Sdaim

Daniil Tupov

Ayarlar Sdaim

Sdaim config 2026 indir
Nemesis Sdaim ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
İndir
Fare ayarları
DPI80045%
Windows Hassasiyeti689%
Hassasiyet0.81%
Yakınlaştırma Hassasiyeti177%
eDPI6403%
Hz100067%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

Kafadan vuruşlar

0.36

0.31

Kafadan vuruş %

54.4%

46%

Atışlar

16.69

12.28

Doğruluk

13%

17%

Hassasiyet karşılaştırması

Ort 1.53

Nişangah
önizleme
Merkez NoktaHayır
Uzunluk1
Boşluk-5
Kalınlık0.5
ÇerçeveHayır
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı255
Yeşil255
Mavi255
Alfa EtkinEvet
Alfa255
T StiliHayır
Silaha göre boşlukHayır
Keskin Nişancı Genişliği1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
StilKlasik Statik
RenkYeşil
Geri tepmeyi takip etHayır
Ayrım Mesafesi0
Sabit Boşluk0
İç Ayrım Alfa0
Dış Ayrım Alfa0
Ayrım Boyutu Oranı0
CurrentEvet
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç

Vücut Kısmı

Vuruşlar%

Baş

1.8K24%

Göğüs

3.5K45%

Mide

1.1K14%

Kollar

79110%

Bacaklar

4786%

Video ayarları
önizleme
Gelişmiş video
Fidelity FX Süper ÇözünürlükDevre Dışı (En Yüksek Kalite)45%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeEtkin20%
Oyundaki Maksimum FPS028%
Genel Gölge KalitesiYüksek36%
Model Doku DetayıDüşük50%
Gölgelendirici DetayıDüşük50%
Parçacık DetayıDüşük39%
Ambient OcclusionDevre Dışı25%
NVIDIA G-SyncDevre Dışı38%
Multisampling Kenar Yumuşatma Modu2x MSAA6%
Oyuncu Kontrastını ArtırEtkin49%
V-SyncDevre Dışı46%
Dinamik GölgelerTümü38%
Doku Filtreleme ModuBilineer36%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Performans9%
Video
Çözünürlük1280x10245%
En Boy Oranı5:45%
Görüntüleme ModuTam Ekran93%
Ölçekleme ModuStretched74%
Viewmodel
önizleme
Y Ofseti212%
SallanmaBilinmiyor52%
X Ofseti1.51%
Görüş Alanı (FOV)620%
Hazır Konum017%
Z Ofseti-1.572%
Primary devicesson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

