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05:20, 23.05.2025

El parche 7.39 ya está disponible en Dota 2, introduciendo cambios en el equilibrio de héroes y el mapa. La actualización presenta nuevos objetos neutrales, y algunos héroes, como Batrider, han experimentado importantes rediseños.
Este artículo contiene las notas del parche 7.39 de Dota 2 completamente traducidas. Además de estas actualizaciones de equilibrio, Valve ha lanzado una amplia gama de otros cambios bajo el nombre "Spring Forward". Puedes ver la lista completa de otros cambios en un artículo dedicado.
Actualizaciones Generales
Objetivos del Mapa
Tormentor
- El tiempo de aparición inicial ha aumentado de 15:00 a 20:00
- Tormentor: Escudo Implacable: La barrera base se ha reducido de 2100 a 2000
- Tormentor: Escudo Implacable: La ganancia de regeneración de la barrera por minuto de tiempo de juego se ha reducido de 5 a 3.5
Roshan
- Slam: La duración en héroes ha aumentado de 2s a 4s
- Slam: La duración en no héroes ha aumentado de 4s a 8s
- Roar of Retribution: La duración del aumento de daño entrante ha aumentado de 8s a 12s
- Roar of Retribution: El umbral de activación de salud ha aumentado de 80% a 85%
- Roar of Retribution: Ahora se lanza incluso si Roshan está silenciado o aturdido
- Roar of Retribution: Ahora otorga a Roshan una fuerte disipación al lanzarse
- Roar of Retribution: Ahora activa un mensaje visible para todos (similar a cuando se planta la bandera de Roshan)
- Strength of the Immortal: El bono de armadura por minuto ha aumentado de 0.375 a 0.4
- Strength of the Immortal: El bono de daño de ataque por minuto ha aumentado de 6 a 7

Cambios en el Terreno
- El campamento de arrastre pequeño de la línea segura Radiant se ha movido hacia el norte, y se han añadido árboles encima
- Muchos árboles han sido movidos y ajustados en el área de arrastre de la línea segura Radiant
- La torre Radiant de nivel 2 superior y el acantilado a la derecha se han desplazado ligeramente hacia el oeste
- La rampa del triángulo Radiant que conduce detrás de la torre Radiant de nivel 2 superior se ha desplazado hacia el norte
- Las rampas en el lado este del triángulo Radiant se han desplazado hacia el norte y el este, y los árboles alrededor de ellas se han ajustado posteriormente
- Se ha añadido una rampa que conduce desde el triángulo Radiant hacia detrás de la torre Radiant de nivel 2 medio
- La torre Radiant de nivel 2 medio se ha alejado del triángulo, y los árboles alrededor de ella se han ajustado
- Se ha añadido un camino de escape entre los árboles al este de la torre Radiant de nivel 2 medio
- El borde del acantilado norte, las rampas y los campamentos duros/antiguos del triángulo Radiant se han movido ligeramente al suroeste
- El acantilado al suroeste cerca de la rampa hacia la línea media Radiant y el río se ha reducido ligeramente en tamaño
- La rampa directamente al sur del foso de Roshan inferior se ha movido ligeramente hacia el norte
- Se ha añadido un camino más cercano a la torre Dire de nivel 1 inferior desde la línea hacia la piscina de lotos
- Se han añadido y ajustado varios árboles cerca de la torre Dire de nivel 2 medio
- Se han eliminado varios árboles entre los dos campamentos neutrales en la región más oriental del lado Dire
- La runa de recompensa Dire se ha movido ligeramente hacia el este
- La rampa que conduce desde el área del triángulo Dire hacia el río y el foso de Roshan inferior se ha movido ligeramente hacia el norte y se ha simplificado para eliminar dos pequeños salientes intransitables
- El vigilante del triángulo Dire se ha movido ligeramente hacia el norte
- La piscina de lotos de la línea inferior se ha movido hacia el norte y hacia el oeste, y muchos de los caminos de árboles han sido ajustados
- La piscina de lotos de la línea superior se ha movido ligeramente hacia el norte, y algunos de los caminos de árboles han sido ajustados
- El foso de Roshan superior se ha ajustado para estar más cerca del centro de los acantilados Radiant/Dire
- El foso de Roshan inferior se ha movido ligeramente hacia el noroeste hacia el centro del mapa
- El foso de Roshan inferior se ha rotado ligeramente para orientarse más hacia el centro del mapa
- Se ha corregido un punto muerto en el foso de Roshan inferior
- Los campamentos inundados en las junglas principales cerca de las runas de recompensa han reducido sus temporizadores de arrastre
- Los vigilantes ahora no pueden ser activados antes del inicio del juego
- Los vigilantes ya no muestran el anillo verde de área de efecto/visión potencial al pasar sobre centinelas y guardianes observadores
- Los vigilantes ahora solo muestran sus áreas de visión potencial al mantener presionado Alt
Cambios Generales
- La amplificación de robo de vida y la amplificación de robo de vida de hechizos se han eliminado y se ha creado una nueva estadística general en su lugar: Restauración de Salud
- Proporciona un aumento porcentual a la salud ganada por robo de vida, robo de vida de hechizos y regeneración de salud
- Las fuentes positivas y negativas de restauración de salud se acumulan de manera decreciente entre sí
- La restauración de salud no puede bajar de -100% ni superar el 100%
- Las fuentes de amplificación de curación ahora se acumulan de manera aditiva entre sí en lugar de decreciente
- La amplificación de curación no puede bajar de -100% y no tiene límite superior
- Los efectos que inmovilizan y desarman ahora se consideran efectos de atadura y tendrán el efecto de estado "Atado" encima
Actualizaciones de Objetos
Blink Dagger
- Blink ya no tiene un rango de sobresalto
Overwhelming Blink
- Overwhelming Blink ya no tiene un rango de sobresalto
Swift Blink
- Swift Blink ya no tiene un rango de sobresalto
Arcane Blink
- Arcane Blink ya no tiene un rango de sobresalto
Kaya
- Ya no proporciona +20% de amplificación de robo de vida de hechizos
- El bono de amplificación de regeneración de maná se ha reducido de +50% a +40%
Yasha and Kaya
- Ya no proporciona +25% de amplificación de robo de vida de hechizos
Meteor Hammer
- Ya no proporciona amplificación de robo de vida de hechizos
- El bono de amplificación de regeneración de maná se ha reducido de +50% a +40%
- Sange
- +20% de amplificación de robo de vida y regeneración de salud reemplazados por +16% de restauración de salud
Abyssal Blade
- +25% de amplificación de robo de vida y regeneración de salud reemplazados por +20% de restauración de salud
Sange and Yasha
- +25% de amplificación de robo de vida y regeneración de salud reemplazados por +20% de restauración de salud
- El bono de resistencia a estados se ha reducido de +20% a +15%
Kaya and Sange
- +25% de amplificación de robo de vida, robo de vida de hechizos y regeneración de salud reemplazados por +20% de restauración de salud
Orb of Frost
- El costo ha aumentado de 250 a 300
- Frost en lugar de reducir la curación, regeneración de salud, robo de vida y robo de vida de hechizos en un 13%, ahora reduce la restauración de salud en un 13%
- La ralentización y la reducción de restauración de salud de Frost ya no se acumulan con Orb of Corrosion y Eye of Skadi
Orb of Corrosion
- El costo total ha aumentado de 1000 a 1050
- Corrosion en lugar de reducir la curación, regeneración de salud, robo de vida y robo de vida de hechizos en un 16%, ahora reduce la restauración de salud en un 16%
- La ralentización y la reducción de restauración de salud de Corrosion ya no se acumulan con Orb of Frost y Eye of Skadi
Eye of Skadi
- La receta ha cambiado
- Ahora requiere un segundo Ultimate Orb (2800) en lugar de Point Booster (1200)
- Ya no requiere una receta de 1050 de oro. El costo total ha aumentado de 5300 a 5900
- Ya no proporciona +250 de salud y +250 de maná
- El bono de todos los atributos ha aumentado de +22 a +35
- Ataque Frío en lugar de reducir la curación, regeneración de salud, robo de vida y robo de vida de hechizos en un 40%, ahora reduce la restauración de salud y la amplificación de curación en un 40%
- La ralentización y la reducción de restauración de salud de Ataque Frío ya no se acumulan con Orb of Frost y Orb of Corrosion
Shiva's Guard
- Aura Helada en lugar de reducir la curación, regeneración de salud, robo de vida y robo de vida de hechizos en un 25%, ahora reduce la restauración de salud y la curación entrante en un 25%
Bloodstone
- El tiempo de reutilización de Bloodpact se ha reducido de 35s a 30s
Eternal Shroud
- La restauración de maná de Shroud ha aumentado de 20% a 25%
Helm of the Dominator
- La receta ha cambiado
- Ahora requiere Crown (450) en lugar de Diadem (1000)
- El costo de la receta ha aumentado de 650 a 1125. El costo total ha disminuido de 2625 a 2550
- Estadísticas sin cambios
Helm of the Overlord
- El costo total ha disminuido de 5725 a 5650
Glimmer Cape
- El bono de resistencia mágica ha disminuido de +25% a +20%
- La barrera de Glimmer ha aumentado de 300 a 375
Holy Locket
- La amplificación de curación de la bendición sagrada ha disminuido de 25% a 15%
Linken's Sphere
- El bono de regeneración de salud ha aumentado de +6 a +6.5
Phylactery
- El tiempo de reutilización de Empower Spell se ha reducido de 12s a 10s
Khanda
- El costo de la receta ha disminuido de 1500 a 1300. El costo total ha disminuido de 5900 a 5700
Rod of Atos
- El bono de inteligencia ha disminuido de +15 a +12
- El costo de maná de Cripple ha aumentado de 50 a 100
Gleipnir
- El bono de inteligencia ha disminuido de +15 a +12
- El costo de maná de Cadenas Eternas ha aumentado de 100 a 150
Talisman of Evasion
- El bono de evasión ha disminuido de +20% a +15%
Radiance
- El bono de evasión ha disminuido de +20% a +15%
Urn of Shadows
- La receta ha cambiado
- Ahora requiere Circlet (155) en lugar de Fluffy Hat (250)
- El costo de la receta ha aumentado de 280 a 320. El costo total ha disminuido de 880 a 825
- Ya no proporciona +125 de salud
- Ahora proporciona +2 a todos los atributos
Spirit Vessel
- La receta ha cambiado
- Ahora requiere Diadem (1000) en lugar de Vitality Booster (1000)
- El costo de la receta no ha cambiado. El costo total ha disminuido de 2780 a 2725 debido al cambio en Urn of Shadows
- Ya no proporciona +375 de salud
- Ahora proporciona +10 a todos los atributos
- Liberación de Alma al lanzarse sobre un enemigo, en lugar de reducir la curación, regeneración de salud, robo de vida y robo de vida de hechizos en un 70%, ahora reduce la restauración de salud y la amplificación de curación en un 70%
Vladmir's Offering
- El bono de armadura ha disminuido de +2 a +1

