ValveがDota 2の新しいマイクロパッチをリリース
  • 10:20, 20.02.2025

ValveがDota 2の新しいマイクロパッチをリリース

Valveは、Dota 2のアップデート7.38に続く最初のマイクロパッチをリリースし、ゲームの不具合を引き起こす可能性のある重大なバグを修正しました。特に、Pyrrhic Cloakに関するエラーを修正し、両方の対象が互いに攻撃を行った場合にサーバーがクラッシュすることがあった問題を解決しました。

主な変更点

このアップデートでは、ゲームプレイに影響を与える重要なバグがいくつか修正されました:

  • Pyrrhic Cloakに関するバグを修正しました。このバグでは、両方の対象が互いに攻撃しデバフを付与した時にゲームがクラッシュすることがありました。
  • Winter Wyvernの内在能力「Blueheart Floe」をレベルアップできるバグを修正しました。
  • Terrorbladeがクリープに対して追加ダメージを与えるバグを修正しました。
  • Terrorbladeの25レベルのタレント(右)がイリュージョンに追加ダメージを与えないバグを修正しました。
  • Morphlingのいくつかの重大なバグを修正しました:変身中にヒーローがゲームをクラッシュさせることがありました。Puckに変身後、Morphlingがウルトを使用できるようになる不具合を修正しました。
  • IoがTetherを使用しても、完全な体力の味方を回復しないバグを修正しました。
  • 「Hidden Reach」のビジュアルエフェクトを追加しました。
  • ヒーロー選択のグリッド配置を均等にしました。
  • 「Baby Roshan」クーリエを改善しました。
  • 以前にPyrrhic Cloakのエフェクトが追加されました。

アップデート7.38ではゲームに多くの変更をもたらしましたが、同時に多くの新しいバグも発生しました。その中には競技シーンに影響を及ぼす可能性のあるものもあり、トーナメントの主催者は、重大なバグの悪用を防ぐために特定のメカニクスやアイテムを禁止しています。

しかし、Valveはこれらの問題を無視することなく、このマイクロパッチはゲームの安定化に向けた一歩となりました。一部の問題はまだ修正が必要ですが、開発者はプレイヤーの体験を向上させるために積極的に取り組んでいます。近い将来の新しいアップデートを期待しましょう!

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