AK47 öldürmeleri

0.245

0.24

AK47 hasarı

25.77

24.98

AWP öldürmeleri

0.015

0.081

AWP hasarı

1.13

7.39

M4A1 öldürmeleri

0.187

0.114

M4A1 hasarı

19.03

11.76

HUD Ölçeği0.8512%
HUD RengiTakım Rengi27%
Radar HUD Boyutu0.820%
Skor Tablosu ile Şekli DeğiştirHayır9%
Radar Oyuncuyu OrtalarEvet58%
Radar Harita Yakınlaştırma0.417%
Radar DönüyorEvet67%
Sıkça Sorulan Sorular
Sdaim, 800 DPI'ye ayarlanmış bir Razer DeathAdder V3 HyperSpeed fare kullanıyor ve oyun içi hassasiyeti 0.8 olarak ayarlamış. Bu kombinasyon, 640 eDPI gibi düşük ila orta hassasiyet sağlar; bu da özellikle uzun menzilli karşılaşmalarda hassas nişangah yerleştirme ve kontrollü nişan alma için idealdir.
Sdaim, minimalist bir tasarıma sahip Klasik Statik nişangah stilini kullanıyor: -5 gibi çok küçük bir aralık, 1 uzunluk ve 0.5 kalınlık, merkez noktası veya kenarlık yok. Nişangah rengi, çoğu harita arka planına karşı öne çıkan canlı bir yeşil (RGB 255,255,255 tam alfa) olarak ayarlanmış, bu da görünürlüğü ve hassasiyeti artırırken görsel olarak dikkat dağıtıcı olmuyor.
Sdaim, şu anda bir Samsung Odyssey G4 monitörde oynuyor. Kesin yenileme hızı belirtilmemiş olsa da, Odyssey G4 serisi yüksek yenileme hızları ve hızlı tepki süreleri ile bilinir, bu da rekabetçi FPS oyunları için önemlidir. Böyle bir monitör, Sdaim'in daha akıcı hareketler ve azaltılmış giriş gecikmesi deneyimlemesini sağlar, hızlı tempolu senaryolarda ona avantaj kazandırır.
Sdaim, 5:4 en-boy oranına sahip 1280x1024 çözünürlükte, tam ekran modunda stretch scaling kullanarak oynuyor. Bu standart dışı en-boy oranı, oyuncu modellerini yatay olarak genişletir, rakiplerin daha geniş ve potansiyel olarak daha kolay vurulabilir görünmesini sağlar. Bu ayar, bazı profesyonel oyuncular tarafından nişan alma avantajları için tercih edilir.
Sdaim, esports oyuncuları arasında net konumsal ses ve rahat uyumu ile popüler olan HyperX Cloud II kulaklığı kullanıyor. Bu kulaklık, oyun içi ses ayarları ile optimize edilmiş olarak, düşman pozisyonlarını doğru bir şekilde belirlemesine ve oyun içi sesli ipuçlarına hızlı tepki vermesine olanak tanıyor.
Sdaim’in HUD rengi, 0.85 ölçekle Takım Rengi olarak ayarlanmış, bu da oyun içi bilgilerin kompakt ama net bir şekilde görüntülenmesini sağlıyor. Spesifik keybind'leri detaylandırılmamış olsa da, sadeleştirilmiş HUD'si, maçlar sırasında hızlı karar verme için gerekli bilgilerin ekranı karıştırmadan kolayca erişilebilir olmasını sağlıyor.
Sdaim, düşük shader ve partikül detayı, bilinear doku filtreleme ve düşük model doku detayı ile performans ve görünürlüğü önceliklendiriyor. Oyunu tam ekran modunda, V-Sync ve G-Sync kapalı olarak çalıştırıyor, bu da minimum giriş gecikmesi ve maksimum kare hızları sağlarken, oyuncu kontrast artışını etkinleştirerek düşman görünürlüğünü artırıyor.
Sdaim’in viewmodel’i, 62 görüş alanı, 1.5 (X), 2 (Y) ve -1.5 (Z) offset değerleri ve 0 preset pozisyonu ile ayarlanmış. Bu kompakt viewmodel konumlandırması, silah modellerini rahatsız edici olmaktan çıkararak, düşmanları fark etmek için ekran alanını maksimuma çıkarıyor ve nişangaha odaklanmayı sürdürüyor.
Sdaim, mouse polling rate'ini 1000 Hz olarak ayarlıyor, bu da mouse'un her milisaniyede bir bilgisayara konum güncellemeleri göndermesini sağlıyor. Bu yüksek polling rate, giriş gecikmesini azaltır ve daha pürüzsüz, daha duyarlı nişan ayarlamaları sağlar, bu da yüksek seviyeli rekabetçi oyun için kritik öneme sahiptir.
Profil verilerine göre, Sdaim’in fare, nişangah ve video konfigürasyonu için mevcut ayarları, hassasiyet, netlik ve performans için tutarlı bir tercih yansıtıyor. Çoğu parametre için tarihsel ayarlar detaylandırılmamış olsa da, önemli değişikliklerin olmaması, oyun stiline uygun optimize edilmiş bir kurulum bulduğunu ve bunu istikrar ve kas hafızası koruma amacıyla sürdürdüğünü gösteriyor.
Yorumlar
Tarihe Göre