Kulit CS2

Kulit CS2

Skins, yang juga dikenal sebagai finishes, unik untuk Counter-Strike 2, diperkenalkan dengan pembaruan Arms Deal. Ini adalah tekstur kosmetik untuk senjata, menambah variasi visual tanpa mempengaruhi gameplay. Daya tarik skins terletak pada keindahan estetis dan kemampuannya untuk menunjukkan gaya pribadi pemain dalam permainan.

Mendapatkan Skins

Pemain dapat memperoleh skins melalui beberapa metode:

  1. Random Drops: Didapatkan selama gameplay di server komunitas dan resmi.
  2. Membuka Containers: Seperti weapon cases atau souvenir packages.
  3. Trade Up Contracts: Menukar 10 skins dengan kelangkaan yang sama untuk satu yang lebih tinggi.
  4. Steam Market: Membeli langsung dari pemain lain.
  5. Player Trades: Berdagang langsung dengan pemain lain.

Banyak skins datang dengan deskripsi khusus, menambahkan teks yang sering merujuk pada karakter dari kampanye CS. Elemen naratif ini dapat memperdalam hubungan pemain dengan skins mereka, membuatnya lebih dari sekadar peningkatan visual.

Skin Grades

Skins senjata dikategorikan berdasarkan tingkatan kualitas, yang menunjukkan kelangkaan dan nilainya:

  • Putih (Common): Consumer Grade, Base Grade
  • Biru Muda (Uncommon): Industrial Grade
  • Biru Tua (Rare): Mil-Spec, High Grade
  • Ungu (Mythical): Restricted, Remarkable
  • Pink Cerah (Legendary): Classified, Exotic
  • Merah (Ancient): Covert, Extraordinary
  • Emas (Exceedingly Rare): Rare Special (★), Knife, Gloves
  • Rose Gold (Immortal): Contraband (Discontinued)

Item yang diklasifikasikan sebagai Rare Special dan Contraband tidak drop tetapi menggunakan suara drop kelas Legendary dan Ancient dalam skema item. Sistem ini menciptakan ekonomi dinamis dalam permainan, di mana kelangkaan dan daya tarik visual skins dapat mendorong nilai pasar yang signifikan.

Kualitas Skins

Di Steam Market dan inventaris dalam game, skins biasanya memiliki border putih di sekitar ikon preview mereka, kecuali untuk:

  • Ungu: Item Rare Special (★) (Knives, Gloves)
  • Kuning: Item Souvenir
  • Oranye: Item StatTrak™
  • Hijau Tua: Item Genuine (P250 - X-Ray, Collectable Pins)
  • Hijau Muda: Item Prototype (Skin Creator Keys, Map Contributor Coins)

"Skins" senjata stok berwarna coklat tua di inventaris tetapi tidak dapat diperdagangkan atau dipasarkan, digunakan terutama untuk tujuan penyortiran. Pewarnaan ini membantu pemain dengan cepat mengidentifikasi jenis dan kelangkaan item mereka.

StatTrak™

StatTrak™ adalah kualitas senjata yang mencatat jumlah kill yang dibuat oleh pemilik senjata. Kill tidak ditransfer saat berdagang. Kill StatTrak™ dapat ditransfer antara senjata StatTrak™ dengan kelas yang sama menggunakan StatTrak™ Swap Tool.

Senjata dengan kualitas StatTrak™ dapat diperoleh dari weapon cases atau dengan trading up dengan skins StatTrak™. Sementara koleksi bertema peta biasanya tidak mencakup kualitas StatTrak™, bug selama Operation Riptide sempat memungkinkan adanya skins semacam itu, yang kemudian diperbaiki. Item StatTrak™ menambah lapisan prestise dan daya saing tambahan, karena menampilkan keterampilan dan prestasi pemain.

Properti Skins

Wear Rating (Float):

Nilai float dari sebuah skins senjata, ditentukan saat drop atau dibuka, mensimulasikan kondisinya. Float yang lebih dekat ke 0 berarti skins lebih bersih, sementara lebih dekat ke 1 menunjukkan lebih banyak keausan. Kelangkaan floats mengikuti kurva lonceng, dengan Factory New dan Battle-Scarred sebagai yang paling langka.

