- r1mmi
Interviews
14:50, 17.04.2025

Chúng tôi đã có cơ hội nói chuyện với huấn luyện viên mới của CS2 của Passion UA — Tiaan "T.c" Coertzen. Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền cho Bo3.gg, anh ấy đã chia sẻ về quá trình chuyển đến câu lạc bộ mới và yếu tố quan trọng nào đã khiến anh ấy chấp nhận lời mời. Tiaan cũng đã chia sẻ mục tiêu của đội, cái nhìn sâu sắc về triết lý huấn luyện của mình, đưa ra ý kiến về tình hình hiện tại của CS2, và hồi tưởng về thời gian làm việc với Complexity Gaming.

Bạn sẽ mô tả thời gian của mình với Complexity như thế nào?
Tôi nghĩ Complexity chắc chắn là một chương lớn trong sự nghiệp của tôi. Nó không phải là khởi đầu — chúng tôi đã dành khoảng bốn năm ở Mỹ và đã là một phần của Cloud9 trước khi gia nhập Complexity. Nhưng đây là giai đoạn căng thẳng và nổi bật nhất trong sự nghiệp của tôi cho đến nay.
Những kỳ vọng và thách thức đã đẩy tôi đi xa hơn bao giờ hết. Đó là một giai đoạn của áp lực không ngừng và học hỏi, nhưng cũng là sự phát triển liên tục.
Thách thức lớn nhất đối với bạn tại Complexity là gì?
Dù sao đi nữa, tôi nghĩ khó khăn lớn nhất là là một đội chủ yếu là người Bắc Mỹ mà không có cơ sở thường trực ở châu Âu. Việc di chuyển liên tục giữa Mỹ và châu Âu khiến mọi thứ thực sự khó khăn.
Chúng tôi đã dành thời gian dài ở châu Âu — đôi khi lên đến tám tuần liên tiếp — sống trong khách sạn, đi từ sự kiện này đến sự kiện khác hoặc từ bootcamp đến giải đấu. Sự di chuyển liên tục đó khiến việc duy trì một thói quen nhất quán trở nên khó khăn.
Những việc như tập thể dục, ăn uống tốt, hay cố gắng sống một cuộc sống lành mạnh trên đường trở nên khó khăn hơn nhiều. Bạn luôn phải điều chỉnh — địa điểm mới, nhà hàng mới, lịch trình khác nhau.
Việc xa nhà, gia đình và bạn bè quá lâu cũng là một thách thức. Đó có lẽ là thách thức lớn nhất đối với chúng tôi.

Bạn có nghĩ rằng lịch trình giải đấu hiện tại là một vấn đề đối với các tuyển thủ, đặc biệt là với sự chênh lệch múi giờ và thời gian nghỉ ngắn giữa các sự kiện?
Đối với các đội EU, tôi không nghĩ đó là một vấn đề lớn vì các sự kiện thường diễn ra ở châu Âu, và hầu hết các đội đều đặt trụ sở ở đó. Vì vậy, sự thay đổi múi giờ và mệt mỏi do chênh lệch múi giờ không phải là mối quan tâm lớn đối với họ.
Nhưng đối với các đội Mỹ hoặc châu Á, hoặc khi các sự kiện diễn ra trên các lục địa khác nhau — như sự kiện sắp tới ở Melbourne — chắc chắn điều đó trở thành một vấn đề. Hơn cả mệt mỏi do chênh lệch múi giờ, tôi nghĩ rằng việc thiếu ngày nghỉ ngơi thích hợp giữa các giải đấu là vấn đề lớn hơn.
Nếu bạn đang tiến sâu vào mỗi sự kiện, có rất ít thời gian để nghỉ ngơi hoặc có được chất lượng tập luyện tốt. Cuối cùng, các đội phải lựa chọn giữa việc nghỉ ngơi hoặc tiếp tục tập luyện. Và đó là khi kiệt sức trở thành một rủi ro thực sự.
Nên có ít sự kiện Tier 1 hơn để cho phép các tuyển thủ có nhiều thời gian nghỉ ngơi và tập luyện hơn — có thể một hoặc hai sự kiện mỗi tháng thay vì ba hoặc bốn?
Cá nhân tôi thích có nhiều giải đấu. Nó tốt cho cộng đồng, nhưng chắc chắn có thể trở nên quá tải. Vấn đề lớn hơn là khi các nhà tổ chức giải đấu thiết lập các hệ thống buộc các đội phải tham gia mọi sự kiện.
Về lý thuyết, các đội có thể tự thiết lập lịch trình của mình. Không phải đội nào cũng cần tham dự mọi sự kiện. Một số đội muốn chơi nhiều hơn, những đội khác cần nhiều thời gian nghỉ hơn — điều đó phụ thuộc vào tính cách của những người tham gia.
Nhưng bây giờ, với việc các giải đấu đối tác không còn nữa, một số giải đấu có những yêu cầu nhất định. Bạn có thể cần tham dự một số sự kiện cụ thể để nhận được các lợi ích hoặc hỗ trợ thêm. Đó là khi mọi thứ trở nên phức tạp.
Hãy quay lại thời gian của bạn tại Complexity. Những thành tựu hoặc khoảnh khắc nào nổi bật nhất trong trí nhớ của bạn?
Vâng, tôi đã ở với tổ chức trong một thời gian dài, nhưng tôi nghĩ năm 2023 chắc chắn là điểm nhấn đối với tôi. Chuỗi giải đấu đó [IEM Sydney 2023] — tiến đến tận trận chung kết — thực sự cho thấy đội có thể làm được gì khi mọi thứ bắt đầu ăn khớp. Một số trận đấu rất tuyệt vời, đặc biệt là trận chung kết. Tôi nghĩ chúng tôi đã bị dẫn 10:3 hoặc 11:3 trên bản đồ thứ ba và đã có một cuộc lội ngược dòng lớn. Sự kiên cường mà chúng tôi thể hiện ở đó là một khoảnh khắc lớn đối với chúng tôi.
Chuỗi giải đấu đó diễn ra ngay sau khi chúng tôi đưa EliGe vào, và sau đó chúng tôi đã thi đấu rất tốt ở Sydney. Đó cũng là thời điểm chuyển sang Counter-Strike 2, vì vậy nó cảm giác như một khoảnh khắc quyết định. Không chỉ là về việc đạt đến trận chung kết — đó là về việc chứng minh rằng chúng tôi có thể thích nghi nhanh chóng và thi đấu dưới áp lực.
Một kỷ niệm tuyệt vời khác là chiến thắng ở Jönköping. Điều đó có ý nghĩa rất lớn vì Complexity đã không giành được cúp trong một thời gian, và cảm giác rất tuyệt khi mang về một chiếc cúp cho tổ chức.


