Kulit CS2

Kulit CS2

Skins, juga dikenali sebagai kemasan, adalah unik kepada Counter-Strike 2, diperkenalkan melalui kemas kini Arms Deal. Ini adalah tekstur kosmetik untuk senjata, menambah variasi visual tanpa mempengaruhi permainan. Daya tarikan skins terletak pada daya tarik estetik mereka dan keupayaan mereka untuk mempamerkan gaya peribadi pemain dalam permainan.

Mendapatkan Skins

Pemain boleh mendapatkan skins melalui beberapa kaedah:

  1. Jatuhan Rawak: Diperoleh semasa bermain di pelayan komuniti dan rasmi.
  2. Membuka Bekas: Seperti kotak senjata atau pakej cenderamata.
  3. Kontrak Tukar Naik: Menukar 10 skins dengan kelangkaan yang sama untuk satu yang lebih jarang.
  4. Pasaran Steam: Membeli terus dari pemain lain.
  5. Pertukaran Pemain: Pertukaran langsung dengan pemain lain.

Banyak skins datang dengan deskripsi khas, menambah teks rasa yang sering merujuk kepada watak dari kempen CS. Elemen naratif ini boleh memperdalam hubungan pemain dengan skins mereka, menjadikannya lebih daripada sekadar peningkatan visual.

 
 

Gred Skins

Skins senjata dikategorikan mengikut gred kualiti, menunjukkan kelangkaan dan nilainya:

  • Putih (Biasa): Consumer Grade, Base Grade
  • Biru Muda (Tidak Biasa): Industrial Grade
  • Biru Tua (Jarang): Mil-Spec, High Grade
  • Ungu (Mitos): Restricted, Remarkable
  • Merah Jambu Panas (Legenda): Classified, Exotic
  • Merah (Kuno): Covert, Extraordinary
  • Emas (Sangat Jarang): Rare Special (★), Pisau, Sarung Tangan
  • Rose Gold (Abadi): Contraband (Dihentikan)

Item yang diklasifikasikan sebagai Rare Special dan Contraband tidak jatuh tetapi menggunakan bunyi jatuhan kelas Legenda dan Kuno dalam skema item. Sistem ini mencipta ekonomi dinamik dalam permainan, di mana kelangkaan dan daya tarik visual skins dapat mendorong nilai pasaran yang signifikan.

 
 

Kualiti Skins

Di Pasaran Steam dan inventori dalam permainan, skins biasanya mempunyai sempadan putih di sekitar ikon pratonton mereka, kecuali untuk:

  • Ungu: Item Rare Special (★) (Pisau, Sarung Tangan)
  • Kuning: Item Cenderamata
  • Jingga: Item StatTrak™
  • Hijau Tua: Item Tulen (P250 - X-Ray, Pin Koleksi)
  • Hijau Muda: Item Prototip (Kunci Pencipta Skin, Koin Penyumbang Peta)

"Skins" senjata stok berwarna coklat gelap dalam inventori tetapi tidak boleh diperdagangkan atau dipasarkan, digunakan terutamanya untuk tujuan penyortiran. Pengekodan warna ini membantu pemain dengan cepat mengenal pasti jenis dan kelangkaan item mereka.

StatTrak™

StatTrak™ adalah kualiti senjata yang menjejaki bilangan pembunuhan yang dilakukan oleh pemilik senjata. Pembunuhan tidak dipindahkan semasa pertukaran. Pembunuhan StatTrak™ boleh dipindahkan antara senjata StatTrak™ kelas yang sama menggunakan Alat Tukar StatTrak™.

Senjata dengan kualiti StatTrak™ boleh diperoleh dari kotak senjata atau dengan menukar naik dengan skins StatTrak™. Walaupun koleksi bertema peta biasanya tidak termasuk kualiti StatTrak™, bug semasa Operation Riptide sebentar membenarkan skins sedemikian, yang kemudian diperbaiki. Item StatTrak™ menambah lapisan prestij dan daya saing tambahan, kerana mereka memaparkan kemahiran dan pencapaian pemain.

 
 

Sifat Skins

Penilaian Keausan (Float):

Nilai float skin senjata, ditentukan apabila ia jatuh atau dibuka, mensimulasikan keadaannya. Float yang lebih dekat kepada 0 bermaksud skin yang lebih bersih, manakala lebih dekat kepada 1 menunjukkan lebih banyak keausan. Kelangkaan float mengikuti lengkung loceng, dengan Factory New dan Battle-Scarred menjadi yang paling jarang.