Actualizaciones de Objetos Neutrales
Cambios en Artefactos
Orb of Destruction
- Objeto retirado
Pig Pole
- Objeto retirado
Trusty Shovel
- Objeto retirado
Chipped Vest
- Regresa como un artefacto neutral de nivel 1
- Pasivo: Chipper. Cada vez que eres atacado, devuelves 30 de daño a los héroes y 20 de daño a los creeps
Dormant Curio
- Nuevo artefacto neutral de nivel 1
- Pasivo: Potencial Oculto. El artefacto neutral que elijas mientras sostienes Dormant Curio tendrá un 30% de aumento en potencia
- Proporciona un encantamiento Desatado que mejora algunas estadísticas del próximo artefacto no curio que elijas mientras fabricas. Las estadísticas mejoradas tendrán un ícono especial en la descripción para indicar que están mejoradas por Dormant Curio. Todas las mejoras se enumerarán en este resumen bajo la sección de cada objeto
- Este encantamiento está ligado al próximo artefacto no curio que selecciones. Se guardará mientras mantengas el artefacto mejorado. Seleccionar uno nuevo te hará perder el encantamiento Desatado
- Este encantamiento no se puede retener con el aspecto de Alijo de Cuchara de Techies
Kobold Cup
- Nuevo artefacto neutral de nivel 1
- Activo: Uno para el Camino. Aumenta la velocidad de movimiento de todos los aliados dentro de 1000 unidades en un 10% durante 6s. Costo de maná: 40. Tiempo de reutilización: 40s
Sister's Shroud
- Nuevo artefacto neutral de nivel 1
- Pasivo: Velado. Cada vez que tu salud cae por debajo del 50%, obtienes un bono de evasión del +200% durante 8s. Cada ataque negado por evasión reduce este bono de evasión a 0.25x de su valor actual
- Pasivo: Última Caricia. El tiempo de reutilización de Velado solo se restablece si el portador muere o mata a un héroe enemigo
Gossamer Cape
- Objeto retirado
Iron Talon
- Objeto retirado
Brigand's Blade
- Dormant Curio aumenta el daño de Dark Mercy por incremento de 3 a 3.9
Essence Ring
- Dormant Curio aumenta la salud ganada de Esencia de Vida de 240 a 312
Mana Draught
- Movido de nivel 1 a nivel 2
- La base de maná restaurada de Bottoms Up ha aumentado de 30 a 60
- Dormant Curio aumenta el maná máximo restaurado de 4% a 5.2%
Poor Man's Shield
- Regresa como un artefacto neutral de nivel 2
- Pasivo: Bloqueo de Daño. Otorga un 50% de probabilidad de bloquear 30 de daño de ataques en portadores cuerpo a cuerpo, o 20 de daño en portadores a distancia. La probabilidad de activarse aumenta al 100% contra ataques de héroes
- Dormant Curio aumenta el daño bloqueado de 30/20 a 39/26
Searing Signet
- Dormant Curio aumenta el daño total de Burn Through de 72 a 93.6
Tumbler's Toy
- Dormant Curio aumenta la distancia de salto de Vault de 300 a 390
Nemesis Curse
- Objeto retirado
Ninja Gear
- Objeto retirado
Gale Guard
- Dormant Curio aumenta la cantidad de barrera de Cyclonic Shield de 250 a 325
Gunpowder Gauntlet
- Dormant Curio aumenta el daño mágico adicional de Beat the Crowd de 120 a 156
Jidi Pollen Bag
- Nuevo artefacto neutral de nivel 3
- Activo: Polinizar. Esparce polen sobre enemigos dentro de 700 unidades, disminuyendo su restauración de salud en un 20% durante 12s y causando un 12% de la salud máxima del objetivo como daño durante la duración. Intervalo de daño: 1s. Sin costo de maná. Tiempo de reutilización: 45s
- Dormant Curio aumenta el daño total de salud máxima de 12% a 15.6%
Psychic Headband
- Regresa como un artefacto neutral de nivel 3
- Activo: Empuje Psíquico. Empuja al enemigo objetivo lejos de ti a una distancia de 400. Alcance de lanzamiento: 600. Sin costo de maná. Tiempo de reutilización: 20s
- Dormant Curio aumenta la distancia de empuje de 400 a 520
Serrated Shiv
- Dormant Curio aumenta la salud actual de Gut 'Em como daño de 8% a 10.4%
- Dormant Curio aumenta el daño de Roshan de Gut 'Em de 200 a 260
- Whisper of the Dread
- Dormant Curio aumenta el daño de hechizo adicional de Tunnel Vision de 10% a 13%
Ceremonial Robe
- Objeto retirado
Mind Breaker
- Objeto retirado
Ogre Seal Totem
- Objeto retirado
Crippling Crossbow
- Las reducciones de 40% en curación, regeneración de salud, robo de vida y robo de vida de hechizos de Hobble se reemplazan con una nueva estadística de reducción de restauración de salud del 40%
- Dormant Curio aumenta la reducción de restauración de salud de 40% a 52%
Dezun Bloodrite
- Nuevo artefacto neutral de nivel 4
- Pasivo: Invocación de Sangre. Aumenta el área de efecto de los hechizos en un 15%, pero los hechizos ahora también cuestan salud igual al 35% de su costo de maná
- Dormant Curio aumenta el bono de área de efecto de 15% a 19.5%
Giant's Maul
- Nuevo artefacto neutral de nivel 4
- Pasivo: Golpe Aplastante. Tu próximo ataque es un golpe crítico que causa el 150% del daño regular de tu ataque. Golpear a un enemigo con un golpe potenciado lo debilita, disminuyendo su velocidad de movimiento en un 10%, velocidad de ataque en un 15% y velocidad de lanzamiento en un 20% durante 4s. Sin costo de maná. Tiempo de reutilización: 15s
- Dormant Curio aumenta el daño crítico de 150% a 195%
Magnifying Monocle
- Dormant Curio aumenta el rango de lanzamiento adicional de Keen Eye de 125 a 162.5 y el rango de ataque adicional de 100 a 130
Outworld Staff
- Nuevo artefacto neutral de nivel 4
- Activo: Autoexilio: Elimina al lanzador del mundo, haciéndolo invulnerable y deshabilitado durante 0.7s. El lanzador pierde el 5% de su salud máxima al regresar. Este daño no es letal, pero silencia Blink Dagger y objetos similares después del efecto. Costo de maná: 40. Tiempo de reutilización: 30s
- Dormant Curio aumenta la duración de 0.7s a 0.91s
Pyrrhic Cloak
- Dormant Curio aumenta el daño reflejado de Retribution de 75% a 97.5%
Magic Lamp
- Objeto retirado
Pirate Hat
- Objeto retirado
Book of the Dead
- La duración de la Invocación Demoníaca Mayor ha disminuido de 75s a 65s
- La salud del Guerrero Demoníaco ha disminuido de 1800 a 1600
- El tipo de daño del Guerrero Demoníaco ha cambiado de Predeterminado a Enano
- La salud del Arquero Demoníaco ha disminuido de 1800 a 1300
- El tipo de daño del Arquero Demoníaco ha cambiado de Predeterminado a Perforante
- Dormant Curio aumenta la duración de la Invocación Demoníaca Mayor de 65s a 84.5s
Divine Regalia
- Nuevo artefacto neutral de nivel 5
- Pasivo: Exaltado. Aumenta el daño saliente en un 20%. Si el portador muere, el objeto pierde permanentemente el encantamiento actual y se convierte en una Regalia Deshonrada
- Dormant Curio aumenta el multiplicador de daño de 20% a 26%
Disgraced Regalia
- Nuevo artefacto neutral de nivel 5
- Pasivo: Caído. No tiene nada que ofrecer a quien se atrevió a morir
- Aparece solo para héroes que murieron con el artefacto Divine Regalia
- Dado que el cuarto espacio está ocupado por tu artefacto actual al volver a fabricar objetos, es posible volver a fabricar Disgraced Regalia con un encantamiento de nivel 5 funcionando
- El Divine Regalia habitual aún puede reaparecer entre las otras 3 opciones
Fallen Sky
- Dormant Curio aumenta el daño con el tiempo de Fallen Sky de 60 a 78, el daño de impacto en edificios de 75 a 97.5 y el daño de impacto en no edificios de 150 a 195
Helm of the Undying
- Regresa como un artefacto neutral de nivel 5
- Pasivo: Retraso de Muerte. Sobrevive durante 5 segundos adicionales después de recibir un golpe mortal. Los héroes enemigos que mueren dentro de 1200 unidades extienden este efecto en 5 segundos. Tiempo de reutilización: 50s
- Dormant Curio aumenta la duración base de 5s a 6.5s
Minotaur Horn
- Dormant Curio aumenta la duración de Lesser Avatar de 2s a 2.6s
Spider Legs
- Dormant Curio aumenta la velocidad de movimiento adicional de Skitter de 20% a 26%
Stygian Desolator
- Dormant Curio aumenta la reducción de armadura de Greater Corruption de 13 a 16.9
Unrelenting Eye
- Dormant Curio aumenta la resistencia base a ralentizaciones de Relentless de 100% a 130%
Cambios en Encantamientos
Alert
- El bono de velocidad de ataque ha disminuido de +10/17/24/35 a +10/17/24/31
- Ahora además proporciona +100 de rango de ataque (Cuerpo a Cuerpo y a Distancia) en el nivel 4
Brawny
- El bono de salud ha disminuido de +125/165/205/245 a +110/150/190/230
- Ahora además proporciona +25% de resistencia a ralentizaciones en el nivel 4
Mystical
- El bono de resistencia mágica ha disminuido de +0/10/14/18% a +0/10/13/16%
- Ahora además proporciona +100 de rango de lanzamiento en el nivel 4
Quickened
- Ahora además proporciona +15% de evasión en el nivel 4
Tough
- El bono de daño ha disminuido de +7/10/13/17 a +7/10/13/16
- El bono de armadura ha disminuido de +0/4/7/10 a +0/4/6/8
- Ahora además proporciona +40% de resistencia a retrocesos en el nivel 4
Vampiric
- Ahora además proporciona +200 de visión nocturna adicional en el nivel 4
Crude
- Ya no proporciona +20/30% de resistencia a ralentizaciones
- Ahora proporciona +20/30% de restauración de salud
Wise
- Ahora también proporciona +15% de maná máximo