Bạn có cảm thấy mình đã có thể phát huy hết tiềm năng của mình như một huấn luyện viên trong thời gian ở Complexity không?
Ở một số khía cạnh, có. Chắc chắn có những khoảnh khắc khi đội đạt đến một mức độ mà tôi tự hào. Bạn biết đấy, khi mọi thứ ăn khớp — môi trường đội lành mạnh, các tuyển thủ làm việc chặt chẽ với nhau, mọi người đều làm phần việc của mình — và với tư cách là một huấn luyện viên, gần như bạn cảm thấy mình không còn cần thiết nữa. Những khoảnh khắc đó thực sự đặc biệt.
Nhưng đồng thời, bạn luôn suy nghĩ và tự hỏi mình có thể làm gì tốt hơn. Có những thách thức nằm ngoài tầm kiểm soát của tôi, và một số giai đoạn khó khăn khiến việc duy trì tiến bộ trở nên khó khăn. Tuy nhiên, cuối cùng, bạn phải tự hỏi mình cách bạn có thể xử lý những tình huống đó tốt hơn. Tôi tự hào về những gì chúng tôi đã đạt được, nhưng tôi cũng nghĩ rằng còn nhiều điều tôi có thể khai thác như một huấn luyện viên. Luôn có chỗ để phát triển.
Có điều gì cụ thể đã ngăn cản bạn xây dựng theo cách bạn muốn không?
Vâng, tôi nghĩ lúc nào cũng có một số hạn chế trừ khi bạn ở một tổ chức có ngân sách thực sự lớn và một đội hình đầy những tuyển thủ xuất sắc mà ai cũng muốn hợp tác cùng. Những thứ như mua lại, ngân sách, và thời gian luôn đóng vai trò trong những gì có thể thực tế.
Bạn không phải lúc nào cũng có được những mảnh ghép bạn muốn, và bạn phải làm việc với những gì bạn có. Đó là lý do tại sao khả năng thích nghi là một phần quan trọng của việc huấn luyện trong eSports. Bạn phải linh hoạt và tận dụng tối đa những gì bạn có.
Đây là câu hỏi lớn — ai đã đưa ra quyết định về sự ra đi của bạn? Đó là lựa chọn của bạn hay của tổ chức?
Tôi tin rằng đó là một quyết định kinh doanh của Complexity. Không phải là bí mật rằng họ đang trải qua một chút tái cấu trúc ngay bây giờ. Jason vừa lấy lại quyền sở hữu, một số nhà tài trợ lớn đã thay đổi, và hướng đi tổng thể đang thay đổi một chút.
Nếu họ đã tìm kiếm sự thay đổi huấn luyện, họ có thể đã thay thế tôi ngay khi họ mang về hai tuyển thủ mới vào đầu năm — thay vì giúp xây dựng lại hệ thống và sau đó chia tay chỉ hai tháng sau đó. Vì vậy, vâng, tôi nghĩ đó là về thời gian và hướng đi mà tổ chức đang hướng tới.