Sesetengah skins mempunyai had float, seperti P250 - Whiteout, yang tidak boleh mempunyai float di bawah 0.06 atau di atas 0.80. Beberapa kemasan mempunyai kesan unik pada tahap keausan yang berbeza, termasuk perincian tersembunyi pada float yang lebih tinggi.

Float tidak pernah merosot dan tidak boleh diubah. Hierarki dari terbaik ke terburuk adalah:

  • Factory New (0.00-0.07)
  • Minimal Wear (0.07-0.15)
  • Field Tested (0.15-0.37)
  • Well Worn (0.37-0.44)
  • Battle Scarred (0.44-1.00)

Template Corak:

Penampilan skin boleh berbeza disebabkan oleh pengimbangan tekstur dan pemindahan, disimpan sebagai biji indeks corak antara 1 dan 1000. Beberapa corak, seperti "blue gem" pada AK-47 - Case Hardened, lebih bernilai. Sistem corak ini membolehkan variasi tanpa had, menjadikan setiap skin berpotensi unik dan menambah satu lagi lapisan kolektibiliti.

Kemasan Skins:

Skins boleh mengadopsi pelbagai kemasan, masing-masing dengan kaedah aplikasi unik:

  • Warna Pepejal: Dicat dengan hingga empat warna unik sebelum dipasang semula (contoh, AUG - Storm).
  • Cat Sembur: Lapisan berganda melalui corak stensil (contoh, AUG - Radiation Hazard).
  • Hidrografik: Diturunkan melalui filem hidrografik (contoh, AUG - Copperhead).
  • Anodized: Lapisan gula-gula berwarna di atas asas krom (contoh, AUG - Anodized Navy).
  • Anodized Airbrushed: Efek semburan udara bebas tangan (contoh, AUG - Amber Fade).
  • Anodized Multicolored: Corak lapisan gula-gula berwarna-warni (contoh, AUG - Flame Jörmungandr).
  • Patina: Reaksi kimia membentuk cangkang keras (contoh, AK-47 - Case Hardened).
  • Cat Tersuai: Penampilan yang sepenuhnya disesuaikan (contoh, AUG - Momentum).
  • Gunsmith: Gabungan gaya patina dan cat tersuai (contoh, AUG - Aristocrat).

Setiap gaya kemasan membawa estetika unik, membolehkan pemain mencari skins yang sesuai dengan citarasa dan pilihan peribadi mereka.

 
 

Koleksi Skins

Kecuali skins pisau, skins senjata dikumpulkan mengikut koleksi berdasarkan tema seperti peta atau konsep luaran (contoh, Gods and Monsters Collection). Koleksi skin yang dijatuhkan tidak terikat dengan peta yang dimainkan.

Membuka kotak senjata memberikan satu senjata dari koleksi kotak tersebut. Sistem ini menggalakkan pemain untuk mengumpul dan menukar skins, memacu ekonomi dalam permainan dan mencipta rasa pencapaian dan pemilikan.

Kandungan Tidak Digunakan

Beberapa skins dan ciri tidak digunakan atau dibuang:

  • Kemasan hidrografik "GO Camo" yang tidak digunakan.
  • Skin FAMAS bertema ASCII.
  • Item asalnya dijatuhkan di tengah-tengah pusingan dan bukannya selepas perlawanan.
  • Penonton pernah boleh memeriksa senjata pemain.

Elemen-elemen yang tidak digunakan ini mencerminkan sifat evolusi pembangunan permainan dan usaha berterusan untuk meningkatkan pengalaman pemain.

Trivia

  • Kemasan senjata dipanggil "PaintKits" dalam fail permainan.
  • Skins pada asalnya bertujuan untuk haus dari masa ke masa, konsep yang ditinggalkan selepas ujian.
  • Ramalan kelangkaan pemaju adalah salah; pemain lebih suka skins yang unik, berwarna cerah.
  • Kualiti yang tidak digunakan ada dalam fail, termasuk "UNNAMED," "Clandestine," "Well-Designed," dan lain-lain.

Arms Deal 3 Collection adalah unik, terdiri sepenuhnya daripada skins pistol. Koleksi ini menonjol, menyoroti pelbagai jenis skins yang tersedia dan perhatian kepada perincian dalam reka bentuk mereka.

Pangkalan pengetahuan