
Senario dengan Penanaman Bom
Dalam mod Nyah C4, juga dikenali sebagai senario bom, yang terdapat dalam semua permainan siri Counter-Strike, tugas pasukan dibahagikan kepada dua matlamat bertentangan, menjadikannya mod permainan paling popular dan seimbang.
Disebabkan populariti dan keseimbangannya, mod ini paling kerap dipilih untuk kejohanan dan perlawanan kompetitif lain, dengan semua peta perkhidmatan aktif adalah peta untuk nyah C4.
Tugas pasukan dalam mod ini adalah seperti berikut. Pasukan counter-terrorist boleh memenangi pusingan jika:
- Masa pusingan tamat dan terrorist gagal memasang peranti letupan C4.
- Masa pusingan adalah 1:55 dalam mod permainan kompetitif di Counter-Strike 2, dengan syarat yang sama terpakai dalam mod kompetitif biasa dan mod Premier.
- Mereka menyahaktifkan C4 selepas ia dipasang. Mereka memusnahkan semua terrorist sebelum pemasangan C4.
Terrorist menang jika:
- Mereka memasang peranti letupan C4 dan menghalang counter-terrorist daripada menyahaktifkannya sebelum masa tamat. Masa sebelum bom meletup adalah 40 saat dalam CS2 dan 45 saat dalam Counter-Strike dan Source. Mereka memusnahkan semua counter-terrorist.
- Mod Nyah C4 adalah salah satu daripada dua mod permainan "klasik" dalam Counter-Strike 2, bersama dengan senario tebusan, yang tersedia dalam permainan kompetitif dan bukan kompetitif.
- Counter-terrorist boleh memenangi pusingan dengan menghalang pemasangan bom sebelum masa tamat, sementara tugas terrorist adalah untuk memasang bom di salah satu daripada dua tapak pemasangan bom (biasanya terletak berhampiran dengan titik pemulaan counter-terrorist) dan memastikan ia meletup.

Matlamat sekunder yang menjamin kemenangan mana-mana pasukan adalah pemusnahan semua ahli pasukan lawan. Walau bagaimanapun, jika bom sudah dipasang dan semua terrorist dimusnahkan, pusingan tidak berakhir sehingga bom dinyahaktifkan atau meletup. Jika masa pusingan tamat tanpa pemasangan C-4, counter-terrorist menang secara automatik.
Bom hanya boleh dipasang di tapak pemasangan bom, dan pada setiap peta rasmi terdapat dua. Dalam mod kompetitif, counter-terrorist boleh membeli "kit nyahaktif" yang mengurangkan masa yang diperlukan untuk menyahaktifkan bom kepada 5 saat berbanding 10 saat.
Semasa nyahaktif, pemain boleh memuat semula senjata, membaling bom tangan "dari bawah tangan", mencangkung, dan menukar mod tembakan.
Sorotan Permainan
Perlawanan dalam mod kompetitif dengan senario bom dijalankan dalam format MR12. Permainan dimenangi oleh pasukan yang berjaya mengumpul 13 mata.
Setiap pasukan akan bermain sebagai pasukan menyerang dan bertahan dalam satu permainan. Pasukan bertukar sisi selepas 12 pusingan.
Jumlah maksimum pusingan tanpa masa tambahan adalah 24. Dalam mod bukan kompetitif, tiada pusingan tambahan, dan jika pasukan menyelesaikan permainan dengan skor 12:12, permainan berakhir di situ (seri). Dalam mod Premier, hanya satu set pusingan tambahan dimainkan selepas 24 pusingan. Dalam kejohanan dan platform lebih profesional lain, pusingan tambahan dimainkan sehingga salah satu pasukan menang.