Beberapa skins memiliki batas float, seperti P250 - Whiteout, yang tidak dapat memiliki float di bawah 0.06 atau di atas 0.80. Beberapa finishes memiliki efek unik pada tingkat keausan yang berbeda, termasuk detail tersembunyi pada float yang lebih tinggi.

Float tidak pernah menurun dan tidak dapat diubah. Hirarki dari yang terbaik hingga terburuk adalah:

  • Factory New (0.00-0.07)
  • Minimal Wear (0.07-0.15)
  • Field Tested (0.15-0.37)
  • Well Worn (0.37-0.44)
  • Battle Scarred (0.44-1.00)

Pattern Template:

Penampilan skins dapat bervariasi karena offset tekstur dan pergeseran, disimpan sebagai seed indeks pola antara 1 hingga 1000. Beberapa pola, seperti "blue gem" pada AK-47 - Case Hardened, lebih berharga. Sistem pola memungkinkan variasi tanpa batas, membuat setiap skins berpotensi unik dan menambah lapisan kolektibilitas lainnya.

Skin Finishes:

Skins dapat mengadopsi berbagai finishes, masing-masing dengan metode aplikasi unik:

  • Solid Color: Dicat dengan hingga empat warna unik sebelum perakitan kembali (mis. AUG - Storm).
  • Spray Paint: Beberapa lapisan melalui pola stensil (mis. AUG - Radiation Hazard).
  • Hydrographic: Diturunkan melalui film hidrogi (mis. AUG - Copperhead).
  • Anodized: Lapisan permen berwarna di atas dasar chrome (mis. AUG - Anodized Navy).
  • Anodized Airbrushed: Efek airbrushing bebas tangan (mis. AUG - Amber Fade).
  • Anodized Multicolored: Pola lapisan permen berwarna-warni (mis. AUG - Flame Jörmungandr).
  • Patina: Reaksi kimia yang membentuk cangkang keras (mis. AK-47 - Case Hardened).
  • Custom Paint: Tampilan yang sepenuhnya disesuaikan (mis. AUG - Momentum).
  • Gunsmith: Kombinasi gaya patina dan custom paint (mis. AUG - Aristocrat).

Setiap gaya finish membawa estetika unik, memungkinkan pemain menemukan skins yang sesuai dengan selera dan preferensi pribadi mereka.

Koleksi Skins

Tidak termasuk skins pisau, skins senjata dikelompokkan berdasarkan koleksi berdasarkan tema seperti peta atau konsep eksternal (mis. Gods and Monsters Collection). Koleksi dari skins yang terjatuh tidak terkait dengan peta yang dimainkan.

Membuka weapon cases memberikan satu senjata dari koleksi kotak tersebut. Sistem ini mendorong pemain untuk mengumpulkan dan memperdagangkan skins, mendorong ekonomi dalam game dan menciptakan rasa pencapaian dan kepemilikan.

Konten yang Tidak Digunakan

Beberapa skins dan fitur tidak digunakan atau dihapus:

  • "GO Camo" finish hidro grafik yang tidak digunakan.
  • Skin FAMAS bertema ASCII.
  • Item awalnya dijatuhkan di tengah ronde, bukan setelah pertandingan.
  • Penonton dapat memeriksa senjata pemain.

Elemen yang tidak digunakan ini mencerminkan sifat perkembangan game yang terus berkembang dan upaya berkelanjutan untuk meningkatkan pengalaman pemain.

Trivia

  • Finishes senjata disebut "PaintKits" dalam berkas game.
  • Skins awalnya dimaksudkan untuk aus seiring waktu, konsep yang ditinggalkan setelah pengujian.
  • Prediksi kelangkaan pengembang ternyata salah; pemain lebih menyukai skins yang unik dan berwarna cerah.
  • Kualitas yang tidak digunakan ada dalam berkas, termasuk "UNNAMED", "Clandestine", "Well-Designed", dan lainnya.

Arms Deal 3 Collection unik, sepenuhnya terdiri dari skins pistol. Koleksi ini menonjol, menyoroti beragamnya skins yang tersedia dan perhatian terhadap detail dalam desain mereka.

Pangkalan Pengetahuan