Actualizaciones de Héroes
Abaddon
- Faceta de Manto Mephítico eliminada
Facetas
Nueva
Niebla Maligna
Mist Coil
- Mist Coil también inflige 40/60/80/100% de daño de ataque y aplica efectos de objetos y habilidades. El daño propio al lanzarse sobre un enemigo ha aumentado de 40% a 70%
Habilidades
Niebla Marchita
- En lugar de reducir la curación, regeneración de salud, robo de vida y robo de vida de hechizos en un 35%, ahora reduce la restauración de salud en un 35%
Mist Coil
- Ya no se mejora con el Fragmento de Aghanim
Escudo Afótico
- Ahora se mejora con el Fragmento de Aghanim
- Inflige el 75% del daño absorbido a los enemigos cercanos
Alchemist
Facetas
Dividendos
Greevil's Greed
- GPM por Cetro de Aghanim reducido de +75 a +70
Habilidades
Armas Corrosivas
- Máximo de acumulaciones reducido de 10/12/14/16 a 7/10/13/16
- Ralentización de movimiento por acumulación aumentada de 1.5/2/2.5/3% a 2/2.5/3/3.5%
- Reducción de daño de ataque base por acumulación aumentada de 1.5/2/2.5/3% a 2/2.5/3/3.5%

Ancient Apparition
Habilidades
Vórtice de Hielo
- Alcance de lanzamiento reducido de 1500 a 1200
- Radio reducido de 300 a 275
Explosión de Hielo
- La duración del aturdimiento de Cold Feet con el Fragmento de Aghanim ha disminuido de 60% a 50%
Talentos
- Talento de nivel 20: La duración de Frostbitten de Ice Blast ha disminuido de +5s a +4s
Anti-Mage
Talentos
- Talento de nivel 15: La ralentización de movimiento mínima/máxima de Persecutor ha aumentado de +5%/15% a +7.5%/15%
- Talento de nivel 20: El aturdimiento de Mana Void ha aumentado de +0.7s a +0.8s
Arc Warden
Facetas
Réplica Rúnica
Tempest Double
- El nivel 1 ahora otorga Runa Arcana en lugar de Runa de Invisibilidad
Talentos
- Talento de nivel 20: La reducción de tiempo de reutilización de Magnetic Field ha disminuido de 7s a 5s
- Talento de nivel 20: El daño de Spark Wraith ha aumentado de +40% a +50%
- Talento de nivel 25: La reducción de tiempo de activación de Spark Wraith ha aumentado de 1s a 1.1s
Axe
Facetas
Llamado
Llamado del Berserker
- El bono de armadura ha aumentado de +5 a +6
Habilidades
Hambre de Batalla
- La ralentización de movimiento ha aumentado de 15/20/25/30% a 18/22/26/30%
Talentos
- Talento de nivel 20: El daño de Counter Helix ha aumentado de +25 a +30

Bane
Habilidades
Debilitar
- El tiempo de reutilización ha disminuido de 28/21/14/7s a 22/17/12/7s
Batrider
- La velocidad de movimiento base ha disminuido de 330 a 320
Facetas
Reformado
Avivado
Firefly
- También prende fuego a Batrider. Se quema un 2% de su salud máxima por segundo, pero gana bonificaciones cada vez mayores a la velocidad de movimiento y amplificación de hechizos a lo largo de la duración. Bono máximo de velocidad de movimiento: 25/30/35/40%. Bono máximo de amplificación de hechizos: 20%
- Los valores de bonificación máxima se alcanzan al final de la duración de Firefly y no persisten después. Las bonificaciones aumentan y el daño propio por quemadura se aplica cada 0.1s. El daño propio por quemadura no aumenta con el tiempo. El daño propio por quemadura es mágico y no letal
Reformado
Pirómano
- Aumenta el nivel máximo de Sticky Napalm a 5
- El número de veces que se pueden mejorar los atributos en +2 se ha reducido de 7 a 6
Sticky Napalm
- En el nivel 5 hace que los ataques de Batrider apliquen 1 acumulación de Sticky Napalm
Habilidades
Sticky Napalm
- Ahora aplica 2 acumulaciones al lanzarse
- El límite de acumulaciones ha aumentado de 10 a 20
- Todos los valores por acumulación se han reducido a la mitad
- El daño por acumulación ha disminuido de 5/10/15/20 a 2.5/5/7.5/10
- La ralentización de movimiento por acumulación ha disminuido de 1.5/3/4.5/6% a 0.75/1.5/2.25/3%
- La ralentización de la tasa de giro por acumulación ha disminuido de 10/30/50/70% a 5/15/25/35%
- La mejora con el Fragmento de Aghanim ha sido reformada
- Elimina el límite de 20 acumulaciones y permite que Sticky Napalm inflija el 35% de su daño a edificios
Lazo Llameante
- Ya no se mejora con el Fragmento de Aghanim
Talentos
- Talento de nivel 25: Las acumulaciones de Sticky Napalm aplicadas por Flamebreak han aumentado de 2 a 4
- Talento de nivel 25: El daño de Sticky Napalm ha disminuido de +20 a +10
Beastmaster
- La agilidad base ha disminuido de 22 a 19
- El daño en el nivel 1 ha disminuido en 1 (de 53–57 a 52–56)
Habilidades
Tambores de Slom
- Las acumulaciones otorgadas al usar Rugido Primal han disminuido de 10/15/20 a 10
Talentos
- Talento de nivel 15: La velocidad de ataque de Inner Beast ha aumentado de +10 a +15

Bloodseeker
- Faceta de Bloodrush eliminada
Facetas
Nueva
Sangre Antigua
Bloodrage
- Reemplaza el 15/20/25/30% de amplificación de hechizos con 10/15/20/25% de amplificación de daño base. La habilidad ahora también silencia al objetivo y se puede lanzar sobre enemigos. Disminuye el alcance de lanzamiento de 800 a 400. Aumenta el costo de maná de 0 a 60
- Talento de nivel 10: +15% de amplificación de hechizos de Bloodrage reemplazado por +15% de amplificación de daño base de Bloodrage
Talentos
- Talento de nivel 10: +25 de velocidad de ataque de Bloodrage reemplazado por +175 de salud
Bounty Hunter
Habilidades
Sombra Amistosa
- El tiempo de desvanecimiento de aliados ha disminuido de 1.0s a 0.5s
Talentos
- Talento de nivel 10: El daño ha aumentado de +20 a +25
Brewmaster
Habilidades
Golpe de Trueno
- El punto de lanzamiento ha mejorado de 0.4s a 0.35s
- El tiempo de reutilización se ha reescalado de 16/15/14/13s a 18/16/14/12s
- El daño ha aumentado de 75/150/225/300 a 80/160/240/320
Cerveza de Ceniza
- El tiempo de reutilización ha disminuido de 22/19/16/13s a 19/17/15/13s
División Primal
- El daño de ataque de Earth Brewling ha aumentado en 5/10/15
- El daño adicional a edificios de Demolish de Earth Brewling ha disminuido de 80/140/200 a 50/100/150
- El Ciclón de Storm Brewling ahora inflige 75 de daño cuando la unidad objetivo aterriza
- La velocidad de movimiento adicional de Caminar por el Viento de Storm Brewling ha aumentado de 20/30/40% a 25/35/45%
- El radio de Inmolación Permanente de Fire Brewling ha aumentado de 220 a 250
- Talentos
- Talento de nivel 20: La velocidad de ataque ha aumentado de +100 a +110

Bristleback
Facetas
Viendo Rojo
Camino de Guerra
- El cono de visión ha aumentado de 90 a 110 grados
Habilidades
Goo Nasal Viscoso
- La pérdida de armadura base ha disminuido de 2/2/3/3 a 1.5/2/2.5/3
- La ralentización de movimiento base ha disminuido de 15% a 10%
Rociada de Púas
- Se ha añadido una auto-cast. Haz clic derecho en la habilidad para que Bristleback la lance automáticamente siempre que sea posible
Broodmother
Habilidades
Leche de Araña
- El beneficio ya no es disipable
Talentos
- Talento de nivel 10: La salud de los héroes de Leche de Araña como curación ha aumentado de +0.5% a +1.5%
- Talento de nivel 15: El tiempo de restauración de carga de Telaraña ha disminuido en -5s, reemplazado por +12 de bono de ataque de Mordisco Incapacitante
- Talento de nivel 20: +12 de bono de ataque de Mordisco Incapacitante reemplazado por -6s de tiempo de restauración de carga de Telaraña
Centaur Warrunner
Facetas
Contraataque
Doble Filo
- Ahora también cuenta el daño no heroico recibido de enemigos
Habilidades
Doble Filo
- El alcance de lanzamiento ha aumentado de 150 a 175

Chaos Knight
Facetas
Caos Hendido
Caos Bolt
- El rango de rebote ha aumentado del 60% del rango de lanzamiento al 70%
Habilidades
Caos Bolt
- El daño máximo ha aumentado de 150/230/310/390 a 155/240/325/410
Chen
- El daño base ha aumentado en 2
- El daño en el nivel 1 ha aumentado de 46–56 a 48–58
Habilidades
Persuasión Divina
- El daño adicional ha aumentado de 2/7/11/15 a 4/8/12/16
- Las unidades existentes ahora reciben los beneficios de que Chen suba de nivel o mejore Persuasión Divina (puntos de habilidad normales o talentos) de inmediato; los creeps mantienen su porcentaje de salud
- Ya no se mejora con el Cetro de Aghanim
Favor Divino
- Ahora las unidades teletransportadas de Chen también reciben el beneficio cuando esta habilidad se lanza sobre Chen mismo
Mano de Dios
- Ahora se mejora con el Cetro de Aghanim
- Reduce el tiempo de reutilización en 40s. Mano de Dios se convierte en un hechizo canalizado. Después de la curación inicial, Chen puede seguir canalizando la habilidad durante hasta 6 segundos para otorgar inmunidad a desventajas con un 60% de resistencia mágica a todas las unidades aliadas dentro de un radio de 800, con la excepción de él mismo. Este efecto también triplica la curación de Mano de Dios con el tiempo para todas las unidades dentro del radio de inmunidad a desventajas
Talentos
- Talento de nivel 15: El daño de Persuasión Divina ha aumentado de +12 a +14
- Talento de nivel 20: La salud mínima de Persuasión Divina ha aumentado de +1200 a +1300
Talentos de Nivel 20
- El talento de nivel 20 de -30s de enfriamiento de Hand of God fue reemplazado por +20% de amplificación de curación de Divine Favor.