Có điều gì bạn sẽ làm khác đi nếu nhìn lại không?
Chắc chắn có. Tôi nghĩ một điều tôi chắc chắn sẽ thay đổi là thúc đẩy mạnh mẽ hơn để một số quyết định diễn ra nhanh hơn. Đôi khi bạn được thông báo rằng điều gì đó không thể thực hiện ngay bây giờ, vì vậy bạn đồng ý và cố gắng làm tốt nhất có thể. Nhưng nhìn lại, tôi nghĩ tôi có thể làm nhiều hơn để thách thức điều đó — để thúc đẩy sự thay đổi thay vì chỉ chờ đợi. Bạn học được từ những khoảnh khắc đó. Đó là một phần của quá trình phát triển.
Complexity đã lọt vào vòng playoffs tại PGL Bucharest. Bạn nhìn nhận thành công hiện tại của họ như thế nào? Và ở cấp độ cá nhân, có sự hối tiếc nào không khi bạn không còn là một phần của đội ngay khi mọi thứ dường như đang đi vào guồng?
Vâng, họ đã vào bán kết ở Bucharest, đúng không? Tôi thực sự vui cho các chàng trai. Tôi biết họ đã làm việc chăm chỉ như thế nào — bởi vì tôi đã ở ngay đó với họ hơn hai tháng vào đầu năm. Chúng tôi đã thúc đẩy cho một chuỗi giải đấu như vậy ngay từ tháng Hai, nhưng vẫn còn hơi sớm và có những điều chúng tôi cần khắc phục.
Vì vậy, để thấy họ đạt được kết quả bây giờ — thật tuyệt vời. Tôi đã cống hiến hết mình khi tôi ở đó, và tất cả mọi người cũng vậy. Thật vui khi thấy công việc đó được đền đáp. Tôi không có sự cay đắng nào, chỉ có niềm tự hào và hạnh phúc cho đội.
Bạn có giữ liên lạc với bất kỳ tuyển thủ hoặc nhân viên cũ nào từ đội không?
Có. Ý tôi là, rõ ràng đây là những người bạn đã làm việc cùng hơn ba năm, đúng không? Vì vậy, bạn không chỉ là đồng nghiệp — theo thời gian, bạn xây dựng mối quan hệ, đặc biệt khi bạn dành nhiều thời gian cùng nhau trên đường. Người lớn nhất đối với tôi là JT, mặc dù. Tôi đã biết anh ấy khoảng tám năm, và chúng tôi đã chơi và làm việc cùng nhau suốt thời gian đó. Vì vậy, anh ấy chắc chắn đứng đầu danh sách.

Ai là người dễ làm việc nhất, và ai là đồng đội yêu thích của bạn? Có phải là JT không?
Để tôi nghĩ... Tôi nghĩ mọi người đều khá dễ làm việc cùng. Chúng tôi đã có một môi trường đội thực sự tốt trong phần lớn thời gian tôi ở Complexity. Chọn một người yêu thích giống như chọn đứa con yêu thích của bạn, nhưng vâng, JT chắc chắn là của tôi. Tôi nghĩ hallzerk là người dễ làm việc nhất — anh ấy luôn có thái độ tốt và mang lại năng lượng tích cực mỗi ngày. Anh ấy không bao giờ trong tâm trạng xấu, vì vậy, vâng, tôi nghĩ anh ấy là người dễ nhất, nhưng JT sẽ luôn là người yêu thích.

Bây giờ bạn là huấn luyện viên của Passion UA. Chào mừng đến với đội tuyển Ukraine! Hãy cho chúng tôi biết làm thế nào mà sự chuyển đổi này xảy ra. Tại sao bạn chấp nhận lời mời của họ?
Vâng, đó là một động thái thú vị — không nhiều người thấy điều đó đang đến, tôi đoán vậy. Nhưng nó đã diễn ra khá tự nhiên. Tôi đã có một vài cuộc trò chuyện với CEO. Điều thực sự nổi bật với tôi là tham vọng của họ. Họ không chỉ cố gắng tái thiết đội — họ muốn xây dựng một thứ gì đó với cấu trúc dài hạn và tiềm năng thực sự. Họ nghiêm túc về việc đầu tư đúng cách. Thực sự, đó là cách tiếp cận của họ đã thu hút tôi. Lúc đó, tôi thậm chí còn chưa biết nhiều về đội hình.
Bạn có nhận được lời mời nào khác trước khi chấp nhận lời mời tham gia Passion UA, nếu bạn có thể chia sẻ?
Có một số cuộc trò chuyện, nhưng không có gì cụ thể vì thời điểm trong mùa giải. Đó là ngay trước vòng loại Major và khóa đội hình, và hầu hết các đội không thực hiện thay đổi vào thời điểm đó. Tôi biết rằng nếu tôi không nhận lời mời này, tôi sẽ phải đợi đến sau Major để xem có đội nào thực hiện thay đổi không. Luôn có sự xáo trộn lớn sau Major, vì vậy tôi sẽ phải đợi và xem điều gì xảy ra sau đó.