Apa itu Masa Tambahan?
Dalam CS2, apabila perlawanan mencapai masa tambahan selepas pasukan menyelesaikan masa permainan utama dengan seri, biasanya peraturan standard digunakan di mana setiap pasukan bermula dengan jumlah wang tetap, iaitu $10,000, untuk membeli senjata dan peralatan.
Masa tambahan terdiri daripada pusingan tambahan, dibahagikan kepada dua bahagian, di mana setiap pasukan bermain tiga pusingan di sisi menyerang (terrorist) dan tiga pusingan di sisi bertahan (counter-terrorist), sejumlah enam pusingan.
Tujuan masa tambahan adalah untuk menentukan pemenang perlawanan jika tiada satu pun pasukan dapat menunjukkan kelebihan pada akhir masa utama. Pasukan yang memenangi kebanyakan daripada enam pusingan tambahan ini diisytiharkan sebagai pemenang perlawanan.
Jika skor kekal sama selepas masa tambahan pertama, siri masa tambahan tambahan dimainkan sehingga pemenang ditentukan. Peraturan ini memastikan penamat yang adil dan sah untuk perlawanan di mana pasukan menunjukkan tahap permainan yang sama dalam masa utama.
Ekonomi dalam permainan di CS2
Ekonomi dalam permainan di CS2 memainkan peranan kritikal, menentukan keputusan taktikal dan strategik pemain. Pemain memperoleh mata wang permainan melalui pelbagai tindakan dalam perlawanan, yang kemudian digunakan untuk membeli senjata, perisai, dan peralatan.
Sumber pendapatan:
- Kemenangan pusingan: pasukan menerima $3250 untuk kemenangan, tetapi jika kemenangan dicapai melalui letupan C4, pasukan menyerang menerima $3500. Untuk nyahaktif bom yang berjaya, pasukan bertahan juga menerima $3500. Kekalahan pusingan: kekalahan pertama membawa $1400 kepada pasukan, setiap kekalahan berikutnya meningkatkan jumlah sebanyak $500 hingga had maksimum $3400.
- Pembunuhan musuh: pelbagai jenis senjata memberikan jumlah wang yang berbeza untuk pembunuhan. Sebagai contoh, pistol (kecuali CZ75-A) memberikan $300 untuk frag, senapang patah – $900, submesingan (kecuali P90) – $600, manakala kebanyakan senapang dan senapang sniper (kecuali AWP) memberikan $300. Uniknya, pembunuhan dengan pisau memberikan $1500, dan bom tangan – $300. Pembunuhan dengan AWP hanya memberikan $100, dan taser Zeus X27 tidak memberikan wang sama sekali.
Mari kita lihat beberapa angka menarik yang menentukan bagaimana ekonomi berfungsi dalam CS2.
Dalam pusingan pistol, setiap pemain bermula dengan $800. Walau bagaimanapun, jumlah yang anda terima untuk kemenangan bergantung pada berapa banyak pusingan yang anda kalah sebelum ini:
- $1400 selepas pusingan pertama yang kalah
- $1900 selepas dua pusingan kalah berturut-turut
- $2400 selepas tiga pusingan kalah berturut-turut
- $2900 selepas empat pusingan kalah berturut-turut
- $3400 selepas lima atau lebih pusingan kalah berturut-turut.
Ini adalah konsep "siri". Semakin banyak pusingan yang anda kalah, semakin banyak wang yang anda terima untuk kemenangan, yang membolehkan pengedaran ekonomi yang lebih seimbang dalam pasukan. Malah jumlah minimum $3400 boleh digunakan untuk membeli senapang seperti Galil atau Famas, dan dengan bantuan mereka, anda boleh mula kembali dalam permainan memihak kepada anda.

Peta dengan Mod Nyah C4 dalam CS2
Banyak peta telah dicipta dengan mod ini. Walau bagaimanapun, di sini kami akan menyenaraikan khususnya peta yang termasuk dalam pool peta rasmi dalam Counter-Strike 2.
Senarai peta yang termasuk dalam pool peta rasmi dalam Counter-Strike 2 adalah seperti berikut:
- Ancient
- Anubis
- Inferno
- Mirage
- Nuke
- Overpass
- Vertigo
Maklumat artikel
Wiki
Perlawanan Teratas Akan Datang
Berita terkini teratas



![[Eksklusif] xertioN: “Ini adalah MOUZ terkuat yang pernah saya sertai”](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/415966/title_image_square/webp-59dc9516a87984f0229e40d1a0b38b4f.webp.webp?w=60&h=60)
![[Eksklusif] broky mengenai sama ada dia lebih baik daripada s1mple dalam CS2: "Saya tidak tahu. Saya rasa jika dia terus bermain seperti sekarang, dia masih boleh menjadi lebih baik"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/415388/title_image_square/webp-4cd0377e7405b8d591bcb13427d9a27e.webp.webp?w=60&h=60)
