Sdaim

Daniil Tupov

Configuración Sdaim

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Configuración y ajustes de Nemesis Sdaim, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
DPI80046%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad0.81%
eDPI6403%
Hz100066%
Sensibilidad de Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.42

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

56.5%

46%

Disparos

15.51

12.28

Precisión

15.1%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.52

Punto centralNo
Longitud1
Espaciado-5
Grosor0.5
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.844+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación0
Espaciado fijo0
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa0
Relación de tamaño de separación0
Current
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

2.1K24%

Pecho

3.9K45%

Estómago

1.3K15%

Brazos

93611%

Piernas

5446%

Configuración de video
vista previa
Vídeo
Modo de pantallaPantalla completa94%
Resolución1280x10245%
Relación de aspecto5:45%
Modo de escaladoStretched75%
Vídeo avanzado
V-SyncDesactivado46%
Modo de filtrado de texturasBilineal37%
Calidad de sombras globalAlto37%
NVIDIA Reflex baja latenciaActivado21%
Alto rango dinámico (HDR)Rendimiento8%
Sombras dinámicasTodo41%
Detalle de partículasBajo42%
Oclusión ambientalDesactivado28%
Detalle de sombreadoBajo52%
Aumentar contraste del jugadorActivado49%
NVIDIA G-SyncDesactivado41%
Modo de antialiasing multisample2x MSAA6%
FPS máximos en partida030%
Detalle de textura del modeloBajo51%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)48%
Viewmodel
vista previa
Desplazamiento Z-1.572%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido54%
FOV620%
Desplazamiento X1.51%
Desplazamiento Y213%
Posición preestablecida017%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.282

0.24

Daño con AK47

28.88

24.98

Bajas con AWP

0.014

0.081

Daño con AWP

1.27

7.39

Bajas con M4A1

0.146

0.114

Daño con M4A1

15.3

11.76

Color del HUDColor del equipo29%
Escala del HUD0.8511%
Radar centrado en el jugador59%
Cambiar forma con el marcadorNo9%
Tamaño del HUD del radar0.820%
Radar giratorio69%
Zoom del mapa del radar0.418%
Preguntas Frecuentes
Sdaim utiliza el ratón Razer DeathAdder V3 HyperSpeed configurado a 800 DPI con una sensibilidad de 0.8 y una tasa de sondeo de 1000 Hz. Esta combinación resulta en un eDPI efectivo de 640, lo que permite un seguimiento preciso y consistente mientras mantiene el control durante movimientos rápidos, un equilibrio que muchos jugadores competitivos prefieren por su fiabilidad en partidas de alto riesgo.
Sdaim utiliza un estilo de mira estática clásica con una configuración minimalista: un espacio muy pequeño de -5, longitud corta de 1 y un grosor delgado de 0.5, sin punto central ni contorno. La mira es de color verde (RGB 255,255,255 con alfa completo), lo que destaca claramente contra la mayoría de los entornos del juego, ayudando a una rápida adquisición de objetivos sin saturar la pantalla. Esta configuración favorece una puntería precisa y una visibilidad sin obstrucciones.
Sdaim juega en un monitor Samsung Odyssey G4, conocido por sus altas tasas de refresco y tiempos de respuesta rápidos. Tales especificaciones son cruciales en Counter-Strike 2 competitivo ya que reducen el desenfoque de movimiento y el retraso de entrada, proporcionando una experiencia de juego más fluida y receptiva, esencial para detectar enemigos y reaccionar rápidamente en situaciones intensas.
Las configuraciones de video de Sdaim están configuradas a una resolución de 1280x1024 con una relación de aspecto de 5:4 y modo de escalado estirado. Esta combinación se elige a menudo para hacer que los modelos de jugadores aparezcan más anchos, haciéndolos objetivos más fáciles de alcanzar. Jugar en modo pantalla completa minimiza aún más las distracciones y asegura el máximo rendimiento del sistema.
Sdaim prioriza el rendimiento y la claridad configurando el detalle de sombreado y partículas en bajo, la oclusión ambiental y FidelityFX Super Resolution en desactivado, y el detalle de textura de modelo en bajo. Activa el aumento del contraste de los jugadores y la calidad de sombras globales está configurada en alta, asegurando que las señales visuales críticas destaquen. El antialiasing de muestreo múltiple está configurado en 2x MSAA, equilibrando la suavidad visual con altas tasas de fotogramas.
El radar de Sdaim está configurado con un tamaño de HUD de 0.82 y un zoom de mapa de 0.4, con el radar rotando y siempre centrando al jugador. Esta configuración proporciona una vista integral del mapa mientras mantiene la posición del jugador central, permitiendo una interpretación rápida de las ubicaciones de compañeros y enemigos sin oscurecer información visual importante.
Sdaim usa el Razer Huntsman Mini Mercury, un teclado mecánico compacto al 60%. Este formato más pequeño proporciona más espacio en el escritorio para el movimiento del ratón, lo cual es particularmente beneficioso para jugadores de baja sensibilidad, y los interruptores ópticos rápidos aseguran pulsaciones rápidas y confiables en momentos de alta presión.
Según los datos disponibles, las configuraciones actuales del ratón de Sdaim—800 DPI con una sensibilidad de 0.8—son los valores más recientes y únicos proporcionados, lo que indica una preferencia consistente por esta configuración. Esta consistencia sugiere un enfoque estable a su mecánica de apuntado, favoreciendo la familiaridad y la memoria muscular sobre ajustes frecuentes.
Sdaim confía en los auriculares HyperX Cloud II, conocidos por su audio direccional claro y diseño cómodo. Aunque no se enumeran configuraciones de audio específicas en el juego, usar tales auriculares permite a Sdaim localizar con precisión pasos, disparos y otras señales de audio cruciales, dándole una ventaja competitiva en conciencia situacional.
El viewmodel de Sdaim está configurado con un campo de visión de 62, valores de desplazamiento de 1.5 (x), 2 (y), y -1.5 (z), y una posición predefinida de 0. Estas configuraciones mantienen el modelo de arma bajo y fuera del centro de la pantalla, maximizando la visión periférica y minimizando las distracciones, lo cual es ideal para mantener el enfoque en los movimientos enemigos y la mira durante los enfrentamientos.
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