Các tuyển thủ có cảm thấy thoải mái khi giao tiếp bằng tiếng Anh không? Họ có gặp vấn đề gì với điều đó không?
Không có vấn đề gì, tôi nghĩ mọi người trong đội đều có tiếng Anh khá tốt. Một số người nói tốt hơn những người khác, nhưng nếu có điều gì không rõ, một trong những người nói tiếng Anh tốt hơn sẽ chỉ giải thích bằng tiếng Ukraine nếu cần.
Họ nói tiếng Anh hay tiếng Ukraine trong các buổi tập và trận đấu?
Họ vẫn giao tiếp bằng tiếng Ukraine. Đó là điều tôi đặc biệt khuyến khích — tôi không muốn phá hỏng giao tiếp của họ. Chúng tôi có năm tuyển thủ người Ukraine, vì vậy hợp lý để họ nói ngôn ngữ mẹ đẻ của mình. Điều đó giúp họ diễn đạt mọi thứ nhanh chóng và rõ ràng. Tôi không muốn làm tổn hại điều đó chỉ để tôi có thể hiểu mọi thứ. Hiện tại, họ nói tiếng Ukraine, và chúng tôi đang tìm cách để tôi tham gia nhiều hơn. Điều đó sẽ trở nên quan trọng hơn khi chúng tôi bắt đầu chơi các trận đấu chính thức. Hiện tại, trong các buổi tập, tôi có thể chỉ cần xem lại các bản ghi, lắng nghe các cuộc gọi giọng nói, và để họ giải thích những gì đã xảy ra.
Có khó khăn nào cho bạn khi theo dõi những gì đang diễn ra trong trò chơi khi bạn không hiểu các cuộc gọi không? Ví dụ, IGL đang gọi gì?
Vâng, nó khó hơn nhiều so với những gì tôi mong đợi — đặc biệt khi chúng tôi bắt đầu các bản đồ mới. Chúng tôi là một đội mới, vì vậy chúng tôi đang xây dựng mọi thứ từ đầu. Khi chúng tôi ở trên một bản đồ mới và thêm nhiều thứ, tôi thường thấy mình chỉ cố gắng tìm ra những gì chúng tôi đang làm, thay vì tập trung vào cách cải thiện nó hoặc nhận ra nếu ai đó đang mắc lỗi hoặc không tuân thủ kế hoạch. Vì vậy, nó hơi chậm lúc đầu, nhưng chúng tôi đã giới thiệu các ý tưởng để khắc phục và chúng tôi sẽ tiếp tục làm việc để vượt qua bất kỳ rào cản giao tiếp nào, nhưng mọi thứ sẽ tốt hơn theo thời gian. Tôi biết đây sẽ là một thách thức, và ngay bây giờ, chúng tôi chỉ đang cố gắng tìm cách tốt nhất để làm việc qua nó.

So với các đội trước đây của bạn, bạn có hài lòng với môi trường và điều kiện tại Passion UA không?
Vâng, nó đã rất chuyên nghiệp từ đầu. Tất nhiên, đây vẫn là những ngày đầu vì chúng tôi vừa mới bắt đầu, nhưng môi trường làm việc đã rất ổn định. Có nhiều sự hỗ trợ, và mọi người thực sự háo hức giúp đỡ. Vì vậy, tổng thể, nó rất tuyệt vời.
Bạn đã đề cập đến một số thách thức về giao tiếp, nhưng bạn đánh giá tiềm năng của đội hình hiện tại như thế nào? Cơ hội nào để đột phá vào cảnh Tier 1?
Tôi nghĩ đội hình có rất nhiều tiềm năng. Từ những gì tôi đã thấy trong vài ngày đầu tiên, các chàng trai rất tài năng, và có rất nhiều tiềm năng chưa được khai thác. Chúng tôi có những tuyển thủ như Woro2k và DemQQ đã chứng minh bản thân trên trường quốc tế, nhưng phần còn lại của đội cũng có những điểm mạnh riêng.
Câu hỏi chính là liệu chúng tôi có thể xây dựng sự nhất quán và tìm thấy cấu trúc phù hợp để giúp mọi người cảm thấy thoải mái và đồng thuận không. Nếu chúng tôi có thể làm điều đó, tôi tin rằng chúng tôi có thể bắt đầu đẩy vào Tier 1 và thi đấu ổn định.
Chuyển nhượng của Woro2k và DemQQ. Bạn có tham gia vào việc hình thành đội hình, hay các quyết định và chuyển nhượng được thực hiện hoàn toàn bởi tổ chức?
Tôi đã biết về những thay đổi đang diễn ra. Chúng tôi đã nói về các tuyển thủ tự do tiềm năng, và tôi biết họ đang xem xét Woro2k và DemQQ. Điều đó thực sự thêm trọng lượng vào lời mời, vì hai người này mang lại nhiều kinh nghiệm cho đội hình. Tôi đã biết về họ, và một khi tôi đồng ý, họ đã rất nhanh chóng để ký kết, vì vậy họ chỉ đang chờ đợi tôi. Điều đó thêm một chút áp lực từ phía tôi [cười].