Clinkz
Habilidades
Burning Army
- Enfriamiento reducido de 80s a 70s.
Talentos
- El rango de ataque del talento de nivel 15 se redujo de +75 a +60.
Clockwerk
Aspectos
Nuevo
Chainmeal
Armor Power
- Clockwerk gana la habilidad de auto-lanzar el objeto Chainmail para consumirlo. Cada Chainmail consumido le otorga +4 de armadura. El número de acumulaciones es ilimitado.
Talentos
- El talento de nivel 20 de +75 de daño de Rocket Flare fue reemplazado por +70 de quema de maná de Power Cogs.
Crystal Maiden
Aspectos
Arcane Overflow
Arcane Aura
- La restauración de maná aliada se redujo del 25% al 15%.
- Ahora también restaura una porción de maná a la propia Crystal Maiden.
- La activación ya no interrumpe el movimiento.

Dark Seer
- La ganancia de agilidad se redujo de 1.8 a 1.5.
Habilidades
Normal Punch
- Enfriamiento incrementado de 9s a 10s.
Dark Willow
Habilidades
Pixie Dust
- La regeneración de salud adicional aumentó del 100% al 150%.
- La regeneración de maná adicional aumentó del 100% al 150%.
Shadow Realm
- Enfriamiento reducido de 22/20/18/16s a 21/19/17/15s.
Dawnbreaker
- Daño base reducido en 5.
- Daño al nivel 1 reducido de 54–58 a 49–53.
Aspectos
Starsurge
Starbreaker
- Ahora otorgará el beneficio de velocidad de ataque incluso si Starbreaker fue interrumpido.
Habilidades
Break of Dawn
- Habilidad reestructurada.
- Pasiva, no se puede subir de nivel.
- Cada vez que sale el sol, Dawnbreaker gana un 25% de daño base adicional y un 20% de visión adicional que disminuye a lo largo del día, hasta llegar a 0% por la noche.
Starbreaker
- La mejora de Aghanim's Shard ahora también destruye árboles frente a Dawnbreaker.

Dazzle
Habilidades
Shallow Grave
- El rango de lanzamiento se reescaló de 700/800/900/1000 a 900.
- La duración aumentó de 3.5/4/4.5/5s a 4/4.5/5/5.5s.
- La amplificación de curación por cada 10% faltante aumentó de 2/4/6/8% a 3/5/7/9%.
Death Prophet
Habilidades
Crypt Swarm
- El daño aumentó de 85/165/245/325 a 100/175/250/325.
Silence
- La velocidad del proyectil aumentó de 1200 a 1400.
Talentos
- El área de efecto del silencio del talento de nivel 15 aumentó de +75 a +100.
Disruptor
Aspectos
Thunderstorm
Thunder Strike
- Ahora también aumenta la duración de la ralentización de 0.4s a 0.8s.
Kinetic Fence
Kinetic Fence
- Se corrigió un error que mostraba incorrectamente la longitud de la pared en los tooltips y la descripción.
Nuevo
Transferrence
- Aumenta el nivel máximo de Repulsión Electromagnética a 4, mejora con Static Storm.
Repulsión Electromagnética
- Puede activarse, apuntando a héroes aliados o a uno mismo. El lanzamiento manual inflige daño igual al 10% de la salud actual de Disruptor y establece la habilidad en un enfriamiento de 26/20/14/8s. Rango de lanzamiento: 600. Costo de maná: 50.
Habilidades
Thunder Strike
- La duración latente de Aghanim's Shard se redujo de 5s a 4s.
Talentos
- El talento de nivel 15 de +1.5s de duración de Static Storm fue reemplazado por +60 de DPS máximo de Static Storm.
- El talento de nivel 20 de +0.6s de duración de ralentización de Thunder Strike fue reemplazado por +150 de radio/retroceso de Repulsión Electromagnética.
- La duración del campo cinético del talento de nivel 20 disminuyó de +2s a +1.5s.

Doom
Aspectos
Devil's Bargain
- El porcentaje de venta de objetos disminuyó del 90% al 85%.
Habilidades
Doom
- El costo de maná se redujo de 150/225/300 a 150/200/250.
- El radio del Cetro de Aghanim aumentó de 300 a 350.
Dragon Knight
Aspectos
Frost Dragon
Wyrm's Wrath
- En lugar de reducir la curación, la regeneración de salud, el robo de vida y el robo de vida de hechizos en un 14/21/28/35%, ahora reduce la restauración de salud en un 14/21/28/35%.
Drow Ranger
Habilidades
Frost Arrows
- El Cetro de Aghanim, en lugar de reducir la curación, la regeneración de salud, el robo de vida y el robo de vida de hechizos en un 10% por acumulación, ahora reduce la restauración de salud en un 10% por acumulación.
Glacier
- La distancia de retroceso al lanzar aumentó de 175 a 225.

Earthshaker
- Se eliminó la habilidad innata Spirit Cairn.
Aspectos
Tectonic Buildup
Aftershock
- El aumento de radio se reescaló de (+50 cada 10 niveles de héroe) a (+40 con cada nivel de Echo Slam).
Nuevo
Resonating Ridge
Fissure
- Los héroes enemigos aturdidos por Fissure emiten un eco a cada unidad cercana en un radio de 400, infligiendo el 60% del daño de eco actual de Echo Slam.
Habilidades
Slugger
- Ahora es una habilidad innata.
- El daño (muerte de creeps) se redujo de 40/60/80/100 a 30/45/60/75.
Aftershock
- El radio se redujo de 350 a 300.
Echo Slam
- El daño de eco se redujo de 90/110/130 a 90/100/110.
Elder Titan
Aspectos
Deconstruction
Natural Order
- La reducción de armadura por segundo disminuyó de 1 a 0.8.
- La reducción de resistencia mágica por segundo disminuyó de 1% a 0.8%.
Habilidades
Astral Spirit
- Astral Spirit ya no se reúne automáticamente con Elder Titan al colisionar con él. Ahora requiere que se agote la duración o que se lance la habilidad de retorno.
Ember Spirit
Aspectos
Chain Gang
Searing Chains
- El número de unidades adicionales aumentó de 1 a 2.
- El conteo de unidades aumentó de 3 a 4.

Enchantress
Aspectos
Spellbound
Enchant
- El bono de rango de ataque aumentó de 60/120/180/240 a 100/150/200/250.
Habilidades
Impetus
- El costo de maná se reescaló de 50 a 40/45/50/55.
Enigma
Habilidades
Demonic Summoning
- El daño de los Eidolons se reescaló de 20/28/38/47 a 16/27/38/49.
Faceless Void
Talentos
- El DPS por enfriamiento de Time Dilation del talento de nivel 10 aumentó de +7 a +9.
- El daño de Time Lock del talento de nivel 15 aumentó de +30 a +35.
- La reducción de enfriamiento de Time Walk del talento de nivel 20 aumentó de 1s a 1.25s.
- La velocidad de ataque durante Chronosphere/Time Zone del talento de nivel 20 aumentó de +80 a +100.

Grimstroke
Aspectos
Reworked
Fine Art
Stroke of Fate
- Grimstroke lanza un trazo curvado reflejado desde su mano libre. Cada enemigo puede recibir daño solo de un trazo, pero aún contribuye a la acumulación de daño adicional para ambos.
Habilidades
Stroke of Fate
- El comportamiento de objetivo de punto vectorial, anteriormente exclusivo del aspecto Fine Art, ahora está habilitado por defecto.
- El daño adicional de 20/30/40/50 por unidad fue reemplazado con valores separados para héroes y creeps: 20/40/60/80 por héroe y 10/20/30/40 por creep.
Soulbind
- Si el debuff termina en el objetivo principal antes de tiempo debido a la resistencia a estados, también se destruirá en el objetivo secundario.
Gyrocopter
- La armadura base se redujo en 1.
Aspectos
Afterburner
Rocket Barrage
- La duración de velocidad de movimiento aumentó de 4s a 4.5s.
Hoodwink
Aspectos
Go Nuts
Scurry
- Ya no aumenta la duración del beneficio a 3.5/4/4.5/5s.
Habilidades
Acorn Shot
- El costo de maná se redujo de 85/90/95/100 a 70/80/90/100.
Scurry
- La duración del beneficio aumentó de 2/2.5/3/3.5s a 3.5/4/4.5/5s.

