de Artefactos Neutrales

Parker se unió a Team Secret: nueva alineación para 2025
Parker se unió a Team Secret: nueva alineación para 2025   
Transfers

Mana Draught

  • Nuevo Artefacto Neutral de Nivel 1.
  • Activo: Bottoms Up. Restaura 60 de Maná + 2% del maná máximo del lanzador durante 6 segundos. Recibir daño de un héroe enemigo o Roshan termina el efecto temprano. Se puede compartir de manera similar a la Botella, con el efecto aún dependiendo del maná del lanzador. Rango de lanzamiento: 650. Sin costo de maná. Enfriamiento: 40s.
  • Pasivo: Fill Up. La velocidad de enfriamiento aumenta en un 30% mientras está en el agua.

Occult Bracelet

  • Ahora es un Artefacto Neutral de Nivel 1.
  • Pasivo: Rites of Eloshar. Cada vez que el portador es atacado, gana una acumulación de 0.4 de regeneración de maná, hasta 5 acumulaciones. Las acumulaciones duran hasta 5 segundos.

Orb of Destruction

  • Ahora es un Artefacto Neutral de Nivel 1.
  • Pasivo: Impeding Corruption. Los ataques reducen la armadura del objetivo en 2 y ralentizan su movimiento en un 10% si el portador es cuerpo a cuerpo, o un 5% si es a distancia. Dura 5 segundos.
MOUZ anunció su alineación actualizada
MOUZ anunció su alineación actualizada   
News

Pig Pole

  • Ahora es un Artefacto Neutral de Nivel 1.
  • Activo: Pig, Out! Convierte a tu héroe en un critter durante 4 segundos y le da un +15% de Velocidad de Movimiento. Sin costo de maná. Enfriamiento: 25s.

Pollywog Charm

  • Nuevo Artefacto Neutral de Nivel 1.
  • Activo: Ribbit. Aumenta la regeneración de salud de un aliado en 8 durante 10 segundos. Mientras está en el agua, la unidad bendecida también se mueve un 10% más rápido. Rango de lanzamiento: 1000. Costo de maná: 40. Enfriamiento: 45s.

Ripper's Lash

  • Nuevo Artefacto Neutral de Nivel 1.
  • Activo: Flay. Incrusta espinas en todos los enemigos en un AoE de 200 unidades. Durante los siguientes 10 segundos, cuando son atacados, reciben daño físico adicional. Los ataques de héroe hacen +12 de daño, los ataques no heroicos hacen +4. Rango de lanzamiento: 700. Sin costo de maná. Enfriamiento: 30s.
Lorenof regresa a Aurora después de ser cedido a Tundra Esports
Lorenof regresa a Aurora después de ser cedido a Tundra Esports   
Transfers

Spark of Courage

  • Ahora es un Artefacto Neutral de Nivel 1.
  • Pasivo: Courage. Proporciona +10 de daño cuando el héroe tiene más del 50% de salud, y +5 de armadura cuando está por debajo de ese umbral.

Trusty Shovel

  • Ahora es un Artefacto Neutral de Nivel 1.
  • Activo: Dig. Canaliza durante 1 segundo para desenterrar una Bounty Rune, Healing Salve, un Enchanted Mango, o un Kobold. Cavando en un río siempre se desentierra una Water Rune. Rango de lanzamiento: 250. Sin costo de maná. Enfriamiento: 60s.

Brigand's Blade

  • Regresa como un Artefacto Neutral de Nivel 2.
  • Pasivo: Dark Mercy. Los ataques del portador infligen 3 más de daño a los enemigos por cada 5% de HP que les falte.
Invictus Gaming se retira oficialmente de Dota 2
Invictus Gaming se retira oficialmente de Dota 2   
News

Essence Ring

  • Regresa como un Artefacto Neutral de Nivel 2.
  • Activo: Life Essence. Aumenta la salud actual y máxima en 240 durante 15 segundos. Costo de maná: 150. Enfriamiento: 25s.

Gossamer Cape

  • Ahora es un Artefacto Neutral de Nivel 2.
  • Pasivo: Sixth Sense. El portador esquiva automáticamente un ataque de un héroe enemigo cada 6 segundos.

Iron Talon

  • Ahora es un Artefacto Neutral de Nivel 2.
  • Activo: Chop. Apunta a una unidad enemiga no jugadora para eliminar el 80% de su HP actual o destruye instantáneamente el árbol objetivo. Rango de lanzamiento: 350. Sin costo de maná. Enfriamiento: 20s cuando se usa en creeps, 4s cuando se usa en árboles.
BetBoom Team se coronó campeona del BLAST Slam I
BetBoom Team se coronó campeona del BLAST Slam I   
News

Searing Signet

  • Nuevo Artefacto Neutral de Nivel 2.
  • Pasivo: Burn Through. Instancias de 40 de daño mágico o más prenden fuego a los enemigos durante 5 segundos, causando que reciban 15 de daño mágico por segundo. Este efecto no se acumula. No afecta a edificios. Frecuencia de tick: 0.25s. Daño total: 75. Sin enfriamiento.

Tumbler's Toy

  • Regresa como un Artefacto Neutral de Nivel 2.
  • Activo: Vault. Impulsa a tu héroe hacia adelante 300 unidades. No se puede usar dentro de los 3 segundos si su propietario recibe daño de una fuente de jugador. Sin costo de maná. Enfriamiento: 15s.

Gale Guard

  • Nuevo Artefacto Neutral de Nivel 3.
  • Activo: Cyclonic Shield. Envuelve al lanzador en una Barrera de Daño Total de 400 que bloquea el 75% del daño entrante y dura hasta 10s. Mientras está activo, la barrera también proporciona un 50% de Resistencia al Enlentecimiento. Sin costo de maná. Enfriamiento: 30s.
NAVI anunció nuevo equipo para Dota 2
NAVI anunció nuevo equipo para Dota 2   1
News

Gunpowder Gauntlet

  • Nuevo Artefacto Neutral de Nivel 3.
  • Pasivo: Beat the Crowd. Tu próximo ataque salpica a todos los enemigos en un radio de 250 unidades por el 50% del daño del ataque. El objetivo original no se ve afectado por la salpicadura, pero recibe un daño mágico adicional de 120 en su lugar. Enfriamiento: 6s.

Nemesis Curse

  • Ahora es un Artefacto Neutral de Nivel 3.
  • Pasivo: Glass Cannon. El propietario recibe un 8% más de daño de todas las fuentes.
  • Pasivo: Glassify. Al atacar a un héroe, aplica un debuff que aumenta el daño recibido por ese héroe en un 12% durante 5 segundos. Solo un objetivo puede ser afectado por Glassify al mismo tiempo.

Ninja Gear

  • Ahora es un Artefacto Neutral de Nivel 3.
  • Activo: Solitary Disguise. Lanza Smoke of Deceit solo sobre ti que dura hasta 15 segundos. Sin costo de maná. Enfriamiento: 60s.
Caos en BLAST Slam I: El incidente de reinicio del vestíbulo entre OG y Falcons
Caos en BLAST Slam I: El incidente de reinicio del vestíbulo entre OG y Falcons   
News

Serrated Shiv

  • Nuevo Artefacto Neutral de Nivel 3.
  • Pasivo: Gut 'Em. Los ataques tienen un 20% de probabilidad de tener True Strike y de infligir un 10% de la salud actual del objetivo como daño físico adicional. Los procs contra Roshan siempre infligen un daño adicional fijo de 200. Las ilusiones pueden crear el efecto de proc, pero no infligen daño adicional. Enfriamiento: 1s.

Whisper of the Dread

  • Ahora es un Artefacto Neutral de Nivel 3.
  • Pasivo: Tunnel Vision. El héroe equipado tiene su visión diurna reducida en un 15% pero su daño de hechizo aumentado en un 10%.

Ceremonial Robe

  • Ahora es un Artefacto Neutral de Nivel 4.
  • Pasivo: Ceremonial Aura. Reduce la Resistencia al Estado enemiga en un 10% y la Resistencia Mágica en un 10% en un radio de 1200 unidades.
Raleigh acogerá ESL One Dota 2 en abril de 2025
Raleigh acogerá ESL One Dota 2 en abril de 2025   
News

Crippling Crossbow

  • Nuevo Artefacto Neutral de Nivel 4.
  • Activo: Hobble. Golpea a un enemigo por 75 de daño, luego ralentiza su velocidad de movimiento en un 80% y reduce su restauración de salud en un 40% durante 4 segundos. La ralentización se desvanece durante la duración del debuff, mientras que la penalización de restauración de salud es constante durante la duración. Rango de lanzamiento: 600. Costo de maná: 75. Enfriamiento: 12s.

Magnifying Monocle

  • Nuevo Artefacto Neutral de Nivel 4.
  • Pasivo: Keen Eye. Aumenta el Rango de Lanzamiento en 125 y el Rango de Ataque en 100 (Cuerpo a cuerpo y a distancia). Recibir más de 25 de daño de una fuente controlada por un jugador o Roshan desactiva este efecto durante 3s.

Mind Breaker

  • Ahora es un Artefacto Neutral de Nivel 4.
  • Pasivo: Silence Strike. El próximo ataque silencia al enemigo golpeado durante 2 segundos. Enfriamiento: 12s.
Parche 7.37e y reflexiones de LeBronDoTa al respecto
Parche 7.37e y reflexiones de LeBronDoTa al respecto   
Analytics

Ogre Seal Totem

  • Ahora es un Artefacto Neutral de Nivel 4.
  • Activo: Ogre Seal Flop. Salta hacia adelante como un ogro sello 2 veces, infligiendo 250 de daño y ralentizando a los enemigos en un radio de 275 en un 100% durante 1.5s en cada rebote. Distancia de rebote: 400. Costo de maná: 25. Enfriamiento: 40s.

Pyrrhic Cloak

  • Nuevo Artefacto Neutral de Nivel 4.
  • Activo: Retribution. Marca una unidad enemiga durante 6 segundos. El 60% de todo el daño infligido al lanzador se refleja en la unidad marcada como daño físico. Rango de lanzamiento: 800. Sin costo de maná. Enfriamiento: 40s.

Book of the Dead

  • Ahora es un Artefacto Neutral de Nivel 5.
  • Activo: Greater Demonic Summoning. Invoca 2 guerreros demoníacos y 2 arqueros demoníacos que duran 75 segundos. El Guerrero quema maná con cada golpe, revela unidades invisibles y inflige daño mágico a quien lo mata. El Arquero tiene una habilidad de dispel básico con una ralentización y un aura pasiva de velocidad de movimiento y ataque. Sin costo de maná. Enfriamiento: 80s.
Se dieron a conocer los participantes del ESL One Bangkok 2024
Se dieron a conocer los participantes del ESL One Bangkok 2024   
News

Fallen Sky

  • Regresa como un Artefacto Neutral de Nivel 5.
  • Activo: Fallen Sky. Transforma al portador en un meteorito que golpea el área objetivo de 315 de radio después de 1s de vuelo. Todas las unidades enemigas alcanzadas son aturdidas durante 1.6s, reciben 150 de daño de impacto y se prenden fuego durante 6s, lo que inflige 60 de daño mágico cada 1s. Afecta a Edificios. El daño de impacto a edificios se reduce en un 50%. Rango de lanzamiento: 1200. Sin costo de maná. Enfriamiento: 15s.

Magic Lamp

  • Ahora es un Artefacto Neutral de Nivel 5.
  • Pasivo: Rejuvenate. Cuando la salud del portador cae por debajo del 20%, recibirá un dispel fuerte y será curado por 1500 de salud. Enfriamiento: 75s.

Minotaur Horn

  • Regresa como un Artefacto Neutral de Nivel 5.
  • Activo: Lesser Avatar. Aplica un dispel básico. Otorga un 50% de Resistencia Mágica e inmunidad al daño puro y reflejado durante 2s. Durante la duración del efecto, cualquier efecto negativo de hechizos enemigos no tiene efecto. Sin costo de maná. Enfriamiento: 40s.
Malady — la nueva incorporación de Aurora
Malady — la nueva incorporación de Aurora   
Transfers

Pirate Hat

  • Objeto reformulado.
  • Ahora es un Artefacto Neutral de Nivel 5.
  • Pasivo: Plunder. Roba 150 de oro a los héroes enemigos que mueren dentro de 1200 unidades. Si el portador del sombrero es el asesino, no hay límite de rango y se roba 150 de oro adicional.
  • Pasivo: Buried Treasure. La pérdida de oro al morir se reduce en 100%.

Spider Legs

  • Regresa como un Artefacto Neutral de Nivel 5.
  • Activo: Skitter. Otorga un 20% de Velocidad de Movimiento, 50% de Mejora de Tasa de Giro y Camino Libre durante 10 segundos. Caminar sobre árboles causa que sean destruidos. Sin costo de maná. Enfriamiento: 20s.

Stygian Desolator

  • Ahora es un Artefacto Neutral de Nivel 5.
  • Pasivo: Greater Corruption. Tus ataques reducen la armadura del objetivo en 13 durante 7 segundos.
Se ha publicado la lista completa de equipos para el torneo Blast SLAM
Se ha publicado la lista completa de equipos para el torneo Blast SLAM   
News

Unrelenting Eye

  • Nuevo Artefacto Neutral de Nivel 5.
  • Pasivo: Relentless. Proporciona un 100% de Resistencia al Enlentecimiento. Este bono se reduce en un 20% por cada héroe enemigo dentro de 300 unidades.

Lista de Encantamientos Neutrales

Alert

  • Disponible en Niveles 1, 2, 3 y 4.
  • +10/15/20/25 Velocidad de Ataque.
  • +0/150/225/300 Visión Nocturna Adicional.
Azure Ray anuncia su retiro temporal de la escena de Dota 2
Azure Ray anuncia su retiro temporal de la escena de Dota 2   2
News

Brawny

  • Disponible en Niveles 1, 2, 3 y 4.
  • +125/175/225/275 Salud.
  • +0/4/8/12 Regeneración de Salud.

Mystical

  • Disponible en Niveles 1, 2, 3 y 4.
  • +1/2/3/4 Regeneración de Maná.
  • +0/10/16/22% Resistencia Mágica.

Quickened

  • Disponible en Niveles 1, 2, 3 y 4.
  • +15/20/25/30 Velocidad de Movimiento.
  • +0/100/160/220 Maná.
Team Falcons — Campeones de la DreamLeague Temporada 24
Team Falcons — Campeones de la DreamLeague Temporada 24   
Results

Tough

  • Disponible en Niveles 1, 2, 3 y 4.
  • +5/8/11/14 Daño.
  • +0/4/7/10 Armadura.

Vast

  • Disponible en Niveles 2 y 3.
  • +60/90 Rango de Ataque (Cuerpo a cuerpo y a distancia).

Greedy

  • Disponible en Niveles 2 y 3.
  • +75/100 GPM.
  • +200/250 Maná.
  • -30/60 Daño de Ataque.
Team Secret anunció nueva alineación de Dota 2
Team Secret anunció nueva alineación de Dota 2   
News

Keen-eyed

  • Disponible en Niveles 2 y 3.
  • +125/135 Rango de Lanzamiento.
  • +1/1.5 Regeneración de Maná.
  • -15% Maná Máximo.

Vampiric

  • Disponible en Niveles 2, 3 y 4.
  • +12/16/20% Robo de Vida.
  • +8/12/16% Robo de Vida de Hechizo.

Timeless

  • Disponible en Niveles 4 y 5.
  • +10/15% Amplificación de Debuff.
  • +10/20% Amplificación de Hechizo.
La voz de Viper y Dragon Knight, Tody Todd, falleció
La voz de Viper y Dragon Knight, Tody Todd, falleció   
News

Titanic

  • Disponible en Niveles 4 y 5.
  • +15/25% Daño de Ataque Base.
  • +10/15% Resistencia al Estado.

Crude

  • Disponible en Niveles 4 y 5.
  • +20/30% Resistencia al Enlentecimiento.
  • -12/18% Tiempo Base de Ataque.
  • -15% Inteligencia.

Boundless

  • Disponible en Nivel 5.
  • +150 Rango de Ataque (Cuerpo a cuerpo y a distancia).
  • +350 Rango de Lanzamiento.
Nuevo héroe y acto IV en Dota 2 mañana
Nuevo héroe y acto IV en Dota 2 mañana   
News

Evolved

  • Disponible en Nivel 5.
  • +40 Atributo Principal.

Feverish

  • Disponible en Nivel 5.
  • +15% Reducción de Enfriamiento.
  • +15% Aumento de Costo de Maná/Pérdida de Maná.

Wise

  • Disponible en Nivel 5.
  • +600 Experiencia por Minuto.
El bug de Mirana en Dota 2 explicado: el error que está arruinando el juego en público
El bug de Mirana en Dota 2 explicado: el error que está arruinando el juego en público   
News

Audacious

  • Disponible en Nivel 5.
  • +100 Velocidad de Ataque.
  • +80 Daño de Ataque Mágico.
  • +10% Daño Recibido.

Fleetfooted

  • Disponible en Nivel 5.
  • +115 Velocidad de Movimiento.

Actualizaciones de Héroes

Estadísticas intermedias de los héroes en Dreamleague Season 24
Estadísticas intermedias de los héroes en Dreamleague Season 24   
News

Abaddon

  • Daño Base aumentado en 26.
  • Inteligencia Base disminuida de 19 a 18.
  • Daño al nivel 1 aumentado en 10 (de 40-50 a 50-60).
  • Incremento de Fuerza aumentado de 2.2 a 2.6.
  • Incremento de Agilidad aumentado de 1.3 a 1.5.
  • Incremento de Inteligencia aumentado de 1.6 a 2.
  • Incremento de Daño por nivel disminuido de +3.6 a +2.7.
  • Daño al nivel 30 disminuido en 25 (de 173-183 a 148-158).

Facetas

The Quickening

  • Reducción de enfriamiento por muerte de héroe aumentada de 4s a 6s.

Talentos

  • Talento de nivel 10 +15% Curse of Avernus Movement Slow reemplazado por +10% Withering Mist Healing Reduction.
ATF se disculpa tras amenazar a Kiyotaka en pubs, Aui_2000 responde
ATF se disculpa tras amenazar a Kiyotaka en pubs, Aui_2000 responde   
News

Alchemist

  • Concesión de Aghanim's Scepter movida de Chemical Rage a Greevil's Greed.

Facetas

Dividends (NUEVO)

Greevil's Greed

  • Alchemist gana +75 GPM por cada Aghanim's Scepter que haya otorgado a aliados.

