
Con la llegada del parche 7.39, Dota 2 ha experimentado una importante reorganización en su conjunto de objetos neutrales. Se han introducido un total de ocho nuevos objetos, mientras que varios objetos antiguos han sido eliminados o reintroducidos. A continuación, se detalla todos los cambios.
Objetos Neutrales Eliminados
Valve ha reducido el número de objetos, eliminando una mezcla de viejos favoritos y reliquias poco utilizadas:
- Orb of Destruction
- Pig Pole
- Trusty Shovel
- Gossamer Cape
- Iron Talon
- Nemesis Curse
- Ninja Gear
- Ceremonial Robe
- Mind Breaker
- Ogre Seal Totem
- Magic Lamp
- Pirate Hat
Se espera que estas eliminaciones cambien las estrategias de itemización tanto en el juego temprano como en el tardío, especialmente para los héroes que dependían en gran medida de la utilidad o el estallido proporcionado por objetos como Mind Breaker y Magic Lamp.
Objetos Neutrales que Regresan
En un giro nostálgico, varios objetos neutrales favoritos de los fanáticos han sido reincorporados:
- Chipped Vest: Una herramienta sólida de sostenimiento que devuelve daño a los atacantes.
- Poor Man's Shield: Un clásico que regresa para los héroes de agilidad.
- Psychic Headband: Aumenta el maná y proporciona alcance para lanzar hechizos.
- Helm of the Undying: Asegura la supervivencia en momentos críticos.
Estas herramientas que regresan reintroducirán viejas mecánicas en el meta actual, ofreciendo nuevas posibilidades para estrategias clásicas.

Resumen de Nuevos Objetos Neutrales
Ocho nuevos objetos neutrales han hecho su debut, ofreciendo nuevas mecánicas y profundidad estratégica:
Objetos de Nivel 1
- Dormant Curio: Aumenta la potencia de los artefactos neutrales creados en un 30%.
- Kobold Cup: Otorga velocidad de movimiento en área a aliados (activo, duración de 6 segundos).
- Sister's Shroud: Otorga un 200% de evasión cuando se tiene menos del 50% de HP; la evasión disminuye al esquivar.
Objeto de Nivel 3
- Jidi Pollen Bag: Aplica daño en el tiempo en área y reducción de curación basado en el HP máximo del enemigo.

Objetos de Nivel 4
- Dezun Bloodrite: Los hechizos ganan un 15% más de área de efecto, pero cuestan HP igual al 35% del coste de maná.
- Giant's Maul: Potencia el siguiente ataque con daño crítico, ralentizando la velocidad de movimiento, ataque y lanzamiento del objetivo.
- Outworld Staff: Remueve temporalmente al usuario del mundo, lo desactiva y luego regresa con un daño del 5% de HP.
Objeto de Nivel 5
- Divine Regalia: Aumenta el daño saliente en un 20%, pero se pierde permanentemente al morir.
Estas adiciones van desde mecánicas de alto riesgo y alta recompensa (como Dezun Bloodrite y Divine Regalia) hasta opciones creativas de movilidad y utilidad que podrían cambiar la dinámica tanto de las partidas públicas como profesionales.
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