Huskar
Habilidades
Inner Fire
- La ralentización de movimiento de Aghanim's Shard aumentó de 40% a 50%.
Invoker
- El daño base aumentó en 4.
- El daño al nivel 1 aumentó de 35–41 a 39–45.
- La ganancia de inteligencia se redujo de 4.7 a 4.0.
- El Cetro de Aghanim ya no otorga +2 niveles al orbe centrado en el aspecto y +1 a los otros. Ahora otorga solo +1 nivel a todos los orbes.
- Se eliminaron las mejoras básicas exclusivas del aspecto: la restauración de salud y maná de Cold Snap para Scholar of Koryx, el rango de ataque adicional de Alacrity para Mind of Tornarus y el tamaño y la distancia de viaje aumentados de Chaos Meteor para Agent of Gallaron.
Aspectos
Scholar of Koryx
Quas
- Ya no gana el segundo nivel adicional del Cetro de Aghanim.
Cold Snap
- Ya no restaura maná o salud.
Ice Wall
- La mejora de Aghanim's Shard se movió al Cetro de Aghanim y se reestructuró.
- El Cetro de Aghanim convierte la habilidad en un objetivo vectorial para crear un Ice Floe móvil en lugar de Ice Wall. Después de un retraso de 1.3s, el Ice Floe se forma desde el centro del área objetivo, creando un Ice Floe de 150 de ancho en su estela. Los enemigos que permanezcan en él durante más de 2.5 segundos se congelan, quedando enraizados durante 1.5 + (0.1 * Quas) segundos y reciben una instancia de (75 + 25 * Quas) de daño mágico.
- El rango de lanzamiento del Cetro de Aghanim es de 600. El Ice Floe puede congelar la misma unidad múltiples veces si salen del floe y vuelven a entrar. Permanecer en el floe evitaría que la unidad quede enraizada nuevamente.
Ghost Walk
- Ya no se mejora con el Cetro de Aghanim.
- Ahora se mejora con Aghanim's Shard.
- Aumenta el radio de ralentización en 150 y aplica el daño por segundo de Ice Wall a todos los enemigos afectados.
Mind of Tornarus
Wex
- Ya no gana el segundo nivel adicional del Cetro de Aghanim.
Alacrity
- Ya no proporciona rango de ataque adicional a Invoker y sus unidades controladas.
Tornado
- El intervalo de generación de Twister del Cetro de Aghanim aumentó de 300 a 400.
- El daño por segundo de Twister del Cetro de Aghanim se reescaló de 120 a (50 + 10 * Wex).
- La duración de Twister del Cetro de Aghanim cambió de 4s a (3s + 0.2s * Quas).
Agent of Gallaron
Exort
- Ya no gana el segundo nivel adicional del Cetro de Aghanim.
Chaos Meteor
- Ya no tiene tamaño y distancia de viaje aumentados.
Sun Strike
- El enfriamiento de Cataclysm del Cetro de Aghanim aumentó de 75s a 90s.
Habilidades
Wex
- Ahora también otorga +1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 de velocidad de ataque por instancia.
Exort
- El daño de ataque por instancia aumentó de 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 a 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20.
Cold Snap
- El daño de congelación aumentó en 20.
Sun Strike
- El daño se redujo de (150 + 50 * Exort) a (125 + 50 * Exort).
Forge Spirit
- La duración se reescaló de 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100s a 24/30/36/42/48/54/60/66/72/78s.
Ice Wall
- El intervalo de daño por segundo ahora se basa en una unidad individual que obtiene el debuff, en lugar de en un intervalo para toda la pared. Como resultado, la primera instancia de daño ahora se aplica instantáneamente.
- El intervalo de daño mejoró de 1s a 0.5s.
- El daño por segundo se reescaló de (8 * Exort) a (25 + Exort * 5).
- El ancho de la pared ahora admite bonificaciones de área de efecto nuevamente.
Talentos
- El talento de nivel 15 de -4s de enfriamiento de Sun Strike fue reemplazado por +1 nivel de orbe de aspecto.
- El daño/velocidad de Alacrity del talento de nivel 20 aumentó de +30 a +35.
Io
- Se eliminó la habilidad innata Sight Seer.
Habilidades
Wellspring
- Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel.
- Los objetos consumibles y las habilidades de objetos que restauran salud y maná con el tiempo afectan a Io el doble de rápido. La cantidad total de salud o maná restaurada permanece igual.
- Esto se aplica a Healing Salve, Tango, Clarity, Bottle, Urn of Shadows, Spirit Vessel, Pollywog Charm y Mana Draught.
- Ejemplo: Normalmente, Clarity restaura 150 de maná en 25s. Para Io, restaurará 150 de maná en 12.5s.
Spirits
- La ralentización de movimiento del Cetro de Aghanim aumentó de 15% a 25%.
Relocate
- El enfriamiento se redujo de 100/90/80s a 90/80/70s.

Jakiro
Habilidades
Liquid Frost
- El daño adicional se reescaló de 12/18/24/30 a 8/16/24/32.
Macropyre
- La duración de permanencia se redujo de 2s a 1s.
- El Cetro de Aghanim ya no aumenta el ancho de la llama en 70.
Juggernaut
Habilidades
Blade Fury
- El intervalo de daño por tick ya no se basa en la velocidad de ataque de Juggernaut y se ha cambiado a 5 ticks por segundo.
- El daño se reescaló de 40/45/50/55 por tick a 80/110/140/170 por segundo.
Talentos
- El talento de nivel 20 de -3s de enfriamiento de Blade Fury fue reemplazado por +90 de DPS de Blade Fury.
Keeper of the Light
Aspectos
Recall
Recall
- Chakra Magic ahora se aplica solo al objetivo del teletransporte.
Habilidades
Spirit Form
- El bono de rango de lanzamiento se redujo de 125/250/375 a 100/200/300.
Talentos
- La reducción de enfriamiento de Chakra Magic del talento de nivel 15 disminuyó de 3s a 2s.

Kez
- La regeneración de salud base aumentó de 1.0 a 1.5.
- La velocidad de ataque base aumentó de 100 a 110.
Aspectos
Shadowhawk
- Ya no otorga reducción de enfriamiento.
- El crítico de bonificación de invisibilidad se redujo de 40/60/80/100% a 30/45/60/75%.
Raven's Veil
- Ahora también aumenta la duración del beneficio de 7/8/9s a 8/9/10s.
Habilidades
Switch Discipline
- La disciplina de katana ya no aumenta el daño en un 12%.
- La disciplina de katana ahora aumenta el daño ganado por agilidad en un 20%.
Echo Slash
- El enfriamiento se reescaló de 20/18/16/14s a 21/18/15/12s.
- El daño adicional a héroes se redujo de 25/45/65/85 a 20/40/60/80.
Grappling Claw
- Ya no tiene robo de vida.
- El costo de maná se redujo de 50 a 40.
- El enfriamiento se redujo de 16/13/10/7s a 13/11/9/7s.
- El rango de lanzamiento se redujo de 700/800/900/1000 a 650/750/850/950.
- La ralentización de movimiento se reescaló de 80% a 70/80/90/100%.
- La ralentización ahora dura un tiempo fijo de 0.7/0.8/0.9/1s en lugar de depender del tiempo de viaje de Kez.
Kazurai Katana
- Ya no aplica reducción de regeneración de salud.
- El daño por segundo se reescaló de 6/7/8/9% a 5/7/9/11%.
- La duración se reescaló de 5/6/7/8s a 7s.
- Ahora tiene un componente activo reestructurado como parte predeterminada de la habilidad.
- Kez empala al objetivo, aterrizando un ataque sobre él y estableciendo su velocidad de movimiento y tasa de giro a 0 por 0.6s. El objetivo también recibe el 50% de las acumulaciones actuales de sangrado de Kazurai Katana como daño explosivo. Rango de lanzamiento: 200. Costo de maná: 50. Enfriamiento: 20/15/10/5s.
- Este ataque puede activar modificadores de ataque de manera similar a los ataques regulares. Las acumulaciones que se crearían por el empalamiento no se agregan al daño explosivo y se agregan después de que el efecto termina como la acumulación de sangrado habitual. La versión anterior sí las incluía en el daño explosivo.
- Se reestructuró la mejora de Aghanim's Shard.
- Agrega 100% de robo de vida del daño del ataque realizado en el empalamiento. Si el empalamiento se realizó desde atrás (en un cono de 105 grados), la ralentización se reemplaza por un aturdimiento, y el número de acumulaciones de sangrado se incrementa del 50% al 100%.
Raptor Dance
- El canalizado de 1s fue reemplazado por un tiempo de lanzamiento de 1s (aún no puede ser cancelado por Kez).
- El conteo de golpes aumentó de 2/3/4 a 4.
- El daño base se reescaló de 75 a 30/60/90.
- El daño como porcentaje de la salud máxima se redujo de 4% a 3%.
- El robo de vida contra ilusiones ahora tiene una penalización del 80%, similar a la penalización de robo de vida de creeps.
Falcon Rush
- Ahora también proporciona 15/30/45/60% de resistencia a la ralentización durante el beneficio.
- El daño de los ataques secundarios se redujo del 100% a 45/55/65/75%.
- El rango de la carrera ya no se incrementa con bonificaciones de área de efecto.
- El enfriamiento se reescaló de 20/18/16/14s a 21/18/15/12s.
Talon Toss
- Ya no tiene un efecto de área de efecto, activándose solo en el objetivo.
- Ahora inflige un ataque con True Strike y daño fijo en lugar de simplemente infligir daño físico.
- El daño se reescaló de 75/125/175/225 a 60/120/180/240.
- La duración del silencio aumentó de 1.75/2/2.25/2.5s a 2/2.25/2.5/2.75s.
- El enfriamiento se redujo de 16/13/10/7s a 13/11/9/7s.
Shodo Sai
- La probabilidad de marcar aumentó de 17% a 18%.
- La marca ya no proporciona True Strike.
- Ya no otorga aturdimiento adicional o golpe crítico de las marcas generadas al parar a un héroe enemigo.
Talentos
- El talento de nivel 10 de +1.5 de regeneración de maná fue reemplazado por +50 de radio de Raptor Dance.
- El talento de nivel 15 de Raven's Veil Mark aplica bonificación de parry fue reemplazado por +1 golpe de Raptor Dance.
- El talento de nivel 20 de +50% de evasión de Falcon Rush fue reemplazado por agregar el 50% del daño de ataque a Talon Toss (siempre usa el valor de ataque de la disciplina Sai).
- El daño por segundo de Kazurai Katana del talento de nivel 20 se redujo de +5% a +4%.
Kunkka
Aspectos
Grog Blossom
X Marks the Spot
- Al regresar, ahora siempre aplica el beneficio de Admiral's Rum de Ghostship a Kunkka mismo.
Legion Commander
Habilidades
Outfight Them!
- Ahora sube de nivel con Duel.
- En lugar de aumentar la curación, la regeneración de salud, el robo de vida y el robo de vida de hechizos en un 50%, ahora aumenta la restauración de salud en un 30/40/50/60%.
- Ahora se aplica al atacar héroes enemigos que son de igual o mayor nivel que tú, en lugar de solo héroes enemigos de mayor nivel.