Habilidades

Greevil's Greed

  • El rango de concesión de Aghanim's Scepter aumentó de 600 a Global.
  • La concesión de Aghanim's Scepter ahora se anuncia a todos los aliados y espectadores.

Acid Spray

  • El radio disminuyó de 400/475/550/625 a 350/400/450/500.
  • Ahora aplica 1 acumulación de Corrosive Weaponry con cada tick de daño.

Unstable Concoction

  • Ahora aplica 1 acumulación de Corrosive Weaponry por segundo de tiempo de preparación.

Corrosive Weaponry

  • Las acumulaciones también se aplican cuando los enemigos reciben daño de los hechizos de Alchemist. Acid Spray aplica 1 acumulación por segundo. Unstable Concoction aplica 1 acumulación por segundo de tiempo de preparación.
  • Las acumulaciones por ataque aumentaron de 1 a 2.
  • Máximo de acumulaciones aumentó de 4/6/8/10 a 10/12/14/16.
  • La ralentización de movimiento por acumulación disminuyó de 4/5/6/7% a 1.5/2/2.5/3%.
  • La reducción de Daño de Ataque Base por acumulación disminuyó de 3/4/5/6% a 1.5/2/2.5/3%.

Chemical Rage

  • La bonificación de Velocidad de Movimiento disminuyó de 30/45/60 a 20/30/40.
Nouns Esports se retira de Dota 2 después de 3 años
Nouns Esports se retira de Dota 2 después de 3 años   
News

Ancient Apparition

Habilidades

Cold Feet

  • La duración del aturdimiento se reajustó de 1.9/2.2/2.5/2.8s a 1.8/2.2/2.6/3s.
  • La distancia de ruptura ya no se ve afectada por bonificaciones de AoE.

Chilling Touch

  • La bonificación de Rango de Ataque se reajustó de 60/120/180/240 a 80/120/160/200.
  • Las acumulaciones de Death Rime aumentaron de 1 a 2.
  • La duración de Death Rime disminuyó de 4s a 3s.
  • La reducción de Costo de Maná de Aghanim's Scepter disminuyó de 50% a 40%.

Ice Blast

  • La subhabilidad de liberación ahora se puede lanzar mientras está silenciado.
  • Los héroes congelados ahora tendrán un indicador visual en su barra de salud superior que muestra dónde está el umbral de rompimiento. El indicador es visible para todos.

Anti-Mage

DreamLeague S24: Resultados de la fase de grupos
DreamLeague S24: Resultados de la fase de grupos   
News

Facetas

Magebane's Mirror (Reformulado)

Counterspell

  • Quema 150/190/230/270% del costo de maná de la habilidad contrarrestada de su lanzador y causa daño igual al 100% del maná quemado, hasta 400 de daño por hechizo reflejado.
  • La reflexión de hechizos ya no es exclusiva de esta faceta.

Counterspell Ally

  • Quema 270% del costo de maná de la habilidad contrarrestada de su lanzador y causa daño igual al 100% del maná quemado, hasta 400 de daño por hechizo reflejado.
  • La reflexión de hechizos ya no es exclusiva de esta faceta.

Habilidades

Counterspell

  • Ahora refleja hechizos por defecto.
  • La Resistencia Mágica Pasiva se reajustó de 15/25/35/45% a 16/24/32/40%.

Counterspell Ally

  • Ahora refleja hechizos por defecto.

Arc Warden

  • Ahora es un Héroe Universal.
  • El Daño Base disminuyó en 10.
  • El Daño al nivel 1 disminuyó en 2 (de 53-59 a 51-57).
  • El incremento de Daño por nivel aumentó de +3.0 a +3.6.
  • El Daño al nivel 30 aumentó en 11 (de 154-160 a 175-181).
  • Zet se ha sintonizado con los Nuevos Fronteras y ya no tiene versiones 'Tempest' de habilidades.
  • Se eliminaron las Facetas de Order y Disorder.
DreamLeague Season 24: Resumen de los partidos del segundo día del grupo B
DreamLeague Season 24: Resumen de los partidos del segundo día del grupo B   
Results

Facetas

Runed Replica (Nuevo)

Tempest Double

  • Tempest Double se infunde con las bonificaciones de Power Runes durante 10s cuando se crea.
  • Nivel 1 - Runa de Invisibilidad.
  • Nivel 2 - Runas de Invisibilidad y Arcane.
  • Nivel 3 - Runas de Invisibilidad, Arcane y Haste.

Power Capture (Nuevo)

Runic Infusion

  • Arc Warden gana +1.5 Atributos Totales permanentemente al activar cualquier Power Rune.

Magnetic Field

  • Una vez creado, el campo atrae todas las runas en un radio de 1200/1800/2400/3000 con velocidad creciente. Cualquier runa que esté dentro de Magnetic Field o sea atraída hacia él se activa automáticamente. Aceleración de runa: 150.

Habilidades

Flux

  • Ahora tiene el mismo efecto tanto para Arc Warden como para Tempest Double. Inflige 15/30/45/60 de daño por segundo y ralentiza la velocidad de movimiento del objetivo en un 14/21/28/35%.
  • Ahora se mejora con Aghanim's Scepter. Silencia cuando el objetivo está solo. Aumenta el daño en un 50% y la duración en 2s.

Magnetic Field

  • Ahora es una habilidad de Objetivo de Punto con un rango de lanzamiento de 900. Se puede tocar dos veces para auto-lanzarse y crear el campo centrado en el lanzador.
  • Ahora tiene el mismo efecto tanto para Arc Warden como para Tempest Double. Crea un campo de distorsión circular que otorga un 100% de evasión y 30/60/90/120 de velocidad de ataque adicional a todas las unidades aliadas dentro.
  • Ya no se mejora con Aghanim's Shard.

Spark Wraith

  • Ahora tiene el mismo efecto tanto para Arc Warden como para Tempest Double. Spark se activa en 1.5 segundos, vuela a una velocidad de 550, ralentiza al enemigo durante 0.5/0.6/0.7/0.8s e inflige 100/170/240/310 de daño.
  • Ya no inflige un 40% más de daño a unidades no heroicas.
  • Ya no se mejora con Aghanim's Scepter.
  • Ahora se mejora con Aghanim's Shard. Cuando Spark Wraith se activa, un Spark Wraith secundario se fusionará con el siguiente objetivo más cercano que inflige un 80% de daño. Aumenta el radio de búsqueda de Spark Wraith en 100.

Tempest Double

  • El enfriamiento disminuyó de 100/90/80s a 60/55/50s.
  • Duración reducida de 60s a 18/21/24s.
  • Ahora aparece con la salud y maná actuales de Arc Warden.
  • Tempest Double ya no tiene penalizaciones cuando está a más de 2000 de rango de Arc Warden.
  • Ya no reinicia el tiempo de reutilización de la habilidad si el Tempest Double es asesinado por enemigos.
  • Pierde su sentido de identidad y se fractura con el tiempo, volviéndose más lento y menos preciso. Máxima probabilidad de fallo: 35%. Máxima auto-reducción de velocidad: 35%.

Talentos

  • Talento de nivel 15 Velocidad de ataque de Magnetic Field aumentada de +16 a +25.
  • Talento de nivel 15 +2s de duración de Flux reemplazado por +20% de ralentización de Flux.
  • Talento de nivel 25 Flux silencia cuando el objetivo está solo reemplazado por -1s de retraso de activación de Spark Wraith.
DreamLeague Temporada 24: resultados de los partidos del segundo día del grupo A
DreamLeague Temporada 24: resultados de los partidos del segundo día del grupo A   
Results

Axe

  • Daño base aumentado en 1.
  • Daño al nivel 1 aumentado de 55-59 a 56-60.

Habilidades

Battle Hunger

  • Daño por segundo aumentado de 10/15/20/25 a 12/18/24/30.

Counter Helix

  • Daño reajustado de 95/120/145/170 a 100/120/140/160.
  • Reducción de daño de ataque del Aghanim's Scepter disminuida de 20% a 15%.

Culling Blade

  • Tiempo de reutilización disminuido de 100/85/70s a 80/75/70s.

Bane

  • Daño base aumentado en 25.
  • Daño al nivel 1 aumentado en 8 (de 47-53 a 55-61).
  • Ganancia de daño por nivel disminuida de +5.7 a +3.6.
  • Daño al nivel 30 disminuido en 61 (de 240-246 a 179-185).
DreamLeague Temporada 24: Resultados de los primeros partidos del grupo B
DreamLeague Temporada 24: Resultados de los primeros partidos del grupo B   
Results

Facetas

Dream Stalker

Nightmare

  • Bonificación de velocidad de ataque aumentada de 40/50/60/70 a 40/60/80/100.

Sleepwalk

Nightmare

  • Velocidad de marcha aumentada de 85 a 110.

Talentos

  • Talento de nivel 10 -3s de tiempo de reutilización de Brain Sap reemplazado por +125 de rango de lanzamiento de Brain Sap.

Batrider

  • Daño base aumentado en 16.
  • Fuerza base disminuida de 25 a 23.
  • Daño al nivel 1 sin cambios (39-43).
  • Ganancia de fuerza aumentada de 2.6 a 2.9.
  • Ganancia de agilidad aumentada de 1.4 a 1.8.
  • Ganancia de inteligencia aumentada de 2.0 a 2.9.
  • Ganancia de daño por nivel disminuida de +4.2 a +3.4.
  • Daño al nivel 30 disminuido en 34 (de 190-194 a 156-160).
DreamLeague Temporada 24: Resultados de los primeros partidos del grupo A
DreamLeague Temporada 24: Resultados de los primeros partidos del grupo A   
Results

Facetas

Arsonist

Sticky Napalm

  • Daño a edificios aumentado de 35% a 45%.

Habilidades

Flamebreak

  • Reducción de velocidad de movimiento reajustada de 15/20/25/30% a 8/16/24/32%.

Beastmaster

  • Daño base aumentado en 23.
  • Daño al nivel 1 aumentado en 7 (de 49-53 a 56-60).
  • Ganancia de agilidad aumentada de 1.6 a 1.9.
  • Ganancia de inteligencia aumentada de 1.2 a 1.9.
  • Ganancia de daño por nivel disminuida de +4 a +3.
  • Daño al nivel 30 disminuido en 32 (de 194-198 a 162-166).
Team Falcons gana BetBoom Dacha Belgrade, su sexta victoria del año
Team Falcons gana BetBoom Dacha Belgrade, su sexta victoria del año   
News

Habilidades

Call of the Wild Hawk

  • Daño de inmersión disminuido de 60/90/120/150 a 50/80/110/140.
  • Aghanim's Shard ya no disminuye el tiempo de reutilización en 5s.
  • Aghanim's Shard ahora aumenta la duración de invocación en 5s (de 25s a 30s).

Talentos

  • Talento de nivel 10 +8% de resistencia mágica de Inner Beast reemplazado por -5s de tiempo de reutilización de Call Of The Wild.

Bloodseeker

  • Habilidad Blood Mist eliminada.
BetBoom Dacha Belgrade 2024 Tundra Esports vs BetBoom Team
BetBoom Dacha Belgrade 2024 Tundra Esports vs BetBoom Team   
Results

Facetas

Bloodrush

Thirst

  • Mientras está activo, ahora también duplica la curación de Sanguivore.
  • Bonificación de velocidad de movimiento activa aumentada de 4/8/12/16% a 6/12/18/24%.
  • Bonificación de velocidad de movimiento mientras está en tiempo de reutilización aumentada de 0% a 50%.

Habilidades

Sanguivore

  • Ahora se mejora con Aghanim's Shard. Convierte pasivamente toda la sobrecuración de Bloodseeker de sus propias habilidades en una barrera de todo daño hasta el 50% de la salud máxima de Bloodseeker. La cantidad de la barrera se reduce en 1.5% por segundo.
  • Ahora se mejora con Aghanim's Scepter. Bloodseeker obtiene 30% de robo de vida de todo el daño puro infligido.

Bloodrage

  • Ya no se mejora con Aghanim's Shard.
  • Ahora se mejora con Aghanim's Scepter. Los ataques bajo el efecto de Bloodrage infligen 3% de la salud máxima del objetivo como daño puro.

Blood Rite

  • Tipo de daño cambiado de mágico a puro.
  • Daño disminuido de 115/190/265/340 a 90/145/200/255.

Talentos

  • Talento de nivel 10 Daño de Blood Rite disminuido de +135 a +100.
  • Talento de nivel 20 +15% de robo de vida de hechizos reemplazado por -0.7% de daño por segundo de salud máxima de Bloodrage.
AVULUS obtiene su primera victoria en torneos en RES Regional Champions
AVULUS obtiene su primera victoria en torneos en RES Regional Champions   
Events

Bounty Hunter

Facetas

Cutpurse

  • Robo de oro aumentado de 4/8/12/16 a 4/11/18/25.

Habilidades

Track

  • Amplificación de daño reajustada de 6/12/18% a 8/12/16%.
  • Bonificación de velocidad propia disminuida de 16/20/24% a 12/16/20%.
Lista Completa de Talento de Transmisión de DreamLeague Temporada 24
Lista Completa de Talento de Transmisión de DreamLeague Temporada 24   
Events

Talentos

  • Talento de nivel 10 +30 de daño de Jinada reemplazado por +20 de daño.
  • Talento de nivel 15 Oro de Track aumentado de +45 a +50.

Brewmaster

  • Daño base aumentado en 17.
  • Daño al nivel 1 aumentado en 2 (de 50-57 a 52-59).
  • Ganancia de daño por nivel disminuida de +5.1 a +3.3.
  • Daño al nivel 30 disminuido en 61 (de 227-234 a 166-173).

Facetas

Roll Out the Barrel

Cinder Brew

  • Velocidad del barril aumentada de 900 a 950.
  • Daño por impacto del barril aumentado de 40/60/80/100 a 40/70/100/130.
PSG.Quest Oficialmente Disuelve el Equipo de Dota 2
PSG.Quest Oficialmente Disuelve el Equipo de Dota 2   
Transfers

Habilidades

Belligerent

  • Daño de ataque adicional aumentado de 20% a 25%.

Drunken Brawler

  • Velocidad de movimiento adicional de Storm Brawler disminuida de 5/7/9/11% a 4/6/8/10%.

Talentos

  • Talento de nivel 20 Velocidad de ataque aumentada de +90 a +100.

Bristleback

  • Faceta Berserk eliminada.
BetBoom Dacha Belgrado 2024 Día 7 En Vivo
BetBoom Dacha Belgrado 2024 Día 7 En Vivo   
Results

Facetas

Seeing Red

Warpath

  • Bristleback ahora comparte su visión con su equipo, pero aún no recibe la visión de su equipo.

Habilidades

Bristleback

  • Las Quill Sprays liberadas por la habilidad ahora infligen daño clasificado como daño de reflexión.
  • Costo de maná del Aghanim's Scepter aumentado de 100 a 125.

Warpath

  • Velocidad de movimiento por acumulación disminuida de 2/3/4% a 2/2.5/3%.

Hairball

  • Costo de maná aumentado de 40 a 60.

Broodmother

  • Ahora es un héroe de agilidad.
  • Daño base aumentado en 20.
  • Fuerza base disminuida de 19 a 18.
  • Daño al nivel 1 sin cambios (47-53).
  • Ganancia de fuerza aumentada de 2.3 a 2.9.
  • Ganancia de agilidad aumentada de 2.6 a 3.4.
  • Ganancia de inteligencia aumentada de 1.4 a 2.0.
  • Ganancia de daño por nivel disminuida de +4.4 a +3.4.
  • Daño al nivel 30 disminuido en 45 (de 204-210 a 159-165).
NAVI transfiere el equipo principal de Dota 2 a inactivos
NAVI transfiere el equipo principal de Dota 2 a inactivos   2
Transfers

Facetas

Necrotic Webs

Spin Web

  • Reducción de regeneración enemiga reajustada de 15/20/25/30% a 10/30/50/70%.

Talentos

  • Talento de nivel 10 +2 de Spin Web Max Webs reemplazado por +0.5% de salud de héroe de Spider's Milk como curación.
  • Talento de nivel 25 Reducción de BAT durante Insatiable Hunger disminuida de 0.3s a 0.25s.

Centaur Warrunner

BetBoom Dacha Belgrado 2024 Día 6 en Vivo
BetBoom Dacha Belgrado 2024 Día 6 en Vivo   
Results

Facetas

Counter-Strike

Double Edge

  • Daño recibido como bonificación de daño aumentado de 25% a 35%.

Habilidades

Retaliate

  • El daño infligido ahora se clasifica como daño de reflexión.

Talentos

  • Talento de nivel 10 Velocidad de movimiento disminuida de +20 a +15.
Anunciados los grupos de DreamLeague Temporada 24
Anunciados los grupos de DreamLeague Temporada 24   
Events

Chaos Knight

  • Ganancia de agilidad aumentada de 1.4 a 1.8
  • Faceta Phantasmagoria eliminada

Facetas

Fundamental Forging (Nueva)

  • Cuando Chaos Knight fabrica un objeto neutral, 2 de sus opciones de artefacto serán para el nivel actual y 2 de sus opciones serán para el siguiente nivel (si es posible). No tiene la opción de mantener su artefacto actual entre niveles.

Cloven Chaos (Nueva)

Chaos Bolt

  • Chaos Bolt se divide por la mitad al impactar a su objetivo, aturdiendo a un enemigo adicional y dañando a otro. Prioriza a los héroes. El rango de rebote es el 60% del rango de lanzamiento de la habilidad. Los objetivos adicionales no crean ilusiones de Shard.

Habilidades

Chaos Bolt

  • Rango de lanzamiento aumentado de 500 a 600.

Chaos Strike

  • Ahora sigue las reglas globales de robo de vida (como resultado, la penalización a los creeps mejoró de 70% a 40%).
  • Ya no inflige daño adicional a los creeps.
  • Crítico mínimo disminuido de 125% a 120%.
  • Crítico máximo aumentado de 140/175/210/245% a 140/180/220/260%.
BetBoom Dacha Belgrado 2024 Día 5 En Vivo
BetBoom Dacha Belgrado 2024 Día 5 En Vivo   
Results

Chen

  • Ahora es un héroe de inteligencia.
  • Daño base aumentado en 18-21.
  • Daño al nivel 1 reajustado de 48-55 a 46-56.
  • Ganancia de daño por nivel disminuida de +5.1 a +3.2.
  • Daño al nivel 30 disminuido de 226-233 a 152-162.
  • Faceta Wolf Convert eliminada.

Facetas

Marshmage Convert (Nuevo)

  • La conversión de Chen es un creep anfibio. La unidad invocada depende del nivel de Holy Persuasion: Marshmage Apprentice (niveles 0 y 1) o Marshmage (niveles 2-4).