Vậy lần tới, bạn sẽ tham gia vào quá trình tuyển dụng cho các tuyển thủ mới chứ?
Vâng, nếu có bất kỳ thay đổi nào trong tương lai, tôi chắc chắn sẽ tham gia vào quá trình tuyển dụng. Tôi hy vọng vậy, ít nhất, vì tôi làm việc với đội hầu hết thời gian. Tôi luôn thấy lạ khi các tổ chức thực hiện thay đổi mà không tham khảo ý kiến của huấn luyện viên. Nhưng vâng, tôi tin rằng đó là một phần của kế hoạch.
Từ bên ngoài, có vẻ như vai trò của bạn tại Passion UA vượt xa chỉ là huấn luyện viên. Có cảm giác như bạn cũng đang giúp định hình đội thành một điều gì đó lớn hơn, có thể thậm chí giúp xây dựng một bản sắc và cấu trúc quốc tế cho tổ chức. Bạn có nói rằng đó là một sự diễn giải chính xác không? Mục tiêu và trách nhiệm chính của bạn trong Passion UA ở giai đoạn này của dự án là gì?
Để tôi nghĩ... Tôi sẽ nói rằng đó là một cách diễn giải công bằng. Họ chắc chắn muốn dựa vào tôi để thay đổi mọi thứ và xem liệu có hệ thống nào của họ không hoạt động hiệu quả hoặc có những khu vực nào họ có thể cải thiện không. Với kinh nghiệm của tôi làm việc với các đội từ Nam Phi, nơi tôi đã giúp xây dựng từ đầu, tôi không phải lúc nào cũng chỉ là một huấn luyện viên. Tôi đã xử lý rất nhiều việc cho các đội như Bravado, ATK, và Extra Salt, vì vậy tôi đã làm nhiều hơn chỉ là huấn luyện. Với kinh nghiệm đó, tôi có thể mang lại nhiều ý tưởng cho bất kỳ tổ chức nào.
Nhưng hiện tại, mục tiêu chính chỉ là để mọi người đồng thuận và tìm ra cách chúng tôi có thể tận dụng tối đa mỗi buổi tập. Chúng tôi không thể dành hàng giờ mỗi ngày để dịch và cố gắng hiểu những gì đang được nói, vì vậy trọng tâm chính là tạo ra sự đồng thuận trong các hoạt động hàng ngày của chúng tôi và tối đa hóa thời gian tập luyện.

Đội đã quyết định ai sẽ đảm nhận vai trò IGL chưa? Sẽ là Topa hay Woro2k?
Nó chưa bao giờ thực sự được thảo luận. Tôi không biết có tin đồn hay gì đó về việc Woro2k sẽ đảm nhận vai trò đó, nhưng không, nó luôn là Topa từ đầu.

Bạn nghĩ ai sẽ là ngôi sao của đội?
Hãy nói lại về mục tiêu của bạn, nhưng trong 6 tháng tới. Mục tiêu chính của đội trong giai đoạn này là gì?
Rõ ràng, chúng tôi muốn bắt đầu đạt đến mức mà chúng tôi nhận được lời mời tham gia các sự kiện quốc tế, đặc biệt với hệ thống VRS mới. Bạn cần được xếp hạng đủ tốt để nhận được những lời mời đó. Vì vậy, mục tiêu chính hiện tại là leo lên bảng xếp hạng, chơi trong các giải đấu, và kiếm điểm xếp hạng. Cuối năm, chúng tôi muốn đến Major. Tôi nghĩ đó là mục tiêu của mọi người, nhưng chúng tôi không chỉ muốn đến đó. Chúng tôi muốn thi đấu cạnh tranh tại Major.
Bạn có nghĩ rằng hệ thống xếp hạng hiện tại của Valve hoạt động tốt không? Hay bạn nghĩ nó cần một số thay đổi, như điều chỉnh hệ thống điểm để các đội không mất quá nhiều điểm khi họ bỏ lỡ các giải đấu?
Tôi không thể nói chính xác nó nên thay đổi như thế nào. Có rất nhiều thuật toán phức tạp liên quan, vì vậy ngay cả những thay đổi nhỏ cũng có thể có những tác động lớn hơn dự kiến. Nhưng tôi nghĩ nó cần một chút điều chỉnh.
Hiện tại, rất khó để các tổ chức mới tham gia vào cộng đồng vì bạn cần ba tuyển thủ cốt lõi để đủ điều kiện nhận lời mời. Nếu không, bạn phải cày cuốc để leo lên, điều này có thể mất hàng tháng. Điều đó không hấp dẫn lắm đối với các tổ chức mới hoặc những người trở lại Counter-Strike, và nó tước đi cơ hội của các tuyển thủ và những người tự do. Tôi không chắc làm thế nào để khắc phục điều đó, nhưng tôi không nghĩ rằng nên mất hàng tháng để đủ điều kiện và thi đấu trong các sự kiện nếu bạn đã sẵn sàng để cạnh tranh.

