
ValveはDota 2のパッチ7.38cをリリースしました。このパッチでは、バランス調整だけでなく、ゲームプレイに影響を与える深刻なバグも修正されています。また、パッチ7.38のノートで偶然に見逃された重要な変更も追加されました。それは、RoshanがもうAghanim's Blessingをドロップしないということです。
新しいアップデートでは、Valveがゲームのメカニクスに影響を与えるいくつかの重大なバグを修正しました:
一般的な問題の修正:
- Tormentorがマップをテストする際にヒーローの上に出現しなくなりました。
- チームが視界を持たなくても、相手がSmoke of Deceitを使用したことを知ることができる状況を修正しました。
- Boots of Travelを利用した無限にテレポートスクロールを生成できるエクスプロイトを排除しました。
- Roshanのアニメーションによってヒーローのモデルや位置が固定されるバグを修正しました。
- Hasteルーンの持続時間がルーンのサイクルに従って正しく更新されるようになりました。
特定のヒーローの修正:
- Alchemist – 取得したScepterのインジケーターが誤った数値を表示しなくなりました。
- Bristleback – Aghanim's Scepterによるボーナスダメージが反射ダメージと見なされなくなりました。
- Doom – Devil's Bargainによるバイバックコストの計算が正しく行われるようになりました。
- Kunkka – レベル25のタレントがTidebringerに正しく作用するようになりました。
- Magnus – Aghanim’s ShardなしのSkewerが木を破壊しなくなりました。
- Medusa – Venomous VolleyがSplit Shotアクティブ時にイリュージョンに作用しなくなりました。
- Naga Siren – Delugeがすべての敵に同じ移動速度を設定しなくなりました。
- Windranger – Focus Fireが短時間の視界喪失でキャンセルされなくなりました。
- Zeus – Heavenly Jumpの説明がジャンプ後の視界エリアを正しく表示するように更新されました。

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Ability Draftの変更:
- PangolierがRolling ThunderなしでShardを選択した場合、Roll Upを取得しなくなりました。
- Kezが対応する能力なしでShodo Saiを取得しなくなりました。
これらの変更は、ゲーム体験を向上させ、バグによる不公平なアドバンテージを排除することを目的としています。このアップデートはすでにすべてのプレイヤーに利用可能です。ValveはDota 2の問題を修正し、ゲームのバランスを改善するために積極的にサポートを続けています。
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