Habilidades

Divine Favor

  • Ya no se mejora con Aghanim's Scepter.

Holy Persuasion

  • Tiempo de reutilización de Martyrdom del Aghanim's Scepter disminuido de 8s a 4s.
  • Rango de lanzamiento de Martyrdom del Aghanim's Scepter disminuido de global a 1200.
  • Martyrdom del Aghanim's Scepter ya no se puede lanzar sobre enemigos para dañarlos.
  • La curación de Martyrdom del Aghanim's Scepter cambió del nivel actual de Hand of God a una curación instantánea igual al 30% de la salud actual del Mártir.
Los organizadores de Elite League están en bancarrota
Los organizadores de Elite League están en bancarrota   
News

Talentos

  • Talento de nivel 10 -2s de retraso de teletransporte de Divine Favor reemplazado por +150 de velocidad de ataque de Convert.
  • Talento de nivel 25 +200/+10 de curación de Hand of God/curación con el tiempo reemplazado por Hand of God cura completamente a Chen y sus creeps.

Clinkz

Facetas

Suppressive Fire

Strafe

  • Ya no aumenta el rango de ataque en 100.
  • La duración del debuff de posibilidad de fallo se reajusta a 2s y ya no depende de la duración restante de Strafe.
  • Posibilidad de fallo por acumulación aumentada de 5% a 30%.

Engulfing Step

Death Pact

  • Ahora se puede lanzar mientras está arraigado o atado, pero sin teletransportar a Clinkz a la ubicación objetivo.
  • Se agregó modo de lanzamiento alternativo que desactiva la teletransportación.
Resumen de los Campeonatos Regionales RES: Equipos, Fechas, Premio en Metálico y Más
Resumen de los Campeonatos Regionales RES: Equipos, Fechas, Premio en Metálico y Más   
Events

Habilidades

Tar Bomb

  • Ahora se puede poner en autocast para que Clinkz lance una bomba de alquitrán al atacar, si la habilidad está disponible.

Death Pact

  • Se corrigió que Clinkz no ganara una carga de Death Pact si tiene 2 cargas disponibles hasta que lo lance al menos una vez.

Skeleton Walk

  • Velocidad de movimiento adicional disminuida de 25/40/55% a 25/35/45%.

Talentos

  • Talento de nivel 10 +15 de daño adicional de Tar Bomb reemplazado por +0.75s de duración de Strafe.

Clockwerk

  • Ahora es un héroe de fuerza.
  • Daño base aumentado en 16.
  • Fuerza base disminuida de 27 a 26.
  • Daño al nivel 1 aumentado en 2 (de 48-50 a 50-52).
  • Ganancia de fuerza aumentada de 3.1 a 3.2.
  • Ganancia de agilidad aumentada de 2.1 a 2.3.
  • Ganancia de daño por nivel disminuida de +4.8 a +3.2.
  • Daño al nivel 30 disminuido en 62 (de 218-220 a 156-158).
Desempates en Shadow Fiend: Partidos clave para la siembra en el grupo
Desempates en Shadow Fiend: Partidos clave para la siembra en el grupo   
Results

Facetas

Hookup

Hookshot

  • Ya no requiere enganchar a un objetivo aliado.
  • Ahora requiere al menos otro héroe aliado dentro de un radio de 350 del objetivo de Hookshot.

Habilidades

Battery Assault

  • Ya no inflige daño adicional a los creeps.

Talentos

  • Talento de nivel 10 -2s de tiempo de reutilización de Rocket Flare reemplazado por +0.4s de duración de ralentización de Rocket Flare.
El equipo Xtreme Gaming actualiza su plantilla
El equipo Xtreme Gaming actualiza su plantilla   
Transfers

Crystal Maiden

  • Facetas Frozen Expanse y Cold Comfort eliminadas.

Facetas

Arcane Overflow (Nuevo)

Arcane Aura

  • Arcane Aura se puede activar para proporcionar temporalmente a Crystal Maiden un 35% de amplificación de hechizos, pero aumentando los costos de maná de sus habilidades en un 50%. Mientras está activo, cada vez que Crystal Maiden usa sus otras habilidades, los héroes aliados dentro de un radio de 1200 reciben el 25% del maná gastado. Duración: 10s. Sin costo de maná. Tiempo de reutilización: 30s.
  • La duración de la habilidad se pausa durante el Freezing Field. No se puede lanzar durante el Ultimate con Aghanim's Scepter, pero aún tiene efecto completo.

Glacial Guard (Nuevo)

Crystal Nova

  • Aumenta el radio en 100 y otorga a los héroes aliados en el área afectada una barrera física de 40/70/100/130 durante 4s. Crystal Maiden recibe el doble de la barrera.

Habilidades

Blueheart Floe

  • Ahora sube de nivel con Freezing Field.
  • Amplificación de regeneración de maná reajustada de 50% a 25/50/75/100%.

Crystal Nova

  • Duración de ralentización disminuida de 5s a 4s.
BetBoom Dacha Belgrado 2024 Día 3 En Vivo
BetBoom Dacha Belgrado 2024 Día 3 En Vivo   
Results

Talentos

  • Talento de nivel 10 +100 de área de efecto de Crystal Nova reemplazado por +12 de inteligencia.

Dark Seer

  • Ahora es un héroe de inteligencia.
  • Daño base aumentado en 26.
  • Daño al nivel 1 aumentado en 5 (de 49-55 a 54-60).
  • Ganancia de daño por nivel disminuida de +5 a +2.7.
  • Daño al nivel 30 disminuido en 75 (de 221-227 a 146-152).
  • Habilidad innata Mental Fortitude eliminada.

Facetas

Quick Wit

  • Velocidad de ataque por inteligencia aumentada de 0.5 a 1.
Level Up revela su plantilla de Dota 2 para el resto de 2024
Level Up revela su plantilla de Dota 2 para el resto de 2024   
Transfers

Habilidades

Aggrandize

  • Nueva habilidad innata. Pasiva, mejora con el nivel de Dark Seer.
  • Cuando Dark Seer sube de nivel, restaura un porcentaje de su salud y maná máximos. El porcentaje de restauración es igual a 10% + 2% por nivel de héroe. Deshabilitada por Break.

Dark Willow

  • Ahora es un héroe de inteligencia.
  • Daño base aumentado en 22.
  • Daño al nivel 1 aumentado en 2 (de 46-54 a 48-56).
  • Ganancia de agilidad aumentada de 1.3 a 1.6.
  • Ganancia de inteligencia aumentada de 2.6 a 3.5.
  • Ganancia de daño por nivel disminuida de +4.1 a +3.5.
  • Daño al nivel 30 disminuido en 32 (de 195-203 a 163-171).
  • Faceta Thorny Thicket eliminada.

Facetas

Shattering Crown (Nueva)

Cursed Crown

  • Mientras hace tic, el efecto acumula el 35% de cualquier daño infligido al objetivo por Dark Willow, y el 15% del daño de ataque infligido por héroes aliados. Cuando el contador termina, el daño acumulado se inflige a cada enemigo en el radio de aturdimiento como daño mágico.
  • Aghanim's Shard permite que la habilidad inflija el daño acumulado cuando es disipado.
PARIVISION Entra en Dota 2 con Exjugadores de Cloud9
PARIVISION Entra en Dota 2 con Exjugadores de Cloud9   
Transfers

Habilidades

Cursed Crown

  • Aghanim's Shard ya no reduce el retraso de aturdimiento en 1s.
  • Aghanim's Shard ahora disminuye el tiempo de reutilización en 1.5s.

Talentos

  • Talento de nivel 10 -2s de tiempo de reutilización de Shadow Realm reemplazado por +10 de inteligencia.
  • Talento de nivel 10 +0.5s de duración de aturdimiento de Cursed Crown reemplazado por +1s de duración de Bedlam.

Dawnbreaker

  • Faceta Gleaming Hammer eliminada.
Resultados de los partidos del grupo A en BetBoom Dacha Belgrado 2024
Resultados de los partidos del grupo A en BetBoom Dacha Belgrado 2024   
Results

Facetas

Starsurge (Nueva)

Starbreaker

  • Después del golpe final, todos los aliados dentro de un radio de 700 ganan 9/12/15/18 de velocidad de ataque adicional por cada golpe o golpe final de Starbreaker que golpea a un héroe enemigo. Dawnbreaker misma gana 15/21/27/33 de velocidad de ataque. Duración del buff: 4s.

Trailblazer (Nueva)

Celestial Hammer

  • Dawnbreaker y sus héroes aliados ganan 10/15/20/25% de velocidad de movimiento adicional al caminar sobre la estela de fuego del martillo y durante 1s después de dejarla.

Habilidades

Starbreaker

  • Penalización de velocidad de movimiento del Aghanim's Shard aumentada de 25% a 35%.

Solar Guardian

  • Aghanim's Scepter reconfigurado.
  • El aura pulsante de Solar Guardian ahora persiste durante 3s después de aterrizar y sigue a Dawnbreaker. También aumenta la curación por pulso de Solar Guardian en 10/15/20, mientras reduce el tiempo de canalización/aire de 1.7/0.8s a 1.0/0.5s.
  • Comparado con el anterior: En lugar de que el tiempo de aire se aumente en 3.5s, ahora se reduce en 0.3s. El tiempo total de lanzamiento disminuido de 2.5s a 1.5s. La evasión adicional, la subhabilidad de aterrizaje anticipado y el movimiento en vuelo se eliminan. La curación adicional por pulso disminuida de 15/20/25 a 10/15/20 (curación total por pulso reducida de 60/90/120 a 55/85/115).

Talentos

  • Talento de nivel 10 +20 de daño de golpe/golpe final de Starbreaker reemplazado por +12 de daño.
  • Talento de nivel 15 Daño crítico de Luminosity disminuido de +50% a +40%.
  • Talento de nivel 25 Reducción de tiempo de reutilización de Starbreaker disminuida de 5s a 4s.
BetBoom Dacha Belgrade 2024 Día 1
BetBoom Dacha Belgrade 2024 Día 1   
Results

Dazzle

  • Daño base aumentado en 16.
  • Daño al nivel 1 sin cambios (47-53).
  • Ganancia de fuerza aumentada de 2.0 a 2.3.
  • Ganancia de agilidad aumentada de 1.4 a 1.7.
  • Ganancia de inteligencia aumentada de 2.8 a 3.7.
  • Ganancia de daño por nivel disminuida de +4.3 a +3.5.
  • Daño al nivel 30 disminuido en 35 (de 201-207 a 166-172).
  • Habilidad Bad Juju eliminada.

Facetas

Nothl Boon

Weave

  • Ahora duplica las acumulaciones aplicadas a los aliados.

Poison Bloom

Weave

  • Ahora duplica las acumulaciones aplicadas a los enemigos.

Habilidades

Weave

  • Ahora sube de nivel con Nothl Projection.
  • Cambio de armadura por acumulación reajustado de 1 a 0.5/0.75/1/1.25.

Poison Touch

  • Tiempo de reutilización disminuido de 27/23/19/15s a 24/21/18/15s.
  • Ya no se mejora con Aghanim's Shard.

Shallow Grave

  • Tiempo de reutilización disminuido de 36/30/24/18s a 30/26/22/18s.

Shadow Wave

  • Tiempo de reutilización disminuido de 12/11/10/9s a 10/9/8/7s.
  • Aghanim's Scepter ya no permite realizar ataques si Dazzle está desarmado.

Nothl Projection

  • Nueva habilidad definitiva.
  • El alma de Dazzle abandona su cuerpo, convirtiéndose en un espíritu intocable, invulnerable y que camina entre árboles que aún puede atacar, lanzar habilidades y usar objetos. Su cuerpo mortal puede ser atacado y hay un vínculo visible entre él y el alma de Dazzle. Mientras está en forma de alma, todas las habilidades básicas de Dazzle se mejoran: Poison Touch convierte en hex a los enemigos, Shallow Grave cura al expirar y Shadow Wave tiene un tiempo de reutilización reducido. Si el cuerpo es asesinado, el alma de Dazzle perece. Cuando el espíritu de Dazzle se mueve a más de 1600 unidades de su cuerpo, es arrastrado de regreso hacia el cuerpo con la intensidad de este tirón aumentando cuanto más lejos viaja el alma de Dazzle. Cuando el efecto termina, el alma regresa a su cuerpo. Tiempo de reutilización: 70/60/50s, duración máxima: 15s, duración mínima: 5s, rango de lanzamiento: 600, costo de maná: 100/150/200.
  • Duración de Hex de Poison Touch: 1.4/1.6/1.8s.
  • Curación de Shallow Grave: 225/300/375.
  • Reducción de tiempo de reutilización de Shadow Wave: 30/45/60%.
  • Dazzle no puede atacar edificios o usar Hand of Midas mientras está en forma de alma.
  • Se puede mejorar con Aghanim's Shard: Permite lanzar Nothl Projection mientras está deshabilitado y proporciona un 20% de amplificación de curación saliente durante la duración.
Éxito de Orcfall donde se recaudaron 10 millones de grivnas para "Azov"
Éxito de Orcfall donde se recaudaron 10 millones de grivnas para "Azov"   
News

Talentos

  • Talento de nivel 20 200 de curación al finalizar Shallow Grave reemplazado por -4s de tiempo de reutilización de Shallow Grave.

Death Prophet

  • Ahora es un héroe universal.
  • Daño base disminuido en 3.
  • Agilidad base aumentada de 16 a 17.
  • Daño al nivel 1 sin cambios (49-59).
  • Ganancia de daño por nivel aumentada de +3 a +3.6.
  • Daño al nivel 30 aumentado en 21 (de 150-160 a 171-181).
  • Faceta Suppress eliminada.

Facetas

Spirit Collector

Exorcism

  • Daño de espíritu de héroe aumentado de 91/99/107 a 91/109/127.
  • Si un héroe muere durante Exorcism, su espíritu ahora se añade tanto al Exorcism actual como como una carga para el siguiente.
Nueva etapa para OG con 23savage en el equipo
Nueva etapa para OG con 23savage en el equipo   
Transfers

Habilidades

Witchcraft

  • Velocidad de movimiento por nivel disminuida de 0.75% a 0.5%.
  • Reducción de tiempo de reutilización de hechizo por nivel aumentada de 0.5% a 0.75%.

Disruptor

Facetas

Thunderstorm

Thunder Strike

  • Ahora activa su efecto en unidades dentro del Kinetic Field incluso si el objetivo inicial está fuera de él.

Kinetic Fence

Kinetic Fence

  • Tiempo de restauración de carga base disminuido de 20/18/16/14s a 20/17/13/11s.
  • Costo de maná disminuido de 70 a 50.
  • Talento de nivel 20 +2s de duración de Kinetic Fence reemplazado por +1 carga de Kinetic Fence.
DM deja Cloud9
DM deja Cloud9   
Transfers

Habilidades

Thunder Strike

  • Radio aumentado de 240 a 260.

Talentos

  • Talento de nivel 10 Daño por golpe de Thunder Strike aumentado de +10 a +15.
  • Talento de nivel 10 -3s de tiempo de reutilización de Kinetic Field reemplazado por +20 de velocidad de movimiento.
  • Talento de nivel 20 Duración de ralentización de Thunder Strike aumentada de +0.5s a +0.6s.

Doom

No[o]ne deja Cloud9
No[o]ne deja Cloud9   
Transfers

Facetas

Gluttony

Devour

  • Tiempo de restauración de carga base disminuido de 85s a 80s.

Impending Doom

Doom

  • Ya no disminuye el daño por segundo.

Habilidades

Lvl ? Pain

  • Daño adicional aumentado de 15% a 25%.

Infernal Blade

  • Daño base de quemadura reajustado de 20/30/40/50 a 15/30/45/60.

Doom

  • Rango de lanzamiento disminuido de 500 a 400.
  • Daño por segundo disminuido de 30/50/70 a 25/45/65.

Talentos

  • Talento de nivel 10 +10 de daño de Scorched Earth reemplazado por +0.2s de duración de aturdimiento de Infernal Blade.
El regreso de PGL Wallachia en 2025
El regreso de PGL Wallachia en 2025   1
News

Dragon Knight

Facetas

Fire Dragon (Reconfigurado)

Dragon Tail

  • Mientras está en forma de dragón, Dragon Tail se aplica a enemigos en un radio de 175 alrededor del objetivo.

Wyrm's Wrath

  • Los ataques infligen 10/20/30/40 de daño mágico adicional a los enemigos.
  • Aumenta todos los efectos de área de efecto en 25/50/75/100.

Corrosive Dragon

  • Ahora también hace que todas las habilidades de Dragon Knight inflijan daño físico.

Breathe Fire

  • Tipo de daño cambiado a físico.

Dragon Tail

  • Tipo de daño cambiado a físico.

Wyrm's Wrath

  • Tipo de daño de Corrosive Breath cambiado a físico.

Fireball

  • Tipo de daño cambiado a físico.

Habilidades

Elder Dragon Form

  • Mientras está en forma de dragón, los ataques ahora aplican el 30/40/50/60% del daño a los objetivos en el área de efecto de salpicadura del ataque.
  • Ahora mejora los efectos de Wyrm's Wrath en un 20/30/40/50% independientemente de la faceta elegida.
  • Área de efecto de salpicadura del ataque disminuida de 350 a 275.
  • Velocidad de movimiento adicional disminuida de 30/35/40/45 a 20/25/30/35.

Fireball

  • Radio disminuido de 350 a 275.
 Heroic vence a Team Falcons en la gran final y se convierten en los ganadores de PGL Wallachia Season 2
Heroic vence a Team Falcons en la gran final y se convierten en los ganadores de PGL Wallachia Season 2   
Results

Talentos

  • Talento de nivel 25 +400 de área de efecto de Dragon Tail durante Elder Dragon Form reemplazado por +50% de efecto de Wyrm's Wrath durante Elder Dragon Form.

Drow Ranger

Facetas

Vantage Point

  • Bonificación de daño desde terreno elevado aumentada de 20% a 30%.
Heroic se clasifica para la Gran FINAL tras vencer a Tundra Esports
Heroic se clasifica para la Gran FINAL tras vencer a Tundra Esports   
Results

Habilidades

Precision Aura

  • Ahora sube de nivel con Marksmanship.
  • Bonificación de porcentaje de agilidad propia reajustada de 2% por nivel de héroe a 4/8/12/16% + 1% por nivel.

Talentos

  • Talento de nivel 10 +15 de daño adicional de Frost Arrow reemplazado por +1 flecha de Multishot por ola.
  • Talento de nivel 10 -3.5s de tiempo de reutilización de Gust reemplazado por Gust no cuesta maná.