Leshrac
Aspectos
Chronoptic Nourishment
- Ya no mejora con el nivel de Pulse Nova.
- El daño como restauración de maná se reescaló de 14/21/28/35% a 25%.
Habilidades
Split Earth
- Las lanzamientos adicionales de Aghanim's Shard se redujeron de 3 a 2.
Lich
- Se eliminó el aspecto Frostbound.
Aspectos
Nuevo
Evil Eye
Sinister Gaze
- Sinister Gaze aplica un debuff de Evil Eye que infligirá 10/15/20/25 de daño adicional cada vez que Lich inflige daño mágico al objetivo, y amplifica las ralentizaciones de movimiento recibidas en un 50%. La duración del debuff de Evil Eye persiste hasta 2 veces la duración del canalizado de Sinister Gaze.
Habilidades
Sinister Gaze
- El drenaje de maná por segundo aumentó de 15% a 20%.
- Ya no tiene duración extendida en creeps.
Chain Frost
- Ahora el orbe permanece 2s si no hay objetivos actuales a los que rebotar. El orbe rebotará a un nuevo objetivo si uno se vuelve disponible dentro de la duración de permanencia.
- Los rebotes ahora pueden dañar y ralentizar a Roshan.
Ice Spire
- Los golpes de héroe para matar se redujeron de 5 a 4.
- Los golpes de creep para matar se redujeron de 10 a 8.
Lifestealer
- La fuerza base se redujo de 25 a 23.
- El daño al nivel 1 se redujo en 2 (de 41–47 a 39–45).
Aspectos
Gorestorm
Infest
- El debuff de daño en el tiempo ahora es indispelable.
Habilidades
Feast
- La curación por salud máxima del objetivo se reescaló de 1.5/2/2.5/3% a 2/2.25/2.5/2.75%.
- El daño por salud máxima se reescaló de 1.5/2/2.5/3% a 2/2.25/2.5/2.75%.
Infest
- La pérdida de salud máxima de creep por segundo se redujo de 2/1/0% a 1.5/0.75/0%.

Lina
Habilidades
Combustion
- El daño por sobrecalentamiento aumentó de 10/30/50/70 a 15/35/55/75.
Laguna Blade
- El daño aumentó de 500/700/900 a 500/750/1000.
Lion
Habilidades
Finger of Death
- El enfriamiento se redujo de 140/90/40s a 130/85/40s.
- El enfriamiento del Cetro de Aghanim aumentó de 80/50/20s a 90/60/30s.
Lone Druid
Habilidades
Summon Spirit Bear
- La visión verdadera pasiva de Gem of True Sight ahora funciona cuando la lleva el Spirit Bear.

Lycan
Aspectos
Spirit Wolves
Summon Wolves
- La salud adicional por lobo aumentó de 60/115/170/225 a 60/120/180/240.
Habilidades
Wolf Bite
- Ahora también se puede usar en héroes-creep aliados.
Talentos
- La duración de Shapeshift del talento de nivel 20 aumentó de +6s a +7s.
Magnus
Habilidades
Shockwave
- La duración de la ralentización se redujo de 0.7/0.8/0.9/1s a 0.4/0.6/0.8/1s.
Skewer
- El daño por golpe de árbol de Aghanim's Shard aumentó de 30 a 40.
- El daño por golpe de acantilado de Aghanim's Shard aumentó de 125 a 150.
Marci
- La ganancia de agilidad aumentó de 1.8 a 2.2.
- La ganancia de daño por nivel aumentó de +3.0 a +3.2.
Habilidades
Dispose
- El daño se reescaló de 75/150/225/300 a 60/150/240/330.
Rebound
- El costo de maná se redujo de 75/90/105/120 a 70/80/90/100.

Mars
Habilidades
Dauntless
- La regeneración de HP por enemigo adicional aumentó de 50% a 70%.
- El radio se redujo de 900 a 700.
Talentos
- La regeneración por enemigo de Dauntless del talento de nivel 10 aumentó de +10% a +20%.
Medusa
Habilidades
Mystic Snake
- El daño base se redujo de 90/150/210/270 a 90/140/190/240.
- La ganancia de maná se reescaló de 14/15/16/17% a 15%.
Gorgon's Grasp
- El costo de maná aumentó de 40/60/80/100 a 65/85/105/125.
Stone Gaze
- El costo de maná aumentó de 200 a 250.
Meepo
- La armadura base se redujo en 1.
Aspectos
More Meepo
Divided We Stand
- Las estadísticas del clon aumentaron de 85% a 90%.

Mirana
Aspectos
Leaps and Bounds
- La duración de la raíz aumentó de 1.1/1.4/1.7/2.0s a 1.5/1.75/2.0/2.25s.
Monkey King
- Se eliminó el aspecto Wukong's Faithful.
Aspectos
Nuevo
Changing of the Guard
Wukong's Command
- Mientras Wukong's Command está activo, Monkey King gana una habilidad de Changing of the Guard que le permite transformarse en cualquiera de sus soldados. Al lanzar, Monkey King toma el lugar del soldado más cercano a la ubicación objetivo durante 1.5s, y deja otro en su lugar. Mientras está transfigurado, Monkey King es indistinguible de otros soldados e invulnerable, pero no puede emitir comandos. Punto de lanzamiento: 0.3s. Costo de maná: 25. Enfriamiento: 3s.
Habilidades
Primal Spring
- El rango de lanzamiento se redujo de 1000 a 800.
Jingu Mastery
- La duración del contador se redujo de 7/8/9/10s a 5.5/7/8.5/10s.
Morphling
- La ganancia de fuerza se redujo de 3.2 a 2.6.
- La regeneración de maná base se redujo de 0.5 a 0.
Habilidades
Attribute Shift (Agility Gain)
- La tasa de cambio se redujo de 5/10/15/20 a 4/8/12/16.
Attribute Shift (Strength Gain)
- La tasa de cambio se redujo de 5/10/15/20 a 4/8/12/16.
Morph
- El enfriamiento de la sub-habilidad Morph Replicate aumentó de 1s a 2s.
Talentos
- La agilidad del talento de nivel 20 se redujo de +20 a +15.

Muerta
- Se eliminó el aspecto Ofrenda.
Aspectos
Nuevo
Quickdraw
Dead Shot
- Cada vez que un enemigo es asustado, la probabilidad de activación de Gunslinger aumenta a 1.5 veces la probabilidad base durante 5s.
Gunslinger
- Cada vez que Gunslinger se activa, el enfriamiento restante de Dead Shot se reduce en 1s.
Talentos
- El talento de nivel 20 de 2 cargas de Dead Shot fue reemplazado por +2s de duración de Pierce The Veil.
- El talento de nivel 25 de +25% de resistencia mágica fue reemplazado por 2 cargas de Dead Shot.
Naga Siren
- La agilidad base aumentó de 21 a 22.
- El daño al nivel 1 aumentó en 1 (de 44–46 a 45–47).
Aspectos
Deluge
- Ya no reduce la resistencia a estados del enemigo.
- El daño aumentó de 80/140/200/260 a 80/150/220/290.
- La velocidad de movimiento máxima se redujo de 240 a 230.
Habilidades
Ensnare
- El Cetro de Aghanim ahora también aplica Break al objetivo.
Song of the Siren
- El enfriamiento se redujo de 180/140/100s a 160/130/100s.
Talentos
- El talento de nivel 25 de Ensnare aplica Break fue reemplazado por +25 de agilidad.
Nature's Prophet
- El rango de ataque se redujo de 620 a 600.
- Se eliminó el aspecto Ironwood Treant.
Aspectos
Soothing Saplings
Sprout
- El mecanismo de curación se reestructuró. Ahora encanta todos los árboles en un área de 1200 alrededor de Sprout. Cada árbol encantado emite un aura de curación de 175 de radio. Ya no cura edificios.
- La curación por segundo aumentó de 10/20/30/40 a 14/26/38/50.
- El talento de nivel 15 de +100 de barrera de Teleportación fue reemplazado por +30% de curación por segundo de Sprout.
Nuevo
Nature's Profit
- Cada vez que un héroe enemigo es asesinado por Nature's Prophet o muere dentro de un rango de 750 de él, 2 segundos después crece un árbol de dinero en su lugar. Cada árbol genera 2 bolsas de oro cada segundo, que pueden ser recogidas por cualquier héroe. Cada bolsa de oro otorga oro igual a 1.5 veces el nivel del héroe asesinado. Cada árbol de dinero tiene una vida útil de 3s.
- Las bolsas de oro se crean en un radio de 200-250 del árbol y desaparecen después de 15s de estar en el suelo. Las bolsas de oro se recogen automáticamente por los héroes dentro de un rango de 50 de ellas. El árbol de dinero proporciona 2 veces la curación de Tango similar a Ironwood Tree.
- El talento de nivel 15 de +100 de barrera de Teleportación fue reemplazado por +1 de bolsas de oro de Nature's Profit por tick.
Habilidades
Sprout
- El daño se redujo de 70/140/210/280 a 70/135/200/265.
Teleportation
- La barrera se redujo de 100/150/200/250 a 70/130/190/250.

Necrophos
Habilidades
Sadist
- La regeneración de maná por muerte aumentó de 3/4.5/6/7.5 a 3.5/5/6.5/8.
Death Pulse
- La curación aumentó de 55/80/105/130 a 70/90/110/130.
Talentos
- El talento de nivel 10 de +125 de rango de lanzamiento de Reaper's Scythe fue reemplazado por -2.5s de enfriamiento de Ghost Shroud.
Night Stalker
Aspectos
Voidbringer
Void
- El nivel 5 ahora también aumenta la ralentización de movimiento de 50% a 60%.
- El nivel 5 ahora también aumenta la ralentización de ataque de 50 a 60.
Talentos
- La fuerza del talento de nivel 20 se redujo de +20 a +15.
Nyx Assassin
Habilidades
Nyxth Sense
- El radio aumentó de 350 a 400.
Spiked Carapace
- El enfriamiento se redujo de 23/18/13/8s a 20/16/12/8s.