Bạn sẽ định nghĩa triết lý huấn luyện của mình như thế nào? Bạn ưu tiên điều gì: cấu trúc, ngẫu hứng, hay các khoảnh khắc nhỏ?
Tôi sẽ nói triết lý của tôi được xây dựng trên sự cân bằng. Tất cả những yếu tố đó đều quan trọng trong một đội. Cấu trúc là điều cần thiết để đảm bảo các tuyển thủ có hiểu biết rõ ràng về vai trò của mình và những gì cần làm, nhưng tôi cũng nghĩ rằng điều quan trọng là để các tuyển thủ có sự tự do để tin tưởng vào bản năng của mình trong những khoảnh khắc quan trọng. Tôi muốn họ có thể đưa ra quyết định mà không sợ mắc lỗi.
Khía cạnh tâm lý của việc làm việc với các tuyển thủ và sự hòa hợp giữa họ quan trọng như thế nào?
Tôi nghĩ rằng theo thời gian, không gian đã trở nên chuyên nghiệp hơn nhiều, và mọi người đã nhận ra rằng đây là một trò chơi tinh thần. Bạn cần chú ý rất nhiều đến khía cạnh tâm lý và hiểu điều gì làm cho một tuyển thủ hoạt động. Nhưng các tuyển thủ cũng cần hiểu bản thân mình — điều gì thúc đẩy họ, điều gì đưa họ vào trạng thái tập trung, và điều gì có thể khiến họ mất tập trung. Cá nhân tôi, với nền tảng y tế của mình, tôi hiểu rằng khía cạnh tâm lý rất lớn, và đó là điều cần được giải quyết. Bạn phải chú ý đến nó vào cuối ngày.
Với kinh nghiệm của bạn như một huấn luyện viên, bạn xử lý xung đột nội bộ, sự suy giảm động lực, hoặc kiệt sức trong đội như thế nào?
Vâng, vì vậy tôi nghĩ điều quan trọng là tạo ra một môi trường đội nơi những vấn đề này có thể được nói đến một cách cởi mở trước khi chúng trở thành vấn đề nghiêm trọng. Kiểm tra thường xuyên với các tuyển thủ, thậm chí ngoài các buổi tập chính thức, là rất quan trọng.
Trong các đội trước đây, chúng tôi đã làm việc với các nhà tâm lý học để tiến hành các cuộc kiểm tra kiệt sức để phát hiện các vấn đề trước khi chúng trở thành vấn đề lớn. Một khi một tuyển thủ kiệt sức, đã quá muộn — cần thời gian để phục hồi. Vì vậy, chúng tôi chủ động kiểm tra và cố gắng ngăn chặn kiệt sức leo thang thành một vấn đề lớn hơn.


