Гравець Sdaim

Daniil Tupov

Налаштування Sdaim

Завантажити конфіг Sdaim 2026
Налаштування та сетап Nemesis Sdaim, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI80046%
Чутливість0.81%
Чутливість зуму177%
eDPI6403%
Чутливість Windows688%
Гц100065%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.41

0.31

Хедшоти %

58.6%

46%

Постріли

15.77

12.28

Точність

14.3%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-5
Товщина0.5
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-09-02T05:26:18.981+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:18.981+00:00
СтильЗастарілий
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу2
Фіксований зазор-9
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.3
Співвідношення розміру поділу0
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1.6K24%

Груди

2.9K44%

Живіт

97815%

Руки

72411%

Ноги

3816%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Широкий динамічний діапазон (HDR)Продуктивність9%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Режим згладжування Multisampling2x MSAA7%
Максимальний FPS у грі030%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініУсі42%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionВимкнено28%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Відео
Роздільна здатність1280x10245%
Режим масштабуванняStretched75%
Співвідношення сторін5:45%
Режим відображенняНа весь екран94%
Коливання
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Y213%
Зсув Z-216%
Попередня позиція017%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.241

0.24

Шкода AK47

25.56

24.98

AWP вбивств

0.016

0.081

Шкода AWP

1.39

7.39

M4A1 вбивств

0.117

0.114

Шкода M4A1

12.97

11.76

Масштаб HUD0.8511%
Колір HUDКолір команди30%
Змінювати форму з таблицею рахункуНі10%
Розмір радара в HUD0.820%
Масштаб карти радара0.418%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
FAQ
Sdaim використовує чутливість миші 0.8 у поєднанні з DPI 800, що дає ефективний eDPI 640. Ця конфігурація забезпечує збалансований підхід, дозволяючи точно контролювати приціл, зберігаючи можливість швидких рухів за потреби. Це популярний вибір серед конкурентних гравців, які цінують точність без втрати маневреності.
Приціл Sdaim налаштований у стилі Classic Static з дуже малим розривом -5, довжиною 1 і тонкою товщиною 0.5. Він обирає дизайн без центральної точки і використовує яскравий зелений колір з повною непрозорістю, забезпечуючи високу видимість на більшості фонових зображень у грі. Ця мінімалістична установка зменшує відволікання і дозволяє точно цілитися, що ідеально підходить для відстеження супротивників і точного влучання.
Sdaim використовує монітор Samsung Odyssey G4. Цей монітор відомий високою частотою оновлення та швидким часом відгуку, що є критично важливим для конкурентної гри. Ці характеристики допомагають мінімізувати затримку введення і забезпечують плавніші візуальні ефекти, надаючи Sdaim чітку перевагу при реагуванні на швидкі ігрові ситуації.
Sdaim грає з роздільною здатністю 1280x1024 при співвідношенні сторін 5:4 і використовує розтягнутий режим масштабування на весь екран. Цю конфігурацію обирають деякі професійні гравці, оскільки вона робить моделі гравців ширшими, потенційно полегшуючи їхнє влучання, а також максимізує частоту кадрів для плавнішої гри.
Графічні налаштування Sdaim налаштовані на продуктивність: він вимикає V-Sync і NVIDIA G-Sync, встановлює низький рівень деталізації шейдерів і частинок, вимикає амбієнтну оклюзію і використовує HDR, орієнтований на продуктивність. Він також увімкнув підвищення контрасту гравців і залишає текстурне фільтрування на білінійне, все це спрямоване на зменшення затримки введення і максимізацію чіткості без непотрібних візуальних ефектів.
Sdaim покладається на мишу Razer DeathAdder V3 HyperSpeed, відому своїм легким дизайном, високоточним сенсором і бездротовим підключенням. Цю мишу обирають багато професійних кіберспортсменів за її ергономічну форму і низьку затримку, що дозволяє комфортно грати протягом тривалих сесій і швидко та точно відстежувати в грі.
Sdaim використовує гарнітуру HyperX Cloud II, яка відома чітким позиційним звуком і комфортною посадкою. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не деталізуються, використання цієї гарнітури дозволяє Sdaim точно розрізняти кроки ворогів і звукові підказки навколишнього середовища, що є важливим для отримання тактичної переваги в конкурентних матчах.
Налаштування viewmodel Sdaim включають поле зору (FOV) 68, з відступами 2.5 по осі X, 2 по осі Y і -2 по осі Z. Ці налаштування розташовують модель зброї ближче до краю екрану, мінімізуючи візуальні перешкоди і максимізуючи периферійний зір, що може бути критично важливим для виявлення супротивників і підтримання обізнаності.
Sdaim використовує масштаб HUD 0.85 і кольори HUD, засновані на команді, що забезпечують видимість важливої інформації без домінування на екрані. Його радар налаштований на розмір HUD 0.82 з масштабом карти 0.4, і він налаштований на обертання і завжди центрує гравця. Ці налаштування допомагають йому швидко обробляти інформацію про позиції товаришів по команді і місцезнаходження ворогів, не втрачаючи фокусу на дії.
Sdaim використовує клавіатуру Razer Huntsman Mini Mercury, компактну і дуже чутливу механічну клавіатуру. Її малий форм-фактор дозволяє мати більше місця для миші, що особливо важливо з огляду на його низькі налаштування чутливості, а швидкі оптичні перемикачі забезпечують швидку реєстрацію введення, що є критично важливим для високорівневої гри в Counter-Strike 2.
Коментарі
По даті