Ogre Magi
- La fuerza base aumentó de 23 a 25.
- El daño al nivel 1 aumentó en 2 (de 67–73 a 69–75).
Habilidades
Ignite
- La ralentización se reescaló de 20/23/26/29% a 25%.
Omniknight
Habilidades
Hammer of Purity
- El costo de maná se redujo de 30/35/40/45 a 0.
- Ahora ralentiza brevemente la velocidad de movimiento del objetivo en un 75% durante 0.2s.
- Ahora también aumenta el rango de ataque en 75 para el golpe.
Oracle
- El rango de ataque aumentó de 620 a 625.
Habilidades
Prognosticate
- Ahora también predice qué runa de poder aparecerá.
- Al presionar Alt ahora se mostrará qué runa aparecerá y un temporizador antes de que aparezca.
Fate's Edict
- El rango de lanzamiento se reescaló de 500/600/700/800 a 700.

Outworld Destroyer
Talentos
- El maná del talento de nivel 10 se redujo de +250 a +200.
- La velocidad de movimiento como porcentaje de maná actual del talento de nivel 15 se redujo de +1% a +0.8%.
- El multiplicador de diferencia de maná de Sanity's Eclipse del talento de nivel 20 se redujo de +0.2 a +0.15.
Pangolier
Aspectos
Double Jump
Shield Crash
- El aumento mínimo de daño/barrera aumentó de 25% a 30%.
Talentos
- La barrera por héroe de Shield Crash del talento de nivel 15 aumentó de +80 a +90.
Phantom Assassin
Habilidades
Blur
- Ahora es una habilidad innata que mejora con el nivel de Coup de Grace.
- Ya no se disipa cuando está cerca de Outposts enemigos, Watchers o edificios de base (excepto Torres/Ancient).
- Ahora se disipa al atacar a Roshan o Barracas enemigas.
- Ahora se mejora con Aghanim's Shard.
- Disminuye el enfriamiento de 60/55/50/45s a 50/45/40/35s. Cada vez que Phantom Assassin logra una muerte de héroe, sus habilidades avanzan un 60% de sus valores máximos de enfriamiento.
Immaterial
- Ahora es una habilidad básica.
- La evasión adicional cambió de 20% + 1% por nivel de héroe a 20/30/40/50%.
Fan of Knives
- Ahora otorgado por el Cetro de Aghanim.
- El daño como porcentaje de salud máxima aumentó de 28% a 30%.
- La duración de Break aumentó de 3s a 4s.
- El enfriamiento se redujo de 20s a 14s.

Phantom Lancer
- La regeneración de salud base aumentó de 1.5 a 2.
Habilidades
Spirit Lance
- Ya no se mejora con el Cetro de Aghanim.
Phantom Rush
- Ahora se mejora con el Cetro de Aghanim.
- Aumenta la distancia máxima de la carrera en 625. Cada vez que Phantom Lancer atraviesa enemigos, crea ilusiones de Juxtapose que los atacan.
Talentos
- El talento de nivel 20 de +300 de rango de Phantom Rush fue reemplazado por +15% de daño de ilusión de Spirit Lance.
Phoenix
Aspectos
Hotspot
Sun Ray
- El daño/curación máxima aumentó de 150% a 160%.
Talentos
- La duración del aturdimiento de Supernova del talento de nivel 20 aumentó de +0.5s a +0.6s.
Puck
Aspectos
Curveball
Illusory Orb
- Ahora también hace que el orbe inflija el 5% de su daño cada 0.5s en su radio de daño.

Pudge
Habilidades
Rot
- El Cetro de Aghanim, en lugar de reducir la curación, la regeneración de salud, el robo de vida y el robo de vida de hechizos en un 20%, ahora reduce la restauración de salud en un 20%.
Pugna
Aspectos
Rewards of Ruin
- La amplificación de hechizos por torre destruida aumentó de 1.25% a 1.5%.
Habilidades
Decrepify
- Sin cambios adicionales.
- Alcance de lanzamiento incrementado de 475/550/625/700 a 550/600/650/700
Queen of Pain
Facetas
Esclavitud
- Daño de hechizo devuelto incrementado de 15% a 20%
Habilidades
Golpe Sombrío
- Reducción de velocidad de movimiento ajustada de 20/35/50/65% a 25/35/45/55%

Razor
Facetas
Dínamo
- Amplificación de hechizo por daño de ataque adicional incrementada de 1% a 1.25%
Riki
Talentos
- Talento de nivel 10 de velocidad de movimiento de Capa y Daga incrementado de +8% a +10%
- Talento de nivel 25 de reducción de retraso de desvanecimiento de Capa y Daga incrementado de 1s a 1.25s
Ringmaster
Habilidades
Carnaval Oscuro
- Si Ringmaster no tiene un Souvenir, se le otorgará uno al morir (en lugar de al reaparecer)
- Ringmaster ya no recibirá un Souvenir si no tiene Souvenirs y muere por un Neutral Creeper o Roshan
Acto de Escape
- Costo de maná incrementado de 80 a 120
- Velocidad de movimiento adicional ajustada de 5/10/15/20% a 0/8/16/24%
Artes de Empalamiento
- Daño de impacto reducido de 75 a 50
Foco
- Pérdida de salud máxima de ilusión por segundo reducida de 50% a 30%
- Talentos
- Talento de nivel 10 de +200 rango de lanzamiento de Acto de Escape reemplazado por +75 de daño de impacto de Artes de Empalamiento

Rubick
Habilidades
Telequinesis
- Tiempo de reutilización reducido de 24/21/18/15s a 23/20/17/14s
Robo de Hechizo
- Ciertos hechizos que son activables y no tienen costo de salud o maná ya no son robables
Sand King
- Se eliminaron las facetas de Sandshroud y Dust Devil
Facetas
Nuevo
Explosión de Arena
Tormenta de Arena
- Cuando Sand King ataca a enemigos en Tormenta de Arena, aplica un debuff que ciega al objetivo en 20/30/40/50%. Duración de la ceguera: 5s
Nuevo
Picadura Final
Aguijón
- Cada héroe enemigo golpeado por Aguijón en el radio más interno emite instantáneamente una explosión de Caustic Finale que inflige 50% menos de daño
Habilidades
Caustic Finale
- Daño base incrementado de 15/35/55/75 a 20/40/60/80
- Salud máxima de la unidad moribunda como daño reducido de 4/8/12/16% a 3/7/11/15%
Tormenta de Arena
- Radio incrementado de 350/400/450/500 a 425/500/575/650
- Una vez más otorga invisibilidad por defecto (tiempo de desvanecimiento de 0.7s)
Aguijón
- Radio ajustado de 225/255/285/315 a 230/250/270/290
- Daño adicional ajustado de 35/70/105/140 a 50/75/100/125
Talentos
- Talento de nivel 20 del radio base/incremental de Epicentro reducido de +100/12 a +75/7
- Talento de nivel 25 de 35% de ralentización y ceguera de Tormenta de Arena reemplazado por 45% de ralentización de Tormenta de Arena
Shadow Demon
Habilidades
Amenaza
- Amplificación de daño por acumulación incrementada de 2% a 2.5%

Shadow Fiend
Facetas
Sombra Pantanosa
Ráfaga de Sombras
- Reducción de velocidad de movimiento por acumulación incrementada de 3/6/9/12% a 6/8/10/12%
Habilidades
Necromastería
- Las muertes de héroes ahora otorgan 3 almas
Festín de Almas
- Tiempo de reutilización incrementado de 16s a 21s
- Costo de maná incrementado de 60 a 60/65/70/75
- Duración ajustada de 7.5/8/8.5/9s a 8s
- Ahora proporciona adicionalmente 5/7/9/11% de velocidad de movimiento adicional
Talentos
- Talento de nivel 15 de Presencia de Aura afecta edificios reemplazado por +2 de reducción de armadura de Presencia
Shadow Shaman
Facetas
Gran Guardia de Serpiente
Guardia de Serpiente Masiva
- Multiplicador de daño incrementado de 10x a 12x
Habilidades
Guardia de Serpiente Masiva
- Al crearse, los guardianes ahora priorizan al héroe enemigo más cercano dentro de su rango de ataque
Silencer
- Se eliminaron las facetas de Irreprimible y Reverberación de Silencio
Facetas
Nuevo
División Sináptica
- Aumenta el nivel máximo de Glaives of Wisdom a 5
- El número de veces que se puede mejorar +2 a todos los atributos disminuye de 7 a 6
Glaives of Wisdom
- El nivel 5 hace que los glaives reboten una vez a un objetivo aleatorio dentro de un rango de 450. El rebote prioriza a los héroes y cuesta maná al igual que el ataque original
Nuevo
Sufrir en Silencio
- Silencer inflige 10/15/20/25% más de daño a los objetivos silenciados y recibe 10/15/20/25% menos de daño de ellos. Mejora con Global Silence
Habilidades
Glaives of Wisdom
- Ya no se mejora con el Fragmento de Aghanim
Talentos
- Talento de nivel 20 de 1 rebote de Glaives of Wisdom reemplazado por +40s de duración de robo de inteligencia de Glaives of Wisdom

Skywrath Mage
- Inteligencia base incrementada de 23 a 25
- Daño al nivel 1 incrementado en 2 (de 39–49 a 41–51)
Talentos
- Talento de nivel 10 de +0.5x multiplicador de inteligencia de Arcane Bolt reemplazado por +125 rango de lanzamiento de Arcane Bolt
- Talento de nivel 25 de Arcane Bolt atraviesa inmunidad a hechizos reemplazado por +1.5x multiplicador de inteligencia de Arcane Bolt
Slardar
- Armadura base reducida en 1
Habilidades
Centinela Marino
- Armadura adicional incrementada de 1/2/3/4 a 3/4/5/6
- Armadura adicional del Cetro de Aghanim reducida de 11 a 10
Slark
Habilidades
Cambio de Esencia
- Duración reducida de 20/40/60/80s a 15/35/55/75s
Profundidad de Sombra
- Alcance de lanzamiento reducido de 600 a 400

Snapfire
Habilidades
Perdigón
- Daño adicional de ataque automático en disparos no de refilón incrementado de 25% a 30%
Talentos
- Talento de nivel 20 de +60 de daño de impacto de Mortimer Kisses reemplazado por 2 cargas de Galleta de Fuego
Sniper
Habilidades
Apuntar
- Alcance de ataque adicional ajustado de 200 a 100/150/200/250
- Ya no incrementa la armadura
- Mientras está activo, el rango de visión de Sniper se incrementa en 500/750/1000/1250 y su campo de visión se restringe a un cono de 140 grados
Spectre
Habilidades
Desolado
- Radio reducido de 400 a 350
Paso de Sombra
- Duración ajustada de 5/6/7s a 6s
Aparición
- Duración reducida de 7s a 6s