Earth Spirit

PGL Wallachia Temporada 2 Día 9
PGL Wallachia Temporada 2 Día 9   
Results

Facetas

Ready to Roll

Rolling Boulder

  • La bonificación de velocidad de movimiento también se otorga a Earth Spirit al rodar sobre un héroe aliado.

Habilidades

Boulder Smash

  • Ya no inflige daño adicional a los creeps.

Geomagnetic Grip

  • Daño aumentado de 50/125/200/275 a 70/140/210/280.

Talentos

  • Talento de nivel 10 +8% de amplificación de hechizos reemplazado por +150 de distancia de Rolling Boulder.
  • Talento de nivel 15 +110 de daño de Rolling Boulder reemplazado por +80 de daño de Boulder Smash.
  • Talento de nivel 15 +25% de daño y duración de Magnetize reemplazado por +0.3s de duración de aturdimiento de Rolling Boulder.
  • Talento de nivel 20 +250 de distancia de Rolling Boulder reemplazado por +160 de daño de Rolling Boulder.
  • Talento de nivel 20 +100 de daño de Boulder Smash reemplazado por +30% de daño y duración de Magnetize.
  • Talento de nivel 25 +0.5s de duración de aturdimiento de Rolling Boulder reemplazado por -3s de tiempo de reutilización de Boulder Smash.
PGL Wallachia Temporada 2 Día 8
PGL Wallachia Temporada 2 Día 8   
Results

Earthshaker

Facetas

Slugger

  • Daño (muerte de creep) disminuido de 50/80/110/140 a 40/60/80/100.

Habilidades

Fissure

  • Daño aumentado de 110/160/210/260 a 110/170/230/290.
  • Costo de maná disminuido de 120/130/140/150 a 120/125/130/135.

Enchant Totem

  • Costo de maná aumentado de 45/50/55/60 a 45/55/65/75.
PGL Wallachia Temporada 2 Día 7
PGL Wallachia Temporada 2 Día 7   
Results

Talentos

  • Talento de nivel 10 Daño base disminuido de +30 a +25.

Elder Titan

Habilidades

Astral Spirit

  • Velocidad adicional (héroes) disminuida de 5/6/7/8% a 4/5/6/7%.
Leyenda de Dota 2 resolvió una disputa de una semana entre jugadores profesionales en cuestión de minutos
Leyenda de Dota 2 resolvió una disputa de una semana entre jugadores profesionales en cuestión de minutos   1
News

Talentos

  • Talento de nivel 20 +100% de cleave reemplazado por +350 de daño de despertar de Echo Stomp.
  • Talento de nivel 25 +450 de daño de despertar de Echo Stomp reemplazado por +100% de cleave.

Ember Spirit

Habilidades

Searing Chains

  • Cantidad de unidades disminuida de 3 a 2.

Flame Guard

  • Daño por segundo aumentado de 15/25/35/45 a 20/30/40/50.
  • Barrera mágica aumentada de 60/135/210/285 a 60/140/220/300.

Fire Remnant

  • Punto de lanzamiento disminuido de 0.2s a 0s.
Luna domina el PGL Wallachia
Luna domina el PGL Wallachia   
News

Enchantress

Facetas

Spellbound

Enchant

  • Bonificación de rango de ataque aumentada de 50/100/150/200 a 60/120/180/240.

Habilidades

Rabble-Rouser

  • Daño adicional por nivel de héroe de Enchantress aumentado de 3% a 4%.

Impetus

  • Ya no inflige 2x de daño a los creeps.

Sproink

  • Costo de maná aumentado de 50 a 60.
PGL Wallachia Temporada 2 Día 6
PGL Wallachia Temporada 2 Día 6   
Results

Talentos

  • Talento de nivel 20 Ralentización de ataque de Untouchable disminuida de +65 a +60.

Enigma

  • Daño base aumentado en 12.
  • Daño al nivel 1 disminuido en 1 (de 44-50 a 43-49).
  • Ganancia de daño por nivel disminuida de +5 a +3.2.
  • Daño al nivel 30 disminuido en 63 (de 217-223 a 154-160).

Facetas

Event Horizon

  • Ralentización de movimiento reajustada de 9/11/13/15% a 8/12/16/20%.
Finalización del camino G2xiG
Finalización del camino G2xiG   
Transfers

Talentos

  • Talento de nivel 15 Daño de instancia de Malefice aumentado de +40 a +50.

Faceless Void

  • Agilidad base aumentada de 19 a 21.

Facetas

Chronosphere

  • Costo de maná disminuido de 150/225/300 a 125/200/275.
  • Ya no suspende la duración de Time Dilation para las unidades afectadas.
  • Ya no congela los tiempos de reutilización de habilidades y objetos enemigos.

Time Zone

  • Costo de maná disminuido de 150/225/300 a 125/200/275.
  • Tiempo de reutilización aumentado de 130/120/110s a 130/125/120s.
  • Rango de lanzamiento disminuido de 625 a 500.
  • Ahora también suspende la duración de Time Dilation.
  • Ahora también congela los tiempos de reutilización de habilidades y objetos enemigos.
  • Ahora también acelera los tiempos de reutilización de habilidades y objetos para los aliados. Los tiempos de reutilización se aceleran 4 veces más rápido.
  • Radio disminuido de 900 a 700.
  • Duración disminuida de 5/5.5/6s a 3.75/4.25/4.75s.
  • Ya no manipula la velocidad de ataque.
  • Manipulación de velocidad de movimiento reajustada de 50/60/70% a 60%.
  • Manipulación de velocidad de lanzamiento aumentada de 40/50/60% a 60%.
  • Manipulación de velocidad de giro aumentada de 40/50/60% a 60%.
  • Manipulación de velocidad de proyectiles reajustada de 30/40/50% a 40%.
  • Talento de nivel 20 +80 de velocidad de ataque durante Time Zone ahora solo afecta a Faceless Void mismo.
PGL Wallachia Temporada 2 Día 5
PGL Wallachia Temporada 2 Día 5   
Results

Habilidades

Time Walk

  • Tiempo de reutilización disminuido de 24/18/12/6s a 21/16/11/6s.

Time Dilation

  • Relanzar Time Dilation en un enemigo ahora agregará un debuff separado y acumulativo en lugar de refrescar la duración del debuff existente.

Grimstroke

Facetas

Fine Art

Stroke of Fate

  • Ahora muestra una vista previa de la trayectoria del proyectil.
Nueva era para Gaimin Gladiators
Nueva era para Gaimin Gladiators   
Transfers

Habilidades

Ink Swell

  • Aghanim's Shard ya no aplica una disipación fuerte cuando Ink Swell expira.
  • Aghanim's Shard ahora aplica una disipación básica cuando se lanza Ink Swell.
  • Daño adicional del Aghanim's Shard aumentado de 30% a 40%.
  • Curación del Aghanim's Shard aumentada de 30% a 40%.

Gyrocopter

  • Agilidad base disminuida de 26 a 25.
  • Ganancia de agilidad aumentada de 3.1 a 3.2.

Habilidades

Flak Cannon

  • Costo de maná aumentado de 40/50/60/70 a 50/60/70/80.
  • Aghanim's Scepter Side Gunner ahora tiene un modelo visual que representa al artillero lateral.
Salida de 9Class de Tundra Esports
Salida de 9Class de Tundra Esports   
Transfers

Hoodwink

  • Agilidad base aumentada de 24 a 25.
  • Faceta Treebounce Trickshot eliminada.

Facetas

Go Nuts

Scurry

  • Rango de lanzamiento/ataque activo reajustado de 100/150/200/250 a 75/150/225/300.

Hipshot (Nuevo)

Sharpshooter

  • Sharpshooter tiene un tiempo de reutilización reducido en un 50%. La velocidad de giro mejora en un 33%. El daño máximo, la duración máxima del debuff y el tiempo máximo de carga se reducen en un 25%.

Habilidades

Mistwoods Wayfarer

  • Probabilidad de redirección reajustada de 15/20/25/30% a 14/21/28/35%.

Acorn Shot

  • Rango de Ataque Adicional reajustado de 75/150/225/300 a 100.
  • Daño Base incrementado de 75% a 80%.

Scurry

  • Todas las fuentes de evasión se duplican durante la duración, incluyendo la Probabilidad de Redirección de Mistwoods Wayfarer.

Sharpshooter

  • Aghanim's Scepter ya no disminuye el tiempo máximo de preparación.
  • Aghanim's Scepter ahora incrementa la ralentización de la velocidad de movimiento en un 20% (de 30/40/50% a 50/60/70%).
Inicio de la segunda temporada de PGL Wallachia
Inicio de la segunda temporada de PGL Wallachia   1
News

Talentos

  • Talento de Nivel 10 -2s de Enfriamiento de Bushwhack reemplazado por +1.5 de Regeneración de Maná.
  • Talento de Nivel 10 +1s de Duración de Scurry reemplazado por +1 Carga de Habilidad de Scurry.
  • Talento de Nivel 20 +125 de Daño Máximo de Sharpshooter reemplazado por Sharpshooter Proporciona Visión Mientras se Carga.
  • Talento de Nivel 25 Sharpshooter Penetra Inmunidad a Desventajas reemplazado por +400 de Daño Máximo de Sharpshooter.

Huskar

  • Eliminados los Facets Bloodbath y Nothl Transfusion.

Facets

Cauterize (Nuevo)

Berserker's Blood

  • Puede ser activado, consumiendo el 30% de la salud actual. Aplica instantáneamente un Dispel Básico en Huskar, luego de un retraso de 3s restaura la salud consumida y adicionalmente lo cura un 5% de su Salud Máxima por cada desventaja disipado. Enfriamiento: 50/40/30/20s.
BLAST Slam 2024: Nuevo Gran Torneo en Esports
BLAST Slam 2024: Nuevo Gran Torneo en Esports   
News

Habilidades

Inner Fire

  • Punto de Lanzamiento disminuido de 0.5s a 0.35s.

Talentos

  • Talento de Nivel 15 Daño de Quemadura de Burning Spear incrementado de +4 a +5.
  • Talento de Nivel 25 Daño de Life Break incrementado de +20% a +25%.

Invoker

  • Ahora es un Héroe de Inteligencia.
  • Regeneración de Salud Base disminuida de 0.5 a 0.25.
  • Daño Base incrementado en 12-10.
  • Inteligencia Base incrementada de 19 a 20.
  • Daño al nivel 1 disminuido en 4-6 (de 39-47 a 35-41).
  • Incremento de Fuerza disminuido de 2.6 a 2.5.
  • Incremento de Agilidad incrementado de 1.8 a 2.
  • Incremento de Inteligencia incrementado de 4.0 a 4.7.
  • Ganancia de Daño por nivel disminuida de +5.9 a +4.7.
  • Daño al nivel 30 disminuido en 46 (de 224-232 a 180-186).
  • Habilidad Mastermind eliminada.
  • Facets Agnostic y Elitist eliminados.
  • Añadidos tres facets centrados en orbes. Cada uno proporciona un nivel extra para el orbe específico, mejora permanentemente una habilidad y establece sus propias mejoras de Aghanim's Scepter y Shard.
  • Aghanim's Scepter todavía proporciona +1 nivel a todos los orbes, pero también proporciona un nivel adicional al orbe del facet elegido, permitiendo que alcance el nivel máximo de 10.
Ha aparecido en Dota 2 el nuevo Crownfall Collector's Cache II
Ha aparecido en Dota 2 el nuevo Crownfall Collector's Cache II   1
News

Facets

Scholar of Koryx (Nuevo)

Quas

  • Cuando Invoker alcanza el nivel 6, obtiene un nivel adicional de Quas sin gastar un punto de habilidad. También incrementa su nivel máximo hasta 8.
  • Aghanim's Scepter otorga 1 nivel actual adicional, y aumenta el nivel máximo a 10.

Cold Snap

  • Invoker se cura 13-130 de salud (dependiendo del nivel de Quas) cada vez que Cold Snap se activa.

Ghost Walk

  • Puede ser mejorado con Aghanim's Scepter. Al lanzarse, el efecto también se aplica a todos los héroes aliados y espíritus forjados dentro de un radio de 600. Los aliados y espíritus tienen un tiempo de desvanecimiento de 0.5s y una duración de 20s.

Ice Wall

  • Puede ser mejorado con Aghanim's Shard. Los héroes enemigos que permanezcan en Ice Wall por más de 3s se congelan, quedando enraizados por 1.5s y recibiendo 300 de daño mágico. También incrementa el grosor radial de la pared en 40 y la longitud en 160.

Mind of Tornarus (Nuevo)

Wex

  • Cuando Invoker alcanza el nivel 6, obtiene un nivel adicional de Wex sin gastar un punto de habilidad. También incrementa su nivel máximo hasta 8.
  • Aghanim's Scepter otorga 1 nivel actual adicional, y aumenta el nivel máximo a 10.

Alacrity

  • Otorga un rango de ataque adicional de 50-140 (dependiendo del nivel de Wex) al lanzarse sobre Invoker o cualquier unidad a distancia bajo su control.

Tornado

  • Puede ser mejorado con Aghanim's Scepter. Tornado crea pequeños tornados a lo largo de su trayectoria cada 300 unidades. Cada tornado dura la duración del Tornado, y persiste por 4 segundos adicionales después de que el tornado es destruido, infligiendo 120 de daño por segundo en un radio de 150. Los tornados tienen visión de suelo en un radio de 50 alrededor de ellos. Intervalo de daño: 0.25s. El daño de múltiples tornados se acumula. Los tornados infligen la mitad de daño a los creeps.

E.M.P.

  • Puede ser mejorado con Aghanim's Shard. Incrementa el Daño de Quemadura de 60% a 90% y atrae a las unidades hacia su centro a 150 unidades por segundo.

Agent of Gallaron (Nuevo)

Exort

  • Cuando Invoker alcanza el nivel 6, obtiene un nivel adicional de Exort sin gastar un punto de habilidad. También incrementa su nivel máximo hasta 8.
  • Aghanim's Scepter otorga 1 nivel actual adicional, y aumenta el nivel máximo a 10.

Chaos Meteor

  • Incrementa el radio del meteorito en 30 y la distancia de viaje en 200.

Sun Strike

  • Ahora Aghanim's Scepter otorga Cataclysm exclusivamente con este facet. Enfriamiento disminuido de 100s a 60s, Distancia Min/Max disminuida de 160/200 a 90/180, daño de Sun Strike disminuido de 100% a 75%.
  • Puede ser mejorado con Aghanim's Shard. Causa que Sun Strike invoque el nivel actual de Forge Spirit en la ubicación al dañar a un héroe enemigo real.

Habilidades

Quas

  • Cada orbe activo ahora proporciona 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 de Regeneración de Salud por defecto.
  • Subir de nivel Quas ahora proporciona +1 de Fuerza por defecto.

Wex

  • Cada orbe activo ahora proporciona 0.6/1.2/1.8/2.4/3/3.6/4.2/4.8/5.4/6% de velocidad de movimiento adicional por defecto.
  • Subir de nivel Wex ahora proporciona +1 de Agilidad por defecto.

Exort

  • Cada orbe activo ahora proporciona 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 de daño adicional por defecto.
  • Subir de nivel Exort ahora proporciona +1 de Inteligencia por defecto.

Cold Snap

  • Ya no cura a Invoker al infligir daño por defecto.
  • Añadidos valores para niveles 9 y 10.
  • La duración para los niveles 9 y 10 de Quas es 6.2/6.6s.
  • Enfriamiento de Congelación para los niveles 9 y 10 de Quas es 0.56/0.53s.
  • Daño de Congelación para los niveles 9 y 10 de Quas es 68/72.

Ghost Walk

  • Regeneración de Salud por nivel de Quas reajustada de 3/6/9/12/15/18/21/24 a 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20.
  • Velocidad Propia reajustada de -15/-10/-5/0/5/10/15/20% a -20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%.
  • Añadidos valores para niveles 9 y 10.
  • Ralentización del Enemigo para los niveles 9 y 10 de Quas es 60/65%.
  • Regeneración de Maná para los niveles 9 y 10 de Wex es 18/20.

Tornado

  • Añadidos valores para niveles 9 y 10.
  • Distancia de Viaje para los niveles 9 y 10 de Wex es 3900/4200.
  • Tiempo de Elevación para los niveles 9 y 10 de Quas es 2.8/3s.
  • Daño para los niveles 9 y 10 de Wex es 405/450.

E.M.P.

  • Añadidos valores de Maná Quemado para los niveles 9 y 10 de Wex: 700/775.

Alacrity

  • Añadidos valores para niveles 9 y 10.
  • Velocidad de Ataque Adicional para los niveles 9 y 10 de Wex es 106/118.
  • Daño Adicional para los niveles 9 y 10 de Exort es 106/118.

Chaos Meteor

  • Añadidos valores para niveles 9 y 10.
  • Distancia de Viaje para los niveles 9 y 10 de Wex es 1725/1890.
  • Daño de Contacto para los niveles 9 y 10 de Exort es 235/250.
  • Daño de Quemadura por Segundo para los niveles 9 y 10 de Exort es 50/55.

Sun Strike

  • Añadidos valores de Daño para los niveles 9 y 10 de Exort: 600/650.

Forge Spirit

  • El Conteo de Forge Spirit se cambia a 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3. Estos valores son válidos tanto para Quas como para Exort, pero la habilidad usará el que tenga el nivel más bajo.
  • Maná Base de Forge Spirit disminuido de 5 a 0.
  • Duración reajustada de 20/30/40/50/60/70/80/90s a 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100s.
  • Daño reajustado de 22/32/42/52/62/72/82/92 a 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110.
  • Añadidos valores para niveles 9 y 10.
  • Maná para los niveles 9 y 10 de Exort es 500/550.
  • Armadura para los niveles 9 y 10 de Exort es 8/9.
  • Rango de Ataque para los niveles 9 y 10 de Quas es 820/885.
  • Salud para los niveles 9 y 10 de Quas es 1100/1200.
  • Reducción de Armadura por Golpe de Melting Strike para los niveles 9 y 10 de Exort es 1.6/1.7.

Ice Wall

  • Las bonificaciones planas de AoE (como las otorgadas por Gleipnir) ya no incrementan el grosor radial de la pared, sino que aumentan la longitud de toda la pared.
  • Duración reajustada de 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12s a 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12s.
  • Añadidos valores de Ralentización de Movimiento para los niveles 9 y 10 de Quas: 180/200%.
  • Daño por segundo incrementado de 6/12/18/24/30/36/42/48 a 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80.