Bạn có bất kỳ mẹo hoặc thủ thuật tâm lý nào để tránh kiệt sức trong CS, hoặc điều gì đó tương tự không?
Nó khác nhau đối với mỗi người. Điều quan trọng là hiểu người đằng sau màn hình và nhận ra rằng không phải ai cũng giống nhau. Một số người có thể chơi 16 giờ một ngày, trong khi những người khác bắt đầu cảm thấy mệt mỏi sau 6 hoặc 8 giờ. Điều quan trọng là nhận ra những khác biệt này và cung cấp cho mọi người những gì họ cần. Nhưng tổng thể, tôi nghĩ xây dựng một môi trường và văn hóa hỗ trợ, nơi các tuyển thủ có thể nói chuyện cởi mở về những khó khăn của mình là chìa khóa. Khi xung đột nảy sinh, tôi thích giải quyết chúng ngay lập tức.
Tôi luôn tin vào việc tạo ra một không gian nơi mọi người cảm thấy có thể nói chuyện cởi mở về các vấn đề, dù là cá nhân hay liên quan đến đội, và giải quyết chúng ngay lúc đó. Điều này giúp ngăn chặn mọi thứ tích tụ và ảnh hưởng tiêu cực đến đội về lâu dài. Nó sẽ khác ở đây, mặc dù, vì tôi vẫn đang làm quen với các tuyển thủ và rào cản ngôn ngữ có nghĩa là tôi có thể bỏ lỡ một số dấu hiệu tinh tế. Trong các đội trước đây, tôi đôi khi có thể cảm nhận được giọng điệu của các cuộc trò chuyện và nhận ra khi có điều gì đó không đúng giữa các tuyển thủ, nhưng điều đó sẽ khó hơn để tôi thấy bây giờ.
Bạn có thể nêu ba điều bạn chú ý để duy trì sự nhất quán và tránh kiệt sức trong CS không?
Đối với kiệt sức, tôi sẽ nói lịch trình thực sự quan trọng. Tìm một lịch trình phù hợp cho mọi người, nơi các tuyển thủ có đủ thời gian để nghỉ ngơi, là rất quan trọng. Bạn không muốn ép buộc mọi người liên tục làm việc ngoài giờ hoạt động bình thường của họ. Tôi nghĩ điều quan trọng là tham gia các tuyển thủ và linh hoạt.
Một điều khác là thời gian dành xa nhà — đảm bảo chúng tôi nhận thức được bao nhiêu chuyến đi và thời gian xa mà các tuyển thủ đang thực hiện. Nó có thể gây mệt mỏi, vì vậy chúng tôi cần đặt trọng tâm vào điều đó. Cuối cùng, tôi nghĩ điều quan trọng là tham gia các tuyển thủ vào quá trình lập lịch. Họ không cần phải quyết định, nhưng họ nên là một phần của nó để cảm thấy ý kiến của họ được xem xét. Đó là một số điều quan trọng tôi tập trung vào để duy trì sự cân bằng. Tôi cũng nghĩ rằng thiết lập ranh giới và tham gia vào các hoạt động ngoài công việc là quan trọng để tránh kiệt sức.
Cách tốt nhất để bạn tích hợp ý tưởng và chiến thuật của mình vào đội là gì?
Hiện tại, thực sự khá dễ dàng vì chúng tôi không tham gia vào một đội đã hình thành. Chúng tôi đang bắt đầu từ đầu với một đội mới, vì vậy chúng tôi phải xây dựng mọi thứ từ đầu. Mỗi ngày, chúng tôi có các buổi lý thuyết trước các trận đấu tập, nơi chúng tôi thảo luận về những chiến lược cần thêm hoặc điều chỉnh. Đây có thể là những chiến lược mới mà chúng tôi đã nghĩ ra, những chiến lược mà chúng tôi đã sử dụng trong quá khứ, hoặc điều gì đó chúng tôi đã thấy một đội khác thực hiện và nghĩ rằng sẽ hoạt động tốt trong hệ thống của chúng tôi. Thật dễ dàng để thực hiện khi bạn có một ví dụ trực quan về cách bạn muốn một vòng đấu diễn ra. Và tôi cũng có thể đến với một kế hoạch rõ ràng cho vai trò của từng tuyển thủ trong vòng đấu.

Đối với bạn, thoải mái hơn khi gia nhập một đội đã có cấu trúc, hay tốt hơn là bắt đầu từ đầu, như với Passion UA? Tình huống nào là ưu tiên của bạn?
Tôi luôn thích bắt đầu từ đầu. Đó là những gì tôi đã làm suốt thời gian qua, và nó chỉ hoạt động với tôi. Nó giúp vì khi bạn gia nhập một đội đã được thiết lập, bạn luôn đang chạy theo. Có những điều bạn không biết, và ngay cả khi đội cố gắng dẫn dắt bạn qua mọi thứ, không có cách nào để nhớ tất cả các chi tiết, các giao thức, các từ khóa, và những điều nhỏ nhặt. Không thể ghi lại mọi thứ, vì vậy khi bạn đang cố gắng giải thích mọi thứ cho ai đó mới, thật khó để truyền đạt tất cả. Tôi thích hơn là tham gia vào quá trình xây dựng từ đầu để tôi biết chính xác những gì đã được thảo luận và những gì đã được đặt ra.
Khi bạn chuẩn bị cho đối thủ tiếp theo, bạn nghiên cứu họ sâu đến mức nào? Bạn có thể tiết lộ bất kỳ bí mật nào không?
Nó thực sự phụ thuộc vào bao nhiêu thời gian chúng tôi có và bối cảnh. Đối với các trận đấu quan trọng, như trong vòng playoffs hoặc các vòng loại quan trọng như MRQ, tôi chắc chắn sẽ nỗ lực nhiều hơn. Đối với các trận đấu ít quan trọng hơn, bạn dựa nhiều hơn vào cấu trúc của mình. Bạn dựa vào các nền tảng và giao thức mà bạn đã thiết lập. Nhưng nói chung, tôi sẽ xem một số bản ghi gần đây để phân tích đội. Không chỉ về chiến thuật của họ, mà còn cố gắng phát hiện bất kỳ mẫu hình hoặc xu hướng nào trong cách họ chơi. Bạn muốn hiểu xu hướng của họ — cách họ chơi, họ cảm thấy thoải mái khi làm gì. Đó là những điều bạn thực sự đang tìm kiếm trong các chiến lược chống đối của mình.