Spirit Breaker
Habilidades
Bolsillo Planar
- Habilidad reconfigurada
- Ahora es una habilidad dirigida a unidades. Barathrum gana un 75% de resistencia mágica y distorsiona la realidad alrededor del héroe seleccionado, haciendo que cualquier hechizo dirigido a unidades lanzado por héroes enemigos sobre el objetivo se redirija hacia Spirit Breaker. Puede lanzarse sobre héroes aliados y enemigos, pero solo los hechizos lanzados por enemigos de Spirit Breaker serán redirigidos. Alcance de lanzamiento: 700
- El Tether de Io es la única excepción que ignorará este efecto
- Los hechizos redirigidos no se consideran reflejados. Si Spirit Breaker está bajo efectos como el Echo Shell del Lotus Orb, los hechizos redirigidos se reflejarán de vuelta al lanzador enemigo
- Si el hechizo redirigido tiene diferentes interacciones para aliados y enemigos, Spirit Breaker recibirá la interacción enemiga
- Tiempo de reutilización incrementado de 20s a 25s
- Costo de maná incrementado de 75 a 100
- Duración reducida de 7s a 6s
- Ahora solo puede disiparse con Disipación Fuerte
Techies
- Velocidad de movimiento base incrementada de 300 a 310
Templar Assassin
Habilidades
Meld
- Reducción de armadura disminuida de 5/6/7/8 a 3.5/5/6.5/8
- Daño adicional reducido de 70/125/180/235 a 55/105/155/205
Trampa Psiónica
- Duración mínima de silencio del Fragmento de Aghanim reducida de 1s a 0.25s
Talentos
- Talento de nivel 10 de duración del debuff de Meld reducida de +2.5s a +2s
- Talento de nivel 15 de +100 de rango de ataque y división de Psi Blades reemplazado por +3 de reducción de armadura de Meld

Terrorblade
- Regeneración de salud base reducida de 1.5 a 0.5
Habilidades
Reflejo
- Costo de maná incrementado de 45/50/55/60 a 60/65/70/75
Metamorfosis
- Daño adicional ajustado de 30/40/50/60 a 20/40/60/80
Celo Demoníaco
- Velocidad de movimiento adicional reducida de 100 a 60
Timbersaw
Habilidades
Terapia de Exposición
- Ganancia de maná al matar un árbol incrementada de 4/5/6/7 a 4/6/8/10
Lanzallamas
- Daño a edificios incrementado de 40% a 50%
Talentos
- Talento de nivel 10 de regeneración por acumulación de armadura reactiva incrementado de +0.2 a +0.25
- Talento de nivel 20 de curación por árbol destruido de Terapia de Exposición incrementado de +7 a +10
Tinker
- Armadura base reducida en 2
Habilidades
Marcha de las Máquinas
- Daño reducido de 17/26/35/44 a 13/22/31/40

Tiny
Habilidades
Agarre de Árbol
- Alcance de ataque reducido de 350 a 300
Crecer
- Reducción de velocidad de ataque incrementada de 30% a 35%
Avalancha
- Daño reducido de 100/200/300/400 a 100/190/280/370
Talentos
- Talento de nivel 15 de daño de Avalancha incrementado de +70 a +100
Treant Protector
Habilidades
Guisa de la Naturaleza
- Enfriamiento de daño recibido reducido de 3s a 2.75s
Armadura Viva
- Duración incrementada de 15/20/25/30s a 18/22/26/30s
Crecimiento Excesivo
- Tiempo de reutilización reducido de 120/110/100s a 110/100/90s
Troll Warlord
Habilidades
Furia del Berserker
- Daño de ralentización incrementado de 5/10/15/20 a 10/15/20/25

Underlord
Facetas
Alcance del Demonio
Aura de Atrofia
- Ya no pierde el golpe al morir
Horda Abisal
- Tipo de daño del Guerrero Demoníaco cambiado de Predeterminado a Pequeño
- Tipo de daño del Arquero Demoníaco cambiado de Predeterminado a Perforante
Undying
- Daño base incrementado en 2
- Daño al nivel 1 incrementado de 53–61 a 55–63
Habilidades
Robo de Almas
- Daño/Curación por unidad ajustado de 15/25/35/45 a 14/26/38/50
Ursa
Talentos
- Talento de nivel 15 de resistencia de estado de Enfurecer incrementado de +20% a +25%

Vengeful Spirit
- Agilidad base incrementada de 21 a 23
- Daño al nivel 1 incrementado en 2 (de 47–53 a 49–55)
Habilidades
Misil Mágico
- Duración del aturdimiento incrementada de 1.1/1.3/1.5/1.7s a 1.2/1.4/1.6/1.8s
Talentos
- Talento de nivel 20 de Robo de Daño y Armadura de Ola de Terror incrementado de 20% a 25%
Venomancer
Facetas
Reconfigurado
Portador de Plaga
Choque Séptico
- Permite a las Guardias de Plaga infligir daño de Choque Séptico basado en su daño
Gale Venenoso
- Cuando Gale Venenoso impacta a héroes enemigos, se crean 2 Guardias de Plaga a su alrededor basadas en el nivel actual de Guardia de Plaga
Habilidades
Choque Séptico
- El Cetro de Aghanim ya no otorga a las Guardias de Plaga la habilidad de infligir daño de Choque Séptico (movido a la faceta Portador de Plaga)
- Daño base por debuff del Cetro de Aghanim incrementado de 20% a 25%
Guardia de Plaga
- HP de la guardia incrementado de 120/230/340/450 a 150/250/350/450
- Recompensa de oro ajustada de 15/17/19/21 a 10/14/18/22
Talentos
- Talento de nivel 20 de Gale crea Guardias de Plaga reemplazado por +50 de daño base
Viper
Habilidades
Ataque Venenoso
- Costo de maná reducido de 24 a 22
Golpe Viperino
- Reducción de velocidad de ataque incrementada de 80/120/160 a 100/140/180

Visage
Talentos
- Talento de nivel 25 de armadura de Manto del Sepulturero incrementado de 10 a 15
Void Spirit
- Agilidad base incrementada de 19 a 21
- Daño al nivel 1 incrementado en 1 (de 51–55 a 52–56)
Habilidades
Filo Intrínseco
- La descripción ahora muestra los valores actuales de regeneración de salud, armadura, regeneración de maná y resistencia mágica ganados por la habilidad
Remanente Etéreo
- Daño incrementado de 85/135/185/235 a 90/140/190/240
- Fragmento de Aghanim reconfigurado
- Crea un camino adicional de observador que rota alrededor del remanente, proporcionando Visión Verdadera en un radio de 475. Los remanentes ya no se activan en creeps, en su lugar infligen el 50% de su daño cada segundo en ambos caminos
Pulso Resonante
- Daño incrementado de 60/105/150/195 a 60/110/160/210
Talentos
- Talento de nivel 10 de +50 de daño de Remanente Etéreo reemplazado por +40 de daño de Pulso Resonante
- Talento de nivel 10 de regeneración de maná reducido de +1.75 a +1.5
- Talento de nivel 15 de +70 de daño de Pulso Resonante reemplazado por +60 de daño de Remanente Etéreo
- Talento de nivel 15 de Remanente Etéreo proporciona 475 de Visión Verdadera reemplazado por +20% de barrera de Pulso Resonante
- Talento de nivel 20 de reducción del tiempo de restauración de carga de Paso Astral reducido de 4s a 3s
Warlock
Habilidades
Vínculos Fatales
- Ya no se aplica a enemigos en la Niebla de Guerra (una vez aplicado, el daño aún golpea a enemigos en la Niebla de Guerra)
Palabra de Sombra
- Radio de efecto reducido de 300 a 225

Windranger
Facetas
Enredado
Disparo de Atrapamiento
- Daño adicional por héroe incrementado de 12/20/28/36 a 40
- Duración del aumento de daño reducida de 6s a 3/4/5/6s
Habilidades
Disparo Poderoso
- Alcance de lanzamiento incrementado de 2600 a 3000
Foco de Fuego
- Reducción de daño disminuida de 30% a 25%
Fuerza de Vendaval
- Alcance de lanzamiento reducido de 1500 a 1200
- Radio reducido de 1000 a 900
Winter Wyvern
Talentos
- Talento de nivel 10 de daño incrementado de +30 a +35
- Talento de nivel 15 de radio de fragmentación de Explosión de Astillas reducido de +400 a +300
- Talento de nivel 25 de duración del aturdimiento de Explosión de Astillas reducido de 1.5s a 1.25s
Witch Doctor
- Se eliminó la faceta de Cazador de Cabezas
Facetas
Nuevo
Mala Práctica
Maldición
- Cuando un enemigo muere bajo el efecto de Maldición, el 75% de lo que sería el siguiente daño de ráfaga se inflige a todos los enemigos en 800 unidades. Este efecto funciona incluso si el enemigo muere por la última ráfaga de daño
Habilidades
Cask Paralizante
- Ya no inflige daño adicional a los creeps
- Daño base incrementado de 50 a 55/70/85/100
- Ahora inflige 20 más de daño por rebote por defecto
- Rebotes ajustados de 2/4/6/8 a 3/4/5/6

Wraith King
- Velocidad de movimiento base reducida de 315 a 310
- Inteligencia base reducida de 18 a 16
Facetas
Guardia Ósea
Guardia Ósea
- Las negaciones en unidades no esqueléticas ahora cuentan para las cargas de esqueleto
Habilidades
Espíritu Vampírico
- Robo de vida reducido de 16/24/32/40% a 10/20/30/40%
- Ya no congela el tiempo de reutilización de Reencarnación mientras el Retardo del Rey Espectral está activo
Reencarnación
- Ya no se puede activar mientras está bajo el efecto del Retardo del Rey Espectral de Espíritu Vampírico (por razones ceremoniales)
Zeus
Talentos
- Talento de nivel 10 de +1.75 de regeneración de maná reemplazado por +1 objetivo de Salto Celestial
- Talento de nivel 15 de +1 objetivo de Salto Celestial reemplazado por -0.4s de tiempo de reutilización de Rayo de Arco
- Talento de nivel 25 de daño de Campo Estático incrementado de +1% a +1.5%
Fuente
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