Deafening Blast

  • Daño incrementado de 60/100/140/180/220/260/300/340 a 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430.
  • Duración del Retroceso incrementada de 0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2/1.4/1.6s a 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5/1.6/1.7/1.8/1.9/2s.
  • Duración del Desarme reajustada de 1.25/2/2.75/3.5/4.25/5/5.75/6.5s a 1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5/5.5/6s.

Talentos

  • Talento de Nivel 15 +1 Forged Spirit reemplazado con -4s de Enfriamiento de Sun Strike.
  • Talento de Nivel 25 2x Bonificaciones Activas de Quas/Wex/Exort ahora está establecido para todos los facets.
Nuevo parche en Dota 2 7.37d
Nuevo parche en Dota 2 7.37d   7
News

Io

  • Daño Base incrementado en 7.
  • Daño al nivel 1 incrementado en 4 (de 41-47 a 45-51).
  • Incremento de Fuerza incrementado de 2.7 a 3.0.
  • Ganancia de Daño por nivel disminuida de +4.2 a +2.8.
  • Daño al nivel 30 disminuido en 46 (de 192-198 a 146-152).

Habilidades

Tether

  • Al lanzar Tether, Io ahora tiene un buff que muestra el enfriamiento restante de Tether. Este buff solo es visible para Io y los aliados de Io.
  • Ralentización de Movimiento/Ataque del Enemigo incrementada de 10/20/30/40% a 15/30/45/60%.
  • Ya no inflige 15/25/35/45 de Daño por segundo a los enemigos por defecto.
  • Ahora mejorado con Aghanim's Shard.
  • Inflige 120 de daño por segundo a los enemigos que lo tocan. El 50% del daño infligido cura a Io. Esto se considera un pseudo-robo de vida.

Overcharge

  • Ya no mejorado con Aghanim's Shard.

Talentos

  • Talento de Nivel 10 +15% de Ralentización de Enemigos de Tether reemplazado con +1.5s de Duración de Overcharge.
  • Talento de Nivel 25 +400 de Salud para Unidades Conectadas reemplazado con Imparable durante Overcharge.
Saksa regresa al equipo principal de Tundra Esports
Saksa regresa al equipo principal de Tundra Esports   
Transfers

Jakiro

  • Eliminados los Facets Liquid Fire y Liquid Frost.
  • Ambas habilidades Liquid Fire y Liquid Frost ahora están disponibles para el héroe al mismo tiempo. Comparten nivel y enfriamiento.
  • Ahora siempre ataca primero con su cabeza de hielo, luego con su cabeza de fuego.
  • Esto resulta en un intercambio de ataques especiales: Liquid Frost siempre se aplica con el primer ataque, Liquid Fire - con el segundo, siempre que sea aplicable.

Facets

Twin Terror (Nuevo)

Double Trouble

  • La penalización de daño se disminuye de 50% a 40% y mejora aún más en un 5% por nivel de Macropyre.

Ice Breaker (Nuevo)

Ice Path

  • Duración del Camino incrementada de 3/3.5/4/4.5s a 6s.
  • Al expirar, Ice Path detona, infligiendo un daño adicional de 75/125/175/225 y aturdiendo a los enemigos por 0.5s una segunda vez.
  • Mientras el camino existe, la habilidad se reemplaza con una sub-habilidad, que permite a Jakiro detonar su Ice Path temprano.

Habilidades

Liquid Fire

  • Aghanim's Shard Reworkeado.
  • Hace que las habilidades Liquid Fire y Liquid Frost no compartan enfriamientos.

Liquid Frost

  • Aghanim's Shard Reworkeado.
  • Hace que las habilidades Liquid Fire y Liquid Frost no compartan enfriamientos.
Saika se une a Tundra Esports
Saika se une a Tundra Esports   
Transfers

Talentos

  • Talento de Nivel 25 Otorga Liquid Fire/Frost reemplazado con +2.5% de Daño Máximo de Salud de Liquid Fire y Frost.

Juggernaut

Habilidades

Omnislash

  • Rango de Lanzamiento incrementado de 350 a 450.

Swiftslash

  • Enfriamiento incrementado de 20s a 25s.
SabeRLight se une a Team Liquid reemplazando a 33
SabeRLight se une a Team Liquid reemplazando a 33   
Transfers

Talentos

  • Talento de Nivel 10 Reducción de Enfriamiento de Healing Ward incrementado de 10s a 12s.
  • Talento de Nivel 20 +50% de Robo de Vida de Blade Dance reemplazado con +2 Golpes para Matar de Healing Ward.
  • Talento de Nivel 25 +2 Golpes para Matar de Healing Ward reemplazado con +50% de Robo de Vida de Blade Dance.

Keeper of the Light

  • Incremento de Inteligencia incrementado de 3.2 a 3.3.
  • Habilidad innata Mana Magnifier eliminada.

Habilidades

Special Reserve

  • Nueva Habilidad Innata. Pasiva, no se puede subir de nivel.
  • Keeper of the Light no puede bajar de 75 de maná.

Blinding Light

  • Enfriamiento disminuido de 25/22/19/16s a 24/21/18/15s.
  • Probabilidad de Fallo incrementada de 40% a 45%.

Spirit Form

  • Bonificación de Velocidad de Movimiento disminuida de 15/20/25% a 10/15/20%.
Anunciado el nuevo equipo de Tundra Esports
Anunciado el nuevo equipo de Tundra Esports   
Transfers

Kez

  • Armadura Base disminuida en 1.
  • Agilidad Base incrementada de 26 a 27.
  • Velocidad de Movimiento Base disminuida de 320 a 315.
  • Facet Hero of the Flightless eliminado.

Facets

Flutter (Nuevo)

Switch Discipline

  • Kez inflige un 12% más de daño en el primer ataque o habilidad después de cambiar a Katana, y gana un 12% de velocidad de movimiento adicional por 2 segundos después de cambiar a Sai.

Shadowhawk (Nuevo)

Shodo Sai

  • Activar una Marca de Shodo Sai desde la invisibilidad inflige un 50% más de daño crítico. Cuando Kez activa una Marca de Shodo Sai, reduce el enfriamiento de Shodo Sai y Kazurai Katana en 20/30/40/50%.

Habilidades

Switch Discipline

  • Daño Adicional de Katana disminuido de 20% a 12%.

Grappling Claw

  • Ya no otorga robo de vida plano a héroes.
  • Robo de vida en ataque reajustado de 100% a 50/75/100/125%.

Kazurai Katana

  • Rango de Lanzamiento de Aghanim's Shard incrementado de 150 a 200.
  • Enfriamiento de Aghanim's Shard incrementado de 5s a 20/15/10/5s.

Raptor Dance

  • Ahora sigue las reglas globales de Robo de Vida (como resultado, se obtuvo una penalización de creep).
  • Ya no proporciona inmunidad a desventajas y un dispel fuerte.
  • Ahora proporciona un dispel básico y un período de invulnerabilidad de 0.1s al lanzarse, y completa inmunidad al daño mágico durante la duración.

Falcon Rush

  • Ahora puede cambiar de objetivo mientras se apresura.
  • Rango de Rush disminuido de 575 a 525.
  • Tasa de Ataque Base de Sai incrementada de 1.2/1.1/1.0/0.9s a 1.3/1.2/1.1/1s.
  • Tasa de Ataque Base de Katana incrementada de 1.4/1.3/1.2/1.1s a 1.5/1.4/1.3/1.2s.
  • Factor de Velocidad de Ataque incrementado de 6/7/8/9% a 6/8/10/12%.

Talon Toss

  • Ahora inflige daño físico.

Shodo Sai

  • Ya no ralentiza a los objetivos Marcados.
  • Aghanim's Shard ya no otorga velocidad de movimiento adicional.
Lorenof se une a Tundra Esports en calidad de préstamo
Lorenof se une a Tundra Esports en calidad de préstamo   
Transfers

Kunkka

Talentos

  • Talento de Nivel 10 +25% de Velocidad de Movimiento de X Marks the Spot reemplazado con -15s de Enfriamiento de Admiral's Rum.
  • Talento de Nivel 15 Daño de Tidebringer incrementado de +60 a +70.
  • Talento de Nivel 15 Daño/Duración de Levantamiento de Torrent incrementado de +20% a +25%.
  • Talento de Nivel 25 Daño de Cleave de Tidebringer incrementado de +100% a +120%.

Legion Commander

  • Fuerza Base incrementada de 23 a 24.
El regreso de 33 a Tundra Esports
El regreso de 33 a Tundra Esports   
Transfers

Facets

Spoils of War

Duel

  • Ahora si Legion Commander gana, también lanza automáticamente Press the Attack sobre ella y todos los aliados que asistan.

Habilidades

Overwhelming Odds

  • Costo de Maná reajustado de 100/110/120/130 a 90/105/120/135.

Moment of Courage

  • Ahora sigue las reglas globales de Robo de Vida (como resultado, se obtuvo una penalización de creep del 40%).

Duel

  • Ya no lanza Press the Attack al ganar por defecto.
  • Rango de Lanzamiento disminuido de 200/250/300 a 200.
  • Duración reajustada de 3.75/4.5/5.25s a 4/4.5/5s.
  • Bonificación de duración de Aghanim's Scepter disminuida de +2.25s a +2s.
  • La Inmunidad a Desventajas de Aghanim's Scepter ahora tiene efectos visuales más prominentes.
  • Daño Adicional por victoria de Aghanim's Shard disminuido de +8 a +5.

Leshrac

33 deja el equipo Team Liquid
33 deja el equipo Team Liquid   1
Transfers

Facets

Chronoptic Nourishment

  • Daño como restauración de maná incrementado de 10/14/18/22% a 10/18/26/34%.

Habilidades

Defilement

  • AoE por Inteligencia incrementado de 0.4 a 0.7.

Talentos

  • Talento de Nivel 15 +10% de Velocidad de Movimiento durante Pulse Nova reemplazado con +10% de Reducción de Daño durante Pulse Nova.
  • Talento de Nivel 20 +20% de Reducción de Daño durante Pulse Nova reemplazado con Diabolic Edict Golpea un Objetivo Adicional.
Se ha anunciado la nueva alineación de Team Spirit
Se ha anunciado la nueva alineación de Team Spirit   
Transfers

Lich

Habilidades

Frost Shield

  • Rango de Lanzamiento disminuido de 1000 a 800.
  • Duración disminuida de 5/6/7/8s a 4/5/6/7s.

Sinister Gaze

  • Costo de Maná disminuido de 50/60/70/80 a 25.
  • Drenaje de Maná por Segundo incrementado de 12% a 15%.
  • Ya no inflige daño a creeps.
  • Ahora requiere Aghanim's Scepter para lanzar otras habilidades durante el canalizado.

Chain Frost

  • Distancia de Rebote disminuida de 600 a 550.

Ice Spire

  • Ahora la espira recibe daño de 1 de daño de ataque de héroe cada vez que la orbe de Chain Frost rebota en ella.
  • Radio de Efecto disminuido de 750 a 550.

Talentos

  • Talento de Nivel 25 Rebotes Ilimitados de Chain Frost reemplazado con +100 de Daño Incremental de Chain Frost.

Lifestealer

  • Velocidad de Movimiento Base disminuida de 320 a 315.
  • Eliminados los Facets Rage y Unfettered.

Facets

Fleshfeast (Nuevo)

Feast

  • Salud Máxima por Muerte de Héroe incrementada de 15 a 25/35/45/55 dependiendo del nivel actual de Infest.

Open Wounds

  • El enfriamiento se reinicia si un héroe muere mientras está afectado por Open Wounds.

Gorestorm (Nuevo)

Infest

  • Permite que la habilidad se use en creeps Ancient.
  • Consumir creep empapa a los enemigos afectados en sangre por 3 segundos. Los enemigos empapados reciben daño igual al 25% de la salud restante del anfitrión durante la duración.
  • Cuando se lanza con Aghanim's Scepter, el daño de Gorestorm es igual al 25% del daño infligido al héroe enemigo hospedado por Lifestealer durante la duración de Infest.

Habilidades

Feast

  • Salud Máxima Ganada ahora se añade a la pantalla de post-juego.

Infest

  • Ya no puede apuntar a creeps Ancient por defecto.
  • Los Creeps Infestados ahora pierden 2/1/0% de su salud máxima cada segundo.

Talentos

  • Talento de Nivel 10 +150 de Daño de Infest reemplazado con +4 en Todas las Estadísticas.

Lina

Habilidades

Fiery Soul

  • Bonificación de Velocidad de Movimiento por acumulación disminuida de 1.5/2/2.5/3% a 1/1.5/2/2.5%.
  • Ya no mejorado con Aghanim's Shard.

Laguna Blade

  • Ahora mejorado con Aghanim's Shard.
  • El 75% del daño infligido se convierte en una barrera de todo daño para Lina. La barrera dura 10s.

Flame Cloak

  • Duración disminuida de 8s a 7s.

Talentos

  • Talento de Nivel 10 Reducción de Enfriamiento de Dragon Slave disminuida de 3.5s a 3s.
  • Talento de Nivel 20 Reducción de Enfriamiento de Laguna Blade disminuida de 25s a 20s.
  • Talento de Nivel 25 125% del Daño de Laguna Blade en Barrera reemplazado con +60% de Daño de Sobrecalentamiento de Combustión.

Lion

Habilidades

Mana Drain

  • Ya no mata instantáneamente a las ilusiones enemigas.

Talentos

  • Talento de Nivel 10 +65 de Daño de Earth Spike reemplazado con +20 de Velocidad de Movimiento.
  • Talento de Nivel 15 +70 de Salud Máxima por Muerte de Finger of Death reemplazado con +15% de Amplificación de Debuff/Hechizo de To Hell And Back.

Lone Druid

  • Ahora es un Héroe de Agilidad.
  • Daño Base incrementado en 17.
  • Fuerza Base disminuida de 20 a 18.
  • Daño al nivel 1 sin cambios (38-42).
  • Incremento de Fuerza incrementado de 1.8 a 2.5.
  • Incremento de Agilidad incrementado de 2.0 a 2.8.
  • Incremento de Inteligencia disminuido de 2.0 a 1.4.
  • Ganancia de Daño por nivel disminuida de +4.1 a +2.8.
  • Daño al nivel 30 disminuido en 52 (de 185-189 a 133-137).
  • Facet Unbearable eliminado.

Facets

Bear Necessities

  • Bonificación de Estadísticas incrementada de 30/45/60/75% a 45/55/65/75%.

Habilidades

Gift Bearer

  • Reworkeado.
  • El Spirit Bear de Lone Druid recibe una copia de su objeto neutral. Esta copia tiene un enfriamiento independiente del principal.

Spirit Link

  • Ahora sigue las reglas globales de Robo de Vida (como resultado, se obtuvo una penalización de creep del 40%).

Luna

Facets

Moonshield

Lunar Orbit

  • Reducción de Daño incrementada de 10/15/20/25% a 15/20/25/30%.

Habilidades

Lunar Orbit

  • Daño de Colisión incrementado de 20/25/30/35% a 22/28/34/40%.
  • Radio de Colisión incrementado de 150 a 175.
  • Comportamiento de colisión de Glaive mejorado para los Glaives en órbita.
  • Bonificación de Daño de Colisión de Aghanim's Shard incrementada de +15% a +20%.

Lycan

  • Ahora es un Héroe de Fuerza.
  • Daño Base incrementado en 20.
  • Daño al nivel 1 sin cambios (50-55).
  • Incremento de Fuerza incrementado de 3.0 a 3.4.
  • Incremento de Agilidad disminuido de 1.8 a 1.7.
  • Incremento de Inteligencia incrementado de 1.2 a 1.7.
  • Ganancia de Daño por nivel disminuida de +4.2 a +3.4.
  • Daño al nivel 30 disminuido en 40 (de 202-207 a 162-167).

Facets

Alpha Wolves

Summon Wolves

  • Duración de Hightail disminuida de 8s a 6s.

Habilidades

Summon Wolves

  • Resistencia Mágica reajustada de 40/50/60/70% a 45/50/55/60%.

Magnus

  • Daño Base incrementado en 21.
  • Daño al nivel 1 incrementado en 7 (de 48-56 a 55-63).
  • Incremento de Inteligencia incrementado de 1.6 a 2.1.
  • Ganancia de Daño por nivel disminuida de +4.7 a +3.2.
  • Daño al nivel 30 disminuido en 46 (de 214-222 a 168-176).
  • Eliminados los Facets Reverse Polarity y Reverse Reverse Polarity.

Facets

Diminishing Return (Nuevo)

  • Incrementa el nivel máximo de Shockwave a 5.
  • Número de veces que se puede mejorar +2 en Todos los Atributos disminuido de 7 a 6.

Shockwave

  • El nivel 5 hace que la onda de choque regrese una vez que alcanza su distancia máxima, viajando 200 unidades más y causando el 50% del daño de la habilidad en su camino de regreso.

Eternal Empowerment (Nuevo)

Empower

  • La habilidad siempre está habilitada en Magnus. Cada uno de sus ataques subsecuentes incrementa su bonificación propia en un 2/3/4/5% hasta un máximo de 10/15/20/25%. Duración: 10s. Cada acumulación refresca la duración. La bonificación por golpe y la bonificación máxima escalan con el nivel de Empower.

Habilidades

Shockwave

  • Ya no mejorado con Aghanim's Shard.
  • Costo de Maná incrementado de 75 a 85/90/95/100.

Skewer

  • Ahora inflige un 6/9/12/15% de la distancia recorrida como daño.
  • Ya no inflige daño por árbol/acantilado golpeado por defecto.
  • Ahora mejorado con Aghanim's Shard.
  • Incrementa el rango de Skewer en 275 e inflige un daño adicional de 30 por árbol golpeado y 125 por acantilado golpeado.

Talentos

  • Talento de Nivel 10 +0.75s de Duración de Ralentización de Shockwave reemplazado con +1.25s de Duración de Ralentización de Skewer.
  • Talento de Nivel 10 +10s de Duración de Empower reemplazado con +1.5 de Regeneración de Maná.

Marci

  • Daño Base incrementado en 22-20.
  • Daño al nivel 1 incrementado en 6-4 (de 50-56 a 56-60).
  • Incremento de Inteligencia incrementado de 1.5 a 1.9.
  • Ganancia de Daño por nivel disminuida de +4.4 a +3.0.
  • Daño al nivel 30 disminuido en 44-46 (de 207-213 a 163-167).
  • Eliminados los Facets Sidekick y Bodyguard.

