Хибна граната
"При киданні граната-приманка імітує звук найпотужнішої зброї, яку ви носите, створюючи ілюзію додаткових сил підтримки." — Офіційний опис
Огляд Граната-приманка в Counter-Strike: Global Offensive є найдешевшою гранатою, що коштує всього $50. Після кидання вона видає звук найпотужнішої зброї гравця невдовзі після приземлення. Згідно з оновленням від 11 липня 2018 року, вона відображається на радарі команди, яка її кинула, як сіра точка.
Приблизно через 15 секунд граната-приманка вибухає, але з оновленням від 23 липня 2020 року вона не завдає шкоди товаришам по команді. Однак вороги у вузькому радіусі можуть отримати близько 5 очок шкоди на близькій відстані.
Якщо у гравця немає зброї, граната-приманка імітує стартовий пістолет — Glock-18 для терористів або P2000/USP-S для контртерористів.
Після оновлення від 3 грудня 2012 року модель гранати-приманки була змінена на модель флешбенга, щоб обманювати противників. Колір смужки був змінений на червоний для розрізнення.
Боти тепер реагують на гранату-приманку більш послідовно.
Ігровий процес Тактика
- Кидайте гранату-приманку поруч із димовою гранатою, щоб заплутати ворогів у визначенні позицій гравців.
- Використовуйте приманку після флешбенга, щоб скористатися тимчасовою сліпотою ворога.
- Снайпери можуть використовувати приманки, щоб ввести противників в оману щодо свого місцезнаходження, вигравши час для переміщення або атаки.
- Уникайте використання приманок на початку раунду, оскільки досвідчені гравці, ймовірно, їх проігнорують, особливо в областях, де товариші по команді не можуть мати видимості.
- Розміщуйте приманки в прихованих місцях, таких як кути, за об'єктами або на плоских дахах, щоб підвищити їх ефективність.
- Через низьку вартість гранати-приманки часто купуються в пістолетних раундах.
- Якщо граната-приманка видима в повітрі, вороги можуть ненадовго відступити, приймаючи її за флешбенг, що дасть можливість атакувати.
- На відміну від флешбенга, приманка не осліплює гравця, що дозволяє відразу ж діяти.
- Ця тактика може не спрацювати проти кількох противників або досвідчених гравців, які швидко визначать приманку.
- Боти не обманюються, приймаючи приманку за флешбенг.
- У перестрілках приманки можуть відволікати ворогів, викликаючи плутанину між реальними гравцями та звуками приманки.
- Координуйтеся з товаришами по команді для одночасного кидання кількох приманок, збільшуючи загальну відволікаючу здатність.
- Приманки можуть допомогти охороняти території, вводячи ворогів в оману щодо продовження боїв.
- Уникайте тривалого перебування поруч з встановленими приманками.
- Подвійний блеф полягає в тому, щоб стояти поруч з приманкою в засідці, оскільки досвідчені гравці можуть ігнорувати її, приймаючи вас за приманку.
- Установка приманки на бомбу може потенційно завдати шкоди або вбити розмінувальника з низьким рівнем здоров'я, затримавши або запобігши розмінуванню і, можливо, вигравши раунд для терористів.
- Май на увазі, що гранати-приманки можуть завдавати шкоди при вибуху.
Контртактика
- Іконка ворога, створена приманкою, з'являється на радарі незалежно від видимості командою, на відміну від справжніх іконок ворогів, які вимагають видимості хоча б одного товариша по команді. Нерухомі іконки в непомітних місцях, ймовірно, є приманками.
За кулісами
- Спочатку граната-приманка мала свою власну модель у бета-версії Counter-Strike: Global Offensive, до того як стала використовувати модель флешбенга з іншими текстурами.
- Текстура гранати-приманки позначала її як "Mo. G-29 Grenade", призначену для використання правоохоронними органами, виправними установами або військовими, навченими нелетальним тактикам.
- Невикористані іконки вбивств гранат у Counter-Strike: Global Offensive включають іконку для гранати-приманки, схожу на іконки вбивств у Team Fortress 2 або Portal.
- До оновлення від 11 липня 2018 року граната-приманка створювала іконку "ворога" на радарах усіх гравців, імітуючи присутність додаткового гравця.
Помилки
- Спочатку на HUD не було іконки вбивства, якщо гравець був убитий вибухом приманки; відображалося тільки ім'я гравця без іконки. Це було виправлено в оновленні, і тепер відображається "<гравець> убив вас за допомогою приманки".
- Якщо гравець використовував USP-S або M4A1-S з глушником і кидав гранату-приманку, використовувалися звуки стрільби від несупрессованих версій. Це було виправлено в оновленні від 23 квітня 2014 року.