Bạn đánh giá tình trạng hiện tại của CS2 như thế nào?
Nó vẫn đang được tối ưu hóa nhưng chúng tôi đang tiến gần hơn. Nói vậy, tôi luôn cởi mở khi nói đến những điều này. Tôi không phải là người phàn nàn về trò chơi hay cơ chế của nó. Mọi người đều chơi trên cùng một nền tảng với cùng một bộ quy tắc. Nếu có điều gì đó không hoàn hảo, thì nó cũng không hoàn hảo cho tất cả mọi người.

Theo bạn, Valve đã làm đúng điều gì trong quá trình chuyển từ CS:GO sang CS2, và họ đã làm sai điều gì?
Tôi nghĩ điều họ làm sai là cách triển khai. Họ đã chuyển từ CS:GO sang CS2 trước khi CS2 thực sự sẵn sàng. Tôi cảm thấy chúng ta có thể chơi CS:GO thêm một thời gian nữa. Nhưng tôi hiểu - họ muốn có càng nhiều người chơi càng tốt để có thể sửa chữa mọi thứ nhanh hơn. Nhưng thời điểm không lý tưởng. Tôi nhớ chúng tôi đang ở giữa trận đấu ESL Pro League với Monte, và đã có một khoảng thời gian trì hoãn từ 1 đến 2 giờ trong trận đấu. Điều đó diễn ra vào khoảng tháng 8 hoặc tháng 9. Vì vậy, tôi nghĩ họ có thể làm tốt hơn về thời gian.
Về những gì họ làm đúng, tôi nghĩ rằng các nâng cấp cá nhân là tốt. Cơ chế khói phản ứng, nơi bạn có thể thổi bay khói, đã thêm một động lực thú vị vào trò chơi. Tôi nghĩ nó đã thay đổi nhiều hơn so với những gì mọi người nhận ra ban đầu, đặc biệt là về thời gian và kiểm soát bản đồ. Ban đầu mọi người không nhận ra điều đó, nhưng nó đã có một tác động đáng kể.
Bạn có nghĩ Valve cần tập trung nhiều hơn vào trò chơi, không chỉ là skins hay các hộp hàng tháng, mà còn là các cập nhật lớn?
Vâng, có những lúc cảm giác như họ không giải quyết các vấn đề mà chúng tôi gặp phải. Sẽ rất tốt nếu họ tập trung nhiều hơn vào việc phát triển trò chơi liên tục. Nhưng họ đã khá phản hồi, đặc biệt là khi cần sửa các vấn đề lớn. Vì vậy, tôi nghĩ hiện tại thì ổn.
Hiện tại, cảnh chuyên nghiệp dường như cực kỳ cạnh tranh. Ai cũng có thể đánh bại ai. Bạn có đồng ý với điều đó không?
Vâng, tôi chắc chắn rằng CS2 đã thu hẹp khoảng cách giữa Tier 1 và Tier 2. Nó đã cho phép nhiều cú sốc hơn. Khoảng cách kỹ năng chắc chắn đã thu hẹp lại, đặc biệt là khi trò chơi mới phát hành. Cảnh tượng hiện tại rất cạnh tranh, và mặc dù không phải ai cũng có thể đánh bại ai, nhưng chắc chắn có nhiều cú sốc hơn đang diễn ra.

Bạn muốn thấy những thay đổi nào được thực hiện trong CS cạnh tranh? Có thể bạn muốn mang lại hệ thống MR15 hoặc thay đổi nền kinh tế?
Tôi nghĩ việc thử nghiệm với nền kinh tế luôn thú vị. Tôi không có ý tưởng cụ thể nào, nhưng bất cứ điều gì giúp chúng ta có nhiều vòng súng hơn đều tốt. Đặc biệt bây giờ là MR12, nhiều vòng súng hơn luôn tốt hơn. Tổng thể tôi thích mọi thứ như hiện tại. Tôi thực sự thích MR12. Tôi nghĩ rằng nó cũng dễ dàng hơn một chút cho người hâm mộ để tiêu hóa lượng CS. Với MR15, ngày có thể kéo dài rất nhanh sau vài hiệp phụ. Cũng cho chúng tôi ngày tập luyện cho phép có một số khoảng nghỉ nhỏ sau các trận đấu thực hành, vì vậy chúng tôi có thể sửa một vấn đề nhỏ hoặc dùng thời gian để đặt lại và tập trung lại.
Cuối cùng, bạn có muốn nói điều gì với người hâm mộ Passion UA không?
Người hâm mộ Passion UA, tôi chỉ muốn cảm ơn các bạn vì sự ủng hộ. Kể từ khi thông báo, tôi đã nhận được rất nhiều người tiếp cận và ủng hộ từ đầu. Đây không phải là một tình huống rất thông thường, vì vậy điều đó có ý nghĩa rất lớn. Chúng tôi đang xây dựng từ đầu, và chúng tôi sẽ làm việc chăm chỉ để khiến bạn tự hào.
Trận đấu hàng đầu sắp tới
Bình luận