Facets

Buddy System (Nuevo)

Bodyguard

  • Mientras está protegido, Marci y su compañero comparten el 100% de la salud curada por esta habilidad entre ellos.

Pick-me-up (Nuevo)

Rebound

  • Añade un lanzamiento alternativo, que permite a Marci llevar al aliado objetivo con ella a su destino final. El aliado inflige el 25% del daño de Rebound a los enemigos al aterrizar. No afectará a aliados Enraizados o Atados.

Fleeting Fury (Nuevo)

Rebound

  • Si Marci tiene Unleash nivelado, después de aterrizar de Rebound, Marci obtiene un combo de Furia corto. Si Unleash ya está activo, su duración se extiende en 3s. Este combo tiene 3 golpes en lugar de 5 y Aghanim's Scepter no aplica silencio a él.

Habilidades

Special Delivery

  • Ahora tiene un componente activo. Marci silba y teletransporta instantáneamente su mensajero hacia ella. Enfriamiento: 240s. Punto de lanzamiento: 1s.

Rebound

  • Costo de Maná incrementado de 70/80/90/100 a 75/90/105/120.
  • Bonificación de Velocidad de Movimiento de Aliado disminuida de 25/30/35/40% a 15/20/25/30%.
  • Aghanim's Shard ya no disminuye el enfriamiento.
  • Aghanim's Shard ahora incrementa el daño en un 20% (de 80/160/240/320 a 96/192/288/384).

Bodyguard

  • Ya no proporciona armadura adicional.
  • Ahora proporciona al aliado seleccionado el 75% del robo de vida y la bonificación de daño.

Talentos

  • Talento de Nivel 10 +100 de Rango de Lanzamiento/Salto de Rebound reemplazado con +75 de Radio de Aterrizaje de Rebound.
  • Talento de Nivel 10 +10% de Robo de Vida de Sidekick/Bodyguard reemplazado con +1.5s de Duración de Ralentización de Dispose.

Mars

Facets

Victory Feast

Arena Of Blood

  • Ahora proporciona el 50% de las bonificaciones a todos los aliados que estén en la arena cuando un enemigo muere dentro de ella.

Habilidades

Dauntless

  • Ahora afecta solo a Mars mismo.
  • Radio disminuido de 2000 a 900.
  • Regeneración de HP por Enemigo Adicional incrementada de 30% a 50%.

Talentos

  • Talento de Nivel 10 +10/5% de Reducción de Daño Frontal/Lateral de Bulwark reemplazado con +10% de Regeneración de Dauntless por Enemigo.

Medusa

Facets

Undulation (Nuevo)

  • Velocidad de movimiento base incrementada de 275 a 310.
  • La velocidad de movimiento de Medusa es fija y no se ve afectada por la mayoría de los efectos.

Habilidades

Split Shot

  • Ahora mejorado con Aghanim's Scepter.
  • Permite que los efectos al golpear se apliquen a los ataques secundarios de Split Shot e incrementa el conteo de objetivos en 1.

Mystic Snake

  • Ya no mejorado con Aghanim's Scepter.

Cold Blooded

  • El Mystic Snake de un solo objetivo ahora siempre convierte al enemigo en piedra por 1s.

Talentos

  • Talento de Nivel 10 +40 de Daño de Mystic Snake reemplazado con +20% de Radio de Gorgon's Grasp.
  • Talento de Nivel 25 Split Shot Usa Modificadores reemplazado con +40 de Inteligencia.

Meepo

  • Facet Pack Rat eliminado.

Facets

More Meepo

  • Número de veces que se puede mejorar +2 en Todos los Atributos disminuido de 7 a 6.

Codependent (Nuevo)

Divided We Stand

  • Todos los Meepos tienen un aura acumulable que incrementa la velocidad de ataque de los Meepos cercanos en un 7% y su armadura en 2. Radio: 600.

Habilidades

Sticky Fingers

  • Actualizado al nuevo sistema de crafteo Neutral. Incrementa la selección de Artefactos y Encantamientos de 4 a 5.

Mirana

  • Ahora es un Héroe de Agilidad.
  • Daño Base incrementado en 24-26.
  • Fuerza Base incrementada de 18 a 20.
  • Daño al nivel 1 incrementado en 4-6 (de 44-48 a 48-54).
  • Incremento de Fuerza incrementado de 1.9 a 2.2.
  • Incremento de Agilidad incrementado de 2.5 a 3.1.
  • Incremento de Inteligencia incrementado de 1.4 a 1.9.
  • Ganancia de Daño por nivel disminuida de +4.1 a +3.1.
  • Daño al nivel 30 disminuido en 40-38 (de 191-195 a 151-157).
  • Eliminados los Facets Moonlight Shadow y Solar Flare.

Facets

Starstruck (Nuevo)

Starstorm

  • El segundo meteorito de Starstorm inflige más daño y ciega al objetivo. Daño del Segundo Meteorito: 100%. Tasa de Fallo por Ceguera: 60%. Duración de la Ceguera: 3.5/4/4.5/5s.

Leaps and Bounds (Nuevo)

Leap

  • Al aterrizar, Leap enraíza a los objetivos en un radio de 250 alrededor de Mirana por 1.1/1.4/1.7/2s.

Habilidades

Selemene's Faithful

  • Efectividad de Healing Lotus incrementada de 20% a 50%.

Starstorm

  • Daño del Segundo Meteorito disminuido de 80% a 60%.

Leap

  • Bonificación de Movimiento disminuida de 8/16/24/32% a 6/12/18/24%.
  • Aghanim's Shard Reworkeado.
  • Ya no incrementa la distancia. Ya no crea una onda de daño.
  • Ahora otorga +1 carga de Leap. Los ataques durante el buff de Leap golpean críticamente por un 150% de daño.

Moonlight Shadow

  • Ahora también incrementa el daño saliente de Mirana en un 9/12/15% durante la duración.

Talentos

  • Talento de Nivel 10 -2s de Enfriamiento de Sacred Arrow reemplazado con -2s de Enfriamiento de Starstorm.
  • Talento de Nivel 20 +20% de Golpe Crítico (200%) reemplazado con +35 de Daño Base.

Monkey King

Facets

Simian Stride (Reworkeado)

  • Incrementa el nivel máximo de Tree Dance a 5.
  • Número de veces que se puede mejorar +2 a todos los atributos disminuido de 7 a 6.

Tree Dance

  • Nivel 5 reduce el tiempo de reutilización de Tree Dance a cero.

Habilidades

Mischief

  • Ahora escala con Wukong's Command.
  • Tiempo de reutilización reajustado de 15s a 24/20/16/12s.
  • Velocidad de movimiento adicional reajustada de 10% a 6/9/12/15%.

Jingu Mastery

  • Ahora sigue las reglas globales de robo de vida (como resultado, se aplica una penalización del 40% en creeps).

Talentos

  • Talento de nivel 10 +0.2s de duración del aturdimiento de Boundless Strike reemplazado por +10 de daño.

Morphling

  • Habilidad de Adaptive Strike (Strength) eliminada, ya que se fusiona con la de Agility.

Facetas

Ebb

Waveform

  • Ahora ataca a todos los objetivos por los que pasa con el 50% del daño de ataque de Morphling. No aplica efectos de golpe.

Adaptive Strike

  • Ya no empuja a los enemigos (movido al hechizo base).

Flow (Reformulado)

  • Cambia el atributo principal de Morphling a Strength. Morphling gana +1% de amplificación de hechizo por cada 4 de Agility. El efecto de amplificación de hechizo es rompible.

Adaptive Strike

  • Aturde al objetivo enemigo por 0.5-2.4s dependiendo de la Strength de Morphling. Tiene las mismas reglas que un efecto de retroceso.

Habilidades

Accumulation

  • Ya no otorga +100% de estadísticas adicionales del bono de todos los atributos del árbol de talentos.
  • Ahora el bono de todos los atributos del árbol de talentos proporciona un adicional de +3 al atributo principal de Morphling.

Waveform

  • Ya no ataca a los enemigos por defecto.

Adaptive Strike

  • Ambas habilidades fusionadas en una.
  • Ahora empuja a los enemigos por defecto.
  • La distancia está entre 50-350 unidades, basada en la Strength de Morphling. El efecto máximo se alcanza cuando la Strength de Morphling es un 50% mayor que su Agility.
  • Ya no aturde a los enemigos por defecto.
  • Tiempo de reutilización reducido de 19/16/13/10s a 17/14/11/8s.

Attribute Shift (Agility Gain)

  • Costo de mana reajustado de 5/10/15/20 a 10.

Attribute Shift (Strength Gain)

  • Costo de mana reajustado de 5/10/15/20 a 10.

Morph

  • Morphling ahora mantiene sus atributos mientras está transformado.

Talentos

  • Talento de nivel 10 +250 de rango de Waveform reemplazado por +12s de duración de Morph.
  • Talento de nivel 15 +15 de Agility reemplazado por +75 de rango de ataque.
  • Talento de nivel 15 +16s de duración de Morph reemplazado por +250 de rango de Waveform.
  • Talento de nivel 20 +1s de duración de aturdimiento de Adaptive Strike reemplazado por +20 de Agility.
  • Talento de nivel 20 +75% de daño de ataque de Waveform y aplica efectos de golpe reemplazado por -3s de tiempo de reutilización de Adaptive Strike.

Muerta

  • Inteligencia base reducida de 24 a 23.
  • Incremento de inteligencia aumentado de 3.3 a 3.4.
  • Habilidad de Parting Shot eliminada.

Habilidades

Dead Shot

  • Ahora mejorado con Aghanim's Scepter.
  • Aumenta el daño en 125. El área de efecto de Dead Shot se expande después de rebotar y atraviesa a los héroes enemigos mientras los asusta.

Gunslinger

  • El disparo secundario ahora prioriza a los héroes, luego a las unidades no heroicas, luego a los edificios.
  • Probabilidad de disparo secundario reducida de 26/34/42/50% a 18/27/36/45%.

Talentos

  • Talento de nivel 10 rango de lanzamiento de Dead Shot reducido de +350 a +300.
  • Talento de nivel 10 +1.5% de regeneración de HP máxima mientras está dentro de The Calling reemplazado por +150 de salud.
  • Talento de nivel 15 +80 de daño de Dead Shot reemplazado por +3% de regeneración de HP máxima mientras está dentro de The Calling.

Naga Siren

Habilidades

Eelskin

  • Evasión adicional por otras Naga aumentada de 6% a 8%.

Talentos

  • Talento de nivel 10 -2s de tiempo de reutilización de Ensnare reemplazado por +100 de velocidad de atracción de Reel In.

Nature's Prophet

  • Ahora es un héroe universal.
  • Daño base reducido en 2.
  • Daño al nivel 1 sin cambios (40-50).
  • Ganancia de daño por nivel aumentada de +3.5 a +4.2.
  • Daño al nivel 30 aumentado en 25 (de 155-165 a 180-190).

Facetas

Soothing Saplings

Sprout

  • Aliados con Tangos proporcionan el doble de duración de curación al consumir un árbol creado por Sprout, similar a cuando se apunta a árboles de Iron Branch.

Ironwood Treant

Spirit of the Forest

  • Multiplicador de Treant reajustado de x2/x3/x4/x5/x6 a x4.

Habilidades

Spirit of the Forest

  • Ahora escala con Wrath of Nature en lugar de Nature's Call.
  • Daño adicional por árbol reajustado de 2/3/4/5/6% a 4%.
  • Radio aumentado de 300 a 300/400/500/600.

Necrophos

Facetas

Rapid Decay

Ghost Shroud

  • Ahora también disminuye la amplificación de restauración de los enemigos en el mismo valor que el aumento de Necrophos.

Habilidades

Ghost Shroud

  • La amplificación de restauración ahora también se aplica al robo de vida y al robo de vida de hechizos.

Heartstopper Aura

  • Radio reducido de 800 a 700.
  • Decaimiento de salud reajustado de 0.6/1.2/1.8/2.4% a 0.8/1.3/1.8/2.3%.

Night Stalker

  • Faceta de Blinding Void eliminada.

Facetas

Night Reign

  • Cambia el primer movimiento de Roshan al Top Pit a los 20 minutos en lugar de 15 minutos.

Hunter in the Night

  • Ahora se otorga gratis en el nivel 1. El nivel máximo se incrementa a 5.
  • Velocidad de movimiento reajustada de 22/28/34/40% a 16/22/28/34/40%.
  • Velocidad de ataque reajustada de 20/40/60/80 a 15/35/55/75/95.

Voidbringer (Nuevo)

  • Aumenta el nivel máximo de Void a 5.
  • Número de veces que se puede mejorar +2 a todos los atributos disminuido de 7 a 6.

Void

  • Nivel 5 inflige 400 de daño, tiene 4s de duración nocturna y se convierte en una habilidad de objetivo puntual con 300 de área de efecto durante la noche.

Habilidades

Void

  • Ya no reduce la visión.
  • Duración nocturna reducida de 2.5/3/3.5/4s a 2.0/2.5/3/3.5s.

Talentos

  • Talento de nivel 10 +80 de daño de Void reemplazado por -1s de tiempo de reutilización de Void.
  • Talento de nivel 15 resistencia al estado de Hunter in the Night reducida de +35% a +30%.
  • Talento de nivel 25 reducción de tiempo de reutilización de Dark Ascension reducida de 50s a 40s.

Nyx Assassin

  • Daño base aumentado en 14.
  • Daño al nivel 1 sin cambios (51-55).
  • Ganancia de fuerza aumentada de 2.5 a 2.7.
  • Ganancia de agilidad aumentada de 2.3 a 2.9.
  • Ganancia de inteligencia aumentada de 2.5 a 2.6.
  • Ganancia de daño por nivel reducida de +5.1 a +3.7.
  • Daño al nivel 30 reducido en 52 (de 228-232 a 176-180).

Facetas

Mana Burn (Reformulado)

Mind Flare

  • Quema 16/19/22/25% de la mana máxima del objetivo.

Habilidades

Impale

  • Tiempo de reutilización reducido de 18/16/14/12s a 17/15/13/11s.
  • Costo de mana reducido de 100/110/120/130 a 90/100/110/120.

Mind Flare

  • Ya no mata instantáneamente a los creeps.
  • Mana máxima como daño aumentada de 20/25/30/35% a 25/30/35/40%.
  • Daño adicional reducido de 25% a 20%.

Talentos

  • Talento de nivel 10 +40 de daño de Vendetta reemplazado por +25% de reflejo de daño de Spiked Carapace.
  • Talento de nivel 15 +0.5s de duración de reflejo de Spiked Carapace reemplazado por +50 de daño de Vendetta.

Ogre Magi

Habilidades

Bloodlust

  • Velocidad de movimiento adicional reducida de 7/9/11/13% a 6/8/10/12%.

Talentos

  • Talento de nivel 10 DPS de Ignite reducido de +15 a +12.
  • Talento de nivel 25 daño de Fireblast reducido de +240 a +220.

Omniknight

Habilidades

Guardian Angel

  • Regeneración/Amplificación de curación de Aghanim's Scepter aumentada de +100% a +150%.

Talentos

  • Talento de nivel 15 fuerza/regeneración de HP por debuff de Repel aumentada de +3 a +5.

Oracle

  • Ganancia de inteligencia reducida de 3.8 a 3.6.

Facetas

Clairvoyant Curse

  • Amplificación de hechizo por nivel aumentada de 0.75% a 1%.

Habilidades

False Promise

  • Daño de hechizo adicional de Aghanim's Scepter aumentado de +25% a +30%.

Talentos

  • Talento de nivel 15 Fortune's End cura/daña por efecto disipado aumentado de +60 a +80.

Outworld Destroyer

Facetas

Obsidian Decimator

Essence Flux

  • Aumento de mana máximo al activarse aumentado de 4% a 5%.

Talentos

  • Talento de nivel 10 +200 de salud reemplazado por +100 de rango de lanzamiento de Astral Imprisonment.
  • Talento de nivel 15 velocidad de movimiento como mana actual reducida de +1.5% a +1%.
  • Talento de nivel 15 +125 de rango de lanzamiento de Astral Imprisonment reemplazado por +8% de robo de capacidad de mana de Astral Imprisonment.
  • Talento de nivel 20 +20% de robo de vida de hechizos reemplazado por +450 de salud.

Pangolier

  • Daño base aumentado en 20.
  • Daño al nivel 1 aumentado en 6 (de 45-51 a 51-57).
  • Ganancia de agilidad aumentada de 2.8 a 3.2.
  • Ganancia de daño por nivel reducida de +5.4 a +3.6.
  • Daño al nivel 30 reducido en 54 (de 230-236 a 176-182).

Talentos

  • Talento de nivel 15 +2s de duración de Rolling Thunder reemplazado por +15% de daño de ataque como daño de Swashbuckle.
  • Talento de nivel 20 +15% de daño de ataque como daño de Swashbuckle reemplazado por +2s de duración de Rolling Thunder.
  • Talento de nivel 25 reducción de tiempo de reutilización de Rolling Thunder reducido de 16s a 15s.
  • Talento de nivel 25 reducción de tiempo de reutilización de Swashbuckle aumentado de 3s a 4s.

Phantom Assassin

  • Faceta de Veiled One eliminada.

Facetas

Methodical

Coup de Grace

  • Daño crítico reducido de 325/450/575% a 300/400/500%.

Sweet Release (Nuevo)

Stifling Dagger

  • Cada vez que un dagger golpea y no mata a un enemigo, deja un debuff acumulativo que dura 6 segundos. Cuando la unidad con el debuff muere, lanza un Stifling Dagger por cada acumulación a enemigos aleatorios alrededor del objetivo, priorizando héroes. Estos daggers tienen un 50% de daño y valores de duración de ralentización.
  • Las acumulaciones no se pueden disipar y cada nuevo dagger refresca la duración de todas las acumulaciones actuales. El rango de recasteo es igual al rango de lanzamiento de Stifling Dagger centrado alrededor del enemigo con el debuff.

Habilidades

Immaterial

  • Evasión adicional por nivel reducida de 1.5% a 1%.

Stifling Dagger

  • Duración de ralentización de movimiento reducida de 2.2/2.8/3.4/4s a 2.1/2.4/2.7/3s.

Blur

  • Ahora no se elimina al atacar por defecto.

Coup de Grace

  • Daño crítico reducido de 200/325/450% a 200/300/400%.

Fan of Knives

  • Tiempo de reutilización aumentado de 15s a 20s.
  • Costo de mana aumentado de 50 a 80.

