Гравець Sdaim

Daniil Tupov

Налаштування Sdaim

Завантажити конфіг Sdaim 2026
Налаштування та сетап Nemesis Sdaim, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість0.81%
Чутливість зуму177%
DPI80046%
eDPI6403%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.42

0.31

Хедшоти %

56.5%

46%

Постріли

15.51

12.28

Точність

15.1%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.52

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-5
Товщина0.5
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу0
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення0
Співвідношення розміру поділу0
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

2.1K24%

Груди

3.9K44%

Живіт

1.3K15%

Руки

92911%

Ноги

5536%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено21%
Загальна якість тінейВисоко37%
Ambient OcclusionВимкнено28%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Продуктивність8%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Деталізація шейдерівНизько52%
Режим згладжування Multisampling2x MSAA6%
Максимальний FPS у грі030%
Динамічні тініУсі41%
Деталізація частинокНизько42%
Відео
Роздільна здатність1280x10245%
Співвідношення сторін5:45%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Зсув Z-1.572%
КоливанняНевідомо54%
Поле зору (FOV)620%
Зсув X1.51%
Зсув Y213%
Попередня позиція017%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.282

0.24

Шкода AK47

28.88

24.98

AWP вбивств

0.014

0.081

Шкода AWP

1.27

7.39

M4A1 вбивств

0.146

0.114

Шкода M4A1

15.3

11.76

Масштаб HUD0.8511%
Колір HUDКолір команди29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНі9%
Радар центрує гравцяТак59%
Розмір радара в HUD0.820%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.418%
FAQ
Sdaim використовує мишу Razer DeathAdder V3 HyperSpeed з налаштуванням 800 DPI, чутливістю 0.8 та частотою опитування 1000 Гц. Це поєднання дає ефективний eDPI 640, що дозволяє точно і стабільно відстежувати рухи, зберігаючи контроль під час швидких маневрів — баланс, який багато конкурентних гравців обирають за його надійність у важливих матчах.
Sdaim використовує класичний статичний стиль прицілу з мінімалістичним налаштуванням: дуже малий розрив -5, коротка довжина 1 і тонка товщина 0.5, без центральної точки та обведення. Приціл має зелений колір (RGB 255,255,255 з повною альфою), що чітко виділяється на тлі більшості ігрових середовищ, допомагаючи швидкому захопленню цілей без захаращення екрана. Це налаштування підтримує точне прицілювання та не заважає огляду.
Sdaim грає на моніторі Samsung Odyssey G4, який відомий високою частотою оновлення та швидким часом відгуку. Такі характеристики є важливими в змагальному Counter-Strike 2, оскільки вони зменшують розмиття руху та затримку введення, забезпечуючи плавніший і більш чуйний ігровий досвід, що є важливим для виявлення ворогів і швидкої реакції в напружених ситуаціях.
Налаштування відео Sdaim встановлено на роздільну здатність 1280x1024 з співвідношенням сторін 5:4 і розтягнутим режимом масштабування. Таке поєднання часто обирають, щоб моделі гравців здавалися ширшими, що робить їх легшими для влучання. Гра в повноекранному режимі додатково мінімізує відволікання та забезпечує максимальну продуктивність системи.
Sdaim надає пріоритет продуктивності та чіткості, встановлюючи деталі шейдерів і частинок на низький рівень, відключаючи оклюзію навколишнього середовища та FidelityFX Super Resolution, а деталі текстур моделей на низький рівень. Він вмикає підвищення контрасту гравців, а глобальна якість тіней встановлена на високий рівень, щоб забезпечити виділення важливих візуальних підказок. Мультисамплінг згладжування встановлено на 2x MSAA, що балансує візуальну плавність з високою частотою кадрів.
Радар Sdaim налаштований на розмір HUD 0.82 і масштабування карти 0.4, з обертанням радара та завжди центруванням гравця. Таке налаштування забезпечує всебічний огляд карти, зберігаючи позицію гравця в центрі, що дозволяє швидко інтерпретувати розташування товаришів по команді та ворогів без затемнення важливої візуальної інформації.
Sdaim використовує компактну механічну клавіатуру Razer Huntsman Mini Mercury, яка займає лише 60% простору. Такий менший форм-фактор забезпечує більше місця на столі для руху миші, що особливо корисно для гравців з низькою чутливістю, а швидкі оптичні перемикачі забезпечують швидкі та надійні натискання клавіш у напружені моменти.
Відповідно до наявних даних, поточні налаштування миші Sdaim — 800 DPI з чутливістю 0.8 — є найновішими і єдиними значеннями, що вказує на стабільну перевагу для цього налаштування. Така стабільність свідчить про стабільний підхід до механіки прицілювання, що віддає перевагу знайомству та м'язовій пам'яті над частими змінами.
Sdaim покладається на гарнітуру HyperX Cloud II, яка відома своїм чітким спрямованим звуком і комфортним дизайном. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не вказані, використання такої гарнітури дозволяє Sdaim точно визначати місцезнаходження кроків, стрілянини та інших важливих звукових підказок, надаючи йому конкурентну перевагу в обізнаності про ситуацію.
Модель огляду Sdaim налаштована з полем огляду 62, значеннями зсуву 1.5 (x), 2 (y) і -1.5 (z), та з попередньо встановленою позицією 0. Ці налаштування тримають модель зброї низько та поза центром екрана, максимізуючи периферійний зір і мінімізуючи відволікання, що ідеально для зосередження на рухах ворогів і прицілі під час змагань.
Коментарі
По даті