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El 19 de febrero de 2025, Valve lanzó una actualización para Dota 2: el parche 7.38 "Budge Waters". La actualización afectó todos los aspectos del juego: se cambió el mapa, se añadieron nuevas mecánicas y se renovaron los objetos y la interfaz. En este material, hemos recopilado los cambios clave que influirán en el gameplay.
Nuevos cauces y movimiento acelerado
El mapa fue cambiado sustancialmente: el río, que previamente dividía el mapa, ahora se extiende al norte y al sur, formando corrientes adicionales. Moverse a favor de estas corrientes acelera a los héroes en la dirección de su línea fácil, sin embargo, moverse contra la corriente no ralentiza al héroe.
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Nueva moneda para crear objetos neutrales
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Se introdujo un nuevo recurso, Madstone, que se utiliza para fabricar objetos neutrales únicos. Al limpiar campamentos de creeps neutrales, los jugadores obtienen Madstones: dos para ellos mismos y uno para un aliado aleatorio. Al acumular suficiente cantidad de Madstones, es posible crear objetos neutrales compuestos de dos partes: un Artefacto, que añade nuevas habilidades a tu objeto, y un Encanto, que proporciona bonificaciones pasivas a las características.
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Reubicación de la guarida de Roshan
Las dos guaridas de Roshan se trasladaron al río, a lugares cerca de las runas. Roshan aparecerá en la cueva sur al inicio del partido, y se reubicará conforme cambien el día y la noche. El monstruo se moverá a pie, empujando a cualquier unidad que se encuentre en su camino.
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Reducción de la cantidad de Tormentores
Ahora solo queda un Tormentor en el mapa, que aparece en una de las dos esquinas del mapa dependiendo de la hora del día: en la esquina superior durante el día y en la inferior en la noche. Su ubicación siempre es opuesta a la de Roshan. Además, el Tormentor obtuvo una nueva habilidad. Restaurará la salud de los héroes después de la destrucción del objeto. Un Tormentor destruido otorgará un 2% de regeneración de salud por segundo durante 15 segundos. El primer Tormentor aparecerá a las 15:00. Ahora sus habilidades escalan con el tiempo del juego y no dependen del número de muertes.
Cambios en los efectos visuales de los objetos
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Se agregaron nuevos efectos visuales para varios objetos, incluyendo Glimmer Cape y Lotus Orb. Ahora es más fácil identificar qué héroe es la fuente de sus efectos.
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Mejoras de interfaz
Se añadió un temporizador de Roshan, permitiendo a los jugadores rastrear la ubicación y el estado actuales de Roshan. Además, al presionar la tecla Alt se mostrarán los temporizadores para la aparición de runas y otros objetos, lo cual facilita la planificación de las acciones del equipo. También se mejoró la interfaz de la mochila: ahora los nuevos objetos pueden trasladarse al inventario principal sin demora, permitiendo usarlos instantáneamente en combate.
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Además de las actualizaciones enumeradas, los desarrolladores también han realizado cambios en la economía, los creeps neutrales, los héroes, el funcionamiento de los objetos y los objetos neutrales. Puedes ver el parche en detalle en el siguiente enlace.
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