Talentos

  • Talento de nivel 10 reducción de tiempo de reutilización de Stifling Dagger reducido de 2s a 1.5s.
  • Talento de nivel 15 +200 de rango de lanzamiento de Phantom Strike reemplazado por +15% de daño de Stifling Dagger.
  • Talento de nivel 20 +20% de daño de Stifling Dagger reemplazado por +200 de rango de lanzamiento de Phantom Strike.

Phantom Lancer

  • Fuerza base aumentada de 19 a 21.
  • Faceta de Convergence eliminada.

Facetas

Lancelot (Nuevo)

Spirit Lance

  • Las copias de Spirit Lance creadas por las ilusiones de Phantom Lancer infligen el 25% del daño de la habilidad. Las copias de Lance no infligen ningún daño al enemigo al que rebotan con Aghanim's Scepter.

Habilidades

Spirit Lance

  • Recuento de rebote de Aghanim's Scepter reducido de 2 a 1.
  • Daño adicional de ilusión de Aghanim's Scepter aumentado de 20% a 30%.

Juxtapose

  • Daño recibido por las ilusiones reducido de 625% a 600%.

Talentos

  • Talento de nivel 10 +35 de daño de Spirit Lance reemplazado por +1.25s de duración de ralentización de Spirit Lance.
  • Talento de nivel 25 daño de Illusory Armaments aumentado de +15% a +20%.

Phoenix

  • Ahora es un héroe de fuerza.
  • Daño base aumentado en 12.
  • Daño al nivel 1 sin cambios (44-54).
  • Ganancia de daño por nivel reducida de +4.6 a +3.3.
  • Daño al nivel 30 reducido en 54 (de 207-217 a 153-163).

Facetas

Hotspot

Sun Ray

  • Ahora también aplica 2x acumulaciones de Blinding Sun a los objetivos cerca del final del rayo.

Talentos

  • Talento de nivel 10 +20 de daño por segundo de Icarus Dive reemplazado por +0.5% de probabilidad de fallo de Blinding Sun.

Primal Beast

  • Faceta de Romp N' Stomp eliminada.

Facetas

Provoke the Beast (Nuevo)

Uproar

  • Además de las acumulaciones por daño de héroes, Primal Beast también gana 2 acumulaciones de Uproar al ser aturdido, convertido en piedra, burlado, asustado o enraizado.

Ferocity

Pulverize

  • El bono de área de efecto ahora se otorga al inicio de cada golpe en lugar del final.
  • Bono de área de efecto por golpe aumentado de 20% a 25%.
  • Duración del bono de área de efecto aumentada de 10s a 20s.

Habilidades

Onslaught

  • El radio y la distancia del retroceso ya no se ven afectados por el aumento de área de efecto.

Uproar

  • Ya no otorga pasivamente daño base.
  • Ralentización por acumulación reajustada de 5/6/7/8% a 4/6/8/10%.

Talentos

  • Talento de nivel 10 +80 de daño de Onslaught reemplazado por +20 de daño.

Puck

Habilidades

Puckish

  • Salud base restaurada reducida de 15 a 10.
  • Mana base restaurada reducida de 15 a 10.

Dream Coil

  • Costo de mana aumentado de 100/150/200 a 125/175/225.

Talentos

  • Talento de nivel 15 reducción de tiempo de reutilización de Dream Coil aumentada de 10s a 15s.
  • Talento de nivel 25 radio/distancia máxima de Waning Rift aumentada de +300 a +350.

Pudge

  • Faceta de Flayer's Hook eliminada.
  • Habilidad de Eject eliminada.

Facetas

Fresh Meat

Dismember

  • Aumento de fuerza aumentado de 1/3/5 a 2/4/6.

Rotten Core (Nuevo)

Rot

  • Mientras Rot está activo, Pudge gana un 4/8/12/16% de daño de ataque adicional cada segundo, hasta un 20/40/60/80% de daño de ataque adicional máximo después de 5s. Una vez que Rot se desactiva, el bono de daño decae rápidamente en 1s.

Habilidades

Meat Hook

  • Ahora mejorado con Aghanim's Shard.
  • Cuando Meat Hook golpea a un enemigo, inflige un 20% de la distancia arrastrada como daño adicional. Cuando Meat Hook golpea a un aliado, el tiempo de reutilización de Meat Hook se reduce en un 50%.

Dismember

  • Ya no mejorado con Aghanim's Shard.

Pugna

Habilidades

Life Drain

  • Ya no mata instantáneamente las ilusiones enemigas.
  • Ya no restaura mana.
  • Drenaje/curación por segundo a aliados aumentado de 120/210/300 a 150/250/350.

Talentos

  • Talento de nivel 25 daño por mana de Nether Ward aumentado de +1.75 a +1.9.
  • Talento de nivel 25 daño de Nether Blast aumentado de +160 a +180.

Queen of Pain

Facetas

Masochist

  • Daño de hechizo reflejado aumentado de 21% a 27%.

Bondage

  • Ahora es una faceta que mejora Succubus.

Succubus

  • Ahora también hace que el robo de vida de hechizos se aplique al daño mágico y puro reflejado.

Habilidades

Succubus

  • Ahora es una habilidad innata.
  • Ahora también hace que todas las fuentes de robo de vida de hechizos se apliquen al daño puro.
  • Robo de vida de hechizos reducido de 12-18% a 2-14%.

Shadow Strike

  • Daño inicial aumentado de 30/60/90/120 a 50/80/110/140.
  • Aghanim's Scepter ya no aumenta el daño inicial en 50.

Razor

Habilidades

Static Link

  • Aghanim's Shard ya no acerca a Razor y su objetivo. En su lugar, ralentiza la velocidad de movimiento del objetivo en 1x la cantidad de daño robado mientras el enlace está activo.

Storm Surge

  • El daño de impacto ahora se clasifica como daño de reflexión.

Talentos

  • Talento de nivel 10 +30 de daño de Plasma Field reemplazado por +0.5s de duración de ralentización de Plasma Field.

Riki

Facetas

Contract Killer

Backstab

  • XP de asistencia de héroe reajustada de 25/100/100/100 a 25/75/125/175.
  • Riki también obtiene 25/75/125/175 de experiencia adicional por matar mensajeros y guardianes.

Exterminator

Tricks of the Trade

  • Cuando Riki mata una unidad no heroica durante Tricks of the Trade, el tiempo de reutilización se reduce en 0.75s.

Habilidades

Smoke Screen

  • Ya no mejora a los aliados.

Talentos

  • Talento de nivel 25 -3s de tiempo de reutilización de Tricks of the Trade reemplazado por -1s de demora de desvanecimiento de Cloak and Dagger.

Ringmaster

  • Añadido al modo Captains.
  • Faceta de Center Stage eliminada.

Facetas

Carny Classics (Nuevo)

Dark Carnival Barker

  • Establece los souvenirs de Dark Carnival en Funhouse Mirror, Strongman Tonic y Whoopee Cushion.

Funhouse Mirror

  • Exclusivo de la faceta Carny Classics.

Strongman Tonic

  • Exclusivo de la faceta Carny Classics.

Whoopee Cushion

  • Exclusivo de la faceta Carny Classics.

Sideshow Secrets (Nuevo)

Dark Carnival Barker

  • Establece los souvenirs de Dark Carnival en Crystal Ball, Unicycle y Weighted Pie.

Crystal Ball

  • Escanea un área objetivo de 450 durante 4 segundos. Indica si hay héroes enemigos en esa área durante la duración. Revela unidades invisibles y guardianes en el área escaneada, pero no proporciona visión. El efecto de revelación persiste durante 1 segundo. Rango de lanzamiento global.

Unicycle

  • Después de una preparación de 0.5s, Ringmaster monta un monociclo veloz para recorrer durante 10 segundos. Chocar con árboles los destruye y ralentiza el monociclo. Atacar, usar habilidades, recibir daño, recoger runas o chocar con unidades y otros obstáculos desmonta al jinete.

Weighted Pie

  • Lanza un pastel a un enemigo objetivo, empujándolo hacia atrás y reduciendo su visión a 50. La visión se recupera en 2 segundos y los aliados del objetivo no proporcionarán su visión durante la duración. El pastel mata instantáneamente a cualquier creep no antiguo. Rango de lanzamiento: 750.

Rubick

Facetas

Frugal Filch

Spell Steal

  • Reducción del costo de mana robado aumentada de 40/50/60% a 50/65/80%.

Talentos

  • Talento de nivel 10 +12% de reducción de daño de Fade Bolt reemplazado por +0.25% de daño/resistencia de Might And Magus.
  • Talento de nivel 15 duración de levantamiento/aturdimiento de Telekinesis aumentada de +0.4s a +0.5s.
  • Talento de nivel 20 reducción de tiempo de reutilización de Telekinesis aumentada de 4s a 5s.

Sand King

  • Daño base aumentado en 12-14.
  • Daño al nivel 1 reajustado de 46-54 a 45-55.
  • Fuerza base aumentada de 21 a 22.
  • Ganancia de agilidad aumentada de 1.8 a 2.0.
  • Ganancia de inteligencia aumentada de 1.8 a 2.0.
  • Ganancia de daño por nivel reducida de +4.1 a +2.8.
  • Daño al nivel 30 reducido en 51-49 (de 196-204 a 145-155).

Talentos

  • Talento de nivel 10 +0.3s de aturdimiento de Burrowstrike reemplazado por +100 de radio de Caustic Finale.

Shadow Demon

Habilidades

Shadow Poison

  • Daño por golpe reducido de 30/40/50/60 a 24/36/48/60.

Demonic Purge

  • Duración reducida de 6s a 5s.

Demonic Cleanse

  • Duración reducida de 6s a 5s.
  • Ya no requiere al menos nivel 1 de Demonic Purge para ser lanzable.
  • Ya no se mejora con los niveles de Demonic Purge.
  • Tiempo de reutilización reducido de 70/65/60s a 60s.
  • Curación de Cleanse reajustada de 300/450/600 a 450.
  • Costo de mana reducido de 150/175/200 a 150.
  • Ya no mejorado con Aghanim's Scepter.

Talentos

  • Talento de nivel 20 +150 de daño/curación de Demonic Purge/Cleanse reemplazado por +150 de daño de Demonic Purge.
  • Talento de nivel 25 -30s de tiempo de reutilización de Demonic Purge ya no afecta a Demonic Cleanse.

Shadow Fiend

Facetas

Shadowmire

Shadowraze

  • Ya no reduce la velocidad de ataque.
  • Ralentización de velocidad de movimiento por acumulación reajustada de 5/6/7/8% a 3/6/9/12%.

Habilidades

Feast of Souls

  • Costo de mana reducido de 75 a 60.
  • Bono de velocidad de ataque reajustado de 30/50/70/90 a 40/55/70/85.
  • Duración reajustada de 8s a 7.5/8/8.5/9s.

Shadow Shaman

  • Faceta de Cluster Cluck eliminada.

Facetas

Chicken Fingers (Nuevo)

  • Otorga la habilidad Chicken Fingers.

Chicken Fingers

  • Pasiva. Atacar a un héroe enemigo lo transforma en un pollo con 100 de velocidad de movimiento durante 1s. Tiempo de reutilización: 15s.

Habilidades

Fowl Play

  • Ahora mejorado con Aghanim's Shard.
  • Aumenta la duración de reducción de daño a 1.5s y añade un tiempo de invulnerabilidad de 0.1s antes de ello. Al activar Fowl Play, 3 ilusiones de pollo incontrolables aparecerán e intentarán confundir a los enemigos. Existen durante 3s y ya sea se quedan quietas o corren. También permite a Shadow Shaman usar objetos mientras está transformado.

Shackles

  • Ya no mejorado con Aghanim's Shard.
  • Ahora mejorado con Aghanim's Scepter.
  • Aumenta el rango de lanzamiento de 450 a 600. Las unidades inmovilizadas expulsan un Ether Shock cada 0.9s que afecta a todos los enemigos dentro de 600 unidades por el 100% del valor de daño de Ether Shock. Las unidades inmovilizadas no pueden ser dañadas por este efecto. También permite lanzarlo tanto en enemigos como en aliados, incluidas las Serpent Wards. Las unidades aliadas no son deshabilitadas y el inmovilizador se rompe si el aliado viaja más de 2000 unidades de Shadow Shaman.

Mass Serpent Ward

  • Ya no mejorado con Aghanim's Scepter.

Talentos

  • Talento de nivel 25 +20% de daño de ataque de Wards reemplazado por +1 objetivos de ataque de Ward.
  • Talento de nivel 25 daño de Ether Shock reducido de +400 a +250.

Silencer

Habilidades

Arcane Curse

  • Habilidad reformulada.
  • Maldice el área objetivo, infligiendo daño y haciendo que los héroes enemigos reciban daño con el tiempo y ralentizando su velocidad de movimiento. Los enemigos silenciados reciben 1.5x de ralentización y daño. Cada vez que los enemigos afectados lanzan un hechizo, la duración se incrementa. La duración se pausa mientras el objetivo está silenciado.
  • Daño inicial: 20/40/60/80. Daño: 16/24/32/40. Radio: 350. Duración base: 6s. Ralentización de movimiento: 16/19/22/25%. Duración de penalización: 2s. Multiplicador silenciado: 1.5x.
  • Rango de lanzamiento: 1000, costo de mana: 120/130/140/150, tiempo de reutilización: 22/20/18/16s.
  • Comparado con iteraciones anteriores, la duración de la habilidad ahora puede reducirse por resistencia al estado o aumentarse por bonificaciones de duración de debuff.

Glaives of Wisdom

  • Ya no silencia a los enemigos después de atacar a un objetivo 4 veces.
  • Porcentaje de inteligencia a daño aumentado de 20/40/60/80% a 35/50/65/80%.

Last Word

  • Habilidad reformulada.
  • Encanta a un objetivo, proporcionándole visión y haciendo que sea dañado y silenciado si lanza un hechizo o si el temporizador del encantamiento expira. Inflige daño adicional basado en la diferencia de inteligencia entre Silencer y el objetivo.
  • Daño base: 120/160/200/240. Multiplicador de diferencia de inteligencia: 1/1.5/2/2.5x. Temporizador de lanzamiento enemigo: 4s. Duración de silencio: 3/4/5/6s.
  • Rango de lanzamiento: 900, costo de mana: 100/105/110/115, tiempo de reutilización: 22/18/14/10s.

Global Silence

  • Tiempo de reutilización reajustado de 130/115/100s a 120s.
  • Ya no se aplica a los mensajeros.

Talentos

  • Talento de nivel 10 +15 de daño de Arcane Curse reemplazado por +0.5x de multiplicador de penalización de Arcane Curse.
  • Talento de nivel 20 +35/5% de daño/ralentización de Last Word reemplazado por 250 de área de efecto de Last Word.

Skywrath Mage

Habilidades

Ruin and Restoration

  • Robo de vida de hechizos reajustado de 20/30/40/50% a 25/30/35/40%.

Arcane Bolt

  • Daño base reducido de 75/95/115/135 a 60/85/110/135.
  • Costo de mana reducido de 95 a 85.
  • Rango de búsqueda de Aghanim's Shard reducido de 700 a 500.

Concussive Shot

  • Ya no tiene una penalización de daño a creeps.
  • Radio de búsqueda de Aghanim's Scepter cambiado de 700 alrededor de Skywrath Mage a 500 alrededor del primer objetivo.

Ancient Seal

  • Rango de búsqueda de Aghanim's Scepter reducido de 700 a 500.

Mystic Flare

  • Rango de búsqueda de Aghanim's Scepter reducido de 700 a 500.

Slardar

Facetas

Leg Day

Guardian Sprint

  • Duración del impulso de velocidad aumentada de 2s a 2.5s.

Brineguard

Corrosive Haze

  • Transferencia de armadura aumentada de 40% a 50%.

Habilidades

Seaborn Sentinel

  • Regeneración de HP aumentada de 2/4/6/8 a 2.5/5/7.5/10.
  • Regeneración de HP con Aghanim's Scepter aumentada de 24/26/28/30 a 24.5/27/29.5/32.

Guardian Sprint

  • Velocidad de movimiento adicional reducida de 10/20/30/40% a 10/18/26/34%.

Slithereen Crush

  • Radio de charco adicional de Aghanim's Scepter reajustado de +300 plano a +80%.

Bash of the Deep

  • Ya no inflige daño adicional a creeps.

Corrosive Haze

  • Duración del rastro reducida de 8s a 7s.
  • Ahora mejorado con Aghanim's Scepter.
  • Aumenta la duración del rastro en 5s y el radio del rastro en un 80% (de 100 a 180).

Talentos

  • Talento de nivel 10 -2s de tiempo de reutilización de Guardian Sprint reemplazado por +2s de duración de Guardian Sprint.
  • Talento de nivel 10 +0.2s de duración de aturdimiento de Slithereen Crush reemplazado por +12 de daño adicional de Seaborn Sentinel.

Slark

Facetas

Dark Reef Renegade

Barracuda

  • Ahora hace que los ataques de Slark apliquen un debuff no acumulativo que reduce la armadura del objetivo en 1/2/3/4 durante 2s.
  • Duración de persistencia reajustada de 1.5/2/2.5/3s a 2s.

Habilidades

Depth Shroud

  • Radio reducido de 250 a 225.

Talentos

  • Talento de nivel 20 velocidad de ataque de Shadow Dance aumentada de +90 a +100.
  • Talento de nivel 25 duración de Essence Shift reducida de +40s a +35s.

Snapfire

  • Daño base aumentado en 14.
  • Daño al nivel 1 sin cambios (51-57).
  • Ganancia de fuerza aumentada de 3.2 a 3.5.
  • Ganancia de agilidad aumentada de 1.2 a 1.9.
  • Ganancia de inteligencia aumentada de 2.1 a 2.2.
  • Ganancia de daño por nivel reducida de +4.6 a +3.4.
  • Daño al nivel 30 reducido en 43 (de 212-218 a 169-175).

Habilidades

Lil' Shredder

  • Daño de ataque aumentado de 30% a 35%.

Sniper

Habilidades

Take Aim

  • Ahora tiene un indicador superior cuando la habilidad está activa.

Talentos

  • Talento de nivel 10 +10% de ralentización de movimiento de Shrapnel reemplazado por +55 de rango de ataque adicional de Take Aim.
  • Talento de nivel 15 +1s de duración de Take Aim reemplazado por +150 de daño de Assassinate.
  • Talento de nivel 15 +30 de velocidad de ataque reemplazado por +45 de velocidad de ataque durante Take Aim.
  • Talento de nivel 20 +15 de armadura de Take Aim reemplazado por +2s de duración de Take Aim.

Spectre

  • Ahora es un héroe universal.
  • Daño base reducido en 2.
  • Daño al nivel 1 sin cambios (48-52).
  • Ganancia de daño por nivel aumentada de +2.1 a +2.8.
  • Daño al nivel 30 aumentado en 27 (de 122-126 a 149-153).

Facetas

Forsaken (Reformulado)

Desolate

  • Desolate inflige 1.75x de daño, pero las ilusiones de Spectre ya no pueden activar Desolate.

Twist the Knife

Reality

  • Ya no disminuye el tiempo de reutilización.

Habilidades

Dispersion

  • Daño reflejado reducido de 11/14/17/20 a 7/11/15/19%.

Shadow Step

  • Tiempo de reutilización aumentado de 60/50/40s a 60/55/50s.

Reality

  • Tiempo de reutilización reducido de 3s a 1.5s.

Talentos

  • Talento de nivel 25 +30% de daño de ilusión de Haunt reemplazado por +25% de daño de todas las ilusiones.

Spirit Breaker

  • Faceta de Imbalanced eliminada.

Facetas

Bull's Hit (Nuevo)

Greater Bash

  • La probabilidad de Bash aumenta si has golpeado a más de un héroe en los últimos 10s. Cada héroe adicional después del primero aumenta la probabilidad de Greater Bash en un 17%.

Habilidades

Planar Pocket

  • Duración aumentada de 6s a 7s.

Talentos

  • Talento de nivel 20 +17% de probabilidad de Greater Bash reemplazado por -0.3s de tiempo de reutilización de Greater Bash.
  • Talento de nivel 25 daño de Greater Bash reducido de +25% a +20%.

Storm Spirit

Talentos

  • Talento de nivel 10 +20 de daño de Overload reemplazado por +25 de ralentización de velocidad de ataque/movimiento de Overload.

Sven

  • Armadura base aumentada en 1.
  • Fuerza base reducida de 25 a 23.
  • Agilidad base reducida de 21 a 18.
  • Ganancia de fuerza aumentada de 3.2 a 3.5.

Facetas

Heavy Plate

Warcry

  • Cantidad de barrera física aumentada de 60/120/180/240 a 70/140/210/280.

Wrath of God

  • Ya no disminuye el daño base de Sven.
  • Daño adicional por STR reducido de 0.4/0.5/0.6/0.7 a 0/0.3/0.4/0.5.

Habilidades

Storm Hammer

  • Radio ajustado de 270 a 250/270/290/310.

Great Cleave

  • Distancia de Cleave reducida de 700 a 400/500/600/700.
  • Ancho final de Cleave reducido de 360 a 270/300/330/360.
  • Daño de Cleave ajustado de 40/60/80/100% a 50/65/80/95%.

Warcry

  • Velocidad adicional reducida de 10/14/18/22% a 6/9/12/15%.
  • Armadura adicional ajustada de 6/8/10/12 a 5/8/11/14.

Talentos

  • Talento de nivel 10 +20 de velocidad de ataque reemplazado por +10% de daño adicional de Vanquisher.

Techies

  • Daño base aumentado en 17.
  • Daño al nivel 1 aumentado en 3 (de 43-45 a 46-48).
  • Aumento de fuerza incrementado de 2.5 a 2.6.
  • Aumento de agilidad incrementado de 1.3 a 1.8.
  • Aumento de inteligencia reducido de 3.0 a 2.8.
  • Aumento de daño por nivel reducido de +4.8 a +3.2.
  • Daño al nivel 30 reducido en 52 (de 210-212 a 158-160).

Facetas

Spoon's Stash (Reformulado)

  • Techies acumula todos los encantamientos seleccionados previamente en los objetos neutrales recién creados.
  • También permite tener dos encantamientos de nivel 5 al recraftar un objeto de nivel 5.

Habilidades

Minefield Sign

  • Punto de lanzamiento reducido de 1.5s a 1.25s.
  • Ahora también hace que Sticky Bombs y Proximity Mines dentro del radio inflijan un 15% más de daño.

Templar Assassin

  • Aumento de agilidad incrementado de 3.2 a 3.4.

Facetas

Hidden Reach (Nuevo)

Meld

  • Cuando está en Meld, Templar Assassin aumenta gradualmente su alcance de ataque hasta un adicional de 400 de alcance en el transcurso de 1s.

Habilidades

Psi Blades

  • Alcance de Psi Blade reducido de 550/600/650/700 a 400/500/600/700.
  • Cantidad de división reducida de 85/90/95/100% a 70/80/90/100%.

Psionic Trap

  • Aghanim's Scepter ya no otorga +100 de daño adicional.

Psionic Projection

  • Daño adicional al llegar incrementado de 300 a 375.

Talentos

  • Talento de nivel 10 +20 de daño de Refraction reemplazado por +2.5s de duración del debuff de Meld.
  • Talento de nivel 20 +3 de reducción de armadura de Meld reemplazado por +40 de daño de Refraction.

Terrorblade

Habilidades

Terror Wave

  • Duración de Metamorphosis aumentada de 10s a 15s.

Talentos

  • Talento de nivel 10 +10% de daño de Conjure Image reemplazado por -2s de enfriamiento de Conjure Image.
  • Talento de nivel 10 -4s de enfriamiento de Reflection reemplazado por +1s de duración de Reflection.

Tidehunter

Facetas

Krill Eater

  • Ya no reduce la fuerza base.

Habilidades

Kraken Shell

  • Ahora tiene un valor de bloqueo del 50% contra creeps.
  • Ahora se puede activar para duplicar la cantidad de bloqueo a costa de un 40% de velocidad de movimiento. Dura 4 segundos. Costo de maná: 45. Enfriamiento: 30s.

Timbersaw

Facetas

Twisted Chakram

  • Costo de maná incrementado de 100 a 100/140/180.
  • Daño reducido de 110/155/200 a 100/150/200.

Habilidades

Chakram

  • Costo de maná incrementado de 75/125/175 a 100/140/180.
  • Daño de paso reducido de 110/155/200 a 100/150/200.

Talentos

  • Talento de nivel 20 +20% de resistencia mágica reemplazado por Exposure Therapy cura 7 HP por árbol destruido.

Tinker

Habilidades

Laser

  • Reducción de salud actual/máxima de Aghanim's Scepter incrementada de 10% a 15%.

Talentos

  • Talento de nivel 15 de daño de Laser incrementado de +40 a +50.
  • Talento de nivel 25 Rearm otorga un 50% de resistencia mágica adicional reemplazado por +10s de duración de Defense Matrix.
  • Talento de nivel 25 AoE de Laser reducido de 250 a 200.

Tiny

Facetas

Crash Landing

Toss

  • Daño adicional al aterrizar reducido de 20/25/30/35% a 20%.

Habilidades

Avalanche

  • Ya no inflige daño adicional a las unidades lanzadas.
  • Daño incrementado de 80/160/240/320 a 100/200/300/400.

Toss

  • Daño incrementado de 80/160/240/320 a 90/180/270/360.

Treant Protector

Habilidades

Nature's Guise

  • Aghanim's Shard no volverá invisible a Treant Protector si está atacando a un enemigo.

Living Armor

  • Costo de maná reducido de 55 a 40/45/50/55.
  • Curación por segundo incrementada de 2/3/4/5 a 3/4/5/6.

Talentos

  • Talento de nivel 10 -4s de enfriamiento de Nature's Grasp reemplazado por +2.5% de velocidad de movimiento de Nature's Guise.

Troll Warlord

Facetas

Bad Influence (Reformulado)

Battle Trance

  • Durante Battle Trance, Troll Warlord tiene aumentadas las acumulaciones máximas de Fervor y no tiene límite de velocidad de ataque. Battle Trance otorga a los héroes aliados el 50% del bono de velocidad de ataque. Acumulaciones máximas de Fervor de Battle Trance: 15.

Habilidades

Fervor

  • Aghanim's Shard ya no incrementa las acumulaciones máximas.

Battle Trance

  • Ahora sigue las reglas globales de Lifesteal (como resultado, ganó una penalización del 40% en creeps).

Tusk

Facetas

Drinking Buddies

  • Enfriamiento reducido de 24/21/18/15s a 23/20/17/14s.
  • Bono de movimiento ajustado de 10/15/20/25% a 11/14/17/20%.

Habilidades

Walrus Kick

  • Distancia de empuje del golpe reducida de 1400 a 1200.
  • Duración de la ralentización reducida de 4s a 2s.
  • Daño incrementado de 350 a 550.
  • Ya no se puede lanzar mientras está en Snowball (similar a Walrus Punch!).

Talentos

  • Talento de nivel 10 +25 de daño de Tag Team/Drinking Buddies reemplazado por +2s de duración del buff de Tag Team/Drinking Buddies.

Underlord

Talentos

  • Talento de nivel 10 +60 de radio de Firestorm reemplazado por +15s de duración de Atrophy Aura.
  • Talento de nivel 20 de daño de quemadura de Firestorm reducido de +0.8% a +0.6%.
  • Talento de nivel 25 de Pit of Malice Root reducido de +0.5s a +0.4s.

Undying

Habilidades

Decay

  • Daño incrementado de 10/50/90/130 a 20/60/100/140.

Soul Rip

  • Costo de maná ajustado de 100 a 80/90/100/110.

Flesh Golem

  • Ralentización reducida de 35/40/45% a 30/35/40%.

Talentos

  • Talento de nivel 10 de daño de Decay reducido de +50 a +40.

Ursa

Talentos

  • Talento de nivel 10 de tiempo de reinicio de Fury Swipes reducido de +15s a +12s.
  • Talento de nivel 15 de daño de Fury Swipes reducido de +7 a +5.

Vengeful Spirit

  • Ahora es un héroe de Agilidad.
  • Daño base aumentado en 17.
  • Daño al nivel 1 reducido en 4 (de 51-57 a 47-53).
  • Aumento de fuerza incrementado de 2.1 a 2.6.
  • Aumento de agilidad incrementado de 2.1 a 3.2.
  • Aumento de inteligencia incrementado de 1.2 a 1.5.
  • Aumento de daño por nivel reducido de +3.8 a +3.2.
  • Daño al nivel 30 reducido en 36 (de 189-195 a 153-159).

Habilidades

Retribution

  • Daño adicional incrementado de 10% a 20%.

Venomancer

  • Daño base aumentado en 21.
  • Daño al nivel 1 incrementado en 5 (de 40-43 a 45-48).
  • Aumento de fuerza incrementado de 2.0 a 2.1.
  • Aumento de agilidad incrementado de 2.0 a 2.8.
  • Aumento de inteligencia incrementado de 1.4 a 1.8.
  • Aumento de daño por nivel reducido de +3.8 a +3.
  • Daño al nivel 30 reducido en 27 (de 179-182 a 152-155).

Viper

Habilidades

Nosedive

  • Ahora también libera Nethertoxin al aterrizar.

Talentos

  • Talento de nivel 10 +4% de reducción de resistencia mágica de Poison Attack reemplazado por +1s de duración de Viper Strike.
  • Talento de nivel 25 Convertirse en Universal reemplazado por el radio de Nethertoxin aumenta en 25 cada 0.5s.

Visage

  • Daño base aumentado en 17.
  • Daño al nivel 1 incrementado en 3 (de 42-52 a 45-55).
  • Aumento de fuerza incrementado de 2.4 a 2.8.
  • Aumento de agilidad incrementado de 1.0 a 1.3.
  • Aumento de inteligencia incrementado de 2.4 a 2.9.
  • Aumento de daño por nivel reducido de +4.1 a +3.2.
  • Daño al nivel 30 reducido en 33 (de 189-199 a 156-166).

Facetas

Sepulchre

Grave Chill

  • Radio incrementado de 250 a 300.
  • Penalización para el objetivo secundario reducida de 75% a 50%.

Faithful Followers

Summon Familiars

  • Recompensa de oro por Familiar reducida de 70 a 50.

Talentos

  • Talento de nivel 10 -3s de enfriamiento de Grave Chill reemplazado por +4 acumulaciones máximas de Lurker.

Void Spirit

  • Daño base aumentado en 18.
  • Fuerza base incrementada de 21 a 22.
  • Daño al nivel 1 incrementado en 3 (de 48-52 a 51-55).
  • Aumento de fuerza incrementado de 2.3 a 2.6.
  • Aumento de inteligencia incrementado de 2.5 a 3.1.
  • Aumento de daño por nivel reducido de +4.9 a +3.6.
  • Daño al nivel 30 reducido en 47 (de 220-224 a 173-177).

Habilidades

Aether Remnant

  • Daño incrementado de 70/120/170/220 a 85/135/185/235.

Warlock

  • Daño base aumentado en 3.
  • Daño al nivel 1 aumentado de 49-59 a 52-62.

Habilidades

Upheaval

  • Duración de permanencia de la ralentización reducida de 3s a 1s.

Weaver

Habilidades

The Swarm

  • Ataques para destruir incrementados de 6/6/8/8 a 6/7/8/9 (para héroes incrementados de 3/3/4/4 a 3/4/4/5).

Windranger

  • Daño base aumentado en 14-20.
  • Inteligencia base reducida de 21 a 18.
  • Daño al nivel 1 ajustado de 46-52 a 44-56.
  • Aumento de fuerza incrementado de 2.0 a 2.6.
  • Aumento de agilidad incrementado de 1.4 a 1.7.
  • Aumento de inteligencia incrementado de 2.4 a 3.2.
  • Aumento de daño por nivel reducido de +4.1 a +3.4.
  • Daño al nivel 30 reducido en 32-26 (de 193-199 a 161-173).
  • Facetas de Focus Fire y Whirlwind eliminadas.

Facetas

Tangled (Nuevo)

Shackleshot

  • Shackleshot se aplica a todas las unidades y árboles detrás del objetivo, cada uno otorgando a Windranger daño de ataque adicional por 6 segundos. Cada héroe encadenado proporciona 12/20/28/36 de daño, mientras que los árboles y otras unidades proporcionan un 50% menos. El objetivo principal de Shackleshot no proporciona ningún daño.

Killshot (Nuevo)

Powershot

  • La flecha ejecuta instantáneamente a los héroes enemigos por debajo de un cierto umbral de salud. El umbral de ejecución aumenta linealmente con el tiempo de canalización. Umbral mínimo de ejecución: 5%, umbral máximo de ejecución: 9/10/11/12%. La salud para la ejecución se calcula después de que la flecha impacta.

Habilidades

Powershot

  • Costo de maná ajustado de 100 a 90/100/110/120.

Gale Force

  • Costo de maná incrementado de 100 a 125.

Talentos

  • Talento de nivel 10 -2s de enfriamiento de Shackleshot reemplazado por +25 de velocidad de movimiento mínima/máxima de Easy Breezy.
  • Talento de nivel 10 +75 de daño de Powershot reemplazado por +1s de duración de la ralentización de Powershot.

Winter Wyvern

  • Ahora es un héroe de Inteligencia.
  • Daño base aumentado en 15-17.
  • Fuerza base incrementada de 20 a 22.
  • Daño al nivel 1 reducido en 1 (42-47 a 40-47).
  • Aumento de fuerza incrementado de 2.2 a 2.5.
  • Aumento de agilidad incrementado de 1.5 a 1.7.
  • Aumento de inteligencia incrementado de 2.8 a 3.6.
  • Aumento de daño por nivel reducido de +4.6 a +3.6.
  • Daño al nivel 30 reducido en 45-43 (de 203-208 a 158-165).
  • Velocidad de ataque base incrementada de 90 a 100.
  • Facetas de Essence of the Blueheart y Dragon Sight eliminadas.

Facetas

Winterproof (Nuevo)

Cold Embrace

  • Se puede lanzar sobre edificios. El edificio elegido no se cura, pero sigue estando protegido del daño físico. Las unidades o edificios afectados ganan un 60% de daño de ataque adicional después de que el capullo se deshiele. Duración del buff: 6s.
  • Si el edificio está bajo el efecto tanto de Cold Embrace como de Glyph of Fortification, la duración del buff se pausa. Los creeps de línea no tienen esta interacción.

Recursive (Nuevo)

Winter's Curse

  • Hace que todos los enemigos afectados reciban un 125% de daño físico, mágico y puro de Winter Wyvern. Cada vez que el enemigo maldito muere, Winter's Curse se recasta en el héroe enemigo con menor salud afectado por la Maldición. El recast tiene duraciones mínimas, máximas y de bonificación iguales al 50% del hechizo por defecto.

Habilidades

Eldwurm Scholar

  • Ahora se aplica a Shrines of Wisdom en lugar de las eliminadas Wisdom Runes.

Winter's Curse

  • Las unidades afectadas ya no reciben el bono de daño mágico y puro incrementado de Winter Wyvern por defecto.

Witch Doctor

  • Faceta de Voodoo Festeration eliminada.

Talentos

  • Talento de nivel 20 +30% de daño explosivo de Maledict reemplazado por +1% de curación de salud máxima del objetivo de Voodoo Restoration.
  • Talento de nivel 25 +2% de curación de salud máxima del objetivo de Voodoo Restoration reemplazado por +8s de duración de Maledict.

Wraith King

Facetas

Bone Guard

  • Las muertes de héroes ahora otorgan 2 cargas de esqueleto.
  • Talento de nivel 10 +25% de daño de impacto/DPS de Wraithfire Blast reemplazado por +25%/-25% de duración/enfriamiento de Bone Guard.
  • Talento de nivel 20 +60 de velocidad de ataque reemplazado por +5 esqueletos generados por Bone Guard.

Spectral Blade

  • Talento de nivel 10 +25% de daño de impacto/DPS de Wraithfire Blast reemplazado por +15% de daño de maldición de Spectral Blade.
  • Talento de nivel 20 +60 de velocidad de ataque reemplazado por -25% de enfriamiento de maldición de Spectral Blade.

Talentos

  • Talento de nivel 20 +40% de Cleave reemplazado por +60 de velocidad de ataque.

Zeus

Facetas

Livewire

Static Field

  • Daño mínimo incrementado de 2% a 2.5/3/3.5/4%.
  • Daño máximo incrementado de 4/5/6/7% a 5/6/7/8%.

Divine Rampage

Thundergod's Wrath

  • Amplificación por muerte incrementada de 15% a 25%.

Habilidades

Arc Lightning

  • Costo de maná incrementado de 75/80/85/90 a 75/85/95/105.
  • Radio de salto reducido de 500 a 450.

Heavenly Jump

  • Distancia de salto ajustada de 500 a 300/400/500/600.
  • Duración de la ralentización reducida de 1.6s a 1.4s.
  • El radio de visión ahora se ve afectado por cambios en el área de efecto.
Contenido adicional disponible
Ve a Twitter bo3.gg
Comentarios1
Por fecha